Перейти к содержанию

Kyon

Форумчанин
  • Публикаций

    2735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    6

Сообщения, опубликованные Kyon

  1. сочувствую, тяжела жизнь чемпиона :)

    хорошо поет Макаревич:

    Макаревич давно уже прогнулся под этот мир. После его перлов о том как надо жить + полез в политику - песни предстают в другом свете.

    Почитай на досуге "Машина" с евреями" клавишника Подгородецкого.

  2. главная особенность рандомных боев в том, что действуешь один против 15 противников.

    14 "союзников" - это активный элемент карты. на определенных картах рандомное стадо союзников всегда действует по 2-3 определенным сценариям, как боты. так же предопределены и действия большинства противников. наша задача встроиться в эту систему, чтобы выполнить свои цели.

     

    таковы правила этой игры.

    хочешь чтобы боты поумнели? играй в большом клане, все время с разными людьми.

    я предлагаю разумные варианты, ругаться - не разумно, ибо не ведет ни к какой цели.

    Есть такая штука. Теория игр называется.

    Так вот.

    Использование наиболее выигрышной стратегии ведёт с наибольшем шансом к победе.

    Это я пишу простым языком и мягко говоря ненаучно.

    Нет ничего плохого в том, что игроки рэндома используют стандартные тактики. Лишь бы они выбирали выигрышные.

     

    Лично моя цель создать условия для команды когда это делать легко и приятно. И я не "встраиваюсь в эту систему". Я стараюсь изменить систему в лучшую сторону для своей команды.

     

    Именно поэтому я играю светляками и способными светить СТ.

    Я не люблю играть ТТ и артой.

    И практически очень и очень мало играю ПТ.

     

    Но для тех, кто считает, что все вокруг олени, в рэндоме каждый сам за себя, то могу сообщить. Именно благодаря вам моя команда побеждает.

     

    Для меня рэндом в WoT командная игра. У меня всё хорошо. И для меня создать благодаря своим действием из рэндомного стада команду - это самый настоящий кайф и фан. Победить в результате - это отлично.

     

    п.с. У меня маленькая трагедия. Я не успел заскринить 10к ;(

    8x98jq.jpg

  3. Знал бы ты, как я был бы рад присутствию в рандоме 30 Аршавиных. Это - совсем другой стиль игры, игра, которая доставляет удовольствие.

    Но нет, Аршавины в рандоме редки, большей частью алкаши-Петровичи с соседнего подъезда, в лучшем случае, бывшие КМСники.

    Кстати, да! Игроки из спорта, с большим стремлением к победе - тащат команду будь здоров. Играл в АоК, был в клане - было у нас несколько "спортсменов". Их стремление к победе просто невообразимое было.

    И именно "петровичи", что считают "и так сойдёт" тащат команду вниз.

  4. Для тех кто в танке.

    Повторяю по буквам

    WoT командная игра.

    И не важно где ты играешь.

     

    Далее. Игра в роте или клане будет показывать игру роты или клана. Будет расти скилл командного взаимодействия именно с определённой группой лиц. Не со случайными игроками объединёнными в команду, а с жёстко фиксированными. Неинтересно.

    Ибо игра в рэндоме соло - самый настоящий хардкор.

    И если играть во что либо - то по полной.

  5. Если человек любит заниматься бегом - да сколько угодно будь любителем, бегай как хочешь. Ты никому не можешь помешать.

    Если человек любит играть в футбол - да сколько угодно будь любителем, но играй в команде. Играешь "как душе угодно" и в итоге твоя команда часто проигрывает - да зачем ты такой красивый нужен?

     

    Непонимание того, что WoT командная игра и ведёт к появлению таких постов, как "я играю для души". Играй, играй. Но о команде не забывай. И не о своей души печься нужно, а о командной.

    И да, такого эгоистичного оленя уважать не будут. Факт.

     

    Все эти красивые рассуждения о том, что нужно уважать любителей - заканчиваются ровно там, где эти любители начинают мешать другим любителям.

  6. мой профиль - http://goo.gl/pSSiA

     

    Предложить врядли, играю мало. Просто почитал вас тут и возник вопрос про стату.

    Сойдёт статистика, средний игрок, 43% имеет примерно такую же статистику.

    Ссылку я давал выше.

    http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/to...B1%D0%B5%D0%B4/

  7. Если до такого примитивизма опускаться то можно просто считать что круче тот у кого больше количество боев.

    У меня вот процент побед 51. А мою стату все равно нубской называют когда с кем-нибудь в чате сремся.

    Количество боёв какое? Ну, что бы оценить соответствие процента побед к количеству боёв.

    Или лучше ссылку дай на профиль.

    И вешать ярлык "примитивизм" я не стал бы. Ведь ничего более наглядного ты предложить не можешь?

  8. Ну вы как дети, ей Богу.

    Есть простые рассуждения.

    Так, среднесерверная статистика 49%, неважно для какого количества битв.

    Если выше - вы помогаете выигрывать.

    Ниже - вы мешаете своей команде.

     

    Но на самом деле всё немного сложнее. Чем больше игрок играет, тем он более опытный. И лично я смотрю среднюю статистику по игрокам, что имеют такое же количество боёв, что и я.

    Можно смотреть статистику по конкретному танку.

     

    Главное, она должна быть хоть чуть, но выше средней.

    Если ниже - ваши рассуждения о том, что вы играете для себя и для души лично меня раздражают.

    Всё таки WoT командная игра. И если игрок "для души" тащит мою команду вниз, то я жалею, что тимкилл запрещён.

     

    Теперь по поводу меня. Если на то пошло, то средний для моего уровня 51%. Все мои проценты набиты не в ротах, в которых я ни разу не играл. И даже не во взводах. И не в кланварах. А вот MakDak, у которого алли отличных нагибаторов 30+ может ли аналогично сказать о себе?

     

    И да, разница между 55% и 56% огромна. Про 53% и 56% я лучше промолчу. При этом я не говорю "я папка, идите на юх". Если у кого либо создалось такое впечатление - то он ошибается. Мне особо не интересно кому что либо доказывать, кроме себя самого.

  9. Вот же ж странно - играл в детстве в солдатиков - всегда хотел победить. Подрос, играл в Денди - хотел победить, даже когда просто уток из светового пистолета стрелял. Ещё подрос, играл в настольный теннис и минифутбол, карты и шахматы - тоже хотел выиграть. Ещё подрос, подсел на компьютерные игры - тоже победить хочется.

    И вот же ж, одни Танчики феномен - только тут играют "для души"

    Побуду кэпом очевидностью, но всё же скажу.

    Люди, камрад, феерически разные. Мало ли мазохистов, которым нравится видеть свой уничтоженный танк и надпись "проиграл"?

    Или тех, кто оправдывает постоянные проигрыши происками варгейминга лично против него?

    Или тех, кто смотрит на высокий винрейт и кричит "в ротах набил!"?

    И т.д.

    Несколько миллионов игроков предполагает всякое. И самое смешное друг друга им не понять.

    "Запад есть Запад, Восток есть Восток, и вместе им никогда не сойтись"

  10. Вы понимаете и интерпретируете происходящее в упрощенной форме на основе фиксации ограниченного набора сведений, полюсов когнитивной простоты. А необходимо, напротив, создавать многомерную модель реальности, выделяя в ней множество взаимосвязанных полюсов сложности, что и характеризует индивидуальные особенности распределения внимания, которые проявляются в степени широты охвата различных аспектов отображаемой ситуации, а также в степени учета ее релевантных и нерелевантных признаков. Соответственно, "пряморукие" оперативно распределяют внимание на множество аспектов ситуации, выделяя при этом ее объективные детали сканирующего контроля. А внимание "нуба", напротив, оказывается поверхностным и фрагментарным, при этом оно фиксирует явные, бросающиеся в глаза характеристики ситуации, наивно предпологая возможность альтернативного выбора, при этом они допускают много ошибочных решений в идентификации перцептивных объектов. В тоже время для "пряморуких", напротив, характерен более замедленный темп принятия решения в подобной ситуации, соответственно они допускают мало ошибок при идентификации перцептивных объектов в силу их тщательного предварительного анализа. Так же, ошибка "нуба" заключается и в большем доверии наглядным зрительным впечатлениям при оценке происходящего и с трудом преодолевают видимое поле при необходимости детализации и структурирования ситуации. Другое дело "пряморукие игроки", они напротив, полагаются на внутренний опыт и легко отстраиваются от влияния поля, быстро и точно выделяя деталь из целостной пространственной ситуации. Поэтому они и нагибают... © не мой, выложили в перлы, смеялся.

  11. не гонюсь за статами ,глобалками,процентами и тому подобному,для меня это всего лишь игра

    Ничего личного.

    Обычно так говорят те, что не могут поднять статистику на приемлимый уровень.

    Сколько не переходил на офф. форуме по профилю говорящего так игрока - постоянно не статистика, а УГ.

    Еще раз - ничего личного, это наблюдение. Не хотел обидеть, есич0.

  12. хз.кому как.но мне китай приносит гораздо больше удовольствия и денег чем унылый т34.

    quick а ты кто такой чтоб за глаза говорить "унылые нубы" о людях,кланах альянсах???,если что то интересует то смотри профиль мой "JGriz",в клане у меня хоть и мало народу( не говорю про али) но точно нет агрошколоты,всем за 30+ лет,и меня это устраивает. :D

    Унылые нубы и агрошколота - разные вещи. Бывает совпадают, бывает нет. А бывает и 70 лет человеку, а он унылый нуб в танчиках, ибо они ему на... не нужны.

    :)

  13. Кстати.

    По поводу раздачи Т34 и внезапно офигенного фарма.

    Вот в чём нельзя обвинить варгейминг, так это в жадности.

    Постоянные подарки, компенсации, скидки, мягкий донат, возможность заработать золото в игре и конкурсах - я очень доволен.

  14. Вылеты с игры бывают преимущественно из наличия вирусов в компе,что касается патча то больше всего убило что сотворили с ТТ Т34 после перевода ее в прем танк,докачал его перед патчем чтоб был в ангаре,после патча выкатил и ужаснулся,как фарм- ничто,как тт-картон,как ДД- мал,короче недотанк теперь.Все в альянсе кто на них катается матом начали разговаривать

     

    После патча переобучил экипаж с Т32 на М103. Делаю два выезда этим экипажем - один на М103 (сток), другой на Т34

    Т34 обвешан модулями, на нём стоит бензин, экипаж опытный, с двумя перками.

    Танк реально вставляет, особенно когда видишь количество серебра.

    В среднем 60 к за бой.

    Плохой бой 40к.

    Хороший 80к.

    Отличный 100к и выше.

    Тупо слился 30к.

    Опыт прёт на нём, опять же.

    Премиумный танк Т34, для прокачки экипажа и фарма кредитов - просто отличный.

    Может я и неправ, но растекусь мыслью по дереву. Поехали. По поводу матом начали разговаривать. Получается, как ТТ9 он их с грехом пополам устраивал, а теперь нет. Они его сравнивают с ТТ9, раз начали ругаться? Извините, но сравнивать ТТ9 Т34 и премиумный танк ТТ8 Т34, всё равно, что китайца и т54 - т.е. бред и глупость. Надеяться, на получение ТТ9 на 8 уровне с сохранение характеристик - наивность ещё та.

    Прем Т34 нужно сравнивать с Лёвой и КВ5 - кэп намекает. Такое сравнение в альянсе проводили?

    http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/336492-t34

    Сводная по вышеприведенной информации:

    T34 - 127618 кредитов, Löwe - 122084 кредита, КВ-5 - 124131 кредит

    Стоимость бронебойного снаряда немного выше чем у Löwe, 1060 против 1030 кред.

    Итого, фарм серебра чистыми (с вычетом стоимости снарядов и ремонта) на уровне конкурентов - КВ-5 и Löwe. Да и рекордные заработки грязными (абсолютный заработок в бою) проще всего будет поставить именно на т34, пробитие и разовый урон способствует.

    Если у вас получалось играть на т29 - т34 для вас.

     

    Главный козырь T34 - орудие. Оно и пробиваемое, и урон большой, и углы склонения большие.

    Что такое углы склонения или вертикальной наводки - Т34 может очень сильно задирать и опускать пушку, танки других наций на такое не способны в принципе.

    Размещенное изображение

    Применение: можно стоя на горке отминусовать здоровье карабкающемуся на эту горку врагу, в то время как он или вообще не может вас достать, либо видит только башню.

    Во лбу башни намного толще броня, чем в корпусе, плюс по центру достаточно широкая маска пушки. Маску+башню за ней не пробивает практически никто до 9 уровня. Да и видимая башня, выступающая за маской имеет сильное скругление, что затрудняет пробитие.

    2745783.jpg

  15. зачем нычки раскрываешь? ))

    В игре несколько сотен тысяч игроков выкатывают танки 7-10 уровня.

    Лишь некоторые читают форум.

    Тут хоть голым пляши, оленей меньше не станет.

  16. ну не знаю, кто из них кто на фотке, но обе страшненькие :) Что за водители RAtte?

    12/88 игрокам выдали Ratte, но он пятого уровня и броня у него 10 мм.

    В общем, жопа.

    Раз выгнал - больше нет желания

×
×
  • Создать...