PoP3 Опубликовано 18 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 18 марта, 2009 Анонсирована игра Blacklight. Компания Zombie Studios анонсировала свой новый проект – военный боевик Blacklight, действие которого разворачивается в будущем (в 30-х годах 21-го века). В качества «сопровождения» к игре будут выпущены комиксы и художественный фильм. Автор – Fox Atomic. Сценарий для игры и кино напишет известный Джейсон Дин Холл (Jason Dean Hall), работавший с такими именитыми компаниями, как Dreamworks и Universal. Разработчики игры настроены оптимистично: «Мы верим в наш проект, который одновременно будет нацелен и на игроков, и на любителей кино и на фанатов комиксов. С самого начала мы видели Blacklight, как мультиформатное произведение. Это амбициозный проект, и мы рады, что смогли найти себе партнеров для его реализации». К слову, все три произведения не будут в точности повторять друг друга с точки зрения сюжета. Напротив, кино будет дополнять игру, а игра раскроет непонятные моменты фильма, комикс расскажет что-то еще. Дата релиза игры (и всего остального тоже) пока не называется. Зато известно, что в качестве движка используется Unreal Engine 3.0. ========================================================================= Демо Red Faction: Guerrilla появится в начале апреля. THQ объявила дату выхода демоверсии «марсианско-шахтерского» экшена Red Faction: Guerrilla, произойдет это уже третьего апреля. Увы, но в первые же дни демку получат не все, а только те, кто сделал предзаказ игры в GameStop. Публичный доступ к ней будет открыт лишь неделею позже, где-то после 10-го апреля. В демо Red Faction: Guerrilla, вес которого составит всего один гигабайт, сделают акцент на одиночный режим игры, на прохождение кусков из кампании. Игрокам представится возможность опробовать разнообразные виды оружия, транспорта, а также разные боевые стили. Учитывая почти полную разрушаемость мира, которой издавна славится серия, скучать в демо не придется. Полная версия Red Faction: Guerrilla появится 9-го июня 2009-го. ========================================================================== Mass Effect 2 официально анонсирована на начало 2010-го. О том, что Mass Effect 2 находится в разработке, известно уже давно, даже не тайна и то, что будет третья часть. Несмотря на все это, официально сиквел анонсирован лишь только сейчас. Сегодня в своем пресс релизе BioWare разослала скудную информацию о Mass Effect 2, немного раскрыв сюжет и основные новшества. Армия зла Saren'a только что потерпела поражение, а человеческая раса, которая пытается утвердиться на межгалактической арене столкнется с новой, еще большей опасностью. Рей Музыка (Ray Muzyka), главный менеджер BioWare, поделился основными идеями, которые должны воплотиться в жизнь во второй части. В первую очередь разработчики учитывают пожелания фанатов оригинала, обещают сделать битвы более насыщенными, расширить опции вооружения, и, вместе с этим, более глубоко проработать планеты. Что касается сюжета, то и тут уступать сиквел оригиналу не должен. В идеале нас должна ждать проработанная и интересная история с невероятными поворотами событий, от которой нельзя оторваться пока не пройдешь всю игру. Все это просто обязано не опозорить гордое имя франчайза (в 2007-ом Mass Effect произвела настоящий фурор среди игровой общественности) и дать Mass Effect 2 титул незабываемого RPG-шутера с насыщенным «голливудским» сценарием. Mass Effect 2 официально заявлена на две платформы: PC и Xbox 360. Точную дату релиза называть еще рано, проект, если все пойдет по планам, должен попасть на прилавки в начале 2010-го. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 18 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 18 марта, 2009 THQ закроет Big Huge Games. Издательство THQ сообщило, что закроет студию Big Huge Games (создательницу Rise of Nations и Rise of Legends, которая сейчас трудится над некой новой ролевой игрой), если не найдет на нее покупателя в ближайшее время. «Мы предупредили членов Big Huge Games, что нам придется закрыть студию, если мы не найдем на нее покупателя раньше», - сказано в заявлении. К слову, Big Huge Games, основанная в 2000-ом году, была приобретена THQ в 2008-ом году. Кроме того, независимость в скором времени обретут Heavy Iron Studios (игры по Evil Dead, SpongeBob, WALL-E, Rattatouille) и Incinerator (консольные версии Cars), принадлежащие THQ. «Частью плана THQ по выходу из затруднительного финансового положения является сокращение расходов. Нам придется уволить до 600 человек во всем мире. Сегодня мы объявили сотрудникам наших двух внутренних студий, что в скором времени они станут независимыми командами. Это Heavy Iron и Incinerator», - говорит руководство компании. ===================================================================== Десять миллионов "Дьяволов" Компания Capcom продолжает впечатлять общественность внушительными цифрами продаж. Не так давно она отрапортовала, что файтинг Street Fighter 4 разошелся двухмиллионным тиражом, затем с полок смели четыре миллиона коробок с Resident Evil 5, а теперь рекорд установила серия Devil May Cry. Ее последний эпизод – Devil May Cry 4 – вышел на PC, Xbox 360 и PS3 еще в 2008 году, но сейчас у разработчиков снова появился повод заговорить о легендарных экшенах. Суммарные продажи всех эпизодов серии достигли внушительной отметки в десять миллионов копий. История Devil May Cry началась в 2001 году, когда ее первая часть вышла на PS2. Основатель серии Хидэки Камия покинул Capcom шесть лет спустя – в 2007-м. Сегодня он трудится в компании Platinum Games над экшеном Bayonetta, во многом схожим с Devil May Cry. ====================================================================== Разработчики Army of Two вдохновляются Call of Duty 4 и Gears of War 2. Рой Шнайдер (Roy Schneider) из Electronic Arts сообщил, что разработчики Army of Two: The 40th Day вдохновляются такими суперхитами жанра экшн, как Call of Duty 4 и Gears of War 2. «Мы сравнили кампанию нашей первой игры с кампанией Call of Duty 4. Безусловно, в нашем проекте было больше возможностей. Но мы не перестаем восхищаться тем, как у них все было реализовано. Поэтому мы решили, что не нужно перегружать игру нововведениями и пытаться вместить в ней множество новых элементов. Лучше мы займемся доведением того, что есть, до совершенства», - говорит он. Что касается Gears of War 2, то: «В Gears of War практически все время приходится стрелять. Этому посвящено 99% времени. Мы же хотим, чтобы игрок еще и поэкспериментировал с тактическими возможностями, которые открывает кооперативный режим. От Gears of War 2 наш проект будет отличаться в первую очередь более глубокой совместной игрой». Напоминаем, что релиз The 40th Day намечен на зиму. ======================================================================= Godfather 2 с добавкой. Компания Electronic Arts пообещала выпустить первое загружаемое дополнение для The Godfather 2 одновременно с релизом самой игры в апреле. Оно будет бесплатным и добавит новый сетевой режим Don Control. По описанию он напоминает стратегию в реальном времени. Наблюдая за происходящим с высоты птичьего полета, игрок руководит подчиненными и пытается преумножить состояние Семьи. Режим рассчитан максимум на 16 участников, причем пользователи смогут объединяться друг с другом. Правда, с союзником придется делить не только тяготы, но и доход… Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 19 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 19 марта, 2009 Dante’s Inferno станет фильмом. Студия Universal Pictures приобрела права на создание художественного фильма по мотивам грядущего боевика от Electronic Arts под названием Dante’s Inferno еще осенью прошлого года (борьба шла не на жизнь, а на смерть между четырьмя студиями). В качестве сценариста выступит талантливый Дэн Харрис (Dan Harris), известный по «Людям Икс 2» (X-Men 2) и «Возвращению Супермена» (Superman Returns). Напоминаем, что игра основана на произведении итальянского поэта Данте Алигьери (Dante Alighieri) «Божественная Комедия» и повествует о том, как сам поэт в поисках любимой отправился прямиком в ад. Сюжетная линия фильма не изменится. Судя по всему, нас ждет зрелищный и динамичный боевик со множеством спецэффектов. В создании кино также принимают участие: в качестве продюсеров Марк Эбрахам (Mark Abraham) и Эрик Ньюман (Eric Newman), Патрик О’Брайан (Patrick O’Brien) из Electronic Arts и собственно сам создатель игры Джонатан Найт (Jonathan Knight). К слову, помимо Dante’s Inferno, Universal работает еще над одной экранизацией популярного хита от EA - Army of Two. Тем временем, Fox готовит фильм по мотивам The Sims, продюсером которого является Джон Дэвис (John Davis) и кино-адаптацию Mass Effect с Ави Арадом (Avi Arad) в качестве продюсера. =========================================================================== Анонс "зомбидробилки" XomB. Компания 3G Studios (ничем особым, кроме SWAT для PSP и Jillian Michaels’ Fitness Ultimatum для Wii пока не отличившаяся) анонсировала свой новый проект XomB – «зомби-игру» для современных консолей и PC. Что именно нас ждет, сказать трудно. Пресс-релиз не дает полной информации о проекте. Известно немногое. Так, действие игры развернется в феодальной Азии. Игроку, придется сражаться с полчищами оживших азиатских мертвецов. В игре нам предстоит иметь дело с вечными темами борьбы добра со злом, спасением собственной земли, освобождением народа (очищением тех же мертвецов) при помощи холодного оружия и магии. Жанр проекта, дата релиза пока не называются. Можно предположить, что нас ждет боевик от третьего лица. Но точные данные будут несколько позднее. 3G Studios пообещала рассказать обо всем в ближайшие несколько недель. =========================================================================== Ubisoft возлагает большие надежды на Massive. Крупное издательство Ubisoft возлагает большие надежды на шведскую компанию Massive. Об этом сообщил сам Мартин Уолфиш (Martin Walfisz), ее основатель, который на днях покинул свое детище. Напоминаем, что студия была создана в 1997-ом году. В 2002-ом ее приобрела Vivendi, а в прошлом году Activision Blizzard выставила ее на продажу. Новой владелицей стала вышеупомянутая Ubisoft. «Я больше не буду работать в Massive. На прошлой неделе я решил отказаться от предложения Ubisoft. Последний мой день работы в команде был в минувшую пятницу. У издательства очень амбициозные планы по отношению к Massive. Кроме того, Ubisoft – отличная и опытная компания, хорошо ориентирующаяся в игровой индустрии. Но работать на них – не то, чего я хочу в данный период времени. В любом случае, Massive в хороших руках, и я уверен, что в будущем компания выпустит множество отличных проектов. Всем спасибо, желаю удачи», - говорит Уолфиш. В свою очередь руководство Ubisoft выразило сожаление по поводу ухода Уолфиша, и пожелала ему удачи в его новых начинаниях. Что касается больших надежд на Massive, то никакой информации о новых играх пока не поступало. Учитывая послужной список талантливых разработчиков (а это великолепные сериалы Ground Control и World in Conflict), можно предположить, что работать они будут в стратегическом жанре. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 20 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 20 марта, 2009 Halo Wars достигла миллиона. Тираж Halo Wars, вышедшей на Xbox 360 в феврале этого года, достиг отметки в один миллион копий. Компания Microsoft назвала игру самой продаваемой стратегией на консолях текущего поколения. Впрочем, ценность данного "титула" весьма сомнительна, учитывая, что все RTS на Xbox 360, PS3 и Wii можно пересчитать по пальцам. Кроме количества проданных копий Microsoft обнародовала и другие статистические данные, связанные с игрой. На сегодняшний день пользователи провели в сети Xbox Live порядка 2,6 миллиона матчей суммарной продолжительностью в 118 лет. Ежедневно в мультиплеерных сражениях участвует 200 000 человек. Более подробная статистика представлена на сайте Halo Wars(http://www.halowars.com/stats/globalstats.aspx). Успех хита Microsoft намерена закрепить с помощью загружаемых дополнений. ========================================================================== "Аллоды онлайн" откроются летом. Разработчики сетевой игры "Аллоды онлайн" слегка выбились из графика. Сегодня Nival Online сообщила о переносе открытого тестирования на лето этого года. Разумеется, бездельничать в ближайшие месяцы никто не собирается. Авторы используют дополнительное время для устранения ошибок, выявленных на первом этапе проверок. Даты начала открытых и второй стадии закрытых тестов Nival Online объявит позднее. Напомним, что ранее разработчики планировали впустить игроков в магический виртуальный мир уже в марте. ========================================================================== Split/Second приедет в Россию. Хорошую новость для поклонников гонок приготовила компания "Новый диск". По договору с Disney Interactive Studios она издаст в России игру Split/Second, анонсированную несколько дней назад. Новый проект разработчиков Pure из Black Rock Studio предложит промчаться на скоростном авто по улицам, оставляя за собой разрушенные мосты, завалы камней и битого стекла. Высокая интерактивность уровней станет главной особенностью Split/Second. Релиз игры на территории России состоится в начале 2010 года. ========================================================================== Tribes возьмут браузеры штурмом. Похоже, id Software удалось создать моду на боевики, которые можно запускать в браузере. По крайней мере, InstantAction собирается показать на Game Developers Conference похожий проект – браузерную версию некогда популярного командного боевика Starsiege: Tribes. Разработчики обещают, что обновленная версия Tribes получит достаточно современную графику, инструменты для моддинга и кучу дополнительных сетевых сервисов. Дата официального запуска браузерной версии Tribes будет объявлена позже. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 20 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 20 марта, 2009 Team Fortress 2 обзавелась мультиядерной поддержкой. Valve выпустила очередной патч для своего юмористического мультиплеерного шутера Team Fortress 2. Особенность свежей заплатки, которая автоматически скачается и установится при помощи Steam – активация полной многоядерной поддержки. В данный момент новшество все еще находится в стадии тестирования, так что возможные ошибки не исключены. По этой причине многоядерная поддержка по умолчанию отключена. У кого процессор имеет два и более ядра - после обновления зайдите в меню, настройки видео, расширенные настройки и включите самостоятельно опцию Multicore Rendering, что должно дать некий прирост производительности игре. Среди остальных изменений, вносимых патчем, можно отметить устранение ошибок при сворачивании игры сочетанием alt+tab, улучшение обработки объемного звука, устранение проблем со звуковым железом, а также исправление критических ошибок с Vista 64. ========================================================================== Анонсирована ролевая игра Mars. Новой независимой французской студией Spiders Games была анонсирована action/RPG под названием Mars, в которой, по словам разработчиков, сложная система развития персонажей, глубокий сюжет и огромный мир будут сочетаться с несложными, динамичными и зрелищными сражениями. Действие развернется в будущем. Пресс-релиз гласит: «В уничтоженном мире Марса переплетутся две судьбы. В поисках собственного прошлого им придется пройти долгий путь по разрушенной планете, раздираемой политическими конфликтами между колониями. Порой они будут находиться по разные стороны баррикад, а иногда сражаться с общими врагами. Важно другое – то, что они являются предвестниками новой эры». Расизм, проблемы экологии, политические интриги, необходимость постоянно делать непростой выбор – с такими проблемами столкнуться главные герои игры. Разработчики заявляют, что собираются произвести небольшую революцию в жанре, соединив в одной игре всю глубину серьезных CRPG (сложная система получения новых навыков, развитие характеров, множество предметов экипировки, огромное количество дополнительных квестов, погружение в мир) и простоту и динамику экшена (ритмические бои, ощущение мощи вашего героя, QTE и прочее). Разнообразия в Mars привнесет и то, что героев двое и за каждого положена своя кампания. А отличаться они будут друг от друга значительно (причем, это касается и сценария, и возможностей персонажей). Так, опытный воин Сет (Seth) полагается на грубую силу, а маг Пандора (Pandora) использует различные заклинания. Что касается мира красной планеты, то графический движок позаботится о красоте и реализме. По словам создателей, нам «грозит» полное погружение в новый необычный и жестокий мир, где свет солнца губителен (и это следует использовать в своих целях в битвах) и где каждый шаг может стать последним. Дата выхода многообещающей Mars пока не названа. Зато известно, что игра появится на PC и PlayStation 3. Причем приоритетной платформой, по словам самих создателей, является консоль от Sony. =========================================================================== Питер Молинье считает, что игры станут на одну ступень с кино. Глава Lionhead, Питер Молинье (Peter Molyneux), считает, что к 2016-ому году истории, рассказанные в играх, достигнут уровня «Крестного Отца» по силе воздействия на пользователя и качеству исполнения. «Мы начинаем осознавать нашу уникальность и понимать то, что у нас есть возможность совместить все виды искусства в одном. Я думаю, что к 2016-ому году мы сможем создавать по-настоящему великие истории, настолько же мощные, как, к примеру, в фильме Крестный Отец», - говорит он. И добавляет: «Уникальность, простота в освоении, тот факт, что вы являетесь главным героем и олицетворяете себя с ним – вот, на что стоит обратить внимание разработчикам в будущем. Я посмотрел на последнюю GTA и ее главного героя Нико Беллика. Именно так и нужно оживлять героя». Кроме того, Молинье отметил, что раньше игры делали акцент не на персонажах, а на сюжете как таковом. И тут же провел параллель с кино: «Если посмотреть на ранние фильмы, то там также основное внимание уделялось истории, а не героям». «Нико Беллик начал революцию. Герои – кем вы и являетесь в игре – также важны, как и сама история. Мы пытаемся доказать это посредством нашего сериала Fable. В 2016-ом году вы увидите новых, совершенно непохожих на тех, что обитают в играх сейчас, персонажей. Они станут олицетворением вас в игре, смогут обрести ваши черты характера», - подытожил Молинье. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 20 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 20 марта, 2009 Capcom думает о других платформах для Lost Planet 2. Джан Такеучи (Jun Takeuchi) из японской компании Capcom сообщил, что пока Lost Planet 2 является эксклюзивным проектом для консоли Xbox 360. Таковой, впрочем, какое-то время была и первая часть, однако позднее были выпущены расширенные версии для PC и PlayStation 3. Что касается сиквела, то на вопрос, стоит ли ждать игру на других платформах, Такеучи заявил: «Пока никаких заявлений я делать не буду. Скажу лишь, что мы изучаем данный вопрос». Но, как нам кажется, появление PC- и PS3-версий является лишь вопросом времени. Напоминаем, что Lost Planet 2 является прямым продолжением первой части. Действие разворачивается на все той же планете E.D.N. 3, только спустя десять лет. Льды растаяли, появилась растительность, джунгли, тропики. Но проблем не убавилось, и даже наоборот. Главными героями игры станут снежные пираты, у каждого – своя история и судьба. Что касается игрового процесса, то концептуально нас ждет все то же самое, но больше, разнообразнее и продуманнее. Также нельзя не отметить, что в игре будут присутствовать несколько многопользовательских режимов. Не обойдется и без кооперативного прохождения кампании (причем, играть одновременно смогут до четырех человек). ======================================================================== Far Cry 2 просит добавки у Valve. Valve Software известна тем, что планы и их реализация у нее идут рука об руку. Компания не стала терять время даром и начала предлагать пользователям Steam скачиваемые дополнения для игр. На днях дебютировал аддон Fortunes Pack для Far Cry 2. В сборник стоимостью $4,99 вошли пять карт для мультиплеера, две машины и три новых вида оружия – арбалет, дробовик с глушителем и обрез. Заметим, что Fortunes Pack совместим лишь с той версией Far Cry 2, которая распространяется через Steam. ======================================================================== Трио от ветеранов Ensemble. Сотрудники Ensemble Studios не привыкли сидеть без дела. Даже оставшись без работы, они готовы испытать удачу и открыть свою студию. Мы уже писали, что ветераны Ensemble основали две компании – Robot Entertainment и Bonfire Studios. На днях этот список пополнила еще одна контора. Один из бывших сотрудников Ensemble Studios основал стартап Windstorm Studios, который займется созданием онлайновых игр. Разработчики обещают, что их проекты, в отличие от конкурентов, будут излучать оптимизм и веру в счастливое будущее человечества. Правда, до официальных анонсов дело пока не дошло. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
mArk-Ev Опубликовано 20 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 20 марта, 2009 фига 4 месяца не следил за играми...столько всего ))я офигел ))а мне ещё ГТА 4 играть нужно ))хотя я её ждал ппц как помню ))) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 21 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 21 марта, 2009 Проблемная PC-версия The Last Remnant. Долгожданная (в определенных кругах) PC-версия японской ролевой игры The Last Remnant (до сих пор доступная исключительно владельцам Xbox 360) от Square Enix появилась на прилавках магазинов только сегодня. Но, что удивительно, поиграть в нее владельцам дисков не удастся. Все дело в том, что The Last Remnant не только нельзя запустить, но и инсталлировать. Проблема заключается в том, что игра требует активации через Steam. А сделать это можно будет только с девятого апреля. Представители Square Enix никаких извинений приносить не стали и ограничились «сухим» заявлением: «Игра пока не была официально выпущена, и пока вы не сможете ее активировать. Пожалуйста, следите за новостями на официальном сайте Steam. Мы сообщим вам о том, когда вы сможете запустить The Last Remnant». Оказывается, бывает и такое. Впрочем, с таким отношением к потребителю японцам вряд ли удастся завоевать PC-рынок. ======================================================================= Революционно новый Battle.net от Blizzard. Blizzard начала обновлять свой сервис Battle.net, который объединяет Интернет-составляющие мультиплеера таких шедевров как StarCraft, Warcraft 3 и Diablo 2. Так как до сих пор эти игры пользуются немалой популярностью, а на серверах Battle.net единовременно играют десятки, порой даже сотни тысяч человек, старая версия просто получила звание «Классическая» и сайт ее переехал на немного другой адрес в Сети. Новый Battle.net предназначен для объединения в одно крупное сообщество онлайн-игроков в World of Warcraft и будущих геймеров в StarCraft 2 и Diablo 3. Первым шагом на пути сплочения могущественного комьюнити фанатов игр Blizzard является создание всеми игроками учетной записи, которая являлась бы подобием связки ключей, единым профилем для всех игр, которыми владеет тот или иной человек. Уже сейчас можно объединить несколько аккаунтов WoW в Battle.net. Стоит отметить, что если у вас уже была учетная запись «Blizzard», то она конвертировалась автоматически в базу Battle.net. Русскоязычный FAQ по новому сервису можно прочитать здесь. Зарегистрироваться можно по адресу Battle.net, при регистрации для обязательного заполнения будут запрошены ваши личные данные, место проживания, почтовый индекс и телефон, а также будут предложена подписка на новости Blizzard и участие в розыгрыше мест на бета-тестерование будущих проектов. ======================================================================== The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena ушла на золото. Сегодня у всех любителей качественных FPS праздник. Издательство Atari отправило в печать долгожданную The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. В продаже игра появится седьмого апреля одновременно на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 (к слову, владельцы консолей могут скачать демо-версию). Правда, только в США. Европейцам и всем остальным придется подождать до 24-го апреля. Напоминаем, что над Assault on Dark Athena совместно работали Starbreeze Studios (создательница оригинала и великолепного боевика The Darkness), Tigon Studios и Universal Pictures. В комплект войдут: римейк первой части Escape from Butcher Bay на новом движке, полноценная новая сюжетная кампания Assault on Dark Athena (прохождение займет примерно 10-12 часов), шесть многопользовательских режимов, включая уникальный Pitch Black Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 21 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 21 марта, 2009 Главные слухи грядущей E3. На следующей неделе пройдет GDC. Без сомнения, важное событие, на котором соберутся талантливые команды, люди, решающие судьбы игровой индустрии, инвесторы и прочие. Однако вряд ли мы услышим громкие анонсы, посмотрим красочные видеоролики будущих хитов и насладимся скандалами. Все это будет позже. Правильно, на Е3 в июне, которая, как известно, в этом году возвращается во всем своем былом великолепии (почти). Слухи о том, что нам покажут и расскажут, уже расползаются по Сети. Как показывает практика, большая часть из них в итоге оказываются правдой. Что нам ждать на этот раз? Перед вами список самых любопытных анонсов, которые могут случиться: - Тонкая PlayStation 3: Консоли исполняется три года, и она размером с бетонный блок (и весит соответствующе). Sony всегда выпускает уменьшенные и облегченные версии своих систем. Вряд ли PS3 станет исключением. - Некий громкий анонс от Blizzard и Microsoft. Что это может быть, трудно сказать. Эксклюзивный проект для Xbox 360? Вероятность, что это правда, не столь велика. - PSP-4000: PSP-слайдер с более ярким экраном и стильным дизайном вполне могут показать на этой E3. Скорее всего, так оно и случится. - Снижение цены на PS3: Консоль Sony до сих пор является самой дорогой на рынке. Вполне возможно, что снижение цены случится в этом году. Вероятно, японцы пойдут на этот шаг еще до Е3. - Forza Motorsport 3: Анонс этой великолепной гонки – ответа Microsoft на Gran Turismo 5 – практически предрешен. - Gran Turismo PSP: Слухи о портативной версии культовой гонки ходят на протяжении уже многих лет. Возможно, Polyphony наконец сделает официальный анонс. - Gran Turismo 5: Вероятно, в этом году мы наконец-то ее увидим. - Crackdown 1.5: Еще один козырь Microsoft, который, вероятно, покажут на выставке. ========================================================================= Новый проект от создателя Bioshock. Кен Левайн (Ken Levine), один из создателей Bioshock, сообщил, что, вероятно, расскажет подробнее о своем новом проекте на грядущей GDC. «Мы очень хотим рассказать о нашей новой игре. Но пока мы этого делать не будем. И уж точно не стоит ждать никаких видеороликов и демо-версий в ближайшее время. Единственный способ увидеть ее – стать нашим сотрудником». И хотя никаких конкретных заявлений сделано не было, кое-какую информацию со слов Левайна все же можно почерпнуть: «Наш новый проект станет для всех большим сюрпризом. Но мы уверены, что фанаты нашего творчества будут довольны. Очень довольны. Мы снова акцентируем свое внимание на сюжетной линии. Но, что касается игрового процесса, то ничего подобного наша студия еще не делала. Точно также, ожидайте необычных дизайнерских решений и своеобразной картинки. Мы делаем нечто необычное». ========================================================================= NBA 2K9 – уже в России. Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу локализованного варианта PC-версии баскетбольного симулятора под названием NBA 2K9, за разработку которого отвечала студия Visual Concepts. Как мы уже отмечали ранее, игра вышла в двух вариантах комплектации – экономичном «джевеле» и DVD-боксе, в комплект которого помимо диска с игрой вошло руководство пользователя на русском языке. Напомним, что поклонники данного вида спорта смогут окунуться в атмосферу баскетбольного матча в полной мере – разработчики уделили должное внимание сопутствующим деталям, поэтому каждый матч предваряют бурные овации зрителей, выступления спортсменов и танцы сексапильных девушек из групп поддержки. У игрока «развязаны руки» в выборе стилей для каждого баскетболиста в плане выполнения бросков и применения приемов защиты и нападения, которые, правда, необходимо предварительно отработать в режиме тренировки. Игроки вашей команды и, конечно же, команды противника будут внимательно следить за действиями друг друга во время игры и делать соответствующие выводы, на ходу меняя тактическую модель. Остается только добавить, что следить за статистикой игроков и команд, а также узнавать новости и расписание матчей вам поможет обновленный интерфейс NBA.com. ========================================================================= East India Company издадут в России. Студия Snowball совместно с компанией Paradox и фирмой «1С» объявили о подписании контракта на издание в России и странах СНГ игры «Ост-Индская компания» (East India Company) от финской студии Nitro Games. Полностью переведенная на русский язык версия игры появится на прилавках магазинов осенью нынешнего года. В игре вам предстоит возглавить одно из восьми морских государств (Англию, Францию, Голландию, Португалию, Данию, Швецию, Испанию, а также Священную Римскую Империю) и ввязаться в войну за контроль над Индийским океаном и колониями Азии и Африки. Чтобы достичь цели игроку придется планировать свои действия на глобальной карте для управления экономикой, дипломатией и строительством, а когда выбранная вами держава достигнет военного могущества или вы решите, что пришло время немного повоевать - выбирайте один из режимов командования и берите под свой контроль флот или выступайте в роли капитана любого отдельного судна. К слову сказать, в игре вас ждет более десяти типов достоверно воссозданных кораблей. В сражении с достаточно умным оппонентом вам помогут наемные морские офицеры, которые при ведении боевых действий накапливают опыт, получая способности и навыки. Последние, разумеется, дадут им возможность более успешно воевать под вашим началом. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 22 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 22 марта, 2009 Новая девушка Ghostbusters. Как стало известно, главную женскую роль в многообещающем экшене Ghostbusters: The Video Game от Atari исполнит не Сигурни Уивер (Sigourney Weaver), а Алиса Милано (Alyssa Milano), которую наши зрители лучше всего знают по сериалу «Зачарованные». К слову, изначально Уивер отказалась принимать участие в создании игры. Но позднее, осознав, что проект качественный и дорогой, свое решение изменила. Однако было слишком поздно. Ее персонажа из сценария вырезали, освободив место для героини Милано. В Ghostbusters: The Video Games она сыграет роль доктора Илизы Сельвин (Ilyssa Selwyn), куратора выставки World of Gozer, что проводится в Музее Естествознания в Нью-Йорке. Как не трудно догадаться, без любовных приключений не обойдется. Герой Билла Мюррея (Bill Murray), доктор Питер Венкман (Peter Venkman), наверняка не сможет устоять перед чарами прекрасной Илизы и попытается завоевать ее сердце. Что повлечет за собой множество комичных сцен. Что касается основной сюжетной линии (действие, к слову, разворачивается спустя несколько лет после событий фильма «Охотники за Привидениями 2»), то она также будет связана непосредственно с доктором Сельвин (девушка хранит некую тайну – ключ ко спасению города), ее выставкой и полчищами монстров, наводнившими мегаполис. Игроку в роли новичка придется испробовать множество видов оружия, решить головоломки, миновать ловушки и поймать как можно больше сверхъестественных тварей. Игра выходит на PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Nintendo Wii, Nintendo DS уже 16-го июня этого года. ========================================================================== Успехи Grand Theft Auto. Аарон Гринберг (Aaron Grinberg) из Microsoft считает, что DLC The Lost and Damned к Grand Theft Auto 4 является наиболее успешным дополнением из всех когда-либо выходивших на консолях. Более того, он уверен, что приключения мотоциклиста по продажам в итоге обгонят один из главных PS3-хитов - Killzone 2. К концу октября предположительно будет продано (точнее – скачано) более двух миллионов копий. К слову, всего на данный момент The Lost and Damned принесла 21 миллион долларов. Причем три миллиона собрали от розничной продажи карточки с серийным номером игры, позволяющим скачать файл. Остальные деньги (18 миллионов) были получены непосредственно с кредиток. Напоминаем, что стоимость дополнения составляет двадцать долларов. Впрочем, аналитики уверены, что оригинал также будет прекрасно продаваться еще какое-то время. Учитывая столь высокий уровень прибыли, Take-Two обязательно подарит нам еще несколько подобных DLC. Осталось только дождаться официального заявления. Что касается не слишком удачной PC-версии суперхита GTA 4, то в скором времени появится патч, который, по словам разработчиков, исправит большинство ошибок. Будем надеяться, что на этот раз нас не обманут. Наконец, нельзя не сказать об успехе первой GTA для портативной DS. Chinatown Wars стала игрой, которая получила наиболее высокие оценки в прессе для Nintendo DS (на втором месте – культовая ролевая игра Chrono Trigger). Аналитики уверены, что до конца года удастся продать более двух миллионов копий. ======================================================================= Split/Second издадут в России. Компания «Новый Диск» совместно с компанией Disney Interactive Studios сообщила о готовящемся выпуске на территории стран СНГ и Балтии, гонки с уклоном в стрит-рейсинг под названием Split/Second от студии Black Rock. Релиз игры планируется на начало 2010-го года. Split/Second выйдет как для персональных компьютеров, так и для платформ Xbox 360 и PS3. В игре вам предстоит выступить в роли участника экстремального ТВ-шоу (вроде фильма «Смертельная гонка» от Пола Андерсона (Paul Edward Anderson) с Джейсоном Стэтхэмом (Jason Statham) в главной роли), для проведения которого отгрохали целый полномасштабный город. Но не все так просто, ведь для высокого рейтинга шоу нужна одна существенная деталь - это должно быть зрелищно. И для этой цели здания, мосты, бензоколонки и прочие объекты недвижимого имущества нашпиговали как рождественскую индейку взрывчаткой. Для того, чтобы взорвать что-либо, нужно заполнить индикатор «Power Bar», а сделать это можно будет только благодаря мастерскому вождению. Вверенные болиды, конечно же, разрушаются очень эффектно, что опять-таки добавляет рейтинг для ТВ-шоу. В общем, от игрока требуется только жать до отказа педаль акселератора и в нужный момент нажимать кнопку для большого «бабах». Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 23 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 23 марта, 2009 Max Payne 3 выйдет этой зимой. Издательство Take-Two официально анонсировало третью часть экшена Max Payne. Игра разрабатывается для PC, Xbox 360 и PS3 студией Rockstar Vancouver – авторы первых двух эпизодов из компании Remedy в проекте не задействованы. Информация пока весьма "расплывчатая". Известно, что Макс Пэйн покинул Нью-Йорк и оказался в мрачном городе, "полном насилия", где ему вновь предстоит "бороться за правду" и "искать выход". Разработчики также сообщили, что намерены "начать новую главу жизни Макса", в которой герой предстанет гораздо более циничным, чем раньше. Релиз Max Payne 3 запланирован на зиму 2009 года. ===================================================================== Тайны Mass Effect 2 на Amazon. Описание Mass Effect 2 на сайте сетевого магазина Amazon пролило свет на сюжет второй части космической саги. Похоже, нам вновь предстоит спасти все человечество. Согласно Amazon, сиквел Mass Effect отправит героев в самые темные уголки космоса, где они должны будут раскрыть тайну исчезновения людей из разных частей вселенной. Дословно игрокам советуют "приготовиться к самоубийственной миссии по спасению человечества". Также известно, что главному герою, кем бы он ни был, вновь предстоит путешествовать среди звезд в поисках новых напарников. ===================================================================== Sony на руку экономический кризис. Представитель американского филиала Sony Питер Дилл заявил, что мировой экономический кризис играет на руку компании, когда речь идет о PlayStation 3. По мнению Питера, необходимость гораздо бережнее относиться к своим финансам заставит потенциальных покупателей обратить внимание на PS3. Главным козырем консоли Дилл считает ее способность выдержать "испытание временем". Sony заявляет, что PS3 будет оставаться актуальной в течение десяти лет, то есть приобретая дорогую консоль, люди обеспечивают себя развлечениями на многие годы вперед. "Я думаю, когда люди начнут сравнивать (консоли) и увидят ценность Blu-ray, поймут, что такое бесплатный онлайн, Wi-Fi и жесткий диск в каждой коробке, они откликнутся", – отметил Дилл в интервью изданию GameDaily. Перечисленные им достоинства PS3 одновременно являются камешками в огород Xbox 360, который оснащен обычным DVD-приводом и не во всех комплектациях поставляется с жестким диском. Кроме того, за возможность играть в сети Xbox Live Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 23 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 23 марта, 2009 Need for Speed Shift выйдет в сентябре. EA в официальном пресс-релизе объявила дату релиза Need for Speed Shift, которая вряд ли уже изменится. Мы привыкли получать новую часть легендарной серии каждый год в районе октября – ноября, но в этот раз игра поступит в продажу в сентябре. Одна традиция не изменилась - проект выходит на всех платформах единовременно. PC, PS3, 360 и PSP-версии Need for Speed Shift поступят в продажу 17-го сентября в Европе и 22-го - в Северной Америке. Нас ждет революция в серии Need for Speed, которая началась еще со времен Pro Street, когда серия ушла от аркадного стритрейсинга к подобию гоночного симулятора. Над Shift работают девелоперы, уже имевшие опыт работы с гоночными симуляторами - например, с GTR 2; часть команды составили люди старой закалки, разработчики прежних Need for Speed. В Shift игроков будут ждать реальные гоночные треки и реальные спортивные автомобили, одни из самых быстрых в мире - Pagani Zonda F, Porsche 911 GT2 и Lotus Elise. Основной упор будет сделан на управление спорткаром из кабины от первого лица, а это значит, что Need for Speed прощается с присущей ей аркадностью окончательно. Реалистичное поведение машины, продвинутая система повреждений, воздействие перегрузки на пилота, максимально детализированная кабина гоночного болида - все это звучит потрясающе. Результат узнаем в сентябре. =========================================================================== Blizzard работает над новым проектом. Как известно, сейчас Blizzard работает над следующими играми: долгожданной стратегией Starcraft 2, новой частью культовой action/RPG Diablo 3, неким новым дополнением к World of Warcraft, таинственной MMO нового поколения и секретным проектом, который не относится ни к одному из существующих IP. Впервые о нем упоминалось в 2006-ом году, когда Пол Сэмс (Paul Sams) заявил: «Я не буду удивлен, если в будущем мы создадим нечто новое. У нас есть такое желание». К слову, сейчас Blizzard находится в поисках новых сотрудников: «Blizzard ищет опытных программистов, разбирающихся в тонкостях игровой механики, для работы над пока не анонсированным проектом». Увы, но сейчас даже трудно предположить, что готовит нам легендарная компания. Так что ждем официального анонса. Возможно, произойдет чудо, и таковой случится достаточно скоро. =========================================================================== Новая студия Square Enix. Японский гигант Square Enix продолжает стремительно развиваться и расширяться. В Стране Восходящего Солнца издательству уже тесно. Завоевание западного рынка происходит не совсем гладко (особенно, это касается PC-рынка, достаточно вспомнить недавний скандал с The Last Remnant), но руководство компании настроено весьма решительно. В ближайшее время мы обязательно узнаем о новых весьма неожиданных проектах. Источником анонсов вполне может стать новая студия, которая будет располагаться в Лос-Анджелесе и заниматься играми, рассчитанными на западную аудиторию. Причем, трудиться в ней будут не японцы, а сами же европейцы и американцы. Square Enix приняла решение нанимать сотрудников, уже разбирающихся в потребностях рынка и выросших в этой культуре. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Object Опубликовано 24 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 24 марта, 2009 ======================================================================== Превью игры Black Mesa Давайте сразу расставим акценты. Итак, Half-Life - это великая игра вообще, оказавшаяся революционным событием для жанра шутеров в частности, а для некоторых людей ставшая и вовсе иконой интерактивных развлечений. Попробуем немного пофантазировать на тему: "А что, если б не было Half-Life"… Тогда никто из нас не засиживался бы часами в прокуренных клубах за Counter-Strike. Свет не увидел бы Portal, послуживший детонатором для экспериментальных игровых разработок. В 2008-ом году мир обошелся бы без мультиплеерного откровения в лице Left 4 Dead… Это перечисление можно продолжать, но зачем? Ведь в ноябре 1998-го мы познакомились с Гордоном Фрименом. И сейчас, группа его верных поклонников занимается благородным делом - созданием проекта Black Mesa, готовым напомнить нам с чего все начиналось... Читать далее. ========================================================================== Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 24 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 24 марта, 2009 CryEngine 3 впервые продемонстрировали на GDC'09. На проходящей сейчас в Сан-Франциско крупнейшей выставке разработчиков Game Developer Conference любимая всеми поставщиками дорогущего железа студия Crytek впервые показала небольшой ролик, демонстрирующий CryEngine 3 во всей красе. Новый движок целиком и полностью оптимизирован для работы на современных консолях. Полагаем, что и PC как платформу не обойдут стороной. Цеват Йерли, глава Crytek, возлагает на CryEngine 3 большие надежды. «Теперь, я надеюсь, проблем при портировании наших игр возникать вообще не будет, и у меня наконец-то появится долгожданная возможность сыграть в них на современных консолях», - заявил Цеват в своем интервью на GDC. Если вам не терпится взглянуть на новую технологию разработчиков Crysis в действии, то смело отправляйтесь по этой ссылке(http://pc.ign.com/articles/965/965186p1.html). ========================================================================== На рынке появится новая консоль. Вчера на GDC была анонсирована новая консоль, производителем которой станет компания Zeebo. Игровая система представляет собой нечто среднее между PlayStation One и PlayStation 2, поэтому ни о какой конкуренции с PlayStation 3 и Xbox 360 речи не идет. Приставка рассчитана на другую аудиторию. Основными рынками сбыта названы Бразилия (где Zeebo уже начнет продаваться в самое ближайшее время), Россия, Индия и Китай. В качестве потребителей руководство компании видит людей, у которых не хватает денег на «большие» консоли, но, тем не менее, присутствует желание играть. Цена системы, размеры которой немногим больше Nintendo Wii (габариты 157х215х44 мм, вес - меньше килограмма), составит 199 долларов в Бразилии и 179 долларов во всех других странах. Основной акцент будет сделан на сетевой сервис и любительский контент. Глава Zeebo, Джон Риззо (John Rizzo), обещает, что создавать игры для новой приставки будет очень просто. В комплекте Zeebo можно будет найти саму консоль с заранее инсталлированными играми (в количестве четырех штук), джойпад (Z-Pad), блок питания, кабель для подключения к телевизору (ни о каком высоком разрешении речи не идет, Zeebo способна выдавать максимум 640х480), инструкцию и гарантийный талон. Что касается потребляемой энергии, то Zeebo расходует всего один ватт (в 100 раз меньше, чем некоторые современные консоли). ============================================================================ PC как платформа еще жив. Сайт Kotaku опубликовал выдержку из отчета организации PC Gaming Alliance, в котором приводятся разнообразные статистические данные по рынку компьютерных игр за 2008 год. Из документа можно сделать вывод, что хоронить PC как платформу все же преждевременно. На сегодняшний день он остается единственной платформой, ежегодный суммарный доход от которой в мире составляет порядка $11 миллиардов. Причем шесть из них приносят северо-американский и западно-европейский рынки. Настоящим золотым дном являются MMO-проекты. Если лучшие "сольные" игры приносят более $50 миллионов в розничной продаже, то каждая азиатская MMORPG обеспечивает порядка $100 миллионов, а World of Warcraft и вовсе ежегодно приносит $1 миллиард. PC Gaming Alliance также отмечает разделение рынка на развитый и развивающийся сектора. Последний тяготеет к казуальным проектам, поскольку относящиеся к нему покупатели зачастую располагают недостаточно продвинутыми компьютерами для запуска высокотехнологичных современных игр, вроде Crysis. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 24 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 24 марта, 2009 Рынок PC-игр стоит 11 миллиардов долларов. Организация PC Gaming Alliance сообщает, что в 2008-ом году рынок PC-игр продолжил рост, несмотря на мировой экономический кризис, и достиг внушительных одиннадцати миллиардов долларов. По словам аналитиков, лучше всего развивались следующие направления: онлайновая дистрибуция через сервисы вроде Steam, бесплатные игры с платным внутренним контентом (на такой системе базируются многие MMORPG) и продажа игровых карт в крупных магазинах вроде 7-Eleven. «PC выигрывает за счет того, что игры развиваются и после релиза. В свое время PC стала первой платформой с богатыми сетевыми возможностями. Именно здесь была опробована модель онлайнового распространения. Конечно, сегодня существуют и консольные сервисы вроде Xbox Live и PlayStation Network, но все же самой доступной и популярной онлайн-системой является PC», - заявляет Рэнди Стьюд (Randy Stude), президент PC Gaming Alliance. Кроме того, был отмечен рост популярности MMORPG. Особого внимания удостоились некоторые азиатские представительницы жанра, принесшие более ста миллионов долларов за время своего существования (около пяти лет). Не забыли и о World of Warcraft, которой удалось принести издательству один миллиард долларов. Неплохо продались Age of Conan и Warhammer Online: Age of Reckoning (каждая – около миллиона копий). Члены PCGA считают, что в 2009-ом году будут развиваться те же самые направления, что и в 2008-ом. Революционных изменений раньше чем через пару лет ждать не стоит. ===================================================================== Подробнее о Mass Effect 2. Как известно, Mass Effect 2 выходит в начале 2010-го года на PC и Xbox 360. О версии для PlayStation 3, к сожалению для ее обладателей, ничего не слышно. В продолжении одной из самых интересных action/RPG последнего времени нам снова предстоит посетить вселенную полную инопланетных форм жизни (как дружелюбных, так и не очень) и таинственных планет. Вторая часть обещает быть более мрачной, нежели первая. Люди только-только уничтожили бывшего спектра Сарена (Saren) и справились с его армией Гетов (Geth). Однако впереди человечество ждет еще большая опасность. В Mass Effect 2 вам снова предстоит играть за капитана Шепарда (Shepard). Вместе с ним вы отправитесь в самые темные уголки вселенной и выясните, почему вдруг люди стали исчезать. Дальше – больше, вас ждет битва с могущественным врагом и спасение всего рода человеческого. Для этого придется много путешествовать и собрать мощную команду, состоящую из самых неординарных личностей. К слову, успех или провал миссии будет напрямую зависеть от того, кого вы выберете. ===================================================================== «Mass Effect: Золотое издание» опять задерживается. Студия Snowball и фирма «1С» снова решили подогреть публику, ожидающую выхода «Золотого издания» ролевой игры Mass Effect от канадской студии BioWare. Каким образом? Все очень просто – релиз игры снова переносится, причем на очень долгий срок – аж на осень нынешнего года. Изначально же проект должен был выйти в марте. Напомним, что «Mass Effect: Золотое издание», в отличие от изданной ранее версии с переведенными субтитрами, предложит игрокам полный перевод на русский язык, в том числе и русскую озвучку. Стоит отметить, что за год работы над «Mass Effect: Золотое издание» студия Snowball перевела 46658 строк текста, а восемьдесят актеров озвучивания проработали в студии записи три месяца. Кроме того, игра будет включать локализованную версию дополнения «Гибель с небес» (Bring Down the Sky), а для ярых фанатов издательство приготовит подарочный стил-бокс, включающий в себя диск с игровой музыкой и нашивку члена экипажа «Нормандии». Возможность выбора между полностью переведенной русской версией и оригинальной английской прилагается. Единственный вопрос – кому все это счастье будет нужно осенью… ===================================================================== Грузовые гонки. Фирма «1С» и студия 1С-Avalon, известная по серии внедорожных симуляторов «Полный привод», объявили о начале разработки аркадной гонки на тяжелых грузовиках под названием «КрАЗ». Автомобили марки «КрАЗ» от Кременчугского завода давно зарекомендовали себя надежными и неприхотливыми в эксплуатации, а сам завод вполне обоснованно считается одним из лучших производителей автомобилей с повышенной проходимостью на территории стран СНГ. Как вы уже наверняка поняли, именно многотонным «КрАЗам» на этот раз предстоит штурмовать виртуальное бездорожье, участвуя в заездах на трассах различной степени сложности. Чтобы выйти победителем в борьбе с соперниками и коварным ландшафтом вам понадобятся не только навыки управления грузовиком, но и умение в нужный момент пользоваться соответствующими «примочками» типа лебедки, пониженной передачи и различных типов приводов. Игроков ждут реальные модели грузовиков и правдоподобная физика их управления. Конечно же, в игре присутствует возможность тюнинга автомобиля, который разделен на три типа: внешний (улучшение бамперов, установка защиты на фары), внутренний (апгрейд двигателя, сцепления и амортизаторов), а также тюнинг колес, установка покрышек и дисков. Что касается игровых режимов, то тут нас ждут хорошо знакомые по все тому же «Полному приводу» триал, трофи и спринт. Релиз «КрАЗ» запланирован на нынешний год. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 25 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 25 марта, 2009 Ubisoft представляет новую RTS - R.U.S.E. Разработчики Act of War: Direct Action, студия Eugen Systems, совместно с издательством Ubisoft анонсировали новый проект - R.U.S.E., стратегию, в которой от игрока действительно требуется думать над тактикой. Главным оружием геймера станет его мозг, а способность вводить врага в заблуждение и проводить обманные маневры – ключом к успеху в каждой битве. Основной упор, как уже стало ясно, девелоперы сделают именно на геймплейную составляющую RTS. Что касается графики, то ее высокий уровень будет обеспечен игровым движком IRISZOOM, который преподнесет отнюдь не только красивые эффектные баталий и максимально детализированные карты, нам обещают удобный интуитивный интерфейс с возможностью плавного переключения камеры от высоты птичьего полета до передачи картинки из самого сердца сражения. R.U.S.E. позволит возглавить одну из наций во времена Второй Мировой и повести ее в бой ровно через год, в конце следующего финансового года Ubisoft, где-то в феврале-марте 2010-го. Игра запланирована на все топовые игровые платформы: PC, Xbox 360 и PS3. ========================================================================= Проблемы с Fallout 3 The Pitt. Вчера Microsoft заявила, что DLC The Pitt к популярной ролевой игре Fallout 3, стало доступно для скачивания через службу Xbox Live для консоли Xbox 360. За второе дополнение (первым, напоминаем, было Operation Anchorage), которое, по словам разработчиков содержит около пяти часов увлекательного игрового контента, просят 800 MS Points. Увы, но сразу же после релиза пользователи стали жаловаться на то, что The Pitt полна глюков и кишит программными ошибками. Причем, весьма серьезными. «В нее невозможно играть», «Текстуры и графика невероятно забагованы. Зачастую ящики, которым положено лежать на земле, просто летают в воздухе» «Очень часто игра зависает и приходится выключать консоль», «Такого проблемного продукта мы еще не видели», - подобными сообщениями полны тематические форумы. Представители Bethesda достаточно быстро отреагировали на негодование игроков и тут же пообещали во всем разобраться. Вскоре появилось сообщение, что во всех бедах The Pitt виноват некий неисправный файл. Глючную версию The Pitt тут же убрали из Xbox Live. Но в скором времени она снова там появится, и все смогут насладиться нормальной стабильной версией дополнения. Благо Bethesda сработала оперативно и пообещала выпустить исправленную версию уже сегодня. Напоминаем, что в The Pitt главному герою (или героине) предстоит посетить город Питтсбург, некогда процветающий индустриальный мегаполис, который после ядерной войны превратился в настоящий ад на земле, населенный мутантами, уродами и больными людьми. Оказывается, это место таит в себе некий страшный секрет, способный перевернуть с ног на голову весь мир. Также вам предстоит решить проблему рабов и их хозяев. На чью сторону вы станете, что подскажет вам ваша совесть? В The Pitt вам зададут вопросы, на которые не так-то просто ответить. Конечно, можно не придавать ничему значения и просто весело размахивать новым топором AutoAxe и палить из нового оружия в разные стороны. Что касается PC и PS3 версий, то они станут доступны в самое ближайшее время. ========================================================================== Следующая часть Resident Evil появится не скоро. Разработчики Resident Evil 5 заявили, что следующую часть бесконечного сериала ждать придется долго. Однако то, что Resident Evil 6 когда-нибудь будет выпущен, вопрос практически решенный. Рекордные продажи, хвалебные отзывы в прессе не позволят Capcom надолго забыть об одном из главных своих проектов. Создатели игры заявили, что Resident Evil 6 произведет революцию в сериале – наподобие той, какая произошла с выходом Resident Evil 4 (когда «медленный» survival-horror буквально трансформировался в «быстрый» action от третьего лица). Для того, чтобы все продумать и реализовать команде потребуется восемь лет. Однако если все будет хорошо, и разработчики не столкнутся с неожиданными проблемами, шестая часть появится всего через четыре года. Появится ли Resident Evil 6 на консолях этого или следующего поколения, пока неизвестно. Как нам кажется, все зависит от даты релиза. К слову, четыре года не столь долгий срок для фаната игры. К примеру, Resident Evil Zero (последней «классической» RE) отделяют от Resident Evil 4 более трех лет, а пятая часть вышла почти через пять лет после четвертой. Пока же владельцы консолей ожидают появления шестой серии, мы по-прежнему надеемся на скорый выход PC-версии Resident Evil 5. ======================================================================== Проекты Titmouse Games. Компания Titmouse, известная по работе над анимацией Afro Samurai, Avatar: The Last Airbender, Amazing Screw on Head, созданием роликов к Guitar Hero, а также собственным анимационным проектом Metalocalypse, который показывали по каналу Cartoon Network, приняла решение основать собственную игровую студию Titmouse Games. Ее дебютным проектом станет консольная Action-RPG Seven Haunted Seas, мрачная комедийная сказка о зомби-пирате, вернувшемся из ада в пост-апокалиптический мир, который нужно спасти. Нам уже нравится. Что касается команды, то исполнительные продюсеры Titmouse Крис и Шэнон Приноски (Chris, Shannon Prynoski) станут президентом и вице-президентом новой студии соответственно. В качестве креативного директора выступит Аарон Хабибипур (Aaron Habibipour), ранее работавший над такими играми, как Guitar Hero, GUN и Darkwatch. К слову, до сих пор неясно, кто выступит в роли издателя Seven Haunted Seas. Кроме вышеупомянутого проекта Titmouse Games планирует начать создавать игры по комиксам Heavy Metal (созданным человеком, некогда подарившим миру Черепашек Ниндзя). К слову, в прошлом уже было выпущено несколько игр по мотивам: Heavy Metal: F.A.K.K. 2 и Heavy Metal: Geomatrix. На этот раз нам предстоит сыграть за девушку – охотницу за головами, которая в поисках своего отца попала в самый центр кровавых разборок зомби и вампиров. Проект получил название Heavy Metal: Fistful of Blood. Дата релиза и платформы пока не названы. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 26 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 26 марта, 2009 GDC 09: Бессмертие в Prince of Persia – ошибка. Третий день GDC стал исключительно консольным, среди интересных новостей о PC-платформе можно отметить просочившиеся в Сеть высказывания продюсера Prince of Persia (PoP) Бэна Мэттса (Ben Mattes). А говорил он о том, что было ошибочно надеяться на поддержку бессмертной системы в игре среди широкой массы. Кто играл в последнюю PoP, знает, что стоило бы только принцу начать падать в пропасть, его напарница Элика тут же волшебным образом возвращала его целым и невредимым назад, причем порой демонстрируя просто невероятные навыки телекинеза. Многие игроки стали жаловаться по этому поводу, это были в основном хардкорщики. Бэн Мэттс хотел как лучше, а получилось как всегда. Он извлек из этого урок, однако от идеи того, что игрок не должен наказываться смертью за неверное решение, не отказался. Он проповедует новые пути наказания игрока за провал, более мягкие. Мэйттс свою точку зрения основывает на интересах игроков, которые хотят получить расслабление от игры, а не напряженное состояние при прохождении уровня, где одна ошибка приводит к краху. Бен Мэйттс планирует найти компромисс между хардкорщиками, жаждущими наказания, и аркадной абсолютной бессмертностью, чтобы угодить всем сразу. ================================================================================ == Bionic Commando датирована, но только для консолей. Уже давно известно, что приставочная версия Bionic Commando появится раньше своего компьютерного аналога. Capcom наконец объявила окончательные даты релиза проекта для разных регионов. Итак, игра дебютирует на PS3 и Xbox 360 19-го мая в Северной Америке, а спустя три дня, 22-го числа, попадет в Европу. Японцам повезло меньше, их версия появится в магазинах лишь 25-го июня. Что касается судьбы Bionic Commando на PC, то релиз обещают провести почти сразу же после консольного. Согласно официальному блогу Capcom, еще февральскому сообщению, на персоналки игра попадет через месяц-другой после приставок, в разгар лета. ================================================================================ == Планы Deep Silver. Не слишком крупное, но амбициозное издательство Deep Silver на проходящей сейчас Game Developers Conference представило свои проекты, которые должны выйти в третьем квартале текущего года. Любопытно, но каждая игра заслуживает самого пристального внимания. Самым главным и многообещающим проектом, конечно же, является Risen – идейная наследница легендарной Gothic, над которой, к слову, трудятся авторы последней. По словам разработчиков, нас ждет масштабная, невероятно красивая, серьезная и продуманная ролевая игра – эдакий идеальный вариант Gothic 3 (такой, какой бы она стала, если бы издатель дал больше времени на доведение проекта до ума). Также Deep Silver собирается выпустить хоррор для Nintendo Wii под названием Cursed Mountain, действие которого, как следует из названия, будет происходить в горах. Что удивительно, несмотря на жанр, игра будет рассчитана на детей подросткового возраста. Судя по всему, нас ждет эдакий облегченный ужастик. Тем не менее, создатели игры утверждают, что Cursed Mountain будет обладать по-настоящему жуткой атмосферой. Наконец, последнее произведение – новая игра из серии Duke Nukem. Duke Nukem: Critical Mass разрабатывается для PlayStation Portable и Nintendo DS. Причем, для каждой платформы игра создается отдельно. Будет различаться и жанр. Так, владельцы PSP получат экшен от третьего лица, а на DS выпустят платформенную аркаду. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 26 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 26 марта, 2009 Guitar Hero: World Tour доберется до PC. Лучше поздно, чем никогда. Могущественное издательство Activision Blizzard все-таки решило выпустить свою суперпопулярную музыкальную игру Guitar Hero: World Tour для PC (напомним, что до сих пор проектом могли насладиться исключительно владельцы консолей). Переносом игры займется компания Aspyr, которая в свое время подарила нам PC-версию Guitar Hero 3: Legend of Rock. Помимо PС, World Tour будет выпущена и на Mac. Релиз намечен на грядущее лето, но точная дата пока не названа. PC-версия будет продаваться в одном варианте – только с гитарой. Полный набор с барабанной установкой и микрофоном, увы, так и останется эксклюзивным для консолей. Однако воспользоваться дополнительными аксессуарами смогут и игроки на PC. Разработчики пообещали полную обратную совместимость между консольными и PC-инструментами World Tour. Так что если у вас есть друг с барабанами, то вы сможете одолжить их у него. Среди других отличий – наличие музыкальной студии, в которой можно сочинять собственные треки. Что касается количества треков, то их ожидается около девяти десятков. ================================================================== Bungie еще не закончила с Halo. Недавно студия Bungie заявила о том, что работа над сериалом Halo закончена, и теперь она займется новыми проектами. Однако на текущей GDC выяснилось, что это, возможно, не так, и в будущем мы еще увидим новые Halo от «родного» разработчика. Тем не менее, отрицать информацию о том, что в разработке находится некий проект, не относящейся ни к одной из существующих игровых вселенных, никто не стал. Bungie действительно работает над чем-то новым. Однако это не значит, что после выхода грядущим летом дополнения к Halo 3, известного как ODST, сериал закончится. Разработчики намекнули, что помимо ODST они работали еще над одним расширением для Halo 3. Возможно, речь идет о Mythic Map Pack, которая шла в комплекте с коллекционным изданием Halo Wars и которую можно будет скачать через Xbox Live с 9-го апреля. Или же нас ждет нечто новое – еще одно дополнение, например. Или набор многопользовательских карт. В будущем же Halo сомневаться не приходится. Разработчики обнадеживают заявлением: «Разработка Halo 3 заняла два с половиной года, и мы не собираемся бросать проект. Еще как минимум несколько лет мы будем поддерживать вселенную Halo». А, следовательно, вполне можно ожидать и появления Halo 4. ================================================================== Командная Lost Planet 2. В журнале OXM появились новые сведения об экшене Lost Planet 2. Как выяснилось, в игре не будет главного героя в привычном смысле. Каждый пользователь сам создает себе персонажа, словно в заправской RPG. При этом ставка делается на командные действия. Выполнять задания предстоит в отряде из четырех бойцов, которыми в одиночном режиме управляет AI, а при совместном прохождении – другие игроки. Компьютерная версия Lost Planet 2 официально до сих пор не анонсирована, формально игра разрабатывается только для Xbox 360. ================================================================== CoD: Modern Warfare 2 обрела дату. На конференции разработчиков игр сотрудники Infinity Ward показали первый ролик Call of Duty: Modern Warfare 2. И хотя в видео нет ни секунды игрового процесса, кое-какую полезную информацию из него можно почерпнуть. Например, узнать дату релиза игры. Как и предполагалось ранее, Call of Duty: Modern Warfare 2 выйдет в ноябре, но теперь разработчики сделали уточнение – проект появится в магазинах 10 ноября. Правда, пока неизвестно, выйдет ли новая Call of Duty одновременно на всех платформах, среди которых точно окажутся РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 27 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 27 марта, 2009 Lionhead заглянет в будущее Fable. Lionhead сообщила, что второе дополнение к Fable 2 поступит в продажу в ближайшие недели. Новый аддон под названием See the Future будет куда масштабнее предшественника. Разработчики обещают, что сюжет дополнения прольет свет на множество тайн мира Fable, позволит заглянуть в его будущее и узнать судьбу главных героев. Кроме того, сценарий See the Future станет своеобразным связующим звеном между второй и третьей частями Fable. ============================================================================= Left 4 Dead – миллионы зомби среди нас. Valve Software поделилась результатами продаж кооперативного боевика Left 4 Dead. Разработчики заявили, что игра оправдала их надежды – с ноября прошлого года на РС и Xbox 360 было продано чуть более 2,5 миллиона коробок Left 4 Dead. Впрочем, реальная популярность игры куда выше, ведь в отчете Valve не учтены продажи через сервис Steam, подписчики которого оформляли заказы на Left 4 Dead задолго до релиза. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 28 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 28 марта, 2009 Дополнений для Fallout 3 будет много. Конвейер Bethesda, клепающий мини-дополнения для Fallout 3 с завидной регулярностью, только набирает свою мощь. Ведущий дизайнер компании Эмиль Паглиаруло (Emil Pagliarulo) заявил, что на данный момент в разработке у Bethesda, помимо Broken Steel, находится еще несколько DLC. «У нас еще очень много всего припасено для поклонников Fallout 3», – соткровенничал Эмиль. – «Одному только Богу известно, к чему все это может привести и какие общепринятые ориентиры нам удастся порушить в следующий раз». Нам же кажется, что Bethesda уже пора серьезно задуматься над повышением качества выпускаемого дополнительного контента. Богомерзкий Operation Anchorage и забагованный The Pitt – разве этого мы ждали от талантливых реаниматоров классики? Напомним также, что третий по счету мини-аддон к Fallout 3 под названием Broken Steel поступит в продажу уже в апреле. Сюжет дополнения будет являться продолжением истории оригинала. ====================================================================== Eidos станет филиалом Square Enix. Похоже, момент поглощения издательства Eidos японской Square Enix уже совсем близок. Владельцы акций компании «имени Лары Крофт» поделились информацией о проведенном голосовании по поводу присоединения к крупнейшему восточному издателю. 85% процентов акционеров проголосовали «за». А это значит, что сделка в любом случае состоится. Сейчас Square Enix предлагает за одну акцию Eidos 32 пенса (около 0.46$) – это почти в три раза дороже ее реальной стоимости. Следующий этап сделки произойдет 21-го апреля. Именно тогда все дела издателя Tomb Rider перейдут под контроль японцев. А на следующий день после этого события Eidos уже станет внутренним подразделением Square Enix. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 29 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 29 марта, 2009 Новая информация о Mass Effect 2. Глава проекта Mass Effect 2 Кейси Хадсон (Casey Hudson) заявил, что, если у игрока остались сохранения из первой части, то он сможет использовать своего персонажа и в продолжении. «Если вы решите импортировать героя из первой Mass Effect, то в новой игре вы почувствуете себя в своей тарелке», - сказал он. Кроме того, он поделился некоторыми подробностями сюжетной линии. «В игре мы расскажем, что происходит с Reaper’ами и что ждет в будущем человечество. Также в игре вы встретитесь с Неуловимым Человеком (Elusive Man)». Что касается романов в игре (привет из прошлого, времен Baldur’s Gate 2), то, по словам разработчиков, они будут еще более «живыми», глубокими и продуманными, чем в первой части. Также нас ожидает большее количество персонажей, которых можно будет взять в команду. Точно также, мир игры будет значительно более густо населенным. Поэтому тем, кто жаждет общения, будет, чем заняться. Наконец, что касается полноценных космических боев, то их появления в Mass Effect 2 ждать не следует. Однако Кейси обнадежил поклонников масштабных межзвездных сражений заявлением о том, что в будущем они обязательно появятся. Подразумевается третья (завершающая) часть трилогии. Что касается Mass Effect 2, то более подробную информация об этой многообещающей Action-RPG для PC и Xbox 360 (версия для PlayStation 3 так и не была подтверждена) мы получим на грядущей Е3. ======================================================================== Многопользовательский режим в Dead Rising 2. На GDC главный художник Dead Rising 2 Измет Сиддик (Izmeth Siddeek) заявил, что движок игры позволяет одновременно находиться на экране до 6000 персонажей, даже при условии, что в битвах с зомби участвует сразу множество игроков. Таким образом, был подтвержден многопользовательский режим. Видимо, успех Left 4 Dead не дает спать спокойно боссам Capcom. Напоминаем, что действие Dead Rising 2 происходит через несколько лет после событий, завершивших оригинал. Опасный вирус, превращающий людей в зомби, распространился дальше, и армии оживших мертвецов продолжают терроризировать ни в чем неповинных американцев. Разработчики обещают высокий уровень интерактивности, множество новых видов оружия, разнообразные локации и увлекательный сюжет. Кроме сотрудников Capcom, работавших над первой частью, над игрой трудится канадская команда Blue Castle Games. В качестве продюсера выступает легендарный Кейджи Инафуне (Keiji Inafune). Dead Rising 2 одновременно заявлена к релизу на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. ======================================================================== Новой Halo не будет. На этой неделе Bungie обнадежила фанатов Halo заявлением о том, что еще несколько лет будет работать над сериалом. Увы, но, как выяснилось, разработчиков просто неправильно поняли. Действительно, продюсер Ален Мюррей (Allen Murray) сказал на GDC, что работы над Halo продлятся еще два года. Однако это не значило появление новых эпизодов или полноценной четвертой части. Речь шла всего лишь о технической поддержке существующих игр (в большей степени очень популярного многопользовательского режима Halo 3). Последней же встречей со вселенной Halo станет Halo 3: ODST, которая выходит на Xbox 360 грядущей осенью. Тем не менее, в будущем не исключено, что Bungie вернется к Halo: «Мы никогда не говорим никогда. Но если мы и вернемся к Halo, то не в ближайшем будущем». Следовательно, тем, кто хочет узнать о судьбе главного героя, Мастера Чифа (Master Chief), придется набраться терпения и ждать. Возможно, до появления новой консоли от Microsoft. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 29 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 29 марта, 2009 Marvel будет делать много онлайновых игр. «Повелители всех комиксов» из Marvel были явно неравнодушны к прибыльному сектору онлайновых игр. Отхватить себе большой и лакомый кусочек от большого MMOG-пирога – давняя мечта этой студии. И, кажется, она в скором времени сбудется. Marvel объявила о подписании контракта с издательством Gazilion Entertainment. Соглашение, срок действия которого составляет целых десять лет, вскоре поможет Marvel стать полноценным субъектом рынка онлайновых игр. В 2010-ом году Gazilion в тесном сотрудничестве с «комиксоделами» уже выпустят первый MMO-проект, основанный на приключениях супергероев вселенной Super Hero Squad. ========================================================================== Подробности игрового процесса Alan Wake. Таинственный проект Alan Wake, который Remedy, создательница легендарного сериала Max Payne, разрабатывает уже много лет, должен появиться в этом году. Пока планируется исключительно версия для консоли Xbox 360. Но не следует расстраиваться. Как нам кажется, порт для PC – лишь вопрос времени. По словам Оскари Хаккинена (Oskari Hakkinen) из Remedy, Alan Wake будет куда менее акцентирован на сражения, чем Max Payne. Нас скоре ждет психологический триллер с элементами хоррора (чем-то похожий на Silent Hill), нежели боевик. Большое внимание в игре будет уделяться сюжетной линии. Кроме того, важную роль в игровом процессе сыграют погодные условия, которые постоянно будут меняться. «Погода влияет на все в игре. Если вы ведете автомобиль, в дождь это делать будет, куда труднее, чем в солнечный день. В Alan Wake погода все время меняется случайным образом», - говорит Хаккинен. Также разработчики уделяют внимание освещению: «Световые эффекты – уникальный элемент игры. Так, как используем их мы, до сих пор никто не использовал». Напрашивается сравнение с Alone in the Dark, где свет был в центре внимания. Однако в Remedy уверены, что у них получится лучше. Что же, хочется верить, что это действительно окажется именно так. Новую информацию о проекте Хакинннен пообещал на грядущей Е3 2009, которая пройдет в июне. ========================================================================== Кодзима выпустит новый проект для iPhone. Легендарный игровой дизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), известный по драматичному шпионскому сериалу Metal Gear Solid, сообщил, что в случае успешных продаж «экспериментальной» Metal Gear Solid Touch, он с удовольствием сделает еще одну игру для iPod/iPhone. Причем, на этот раз он собирается сделать нечто действительно невероятное. Кодзима признается, что одно из его любимых iPhone приложений, это приложение имитирующее световой меч из Star Wars. Вероятно, в своей новой игре он попытается задействовать его возможности. Как, впрочем, и другие уникальные программы удивительного устройства iPhone. «Так, к примеру, вы слушаете какую-то музыку. Если она понравилась Снейку, то он начнет сражаться лучше», - говорит он. Выходит, что действие новой предполагаемой игры снова будет происходить во вселенной Metal Gear Solid. Что касается MGS Touch, то, по словам Кодзимы, игра совсем не похожа на все то, что было раньше в сериале. Более того, он признался, что первоначальная версия Touch была забракована. Во многом из-за сюжетной линии. Предполагалось, что действие будет разворачиваться в неизвестной стране, где главный герой должен будет проникнуть на некую неизвестную военную базу. Вместо этого было принято решение просто пересказать историю MGS4. Что касается игрового процесса, то stealth-элементы было принято решение удалить. В Touch акцент сделан на экшн. Наконец, Кодзима напомнил, что оригинальная версия Touch содержит только двенадцать уровней. Еще восемь будут выпущены позднее. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 29 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 29 марта, 2009 В Combat Arms предоставят возможность «пострелять по орехам» В прошлом году студия Nexon выпустила бесплатный шутер от первого лица под названием Combat Arms, который позволяет игрокам прочувствовать на собственной шкуре, что значит быть истинными «солдатами удачи». Бойцов в игре можно укомплектовывать снаряжением и оружием, приобретенном на местном «черном рынке». Также, замене подвергаются модели персонажей и некоторого оборудования – все расчеты ведутся во внутриигровой валюте. Уклон в сторону аркадности и всеобщая гибкость Combat Arms позволяют девелоперам регулярно презентовать игрокам новые порции скачиваемого контента на любой вкус. Так, имеют место даже специальные наборы экипировки бойцов для устраивания всевозможных вечеринок. Nexon даже не думает останавливаться на достигнутом и предлагает поклонникам Combat Arms опробовать в действии очередное нововведение. Итак, в игре появится достаточно своеобразная награда, которая будет выдаваться после попадания противнику в область, расположенную чуть пониже пояса. Бонус получит название «Выстрел по орехам». Да-да, вы не ослышались! Разработчики уверяют, что совершить подобное действие будет отнюдь не легче, чем попасть, к примеру, в голову. Поэтому меткость игрока станут поощрять самым циничным способом – после попадания в пах противнику над его головой появится пиктограмма с расколотыми грецкими орехами. Причем Nexon утверждает, что на модели персонажей женского пола нововведение распространяться по понятным причинам не будет. А у меткого отстреливателя орехов над головой со временем появится пиктограмма с изображением «золотой белочки» – по аналогии с премией для «любителей перчаток» из того же Quake 3 Arena. С помощью этого мини-аддона Nexon собирается привнести в Combat Arms немалую толику визуального юмора. Понравится ли игрокам новшество – станет известно уже в апреле. ====================================================================== Уилл Смит станет продюсером Fallout 4. Весьма неожиданно популярный голливудский актер Уилл Смит (Will Smith), известный по таким фильмам, как «Люди в Черном», «Я, Робот», «Я – Легенда» и «Семь Жизней», подписал контракт с компанией-разработчиком Bethesda. Теперь Смит является продюсером четвертой части легендарного ролевого сериала Fallout. «На этот раз мы хотим сделать что-то другое. Я думаю, вы согласны с тем, что первые три части были великолепны. И все же кое-чего им не хватало», - заявил он. Знаете что Смит подразумевает под этим «кое-что»? Не поверите, «развлечение для всей семьи». Звезда считает, что от невероятной жестокости трилогии нужно избавляться: «Как насчет того, чтобы вместо гранат использовать хип-хоп и читать врагам рэп о том, как не хорошо быть злым и как хорошо быть вежливым и богатым». Представитель Bethesda, пожелавший остаться неизвестным, прокомментировал это заявление: «Да, у Смита не было хитовых песен последние семь лет. Видимо, он думает, что сможет поместить нечто подобное в постапокалиптическую ролевую игру. Мы же не можем запретить ему мечтать». Да, уже известно, что в Fallout 4 одну из ролей сыграет Джейден Смит (Jayden Smith), сын Уилла, которого грядущим летом можно будет лицезреть в римейке «Карате Кид». Да, Смит пообещал потратить на игру 100 миллионов долларов и хорошенько поработать над сценарием. О, господи, за что нам такое наказание! ====================================================================== Новый патч для Empire: Total War содержит ошибки. Очередное обновление для Empire: Total War, первоначально призванное исправить ошибки со звуком, на самом деле является кладезью новых багов. А тем несчастным игрокам, которые столкнулись во время битвы в Empire со злосчастными «проблемами звукового оформления», разработчик стратегии, Creative Assembly, отныне предлагает «просто попытаться выключить обработку сложных эффектов через главное меню игры». Вплоть до появления новых патчей. Напомним, что на этой неделе создатели «Империи» выпустили уже вторую кряду «заплатку», исправляющую в игре массу недоработок. Creative Assembly явно поторопилась с выходом Empire: Total War. Впрочем, на финансовом успехе проекта это никоим образом не сказалось – он сейчас находится на вершинах чартов продаж по всему миру. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 30 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 30 марта, 2009 NDOORS Interactive строит планы. NDOORS Interactive планирует выпустить в ближайшем времени пакет обновлений для Atlantica Online – довольно занятной MMORPG. Мини-аддоны расширят возможности игры настолько сильно, насколько улучшили в свое время обновления Luminary: Rise of the GoonZu. Помимо этого, NDOORS выпустят во втором квартале текущего года новый MMO-проект под названием Wonder King. Тайтл пополнит копилку первоклассных и абсолютно бесплатных онлайновых игр, выпускаемых этой студией. До выхода проекта осталось чуть-чуть, и чтобы игроки не чувствали себя лишенными внимания со стороны разработчиков, NDOORS предлагает им опробовать разнообразные дополнения уже для существующих MMO-проектов. Что же касается Atlantica Online, - стратегической, нелинейной MMORPG, представляющей собою сплав инновационной боевой системы и необычной системы прокачки персонажей вкупе с микроменеджментом поселений - то ее в этом году ждут значительные перемены. Для того чтобы полностью удовлетворить ожидания потребителей и дать возможность всем комфортно себя чувствовать в мире игры, NDOORS запустит 6-й сервер. После решения технических вопросов, компания планирует ввести следующие изменения: - 100 vs.100: предоставление возможности участвовать в битве сразу 100-ам игрокам одновременно на одной арене. С увеличением числа одновременно играющих, битвы в Atlantica станут намного динамичнее и зрелищнее. - Titan Server: игроки смогут выяснить, какой сервер населяют самые сплоченные и организованные пользователи. - Housing System: у поклонников «Атлантики» появится возможность строить собственные дома в игре, казармы или мастерские. Возвращаясь к теме еще не вышедшего проекта Wonder King, напоминаем вам, что закрытое бета-тестирование игры состоится уже во втором квартале нынешнего года. Проект на данный момент выглядит достаточно самобытно и свежо. ======================================================================= Сколько слов в Fable 2? На выставке GDC компания Lionhead поделилась некоторой информацией о Fable 2. Разработчики подробно рассказали о звуковой составляющей этой масштабной ролевой игры с элементами симулятора жизни героя фентези. Как выяснилось, всего в игре произносится 370 000 слов. А это 38 часов речи. На запись такого количества текста ушло 100 дней. Беспрерывно на протяжении трех месяцев работали две звукозаписывающие студии. В озвучивании персонажей Fable 2 приняли участие 50 актеров (не обошлось без знаменитостей). Была собрана мощная и профессиональная «звуковая» команда: четыре звуковых директора, два директора по кастингу, четыре специалиста по звуку и один продюсер из Lionhead. Результат впечатлили. Мир Fable 2 стал одним из самых правдоподобных в истории видеоигр. И пусть ролевая система слишком примитивна, и игру нельзя назвать сложной, в Альбион веришь. Во многом благодаря профессиональной работе актеров. Будем надеяться, что долгожданная PC версия появится в ближайшее время, и все мы наконец сможем оценить всю прелесть творения Lionhead. ======================================================================= Epic Games о новых проектах. Клиф Блежински (Cliff Bleszinski) из Epic Games поделился с фанатами творчества своей компании информацией о том, что в разработке находятся новые игры. Над одной из них работает Chair, команда принадлежащая Epic. «Наши коллеги в Chair сейчас работают над новой игрой, которую мы анонсируем в ближайшем будущем. Вас ждет нечто великолепное. Даже более того, невероятно крутое», - сказал он. Напоминаем, что Chair была приобретена Epic в мае прошлого года. Сама студия была основана в 2005-ом году. Компания отличилась созданием романа Empire, по которому в будущем снимут фильм и будут разработаны видео и компьютерные игры. Кроме того, в 2007-ом году Chair выпустила подводный боевик Undertow для Xbox Live. Также Клиф заявил: «Наши партнеры из People Can Fly в Польше также работают над весьма интересным проектом. Что это будет, я пока не могу сказать. Но мы живем в весьма интересное время. И в скором времени мы анонсируем сразу несколько игр, которые обязательно станут суперхитами в будущем». Ждем с нетерпением. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 31 марта, 2009 Жалоба Share Опубликовано 31 марта, 2009 Зрелищные миссии Just Cause 2. Как известно, Just Cause 2 – продолжение симпатичного клона Grand Theft Auto – выходит осенью этого года на платформах PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Разработчики обещают разнообразить игровой процесс, восхитить потрясающей графикой и удивить интересным сюжетом. Если у создателей игры все получится, то нас ждет, наверное, самая яркая представительница жанра за последнее время. Рико Родригез (Rico Rodriguez), главный герой первой части, решил сменить работу элитного правительственного агента на что-то более спокойное. Но, увы, в этом ему помешал его бывший учитель и хороший друг Том Шелдон (Tom Sheldon), которого Рико, к слову, приказано убить. Вскоре, по воле судьбы, главный герой оказывается на неком острове в Южно-Восточной Азии, где ему предстоит свергнуть очередной диктаторский режим. Как и в первой части, игрок сможет сразу же исследовать весь остров. Используя свой волшебный парашют (прицепившись к автомобилю, спрыгнув с горы), Рико сумеет добраться до любой локации. Свобода опьяняет настолько, что о сюжетных миссий можно просто не вспоминать. Благо разнообразных дополнительных заданий в игре ожидается множество. Да и количество приемов увеличилось. При помощи гарпуна Рико теперь сможет не только цепляться к транспорту, но и сражаться. Так, незадачливого неприятеля при помощи того же гарпуна можно пригвоздить к фонарному столбу. Не обойдется без похищения летательных аппаратов. Так, Рико предстоит захватить самолет. Самое удивительное, что сделать это придется в тот самый момент, когда он взлетает. А затем от вас потребуется пролететь через весь остров, насладиться пейзажами и попытаться спасти одного из героев игры. Как это сделать? Очень просто: взорвать пару десятков зданий, а затем попытаться остановить неприятелей, пытающихся скрыться вместе с заложником. И это только начало! Множество «голливудских» погонь (прыжки с одного движущегося автомобиля на другой, зрелищные акробатические трюки) и спецэффекты прилагаются. Разработчики обещают, что нехватки адреналина игроки испытывать не будут. К тому же, Just Cause 2 не будет короткой. Обещают более 50 миссий и 100 видов техники. Заманчиво. ============================================================================ «Принцесса в доспехах» спешит в магазины. Фирма «1С» сообщила точную дату выхода грядущей «King's Bounty: Принцесса в доспехах» - дополнения к великолепной «Легенде о рыцаре», разработкой которого занимается возглавляемая Дмитрием Гусаровым Katauri Interactive. Искать аддон в продаже можно будет с 11-го апреля нынешнего года. Напомним, что теперь вам предстоит играть за изрядно повзрослевшую принцессу Амели, которая отправляется в неизведанный мир Теаны на поиски нашего старого знакомого Билла Гилберта. Задача эта будет явно непростой – пять боссов, новая раса ящеров и старые знакомые в полном составе наше приключение явно не облегчат. Зато облегчит возможность перемещаться по миру на летающем Пегасе, а также путешествовать между любыми континентами и островами (последнее ценно особенно, потому как Теана состоит из более чем десяти островов, никак не связанных между собой). Впрочем, самое главное новшество – ручной дракончик Драко, сменивший на посту знакомых по первой части Духов Ярости. Из остальных новшеств – переработанная ролевая система, позволяющая прокачиваться до пятидесятого уровня и выше; вернувшаяся в игру система контрактов и охоты за головами (вы получаете задание, убиваете неугодного и сразу же получаете положенное вознаграждение); новая Магия Странствий, предназначенная для карты приключений, и многое другое. Кроме того, стоит отметить, что «King's Bounty: Принцесса в доспехах» поступит в продажу в двух вариантах комплектации – джевел-упаковке и DVD-боксе. В каждом из них вы найдете стереоочки для игры в специальном трехмерном режиме и сувенирные календарики, а DVD-бокс дополнительно предложит две наклейки и руководство пользователя. ============================================================================ Kaos Studios претерпевает положительные изменения. Сотрудники Kaos Studios - расположенного в Нью-Йорке подразделения THQ - сегодня торжественно объявили, что им требуются новые сотрудники. Нехватка кадров обусловлена простой причиной - компания анонсировала новый проект, с напряженной разработкой которого нынешний штат занятых девелоперов просто не справляется. Дебютный проект Kaos Studios - Frontlines: Fuel of War - был достаточно тепло воспринят профильной прессой и имел определенный коммерческий успех - всего, напомним продано свыше одного миллиона коробок с игрой. Для того, чтобы укрепить успех команды Kaos и дать ей возможность не останавливаться на достигнутом, THQ выписала своей подшевной студии нового топ-менеджера Дэвида Шулмэна (David Schulman). "Сейчас для студии Kaos Studios наступило прекрасное время, и я надеюсь, что мне удастся сделать для улучшения нашей и без того очень талантливой команды все возможное," - сказал Дэвид Шулмэн, генеральный директор Kaos. - "Основываясь на успехе Frontlines: Fuel of War, мы планируем и впредь воплощать в жизнь самые смелые инновации для жанра FPS, начиная со следующего проекта нашей компании". Kaos Studios перезапустила свой официальный сайт. Теперь, зайдя по вышеуказанной ссылке, вы сможете подчерпнуть для себя немало интересной информации, касающейся закулисной жизни студии, специфических особенностей и положений в ее работе. Также на ресурсе стремительно разростается банк вакансий, и красуется список "Десяти главных причин" для того, чтобы присоединиться к команде Kaos. Тем, кто заинтересован в выплескивании большого количества негативной энергии, рекомендуем обратить внимание на причину под номером «4». Чтобы получить более подробную информацию, заходите на официальный сайт компании Kaos Studios. ============================================================================= Копи Мории откроются сегодня. Компания IT Territory, входящая в состав холдинга Astrum Online Entertainment, сообщила, что уже сегодня в продажу поступит русская версия первого дополнения к MMORPG Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar под названием «Копи Мории» (в оригинальном варианте - Mines of Moria). При этом локализованный вариант, помимо полного перевода на великий и могучий, сможет похвастаться обновлением «Книга 7», которое появится в Европе только через два дня. Как можно понять из названия, главная особенность аддона – населенные гномами подземелья Мории и множество других новых локаций. Разумеется, прилагаются и новые игровые классы, квесты, Балрог в роли специально приглашенной звезды, а также уникальные предметы вроде меча Бильбо «Жало» и «Гламдринга» Гэндальфа. Скачать «Властелин Колец Онлайн: Копи Мории» можно на официальном сайте(http://www.lotro-russia.com/) проекта, там же за 650 российских рублей можно приобрести ключ активации. Для тех же, кто не хочет покупать кота в мешке, существует возможность бесплатного исследования игрового мира на протяжении четырнадцати дней. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.