Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'x-fi'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общие
    • Internet Интеллигенция
    • Простые разговоры
    • Лучший город
  • Развлечения и досуг
    • Игры
    • Музыка
    • Астраханский чат
    • Искусство
    • Юмор
    • Отдых и туризм
    • Хобби
    • Спорт
  • Техническая поддержка
    • SoftWare
    • Мобильная связь
    • HardWare
    • Купи-продай
    • Программирование
    • Авто и мото
  • Специализированные
    • Инь и Ян
    • Потусторонний уголок
    • Религия
    • Работа
    • Интернет-ресурсы
    • Недвижимость, строительство и ремонт
  • Дом, семья, здоровье
    • Семья и дети
    • Здоровье
    • Живой уголок
    • Кулинария
    • Красота
    • Шоппинг
    • Свадьба в Астрахани
  • Особые
    • Игры на форуме
    • Архив
    • Работа форума

Календари

  • Основной календарь

Блоги

  • tangococaine
  • Блог Администратора
  • Самые интересные новости за последний час
  • 8punktov' - блог
  • F.E.A.R Machine' - блог
  • Интернет-приемная модератора Zusul
  • jimboss369reserved' - блог
  • Блог Комсомольца
  • roumor' - блог
  • здесь могла бы быть ваша реклама
  • Тест тестов
  • блог Князя Серебряного
  • 8punktov' - блог
  • Крутышка' - блог
  • Renessans ' - блог
  • Помощь в поиске проезда по г. Астрахани
  • Денька' - блог
  • Хроники Iron Mag
  • Gelon
  • Nelly' - блог
  • Анализ пасажиропотога Астрахани и рекомедации для автотранспортных предприятий, МинТранса и Управление городским транспортом
  • STG' - блог
  • Это Интересно
  • Блог "Поволжье"
  • Блог Канифольки
  • Брандахлыстический Блог
  • Пиковый блог
  • Венерочка' - блог
  • dima_master' - блог
  • Слова в рифму.
  • книгочей
  • Джед, Уас, Анх. Древний Египет
  • Автоаварии вердикты против правил ПДД. А также моя позиция по некотрым ситуациям. Нарушители(по наблюдению).
  • asooka' - блог
  • Демотиваторы
  • news
  • МОДА
  • УЮТЕРРА' - блог
  • про
  • про маршрутки, автобусы и самобеглые повозки
  • vlietunov' - блогПатент 270. (Wo2013114285)
  • muzavik' - блог
  • Vbet' - блог
  • Блог от Пузo
  • alfa010203' - блог
  • "МегаФон" Астрахань
  • Запромётов Александр' - блог
  • Стихи Сергея Прилуцкого
  • konstantin132' - блог
  • Георгич' - блог
  • лучшие логотипы
  • Protozavr' - блог
  • Бизнес-заметки
  • Дмитрий Лебедев - Бред а не блог
  • ЕИР Астрахань
  • ЕИР Астрахань
  • polvad' - блог
  • MY GOLD ROOM
  • julia91' - блог
  • Квартиры посуточно
  • panita' - блог
  • aleksejperfurov' - блог
  • anajik' - блог
  • Специалист
  • Россия' - блог
  • Россия' - блог
  • user12321' - блог
  • Занимательно обо всем
  • Ralancer
  • сева' - блог
  • сева' - блог
  • qazwsx29' - блог
  • qazwsx25' - блог
  • Simillar' - блог
  • Nikki' - блог
  • marka1' - блог
  • naMeste' - блог
  • ErmandXXX' - блог
  • Боевые Искусства' г.Астрахань.
  • ремонт, стройка, интересное блог
  • Сочи!
  • sergnikifer' - блог
  • Виктор_Шамонин_Версенев' - блог
  • otdolgov - блог
  • По морям и океанам
  • boriskas ' - блог
  • Беспроводное видеонаблюдение "за и против"
  • Э. Сазонова' - блог "Мои стихотворения"
  • mrAdrian' - блог
  • Дина Воронцова' - блог
  • Блогостранник
  • Разное
  • блог молодой мамы
  • Записки из декрета :)
  • Ошибки родителей в привитии ребенку уважения к своему авторитету
  • Как убрать негативные отзывы о компании
  • Кулинарные советы
  • Дела парфюерные
  • Электрошокеры и все по теме
  • Мои заметки
  • Лечение грибка ногтей
  • Юля. Ф
  • Экономика РФ
  • Вежливый блог
  • Космические успехи
  • Опонь-ка
  • Цифровой звук с точки зрения потребителя
  • Обзоры аудиотехники
  • Немного о домашнем кинотеатре
  • Обзоры компьютерной техники и ретрокомпьютинг
  • Обзоры компьютерных игр
  • Помощь утопающим
  • Правое Дело
  • Заметки об игровых консолях
  • Обзоры дисков с фильмами и музыкой
  • Позор Раиси
  • ЗАРАБОТОК В ИНТЕРНЕТЕ
  • SpaceX Boca Chica NEWS
  • ВЕЛИКИЕ СВЕРШЕНИЯ
  • SpaceX News
  • ИНТЕРЕСНОЕ ВИДЕО
  • Разбор
  • Полезный ресурс
  • Системы вентиляции
  • Струбцины и крепления
  • Хочу деньги в казино, что делать?
  • Отличный досуг
  • ЭТО ИНТЕРЕСНО
  • ШОК NEWS
  • НАДЗОР И КОНТРОЛЬ
  • Контроль
  • Повелители Космоса
  • Лучшие фотографии от SpaceX и NASA
  • Успехи Илона Маска
  • Продукция от компании “Блескмет”

Найдено: 3 результата

  1. 1) Видеокарты: только следующие!!! GeForce 7600 GT, 7800 GS, 7900 GS, 7950 GT Radeon 3850 HD, 4670 HD 2) Звук: Creative X-Fi Xtreme Musiс, Platinum. Fatality, Elite Pro. Дорогие (>=100$ в прошлом) карты на VIA/ICEncemble Envy24, ASUS Xonar D1, Xonar D2, Xonar Essence ST. Достойные деньги за достойные комплектующие - от 700 рублей и выше за видео и звуковую плату.
  2. Итак, X-fi приобретён, стоит сравнить уходящую в запас Audigy 2 и новичка Для начала буквальное сравнение лицом к лицу Две замечательные правильные карточки - SB0350 (Audigy 2 ZS) и SB0460A (X-Fi второй ревизии, не Elite) На какие отличия стоит обратить внимание? Место разъема FireWire занял разъем для подключения внешнего блока, как у Elite Pro, флопповое питание для него же. В правом верхнем углу - подсветка Fatal1ty, чип прикрыт радиатором от перегрева, а выше находятся микросхемы X-RAM (SDRAM 7.5 нс). Если говорить о выходных разъемах, здесь тоже есть изменения, их стало четыре а не пять. В X-Fi разъем для линейного входа/микрофона совмещён с с разъемом для цифровых интерфейсом. Кем он будет, выбирается в драйверах. Владельцы других звуковух или просто встроек могут недумённо спросить - почему обе карты 7.1, но всего три разъема для подключения колонок. Ответ на самом деле довольно неприятный. Ещё с Audigy 2 Creative засунула дополнительный, седьмой канал третьим. в один из разъемов, а в Audigy2 ZS/X-Fi в двух разъемах коварно спрятались по три выхода сразу. Для того, чтобы их вытащить, вам потребуется четырёхполюсный миниджек. Чтобы не было так страшно от такого словосочетания, это такой же разъем, которым вы подключаете ваши гарнитуры к телефонам. Там это одна земля на оба канала и микрофон, а здесь используется общая земля для трех каналов. Ключевой, фронтальный выход сделан без всех этих извратов. Комплект кабелей для подключения 7.1 системы выглядит так или так Согласен, немного геморройно. Кроме всего прочего, X-Fi не может передать по SPDIF более чем стерео, вы не сможете подключить три стереоЦАП-а и получить звук уберкачества. Также надо отметить, что Audigy2 ZS имеет поддержку Windows 98SE/ME через WDM драйвера, X-FI такой поддержки лишен. Имейте в виду - поддержка WDM драйверов в Win 98SE довольно кривая, лучше пользоваться МЕ. Audigy 2 ZS Вот так выглядит контрольная панель, несколько разбавляющая возможности установок Windows. Что стоит иметь в виду? Опорным режимом для карты является 24 бит 48 кГц, на нём работает DSP, и всё, что вы выберете в настойках Windows, будет пересчитано к этому режиму. Карта может полноценно играть в 24/96 и 24/192 через блок P16V, введённый в чип в Audigy 2. Блок P16V - часть процессора, звуковая карта в звуковой карте. Его задействует фирменный проигрыватель DVD-Audio и виртуальный драйвер ASIO 24/96. В этих режимах DSP не работают, эффекты не накладываются. Использовать 24/192 с официальными драйверами как вам хочется, невозможно. Вы можете поэкспериментировать, скачав неофициальные драйвера KX Project, где есть более низкоуровневый доступ к железу. AIDA демонстрирует игровые возможности карты через OpenAL. Всё как и положено - 64 канала, поддержка до EAX 4.0 включительно. Карточка отлично звучит, полностью отрабатывая возможности процессора EMU10K2. X-Fi Заглавная страница моментально преподносит сюрпризы. Чтобы не растекаться мыслью по древу, я утащил с "хобота" замечательную табличку, иллюстрирующую разницу в режимах. Игровой (Gaming) Развлекательный (Entertainment) Создания музыки (Creation) Video Game Frame-Rate YES NO NO Hardware 3D Audio Processing YES NO OPTIONAL Environmental Effects YES OPTIONAL OPTIONAL High-Resolution Audio Playback NO YES YES Audio Enhancement Processing NO YES OPTIONAL 2-Channel to Multi-Channel Up-Mix OPTIONAL YES NO Multi-Channel Audio Recording NO NO YES Hardware MIDI Playback NO OPTIONAL YES Hardware Effects YES YES OPTIONAL Sample-Synchronized Record and Playback NO NO YES Low Audio-Streaming Latency NO NO YES Bit-Accurate Audio Capable NO OPTIONAL YES EMU 20K2 - очень мощный DSP даже по сегодняшним меркам, поэтому три режима нелишни. Я постараюсь по-своему описать их различие. В игровом режиме карта использует 24 бит 96 кГц в качестве опорного режима в нём вам доступно аппаратное ускорение в играх, всё как и положено. Работает единый гибкий драйвер ASIO от 16/44 до 24/96 Развлекательный режим предназначен для музыки высокого разрешения. Опорный режим DSP - 24/192 и даже в этом режиме он способен накладывать эффекты. Помните я говорил про мощный DSP? Ресивер Pioneer VSX-1015, которым я владел несколько лет, не мог ничего сделать со стереосигналом 24/96, а X-Fi позволяет наложить эффекты на DVD-Audio. "Добить" 24/96 5.1 до 7.1, разложить 24/192 на 7.1. Интересно, но я этим не пользуюсь. Название третьего режима говорит само за себя. Опорный режим вновь снижается до 24/96, но вам доступна многодорожечная запись, эффекты студийного качества. Почти всё тоже самое, что умеют профессиональные карты семейства E-MU. С поправкой на более высокое качество преобразователей и большее количество входов/выходов у последних. Скажем, у модели E-MU 1820М. Для меня игровой режим абсолютно универсален. В нём и игры играются, и музыка без "улучшайзеров" тоже. Игровые возможности максимальные. EAX 5.0, X-RAM. Практические впечатления Когда вышло семейство X-Fi, Creative подчеркнула улучшение качество собственно звука увеличением заявленного соотношения сигнал/шум до 109 дБ. Даже эта карта Fatal1ty звучит получше Audigy 2 ZS. Звучание более собранное, артикулированное и прозрачное. Разница слышна даже в свеженьком саундреке к FAR: Lone Sails в 24 бит 44 кгц, и ещё более слышна в новом альбоме Dead Can Dance - Dionysys. Можно не без удовольствия послушать те же DVD-Audio и SACD в режиме DOP. С ужасом представляю себе качество Elite Pro Проверка в играх началась с Unreal версии 2.27. Увеличиваю количество каналов до 128 и вперед. Звуковая картина...другая. Сначала даже не понимаешь, в чём дело, доходит чуть позже. Когда монстр выпускает в мою сторону ракету, которая проходит мимо, я слышу только свист маршевого двигателя. Так было с Audigy. Теперь на меня словно давит звуковая волна от пролетевшей ракеты. Словами это не передашь - надо слушать. Значительно круче воспринимается бой с двумя наёмниками вооруженными метателями лезвий, когда у меня тоже самое оружие. Такой бой - десятки металлических лезвий несущихся по помещению с приличной скоростью, отскакивающих от стен и возвращающихся. В такой ситуации моментально понятна разница между 64-мя и 128-ю звуковыми потоками - вокруг меня сложная и неразрывная звуковая картина, дополняющаяся почти телесным ощущением пролетающих над головой лезвий. Несколько сантиметров ниже - и голова немного укоротится, а мне придётся вызывать быструю загрузку Даже самые древние звуковые движки двадцатилетней давности звучат на X-Fi потрясающе. Хорошие звуковые движки, написанные прямыми руками, с хорошими сэмплами. Впечатления от Thief Gold (релиз GOG.com), "переселенную" на OpenAL не менее сильны. Там нет динамичных боёв, но пройти игру можно почти с закрытыми глазами. То, что в конце 98-го вызывала опадение челюстей, сейчас....опять же, это надо слышать. Старые игрушки вырвались из прокрустова ложа 32-х потоков и сейчас звучат приблизительно так, как и задумывались звукорежиссёрами. Это точно также, как сравнить крутой DVD диск "Спасение рядового Райана" с DTS звуком, когда война действительно бесцеремонно и яростно врывается в вашу комнату, а затем поставить в плеер диск с 4K картинкой, звуком Dolby Atmos и понять - вот так слышал звукорежиссёр это у себя в студии. Unreal 2 изначально написан под EAX 3.0 и звучит очень серьезно. К сожалению, к нему нет новых патчей, ему не дано раскрыться с 128-ю потоками, фишками EAX 5.0. Но возможно это исправят. А прохождение Bioshock 1, 2 и Сталкера я оставлю на потом. Нужно пройти Unreal, Unreal 2, раздобыть 3850/7950 AGP, ну и спаять те чёртовы проводочки, чтобы кайф был полным
  3. Ещё в конце 2004 года обновлённый движок Sensaura предложил программный расчёт до 64 потоков в рамках EAX 2.0 и A3D 1.0. Больше теоретическая, чем востребованная возможность, к тому же прилично потреблявшая процессорное время. Летом 2004 года вместе в выходом чипсетов i915/i925 Intel представила новый стандарт для встроенных звуковых решений - High Definition Audio, более известная как HDA. К началу 2005 года материнские платы в массовом порядке получили не самые плохие кодеки ALC880/882, предлагавшие 7.1 конфигурации, поддержку 24/192 и программную поддержку EAX 2.0/3.0. В любом случае EAX 4.0 прекрасно работала на Audigy первого поколения, а creative готовила новые решения. X-Fi и EAX 5.0 - Эверест 3D звука на PC Наверное многие помнят 2005 год когда казалось, что Windows XP прожила чуть больше чем живут обычные Windows. "ХР"-.юше тем не менее осталось ещё полтора года, и Creative выпустил самые мощные игровые решения даже на сегодняшний день. Начнём с "железа"? Сердцем X-Fi является процессор EMU20K, в несколько раз более мощный чем DSP семейства Audigy. Базовая карта X-Fi Extreme Music. Обратите внимание на радиатор DSP. Вполне достаточное охлаждение, во всяком случае случаев перегрева я не замечал. На базе этой же карты выпускалась X-Fi Platinum - через гребёнку Aud_EXT подключается 5.25" модуль, X-fi Drive Время Firewire ушло. Процессор EMU20K в обязательном порядке использует собственную память. 2 мегабайта в базовом варианте и 64 мегабайта в варианте Fatal1ty. Если вы как и я сидите на ретросистеме, собственная память более чем кстати. На фото выше вариант с дополнительной памятью X-RAM. Если внимательно приглядитесь, легко обнаружите две микросхемы памяти сверху от процессора, плюс модуль красной светодиодной подсветки. Лучшая игровая звуковая карта X-Fi Elite Pro. Дело не во внешнем модуле а в начинке - ЦАП-ах CS4398 и операционных усилителях NJM2114. Теперь самое время сказать о новшествах EAX 5.0 1) до 128 звуковых потоков. Полагаю, коментарии излишни. 2) поддержка семплов 24 бит 96 кгц. Если бы да кабы. 3) EAX Macro - эффекты в непосредственной близости от игрока. "Голоса в голове", которыми могут "похвастаться" шизофреники или просто пережившие жестокие психологические травмы. 4) EAX PurePath - эффекты создающиеся только в одной колонке. Раздваивающиеся голоса в центральном канале и прочие "прелести" пограничных состояний. 5) Более точная отработка ранних отражений, и источников звука отделенных от игрока более или менее серьёзными стенами. Можно долго говорить о теории. На практике достаточно запустить Bioshock (не remastered) с поддержкой EAX 4.0/5.0 через OpenAL даже через четыре колонки. Финальные уровни это тот случай, когда словами впечатления не опишешь. Не хватило? Установите S.T.A.L.K.E.R. и пройдите по четвёртому энергоблоку ЧАЭС. Свистящие пули крупного калибра вместе со звучащим в голове "Иди ко мне!" вряд ли оставят кого-либо равнодушным. Добавьте впечатлений от Doom 3 BFG и Quake 4. Пока подобного звука в играх нет. PCI-Express и Auzen Шина PCI-Express дебютировала в 2004 году, за год до появления процессора EMU20K1. К 2008-му году количество слотов на материнских платах сокращалось, графические конфигурации SLI и Crossfire затрудняли установку PCI звуковой платы. Процессор EMU20K2 позволил выйти из положения без костылей, навроде переходных мостов PCI->PCI Express. На базе слегка обновлённого процессора появилось три звуковые платы X-Fi Titanium на шине PCi Express 1x. Оптические входы и выходы, а также поддержка технологии Dolby Digital Live! - возможность закодировать 5.1 поток в Dolby Digital 5.1 640 кбит/с, что особенно удобно при подключении к ресиверу без многоканальных входов. X-Fi Titanium Fatal1ty. Тоже самое, плюс 64 мегабайта памяти для DSP. ЦАП не менялся с 2002 года, все тот же CS4382. Ах да, я забыл про возможность закодировать 5.1 поток в DTS 5.1 1509 кбит/с. X-Fi Titanium HD хороша по своему. У неё только стереофонический аудиотракт на PCM1794 и операционных усилителях OPA2134. Многоканальный звук возможен только посредством функции DTS Connect. Поэтому вышедшая в конце 2009 года карта не может составить конкуренцию X-Fi Elite Pro и даже Audigy 4 Pro. Дополнительные каналы самым существенным образом влияют на звуковую картину, об этом в Creative почему-то решили забыть. Даже Sound Blaster ZXr предлагает только 5.1 конфигурацию. В 2007-2008 годах Creative продавала процессоры EMU20K1 фирме AUZEN Auzen X-Fi Prelude - довольно интересная альтернатива X-Fi Elite Pro. В наличии 64 мегабайта X-RAM и довольно серьёзные ЦАП-ы АК4396 с токовым выходом. И всё же "прелюдия" не могла обыграть "элиту" не говоря о скверной поддержке. Elite Pro работает под Windows 10 а "прелюдию" можно завести максимум под Windows 8.1. Наследники "завистников" Чипы семейства Envy 24 никуда не делись до сих пор, но вышедшая в 2007 году на рынок звуковых карт ASUS решила использовать семейство DSP C-Media Oxygen HD. Установку драйверов для звуковых карт Creative в шутку называют установкой целой операционной системы, со звуковыми картами ASUS получилось тоже самое. ASUS Xonar D2 Без декоративного кожуха. ЦАП-ы PCM1796, соответствующая обвязка. С игровой точки зрения звуковые карты ASUS опираются на последние версии программного движка Sensaura с поддержкой EAX 5.0 и алгоритмов Dolby. Dolby Headphone для эмуляции 3D звучания в наушниках, Dolby Virtual Theater для эмуляции 3D звучания с двумя колонками. Но "в чистом поле", с 5.1 или 7.1 системой сказать Xonar-ам нечего, программным алгоритмам не переплюнуть аппаратные. С точки зрения непосредственно звука это не самое серьёзное решение. Пока что это превзойти не удалось. Asus Xonar Essence ST с PCM1792A для фронтальных колонок и дочерняя плата ST6 с PCM1796 для остальных каналов. Увы, программная эмуляция на 7.1 системе уступает по качеству аппаратному решению, да и с рынка звуковых карт ASUS робко ретируется - существует всего один стабильный релиз под Windows 10 ещё 2015 года, в то время как X-Fi могут похвастать драйверами от февраля 2016 года. Заключение Появившаяся 13 лет назад X-Fi Elite Pro до сих пор остаётся непревзойдённым игровым решением. Аппаратная реализация EAX 5.0 в рамках OpeanAL всё ещё лучшее решение для игр, а восемь колонок всегда будут звучать лучше шести. Это очевидно даже в Unreal и Thief: Gold 1999-го года, не говоря о более современных игрушках. Здесь вы можете перебрать игры с самой интересной звуковой картиной, которую обеспечат процессоры семейства EMU20. Сегодня, в 2018 году уже хочется увидеть новые звуковые движки, озвучивающие 9-13 колонок, чтобы звук наконец стал трехмерным по настоящему, а пока карта модели SB0550 остаётся лучшим выбором для желающих получить в любимых играх звук наиболее высокого качества.