Перейти к содержанию

Games.Astrakhan.Ru - LineAge 2


BearKing

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 2.4k
  • Created
  • Последний ответ

Lineage 2 : Chaotic Chronicle 1

 

Зачаровывающий мир Lineage

 

Lineage в жизни каждого человека который когда-либо играл в нее занимает очень огромное место. Она затягивает, заманивает, привлекает своей видимой схожестью с реальным миром. Чем же она похожа? В отличие от других компьютерных игр это игра с живыми людьми, которые точно так же как и ты, я и все окружающие думают и чувствуют. именно этот факт и привлекает большинство людей которые начинают играть... Этот мир похож на классические ролевые вселенные. Здесь живут люди и эльфы, темные эльфы, орки и гномы. Территории заселены уже близко знакомые монстры: гоблины, призраки, скелеты. Пейзажи ярки и необычайны своей красотой: реки и моря, горя и равнины, леса и водопады, возвышаются города и замки. Но в отличие от других похожих игр, в Lineage 2 весь окружающий мир живой, все атмосферные явления тут соблюдены на все 100% (правда дождей не бывает): день сменяется ночью, солнце двигается по небосводу, деревья колышутся от дуновения ветра. Все игровые модели проработаны так, что не могут не вызвать восторга, каждая вещь уникальна, анимация - индивидуальный танец, все монстры, персонажи, всяческие вещички очень жестко промоделированы и продуманы. При всем этом разработчики избавили своих игроков от уже наскучивших окон загрузки, переходов между локациями, все это происходит моментально (если ваш компьютер это позволяет). Невелики и требования к вашему соединению с Internet, будь у вас выделенная линия или Dialup…Да и кушает она не много. В среднем 2-3 Мб за час игры.

 

Мир Lineage

 

 

Тут каждый игрок столкнется со сказочным, фантастическим и мифологическим живым миром живых людей и монстров. Орки, люди, эльфы, гномы...Каждый из них реальное действующее лицо, без которых игра будет не такой интересной как с ними... Каждый из них несет свою роль и имеет свое место. Кем играть выбираете Вы, к чему ближе душа лежит...

Гномы - раса земли. Их любимое занятие - создание вещей, обладая сильной физической мощью и превосходной ловкостью рук. После падения гигантов, раса Гномов приняла политику "запасного пути к самому мощному," и в результате они стали изолированной расой. Их структура общества может быть сравнена с гигантской корпорацией. Даже при том, что Люди правят на континенте, Гномы известны своим деловым здравым смыслом и организаторскими способностями.

Эльфы поклоняются богине воды, Еве. Они имеют тонкие фигуры и длинные уши, характеризуются чистой и невинной красотой. В течение Эры Гигантов, они были самые мощные из рас. Однако, так как гиганты пали, и началась эра мощи, сила Эльфов уменьшилась. Теперь, они живут в Лесу Elven, часть Адена.

Темные Эльфы следуют за Shilen, богиней смерти, которая ранее была богиней воды до своего падения. Первоначально, Темные Эльфы имели обыкновение принадлежать племенам Elven. Когда Эльфы были побеждены Людьми, некоторые из Эльфов решили изучить черную магию, силу Gran Kain и Shilen, чтобы получить силу для победы над Людьми. Их появление аналогично рождению Эльфов. Однако, они более высоки и имеют темноватые и серебристые волосы и кожу.

Орки - раса огня, служители бога Па'аграйо. Среди всех рас, они обладают самой мощной физической силой. После уничтожения гигантов, они были готовы смять силу Эльфов и получить самую сильную позицию на континенте. Однако они были побеждены союзом людей и эльфов, и теперь живут на арктической территории, расположенной в северной части континента.

Люди - раса разнообразия и потенциала. Среди всех существ, Люди были самые слабые. Однако, они вырастили их собственную судьбу и теперь самые влиятельны из рас. Согласно легенде их создал бог разрушения Каин, как рабов гигантов. Они имеют самую высокую пропорцию людей, имеющих профессии высокого уровня, сбалансированную способность обращаться со всеми типами профессий.

 

Мир Магии.

 

 

Мир Магии делиться на 2 подсистемы: Маги и Баферы, так же называемые саппортом. Маги сильный и чарующий тип персонажа. Само понятие магии завораживает и привлекает в себе. Их атака сильна и красива. Каждому удару принадлежит своя анимация. Отличный бойцы дальнего боя. Во время охоты на монстров единственной причиной отдохнуть является восстановление манны. Здоровье во время охоты им не столь нужно, так как монстр зачастую просто не успевает добежать. Но при борьбе с врагом магу нужно быть очень внимательным, так как здоровья у него мало, и упасть от рук врага шансов много. Исключением в этом являются орки. У них много здоровья, высокая защита и в тот же момент далеко не слабая атака. Сила и скорость атаки магов варьируется от их расы и класса. У темных эльфов сильная но не очень быстрая, у светлых эльфов слабая но очень быстрая.

Бафферы очень интересный класс по всей свой сути. Баффер – чар помощник. Персонаж который вылечит и поможет в трудную минуту. У них нет активных умений для самостоятельной охоты на монстров, против врага они ничего не смогут сделать. Но маг или воин под бафами этого персонажа намного сильнее чем без них. Именно поэтому Баффер является незаменимым сопартийцем, и он всегда найдет дружную команду и клан.

 

Мир Воинов.

 

 

Класс Воина - передовой класс, который преследует физическую силу. Воины сосредотачиваются на том, чтобы иметь сильные навыки искусства фехтования. Они использую оружие типа меча, кинжала, лука, топора и т.п. Их основная сила проявляется в боях закрытого пространства. Воины сильны и крепки. У них много здоровья и они выносливы. Во время охоты на монстров целью отдыха является желание восстановить здоровье и Ману. В отличие от магов у них очень много классов. В зависимости от класса и расы варьируется и их сила атаки и здоровье, меткость и защита, критичность и уворотливость.

 

Мир монстров

 

 

В этом сказочном фантастическом мире монстры занимают немаловажную роль. С них вы получаете опыт, очки для изучения умений, деньги (Адена - местная валюта) и ресурсы, необходимые для дальнейшей прокачки вашего персонажа.

 

Командная игра

 

 

От начала и до конца игра является командной. Для этого разработаны кланы, альянсы, партии (командная прокачка и добывания ресурсов). Клан вам поможет развиться, одеться и вообще не скучать. Клан это ваша семья в Lineage. Люди которые всегда придут на помощь и не оставят вас в ситуации если вас обидят. Альянс я называю дальними родственниками :) Это система объединения нескольких кланов воедино не нарушая их цельности, имеющая общие идеи и общие цели типа захвата замков, войны с другими кланами/альянсами.

 

Специализация

 

 

На двадцатом уровне у всех персонажей появляется возможность специализироваться, выбрать себе профессию - выбрать между двумя-тремя классами. Каждый из этих классов обладает своим набором навыков.

Прежде чем выполнить задание, завершающее нужную профессию, надо подумать, посмотреть на список навыков, понять, какая разница между рыцарем, воином и вором, и остановить свое решение на том кто вам ближе.

Далее на сороковом уровне появляется возможность еще раз получить профессию, но на этот раз более глобальную. На этом уровне идет глобальное разветвление на профессии, тут так же на до взвешивать все за и против, выбирать и решатся на то что идет более всего вам. В этом случае хорошо оркам и гномам. У них всего два варианта развития. Выбор делается на двадцатом уровне один раз и навсегда. На сороковом уровне выбирать им не придется.

 

Экономика

 

 

Без денег в Lineage 2, как и в другой любой такого рода игре никуда. Это факт. Персонаж появляется в этом огромной и жестоком мире с ограниченным набором вещей: комплект самой дешевой одежды и либо старый слабенький посох либо ржавый меч. В принципе всегда можно купить амуницию в магазине, только все стоит денег. Чем лучше вещь тем дороже она стоит. Откуда же брать эти заветные деньги? Адену (местная валюта)? Деньги на начальных ровнях добываются путем охоты на монстров. С них выпадают деньги и ресурсы. Всегда подбирайте все что выпадает из монстра! Потом вы сможете сдать все трофеи в магазин за две трети их стоимости. Это немало, но на высоких уровнях потери будут ощутимыми. Если же вам не хочется терять эти две трети стоимости предмета, попробуйте продать его сами, сев на продажу. Чем больше монстр, тем больше от него прибыли. Тут есть 1 момент: Адена падает из монстра с 70% шансом, так что не удивляйтесь если убитый вами монстр не заплатит вам за свою смерть. Из монстров также могут падать предметы амуниции, здесь шансы жестоко фиксированы, и каждый предмет закреплен за определенным монстром. Необходимо тщательно различать цели охоты: добыча опыта или добыча денег.

Крафтинг или ручное создание вещей существует только у гномов. Навыки на изготовление вещей и предметом гном получает после 20 уровня. Создание вещи аналогично требует затрат, иногда и финансовых. Рецепты, ресурсы необходимые для создания порой не всегда легко достать. Эту проблему решает принцип обмена и торговли.

 

Смерть и потеря опыта.

 

 

В первые четыре уровня погибшему персонажу за смерть не будет никаких последствий. С пятого уровня начинается потеря опыта и иногда (довольно редко) случайные предметы. Персонаж теряет примерно 6-10% опыта на уровне.

 

Карма и PvP

 

 

Карма - воздаяние за грехи. Именно она ограничивает преступность, снижая уровень неконтролируемых убийств других игроков (плейер-киллинг или пк). В начале игры карма персонажа равна нулю. Увеличиваться карма начинает при убийстве другого игрока. Работает это все по очень интересной схеме.

Вначале имя персонажа отображается белым нейтральным цветом. Если персонаж кого-нибудь атакует, имя становиться фиолетовым (своего рода сигнал о боевом состоянии персонажа). При ответной атаке имя соперника аналогично становиться фиолетовым. Если бой завершился, то цвет имени персонажа снова станет обычным белым через определенное время.

При атаке мирных персонажей не дожидаясь от них ответных действий персонаж становиться ПК и его имя становиться красным. Это знак убийцы. Персонаж с красным именем может быть атакован любым персонажем, как с белым так и с фиолетовым, никаких последствий не будет, кармы персонаж не получит. Снизить ставшую карму довольно сложно. Для этого нужно убить очень много монстров и самому умереть несколько раз подряд. Количество монстров и смертей зависит от уровня кармы.

 

3.ы. Эта статья является кратким описанием и не включила



в себя очень много особенностей и моментов игры,

которые несут немаловажную роль в Мире Lineage.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lineage 2 : Chronicle 2

 

Новые зоны

 

1.1 Innadril

a ) Reed of Silence

b ) Reed of Whisper

c ) Watergarden of Eva

d ) Crocodile Island

e ) Hynes

1.2 Giran

a ) Tunnel of Pirates

b ) Devil's Isle

1.3 Aden

a ) Tower of Hubris (Insolence)

b ) Ruined Castle

c ) Narsell Lake

1.4 Others

a ) Изменены/добавлены места респа монстров: Langk Lizardman (Gludin), Blood Bee (Floran), Turek Orcs (Gludin), Harpy/Medusa (Giran), Banor Silenos (Aden), и монстров в Forest of Mirrors и Blazing Swamp.

b ) При путешествии по Blazing Swamp будет наноситься повреждение от лавы.

с ) К югу от Dion добавлен ипподром Monster Race Track.

d ) В стартовых городах помещена карта города Map of Town. Игроки могут нажать на нее, чтобы посмотреть схему города.

e ) Ночью будут видны звезды.

f ) Зоны вокруг мест респа Baium и Jaken помечены как "no-restart". Если игрок не перезашел в игру через 10 минут после выхода в этой зоне, он автоматически будет перенесен в ближайший город.

 

Замки

 

a ) Добавлен 6й замок Innadil.

b ) Структурные изменения в замках Gludio, Oren, Dion, Giran:

* Добавлены разрушаемые стены.

* Добавлены специальные места для размещения ловушек.

* "Room of Mark" стали похожи на те, что в замке Aden. (непонятно)

c ) Во всех замках были добавлены троны. (на них можно садиться )

d ) За один раз из казны замка можно изъять только ограниченную сумму адены.

e ) Лагерь при осаде замка можно установить только 1 раз в определенное количество времени.

 

Новые скиллы

 

Warrior

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование mp - lvl20, 24, 28, 32, 36 - переключение

 

Rogue

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование mp - lvl20, 24, 28, 32, 36 - переключение

 

Wizard

Energy Bolt - Слабый нетиповой урон (нет резиста). Быстрый каст, стоит мало mp - lvl20, 25, 30, 35 - активное

 

Warlord

Final Frenzy - Автоматическое увеличение силы атаки при низком уровне HP - lvl43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование mp - lvl40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - переключение

 

Gladiator

Final Frenzy - Увеличение силы атаки при низком уровне HP - lvl43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Dualist Spirit - Скорость атаки Dual увеличивается - lvl64, 72 - активный

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование mp - lvl40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - переключение

Fast HP Recovery - Увеличивается скорость регенерации HP - lvl68, 74 - пассивный

 

Paladin

Final Fortress - Увеличение защиты при низком уровне HP - lvl52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

 

Dark Avenger

Final Fortress - Увеличение защиты при низком уровне HP - lvl52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

 

Treasure Hunter

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование MP - lvl40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - переключение

 

Hawkeye

Soul of Sagittarius - Временно увеличивает макс. количество MP. Использует HP - lvl46, 58, 64, 70 - переключение

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование MP - lvl40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - переключение

 

Sorceror

Aura Bolt - Слабый нетиповой урон (нет резиста). Быстрый каст, стоит мало mp - lvl40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активное

Seed of Fire - Внедряет 1 spirit of Fire. Длится 5 сек - lvl60 - активное

Aura Symphony - Заклинание с мощным уроном, требует 2 внедренных spirit (любых) - lvl60 - активное

Inferno - Заклинание с мощным уроном, требует 2 внедренных Fire spirits, наносит Fire-DoT. - lvl60 - активное

Elemental Assault - Заклинание с ужасающим уроном, требует внедрения 1 Water и 1 Fire spirits - lvl60 - активное

 

Necromancer

Curse Disease - Уменьшает эффективность лечения зараженной цели - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активное

 

Warlock

Summon Binding Cubic - Парализующий Binding Cubic - lvl40, 44, 48, 52, 56, 60, 64, 68, 72 - активный

Summon Storm Cubic - Атакующий Storm Cubic - lvl40, 46, 52, 58, 62, 66, 70, 74 - активный

Cubic Mastery – Позволяет вызывать несколько Cubic одновременно - lvl43, 55 - пассивный

Summon Kay the Cat - Вызов Kay the Cat... - lvl40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Bishop

Benediction - Полностью восстанавливает HP всех членов группы, можно использовать только когда у кастера остается 10% HP - lvl66 - активный

 

Prophet

Word of Fear - Ближайшие мобы разбегаются в страхе - lvl44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Elven Scout

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование MP - lvl20, 24, 28, 32, 36 - переключение

 

Elven Wizard

Solar Spark - Урон Светом. Возможен Over-hit. - lvl25, 30, 35 - активный

Energy Bolt - Слабый нетиповой урон (нет резиста). Быстрый каст, стоит мало mp - lvl20, 25, 30, 35 - активное

 

Temple Knight

Final Fortress - Увеличение защиты при низком уровне HP - lvl52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

 

Swordsinger

Song of Vitality - Временно увеличивает макс. HP всей группы - lvl66 - активный

Song of Vengeance - Временно отражает часть урона, наносимого членам группы, на врагов - lvl74 - активный

Song of Flame Guard - Временно увеличивает сопротивление членов группы к магии Огня - lvl62 - активный

Song of Storm Guard - Временно увеличивает сопротивление членов группы к магии Воздуха - lvl70 - активный

 

Plainwalker

Rest of Cameleon - Отдыхающий (/sit) не может быть атакован мобами, постоянное использование MP - lvl46 - переключение

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование MP - lvl40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - переключение

 

Silver Ranger

Soul of Sagittarius - Временно увеличивает макс. количество MP. Использует HP - lvl46, 58, 64, 70 - переключение

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование MP - lvl40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - переключение

 

Spellsinger

Solar Flare - Урон Светом. Возможен Over-hit - lvl40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Aura Bolt - Слабый нетиповой урон (нет резиста). Быстрый каст, стоит мало mp - lvl40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Seed of Water - Внедряет 1 Spirit of Water. Длительность 5 сек - lvl60 - активный

Aura Symphony - Заклинание с мощным уроном, требует 2 внедренных spirit (любых) - lvl60 - активное

Blizzard - Заклинание с мощным уроном, требует 2 внедренных Water spirits, замедляет движение - lvl60 - активный

Elemental Symphony - Заклинание с ужасающим уроном, требует внедрения 1 Water и 1 Fire spirits - lvl60 - активное

Elemental Summoner

Summon Aqua Cubic - Вызывает cubic, наносящий Cold DoT - lvl40, 44, 48, 52, 56, 62, 66, 70, 74 - активный

Summon Life Cubic - Вызывает cubic, лечащий Summoner. Requires D-grade Crystals - lvl43, 49, 55, 60, 64, 68, 72 - активный

Cubic Mastery - Позволяет вызов нескольких Cubics одновременно - lvl43, 55 - пассивный

Summon Unicorn Merrow - Вызывает Unicorn Merrow... - lvl40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Elven Elder

Serenade of Eva - Ближайщие мобы становятся мирными и теряют желание атаковать - lvl44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Dark Fighter

Shadow Sense - В ночное время меткость увеличивается - lvl15 - пассивный

 

Assassin

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование MP - lvl20, 24, 28, 32, 36 - переключение

 

Dark Wizard

Shadow Spark - Урон Тьмой. Доступен Over-hit. - lvl25, 30, 35 - активный

 

Shillien Oracle

Vampiric Rage - Придает атакам эффект вампиризма, перегоняя часть наносимого урона в HP - lvl30 - активный

 

Shillien Knight

Final Fortress - Автоматическое увеличение защиты при низком уровне HP - lvl52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

 

Bladedancer

Dance of Aqua Guard - Временно увеличивает сопротивление членов группы к магии Воды - lvl70 - активный

Dance of Earth Guard - Временно увеличивает сопротивление членов группы к магии Земли - lvl62 - активный

Dance of Vampire - Временно придает атакам членов группы эффект вампиризма, перегоняя часть наносимого урона в HP - lvl74 - активный

Dance of Protection - Временно увелечивает сопротивление членов группы к AoE-заклинаниям - lvl66 - активный

 

Abyss walker

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование MP - lvl40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - переключение

 

Phantom Ranger

Soul of Sagittarius - Временно увеличивает макс. количество MP. Использует HP - lvl46, 58, 64, 70 - переключение

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование MP - lvl40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - переключение

 

Spellhowler

Shadow Flare - Урон Тьмой. Доступен Over-hit - lvl40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Seed of Wind - Внедряет 1 Spirit of Wind. Длится 5 сек - lvl60 - активный

Aura Symphony - Заклинание с мощным уроном, требует 2 внедренных spirit (любых) - lvl60 - активное

Demon Wind - Заклинание с мощным уроном, требует 2 внедренных Wind spirits, кастуется Disease - lvl60 - активный

Elemental Storm - Заклинание с ужасающим уроном, требует внедрения 1 Wind и 1 Fire spirits - lvl60 - активное

 

Phantom Summoner

Summon Poltergeist Cubic - Вызывает cubic, уменьшающий вражескую силу и скорость атаки, защиту. Требует D-grade Crystals - lvl40, 46, 52, 58, 62, 66, 70, 74 - активный

Cubic Mastery - Позволяет вызывать несколько Cubics одновременно - lvl43, 55 - пассивный

Summon Soul-less - Вызывает Soul-less - lvl40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Summon Spark Cubic - Вызывает cubic, использующийшок (stun). - lvl40, 44, 48, 52, 56, 58, 60, 64, 68, 72 - активный

 

Shillien Elder

Vampiric Rage - Временно придает атакам эффект вампиризма, перегоняя часть наносимого урона в HP - lvl44, 58, 72 - активный

 

Orc Fighter

Iron Body - Сопротивляемость заклинаниям на базе магии Земли - lvl15 - пассивный

 

Orc Raider

Two-handed Weapon Mastery - Увеличивает урон и меткость при использовании 2handed Swords и 2handed Blunts. - lvl20, 24, 28, 32, 36 - пассивный

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование MP - lvl20, 24, 28, 32, 36 - переключение

 

Destroyer

Two-handed Weapon Mastery - Увеличивает урон и меткость при использовании 2handed Swords и 2handed Blunts. - lvl40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Viscious Stance - Увеличенный урон при критическом ударе, постоянное использование MP - lvl40, 43, 46, 49, 52, 55, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - переключение

 

Tyrant

Totem Spirit Bison - Одержимость духом Бизона. Увеличиваются сила атаки и шанс критического урона при низком уровне HP - lvl68 - активный

Totem Spirit Rabbit - Одержимость духом Кролика. Увеличиваются скорость движения и шанс уклонения, уменьшается сила атаки. - lvl62 - активный

 

Overlord

Speed of Paagrio - Увеличивается скорость движения членов клана - lvl58, 64 - активный

Soul Guard - Увеличивается защита, постоянное использование MP - lvl44, 48, 52, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Warcryer

Chant of Revenge - Отражает часть урона, наносимого членам группы - lvl62, 68, 74 - активный

 

Scavenger

Spoil Festival - Spoilит мобов в зоне (шоб не бегать за всеми - сами прибегут) - lvl28, 36 - активный

 

Bounty Hunter

Spoil Festival - Spoilит мобов в зоне ( )- lvl43, 49, 55, 62, 66, 70, 74 - активный

 

Warsmith

Summon Wild Hog Cannon - Вызывает осадную пушку (то ли стены ломать, то ли навесом по защитникам лупить) - lvl58 - активный

Summon Big Boom - Вызывает Big Boom... (гномы-камикадзе, что ли? ) - lvl58, 62, 66, 70, 74 - активный

 

Продолжение существующих линеек скиллов

 

Warlord

Battle Lore - lvl64, 70 - активный

Boost HP - lvl62, 66, 70, 74 - пассивный

Fast HP Recovery - lvl68, 74 - пассивный

Polearm Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Heavy Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Spinning Slasher - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Thunder Storm - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Howl - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Provoke - lvl60 - активный

Lionheart - lvl62 - активный

 

Gladiator

Fast HP Recovery - lvl68, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Heavy Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Sword/Blunt Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Triple Slash - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Double Sonic Slash - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sonic Blaster - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sonic Storm - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Focus Sonic - lvl60, 66, 70 - активный

Sonic Buster - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Dual Weapon Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Fatal Strike - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Hammer Crush - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Triple Sonic Slash - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Lionheart - lvl62 - активный

 

Paladin

Hate - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Shield Stun - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Magic Resistance - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Focus Mind - lvl64, 72 - активный

Sword/Blunt Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Heavy Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Hate Aura - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Holy Strike - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sacrifice - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sanctuary - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Holy Blessing - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Dark Avenger

Hate - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Drain Energy - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Shield Stun - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Magic Resistance - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Focus Mind - lvl64, 72 - активный

Sword/Blunt Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Heavy Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Hate Aura - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Life Scavenge - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Horror - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Corpse Plague - lvl62, 70 - активный

Hamstring - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Summon Dark Panther - lvl62, 66, 70, 74 - активный

 

Treasure Hunter

Critical Power - lvl64, 72 - активный

Dagger Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Vital Force - lvl64, 72 - активный

Esprit - lvl62, 68, 74 - активный

Unlock - lvl60, 64, 68, 72 - активный

Bleed - lvl66, 70 - активный

Trick - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Switch - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Backstep - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Veil - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Deadly Blow - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Hawkeye

Stun Shot - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Bow Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Vital Force - lvl64, 72 - активный

Esprit - lvl62, 68, 74 - активный

Double Shot - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Burst Shot - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Sorceror

Anti Magic - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Boost Mana - lvl60, 66, 72 - пассивный

Fast Mana Recovery - lvl60, 68, 74 - пассивный

Robe Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Sleep - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Greater Concentration - lvl60, 68 - активный

Surrender to Fire - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Slow - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Weapon Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Cancel - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sleeping Cloud - lvl62, 66, 70 - активный

Surrender to Wind - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Blazing Circle - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Prominence - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Aura Flare - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Decay - lvl64, 74 - активный

Higher Mana Gain - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

 

Necromancer

Anti Magic - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Boost Mana - lvl60, 66, 72 - пассивный

Fast Mana Recovery - lvl60, 68, 74 - пассивный

Robe Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Sleep - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Curse Weakness - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Poison Cloud - lvl64, 74 - активный

Curse Poison - lvl62, 72 - активный

Curse Chaos - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Weapon Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Corpse Life Drain - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Body to Mind - lvl58, 66 - активный

Silence - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Summon Reanimated Man - lvl60, 64, 68, 72, 74 - активный

Summon Corrupted Man - lvl62, 66, 70 - активный

Death Spike - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Corpse Burst - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Forget - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Curse Death Link - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Curse Discord - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Curse Fear - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Anchor - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Vampiric Claw - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Higher Mana Gain - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Transfer Pain - lvl58, 70 - переключение

Curse Gloom - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Warlock

Anti Magic - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Boost Mana - lvl60, 66, 72 - пассивный

Fast Mana Recovery - lvl60, 68, 74 - пассивный

Robe Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Summon Kat the Cat - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Serviator Recharge - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Serviator Heal - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Weapon Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Summon Mu the Cat - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Light Armor Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Transfer Pain - lvl58, 70 - переключение

 

Bishop

Anti Magic - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Boost Mana - lvl60, 66, 72 - пассивный

Fast Mana Recovery - lvl60, 68, 74 - пассивный

Robe Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Sleep - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Greater Heal - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Greater Battle Heal - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Greater Group Heal - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Weapon Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Greater Resurrection - lvl64, 74 - активный

Peace - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Vitalize - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Might of Heaven - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Repose - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Hold Undead - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Requiem - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Mass Resurrection - lvl58, 68 - активный

 

Prophet

Anti Magic - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Boost HP - lvl62 - пассивный

Boost Mana - lvl60, 66, 72 - пассивный

Fast Mana Recovery - lvl60, 68, 74 - пассивный

Robe Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Greater Concentration - lvl60, 68 - активный

Dryad Root - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Weapon Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Heavy Armor Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Bless the Body - lvl64, 72 - активный

Bless the Soul - lvl62, 70 - активный

 

Temple Knight

Hate - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Elemental Heal - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Entangle - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Magic Resistance - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Focus Mind - lvl64, 72 - активный

Sword/Blunt Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Heavy Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Charm - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Summon Storm Cubic - lvl 62, 66, 70, 74 - активный

Hate Aura - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Summon Life Cubic - lvl60, 64, 68, 72 - активный

Holy Aura - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Guard Stance - lvl62, 70 - активный

 

Swordsinger

Elemental Heal - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Entangle - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Magic Resistance - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Focus Mind - lvl64, 72 - активный

Sword/Blunt Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Charm - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sword Symphony - lvl60, 64, 68, 72 - активный

 

Plainwalker

Elemental Heal - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Entangle - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Dagger Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Esprit - lvl62, 68, 74 - активный

Charm - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Unlock - lvl60, 64, 68, 72 - активный

Bleed - lvl66, 70 - активный

Switch - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Backstep - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Deadly Blow - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Silver Ranger

Elemental Heal - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Stun Shot - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Entangle - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Bow Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Esprit - lvl62, 68, 74 - активный

Charm - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Double Shot - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Burst Shot - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Spellsinger

Anti Magic - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Boost Mana - lvl60, 66, 72 - пассивный

Fast Mana Recovery - lvl60, 68, 74 - пассивный

Robe Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Sleep - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Curse Weakness - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Surrender to Earth - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Weapon Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Cancel - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Surrender to Water - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sleeping Cloud - lvl62, 66, 70 - активный

Frost Wall - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Freezing Shackle - lvl64, 74 - активный

Aura Flare - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Hydro Blast - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Frost Bolt - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Ice Dagger - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Higher Mana Gain - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Mana Regeneration - lvl60, 70 - активный

 

Elemental Summoner

Anti Magic - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Boost Mana - lvl60, 66, 72 - пассивный

Fast Mana Recovery - lvl60, 68, 74 - пассивный

Serviator Recharge - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Serviator Heal - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Weapon Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Summon Unicorn Boxer - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Summon Unicorn Mirage - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Light Armor Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Transfer Pain - lvl58, 70 - переключение

 

Elven Elder

Anti Magic - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Boost Mana - lvl60, 66, 72 - пассивный

Fast Mana Recovery - lvl60, 68, 74 - пассивный

Robe Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Recharge - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sleep - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Greater Concentration - lvl60, 68 - активный

Wind Shackle - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Greater Heal - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Weapon Mastery - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Greater Resurrection - lvl64, 74 - активный

Vitalize - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Might of Heaven - lvl58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Shillien Knight

Hate - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Drain Energy - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Freezing Strike - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Power Break - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Poison - lvl66, 74 - активный

Magic Resistance - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Focus Mind - lvl64, 72 - активный

Sword/Blunt Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Heavy Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Confusion - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sting - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Hate Aura - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Summon Vampiric Cubic - lvl60, 64, 68, 72 - активный

Summon Poltergeist Cubic - lvl58, 62, 66, 70, 74 - активный

Corpse Plague - lvl62, 70 - активный

Hex - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Summon Viper Cubic - lvl60, 64, 68, 72 - активный

Lightning Strike - lvl62, 66, 70, 74 - активный

Life Leech - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Bladedancer

Drain Energy - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Freezing Strike - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Power Break - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Poison - lvl66, 74 - активный

Magic Resistance - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Focus Mind - lvl64, 72 - активный

Confusion - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sting - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Poison Blade Dance - lvl60, 72 - активный

Hex - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Dual Weapon Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Abyss Walker

Drain Energy - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Freezing Strike - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Power Break - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Poison - lvl66, 74 - активный

Critical Power - lvl64, 72 - пассивный

Dagger Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Esprit - lvl62, 68, 74 - активный

Confusion - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Unlock - lvl60, 64, 68, 72 - активный

Bleed - lvl66, 70 - активный

Sting - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Trick - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Backstep - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Veil - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Hex - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Deadly Blow - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Phantom Ranger

Drain Energy - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Stun Shot - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Freezing Strike - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Power Break - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Poison - lvl66, 74 - активный

Bow Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Light Armor Mastery - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - пассивный

Esprit - lvl62, 68, 74 - активный

Confusion - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Sting - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Double Shot - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

Hex - lvl60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74 - активный

 

Spellhowler

Anti Magic - lvl58, 60, 62, 64

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lineage 2 : Chronicle 3

 

 

1.Семь печатей

 

Семь Печатей это соревнование между Рассветом и Закатом за контролем над печатями Шилен, Богини Смерти. Каждая Печать содержит великую силу и может заставить мир дрожать. Тот, кто открывает Печати, может управлять мощью, содержащююся в их рамках. Революционная Армия Сумрака и Лордов Рассвета соперничают друг с другом к этому концу. Игроки присоединяются к одной из этих двух сторон и соперничают за управление над силой Печатей.

Неограниченное количество игроков может присоединиться к Семи Печатям, которые повторяются в двухнедельных интервалах. Основываясь на результатах Семи Печатаей, игроки могут изменить статус их сервера.

Игроки, участвующие в Семи Печатях собирают свои силы. Борьба между сторонами отражает природу борьбы между теми, кто владеет замками и не владеет. Также игроки, которые не в смогли получить вторую профессию попадают в "нейтральную группу" и также могут участвовать за сторону Сумрака или Рассвета.

 

Присоединение или Отказ от Семи печатей.

Игроки котрые хотят присоединиться к Семи печатям должны выбрать одну из сторон: Революционная армия Сумрака или Бога Рассвета на определенный период времени. как только они присоединяются к одной из сторон никто не может от нее отказаться до нового запуска Семи Печатей, тоесть через 2 недели. Игроки должны выбрать Печать которой они хотят обладать когда присоединяются.

Игроки которые получили первую професиию могут выбрать сторону Семи Печатей:

Лорды Рассвета.

Члены кланов котрые владеют замками должны присоединяться к Лордам Рассвета. Также игроки которые не являются членами кланов и альянсов, владеющих замками могут принять сторону Рассвета в любой деревне и городе в течении периода соревнований, но заплатив 50,000 аден. Помимо этого, в силах каждого лорда замка привлечь дополнительные 50 человек. В течение периода соревнования лорды замков могут поговорить с Главным камергером, чтобы приобрести 50 Знаков одобрения монарха. Эти знаки одобрения могут быть переданы другим персонажам.

Тем персонажам, что не являются частью клана или альянса-замкодержателя, потребуется этот знак одобрения для того, чтобы вступит в "Лорды рассвета". Знак одобрения монарха может быть использован лишь во время протекания ивента. Если это время истекает, его использовать нельзя.

Революционная Армия Заката.

Игроки которые не относяться к кланам, которые имеют замки могут присоедениться к этой стороне. В течении периода регистрации они могут записаться у любого Служителя Заката в люой деревне или городе.

Игроки которые получили первую профессию, но не увторую могут свободно присоедениться как к Лордам Рассветиа так и к Армии Заката.

Игроки которые не закончили первую пофесиию могут не принимать участвие в Семи Печатях.

Период соревнований.

Игроки которые просоединяются к одной из сторон, участвуют в борьбе с понедельника до следующео понедельника, соревнуясь за владение Семью Печатями. Каждая из сторон может охотиться на Lilim, Nephilim, Lilit и Gigant в передлах катакомб и некрополей, что бы преобрести Камни Печатей. Игроки могут выбрать для себу 2 способа соревнований: добыча оперделенных вещей для своей стороны и принятие участвия в Фестивале Тьмы.

Камни Печати.

Каждая из сторон сожет охотитьс яна монстров в пределах Катакомб и Некрополей с целью добычи Камней Печати. Вещи, которые необходимо собирать стороне сумрака, – это Руна воды, Руна ветра и Руна огня. Вещи, которые необходимо собирать стороне расствета, – это Мантра воды, Мантра ветра и Мантра огня.Эти вещи, собираемые таким образом, при передаче их городским служителям могут быть использованы для пополнения общего счёта стороны игрока в "Семи печатях". В течение периода соревнованеия, даже если эти вещи не отданы служителям, они не исчезнут и могут быть использованы во время следующего периода состязания.

Фестиваль Тьмы.

Одна выбранная команда участвует в фестивале за победу свлей стороны. Из игроков, которые сделали лучший счет по очкам, лучшиеиз которых будет внесут их за свою сторону. Фестиваль разделен по любым уровням игроков как Рассвета так и Заката, и каждый может участвовать в нем.

Как участвовать?

Игроки могут участвовать только в период соревнований. Команда которая хочет приняться участвие должна заплатить Камнями Печатей Гиду Фетиваля. Священники в городе телепортируют вас к Оракулу бесплатно. Вход изменяется в зависимости от уровня и оплачивается пати лидерами. Пати долждна состоять минимум из 5 человек и принадлежать к одной стороне и подходить по уровню фестиваля в котором они хотят принять участвие. Персонажи которые подходят по лвлу, но уровень их скилов выше. принять участвие не смогут. Такое происходит когда персонаж использует делевел, но умения изученные ранее, когда персоенаж был выше уровнем, не пропадают.

Процесс участия

Телепортироваться на поле битвы возможно только за 2 минуты до начала фестиваля. После окончания регистрации у Служителя Фестиваля, слены пати получат квест "фестиваль Тьмы". Пати в от же момент телепортирует к Ораклу и через 2 минуты Фестиваль начнеться.

ФЕстиваль длиться в течении 18 минут, в течении которых игроки могут охотиться на монстров и собирать Кровь Жертвоприношения. Количество собранных этих вещей влияет на результат Фестиваля. Кровь Жертвоприношения собранная за время фестиваля членами партии будет перемещена к лидеру партии.

Во время фестиваля, если кто-либо хочет отказаться от участвия в нем, можно поговорить с последователем Фестиваля (он стоит посредине комнаты) и естественно отказаться. Если игроки думают что уровень фестиваля слишком низок, они могут выбрать монстров выше уровнем. Чем сильнее монстры тем больше Крови Жертвоприношения они дадут. Шанс выпадения Крови будет снижен при убийстве монстров всякого рода питомцами.

Результаты

С момента окончания фестиваля у пати лидера есть 20 минут для регистрации очков. если они будут записаны позже или будут иметь меньшее значение чем предыдущий фестиваль они не учтуться.

Призы.

После периода соревнований и выигрыша одной из сторон, члены пати, которые набрали самое большое количество очков по своему уровню могут получить древнюю адену от гида фестиваля. конецформыначалоформыРазмер вознаграждения является общей суммой вступительных взносов фестиваля. После пересчёта в древние адена он распределяется между участниками. конецформыначалоформыДаже если чья-то партия получила высший балл в своей уровне, если соответствующее сообщество партии проигрывает состящание, получить выигрыш нельзя. Призовой фонд предоставляется только до начала следующего состязания.

Древняя Адена.

Служите в городах меняют Камни Печати, сданные в период соревнования, на древнюю адену, и дают их выигравшим. Если выигравший печать не сдал ниодного камня втечении периода соревнований он может их принести в тот же момент когда у него они появились. Таким образом, победитель может получить компенсицаю в виде древней адены; в тот же момент, проигравшие не могут получить компенсацию до тех пор пока их сторона не выиграет. Победители могут купить разнообразные предметы за древню адену у Служителей Рассвета или Заката (в зависимости от того кто победил).

Печати.

Seal of Avaris (Печать Алчности).

-NPC на входах в некрополи будет телепортировать в подземелья только членов победившей стороны, а также предоставит разнообразные баффы за плату в древних адена. Тем, кто не обладает печатью, войти нельзя.

- Внутри некрополя создаются монстры, на которых могут охотиться члены победившей стороны.

- Возможно встретить Рейд Боссов таких как Анаким и Лилит в Disciples некрополях для прокачки СА определенного уровня.

- Внутри некрополей появится конецформыначалоформыTrader of Mammon (Торговец Мамона). Используя древние адена для оплаты, можно купить разнообразные вещи, которые не найти в обычных магазинах. конецформыначалоформыTrader of Mammon не привязан к какому-то конкретному месту, а перемещается между подземельями в любой момент.

Seal of Revelations (Печать Откровений)

- NPC на входах в подземелья будет телепортировать в подземелье только членов победившей стороны. Тем, кто не обладает печатью, войти нельзя.

- Победители могут заплатить служителю в городе древними аденами для телепортации в определённые охотничьи угодья

- Глашатай краха (The crier of ruin) скитается по каждому городу (за исключением городов для начинающих) и будет случайным образом кастовать вредоносную магию на членов стороны, которая проиграла.

- Просветитель откровений (The illuminator of revelations) блуждает по каждому городу (за исключением городов для начинающих) и будет случайным образом кастовать полезную магию на членов стороны, которая выиграла.

- Внутри подземелий появится Blacksmith of Mamon (Кузнец Мамона). Blacksmith of Mamon берёт древние адена в качестве оплаты и придаст A-grade-оружию особые свойства, раскрывать части брони, брать высокоуровневые вещи и улучшать экипировку, а также поменяет экипировку на экипировку другого рода того же уровня бесплатно. Blacksmith of Mamon также постоянно перемещается между всеми подземельями.

Seal of War (Печать Войны)

1. Когда принадлежит стороне рассвета:

- Во время осад, помимо существующих наёмников, позволяет вербовать элитных наёмников и наёмников рассвета.

- Резко снижает стоимость апгрейда врат замка и стен замка.

- Резко повышает защиту врат замка и стен замка.

- Повышает максимальный предел уровня налога, который может установить лорд замка на 10 % за каждый замок. (или "на 10% для каждого замка")

2. Когда принадлежит стороне сумрака:

- Во время осад запрещает вербовку наличествующих наёмников, но делает возможной вербовку низкоуровневых наёмников.

- Резко повышает стоимость апгрейда врат замка и стен замка.

- Резко снижает защиту врат замка и стен замка.

- Понижает максимальный предел уровня налога, который может установить лорд замка на 10 % за каждый замок.

Некрополи и катакомбы

Necropolis of Sacrifice: Здесь появляются монстры 20~30 уровня, и он находится в районе Глудио, в южных областях

Pilgrim's Necropolis: Здесь появляются монстры 30~40 уровня, и он находится в районе Диона, в области Partisan Hideaway.

Necropolis of Worship : Здесь появляются монстры 40~50 уровня, и он находится в районе Иннадрила, в области Alligator Island.

Patriot's Necropolis: Здесь появляются монстры 50~60 уровня, и он находится в районе Глудио, в области над замком Глудио.

Ascetic's Necropolis Здесь появляются монстры 60~70 уровня, и он находится в районе тёмных эльфов, в области Altar of Rites.

Martyr's Necropolis Здесь появляются монстры 60~70 уровня, и он находится в районе Гирана, в области замка Гирана.

Saint's Necropolis: Здесь появляются монстры 70~80 уровня, и он находится в районе Иннадрила, в области Field of Whispers

Apostle's Necropolis Здесь появляются монстры 30~40 уровня, и он находится в районе Адена, в области Devastated Castle. В этом месте, в зависимости от того есть или нет во владении печать можно быть перемещённым к месту, где появляеся Лилит, а также Анаким.

Heretic's Catacomb Здесь появляются монстры 30~40 уровня, и оно находится в районе Диона, в области Execution Ground.

Fallen's Catacomb Здесь появляются монстры 40~50 уровня, и оно находится в районе Гирана, в области Giran Harbor.

Heathen's Catacomb Здесь появляются монстры 50~60 уровня, и оно находится в районе Орена, в области Lizard Plains.

Evil Path's Catacomb Здесь появляются монстры 60~70 уровня, и оно находится в районе Адена, в области Forest of Mirrors.

Ill-boding Catacomb Здесь появляются монстры 70~80 уровня, и оно находится в районе Орена, в области Dark Elven Village.

Secret Plot's Catacomb Здесь появляются монстры 70~80 уровня, и оно находится в районе Адена, в области Hunters Village.

 

2.Система манора

 

Введены улучшеные семена, при удачном посеве котрого шанс дропа с монстра не снижается. Но шанс удачного посева такого семени довольно низок.

Увеличено количество сбора урожая. Ранее возможно было собрать только 1 всход. В соответствии с некоторой вероятностью может быть собрано более 1 всхода.

Цены на семена и всходы

конецформыначалоформы1) При изменении продажных цен для семян цена, на 60% меньшая или на 1000% большая, чем действующая цена, выбрана быть не может.

2) При изменении цен на компенсацию вещей цена, на 60% меньшая или на 1000% большая, чем действующая цена, выбрана быть не может.

Производство вещей кузнецом замка.

Все проданные продукты в замке могут быть использованя для изготовления предметов. Максимальное количество первичных предметов изменено и составляет примерно половину от максимального объема семян, которые могут быть преобретены.

Сообщение о удачном посеве теперь видно и сленам партии.

 

3. Замки.

 

 

В течении осады атакующие кланы не являющиеся частью альянсов автоматически назначаются врагами защитников.

Сменен способ введения налога с выбора от 0-15, на прямой.

В каждый замок добавлен хозяин виверн. Чтобы оседлать виверну необходимо поговорить с ним.

 

4. Клан-Холлы.

 

 

Декорации.

В зависимости от уровня Клан-холла были добавлены новые декорации (способности), приобрести котрые можно уплатив определенный взнос.

- камин - востановление HP.

- Ковер - востановление MP

- Канделябр - востановление определенного процента при смерти.

- Зеркало - телепортация в близлежащие охотничьи угодья.

- Миниобсерватория - тоже самое что и городская передающая башня.

- Гардины интерьера - Бафы

- Гардины фойе - просто украшение.

- Наружный флаг - создание вещей.

Добавлено 6 кланхолов в Адене.

Вход сменен на открытие и закрытие дверей.

Введена возможность покупки вещей не проданных в магазине у Клан-холл менеджера.

 

5. Система Боя.

 

СP - величина введенная для PvP. Используется перед HP.

При атаке любого персонажа ник вашего персонажа становиться фиолетовым.

Из персонажа (как белого, фиолетового или PK ) с счетчиком PK, равным 5 или менее, более не будут выпадать предметы при смерти.

Увеличены шансы физического крита.

Снижеш максимальный обьем повреждений.

Повышена частота удачной защиты щитом против критического удара.

 

6. Новые умения.

 

Snipe – На небольшое время, при неподвижности, повышает силу атаки, шанс крита и меткость.

Fatal Counter – Выпускает стрелу, усиливающую свою агонию.

Crush of Doom – Использует двуручное оружие, чтобы нанести сильный удар врагу. Используется HP. Возможен оверхит.

Aegis – При ношении щита позволяет щиту защищаться во всех направлениях.

Focus Attack – При использовании копья атакует только одного врага. Повышается точность.

Aegis Stance – При ношении щита позволяет щиту защищаться во всех направлениях. Защитная сила щита снижается.

Agile Movement – При ношении лёгкой брони точность и скорость передвижения повышаются.

Aqua Splash – Выпускает сильные волны воды для атаки нескольких врагов.

Eruption – Выпускаег громадный взрыв для атаки нескольких врагов.

Clear Mind – При стоянии или ходьбе скорость восстановления MP повышается.

Mass Slow – Снижает скорость целей внутри области. Используются HP.

Servitor Cure – Лечит саммона и излечивает яд.

Servitor Blessing – Снимает любые удерживающие, парализующие и снижающие скорость атаки или скорость передвижения состояния с саммона.

Wild Magic – Повышает шанс крита повреждающих атакующей магии.

Advanced Block – Повышает защитную силу щита.

Wrath – Понижает CP целей внутри областей. Для применения с копьями.

Blinding Blow – Наносит сильную, критическую атаку и на короткое время повышает собственную скорость передвижения. Для применения с кинжалами.

Shield Fortress – Повышает защитную силу собственного щита. Непрерывно использует MP.

Quiver of Arrows – A grade – Создаёт мифриловые стрелы. Требует 1 A-grade кристалл.

Quiver of Arrows – S grade – Создаёт сияющие стрелы. Требует 1 S-grade кристалл.

Honor of Paagrio – Возвращает CP членов альянса.

Ritual of Life – Возвращает CP.

Prayer – Повышает эффективность восстанавливающей HP магии на членах партии.

 

Добавленные скиллы по классу и уровню

 

Warlord

Focus Attack 40

Wrath 66, 68, 70, 72, 74

 

Destroyer

Crush of Doom 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74

Wrath 66, 68, 70, 72, 74

Bandage 62

 

Tyrant(Orc Monk)

Agile Movement 20, 40

Bounty Hunter, Warsmith

Wrath 66, 68, 70, 72, 74

Bandage 62

 

Paladin

Aegis Stance 46

Shield Fortress 64, 66, 68, 70, 72, 74

Remedy 62

 

Dark Avenger

Shield Fortress 64, 66, 68, 70, 72, 74

 

Temple Knight

Aegis 60

Shield Fortress 64, 66, 68, 70, 72, 74

Poison Recovery 60

Cure Bleeding 62

 

Shillien Knight

Aegis 60

Shield Fortress 64, 66, 68, 70, 72, 74

Guard Stance 43, 52, 62, 70,

 

Sword Singer

Poison Recovery 60

Cure Bleeding 62

 

Plain Walker

Blinding Blow 66, 68, 70, 72, 74

Silent Move 40

Poison Recovery 60

Cure Bleeding 62

 

Abyss Walker

Blinding Blow 66, 68, 70, 72, 74

 

Hawkeye

Snipe 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74

Quiver of Arrows – A grade 66

Quiver of Arrows – S grade 72

 

Silver Ranger

Quiver of Arrows – A grade 66

Quiver of Arrows – S grade 72

Poison Recovery 60

Cure Bleeding 62

 

Phantom Ranger

Fatal Counter 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74

Quiver of Arrows – A grade 66

Quiver of Arrows – S grade 72

 

Sorcerer

Eruption 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74

Clear Mind 40, 62

 

Spell Singer

Aqua Splash 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74

Clear Mind 40, 62

 

Spell Howler

Clear Mind 40, 62

Surrender to Wind 40 44 48 52 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74

 

Necromancer

Mass Slow 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74

 

Bishop

Prayer 66, 70, 74

Cure Poison 58

Purify 62

 

Elven Elder

Wild Magic 62, 70

Advanced Block 58, 66, 72

Cure Poison 58

Resist Shock 64, 72

 

Shillien Elder

Wild Magic 62, 70

Cure Poison 58

Purify 62

Prophet Resist Aqua 58, 62, 66

Resist Wind 58, 62, 66

Resist Poison 60, 64, 68

 

Overlord

Honor of Paagrio 66, 68, 70, 72, 74

Ritual of Life 64, 66, 68, 70, 72, 74

 

Warlock

Elemental Summoner

Phantom Summoner

Servitor Cure 40, 48, 60

Servitor Blessing 62

 

Изменение скилов

 

 

- Totem Spirit Wolf, Totem Spirit Bear, Totem Spirit Puma, Totem Spirit Ogre и Toten Spirit Bison cooldaun снижен на 2 минуты, время повторного исспользование и затраты MP снижены.

- Vitalaze излечивает яды и отравления до 9 уровня.

- Магия Оверлорда расширена для применения для членов альянса.

- Дальность исользования Curse Gloom увеличена.

- Энергозаряжающее умение не может быть использовано если количество зарядаемой энергии уже не максимуме.

- При вызове самона тратиттться определенное количество кристалов за вызов и далее исользуются кристалы за определенный промежуток времени жизни самона, а не как ранее: все сразу.

- Drain Energy, Vampiric Touch, Curse: Death Link и Vampiric Claw отнесены к атака типа "dark".

-Final Frenzy, Final Fortress и Totem Spirit Bison, которые требуют минимального уровня HP, повешен уровень требуемого HP.

- Ограничение HP для Curse: Death Link было повышено.

- При использовании песен/танцев потребление количества MP танцующего/поющего повышено.

- Баффы влияющие на частиту крита не влияют на шанс прохождения Mortal Blow, Deadly Blow и Backstab.

- При активизировани переключаемых скилов требуетсь дополнительное MP

Анимация и графические эфекты при исользовании как физических так и магических скилов изменены.

- Добавлены графические эфекты при использовании любого grade soulshot. При критическом ударе также добавлен графический эфект.

 

SP увеличен по уровням и классам в связи с появлением новых умений.

 

7. Новые питомцы и самоны.

 

Виверна.

Питомцы котрым подвластны уделы неба. Свободный полет - удел лордов замков. Требуют B-grade кристалы. Как и другие питомцы требуют еды. Если они не будут накормлены они будут принудительно отозваны, а игрок возвращен в близлежащий город. Во время полета нельзя атаковать монстров. Возможен только вариант PvP. У данного пета есть скил атаки дыханием. Нельзя подыматьпредметы. Нельзя использывать умения. При приказе о возвращении виверна тут же исчезнет. При поездке в особые места, типа высшее этажи Tower of Insolense, спешиваться запрещено.

 

8. Вещи.

 

Добавлены A-grade вещи, добыть которые можно только посредством крафта. При создании они появляются в запечатанном виде. Для того чтобы работал бонус таких вещей они должны быть распечатаны.

Добавлены новые способности оружия (СА):

Acumen - Увеличивает скорость каста.

Magic Damage - При исользовании вредоносных магических умений наноситься доволнительные магические поврежедения.

Magic Power - При магической атаке затраты МР возрастают так же как и сила магической атаки.

Magic Paralyze - При использовании вредоносных магических умений она с определенным шансом парализует цель.

Magic Silense - При использовании предоносных магических умений они с оперделенным шансом заставит молчать цель.

Empower - увеличивает магическую атаку.

Особые возможности оружия были изменены

Light – Изначально она понижала вес оружия на 50%, но она была изменена, чтобы понижать вес на 70%.

Rsk. Haste – Требование 20% или меньшего количества HP было сменено на 30% или меньшее.

Rsk. Evasion – Требование 20% или меньшего количества HP было сменено на 30% или меньшее.

Rsk. Focus – Требование 20% или меньшего количества HP было сменено на 30% или меньшее.

Добавлены особые возможности (СА) для Sword of Limit, Deathbreath Sword, Homunculus Sword.

Добавлены следующие расходуемые вещи :

- Amulet of Fortune - предотвращает дроп вещей при смерте во время РБ.

- Blessed Scroll of Escape: To Clan Hall - телепортирует персонажа в Клан-холл, если таковой имеется, если же он отсутсвует то в близлежащий город.

- Blessed Scroll of Escape: To Castle - телепортирует персонажа в замок, если таковой имеется, если же он отсутсвует то в близлежащий город.

- Scroll of Sleep Removal - Пробужает персонажа который спит.

- Energy Stone – Придаёт 1 уровень энергии Gladiator'ам и Tyrant'ам. Может быть добавлено максимум 2 уровня энергии.

- Potion of Combat - регенерит 50 СР.

- Greater Potion of Combat - регенерит 200 СР.

- Potion of Haste Casting - Повышает скорость каста. Acumen 2.

- Great Potion of Haste Casting – Повышает скорость каста. Acumen 3.

- Добавлены двуручные мечи No-grade, D-grade, C,grade.

- Эфект от свитков Enchant Weapon был увеличен для Dual-sword/Fist/Two-handed Weapons (Дуал/кастет/двуручное оружие)

*C, B-grade : Для enchant-уровня 3 и ниже, она была увеличена с 3 до 4, и для enchant-уровня, большего, чем 3, она была изменена с 4 на 8.

- Bows (Луки)

* C, B-grade : Для enchant-уровня 3 и ниже, она была увеличена с 3 до 6, и для enchant-уровня, большего, чем 3, она была изменена с 6 на 12.

- городской кузнец может скрафтить базовые вещи низкого грейда.

- B-grade перчатки и ботинки будут иметь запечатанное состояние. Для того что бы распечатать их в нужное состояние (Light, Heavy, Robe) необходимо обратиться к городскому кузнецу.

- Снижен выход кристалов от кристализации предметов заточенных на +4.

 

9. NPC городов.

 

- NPC двигаются и жетикулируют так же как и любой другой персонаж.

- Добавлена примерочная в магазинах. Процесс примерки длиться 10 секунд.

- Услуги предоставляемые кузнецом в городе облагаются налогами замка.

- Татуировки теперь можно купить и в Gludio Village.

 

10. Монсты и охотничьи угодья.

 

 

- для кача соло територии мобов расширены, но общее количество уменьшено.

- внесен ряд изменений в териториальном расположении монсторов по названиям локация, уровням и типам.

- изменены некоторые названия охотничьих угодий, например "Hatu Beehive" изменен на "Beehive".

Новые Рейд-монстры:

1. Soul Collector Akeron (Lv42) : Execution Ground - Запад

2. Lord of Howls Castoll (Lv62) : Bandit Stronghold - Юго-запад

3. Storm's Wings Naga (Lv75) : Border Outpost - Юг

4. Timak's Worshipper Lagos (Lv57) : Sea of Spores - Восток

5. Betrayer Andras' Specter (Lv78) : Devastated Castle - Юг

6. Ancient Weird Drake (Lv65) : Hunters' Village - Юг

7. Banor's Chief Kandra (Lv72) : Аден - Запад

8. Nightmare Drake (Lv67) : Narsell Lake - Северо-восток

9. Harit's Hero Tamash (Lv64) : Anghel Waterfalls - Запад

10. The Last Giant Olks (Lv75) : Giants Cave - Внутри

11. The Final Giant Glaky (Lv78) : Giants Cave - Внутри

12. Blade of Destruction Thanatos (Lv73) : Battlefield of the Past - Север

13. Blood of Tree Vermillion (Lv75) : Tower of Insolence - Юго-восток

14. Palibati Queen Temis (Lv70) : The Forbidden Gateway

15. Gargoyle Lord Taipon (Lv65) : Silent Basin - Юго-запад

16. Taik's General Arak (Lv60) : Cemetary

17 Zaken's Executioner Krantch (Lv55) : Остров над Pirate's Tunnel

18. Iron Giant's Totem (Lv50) : Ivory Tower - Северо-запад

19. Maluk's Follower Sekina (Lv67) : Dragon Valley - Север

20. Bloody Empress Dekarvia (Lv75) : The Forbidden Gateway - Север

21. Beast Lord Behemoth (Lv70) : Narsell Lake - Запад

22. Partisan Commander Talakin (Lv45) : Partisan Hideaway

23. Karnamakos (Lv56) : Cruma Tower, 2-й этаж

24. Death Lord Ipose (Lv75) : Blazing Swamp

25. Lilith's Follower Mallion (Lv50) : Fallen's Catacomb

26. Heathen's Lookout Kerberon (Lv55) : Heathen's Catacomb

27. Anakim's Foe Zakaron (Lv70) : Evil Path's Catacomb

28. Death Lord Shaks (Lv75) : Apostle's Necropolis 11. Внутриигровое общение.

 

- почтовая система. Клан лидеры уровней клана коорых выше 2 могу отправлять письма всему клану.

- добавлен чат друзей. С помощью меню Community можно управлять списком друзей и игнорируемых лиц.

 

12. Интерфейс.

 

- Состояние сервера отображается определенным цветом : синий - нормальный онлайн, розовый и красный - предельный онлайн, либо сервер оффлайн. Добавлено руководство по выбору сервера.

- Последний выбранный персонаж будет выбираться автоматически в окне выбора персонажа. Для удаляемых персонажей добавлено отображение над ними счетчика времени оставшегося до окончавтельного удаления.

- Кнопка старта игры передвинута вниз.

- Максимальное количество квестов - 15 и отображается в окне квестов, где можно просмотреть их описание.

- Место нахождения персонажа отображается в окне карты.

- Отображается состояние, профессии членов партии, пати лидер. При дисконекте пати лидера автоматически производиться выбор игрока на его место.

- В окне информации о монстре отображаются качества монстра, природа, тип защиты, пасивные скилы.

- Добавлены возможности удаления титула и эмблемы клана, принятия отказа от клановой войны через клановое окно.

- Число горячих клавиш увеличено с 10 до 12.

 

13. Сабкласы.

 

При окончании квеста "Mimir's Spring Water", необходимо найти грандмастера любого класса и выбрать сабкласс. Когда 1 сабкласс достигает 75 уровня, может быть выбран другой сабкласс. Максимум могут быть выбраны 3 сабкласса. При выборе сабкласса, уровень, значения первого класса, скиллы сменяются на уровень 40 выбранного класса. Для свободного переключения между сабклассами), необходимо посетить NPC в городе. У перемены класса нет ни временнoго ограничения, ни ограничения на количество попыток. При перемене класса баффы и татуировки не переносятся. Счётчик PvP/PK, клановая/осадная информация, значения рекомендаций и счётчик голосований, френдлист, партийная информация, значения, связанные с "Семью печатями и квестовая информация, остаются такими же, как и для исходного класса. Склад и инвентарь так же совместно используется основным классом и сабклассами. Если расой основного класса является эльф или тёмный эльф, сабкласс другой расы выбран быть не может. Классы overlord и warsmith нельзя использовать в качестве сабкласса. Аналогичный класс в качестве сабкласса выбран быть не может.

Аналогичные группы классов:

Treasure Hunter - Plain Walker - Abyss Walker

Hawkeye - Silver Ranger - Phantom Ranger

Paladin - Dark Avenger - Temple Knight - Shillien Knight

Warlock - Elemental Summoner - Phantom Summoner

Elder - Shillien Elder

Sword Singer - Blade Dancer

Sorcerer - Spell Singer - Spell Howler

Сабклассы являеются системой, которая напрямую связанна с системой героев. Чтобы стать героем, как минимум один сабкласс должен достичь 75 уровня, после чего основной класс может стать героем. Какой бы сабкласс ни был выбран, тип сабкласс не влияет на систему героев и сабкласс стать героем не может.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lineage 2 : Chronicle 4

 

 

1.Интерфейс

 

 

- Ingame Recording - нововведение, позволяющее записывать ролики. Содержит в себе проигрыватель, с целью позволить не только записать но и просмотреть записанное. Режим просмотра оснащен теми же возможностями что и во время игры: вращение камеры, зум и другое.

- System Message Window - Окно системных сообщений. Его можно включить через опцию System в настройках чата и таким же способ отключить.

- Разделены окна чата. Теперь окна general, trade, party и т.д. можно разделить на отдельные окна.

- Размер окон манора увеличен, добавлены функция прокртки, функция поиска, просмотр условий покупки и продажи в других городах, продажа всходов в других городах, просмотр информации о наградах за всходы в отдельном окне.

- В окне пати добавлена полоса СР членов группы.

- Местоположение членов группы отображается на карте.

- Добавлена закладка штрафов клана - Penalty. Имеется в виду выход игрока из клана, клана из альянса, роспуск альянса и т.п.

- Добавлено окно торговли.

- Добавлена возможность включить и отключить функцию отображения названий регионов.

- Функция поиска группы (Party Matching).

- Добавлена возможность расширять и уменьшать окно цели (target widow).

- Вес отображается в цифрах.

- Книга рецепта перенесена в окно умений.

- Добавлен таймер баффа.

- Функция автобег. (зажатие Num Lock и чар будет двигать вперед).

- Изменен дизайн отметки точки движения.

- При воскрешении можно как согласиться так и отказаться.

- Esk-key снимает цель, отменяет заклинание (как и ранее).

- Добавлено окно энчанта вещей, с целью избежания случайной заточки.

 

2.Персонаж

 

 

- Максимальный уровень персонажа увеличен с 75 до 78.

- Добавлена 3 профессия, которую можно получить при достижении 76 уровня.

- Введена функция затачивания умений (об этом позже).

- Введен статус дворянина, получить который можно только при имении сабкласса 75 уровня и выполнении специального квеста. Дворяне получают новые умения, большей частью предназначеные для рейдов и осад. Умения могут быт использованы как основным класом так и подклассом. Все дворяне имеют одинаковые бонусы.

- Введен статус героя, получить который можно через Олимпиаду (об этом позже).

 

3.Система Героев.

 

- Статус героя может получить персонаж, имеющий статус дворянина, победив на Олимпиаде. Герой выбирается среди основных классов, набравших наибольшее количество очков.

- В течении месяца проводяться бои между игроками, получая и теряя очки за сражения. По итогам месяца определяются лучшие в своем классе. Им присуждается звание героя.

- Все дворяне могут посмотреть 10 лучших игроков Олимпиады, поговорив с NPC Olympiad Administrator. В случае если у нескольких игроков одинаковый счет, список лучших игроков может включать до 15 персонажей.

 

4.Великая Олимпиада.

 

Олимпиада.

Принять участие в Олимпиаде могут Дворяне, получившие 3-ю профессию. Олимпиада - это система ПвП боев 1 на 1 среди персонажей как одного класса, так и различных классов. За победу в Олимпиаде игрокам присуждаются очки. Игрок, набравший наибольшее количество очков, объявляется победителем.

Правила соревнований.

- Два типа боев - 2 персонажа одинакового класса или 2 персонажа различных классов.

- Чтобы принять участие в Олимпиаде, необходимо поговорить с NPC Olympiad Administrator. Бои проводятся с 3 вечера до 3 утра (с 15:00 по 3:00). Записаться на участие в Олимпиаде можно только в эти часы.

- Записавшимся на участие в Олимпиаде случайным образом подбирается пара, после чего оба соперника телепортируются на арену.

- За 30 секунд до начала боя, игрокам выдается предупреждение в окне системных сообщений. После этого соперники будут перенесены в место поединка.

- Поединок длится не более 3 минут. Поражение присуждается игроку, HP которого опустились до 0. При этом персонаж не погибает (не будет штрафа на опыт). Если в течение трех минут никто из персонажей не "умрет", то победителем считается тот, кто нанес больше всего урона.

- После окончания поединка и определения победителя и проигравшего, каждому сообщается об этом, а также пишется их новый счет. После чего персонажи переносятся в ближайший город.

- Если до окончания поединка, один из игроков выходит из игры (сам вышел, или случился разрыв связи), то этому игроку присуждается поражение. Если во время поединка произошла перезагрузка сервера, то поединок считается недействительным.

- Перед началом поединка персонажам восстанавливают все HP, MP и CP. С персонажей снимаются все баффы и дебаффы. Все вызванные питомцы отзываются обратно. Вызванные самоны и кубики не отзываются, а переносятся на арену вместе с хозяином. Все баффы на самонах также снимаются.

Важные замечания

- В Олимпиаде могут принять участие только основные классы. Если после записи на участие в Олимпиаде, игрок сменил основной класс на саб-класс, то он вычеркивается из списков.

- Если игрок на момент телепортации на арену находился в группе, то его автоматически исключают из группы.

- Если у игрока 0 очков на Олимпиаде, то он не сможет принимать дальнейшее участие в Олимпиаде.

- Во время поединка можно использовать только следующие вещи: Soulshot, Spiritshot/Blessed Spiritshot, Sound/Echo Crystal, Energy Stone и Firecrackers. Остальные вещи использовать нельзя.

- Во время поединка нельзя использовать заклинание Recall, Party Recall и другие подобные заклинания и умения.

Присуждение очков.

- Всем участникам Олимпиады при первой регистрации присуждается 18 очков. Каждую неделю игрокам начисляется еще по 3 очка..

- При победе в поединке все очки проигравшего переходят к победителю.

- Узнать свой счет можно у NPC Olympiad Administrator.

- После окончания Олимпиады, если игрок набрал 50 и более очков, он может обменять их у NPC Olympiad Administrator на Noblesse Gate Passes в соотношении 1 очко = 1000 Noblesse Gate Passes.

- За Noblesse Gate Passes можно купить у NPC Olympiad Administrator различные вещи, или использовать у Gatekeeper для телепортации.

Наблюдение за поединками.

- Игрок может наблюдать за поединками во время Олимпиады при помощи Broadcasting Tower.

- Можно посмотреть, кто записался на участие в Олимпиаде, а также узнать имена сражающихся в поединке.

- В режиме наблюдения, игрок может видеть HP, MP, CP и баффы/дебаффы соперников.

- Также наблюдателям доступна информации о применяемых соперниками умениях и нанесении критических ударов.

- При начале наблюдения поединка, игрок переносится на арену. Если игрок не покинет арену после окончания поединка, он может продолжать наблюдать за другими поединками.

- При выходе из режима наблюдения игрок переносится в тот город, где он начал смотреть поединок. Игрок также будет перенесен в город, если он вышел из игры, или сервер был перезагружен во время просмотра поединка.

- Просмотр поединков бесплатен.

 

5.Энчант умений

 

- Обычно, при получении следующего уровня умения, игроки получали более мощное умение, но с увеличенной стоимостью MP. Энчантнутые умения не подчиняются этому правилу - игрок сам выбирает, какие параметры улучшать у каждого умения, из списка доступных улучшений.

- Список доступных улучшений. У каждого умения будет свой список доступных улучшений - ветвей энчанта. Это может быть уменьшение времени отката заклинания, увеличение времени действия или уменьшение затрат MP. Выбранную однажды ветвь развития умения, игрок уже не сможет ее сменить, так что будьте внимательны при выборе. Нельзя энчантить умения сразу по нескольким ветвям. Энчант умений не ограничен уровнем персонажа. Любой персонаж любого уровня может заэнчантить умение до максимального уровня (как и оружия до +20).

- Энчант умений требует XP, SP и специальный свиток Titan's Secret Scroll.

Свиток Titan's Secret Scroll нужен только при выборе ветви энчанта умения, и в дальнейшем энчант потребляет только XP и SP. Если игроку не хватает XP и SP от начала уровня, то игрок не может энчантить умения. Т.е. персонаж 74lvl 00.00% не сможет заэнчантить умение, т.е. нельзя сделать делевел при энчанте умения.

- Шанс успеха.При энчанте существует вероятность неуспешной попытки. При этом умение скидывается на +0.

 

6.Изменения в умениях. Новые умения.

 

- Expertise S (возможность носить вещи S класса) теперь доступна только с 75го уровня.

- Если на персонажа, находящегося под воздействием одного из заклинаний Sleep/Hold (Dryad root и т.п.)/Paralyze и им подобных заклинаний, накладывается аналогичное заклинание, то оно не возымеет действия (т.е. держать персонажа в постоянном состоянии рута/слипа/парализации, продлевая уже наложенное заклинание будет невозможно). По этой причине, если на фиолетового игрока уже наложено одно из вышеназванных заклинаний, то накладывающий аналогичное заклинание не флагнется, так как заклинание не сработает.

- Увеличена сила умения Fatal Strike. Умения Guts и Frenzy теперь активируются при количестве HP менее 30% от максимума (ранее при 20%), а длительность увеличена с 30 секунд до 90 секунд.

- Уменьшена вероятность прохождения заклинания Cancel, но уменьшено время отката этого заклинания.

- Добавлены умения для персонажей 76+, получивших 3-ю профессию.

- Новые умения самонеров. Добавлены новые самоны и умения, относящиеся к самонам (баффы) для Warlock, Elemental Summoner и Phantom Summoner, также им добавлено умение вызова кубиков для всей группы. Новые умения относящиеся к самонам добавлены для Necromancer. Новые умения доступны с 40го уровня, сразу после получения 2й профессии.

- Новые Обычные Умения (Common Skills). Могут быть получены/выучены у Fishing NPC. Для получения/повышения уровня этих умений требуются не SP и книги, а специальные вещи Proof of Fishery. Эти вещи можно достать только, если персонаж во время рыбалки сможет добыть специфическую вещь, за которую у того же NPC можно получить Proof of Fishery. Сами умения позволяют расширять различные слоты - инвентаря, книги рецептов, хранилища, продажи и скупки.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lineage 2 : Chronicle 5 - Oath Of Blood

 

 

Персонаж:

 

- Облегчение игрового процесса, людям играющим в одиночку.

- В землях, предназначенных, для соло охоты будут падать предметы моментального действия; они будут моментально восстанавливать HP и MP, сразу же в момент получения. Появится девять таких территорий, для уровней игроков от 20 до 60.

- Максимальный уровень, которого может достичь игрок, теперь 80. Сабклассы также могут достичь 80-го уровня, а так же получить третью профессию и получить звание Дворянина.

- Все персонажи вплоть до 40-го уровня имеют повышенную скорость восстановления HP в положении сидя.

- Введена новая система званий и рангов, которая строится на клановой деятельности и деятельности персонажа (об этом отдельно). Система Кланов.

- Максимальный уровень клана увеличен до 8

- Вводится поощрение клановой активности в виде очков репутации клана.

- Кланы 5 и выше уровня смогут открывать академии, которые помогут новым игрокам до 40 уровня увеличить их репутацию внутри клана.

- Введены клановые навыки, которые можно получить за очки репутации клана. Основаны на древовидной структуре, т.е., изученный клан лидером клановый навык, применяется ко всем участникам клана в зависимости от их звания.

- Интерфейс окна клана был изменен в соответствии с появившимися возможностями – появились дополнительные функции, структура клана стала более прозрачной. При двойном щелчке по имени члена клана откроется окно управления. В этом окне можно изменить титул персонажа, его звание и привилегии. В этом же окне можно назначить игроку наставника (если он в Академии).

- Система орденов и отрядов клана.

- На 5 уровне в клане максимальное количество игроков теперь 60, а на 8 уровне 140

- Лидер клана 6-го уровня и выше может создавать отряды Стражей. При создании отряда Стражей один из членов клана назначается главой отряда. Можно создать 2 отряда Стражей. Максимальное количество персонажей в одном отряде – 20.

- Лидер клана 7 уровня и выше может создавать ордены Рыцарей. При создании отряда стражей один из членов клана назначается главой отряда. Можно создать 2 ордена Рыцарей на каждый отряд Стражей. Таким образом, можно создать 4 ордена Рыцарей. Максимальное количество персонажей в одном ордене – 10.

- Введена возможность смены лидера клана.

- Штраф за выход/исключение из клана уменьшен с 5 дней до 1 дня.

 

Система Life Ore:

 

- Много Life Ore может быть собрано за счет дропа с различных рейд-боссов выше 40 уровня. Принесите эти кристаллы к Adventurer Guild NPC или Adventurer Guild Leader NPC, чтобы проапгрейдить C Grade в A Grade (оружие, броня, бижутерия и т.д.).

- Когда клан, владеющий замком, охотится на определенного рейд-босса, Adventurer Guild Leader NPC может использовать Life Ores для создания A Grade оружия/брони.

- Life Ores может быть обменяны на другие виды Life Ores, необходимые для создания A Grade оружия/брони.

- Также можете менять Life Ores на различные предметы.

 

Геройство и Великая Олимпиада:

 

- Победителем становится игрок с наибольшим количеством побед.

- Если количество побед одинаково, то победителем становится игрок с наибольшим отношением количества побед к количеству поражений.

- Если у двух и более претендентов на звание Героя одинаковое отношение количества побед к количеству поражений, то считается, что в Олимпиаде никто не победил.

 

Новые скилы и изменение старых скилов:

 

1. Новые скилы героев:

- Heroic Miracle - увеличивает физическую, магическую защиту и скорость передвижения игрока на короткий промежуток времени. Может быть использован, если игрок оснащен щитом.

- Heroic Beserker - На короткий период увеличивает меткость, физическую и магическую атаку, скорость физической и магической атаки, скорость передвижения, сопротивление дебаффам. Увеличивает эффективность получаемого лечения. Понижает физическую и магическую защиту, увертливость. Использует soul ore.

- Heroic Valour - на короткий период увеличивает физическую атаку и защиту всех членов клана. Использует spirit ore.

- Heroic Grandure - на короткий период понижает физическую и магическую защиту, меткость, степень защиты щитом окружающих противников, также увеличивает шанс прервать их заклинания и полностью заблокировать магические и физические скиллы. Использует spirit ore.

- Heroic Dread - нагоняет страх на ближайших потивников, заставляя их убегать с увеличенной скоростью. Использует spirit ore. Навыки.

2. Изменены формулы сопротивления различным заклинаниям. В частности, изменена зависимость сопротивляемости в зависимости от базовых характеристик:

- Сопротивление отравлению теперь зависит от Con (ранее зависело от Men)

- Сопротивление дебаффам и дотам теперь зависит от Men (ранее зависело от Wit)

3. Изменены дебаффы на уменьшение характеристик персонажа, а также дебаффы, влияющие на уязвимость к магии:

- Баффы и дебаффы одного источника не складываются друг с другом.

- На персонажа могут быть наложены и баффы, и дебаффы, если они разной природы.

- Дебафф замещает противоположный ему бафф, если сила их эффектов равна.

- Дебаффы, влияющие на уязвимость к магии, уменьшают сопротивление к определенному типу магии, одновременно повышая сопротивляемость к противоположному типу магии (Fire - Water, Earth – Wind и т.п.)

4 . Снижена мощность и длительность навыков и заклинаний, уменьшающих скорость передвижения.

5 . Скилы Hate и Aura of Hate теперь можно использовать на персонажах противника, находящихся в режиме PvP - фиолетовые персонажи, персонажи-PK, персонажи, находящиеся в окрестностях замка во время осады. При применении скилов персонаж переходит в режим PvP.

6 . Навыки Ultimate Defense, Ultimate Evasion, Touch of Life, Vengeance и Lion Heart теперь имеют повышенное сопротивление к заклинаниям типа Cancel.

7 . Увеличено потребление MP при использовании заклинания Lightning Strike, при этом увеличен шанс успешного прохождения заклинания. Вместе с тем, уменьшено время действия заклинания и уменьшено время отката заклинания.

8 . Уменьшено потребление MP при использовании заклинания Corpse Plague, вместе с тем уменьшен радиус действия заклинания.

9 . Уменьшено потребление MP при использовании заклинаний Touch of Death и Touch of Life.

10 . Изменен тип атак для определенных заклинаний и навыков:

- Holy Strike, Disrupt Undead, Might of Heaven – Sacred Attacks

- Horror, Lure, Switch, Trick, Forget, Peace – Mental Attacks

11. Изменены навыки, требующие для использования Focus Force (Tyrant, Grand Khavatari) и Focus Sonic (Gladiator, Duelist):

- После использования навыка, требующего определенного уровня силы, затрачивается только необходимое число зарядов.

- Навыки Гладиаторов теперь требуют уровень силы на 1 выше, чем было ранее, но время отката умений уменьшено.

- Навыки, действующие в радиусе, теперь потребляют Energy Stone, а не заряды.

- Шанс нанести скилом критический урон теперь фиксирован. Критический урон будет равен удвоенному урону скила.

12. Focus Force и Sonic Focus теперь потребляют и HP, и MP.

13. Слегка увеличена скорость использования Sonic Rage и Raging Force.

14. Увеличен урон и уменьшено время отката скилов Duelist Spirit во время PvP.

15. Изменены навыки типа Totem.

Изменено время отката умений:

- Wolf Spirit Totem, Bear Spirit Totem: 90 секунд

- Puma Spirit Totem, Ogre Spirit Totem: 120 секунд

- Rabbit Spirit Totem, Bison Spirit Totem: 180 секунд

Изменения характеристик персонажа:

- Wolf Spirit Totem: Увеличена продолжительность действия. Добавлен бонус к Accuracy.

- Bear Spirit Totem: Добавлен бонус, увеличивающий урон при критическом ударе.

- Puma Spirit Totem: Бонус к P.Aspd уменьшен. Добавлен бонус к Accuracy. Убран штраф P.Def.

- Ogre Spirit Totem: Убраны бонусы к P.Atk., Accuracy, Max HP, и скорости восстановления HP. Усилен бонус к P.Def.

- Rabbit Spirit Totem: Ослаблены бонусы к скорости передвижения и Evasion.

- Bison Spirit Totem: Добавлен бонус к Accuracy. Чем ниже уровень HP, тем больше эффект скила.

16. Следующие навыки имеют шанс игнорировать щит цели:

- Spinning Slasher, Thunder Storm, Punch of Doom, Hammer Crush, Triple Sonic Slash, Burning Fist, Soul Breaker, Hurricane Assault, Crush of Doom, Shock Blast и Earthquake.

17. Навык Revival теперь восстанавливает HP полностью. Можно использовать только, если уровень HP персонажа опустился ниже 5% (ранее было 10%).

18. Бонусы при использовании умений Rage и Frenzy будут зависить от используемого персонажем оружия:

- Одноручные мечи/Одноручные дубины: без изменений.

- Двуручные мечи/двуручные дубины: как и для одноручных мечей/дубин, но с дополнительным бонусом, увеличивающим Accuracy и P.Atk.

- Все прочие виды оружия: бонусы сильно уменьшены.

19. Навык Focus Attack теперь является не переключаемым, а считается баффом. В соответствии с этим персонажам добавлены уровни скила.

20. Время отката и потребление MP при использовании навыков Dash и Blinding Blow были уменьшены. Длительность действий - увеличена.

21. Изменен эффект Lethal Strike соответствующих навыков:

- Effect 1: С низким шансом умение может уменьшить HP монстра на 50% (PvM) и CP противника до 1 (PvP).

- Effect 2: С очень низким шансом умение может уменьшить HP монстра до 1 (PvM) и CP и HP противника до 1 (PvP).

22. Навыкам Deadly Blow и Blinding Blow добавлен эффект Lethal Strike.

23. Навыку Backstab добавлен эффект Lethal Strike, и появился шанс нанесения критического урона (х2). Увеличен урон, наносимый скилом при использовании Soulshot, в связи с изменением общей формулы урона.

25. Скилы Stun Shot, Trick и Switch теперь могут сбивать цель противника (противник «теряет» цель).

26. У навыка Double Shot появился шанс нанести критический урон (х2).

27. Увеличены бонусы Snipe к P.Atk., Accuracy и радиуса стрельбы. Вместе с тем увеличено время использования и время отката.

28. Увеличено время вызова заклинаний Sleep и Sleeping Cloud.

29. При использовании заклинаний Cancel и Touch of Death, с противника может быть снято не более 5 баффов и дебафов.

30 . Магические классы получают штрафы, уменьшающие Accuracy и увеличивающие время произнесения заклинаний, при ношении луков и алебард.

31. Самон наносит персонажу только часть своего урона. Если этот самон не является специализированным PvP-самоном, то урон по персонажу уменьшается.

32. Изменено потреблений MP при использовании скилов, которые превращают часть нанесённого персонажем урона в HP (скилы с вампирическим эффектом):

Уменьшено потребление MP: Drain Health

Увеличено потребление MP: Vampiric Claw, Steal Essence, Life Leech, Vampiric Touch, Life Drain

33. Уменьшена сила заклинания Dark Vortex, но вместе с тем увеличен % перегоняемого в HP урона.

34. Навык Curse: Fear теперь доступно классам Sorcerer, Spellhowler и Spellsinger.

35. Теперь радиус действия Mass Slow отсчитывается не от цели, а от применяющего заклинание.

36. Заклинания Berserker Spirit и Holy Weapon можно использовать только на членов группы.

37. Заклинания типа Berserker Spirit и Rage of Pa'agrio будут дополнительно уменьшать Evasion.

38. Скиллы Greater Heal, Greater Group Heal и Heart of Pa'agrio изменены с моментального действия на моментальное + постепенное. Общее количество восстанавливаемых HP увеличено до 110~120%, чем было ранее.

39. Увеличен радиус действия навыков и заклинаний, действующих на членов клана/альянса, в том числе Mass Resurrection.

40 . Навыкам Aura Sink и Seal of Gloom добавлен эффект сжигания.

41. Увеличен шанс прохождения навыков и заклинаний Forget, Curse Fear, Anchor, Peace, Hold Undead и Lightning Strike.

42. Минорные изменения в воздействии различных умений

43. Изменено потребление MP/HP при использовании некоторых навыков и заклинаний, в соответствии с их эффектами.

44. Изменено количество SP, требуемое для изучения навыков, в зависимости от класса (уменьшено для всех умений, так как количество умений увеличилось, а количество SP, получаемых персонажем – нет).

45. Уменьшен бонус от баффа Mental Shield.

46. Умение Backstab игнорирует наличие CP у противника.

47. Ниже приведен список монстров, на которых не будет действовать Dance of Shadow, Stealth и Silent Move, а также, которые имеют иммунитет к эффектам Lethal Strike и смены/потери цели (Trick, Switch и т.п.).

Наемники, участвующие в защите замка на осаде, монстры при захвате клан холлов, квестовые монстры, рейд-боссы и их миньоны, данж-боссы и их миньоны, монстры в проходе, ведущем к данж-боссу Frintezza.

Монстры на Фестивале Тьмы (Festival of Darkness) и в Четырех Саркофагах (Four Sepulchers), сундуки (Treasure Chest), монстры в Межпространственном разломе (Dimensional Rift), монстры, вылавливаемые при рыбалке.

48. Навык Sonic Blaster теперь изучается с 43 уровня (ранее - с 40).

49. Навык Double Sonic Slash теперь изучается с 49 уровня (ранее - с 46).

50. Скилл Transfer Pain будет работать, только если саммон находится в непосредственной близости к своему хозяину.

51. Время отката заклинания Curse Fear уменьшено с 20 до 10 секунд.

 

Телепорты:

 

- Добавлены новые места телепортации из стартовых городов в охотничьи локации.

- Старые места телепортации систематизированы для большего удобства.

- Добавлены телепорты между стартовыми городами для персонажей-новичков.

- Добавлены прямые телепорты между городами, приписанными к соответствующим замкам (прим.: Gludio, Dion, Giran, Heine, Oren, Aden, Rune, Goddard, Schuttgart).

- Изменены цены на телепортацию к местам охоты в зависимости от уровня монстров в этих местах, а также в зависимости от удаленности места от города.

 

Новые Локации:

 

1. Территория Rune:

- Shrine of the Heretics. Расположенный в окрестностях Rune Castle Town, Shrine был выстроен последователями дьявола Triol а. Из себя представляет цепь замысловатых подземных тоннелей и секций. Для прохода в это подземелье игрок должен быть Еретиком (Heretic), либо согласиться стать жертвой Triol'у. Монстры уровней 80-87 сделают это подземелье одним из самых сложных в игре.

- Stakato's Nest. Расположено справа от Swamp of Screams. Stakato's Nest - пещера, где обитает Stakato Queen, окруженная когортами своих приспешников. Также это место где проходят боевую подготовку все воины Stakatos. Монстры, в этой части мира, уровней 72-80 и используют изощренную тактику боя.

- Monastery of Silence. Расположен в местечке справа от Valley of Saints, монахи (Monastery) построили Priests of Einhasad (Церковь богини Einhasad), как оппозицию Shrine of the Heretics.

2. Территория Schuttgart:

- Winter's Labyrinth. Расположен на юго-востоке от Schuttgart Castle. Пути сделаны в виде лабиринта, но все они ведут к замку Снежной королевы (Ice Queen). Территории хорошо подходят как для соло так и для партии игры. Монстры 53-63 уровня.

- Demon's Dwelling. Расположено к югу от Schuttgart а. Demon's Dwelling - территория где

Ragna Orcs, применяют силу магии, используя демонов и насекомых для контроля. Территории хорошо подходят как для соло так и для пати игры. Монстры 40-50 уровня.

- Wildlands of Pillage. К югу от Schuttgart Castle расположена территория бывшая ранее важным транспортным узлом, но теперь заполненная бандитами, охотящимися за золотом гномов. Монстры 30-40 уровня.

- Castle of the Ice Queen. Расположен за Winter's Labyrinth. Чтобы попасть внуть замка, нужно иметь специальный квестовый предмет. Тактика боя в замке должна быть макисмально эффективной и быстрой. В замок допускается только одно партии и только на 35 минут. В течение этого времени рэйд-босс должен быть уничтожен. Монстры 55-60 уровня. Попав внутрь замка уже нельзя делать рестарт. Если в это время происходит рестарт сервера, то группа ничинает все заново.

- Burial of Disgrace – юго - западный путь к Schuttgart у из Orc Town.Хорошо подходит для соло и пати игры. Монстры 25-32 уровня.

- Pabel Ruins. К югу от Schuttgart Castle расположены Pabel Ruins. Основаны, как исследовательская лаборатория, гигантом по имени Pabel. Сейчас это место захвачено сумасшедшим ученым дварфом - "Doctor Chaos". Уровни монстров - 25-32.

 

Новое Оружие:

 

Добавлено различное оружие D, C, B и A-грейда.

- Sword of Paagrio : C Grade : Focus, Health, Crt.Drain

- Guidance Sword : B Grade : Health, Crt.Drain, Crt.Bleed

- Inferno Master : A Grade : Focus, Crt.Damage, Haste

- Mystery Sword : C Grade : Acumen, Magic Power, Magic Weakness

- Sword of Eclipse : C Grade : Empower, Magic Power, Magic Silence

- Wizard Tears : B Grade : Acumen, Magic Power, Conversion

- Dwarven Hammer: C Grade : Health, Anger, Crt.Bleed

- Horn of Karik: C Grade : Focus, Haste, Crt.Drain

- Star Burster: B Grade : Health, Haste, Rsk.Focus

- Ice Storm Hammer: B Grade : Focus, Anger, Crt.Bleed

- Destroyer's Hammer: A Grade : Health, Haste, Crt.Drain

- Doom Crusher: A Grade: Health, Anger, Rsk.Haste

- Eclipse Axe: C Grade: Conversion, Magic Power, Magic Hold

- Spell Breaker: B Grade: Acumen, Magic Mental Shield, Magic Hold

- Bone of Kaem Banul: B Grade: Mana up, Magic Silence, Conversion

- Eye of Soul: A Grade: Mana Up, Magic Poison, Acumen

- Dragon Flame Head : A Grade : Acumen, Magic Power, Magic Silence

 

Амуниция:

 

Добавлены клановые сеты брони

- Персонажи клана, чье звание не ниже Baron, могут стать обладателями сета Apella Armor Set, расплатившись очками репутации клана.

- Персонажи, состоящие в Академии, могут стать обладателями сета Clan Oath Armor Set, выполнив специальный квест с помощью наставника.

- Apella Armor Set:

Apella Heavy: MP: +0. CP: +232. CP Regen Speed: +40%. Chance of Debuff on Attacker: 80%. Debuff: Root.

Apella Light: MP: +0. CP: +195. CP Regen Speed: +40%. Chance of Debuff on Attacker: 80%. Debuff: Slow.

Apella Robes: MP: +665. CP: +177. CP Regen Speed: +40%. Chance of Debuff on Attacker: 80%. Debuff: Wind Shackle.

 

Демонический Меч Zarich:

 

Оружие резни, Демонический Меч Zariche, когда-то использовалось Демоном Бреммноном, один из четырех королей.

Шансы Дропа и всевозможные правила.

- Любой монстр может дропнуть его, но, только один меч существует в целом мире.

- Меч не возможно выкинуть, обменять или уничтожить из вашего инвентаря.

- В момент когда Zariche приходит в мир, весь мир становится темно- красным на короткий промежутка времени, землетрямсения, и сообщение системы уведомляет о приходе меча в мир.

- Персонаж, который приобретает Zariche, моментально становиться ПК, и его/ее HP, МР полностью восстановливаются..

- После обретения персонажем меча, его карма становиться максимальной. Но после ухода Zarich карма персонажа сходит на нет.

- При приобретениит Zariche, оружие персонажа автоматически снимается, и сам Zarich снять нельзя.

- Zariche автоматически исчезает после определенного промежутка времени.

- Время, в течение которого персонаж будет носить Зарич, отсчитывается независимо от того, в игре персонаж или нет. В окне системных сообщений будет выводиться сообщение о том, сколько персонажу осталось владеть мечом

Войны и Партии

Следующие правила действуют на владельца Зарича во время PvP, клановых войн, на осадах и в группах:

- Персонаж, владеющий Заричем не может нападать на персонажей 20 и менее уровня. И наоборот, игроки ниже 21 уровня не могут напасть на обладателя меча.

- Любой удар персонажа, владеющего Заричем, уменьшает CP его противника до 0.

- Удар Героя по персонажу, владющему Заричем, уменьшает CP владельца меча до 0.

- К владельцу Зарича и его противникам не применяются обычные правила при смерти любого из персонажей - счетчик PK и карма не увеличиваются, не теряется опыт, вещи не падают.

- Владелец Зарича не может вступать в группы. Если игрок при поднятии Зарича был в группе, то он автоматически исключается их группы.

- Владелец Зарича не может использовать систему поиска группы и не может создавать и присоединяться к командному каналу.

- «Сочувствующие» игроки не могут вылечить или обаффать владельца Зарича. Однако владелец меча может сам себя баффать и лечить.

- Владелец Зарича может вызывать саммонов и питомцев, но ездить на них не может.

Олимпиада и Герои

- Владелец Зарича не может принимать участие в Олимпиаде.

- Если владельцем Зарича становится Герой, то он может использовать геройские умения и заклинания.

Свойства и срок жизни

- Когда владелец Зарича убивает другого персонажа, срок жизни меча уменьшается, но сила меча возрастает.

- Во время осады владелец Зарича для всех прочих персонажей считается врагом – как для защитников, так и для нападающих.

- Если владелец Зарича был убит в схватке, но перед этим он успел убить мечом других персонажей, то Зарич не исчезает, а падает на землю. Меч возвращается в обычное состояние и его можно подобрать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lineage 2 : Interlude

 

 

Персонаж:

 

- Изменено количество процентов, теряемых при смерти. На уровнях 1-75 ничего не изменилось, но после 76, количество теряемых процентов тем меньше, чем выше уровень.

- При смерти персонажа-ПК, значительно увеличен шанс получить дебафф (death penalty).

- Эффект от death penalty увеличен.

 

Аугументация:

 

Система Аугументации оружия была добавлена с целью добавления новых способностей оружию.

- Для аугументации необходимо иметь life Stone и Gemstones. Операцию проводит Blacksmith в любом городе (кроме стартовых деревень и Gludin Village).

- Все оружие от С грейда до S грейда может быть агументировано. Аугументация С грейд и В грейд оружия требует gemstones D, а А грейд и S грейд оружие требуют gemstones C.

- Life Stones можно получить охотясь на монстров. Существует довольно высокий шанс получить выскоуровневый Life stone из Рейд босса. Чем из обычного моба.

- Уровень Life Stone отображает уровень персонажа который может его использовать.

- Аугументированное оружие не может быть выкинуто, обменяно, продано или передано на клановый склад. В тот же момент можно использовать личное хранилище.

- Оружие с СА может быть аугументировано. Также и в аугументированное оружие можно вставить СА.

- Даже если с оружия будет снята агументация, СА не потеряется.

- При аугументации life stone выше чем middle grade у оружия появляется свячение.

- Дуалы не могут быть аугументированы.

- Аугументированное оружие не может быть обменяно у Мамона.

Бонусы от аугментации:

Полученные бонусы являются абсолютно случайными. Но чем выше уровень персонажа и камня, тем лучший результат можно ожидать. При этом шанс успеха Аугументации 100%.

Типы полученных бонусов:

- Увеличение базовых параметров (STR, CON, INT, MEN).

- Увеличение боевых показателей (P. Atk., P. Def., M. Atk., Accuracy, etc.).

- Дополнительный навык (активный, пассивный, случайный навык).

После аугументации оружия к названию его будет добавлена приставка аугументации.

 

Новые скилы:

 

Banish Seraph – 55 lvl - Dark Avenger, Shillien Knight

Shock Stomp – 55 lvl – Warlord.

Invocation – 56 lvl – Bishop, Elven Elder, Shillien Elder

Aura Flash – 58 lvl – Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler.

Escape Shackle – 60 lvl - Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker.

Break Duress – 60 lvl – Tyrant.

Sonic Move – 62 lvl – Gladiator.

Summon Attract Cubic – 62 lvl - Temple Knight.

Celestial Shield – 64 – Bishop.

Summon Swoop Cannon – 68 lvl - Warsmith.

Battle Force – 77 lvl – Все воины.

Spell Force – 77 lvl – Все маги.

Braveheart – 78 lvl – Dreadnought, Duelist, Titan, Fortune Seeker, Maestro.

Force Meditation – 78 lvl - Grand Khavatari.

Pa'agrio’s Emblem – 78 lvl – Dominator.

Gate Chant - 78 lvl – Doomcryer.

Inner Rhythm – 78 lvl - Sword Muse, Spectral Dancer.

Knighthood -78 lvl - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Templar, Shillien Templar

Master of Combat – 78 lvl - Dreadnought, Titan, Grand Khavatari, Fortune Seeker, Maestro, Duelist

Archery – 78 lvl - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel

Assassination – 78 lvl - Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter

Arcane Roar – 78 lvl - Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer

Necromancy – 78 lvl - Soultaker

Summon Roar – 78 lvl - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master

Divine Roar – 78 lvl - Cardinal, Hierophant, Eva’s Saint, Shillien Saint, Dominator, Doomcryer

Song of Silence – 79 lvl - Sword Muse

Soul of the Phoenix – 79 lvl - Phoenix Knight

Shield of Revenge – 79 lvl - Hell Knight

Sonic Barrier – 79 lvl - Duelist

Force Barrier – 79 lvl - Grand Khavatari

Mirage – 79 lvl - Adventurer

Dodge – 79 lvl - Wind Rider

Counter Attack – 79 lvl - Ghost Hunter

Summon Feline King – 79 lvl -Arcana Lord

Summon Magnus the Unicorn – 79 lvl - Elemental Master

Summon Spectral Knight – 79 lvl - Spectral Master

Cleanse – 78 lvl - Cardinal

Salvation – 79 lvl - Cardinal

Mystic Immunity – 79 lvl - Hierophant

Spell Turning – 79 lvl - Hierophant

Magnus’ Chant – 79 lvl - Doomcryer

Victories of Pa’agrio – 79 lvl - Dominator

Pa'agrio’s Fist – 79 lvl - Dominator

Symbol of Defense – 80 lvl - Phoenix Knight, Hell Knight, Eva’s Templar, Shillien Templar

Symbol of Noise – 80 lvl - Sword Muse, Spectral Dancer

Symbol of Resistance – 80 lvl - Titan, Fortune Seeker

Symbol of the Fist - 80 lvl - Dreadnought, Maestro

Symbol of Energy - 80 lvl - Duelist, Grand Khavatari

Symbol of the Sniper - 80 lvl - Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel

Symbol of the Assassin - 80 lvl - Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter

Volcano – 80 lvl - Archmage

Cyclone - 80 lvl - Storm Screamer

Raging Waves - 80 lvl - Mystic Muse

Gehenna - 80 lvl - Soultaker

Day of Doom - 80 lvl - Soultaker

Anti-Summoning Field - 80 lvl - Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master

Purification Field - 80 lvl - Cardinal

Miracle - 80 lvl - Cardinal

Flames of Invincibility - 80 lvl - Dominator

Mass Recharge - 80 lvl - Eva’s Saint, Shillien Saint

- Для использования некоторых новых скилов потребуются некоторые предметы: Phoenix Blood, Einhasad’s Holy Water, Battle Symbol и Magic Symbol. Все они могут быть приобретены у Торговца Ралфорда в Ivory Tower.

- Навыки типа cancel могут снимать эффекты Force Barrier, Sonic Barrier и Celestial Shield.

- Время отката следующих скиллов не может быть сокращено за счет увеличения Casting Speed: Invocation, Celestial Shield, Salvation, Soul of the Phoenix, Symbol of Defense, Symbol of Noise, Symbol of Resistance, Symbol of Honor, Symbol of Energy, Symbol of the Sniper, Symbol of the Assassin, Volcano, Cyclone, Raging Wages, Day of Doom, Gehenna, Anti-Summoning Field, Purification Field, Miracle, Flames of Invincibility, Mass Recharge.

- Книги на Celestial Shield, Invocation, Summon Attract Cubic, Aura Flash, and Summon Swoop Cannon можно купить в магазинах Rune, Goddard или Ivory Tower.

 

Swoop Cannon

- Warsmith 68 уровня, получает Swoop Cannon - новое осадное оружие. The Swoop Cannon предназначен для нападения. Нельзя использовать при защите. Вызов возможен только в зоне осады (Siege War Zone). Для вызова требуются A Grade Crystals. Каждая минута существования требует 21 21 B Grade Gemstones.

- Атакует Swoop Cannon по впереди стоящим целям, независимо от того, где находится цель. Имеется удаленная атака в виде параболической дуги. Все игроки рядом в зоне действия поражения дугой — союзники, враги и нейтральные персонажи — получат урон. Когда удар приходится по обычной местности (вне зоны осады), полю боя, игроки, попавшие в зону поражения, получают урон. Выстрелами нельзя повредить двери, стены и флаги.

- Swoop Long Shot и Swoop Middle Shot нельза использовать внутри замка, вокруг области стены замка, а также вне поля боя.

- Flash Gunpowder потребляется во время атаки. Flash Gunpowder продается в Town of Schuttgart and Rune Township.

- The Swoop Cannon исчезает при поражении (при захвате замка).

 

Навыки для клана, владеющего замком:

 

В корону, которую может одет только мемберами клана, владеющего замком, и в корону, которую может одеть только Клан лидер, владеющего замком, добавлены следующие функции:

- Lord’s Crown приобретается у Chamberlain, как и каждая корона - у Chamberlain. Члены академий на могут приобрести этот аксессуар.

- Residential Shock Immunity – временно, но значительно снижает шанс получить стан.

- Clan Gate - Создает врата для саммона членов клана. Создатель ворот не может двигаться, пока врата существуют. Навык Clan Gate доступен в окне активных навыков, когда одета Lord’s Crown. Во время использования навыков вокруг Клан лидера образуется "поле саммона", и сам Клан лидер не может двигаться. В этот момент у всех членов клана, кто онлайн, появляется окно с извещением об открытии Клановых Врат. В течение 2 минут член клана может поговорить с Court Magician внутри замка для телепортации к Клан лидеру.

- При потере кланом замка, эти предметы автоматически исчезают.

 

Изменения в существующих скиллах:

 

-Мощность Stun Shot немного увеличена.

-Изменено условие использования Benediction HP 25% -> MP 25%.

-Mana Burn and Mana Storm now awaken a target under the Sleep effect.

- Уменьшен эффект от следующих скиллов (Максимальный урон при критической атаке):

Death Whisper, Fire Dance, Eye of Pa'agrio, Chant of Rage

- Elven Elders and Shillien Elders, классы с Recharge, больше не подвержены действию Recharge.

- Введен шанс защиты от следующих магических атак:

Wind Strike, Aqua Swirl, Twister, Blaze, Death Spike, Prominence, Ice Dagger, Hurricane

- Эффект от Greater Heal skills и Chant of Life/Heart of Pa’agrio теперь может быть одновременно. Вы можете получать лечение от обоих скиллов одновременно. Также эффект "послелечения" (картинка с хилом и таймером) перемещена к баффам (buff slot). Картика healing potion перемещена туда, где раньше (в с5) были хилы - то есть отдельно об баффов.

- Bishop, изучивший level 11 Major Heal, может его заточить.

- Эффекты Curse Fear и Horror теперь действуют и на игроков.

- Эффект Soulshots на скиллы ближней атаки значительно увеличен.

- Эффект скилла Magical Backfire увеличен.

- Эффекты от следующих скиллов были увеличены:

Whirlwind, Thunder Storm, Hammer Crash, Soul Breaker, Tribunal, Judgment, Armor Crush, Shock Blast

- Шанс прохождения следующих скиллов увеличен:

Seal of Chaos, Seal of Poison, Seal of Winter, Seal of Flame, Seal of Gloom, Seal of Mirage

- Эффект Deflect Arrow на уровнях 2, 3 и 4 значительно увеличен.

- Шанс успеха скилла Serenade of Eva увеличен, а время последующего использования значительно увеличено.

- Эффекты и условия использования Sonic Buster, Sonic Storm, Force Burst, and Force Storm были изменены. Условие фокуса на каждом уровне увеличено на 1.

Под действием скиллов Silent Move, Chameleon Rest, Shadow Dance, and Stealth skills персонаж становится полупрозрачным.

 

Primeval Isle

 

The Primeval Isle, остров с неизвестными существами, добавлен в области южнее Rune Township. Попасть на него возможно на корабле или вплавь. Рассчитан на наиболее высокоуровневых игроков. На монстрах возможно увеличение уровня SA кристаллов (stage 11 and 12), задание на очки репутации клана, и задание на части для A Grade Weapon.

- Введен Рейд Босс, известный как Sailren. Для того, чтобы попасть в его логово, небходимо выполнить задание ”Attack Sailren!”.

- Возможно выпадение Blue, Green and Red Primitive Crystals из монстров. Они используются для обмена на 50,000, 100,000 или 200,000 SP персонажу.

- Монстр Tyrannosaurus может использовать навык "frenzy". Для снижения силы "frenzy" необходимо использовать навык "trap".

- NPC на Primeval Isle, Wharf оживит и телепортирует мертвого сопартийца к вам за определенную плату. Он может засуммонить всех мертых сопартийцев.

- SOE из територии Primeval Isle перемещает в Primeval Isle Wharf.

- Primeval Isle Wharf - "мирная" зона (как в городе/рифте).

Система ловушек:

- Добавлен Навык "trap", значительно уменьшающий атакующую мощь монстра Primeval Isle’s Tyrannosaurus. Для его использования нужны Elrokian Trap и Capture Stones.

- После прохождения задания Elrokian Hunters, который начинается в области Primeval Isle Wharf, в качестве награды можно получить Elrokian Trap.

- Capture Stones можно купить у NPC, который находиться в южной части Primeval Isle. (Если вы случайно удалили Trap, полученную через задание, у этого NPC можно приобрести другую.)

 

Предметы:

 

- Добавлено оружие топ A Grade. Для установки SA используются Level 12 Soul Crystals. Получить их куски и рецепты (60%) можно через задания на Primeval Isle.

- Добавлены новые аксессуары: the Eye Patch, Angel Circlet, Demon Circlet, Pirate Hat, Scar, and Butterfly Hairpin. Новые аксессуары доступны через Festival of Darkness, Olympiad и некоторых рейд-боссов.

- Некоторые предметы, которые невозможно продать или выронить, теперь можно поместить в ВХ.

- Время последующего использования Elixir of Mental Strength сокращено с 10 до 5 минут.

- Время последующего использования Elixir of Mental Strength и Elixir of Life одного грейда теперь отсчитывается совместно. После употребления, A-Grade Elixir of Life, вы не можете употребить A Grade Elixir of Mental Strength или A Grade Elixir of Life в течение 5 минут.

- Когда вы переносите Эликсиры на панельки теперь отображается указатель времени последующего использования.

 

Призрачное Оружие (Shadow Weapons):

 

 

- Для увеличения доступа к различному оружию было введено временное оружие с небольшим сроком существования. Призрачное оружие имеет те же свойства, что и обычное, за исключением ограниченного времени существования.

- Когда время существования призрачного оружия истекает, оно изымается из инвентаря и исчезает.

- Время существования отсчитывается только во время ношения оружия, при снятии отсчет прекращается.

- Так как призрачное оружие является временным, оно не может быть перемещено через обмен, продажу, выкинуто, или через склад, но может быть сохранено в личном хранилище.

- Нельзя заточить, аугументировать, вставить SA или кристаллизовать.

- Оружие, полученное в обмен на Shadow Weapon Exchange Coupon , имеет меньший срок существования, чем оружие, купленное в магазине.

- Призрачное оружие может быть B, C or D Grade.

- Игроки, прошедшие задание на смену профессий, получают возможность приобрести призрачное оружие. При прохождение задания на 1 профессию, игрок получает D Grade Shadow Weapon Exchange Coupon. После прохождения заданий на 2 профессию - C Grade Shadow Weapon Exchange Coupon.

- Shadow Weapon exchange coupon не может быть обменен, выкинут или продан. При предъявлении Shadow Weapon exchange coupon соответствующему NPC, в качестве награды вы можете получить призрачное оружие.

- B and C Grade оружие можно приобрести за обычную адену в магазине.

- Покупка призрачное оружия доступна персонажам 40 уровня и выше.

 

Blood Sword Akamanah:

 

- Добавлено очередное "проклятое" оружие - Blood Sword Akamanah (дуалы).

- Жизненный цикл аналогичен Demonic Sword Zariche. The Zariche or Akamanah будут автоматически исчезать через 24 часа после последнего ПК. Введено системное сообщение об оставшемся времени посредством указания времени последнего ПК.

- При смерти игрока, обладающего Zariche or Akamanah, шанс потери мечей и их автоматического исчезновения теперь равен 50:50.

- Когда игрок с Zariche и игрок с Akamanah атакуют один другого, CP атакуемого равно 0.

- Когда игрок с Akamanah подбирает Zariche, Zariche автоматически исчезает, а уровень Akamanah увеличивается на 1 и наоборот.

- Когда персонаж подбирает Zariche или Akamanah,становятся доступны 2 навыка. Носитель Zariche or Akamanah получает навыки Void Flow and Void Burst в список активных навыков. Для использования этих навыков обязательно наличие "проклятого" оружия.

 

Квесты:

 

- Мини-игры:

A Game of Cards - Level 61, Town of Aden (Warehouse Chief Klump)

Seductive Whispers - Level 50, Town of Aden (Blacksmith Wilbert)

- Клановые квесты:

A Clan's Reputation - Clan Level above 5, Rune Township (Grand Magister Valdis)

- Квесты, относящиеся к Sailren из Primeval Isle:

Meeting the Elroki - Level 75, Primeval Isle Wharf (Marquez)

In the Name of Evil – Part 1 - Level 76, Primeval Isle Southern Island (Mushika)

In the Name of Evil – Part 2 - Level 77, Primeval Isle Southern Island (Asamah)

Attack Sailren - Level 77, Primeval Isle Lost Nest (Shilen's Stone Statue)

- Навык Trap:

Elrokian Hunters - Level 75, Primeval Isle Wharf (Marquez)

- Прочие квесты:

To the Primeval Isle - Level 75, Rune Township (Spellbook Seller Anton)

Rise and Fall of the Elroki Tribe - Level 75, Primeval Isle Wharf (Singsing)

Defeat the Elrokian Raiders - Level 75, Primeval Isle Wharf (Dinn)

A Powerful Primeval Creature - Level 75, Primeval Isle Wharf (Dinn)

Изменения в существующих квестах:

Enhance Your Weapon - Добавлены монстры, способные повышать уровень SA кристалла (10->11 и 11->12) - Sailren и Tyrannosaurus. Партия с определенным шансом повышает Soul Crystal.

Введено системное сообщение, видимое в определенной области, когда игрок повышает SA кристалл до уровней 11, 12, 13.

Квесты на профессии

- В задании на 2 профессию - Testimony of Glory - изменено положение NPC Enku Chief Kepra в область южного берега области Диона.

- В следующих заданиях на 3 профессию Tablet of Vision из Ketra Orc Outpost была перенесена на Юго-Восток от этой области: Saga of the Duelist, Dominator, Ghost Hunter, Eva’s Saint, Spectral Master, Hell Knight, Spectral Dancer, Maestro.

Repent Your Sins. Персонаж 80 уровня больше не может выполнить задание Repent Your Sins, однако может пройти его сабклассом.

 

Рейд боссы:

 

- В области Goddard введен блуждающий босс Gordon. При встрече Gordon и игрока с "проклятым" оружием (Zariche или Akamanah), рейд агриться на такого персонажа с желанием отобрать оружие.

- Поведение и скорость различных рейд-боссов изменены.

- При открытии Gate of Splendor, ведущих в комнату к рейд-боссу из Monastery of Silence, двери слева и справа теперь открываются одновременно. Двери изменены таким образом, что после открытия в течение 60 секунд и закрытия, они не откроются в последующие 30 минут. The Gate of Splendor больше не могут быть открыты с помощью Unlock.

- Решена проблема с агрессивным рейд-боссом Gigantic Chaos Golem из Pavel Ruins, который не хотел атаковать проходящих мимо игроков.

- Решена проблема с Baium, который в некоторых случаях не мог убить разбудившего его игрока.

- Raid boss Master Anays из Monastery of Silence изменен. Если Master Anays вне комнаты когда его ударит игрок, он телепортируется внутрь комнаты. Если босс с миньонами вне комнаты и игрок ударит миньона, босс телепортируется в комнату. В случае если босс в комнате, а миньоны вне ее и игрок атакует миньона, босс остается в комнате, а игрок будет биться только с миньонами.

- С появлением крепостей (fortress), изменится положение боссов Eye of Beleth и Kelbar, а монстры в окрестности крепостей будут удалены.

Antharas and Valakas:

- HP, P. Def., и M. Def. of Antharas and Valakas снижены.

- Изменено поведение Antharas. Сложность и награда за убийство Antharas будет варьироваться исходя из состава рейда. Награда зависит от уровня сложности Antharas.

- Antharas получит миньонов, а время их респауна зависит от состава рейда.

- Если вы убили миньона Antharas, вы можете получить полезное восстановление для рейда.

 

Command Channel:

 

- Окно командного канала интегрировано в окно обычного чата.

- Для чата в командный канал используются сдедующие символы. (используется кнопка "`" слева от "1".) Для пати-лидеров : ` [сообщение],Команды лидера: `` [сообщение].

Команды лидера будут всплывать в окне в правой нижней части экрана.

- При выборе Hide Commander’s Chat в окне фильтрации чата, сообщения не будут появляться.

- Даже без навыка Clan Imperium, добавлена возможность создания канала и возможность приглашать в него, используя предмет Strategy Guide. The Strategy Guide продается в Town of Aden, Rune Township, and the Town of Schuttgart.

- На рейде алли, нанесший 1 удар, получает приоритет в подборе лута. (Для этого введено соответствующее сообщение.)

 

Дуэли:

 

Введена система дуелей для тех, кто хочет пвп и не сливать проценты вне арены. Дуели возможны только когда игроки не флагнуты.

- Дуэли возможны независимо от уровней оппонентов.

- Нет никаких штрафных санкций при смерти.

- Когда дуэль/пати-на-пати заканчивается, HP, MP, and CP возвращаются к состоянию, какими они были до дуэли. Все даббы/дебафы и т.п. снимаются после окончания дуэли.

- Вы можете настроить в Опциях автоматический отказ от дуэлей.

1 на 1:

Для этих целей введена соответствующая кнопка в окне действий.

- Проигравшим считает тот, чье НР = 1.

- Каждая дуэль ограничена 2 минутами.

Пати-на-пати:

Для этих целей введена соответствующая кнопка в окне действий. Дуэль должна быть запрошена пати лидером, но может быть адресована любому мемберу другой пати.

- Если другая пати соглашается, обе пати будут перемещены на арену.

- Вы можете настроить в Опциях автоматический отказ от дуэлей.

- Каждая дуэль ограничена 2 минутами.

- Во время дуэли bsoe и bsoe-скиллы использовать нельзя.

Требования:

Дуэль невозможна если персонаж(и) находятся в одном из следующих состояний:

- в бою/дуели/ПК

- находится на олимпиаде

- находится на трейде (private store) или крафте (private manufacture)

- НР и/или МР <50% (в том числе мертв)

- на осаде (клан или алли на осаде)

- когда запрос на дуэль направлен мемберу своей пати

- в зоне, где запрещен рестарт

- в зоне осады

- когда другой участник находится достаточно далеко

- когда нет свободного место на пати-арене

- когда другой участник находится в КХ во время осады

- когда на страйдере/виверне и т.п.

- когда в мирной зоне или в поле боя

Предупреждения:

- Когда партия в командном канале и соглашается на дуэль, она исключается из командного канала.

- Когда партия в окне поиска партии и соглашается на дуэль, она исключается из этого окна.

- Любой обмен любого члена партии автоматически отменяется при перемещении на арену.

- Когда игрок атакует NPC или сам атакован NPC во время дуэли 1-на-1, дуэль прекращается, но HP/MP/CP не восстанавливаются.

Преждевременное прекращение дуэли может быть прозведено одним из следующих способов:

- использованием команды /withdraw во время дуэли.

- расстояние между игроками становится слишком большим (когда пропадает окно цели).

- когда игрок перемещается в область, где невозможна дуэль

- когда игрок атакует другого игрока во время дуэли

- когда игрок атакует NPC или сам атакован NPC во время дуэли 1 на 1

 

Интерфейс:

 

Мини карта:

- При нажатии на кнопку Enlarge Map из обычного окна карты (Alt + M), окно карты расширяется на весь экран (не прошло и трех лет...).

- Добавлена карта подземелий, включающая 5 начальных подземелий. Когда вы входите в подземелье, появляется окно карты с картой подземелья. Карты доступны для следующих подземелий - Abandoned Coal Mines, Cave of Trials, Elven Ruins, Elven Fortress, and School of Dark Arts.

- По карте можно следить за перемещением Zariche and Akamanah, а когда они встречаются в одном месте, появляется изображение черепа.

Party Member Status Window:

- Окно членов партии теперь может быть уменьшено или увеличено до нормального размера.

- Можно просматривать Buffs, Debuffs и включать-выключать эту опцию щелкая по кнопке на полноразмерном окне пати или Alt + F.

Screen Messages:

- Добавлена возможность генерации сообщений из различных каналов.

- Сообщения дуэли доступны через экранных сообщения.

- Автоматический таргет

- Когда игрок не имеет цели и атакован монстром/НПЦ или другим игроком, на него автоматически устанавливается цель.

- Когда игрок атакован навыком, снимающим цель, он автоматически устанавливается примерно через 10 секунд.

 

Изменения в осадах:

 

- При действии печати Seal of Strife, значительно улучшены возможности Nephilim Mercenary.

- НР Wild Hog Cannon увеличено.

- Защищающая сторона не может уничтожить ворота замка.

- Если игрок, призвавший Siege Golem, использует навыки Summon Trance or Gate Chant,голем исчезнет.

 

7 печатей:

 

- Способ входа в обычные катакомбы изменен (Catacomb of the Apostate, Catacomb of the Heretic, Catacomb of the Forbidden Path).

- Когда Seal of Strife используется Lords of Dawn, Revolutionaries of Dusk не могут использовать какое-либо осадное оружие (Siege Golem, Wild Hog Cannon, Swoop Cannon).

- Когда Dusk использует Seal of Strife или не используется никем, осадные оружия может быть использованы.

 

Прочее:

 

- Добавлены крепости (Fortresses). Эти крепости будут доступны в позднем обновлении The Chaotic Throne.

- Coliseum изменен. Свободное ПвП больше не практикуется в Колизее.

- Окно системных сообщений перемещено из окна опций и окно опций чата.

- Потребление пищи обычными петомцами снижено.

- Неуничтожаемые двери (такие как, например, двери КХ или замка), указаны как "door" в окне цели, а их НР не отображается.

- Изменены места некоторых обычных, Ноблесс и КХ телепортов в более безопасные места.

- Проблема с Pagan Temple’s Dungeon Gatekeeper NPC, не отвечавшего правильно игрокам без символа, решена.

- После отсчета в начале олимпиадного боя, CP, HP, and MP восстанавливаются еще раз.

- Для получения Геройского статуса из статуса 'Hero waiting' введены следующие ограничения: только основной класс (не сабкласс) может стать героем, и только главный класс выше 75 уровня может стать героем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lineage 2 : Kamael

 

Kamael – это следующее глобальное обновление Lineage 2. Игрокам предложен шанс принять участие в более дерзкой игре, которая захватила воображение, более чем 17 миллионов игроков во всем мире. С обновлением Kamael дебютирует новая сага «Хаотического Трона», которая очарует как новых игроков, так и Ветеранов Lineage 2. В Kamael добавлены три новые возможности в аккаунте игрока: перенос персонажа между серверами, смена имени, смена пола.

 

Новая раса Kamael:

 

Мистические Камаэли рождены в эру Мифов. Они сохранили свою уникальную культуру вдали от всех других рас обитая на изолированных берегах Острова Душ (Isle of Souls), расположенном далеко на запад от Темно-эльфийской деревни. В отличие от других пяти рас, созданных богами, есть мнения, что Камаэли созданы Гигантами исключительно с боевой целью. Камаэли – крепки однокрылые солдаты, приближенные к черной магии. Мужчины и женщины Камаэли имеют различные специальности, имеющие отличные боевые навыки. Новая раса направлена как на новых игроков так и на ветеранов LA2 путем добавления новых стратегий и уровней LA2.

 

Классы Kamael:

 

Berserker

Kamael Soldier > Tropper > Berserker.

(первоначальные навыки см. в навыках Soul Braker, они аналагичны)

- Storm Assault - Будучи под рашем наносит урон по окружающей территории (массовая атака)

- Blade rush - Рывок к врагу, может поранить противника (кровотечение), кровотечение всем к кому прикоснеться во время рывка.

- True Berskerker - увеличивает физическую атаку, уменьшая физическую защиту (аналог баффа Берсеркер спирит)

- Scope provocation - при ношении двуручного меча позволяет моментально переместиться к врагу и нанести мощный удар.

- Disarm - Обезоруживает врага, оружие падает в инвентарь. Прерывает использование навыков. После прохождения навыка оружие нельзя надеть в течении 5 секунд.

- Violent tamper - дебафф

- Contagion - кровотечение.

Класс, который выбрать может только мужчина Камаэль.

Класс специализируется на боях закрытого пространства, умениях и приемах физической атаки. Всегда стоят в первых рядах битвы. В качестве основное оружие использует двуручный меч. Обладает возможностью быстрой атаки.

 

Soul Braker

Kamael Soldier > Tropper > Soul Braker.

(Часть навыков аналогична Berserker, так как остались с первой профы.)

Класс могут выбрать как мужчины так и женщины.

Специализируется на мощных боевых магических умениях, что, однако, не мешает ему иметь и приличные физические умения. Основное оружие - рапира. Может использовать поглощённые души врагов вместо MP.

-Blink - позволяет телепортироваться на местности, нанести неожиданную атаку.

-Reaction of Divinity - наносит различные повреждения или даёт эффекты, зависящие от того, какие баффы/дебаффы наложены на цель.

-Steal Divinithy - позволяет украсть баффы/дебаффы с оппонента.

-Fallen Attack - атакует цель с большой силой. используется только с оружием типа sword/blunt. Оверхит. (скилл 1-ой профы).

-Dark Strike - атакует цель при помощи души. Применимо только с sword/blunt/ancient sword equipment. Оверхит.

-Double Trust - быстрый двойной удар. только с рапирой..

-Spread Wing - атака врага, находящегося сзади, крылом. Оверхит

-Life to Soul - повышает количество порабощенных душ (аналог зарядок гладиатора/тиранта) за счет ХП.

-Triple Trust - быстрый тройной удар. только с рапирой.

-Shining Edge - вычисляет слабое место врага и атакует со скорость молнии. Только с рапирой.

-Checkmate - наносит сильный удар цели, на которую наложена Death Mark.

-Fallen Arrow - стреляет стрелой тьмы.

-Abyssal Blaze - используя порабощенную душу, создает пропасть.

-Dark Explosion - Массовая атака за душу.

-Soul of Pain - швыряет душу в цель.

-Dark Flame - испускает душу, атакует "перед врагом".

-Anihilation Circle - взрыв. Массовая атака.

-Curse of Divinity - наносит различный урон в зависимости от количества бафф/дебаффов, наложенных на врага.

-Steal Divinity - крадет баффы/дебаффы цели.

-Noise Bind – своего рода сайленс.

-Change Weapon - обмен обычного оружия на камаэльское.

-Sword Shield - добавляет физическую защиту и скорость.

-Courage - аналог ментал шилда

-Increase Power – увеличивает физическую атаку.

-Soul to Empower – увеличивает магическую атаку.

-Dark Weapon - придает физ.атакам аттрибут тьмы (только на членов партии).

-Pride of Kamael - повышает все способности Камаэлей, использует 5 спирит оре. Только на Камаэля в партии.

-Shadow Bind - захват тени врага.

-Death Mark - клеймит цель Death Mark.

-Surrender to Unholy – уязвимость к святым атакам.

-Hard March - увеличивает скорость, расходует МП

-Dark Blade - добавляет атаке аттрибут тьмы.

-Dark Armor - увеличивает защиту от атак типа dark.

-Soul Mastery - поглощает душу (у убитых монстров).

-Rapier Mastery (lvl45) - пассивка для рапиры.

-Strike Back (lvl1) - возвращает часть урона от физ. скиллов.

-Abyssal Power (lvl1) - увеличивает магическую атаку.

-Special Ability Haste (lvl3) - увеличивает физическую атаку, увеличивает урон в PvP.

-Guilty Body - снижает эффективность заклинаний лечения. действует при ношении легкой брони.

 

Arbalester

Класс который могут выбрать только женщины Камаэли.

- Decoy - предотвращает прямую атаку на себя, вызывая свой клон.

- Binding Trap - потребляет 2 зарядки. Эта ловушка ставит противника в рут.

- Real Target - потребляет 1 зарядку. Это уязвимость к луку. Дистанция - 400.

- Twin Shot - мощный навык с возможность критического удара, дистанция 900.

- Life to Soul - перегоняет 193 ХП в 1 зарядку.

- Shift Target - потребляет 3 зарядки. Натравливает ближайшего противника на указанного вами персонажа из партии. Используется только в партии.

- Bionic Boom - выращивает цветное заграждение у цели, которое взрывает наносит урон цели и всем вокруг.

Класс специализируется на дистанционных атаках. Используют арбалет как свое основное оружие.

 

Заточка умений:

 

-Теперь появилась возможность при неудачной заточке умения не терять уровень заточки. Для того чтобы так точить, потребуется книга "Book Of Giants: Mastery Edition". Также при таком варианта затачивания умения увеличено использование SP и Exp в 3 раза.

-Для того чтобы поменять тип заточки Вам потребуется книга "Book Of Giants: Training Edition". При смене типа заточки умение может поменять до 3 уровней.

-Чтобы все заточки с умения и получить за них часть потраченного SP, Вам потребуется книга Book of Giants: Oblivion Edition.

 

Новые территории:

 

Hellbound - охотничье угодье для персонажей 80-го уровня и выше. Включает в себя "Steel Castle Artshutart", находящийся под контролем Dark Lord Bares. Охота на монстров зависит от очков репутации среди жителей деревень (например, Varka / Ketra)

Island of God's Wish - новое охотничье угодье для персонажей 70-го уровня. На территории имеется новое подводводное подземелье и Рейд Босс - "Balor Guard"

Soul Island - Место рождения Камаэлей. Дружественное место ко всем расам. Имеются новые подземелья на территории острова.

 

Новые предметы:

 

- Нижнее белье.

- Браслеты на запястья (каждый со своим бонусом).

 

Новое оружие и щит превосходящие S-грейд (S80):

Dark Legions Edge * Dark Legions Edge

Dynasty Ancient Sword

Dynasty Blade

Dynasty Bow

Dynasty Crossbow

Dynasty Dagger

Dynasty Hammer

Dynasty Magic Sword

Dynasty Piste

Dynasty Rapier

Dynasty Shield

Dynasty Spear

Dynasty Staff

Dynasty Two-Handed Sword

 

Новая броня превосходящая S-grade (S80):

 

В Kamael появляется новая броня превосходящая S-грейд. Все типы этой брони будут иметь допольнительные бонусы, которые будут появляться только по достижении персонажем 80 лвла. Каждый класс персонажа может получить бонус преднозначенный только ему..

Dynasty Heavy Armor DEX -1, STR +2, P.Def. +5%, Max HP +393, Увеличивает защиту от атак темной магией.

Дополнительные бонусы (80 лвл):

Бонусы для Shield Master: DEX +2, STR +2, P.Def. +5%, Max HP +492, увеличивает защиту от атак темной магией, шока, уменьшает количество MP, используйемого для умений.

Бонусы для Bardic Master: DEX -2, STR +2, P.Def. +5%, Max HP +492, увеличивает защиту от атак темной магией, увеличивает P.Atk., когда активны DanceSong умения, уменьшает использование MP для DanceSong умений.

Бонусы для Force Master: DEX -1, STR +2, CON -1, P.Def. +5%, Max HP +492, увеличивает защиту от атак темной магией, увеличивает уровень фокусировки соника (Sonic Focus), усиляет Focus при критических ударах, уменьшает используемое MP для умений.

Бонусы для Weapon Master: DEX -1, STR +2, CON -1, P.Def. +5%, Max HP +492, увеличивает защиту от атак темной магией, увеличивает силу критического удара, увеличивает шанс критического удара.

Dynasty Light Armor CON -1, DEX +1, Accuracy +1, Max HP +393, увеличивает защиту от атак темной магией.

Дополнительные бонусы (80 лвл):

Бонусы для Bow Master: CON -2, DEX +1, STR +1, Accuracy +4.3, Max HP +492, увеличивает защиту от атак темной магией, Увеличивает защиту от заклинаний обездвиживания, восстанавливает случайное количество HP при критическом ударе.

Бонусы для Dagger Master: CON -2, DEX +1, STR +1, Evasion +4.3, Max HP +492, увеличивает защиту от атак темной магией, увеличивает защиту от шока, уменьшает использование MP для умений.

Dynasty Robe Armor DEX -1, STR +2, P.Def. +5%, Max HP +393, увеличивает защиту от атак темной магией.

Дополнительные бонусы (80 лвл):

Бонусы для Buff Master: INT -1, MEN -1, WIT +2, Cast.Spd. +17%, Max MP +321, увеличивает защиту от атак темной магией, увеличивает шанс срабатывания заклинаний обездвиживания, увеличивает эффект от заклинаний исцеления.

Бонусы для Heal Master: INT -1, MEN +2, WIT +2, Cast.Spd. +17%, Max MP +321, увеличивает защиту от атак темной магией, увеличивает шанс срабатывания заклинаний сна, увеличивает восстановление MP.

Бонусы для Wizard Master: INT -1, MEN +2, WIT +1, M.Atk. +17%, Max MP +321, увеличивает защиту от атак темной магией, увеличивает защиту от шока, +15% к количеству наносимого урона.

Бонусы для Summon Master: INT -1, MEN -1, WIT +2, M.Atk. +17%, Max MP +321, увеличивает защиту от атак темной магией, увеличивает защиту от шока, увеличивает восстановление MP.

 

 

Добавление магической силы в оружие и броню:

 

В Kamael теперь есть возможность придать оружию или броне новые магические силы (любые элементальные, силы светлой и темной магии). Чтобы это сделать, нужны специальные магические камни соответстующие каждый своему виду магии. При вставке камня в оружие, Вы приобретаете допольнительный урон от выбранной силы. При вставке в броню, Вы приобритаете защиту от выбранной силы. Вставить магические камни можно только в S-грейд и S80-грейд. При вставке камня есть шанс что он не будет вставлен и пропадет. Бафы, которые дают защиту от стихий, светлой и темной магии не защищают от оружия со всавленным магическим камнем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lineage 2 : CT1 Hellbound

Lineage 2 : Kamael Plus

 

 

Новые территории

 

Hellbound - Towers of Steel. Локация для персонажей с высоким лвлом, в которую можна попасть только в составе специальной группы. Башня состоит из нескольких частей и в каждой из них находится по рейд-боссу.

- Tower's Lobby

- Tower of Space - Рейд босс Debil Duke и Ranku.

- Tower of Toledo - Рейд босс Darion

- Tower of Ages - Рейд босс Beleth

 

 

 

Изменения персонажей

 

- Максимальный уровень персонажей теперь 85.

- Максимальный уровень субклассов 80.

 

Питомцы

 

- Максимальный уровень питомцев теперь 86.

- Добавлены новые типа волков. При достижении волком 70 лвла можна выбрать один из следующих типов: White Craig Wolf и White Ground Wolf.

 

1203517545_ct15-2.jpg1203517553_ct15-1.jpg

 

Baby Pets

- Максимальный уровень питомца увеличен до 55.

 

1203526213_ct15-3.jpg

 

Striders of Wind, Twilight and Red Star, White Craig Wolf and White Ground Wolf:

- Кланы у которых есть клан холлы могут улучшить улучшить своих питомце, Wolves в White Wolves или Striders в Red Striders.

- Они получают специальный скилл, который повышает их уровень брони. Этих животных нельзя продать в магазине или на рынке.

- Те кланы у которых нет клан холла могут улучшить свои питомцев у Pet Managers в Aden и Rune, через специальный квест.

 

Системные сообщения

- Если на вашего питомца будут действовать какие-либо заклинания, об этом будет сообщено в системный чат.

- Когда ваш питомец проголодался (уровень еды упал до 10%) об этом тоже будет сообщено в чате.

 

Новые скиллы

 

Бафы:

 

Prophet

Empower Combat (Level 70) - Replace Might and Shield or same effect buffs and give a Might 3 Shield 3. Effect 1

Empower Condition (Level 70) - Replace Bless the Body and Bless the Soul or same effect buffs and give a Bless the Body 6 and Bless the Soul 6. Effect 1

 

Shillien Elder

Empower Magic (Level 70) - Same as previous Empower 3 + Magic Barrier 3.

Empower Critical (Level 70) - Same as previous Focus 3 + Death Whisper 3.

 

Elven Elder

Empower Shield Defence (Level 70) - Same as previous . Shield 6 + Advanced Shield Block 3.

Empower Movement (Level 70) - Same as previous Wind Walk 2 + Agility 3.

 

Warcryer

Empower Combat (Level 70) - Same as previous Might 3 and Shield 3.

Empower Critical (Level 72) - Same as previous Focus 3 + Death Whisper 3.

Memories (?) (Level 74) - Same as previous Reflect Damage 3 + Vampiric Rage 4.

 

Денси и сонги:

 

Bladedancer

Dance of the Blade Storm (Level 70) – Увеличивает защиту против стрел. Дополнительный расход MP за каждый последующий танец.

 

Sword Singer

Song of the Wind Storm (Level 70) - Увеличивает защиту против стрел. Дополнительный расход MP за каждый последующий танец.

 

Summons and Cubics (саммонеры):

 

Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master, Eva's Templar, Shillien Templar

Summon Smart Cubic (Level 80) – Кубик снимает все баффы.

 

Новые скиллы Kamael'ей

 

Soul Breaker/Soul Hound

Curse of Life Flow (Level 60) - Gives a curse to enemy and make them lose vital force. At certain chance, recovers HP from attacking enemy. Consumes 2 souls.

Soul Cleanse (Level 66) - Removes all debuffs from caster. Consumes 2 souls.

Soul Strike (Level 76) - Soul attack. Consumes 1 soul

Soul Vortex (Level 77) - Temporally reduced enemy's speed attack speed and casting speed

Soul Vortex Extinction (Level 79) - Damage removing effect soul vortex

Lightning Barrier (Level 80) - Gives electrical current near enemies. Paralyze enemies instantly.

 

Berserker/Doombringer

Soul Barrier (Level 58l) - Deactivate bad magic.

Soul Cleanse (Level 66) - Removes all debuffs from caster. Consumes 2 souls.

Rush Impact (Level 78) - Rush with shock and damage effect

Mass Disarm (Level 79) - Mass disarm

 

Arbalester /Trickster

Soul Barrier (Level 58) - Deactivate bad magic

Soul Cleanse (Level 66) - Removes all debuffs from caster. Consumes 2 souls.

Wild Shot (Level ?) - Fire bolts. Critical possible. Only with bowgun. Over hit possible. Consumes 2 souls. Power 5750

Betrayal Mark (Level 78) - Party buff Reflect Damage.

Lightning Barrier (Level 80) - Gives electrical current near enemies. Paralyze enemies instantly.

 

Субклассы

 

Пассивные умения для субклассов увеличиваются по сравнению с их уровнем и профессией:

 

Уровень 65-70:

Увеличивается P.Def

Увеличивается M.Def

Увеличивается P.Atk

Увеличивается M.Atk

 

Уровень 75 и выше:

Увеличивается P.Def

Увеличивается M.Def

Увеличивается P.Atk

Увеличивается M.Atk

Увеличивается Critical Rate

Увеличивается Casting Speed

 

Появление пассивных умений субкласса в зависимости от класса/профессии:

 

Summoner Subclass (Warlock, Elemental Summoner, Phantom Summmoner)

Boost HP / MP: Increase Max. HP and Max. MP

Resist Element Attribute: Elemental attack resistance increased

Counter Spirit: Possessor of a Summoner Soul. Increases Casting Speed and M. Attack.

 

Healer Subclasses (Shillien Elder, Elven Elder, Bishop)

Resist Divine Attribute: Resistance to Dark and Sacred attacks increased

Prayer: Increases the effectiveness of heal skills.

Counter Heal: Chance of self healing when receiving a damage.

 

Warrior Subclasses (Gladiator, Warlord, Bounty Hunter, Tyrant, Destroyer, Soulbreaker, Berserker)

Boost CP: Increase the maximum number CP

Resist Mental: Resistance to sleep, hold, paralyze, cancel attacks increased.

Counter Haste: Adds a chance to increase the attack speed when receiving damage.

 

Knight Subclasses (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight, Sword Singer, Bladedancer)

Boost HP: Increase Max. HP.

Critical Damage Reduction: Increase the resistance when receiving a critical damage

Counter Defense: Chance of increase your P. Def and M. Def when receiving damage.

 

Enchanter Subclasses (Prophet, Warcryer, Inspector)

Boost Mana: Max. MP increased

Mana Recovery: Increases MP restoration speed

Counter Barrier: Adds a chance of few moments of invulnerability when receiving damage.

 

Rogue Subclasses (Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger, Treasure Hunter, Plains Walker, Abyss Walker, Arbalester)

Evasion: Increases evasion.

Long Shot: Increases shot range.

Counter Focus: Increase critical stats when receiving damage.

 

Wizard Subclasses (Sorcecer, Spellsinger, Spellhowler, Necromancer)

Empower: Increase M. Attack

Mana Gain: Amount of MP restored by recharge skill increased.

Counter Mana Steal: Adds a chance of to steal target’s MP when receiving damage

 

Когда субкласс достигнет 80 уровня, игрок сможет приобрести новые свитки трансформации:

Transform Divine Warrior

Transform Divine Knight

Transform Divine Wizard

Transform Divine Enchanter

Transform Divine Healer

Transform Divine Summoner

Transform Divine Rogue

 

 

 

 

Система альянсов

 

- Больше нет штрафа на выход из Альянса. Вступить в другой можно сразу после выхода из старого.

- Штраф на опыт при выходе из Альянас тоже отменет.

- При атаке на крепость кланы одного альянса не могут записаться на осаду, одной и той же крепости.

- На время осады разрешено создавать временные союзы.

 

Семь печатей

 

- Кланы имеющие замок теперь могут свободно выбирать сторону Dusk.

 

Новое оружие

 

- Добавлено новое оружие и броня класса S80

- теперь возможно вставить в оружие S80, кристалл SA 15 уровня

 

Другие изменения

 

- 4 раза в день на острове Fantasy Island, будет проводиться парад.

- Изменен интерфейс некоторых игровых окон.

- Теперь можно изменять функции различных сочетаний клавиш.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lineage 2 : Chaotic Throne 2 Gracia

 

 

Жизненная система в Lineage 2: Gracia (Vitality System)

 

-Добавлениа жизненная система, которая может предоставлять бонусы для кача.

-Жизненная система базируется на чаре и может быть добавлена во время оходы на Рейд-боссов.

-Накопленные очки могут быть использованы для изменения чара.

-Во время охоты на Рейд-боссов, помимо начисления обыкновенного опыта, будет происходить расчет "жизненных" очков.

-Жизненное состояние чара будет отражено в окне статуса.

 

Изменения в системе боя

 

-Введена отдельная строка для сонгов и дансов.

-Увеличина "близость" физического дамага (damage proximity) чаров/мобов.

-Введены коэффициенты дамага в зависимости от пространственного расположения цели и чара.

-При удаленной физической атаке введена зависимость дамага от расстояния (точная информация неизвестна, но предпологаю, что лучникам не повезло в этом апдейте).

-Увеличен дамаг от poison (ядов) и bleeding (кровотечений).

-Сопротивляемость цели, в зависимости от срока нахождения под дебаффом, соответственно снижается.

-Соотношение попал/промахнулся значительно увеличено.

 

Изменения на каче

 

-Введены три инстанса: 'Kama Rim Locarno', 'Kama Locarno', 'Kama near Locarno'.

В тестовых целях 'Kama Rim Locarno' временно будет недоступно.

Каждый день возможно посещение одного места один раз. Сброс таймера в 6-30 утра.

Для того, чтобы попасть в 'Kama Rim Locarno' будут предусмотрены специальные 'Pathfinder agents'.

Для того, чтобы попасть в 'Kama Locarno' будут предусмотрены специальные 'Head of security'.

Для того, чтобы попасть в 'Kama near Locarno' будут предусмотрены специальные 'Head of security'. Также потребуются некие 3000 очков.

-В зависимости от левела, доступ в 'Kama Rim Locarno' осуществляется в:

20...35 gludio;

20...40 dion;

30...50 hunters (?) village;

35...60 oren;

45...70 shuttgart;

55...80 rune.

-В зависимости от левела, доступ в 'Kama Locarno' и 'Kama near Locarno' осуществляется в (имена NPC опущены):

18...31 gludio;

28...41 dion;

38...51 hunters (?) village;

48...61 oren;

58...71 shuttgart;

68...78 rune.

-Пати-кач.

Обновлены все обыкновенные мобы путем увеличения дропа из них (Это касается чаров 56 лвл и выше).

-Прочие монстры.

Монстры в катакомбах теперь могут отдаляться на большее расстояние перед тем как идти на исходную позицию. Функция возвращения значительно доработана.

-Обновление кача.

Улучшены : breka stronghlod, garden of beasts, forest of outlaw.

-Hell bound.

Для первого успешного чара в квесте "The dalgu jump on the iron sink." нет надобности проходить новый квест "Helbaundeuro road." Соответственно изменены требования у NPC.

 

Изменения монстров

 

-Мобы в Rift и катах (7 печатей), за исключением мобов менее 75 лвл, будут использовать soul/spiritshots, а также скилл защиты от удаленной атаки (и опять обидели лучников).

-Ввиду использования soul/spiritshots, а также скилла защиты от удаленной атаки, вознаграждение за таких мобов увеличено.

- Увеличение награды за РБ:

Общий объем награды увеличен.

При охоте на РБ возможно получение цельных предметов (предпологаю что готовых сетов).

-Изменение дропа с обычных мобов.

Вещи, продаваемые в магазине, больше не будут дропаться из монстров.

Монстры дропают новые предметы (оружия/броня/аксессуары).

 

Предметы

 

-Цена предметов.

Цена предметов у NPC-магазина снижена для оружия, брони, аксессуаров.

-Крафт.

Введен шансовый крафт "очень редких" вещей (камаэльское оружие, трансформации и что-то еще...)

Для использования "очень редких" вещей необходима консультатия у Blacksmith of Mammon. (камаэльское оружие, трансформации и что-то еще...)

-Новое оружие, броня, аксессуары.

Введены новые предметы общего назначения, баффы и что-то еще до а-грейда включительно. Возможно как купить в магазине, так и выбить из монстров.

-Магазины и дальнейший обмен вещей.

В магазинах доступны все С-грейд вещи. В люксоре доступны начальные В-грейд вещи.

Вещи В-грейда теперь можно обменивать у Blacksmith of mammon.

Доступны некоторые украшения для головы.

-Доступность MDef-брони для петов. Ring / Necklace / Earrings.

-Добавлены новые баффы мгновенного действия (гербы, продолжительностью от 2 до 5 минут) с эффектом vampiric rage, deadly strike (предпологаю придает ударам вероятность смертельного урона) и какойто герб сомнения.

 

Изменения в системе PVP

 

-Очки репутации (CRP)

Каждый чар свыще 40 лвл может иметь свои "личные очки репутации" посредством кланвара, осады замка, олимпиады, подземного колизея, фестиваля тьмы, захвата крепости и т.д.

В колизее у соответствующего NPC возможны бои на личные очки репутации.

-Магазин CRP.

В предметы (оружия/броня) добавлены новые свойства, оказывающие влияние в PVP (не может быть обменяно/дропнуто).

Для приобретения подобных свойств необходимо участвовать в боях.

Возможен обмен на определенное количество CRP.

Возмонжно уменьшение и снятие PK.

-Штрафы на поле боя.

На записавшихся подобающим образом чаров штрафы за смерть не распространяются.

Однако на определенный период возможно снижение боевых способностей на определенный уровень.

-Charm of courage.

Изменено таким образом, чтобы осуществлять автоматическое воскрешение на поле боя.

-Отображение возможностей PVP.

Имя атаковавшего чара берется в таргет и остется там в течении 120 секунд. Если за 20 секунд до завершения этого периода дамаги нанесено более не было, таргет удаляется.

 

Изменения в кланах

 

-Ожидается активизация усилий кланов в получении CRP.

 

Изменения в свойствах

 

-Следующие изменения:

Некое свойство брони увеличивается примерно в 2 раза.

Увеличивает шанс успеха/прохождения

Существующие бонусы сохранаются, уровень свойств увеличивается.

 

Изменения в системе петов/саммонов

 

-Новые предметы для петов

Введены MDef-предметы для петов.

Введена броня для улучшенных беби-петов. (Возможно использование как для обычных так и для улучшенных беби-петов.)

-Улучшения системы петов.

Время воскрешения убитого пета увеличено до 24 часов.

-Изменения системы саммонов.

Боевые параметры саммонов изменены (HP, pdef/mdef, patk/matk).

-Новые баффы саммонов.

Введены новые скилы для Feline Queen, Seraphim unicorn, Nightshade (для саммонов 56 лвл):

Feline Queen: blessed body, blessed soul, haste

Seraphim unicorn: acumen, clarity, empower, wild magic

Nightshade: death whisper, guidance, focus

 

Изменения в квестах

 

-Существующие квесты.

Увеличена награда по квестам на 1 профессию.

Увеличена награда по квестам на 2 профессию, дроп предметов увеличен, а их количество сокращено.

Мастер Тома боолее не изменяет свое положение.

Награда по квестам на CRP увеличена.

Изменено требование к уровню по квесту Merciless Аvenger: 12 -> 10.

Увеличена награда за одноразовые квесты. (Награды по некоторым квестам не изменены.)

Увеличена награда по повторяющимся квестам. (Награды по некоторым квестам не изменены.)

Пересмотрен квест в Garden of Beasts.

-Tutorial quest:

Для официально нубских чаров введена расширенная информация о способах и методах получения 1 профы.

-Новые квесты.

Special orders (Lv.40): награда Mystical Cube. (Невозможно выполенение для kamael.)

Reciprocate precedence (Lv.39). (Невозможно выполенение для kamael.)

Упрощение квестов на 2 профу.

Demon's trail (Lv.15): повторяемый квест в деревне орков.

Inventor's dream (Lv.18): повторяемый квест в деревне гномов.

Hell boud road: Hell bound окрыт только чарам, выполнившим этот квест. Этот квест становится доступным после прохождения другого квеста - "The dalgu Steel Back" и делает доступным возможность использования Warp Gate для доступа на Hell bound.

 

Изменения в интерфейсе

 

-Фильтр чата.

Введена система личных фильтров слов. Для его использования необходимо выкинуть слово в специалньо придуманную для этого случая корзину.

-Изменения цвета названия предмета.

У некоторых связанных с замками предметов, в целях отличия, изменен цвет заголовка.

-Удаление функций баффов.

Для удаления эффектов баффов, необходимо нажать Atl+левую кнопку мыши на соответствующем баффе.

 

Новые скиллы и изменение старых в Lineage 2: Gracia

 

-Новые скиллы.

Трансформация 'Vanguard' для танков. Lv.43. Возможно использование как обыкновенного, так и 2-ручного меча. В этом cостоянии доступны только скиллы трансформации.

Трансформация 'Inkwojiteo' для хиллеров. Lv.44. В этом востоянии доступны только скиллы трансформации.

 

-Добавлены скилы других категорий:

Два раза кликнуть на книгу, чтобы получить скиллы:

Abyss walker: 'This previous counter' (Lv.74).

Plains walker: 'This previous chance' (Lv.74).

Treasure hunter: 'This previous stinger' (Lv.74).

Abbys Walker, Plains Walker, Treasure Hunter: 'Shadow Staff' (Lv.72).

 

-Новые скиллы по профессиям:

Warsmith: Repair Golem (40 level), Mighty Power (43 level), Armor Plate (Lv.40), Kind of Edge (49 level), Spike (49 level), Bow string (Level 49), Whether Pace (46 level); Tanning hard (level 46), Imbeuroyideo (Level 46), Summon Merchant Golem (Level 52).

Phrophet: Steel mind (Lv.44).

Общий Kamael: Fast cover (Lv.43).

Berserker: Body чего-то там (Lv.52), Blood чего-то там (Lv.55).

Soul breaker: Soul чего-то там (Lv.62).

Arbalester: City of Doom (Lv.68.), Oblivion trap (Lv.64).

Soul breaker, Inspector: Painkiller (Lv.58), Extreme cast of putt (Lv.40).

 

-Информация по новым и изменения в старых скиллах:

Новые эффекты добавлен в следующие скиллы:

Deflect Arrow: теперь режет также и дамаг от арбалетов.

Real Target: максимальная дальность увеличена до 900, а также дамаг скилла увеличен, дамаг при использовании лука уменьшен, имеется шанс убрать баффы противника.

Clan Soul: пересмотрено влияние на Kamael.

Bleed: добавлено уменьшение скорости.

 

-Изменения в существующие скиллы:

Shield Mastery: увеличен бонус щита, а также шанс блока щитом в дополнениe к общему увеличению PDef при нашении heavy-брони.

Armor Mastery: для fighter'ов и для соответствующей пассивки Kamael введен эффект увеличения восстановления MP.

Kamael: количество максимально вмещаемых душ (souls) умеличено на 40.

Soulles: уменьшена цена вызова.

Unicorn Merrow: на Hydroblast накладывается ограничение на максималньое число целей.

Pure soul: снижен штраф на уклонение.

Непобедимые скиллы: каждый полученный "непобедимый" скилл может стать положительным баффом (непонятно).

Protection of Rune, Elemental/Divine Protection: увеличение MDef и элементной защиты.

Archer/fighter will: увеличивает critical и силу скиллов.

Clan Skill: raid curse/fatal poison - введен дебафф для предотвращения.

Wild magic [бафф]: увеличена вероятность магического крита.

Wild magic [предмет]: увеличена вероятность магического крита.

Dance of Siren: увеличена вероятность магического крита.

 

-Уменьшено время каста скиллов: Scroll of Escape, Poison Recovery, Cure Bleeding.

 

-Уменьшена продолжительность скиллов:

Dodge attack: 10 сек -> 5.

Counter attack: 10 сек -> 5.

 

- Для физических скиллов "близости" (proximity) изменены сила (power), потребление МР и введен "перегрев" (overheating):

Увеличена сила (power) физических скиллов.

Уменьшено потребелние МР физических скиллов.

Ко всем скиллам "сильной атаки" применяется перегрев.

 

-Увеличено потребление МР следующих переключаемых скиллов:

Soul cry, Silent Move, Guard Stance, Soul Guard, Vicious Stance, Shield Fortress, True Berserker, Strike Back, Eokyureosi, Potityudeu, Parry Stance, Whoa Peurenji.

 

-Изменения в системе подсчета магического дамага.

Введен рандом для магических атак (минимум/максимум подобно файтерским атакам).

В зависимости от типа применяемого оружия, дамаг будет изменяться в различных пределах.

 

-Изменения в расходовании камаелевских душ (souls).

Изменено количество душ, необходимых для активации скиллов.

 

-Изменения в системе магических критов.

Базовый шанс магического крита повышен в 10 раз.

Текущий коэффициент магического крита (4х) уменьшен (до 3х).

Максимальный шанс магических критов устанавливается в 20%.

 

-Введение старых скиллов для некоторых профессий:

Warsmith, Bounty Hunter: Fatal Strike.

Abyss Walker: 'Rueo'.

Phantom Summoner: Dеath Spike, Summon's Cure Poison, Cure Poison.

 

Прочее

 

-Нуби баффы.

Чары до 62 лвл могут получать нуби баффы.

-Новые хербы.

Для увеличения фана и эффективности кача, для различных проф введены новые различные хербы.

-Увеличение выдаваемых предметов свежесозданным чарам.

Чары, созданные в деревне камаелей, должны подойти к особому NPC для получения дополнительных бонусов.

-Уменьшение циклов рейд-очков.

Во время еженедельной профилактики, за рейд-очки будут начисляться CRP. Кланы платят за использование кланхоллов отпределенный платеж в CRP на помесячной основе, которая уменьшена примерно наполовину.

-Бесплатные телепорты.

Для чаров ниже 40 лвл предоставляются бесплатные телепорты у ГК.

-Введена система "совместного действия" (social action).

-Ярлыки.

Введена кнопка сброса всех пользовательских настроек ярлыков.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Gracia

всё ниже выложеное уже было выложено по выше написанной ссылке ,



но то что ниже по красивше оформленно и в3ято с другого источника ...;)

 

На корейском официальном сайте были опубликованы первые подробности о Chaotic Throne 2: Gracia.

 

79_1.png

 

"Жизненная" система (Vitality system)

1. Добавлена "жизненная" система, которая может предоставлять бонусы для кача (hunting).

2. "Жизненная" система базируется на чаре и может быть добавлена во время охоты на боссов и РБ.

3. Накопленные очки могут быть использованы для изменения чара.

4. Во время охоты на боссов, помимо начисления обыкновенной экспы, будет происходит расчет "жизненных" очков.

5. "Жизненное" состояние чара будет отражено в окне статуса.

 

79_2.png

 

Изменения в системе боя

1. Введена отдельная строка для сонгов и дансов (bb overbuffing).

2. Увеличена "близость" физического дамага (damage proximity) чаров/мобов.

3. Введены коэффициент дамага, в зависимости от пространственного расположения цели и чара.

4. При удаленной физической атаке введена зависимость дамага от расстояния.

5. Увеличен дамаг от poison (ядов) и bleeding (кровотечений).

6. Сопротивляемость цели, в зависимости от срока нахождения под дебаффом, соответственно снижается.

7. Соотношение попал/промазал значительно увеличено.

 

Изменение категорий

1. Новые скиллы:

-Трансформация 'Vanguard' для танков. Lv.43. Возможно использование как обыкновенного, так и двуручного меча. В этом состоянии доступны только скиллы трансформации.

-Трансформация 'inkwojiteo' для хиллеров. Lv.44. В этом состоянии доступны только скиллы трансформации.

 

Добавлены скиллы других категорий:

 

два раза кликнуть на книгу, чтобы получить скиллы:

Abyss walker: 'this previous counter' (Lv.74)

Plains walker: 'this previous chance' (Lv.74)

Treasure hunter: 'this previous stinger' (Lv.74)

aw, pw, th: 'shadow staff' (Lv.72)

 

Новые скиллы по профессиям:

 

Warsmith:

-Repair Golem (40 level), Mighty Power (43 level), Armor Plate (Lv.40);

-Kind of Edge (49 level), Spike (49 level), Bow string (Level 49), Whether Pace (46 level);

-Tanning hard (level 46), imbeuroyideo (Level 46), Summon Merchant Golem (Level 52).

-Phrophet: Steel mind (Lv.44)

-Общий kamael: Fast cover (Lv.43)

-Berserker: body чего-то там (Lv.52), blood чего-то там (Lv.55)

-Soul breaker: soul чего-то там (Lv.62)

-Arbalester: City of Doom (Lv.68.), Oblivion trap (Lv.64)

-Soul breaker, Inspector: Painkiller (Lv.58), Extreme cast of putt (Lv.40)

 

2. Информация по новым и изменениям в старых скиллах:

 

Новые эффект добавлен в следующие скиллы:

-deflect arrow: теперь режет также и дамаг от арбалетов.

-real target: максимальная дальность увеличена до 900, а также дамаг скилла увеличен, дамаг при использовании лука уменьшен, имеется шанс убрать баффы противника.

-Clan soul: пересмотрено влияние на kamael.

-Bleed: добавлено уменьшение скорости.

 

Изменения в существующих скиллах:

 

-shield mastery: увеличены бонус за щит, а также шанс блока щитом в дополнению к общену увеличению pdef при ношении heavy-брони.

-armor mastery: для fighter'ов и для соответствующей пассивки Kamael введен эффект увеличения восстановления MP.

-kamael: количество максимально вмещаемых душ (souls) увеличено на 40.

-'soulles': уменьшена цена вызова.

-'unicorn merrow': на hydroblast накладывается ограничение на максималньое число целей.

-'Pure soul': снижен штраф на уклонение.

-"непобедимые" скиллы: каждый полученный "непобедимый" скилл может стать положительным баффом.

-Protection of Rune, Elemental/Divine Protection: увеличение mdef и элементной защиты.

-Archer/fighter will: увеличивает critical и силу скиллов.

-clan skill: raid curse/fatal poison - введен дебафф для предотвращения.

-Wild magic [бафф]: увеличена вероятность магического крита.

-Wild magic [предмет]: увеличена вероятность магического крита.

-dance of siren: увеличена вероятность магического крита.

 

Уменьшено время каста скиллов: scroll of escape, poison recovery, cure bleeding.

 

Уменьшена продолжительность скиллов:

-Dodge attack: 10 сек -> 5.

-Counter attack: 10 сек -> 5.

 

Для физических скиллов "близости" (proximity) изменены сила (power), потребление МР и введен "перегрев" (overheating):

1) Увеличена сила (power) физических скиллов.

2) Уменьшено потребелние МР физических скиллов.

3) Ко всем скиллам "сильной атаки" применяется перегрев.

4) Увеличено потребление МР следующих переключаемых скиллов: soul cry, silent move, guard stance, soul guard, vicious stance, shield fortress, true berserker, strike back. Нерасшифрованное: eokyureosi, potityudeu, paeri stance, whoa peurenji.

 

Изменения в системе подсчета магического дамага:

 

Введен рандом для магических атак (минимум/максимум, подобно лолфайтерским атакам).

В зависимости от типа применяемого оружия, дамаг будет изменяться в различных пределах.

 

Изменения в расходовании камаелевских душ (souls):

Изменено количество душ, необходимых для активации скиллов.

 

Изменения в системе магических критов:

 

-Базовый шанс магического крита повышен в 10 раз.

-Текущий коэффициент магического крита (4х) уменьшен до 3х.

-Максимальный шанс магических критов устанавливается в 20%.

 

Введение старых скиллов для некоторых профессий:

 

Warsmith, bounty hunter: fatal strike.

abyss walker: 'rueo'.

phantom summoner: dеath spike, summon's cure poison, cure poison.

 

Изменения монстров:

 

1. Мобы в Rift и катах 7печатей, за исключением мобов менее 75 лвл, будут использовать soul/spiritshots, а также скилл защиты от удаленной атаки.

 

2. Ввиду использования soul/spiritshots, а также скилла защиты от удаленной атаки, вознаграждение за таких мобов увеличено.

 

3. Увеличение награды за РБ:

-Общий объем награды увеличен.

-При охоте на РБ возможно получение общих (цельных) предметов.

 

4. Увеличение дропа с обычных мобов:

-Вещи, продаваемые в магазине, больше не будут дропаться из монстров.

-Монстры дропают новые предметы (оружие/броня/аксессуары).

 

Изменения в каче:

 

1. 'Kama Rim Locarno', 'Kama Locarno', 'Kama near Locarno'.

1.1. Введены три инстанса: 'Kama Rim Locarno', 'Kama Locarno', 'Kama near Locarno'.

1.2. В тестовых целях 'Kama Rim Locarno' временно будет недоступно.

1.3. Каждый день возможно посещение одного места один раз. Сброс таймера в 6:30 утра.

1.4. Для того чтобы попасть в 'Kama Rim Locarno', будут предусмотрены специальные 'Pathfinder agents'.

1.5. Для того чтобы попасть в 'Kama Locarno', будут предусмотрены специальные 'Head of security'.

1.6. Для того чтобы попасть в 'Kama near Locarno', будут предусмотрены специальные 'Head of security'. Также потребуется 3000 очков.

1.7. В зависимости от левела, доступ в 'Kama Rim Locarno' осуществляется в:

- 20...35 gludio;

- 20...40 dion;

- 30...50 hunters village;

- 35...60 oren;

- 45...70 shuttgart;

- 55...80 rune.

1.8. В зависимости от левела, доступ в 'Kama Locarno' и 'Kama near Locarno' осуществляется в (имена NPC опущены):

- 18...31 gludio;

- 28...41 dion;

- 38...51 hunters village;

- 48...61 oren;

- 58...71 shuttgart;

- 68...78 rune.

 

2. Party.

Обновлены все обыкновенные мобы путем увеличения дропа из них.

Это касается чаров 56 лвл и выше.

 

3. Прочие монстры.

Монстры в катакомбах теперь допускают большее расстояние, перед тем как идти на исходную позицию. Функция возвращения значительно доработана.

 

4. Обновление кача.

Улучшены: breka stronghlod, garden of beasts, forest of outlaw.

 

5. Hell bound.

Для первого успешного чара в квесте "The dalgu jump on the iron sink" нет необходимости проходить новый квест "Helbaundeuro road." Соответственно, изменены требования у NPC.

 

Предметы

1. Цена предметов.

Цена предметов у NPC-магазина снижена для оружия, брони, аксессуаров.

 

2. Крафт.

-Введен шансовый крафт "очень редких" вещей (камальское оружие, трансформации и т.д.)

-Для использования "очень редких" вещей необходима консультатия у BS of mammon (камальское оружие, трансформации и т.д.)

 

3. Новое оружие, броня, аксессуары.

Введены новые предметы общего назначения, баффы и что-то еще до апгрейда включительно. Можно купить в магазине или выбить из монстров.

 

4. Магазины и дальнейший обмен вещей.

-В магазинах доступны все С-грейд вещи. В люксоре доступны начальные В-грейд вещи.

-Вещи В-грейда теперь можно обменивать у BS of mammon.

-Доступны некоторые украшения для головы.

 

5. Доступность mdef-брони.

ring / necklace / earrings

 

6. Добавлены новые баффы мгновенного действия (продолжительностью от 2 до 5 минут), то есть хербы:

с эффектом vampiric rage, deadly strike, "херб сомнения".

 

Изменения в системе PVP

1. CRP.

-Каждый чар выше 40 лвл может иметь свои "личные CRP" посредством кланвара, осады замка, олимпиады, подземного колизея, фестиваля тьмы, захвата крепости и т.д.

-В колизее у соответствующего NPC возможны бои на CRP.

 

2. Магазин CRP.

-В предметы (оружия/броня) добавлены новые свойства, оказывающие влияние в PVP (не может быть обменяно/дропнуто).

-Для приобретения подобных свойств необходимо участвовать в боях.

-Возможен обмен на определенное количество CRP.

-Возможно уменьшение и снятие PK.

 

3. Штрафы на поле боя.

-На записавшихся подобающим образом чаров штрафы за смерть не распространяются.

-Однако на определенный период возможно снижение боевых способностей на определенный уровень.

 

4. Charm of courage.

Изменено таким образом, чтобы осуществлять автоматическое воскрешение на поле боя.

 

5. Отображение возможностей PVP.

Имя атаковавшего чара берется в таргет и остается там в течение 120 секунд. Если за 20 секунд до завершения этого периода дамага нанесено более не было, таргет удаляется.

 

Изменения в кланах:

Ожидается активизация усилий кланов в получении CRP.

 

Изменения в свойствах:

1) некое свойство брони увеличивается примерно в 2 раза.

2) увеличивает шанс успеха/прохождения

3) существующие бонусы сохранаются, уровень свойств увеличивается.

 

Изменения в системе петов/саммонов:

1. Новые предметы для петов

-Введены mdef-предметы для петов.

-Введена броня для улучшенных беби-петов (возможно использование как для обычных/улучшенных беби-петов).

 

2. Улучшения системы петов.

Время воскрешения убитого пета увеличено до 24 часов.

 

3. Изменения системы саммонов.

Боевые параметры саммонов изменены (HP, pdef/mdef, patk/matk).

 

4. Новые баффы саммонов.

Введены новые скиллы для Feline Queen, Seraphim unicorn, Nightshade (для саммонов 56 лвл):

-Feline Queen: blessed body, blessed soul, haste (прощайте PP)

-Seraphim unicorn: acumen, clarity, empower, wild magic

-Nightshade: death whisper, guidance, focus

 

Изменения в квестах:

 

1. Существующие квесты.

-Увеличена награда по квестам на 1 профессию.

-Увеличена награда по квестам на 2 профессию, дроп предметов увеличен, а их количество сокращено.

-Мастер Тома более не изменяет свое положение.

-Награда по квестам на CRP увеличена.

-Изменено требование к уровню по квесту Merciless Аvenger: 12 -> 10.

-Увеличена награда за одноразовые квесты (награды по некоторым квестам не изменены).

-Увеличена награда по повторяющимся квестам (награды по некоторым квестам не изменены).

-Пересмотрен квест в garden of beasts.

-tutorial quest:

Для официально нубских чаров введена расширенная информация о способах и методах получения 1 профы.

 

2. Новые квесты.

-Special orders (Lv.40): награда Mystical Cube.

-Reciprocate precedence (Lv.39).

-Упрощение квестов на 2 профу.

-Невозможно выполенение для kamael.

-Demon's trail (Lv.15): повторяемый квест в деревне орков.

-Inventor's dream (Lv.18): повторяемый квест в деревне гномов.

-Hell boud road: Hell bound окрыт только чарам, выполнившим этот квест. Этот квест становится доступным после прохождения другого квеста - "The dalgu Steel Back" и делает доступным возможность использования Warp gate для доступа на Hell bound.

 

Изменения в интерфейсе

1. Фильтр чата.

Введена система личных фильтров "неподобащих" слов. Для его использования необходимо выкинуть "неподобающее" слово в специально придуманную для этого случая корзину.

 

2. Изменения цвета названия предмета.

У некоторых связанных с замками предметов изменен цвет заголовка, чтобы отличать их от других.

 

3. Удаление функций баффов.

Для удаления эффектов баффов, необходимо нажать Atl+левую кнопку мыши на соответствующем баффе.

 

Прочее:

1. Нуби баффы.

Чары до 62 лвл могут получать нуби баффы.

 

2. Новые хербы.

Для увеличения фана и эффективности кача для различных проф введены новые различные хербы.

 

3. Увеличение выдаваемых предметов свежесозданным чарам.

Чары, созданные в деревне камаелей, должны подойти к особому NPC для получения дополнительных бонусов.

 

4. Уменьшение циклов рейд-очков.

Во время еженедельной профилактики за рейд-очки будут начисляться CRP. Кланы платят за использование кланхоллов определенный платеж в CRP на помесячной основе, которая уменьшена примерно наполовину.

 

5. Бесплатные телепорты.

Для чаров ниже 40 лвл предоставляются бесплатные телепорты у ГК.

 

6. Введена система "совместного действия" (social action).

 

7. Ярлыки.

Введена кнопка сброса всех пользовательских настроек ярлыков.

 

В завершении следует отметить, что это лишь поверхностное описание всех новшеств.

 

Карта Lineage2 Chaotic Throne 2: Gracia:

 

79_3.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Gracia

всё ниже выложеное уже было выложено по выше написанной ссылке ,



но то что ниже по красивше оформленно и в3ято с другого источника ...;)

 

Данные о скиллах Chaotic Throne 2: Gracia

 

Танки

Новый скилл трансформации (Lv.43):

 

* при трансформации возможно ношение как мечей, так и д-ручного оружия.

* при трансформации возможно использование новых скиллов.

* в зависимости от "ранга" (уровня) трансформации доступен различный набор скиллов.

* full swing: использует руки вокруг оружия для нанесения дамага, игнорирует щит (доступно при трансформации).

* double-edged tornado: использует дуалы, описывая круги вокруг врага, игнорирует щит (доступно при трансформации_.

* powerful blade: мощный пронзающий укор мечем. доступно при использовании меча, игнорирует щит (доступно при трансформации).

 

Хилеры

Новый скилл трансформации (Lv.44):

 

* в зависимости от "ранга" (уровня) трансформации доступен различный набор скиллов.

* divine punishment: нюка против андедов. моща 57. доступно при трансформации.

* fall of saint: уменьшает сопротивляемость цели к святой магии, увеличивает сопротивляемость к темной магии. доступно при трансформации.

* curse of saint: цель не может быть исцелена, а также постоянно расходует ХП. доступно при трансформации.

* storm of saint light: святой луч атакует цель. моща 90. доступно при трансформации.

 

Abyss walkers

 

* avoid stun (lv74).

* возможно выучить 2 левела скилла.

* с определенной вероятностью можно резистнуть стан.

 

80_1.jpg

 

Plains walker

 

* aviod fatal (lv74).

* возможно выучить 2 левела скилла.

* с определенной вероятностью можно резистнуть крит.

 

Treasure hunter

 

* avoid speed (lv74).

* возможно выучить 2 левела скилла.

* с определенной вероятностью можно увеличить скорость при получении повреждений.

 

80_2.jpg

 

Все даггеры

 

* shadow inclusion (lv72).

возможно выучить 2 левела скилла.

* с определенной вероятностью снимает некоторый дебафф.

 

Warsmith

 

* Repair the golem (lv40): восстанавливает саммона наименование.

* attack power (lv43): увеличивает a.spd и patk.

* armour plate (lv40): увеличивает pdef и общее hp.

* sharp blade (lv49):

- увеличивает "мощность оружия" и вероятность крита

- 10-минутный пати бафф

- распространяется на три пушки одновременно

 

* spike (lv49):

- увеличивает "мощность оружия" типа blunt

- 10-минутный пати бафф

- распространяется на три пушки одновременно

 

* bow string (lv49):

- увеличивает "мощность оружия", поражающего на расстоянии (арбалеты)

- 10-минутный пати бафф

- распространяется на три пушки одновременно

 

* whether pace (lv46):

- увеличивает какой-то дефенс хеви армора

- 10-минутный пати бафф

- распространяется на три пушки одновременно

 

* tanning hard (lv46):

- каким-то образом увеличивает определенные защитные параметры

- 10-минутный пати бафф

- из трех состояний возможно одновременное применение одного

 

* imbeuroyideo - oracle's will (lv46):

- в зависимости от типа брони, повышаем реген MP

- 10-минутный пати бафф;

- из трех состояний возможно одновременное применение одного

 

* Summon Merchant Golem (lv52):

- потребляет 5 d-cry

- после вызова остается в той позиции, не перемещается вслед за крафтером, возможно открытие магазина

 

Prophet

Steel mind (Lv.44): шанс дрейна МР при получении повреждений.

 

Общий kamael (Lv43)

Увеличивает скорость восстановления CP/HP/MP.

 

berserker

 

* body restoration (lv52): полностью восстанавливает собственные НР, потребляет 5 душ.

* blood concentration (lv55): увеличивает скорость восстановления НР и максимальное количество отлечиваемого НР группы, потребляет 10 душ.

 

soul breaker

networking soul (lv62): уменьшает скорость передвижения, потребляет 5 душ.

 

arbalester

 

* seed of chaos (lv68): запрет использования скиллов, потребляет "темные семена".

* oblivion trap (lv64): при срабатывании с определенным шансом скидывает таргет.

 

80_3.jpg

 

soul breaker, inspector

 

* painkiller (lv58): кратковременный эффект неуязвимости с последующим снижением параметров.

* extreme magic (lv40): уменьшение времени отката скиллов, увеличение скорости каста заклинаний.

 

80_4.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.




×
×
  • Создать...