Maverick Опубликовано 17 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 17 апреля, 2004 Качаю бету патча 1.15...делать нех..,решил тему запостить. Ну так вот, скачал сначала обновление с прогеймера, а архив битый ( Щас качаю с офицалки.. Вот список изменений из patch.txt: FEATURES - A new Neutral Hero, the Goblin Tinker, has been added to the game. For further information on this strange new Hero and a listing of his abilities, visit http://www.battle.net/war3 . - The matchmaking system has been significantly updated. New accounts should more quickly begin playing against opponents of equivalent skill level. - Clan ladders are now functional. Games against ranked players will now contribute to your clan's ranking on the ladder. - Clan information is now displayed in your player profile, including your clan name, tag, ladder ranking, and more. - Display of channel moderators has changed. - Ladder information is now more clearly separated in your user profile. - Free For All (FFA) games are now anonymous. Account names will no longer be displayed to other participants. Other players will be displayed as "Player X", where X is the number of the player in the game. - Added an on/off button for the "Alt" formation toggle functionality to the Options --> Gameplay menu. The option is "On" by default. - Added a "Worker Selection" button that appears beneath the construction progress indicator for Night Elf and Orc buildings. This allows Orc and Night Elf players to re-select workers that are currently constructing a building and give them additional way-pointed orders. - Added the ability for users to double-click replay files (*.w3g files) from system directories. Doing so will automatically launch the game and load the appropriate replay. FIXES - Fixed an issue with cargo based structures/units (Entangled Gold Mines, Orc Burrows, Goblin Zeppelins, etc.) which could cause units to get stuck inside permanently. - Fixed a problem where water elementals that died during Mass Teleport were not being properly removed from the game. - Fixed an issue that caused hit point bars not to show up properly for some teams when viewing replays. - Fixed an issue that caused the Anti-magic Shell art to display incorrectly on Crypt Fiends after they unburrow. - Fixed a problem where a Scroll of Town Portal could be wasted if the targeted town hall was destroyed before the spell completed. The Hero now retains the Scroll if the spell doesn't complete. - Fixed an issue with the Mountain Giant's Taunt that could cause Invisible and Shadowmelded units to improperly attack and reveal themselves when the ability was activated. - Fixed an issue with the "Observers on Defeat" functionality that caused units not to be displayed on the minimap. - Fixed a problem with the Pandaren Brewmaster that caused incorrect regeneration of health and mana while his ultimate was active. - Fixed a problem with Spell Steal and Polymorph that could turn a ground unit into a Flying Sheep. - Fixed an issue that could cause the Web and Ensnare graphics to display improperly. - Fixed a problem that caused the Inferno stun damage to not be applied to magic- immune units in The Frozen Throne. All ultimates should ignore magic immunity. - Fixed some spell targeting issues with Resistant Skin. Doom (and possibly other spells) should work the same way as Charm. - Fixed an issue with Metamorphosis which prevented some Orb effects from working while the Demon Hunter was in his altered form. - Fixed a problem with the Scroll of Town Portal which did not allow Heroes to regenerate the appropriate hit points and mana while the spell was being cast. - Fixed the accidentally inflated hit point regeneration rate on the Naga Sea Witch, Beastmaster, Pandaren Brewmaster, and Spell Breaker back to the standard .25 hit points per second. - Fixed Shockwave's damage radius to 125. - Fixed Orb items to now cause the proper damage versus air for melee Heroes. - Fixed an issue with Militia in which units ordered "Back to Work" could change back into Militia when arriving back at the town hall. - Fixed Breath of Fire's damage area to more accurately represent a cone area of effect, rather than a line. - Acolytes harvesting from a Haunted Gold Mine with the Entangling Roots buff now register as idle like other peons. - Fixed the Blight generated by the Sacrificial Skull such that a non-Undead building placed on top of the Blight will not remove the Blight when it finishes construction. Detonate, Dispel Magic, and Disenchant correctly dispel this Blight. - Fixed an issue that allowed Banished worker units to build, Repair, and harvest. Note that Detonate and Unsummon will remain unaffected by Banish since they're considered "magical". - Fixed Lightning Shield so that if two units with Lightning Shields overlap each other, they both correctly take damage. - Fixed an issue that allowed an ally that did not have Shared Control to Uproot and command your Ancient of Wonders. Allied players without Shared Control should only be able to purchase items from the building. - Fixed a problem with item-summoned units which would cause them to leave corpses and spawn units from Black Arrow. - Fixed an issue with Animate Dead which in some cases caused the spell to transfer the unit upgrades to the new owner. - Fixed an issue that prevented players from way-pointing the Faerie Dragon's Mana Flare ability. MAPS Expansion - Frozen Throne - (2)Tirisfal Glades - Added more trees to bottom start location. Mercenary creep camps are better suited to drop a level-4 charged item. - (2)TheTwoRivers - Removed the Rune of Rebirth from Ogre Mage; added Rune of Mana to Ogre Mage. Lowered Ogre Lord drop from permanent level-6 item to level-5 item. Increased level of power up. - (2)GlacialThaw - The drop tables have been re-adjusted for better one-on-one competition. - (4)TwistedMeadows - Corner creep camps harder to Gargoyle rush. Replaced Tavern with Goblin Merchant; replaced Marketplace with Tavern. Lowered creep strength for Goblin Merchant. Goblin Laboratories are harder to purchase from without engaging creeps. - (4)TurtleRock - Added some trees to the south Goblin Merchant area to prevent the player from making purchases from the building without engaging the creeps that guard the building. Changed several creep drops to help with game flow. - (6)DemonsCrossing - Fixed alliance settings. - (6)RiverOfSouls - Removed the creeps from the taverns and fixed a cave doodad. - (8)AzureTowerDefense - Fixed the hotkey for the Azure Wisp 'A'. Fixed a spelling error with 'Upgrade Arrow Damage' tooltip. Azure Witch had a conflicting ability hotkey that has been fixed. Brilliance Aura and Frost Arrow both used 'R'; Brilliance Aura now uses 'A'. The +3 Tome's description now correctly states that it adds +3 to all Hero attributes. Classic - Reign of Chaos - (2)Plunder Isle - Added some trees to the north and south location near the Goblin Merchant to prevent the player from making purchases without engaging the creep guarding the building. Cleared some room around the Goblin Merchant to prevent Archer cheese. BALANCE CHANGES Human - Flamestrike damage capped to 5 targets. If more than 5 targets are hit, the damage done to 5 targets normally is split evenly across all available targets. - Mass Teleport cooldown increased to 20 seconds from 15 seconds. - Level 1 water elemental damage reduced to 1d5 + 17 from 2d5 + 19, but hit points increased to 525 from 450. - Bash % chance to hit increased by 5% across all levels. - Slow mana cost increased to 50 from 40. - Control Magic mana cost is now calculated based on the target unit's current hit points instead of its maximum hit points. The dynamic mana cost of Control Magic has also been increased to .45 mana per hit point from .3 mana per hit point. - Spell Breaker feedback damage vs. Heroes reduced to 4 per hit from 5 per hit. - Dragonhawk Rider damage reduced to 1d3 + 17 from 1d3 + 18. - Flying Machine damage vs. air increased to 1d2 + 13 from 1d2 + 11. - Militia are now level-1 units, instead of level-2 units. This causes them to give less experience when killed. - Scout Towers can be repaired twice as fast as before. Undead - Frost Nova cold effect now lasts 2/3/4 seconds against Heroes. It previously lasted 4/6/8 seconds against Heroes. - Animate Dead mana cost reduced to 175 from 250. - Death Coil cooldown increased to 6 seconds from 5 seconds. - The damage a Banshee takes while possessing a unit has been reduced to 225% from 300%. - Anti-magic Shell mana cost reduced to 75 from 100. - Anti-magic Shell correctly allows self-targeting now. - Devour Magic cooldown reduced to 7 seconds from 8 seconds. - Ziggurat armor reduced to 1 from 5. - Abomination hit points increased to 1175 from 1080. - Obsidian Statue hit points reduced to 550 from 700. - Frost Wyrm build time reduced to 65 seconds from 80 seconds. - Boneyard build time reduced to 70 seconds from 80 seconds. - Necromancer build time reduced to 24 seconds from 30 seconds. - Skeletal Longevity now costs 50/75, down from 100/75, and can be researched in 30 seconds, down from 60 seconds. - Necromancer Adept and Master training now take 30 and 45 seconds to research, down from 60 and 75 seconds. - Exhume Corpses now requires Halls of the Dead instead of Black Citadel. - Level-2 Carrion Beetles are now the same size as Ghouls, instead of the same size as Crypt Fiends. Level-3 Carrion Beetles are now the same size as Crypt Fiends, instead of the same size as Abominations. Orc - Disenchant range increased to 650 from 500, and mana cost reduced to 100 from 125. - Feral Spirit cooldown increased from 25 to 30. - Troll Batrider's Unstable Concoction has changed such that the Batrider increases speed dramatically when it gets within a short range of its target. - Demolisher damage reduced to 1d18 + 71 from 1d19 + 75. - Troll Headhunter build time reduced to 20 seconds from 22 seconds. - Spirit Walker build time reduced to 38 from 42. Night Elf - Chimaera movement speed reduced to 250 from 270. - Fan of Knives level-2 base damage increased to 125 from 120, and level-3 base damage increased from 180 to 190. Although this appears to be an upgrade, it actually is a reduction in overall power. The previous patch had a bug at levels 2 and 3 in which, if 6 or more targets were available, the ability did more than the expected amount of maximum damage. This change remedies that error. - Mana Flare splash damage no longer harms units that lack a mana pool. Neutral Units and Heroes - Dark Ranger starting Agility increased to 21 from 19. - Breath of Fire now correctly has a cone shape at all levels. Previously, the level-2 and level-3 versions were shaped exactly like Shockwave, while the level-1 area was occupying a much larger area than intended. The spell now hits far fewer targets, which roughly matches the graphic. The damage of Breath of Fire has been increased to 65/130/195 from 50/100/150 to compensate for this change. - Level-3 Quilbeasts' splash radii have been reduced from 75/100/150 to 25/75/125. - Zeppelins are now available at the start of the 2nd day, rather than at the first nightfall. Items - Boots of Speed now cost 250 gold, up from 150 gold. They are not available until the first nightfall, and are now considered a level-3 permanent item, up from level 2. - Red Drake Egg is now a level-4 charged item, down from 5. - Talisman of the Wild is now a level-5 charged item, up from 4. - Legion Doom-Horn is now a level-5 permanent item, up from being a level-4 permanent item. - Wand of Lightning Shield reduced to 2 charges from 3. - Orb of Venom poison damage increased to 9 per second from 7 per second. - Orb of Fire cost reduced to 275 gold from 300 gold. - Staff of Preservation cooldown increased to 20 seconds from 15 seconds. Miscellaneous - All autocast buffs and debuffs cast by racial units now have a cooldown of 1 second. Before, some had cooldowns of 0 seconds, while others had cooldowns of 1 second. This change does not include Priest Heal. - Hero spell resistance increased to 30% reduction from 25% reduction. WORLD EDITOR FEATURES/IMPROVEMENTS General - Added Game Interface fields for "Text - Unit Classification". - Reduced minimum map size to 32 (was 64). Trigger Editor - Added new functions: - Hero - Hero Proper Name (string call) - Player - Divert Player Income (Tax) (action) - Player - Player Tax Rate (integer call) - Unit - Add Classification (action) - Unit - Remove Classification (action) - Unit - Issue Order Targeting An Item (action) - Unit Group - Issue Order Targeting An Item (action) Object Editor - Enabled additional abilities for modification: Poison Arrows and Blighted Gold Mine ability. - Added checkbox UI for Channel ability "Data - Options" field. - Added new fields: - Stats - Hero - Hide Hero Death Message (Hero units) - Stats - Hide Minimap Display (units) WORLD EDITOR FIXES General - Custom abilities are now disabled properly via the Ability Properties dialog. - Object Properties dialogs now properly load facing angles between 270-360 degrees. - Fixed a crash that could occur when modifying very long Game Interface text fields. Trigger Editor - Abilities added via "Unit - Add Ability" action now properly apply currently researched "Ability Level Bonus" upgrade effects. - Dialogs now respond to clicking the 12th button. - Compile errors in the custom script section no longer disable all triggers or lead to an infinite loop of error messages. Object Editor - Import/Export menu items now properly update text for Buffs/Effects tab. - Warnings about resetting objects now appropriately refer to the current tab. - Maximum value of "Data - Maximum Creep Level" has been increased in order to work with some abilities (Devour, Possession, Item Command). - Ability "Item Attack Corruption Bonus" now has the correct data fields. - Ability "Thorns Aura (Neutral Hostile)" now has the correct data fields. - Fixed some abilities that did not recognize non-default buffs and/or effects. - (Mac only) Mousing over the "New Custom Buff" toolbar button will no longer crash the editor. NOTES: Replays are incompatible between major game revisions (1.14 replays cannot be viewed with the 1.15 version of Warcraft III). Custom save games will not load from version 1.14. много блин, и обновление весит 11.5 метров.. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Maverick Опубликовано 17 апреля, 2004 Автор Жалоба Share Опубликовано 17 апреля, 2004 перевод писать лень.. имхо патч нормальный, мне понпавилось больше всего несколько моментов: 1) теперь эльфы не смогут так харрасить героев противника. 2) 50 маны за замедление имхо самое то, самое читерное заклинание на тиер2 3) пофиксили коил и нову, что не может не радовать.. а не нравиться: 1) увеличили хиты первому элементалю..ТТ 2) уменьшили время построики фрост вирмов.., их и так 4 штук хватало штобы всеигру выиграть, а теперь вообще пиз.. И не понимаю зачем новый герой нужен, когда остальные 5 нейтралов почти не используются. Лутше бы их улутшили. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
KJIEBblU napeHb Опубликовано 18 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 18 апреля, 2004 КЕКЕ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
BUBISH Опубликовано 18 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 18 апреля, 2004 да соплю с новой опустили , не хорошо ... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
ReAvEr Опубликовано 18 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 18 апреля, 2004 ГлаВнаЯ этА Гоблин Тинкер, помоему они слишком перешутили с этим новым героем Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Maverick Опубликовано 18 апреля, 2004 Автор Жалоба Share Опубликовано 18 апреля, 2004 Вот скачал поставил..даже две игры сыграл. Нейтральный герой это лол.., толку никакого. а вот у батрайдеров абилку улутшили - это да. Вообще вроде бы патч не бесполезный имхо Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
slaver Опубликовано 18 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 18 апреля, 2004 Бля, где патч? Какой патч? как заходил на баттлу так и заходит также . Никаких апдейтов Добавлено: А на вестфолл ради 1.15 лезть ломает Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
goryn Опубликовано 18 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 18 апреля, 2004 Maverick да, сапоги теперь чуть дороже.. ziggurats теперь будут умирать, а у spirit tower осталось 5 армора? теперь некросов намного быстрее можно сделать... нормально чуть быстрее дестроеры диспел кастают это еще лучше Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
slaver Опубликовано 18 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 18 апреля, 2004 Да... а героев теперь не понюкаешь... Спел резист подняли, суки... А вообще, заебали андедов опускать. Хочу АМШ как в 1.12 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
CuHb Опубликовано 19 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 19 апреля, 2004 БЛЯ =( Санёк, надо пойти напиться ! За что они ненавидят АНДЕДОВ ??? А ельфам и людям - прямо а жопу дуют =( ДАЁШ НАРОДУ ВЕРСИЮ 1.12 !!! - там баланся больше чем будет в 1.15 может близы всётаки сделают все как надо когда выйдет в свет Warcraft III v6.66 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
W8.Alian(der) Опубликовано 21 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 21 апреля, 2004 Парни .Кто играет в WarCraft3 на Battle.net? Добавлено: Мне интересно у всех такой бешенный пинг как у меня или есть щастливчики Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
goryn Опубликовано 21 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 21 апреля, 2004 W8.Alian(der) ну у меня пинг 200-220 в основном Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
n4b.BapBap Опубликовано 22 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 22 апреля, 2004 У меня ща цифровая линия, но пинг 260 как минимум ( проверяю AWC) Добавлено: Патч мона испробовать тока на бета-серваке (забыл как называется). Скора появится и на основном. Короче, вся инфа на www.blizzard.ru Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
goryn Опубликовано 22 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 22 апреля, 2004 n4b.BapBap westfall Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
†Senteks† Опубликовано 22 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 22 апреля, 2004 Наконец таки undeadov понизили-этот чит!!Эльфов и людей на этом фоне повысили!!!Слава blizzard programmist что пофиксили bag с нежитью-совсем уже охерели!!!Наконец таки добро выиграло а зло ушло туда куда ему и полагается!! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Neps Опубликовано 22 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 22 апреля, 2004 Нововведения Добавили в игру нового нейтрального героя Goblin Tinker. Систему проведения матчей улучшили. Поиск игры будет намного быстрее. Ладдер кланов работают. Матчи игроков кланов будут формировать рейтинг кланов в ладдере. Информация о клане отображается в профиле игрока - место клана в ладдере, тэг и т.д. Изменен дисплей модераторов каналов Информация о ладдере представлена в более удобном виде Игры FFA теперь анонимны. Игроки будут представлены как игрок Х, где Х его номер в игре. В меню Настройки>Игра добавлена кнопка включения/выключения переключения формации с помощью Alt. По умолчанию включено. Добавлена кнопка "Выбор работника", которая появится под индикатором прогресса постройки здания. Это позволит оркам и эльфам, юнит которых сооружает здание, получать дальнейшие указания через Shift. Добавлена возможность запуска реплея двойным кликом. Исправления Исправлена проблема, при которой посадив юнита в шахту, борроу, дирижабль, он мог остаться там навсегда. Исправлена проблема, когда элементали умирали во время масс-телепорта. Исправлен баг с полоской хитпойнтов, которая не показывалась во время просмотра реплея. Исправлен баг, когда Anti-Magic Shell некорректно отображался на фиендах, после того как они вылезали из земли после burrow. Исправлен баг, когда герой терял свиток телепорта, если во время него таун холл уничтожался. Теперь герой сохраняет свиток. Исправлен баг, когда Taunt гигантов призывал к атаке невидимых юнитов. Исправлен баг, когда обсы не видели юнитов на миникарте после поражения одного из игроков. Исправлен баг у Панды, когда регерация здоровья и маны была некорректной во время ультимэйта. Исправлен баг с Spell Steal и Polymorph, который иногда превращал наземного юнита в летающую овцу. Исправлена графика у Web и Enshare Стан Инфернала теперь действует на magic-immune юнитов Doom теперь работает как Charm на Resistant Skin Орбы теперь работают со всеми эффектами на DH, когда он находится в метаморфе Во время телепорта здоровье и мана у героя теперь регенерируются. Скорость регерации здоровья у Наги, Биста, Панды и спелл брекера теперь равна 0.25 в секунду. Радиус shockwave теперь равен 125 Эффекты Орбов теперь наносят нормальные повреждения воздуху. Пофиксен баг с милицией у хуманов, когда рабочие не возвращались к работе. Breathe of Fire теперь действует не только строго по линии, но также как конус. Аколиты с корнями от KotG теперь показываются как неработающие пеоны. Пофиксена проблема с диспелом Blight "Забаненный" (banish) пеон теперь не может собирать золото и лес. Кроме виспов. Lighting Shield теперь наносит повреждения обоим юнитам, на который он скастован, если они находятся в радиусе друг друга. Ваши союзники теперь не могут поднимать и опускать здания у эльфов, и командовать магазином, если им не передан контроль, а могут только покупать там итемы. Вызванные юниты теперь не оставляют трупов для скелетов и не превращаются в них после Black Arrow. Animate Dead теперь вызывает юнитов Вэйпойнты для Faerie Dragon's под mana Flare теперь работают. Карты Expansion - Frozen Throne (2)Tirisfal Glades - Добавлено дерево на нижний респаун. Крипы у лагеря наемников теперь держат итем 4-го уровня. (2)TheTwoRivers - Руна маны вместо Руны возрождения у Огра-Мага. Огр-Лорд носит теперь перманентный итем 5-го уровня. Повышен уровень power up-ов. (2)GlacialThaw - Исправлена таблица дропов. (4)TwistedMeadows - Угловые крипы лучше отбивают гаргулей. Таверны заменены магазинами гоблинов, а рынок - таверное. Уменьшена сила крипов у магазинов. Закупаться в лабораториях гоблинов стало сложнее, не убивая крипов. (4)TurtleRock - Добавлены деревья у южного магазина, чтобы нельзя было покупать итемы без зачистки. Изменены дропы из крипов. Classic - Reign of Chaos (2)Plunder Isle - Добавлены деревья у каждого магазина, чтобы нельзя было покупать итемы без зачистки. Добавлено немного места, для отражения атаки арчеров на огров. Баланс Human Повреждения у Flame Strike ограничен 5-ю целями. Если в радиус попадает больше, повреждение равномерно распределяется между всеми. Кулдаун масс-телепорта увеличен до 20 секунд. Повреждения элементаля 1-го уровня уменьшен до 1d5 + 17 с 2d5 + 19, но хп увеличен до 525. Bash увеличен на 5% на всех уровнях. Slow стоит 50 маны. Control Magic теперь зависит от кол-ва хитов юнита. Стоимость повышена до .45 маны за хитпойнт. Spell Breaker feedback против героев уменьшен до 4 за удар. Dragonhawk Rider повреждения уменьшены до 1d3 + 17 с 1d3 + 18. Flying Machine повреждения против воздуха увеличены до 1d2 + 13 с 1d2 + 11. Милиция теперь юниты 1-го уровня. Это позволит им давать меньше экспы врагу при их смерти. Scout Towers чинятся в два раза быстрее. Undead Frost Nova заморозка длится 2/3/4 секунды против героев. Раньше было 4/6/8. Animate Dead стоит 175 вместо 250. Death Coil кулдаун увеличен до 6 секунд с 5-ти. Повреждения, наносимые баньши во время подготовки к possesion равны 225% вместо 300%. Anti-magic Shell стоит 75 вместо 100. Anti-magic Shell можно кастовать на себя. Devour Magic кулдаун уменьшен до 7 секунд вместо 8-ми. Ziggurat броня уменьшена до 1 с 5-ти. Abomination хит пойнты увеличены до 1175 вместо 1080. Obsidian Statue хит пойнты уменьшены до 550 вместо 700. Frost Wyrm строятся 65 секунд вместо 80-ти. Boneyard строится 70 секунд вместо 80-ти. Necromancer строится 24 секунды вместо 30-ти. Skeletal Longevity стоит 50/75, вместо 100/75, и исследуется за 30 секунд, вместо 60-ти. Necromancer Adept и Master исследуются за 30 и 45 секунд, вместо 60 и 75. Exhume Corpses теперь требуют Halls of the Dead вместо Black Citadel. Level-2 Carrion Beetles теперь размером с гулей. Level-3 Carrion Beetles теперь размером с фиенда. Orc Disenchant расстояние увеличено до 650 с 500, и стоит 100 вместо 125. Feral Spirit кулдаун увеличен с 25 до 30. Demolisher повреждения уменьшены до 1d18 + 71 с 1d19 + 75. Troll Headhunter строятся 20 секунд вместо 22-х. Spirit Walker строятся 38 секунд вместо 42-х. Подлетая к цели на короткое расстояние, бэтрайдеры резко ускоряются для взрыва. Night Elf Chimaera скорость передвижения уменьшена до 250 с 270. Fan of Knives level-2 основные повреждения увеличены до 125 с 120, и level-3 основные повреждения увеличены до 190 со 180. Хотя это кажется увеличением, в общей мощности скилл теряет. В 1.14 был баг, когда при 6-ти или более целях ножи наносили большее повреждение, чем должны были. Сейчас это убрано. Mana Flare не наносит повреждения юнитам, у которых кончилась мана. Neutral Units and Heroes Dark Ranger Agility увеличена до 21 с 19-ти. Breath of Fire, помимо правильной формы конуса, увеличены повреждения до 65/130/195 с 50/100/150. Level-3 Quilbeasts' сплэш радиус уменьшен с 75/100/150 до 25/75/125. Дирижабли доступны с первым рассветом, вместо первой ночи. Items Boots of Speed стоят 250 золота, вместо 150. Они недоступны до первой ночи, и теперь 3-го уровня, вместо 2-го. Red Drake Egg теперь 4-го уровня, вместо 5-го. Talisman of the Wild теперь итем 5-го уровня, вместо 4-го. Legion Doom-Horn теперь итем 5-го уровня, вместо 4-го. Wand of Lightning Shield теперь содержит 2 заряда вместо 3-х. Orb of Venom повреждения от яда увеличены до 9 с 7-ми. Orb of Fire стоит 275 вместо 300.. Staff of Preservation кулдаун увеличен до 20 секунд вместо 15. Разное Все автокасты имеют кулдаун 1 секунда. Кроме heal у пристов. Спелл-резистанст у героев теперь 30% вместо 25%. А вот вам и перевод. Sen не радуйся и до эльфов с хумами дойдет! Добавлено: Особенно понравилось с Shiftom. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
n4b.BapBap Опубликовано 22 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 22 апреля, 2004 thnx за перевод Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
slaver Опубликовано 23 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 23 апреля, 2004 †Senteks† ну - ну, малыш... радуйся радуйся... А чего понизили-то мертвым скажи? Да-да, армор зигуратам... это жопа. Эх, статуям НР срезали. Пиздец. Но остальное-то все повысили. Ах, у койла кулдаун подняли. ТТ. Будешь на 1 секунду дольше жить, вот досада-то. Ах, замораживающий эффект понизили. Эх, ну бужет в два раза больше времени чтоб унести ноги. Мда, порезали нас, порезали. ТТ А вот эльфам фак багнутый пофиксили - это плохо. Имба негр ДХ теперь будет без ботинок бегать. Мда, куда смотрит близзард только. Эх, шатл теперь будет позже. Хуманы не смогут дропаться на рудник ночью. Вот жопа - то. Как такое могли сделать? Химеры еще медленнее летать будут, вах-вах, их гарги теперь крошить ведь будут. ТТ Вообще-то, это как раз андедовский патч получается... Минимум уменьшений, максимум увеличений. Некросы и вирмы теперь будут НАМНОГО востребованней. Мертвый привет оркам! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
crosser Опубликовано 23 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 23 апреля, 2004 †Senteks† Наконец таки undeadov понизили-этот чит!!Эльфов и людей на этом фоне повысили!!!Слава blizzard programmist что пофиксили bag с нежитью-совсем уже охерели!!!Наконец таки добро выиграло а зло ушло туда куда ему и полагается!! Охуел чтоли вконец? Как Миша стал уже, если ты их обыграть не можешь - это не значит, что undead -чит! CuHb За что они ненавидят АНДЕДОВ ??? А ельфам и людям - прямо а жопу дуют =( Совершенно верно! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Neps Опубликовано 23 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 23 апреля, 2004 ХаХа Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Maverick Опубликовано 23 апреля, 2004 Автор Жалоба Share Опубликовано 23 апреля, 2004 люди, вы гоните. Патч что не наесть андедовский и орковский, хумов и эльфов снизили нах.. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
<V.I.P> Опубликовано 23 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 23 апреля, 2004 ето варкрафт 4толь!?!?!? вуууууууууууууууууу Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
slaver Опубликовано 23 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 23 апреля, 2004 Maverick Во-во, сразу видно кто в варике шарит а кто нет . Прикинь, андедов говорят урезали . Вот жопа то... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
CuHb Опубликовано 23 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 23 апреля, 2004 Senteks Наконец таки undeadov понизили-этот чит!! соси Слава blizzard programmist что пофиксили bag с нежитью-совсем уже охерели!!! И чем-же объясни,хасу-фазер ? Наконец таки добро выиграло а зло ушло туда куда ему и полагается!! Все элюфы настолько глупы. Муа-ха-ха! slaver ...Прикинь, андедов говорят урезали... А что скажешь нет ? (уразали но не сильно, зато ОЧЕНЬ неприятно, что нас нелюбят? - боятся наверное !!!) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
slaver Опубликовано 23 апреля, 2004 Жалоба Share Опубликовано 23 апреля, 2004 CuHb Сравни изменения у других расс... Нас подняли в целом... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.