Перейти к содержанию

НоВосТи от X-master`a


X-master

Рекомендуемые сообщения

Акционеры боятся задержки StarCraft 2.

Держатели акций Activision Blizzard беспокоятся о судьбе компании и предполагают, что в конце года ей предстоит столкнуться с некоторыми трудностями. Причина – падение стоимости акций на 14 процентов за последний месяц. Больше всего их страшит перенос дат релизов многообещающих проектов – таких, как Singularity (которую следует ждать не раньше 2010-го года) и StarCraft 2 (очевидно, что разработчикам потребуется больше времени на доведение игры до совершенства).

«Бета-тестирование StarCraft 2 еще не началось. Если оно начнется в августе, то Blizzard потребуется, как минимум 5-6 месяцев на поиск и отлов всех ошибок, а также исправление баланса. Таким образом, глупо рассчитывать на релиз игры в этом году», - считает аналитик Джесс Луберт (Jess Lubert) из Brean Murray. Большинство его коллег с ним согласны. Более того, помимо переноса Singularity и StarCraft 2, велика вероятность задержки еще одного ожидаемого произведения – Guitar Hero: Van Halen.

Не лучшим образом обстоят дела и с масштабным запуском World of Warcraft в Китае. Сотрудники Blizzard на данный момент решают вопросы с NetEase и The9 по поводу этой MMORPG, а также настраивают сервера. Впрочем, есть и хорошие прогнозы. Все шансы спасти «контору» есть у Modern Warfare 2, которая может продаться тиражом около 10 миллионов копий. «Даже без StarCraft 2 у Activision Blizzard есть все шансы принести прибыль своим акционерам. Просто без нее сделать это будет намного сложнее. В любом случае, инвесторам нужно знать, когда точно StarCraft 2 будет выпущена», - заключил Луберт.

 

======================================================

 

Лучшая Red Faction: Guerrilla для PC.

Мэтт Тошлог (Matt Toschlog), глава Reactor Zero (именно эта студия занимается переносом игры на PC), рассказал о PC версии боевика Red Faction: Guerrilla, который уже достаточно давно радует владельцев консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Впрочем, расстраиваться задержке нам не следует. Благо именно PC вариант будет самым совершенным.

Тошлог признался, что задержка релиза связана с тем, что разработчики решили включить в игру поддержку всех функций DirectX 9 и DirectX 10. Кроме того, в PC версии будет множество дополнительных эффектов, более высокое разрешение и четкие текстуры. Чтобы все это проработать требуется дополнительное время.

«Наша игра поддерживает DirectX 9 и DirectX 10. По этой причине код игры намного более сложный, чем, если бы мы выбрали что-то одно. Что-то легче сделать под DirectX 10, что-то под DirectX 9 – но работать игра должна без ошибок в любом случае. Визуально игра будет оставаться примерно одинаковой, вне зависимости от того, используете вы DirectX 9 или DirectX 10. Однако некоторые эффекты возможны исключительно, если у вас установлена десятая версия. К слову, в будущем все наши игры будут поддерживать DirectX – это самая распространенная API для PC», - говорит он. Напоминаем, что Red Faction: Guerrilla появится на PC 15-го сентября этого года.

 

======================================================

 

Глава Gearbox беспокоится за Borderlands.

Ренди Питчфорд (Randy Pitchford), глава Gearbox, беспокоится за судьбу проекта Borderlands. Более того, он приходит в ужас только от одной мысли, с какими мощными «тяжеловесами» предстоит конкурировать его игре. «Когда люди рискуют и в итоге у них ничего не получается – так, к примеру, было с Mirror’s Edge – другим уже намного труднее рисковать. Да, я боюсь. Я просто в ужасе. Borderlands – необычная игра, более того, это новое IP. Поэтому риск очень большой», - сказал он.

Однако Питчфорд считает, что, если не выпускать новые игры, то вся игровая индустрия просто-напросто будет топтаться на одном месте (издательства будут давать зеленый свет исключительно продолжениям прибыльных сериалов, а разработчики перестанут заниматься творчеством вовсе и начнут просто штамповать одно и то же). Питчфорд подбадривает себя и свою команду и приводит пример успешных новых IP, вроде BioShock: «Есть люди, которые играют во все, и им хочется чего-то нового. Надеюсь, что таким игрокам понравится Borderlands». Напоминаем, что игра выходит в октябре этого года для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1k
  • Created
  • Последний ответ

Песни Nightwish прозвучат в Risen.

В ролевой игре Risen можно будет услышать по-настоящему сильную и эмоциональную музыку. Компания Deep Silver сообщила, что ей удалось договориться с музыкальным лейблом Nuclear Blast об использовании в игре композиций группы Nightwish.

В Risen прозвучат песни из альбома Dark Passion Play. Одну из них – The Poet and the Pendulum – можно услышать уже сегодня в свежем видеоролике(http://www.youtube.com/watch?v=2r4ajjiq59U). Финская группа Nightwish была образована в 1996 году. Ее творчество примечательно на удивление гармоничным сочетанием элементов тяжелого металла и потрясающего оперного вокала.

 

=========================================================

 

Охотники не боятся Modern Warfare 2.

Экшен Call of Duty: Modern Warfare 2 напугал многих маститых конкурентов так, что они решили повременить с релизом. Но отважных охотников, которым доводилось сталкиваться и с лосями, и с медведями, он не смутил.

По данным сайта Joystiq, очередной симулятор охотника и рыболова из серии Cabela's выйдет этой осенью. Он называется Cabela's Outdoor Adventures (не путать с Cabela's Outdoor Adventures 2006) и разрабатывается для PC, Xbox 360, PS3, PS2 и Wii. Игроков ждет более 50 походов за добычей, будь то рыбалка или охота на зверя и птицу. Проект включает в себя "стелс-элементы" и обновленную систему прицеливания. Точная дата выхода пока не сообщается.

 

==========================================================

 

Twitter для Xbox 360 до Рождества.

Компания Microsoft обозначила примерные сроки выпуска приложений Twitter и Facebook для Xbox 360. Новые сервисы станут доступны владельцам консоли уже в этом году.

По словам сотрудника маркетингового отдела Microsoft Джеймса Хэлтона служба коротких блогов Twitter и социальная сеть Facebook появятся на Xbox 360 этой осенью. Правда, в другом своем заявлении Хэлтон сказал, что "это произойдет до Рождества", расширив тем самым релизное окно до декабря. Но в любом случае в 2010 год консоль войдет уже с новыми сервисами.

 

===========================================================

 

Космические баталии на PSP.

Компания Irem Software Engineering анонсировала продолжение космической стратегии R-Type Command для PSP. Вторая часть поэтично называется R-Type Tactics 2: Operation Bitter Chocolate и пока анонсируется лишь для Японии. Там игра выйдет 29 октября.

Если в оригинальной R-Type человечество воевало с пришельцами, то в сиквеле конфликт разгорается уже между двумя группировками людей. Первая использует вооружение, построенное на трофейных инопланетных технологиях, а вторая предпочитает собственные уникальные изобретения.

По сравнению с первой частью количество доступных игроку юнитов увеличилось вдвое и достигло отметки в две сотни. Также в распоряжении флотоводцев появились новые тактические приемы, в том числе и захват вражеских кораблей.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Перерождение F.E.A.R. 2

Monolith продолжает регулярно снабжать поклонников F.E.A.R. 2 аддонами. Вчера разработчики заявили, что в августе появится еще одно дополнение, которое будет называться Reborn.

Студия решила немного повременить с новыми картами для мультиплеера, поэтому в Reborn нас будут ждать четыре уровня для одиночной игры. Дополнение будет полностью поддерживать систему трофеев и достижений из F.E.A.R. 2. Цена аддона будет объявлена позже, однако владельцы РС, как и было ранее, вполне могут получить Reborn в составе бесплатного патча.

 

==================================================

 

Емельяненко будет сражаться за Electronic Arts.

Похоже, ЕА ничуть не испугалась угроз THQ и президента организации UFC, которые обещали бойкотировать спортсменов, подписавших контракт на участие в разработке симулятора боев без правил EA Sports MMA. По крайней мере, "электроникам" уже удалось договориться с тремя известными борцами, среди которых и российский чемпион в тяжелом весе Федор Емельяненко. Более того, по слухам, именно Емельяненко попадет на обложку EA Sports MMA.

Компанию Федору составили Джерард Мусаси и Ренато Собрал, многократно выступавшие в ведущих мировых турнирах. ЕА уверена, что договор с Федором Емельяненко поможет привлечь в EA Sports MMA и других известных спортсменов.

 

==================================================

 

inFamous отправляется в Голливуд.

В Сети активно циркулируют слухи о том, что Sony Pictures готовится к съемкам фильма по мотивам боевика inFamous. Портал THR.com утверждает, что сценарий картины уже практически готов – им занимается Шелдон Тернер, отметившийся работой в римейке "Техасская резня бензопилой: Начало".

Продюсировать экранизацию inFamous будут те же люди, которые участвуют в съемках фильма по мотивам другого PS3-эксклюзива – Uncharted. Впрочем, Sony пока воздерживается от официальных комментариев.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сколько миллионов в карманах Blizzard?

Ответить на вопрос, озвученный в заголовке новости, попыталась NPD Group. Аналитики подсчитали, что только на территории Северной Америки в розничных сетях было продано 8,6 миллионов коробок с простым и коллекционным изданиями World of Warcraft, а также с дополнениями к игре. Учитывая среднюю стоимость коробочной версии в $30, Blizzard заработала на продаже дисков $258 миллионов.

Но это – лишь капля в море, ведь в World of Warcraft обитают 11,5 миллионов подписчиков, которые каждый месяц платят по $15, регулярно пополняя казну разработчиков на $172,5 миллиона. Что ж, остальным разработчикам остается лишь позавидовать Blizzard.

 

=======================================================

 

Mass Effect 2 со слабым героем.

Кейси Хадсон (Casey Hudson) из BioWare сообщил, что главный герой Mass Effect – Шепард (девушка или мужчина – зависит от ваших предпочтений) – начнет вторую часть далеко не столь могучим, каким он был в конце оригинала. Правильное решение – так как многие игроки прокачали персонажа так, что найти соперников ему было бы крайне трудно. Вдобавок в Mass Effect 2 нас ждет продвинутая ролевая система, которую проще всего реализовать, если игрок начинает все с нуля.

Впрочем, «ослабление» персонажа обусловлено сюжетом. «Сценаристы придумали кое-что. То есть, вам расскажут, почему герой потерял большую часть своих способностей. К сожалению, я не могу рассказать вам о том, что именно произойдет. Наша цель – создать правдоподобную историю полную неожиданностей и с интересными персонажами. Если бы мы позволили игрокам начать игру с предельно прокачанным героем, то она вряд ли бы была столь интересной», - говорит Хадсон.

И добавляет: «Мы доработали все, что было в первой части. В Mass Effect 2 более совершенная ролевая система, улучшенное управление, доработанный прицел, новые виды оружия и многое другое. Поэтому мы посчитали, что лучше начать все с начала и полностью насладиться нововведениями. Игровой процесс Mass Effect 2 намного более совершенен, чем в первой Mass Effect».

Между тем, все моральные и идеологические достижения, а также внешность персонажа будут сохранены: «Все, что вы сделали в оригинале, будет принято во внимание во второй части. К примеру, ваша репутация будет перенесена, также как и характер героя. Таким образом, по сути, Шепард во второй части будет таким же/такой же, как и в первой».

 

========================================================

 

Декабрьский саботаж.

Компания Electronic Arts сообщила точную дату выхода экшена The Saboteur, над разработкой которого корпит достаточно известная студия Pandemic. Мировой релиз игры состоится 8-го декабря нынешнего года.

Напомним, что The Saboteur основан на реальных исторических событиях. Главный герой игры – ирландский гонщик Шон Девлин (Sean Devlin) – попадает в оккупированную фашистами Францию 1940-х годов. До этой самой оккупации и проблем человечества нашему герою дела нет никакого – фашисты пустили под откос его жизнь, и Шон собирается с лихвой отплатить им тем же. Причем, не в одиночку – французское Сопротивление, британская разведка, обитатели городских трущоб всегда готовы помочь в трудную минуту. Когда же надежды на друзей нет – сгодится внушительный оружейный арсенал.

Впрочем, оружие – это последний аргумент. Главная ваша задача – проводить диверсионные операции (в ассортименте – «пустить под откос поезд», «взорвать диражабль», «разрушить достопримечательность и так далее) тихо, спокойно и без привлечения ненужного внимания со стороны ненужных людей.

Главная же особенность The Saboteur – инновационная технология WilltoFight. Помогая парижанам справиться с фашистами, вы в буквальном смысле перекрашиваете город – от мрачной милитаризованной зоны до яркого и прекрасного города.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сетевая Dragon Age.

Компания Electronic Arts сообщила о запуске официального русскоязычного сайта грядущей ролевой игры «Dragon Age: Начало» (в оригинале – Dragon Age: Origins), разработкой которой занимается канадская студия BioWare. Отечественные пользователи могут уже сейчас найти на страницах ресурса, расположившегося по этому адресу, свежие новости о ходе разработки проекта, эксклюзивные материалы, информацию о героях и монстрах, карту игрового мира, а в будущем обещается масса приятных сюрпризов и масштабных обновлений. Кроме того, уже сейчас у вас есть возможность зарегистрироваться и поучаствовать в обсуждениях на официальном форуме, а также оставлять комментарии в других разделах сайта. При этом регистрация на сайте «Dragon Age: Начало» даст вам возможность посещать другие ресурсы Electronic Arts.

 

=========================================================

 

Сайт Aion обновился.

Компания Innova в преддверии закрытого бета-тестирования русской версии одной из самых ожидаемых MMORPG этого года - Aion: The Tower of Eternity (в локализованном варианте – «Айон: Башня вечности») – обновила русскоязычный промо-сайт игры. Теперь на страницах ресурса(http://www.aion.ru/) все фанаты игры смогут найти массу новой информации.

В частности – появились новые разделы, в числе которых «Классы», «Галерея», «Ответы» и «Микроблог». Первый, помимо собственно описаний всех представленных в игре классов персонажей, может порадовать и видеороликами по каждому из них. В галерее представлена масса скриншотов, обоев и концепт-арта. Раздел «Ответы» придется по душе тем, кто предпочитает получать информацию, так сказать, «из первых уст», а в микроблоги в автоматическом режиме подгружаются заметки локализаторов, публикуемые на «твиттере».

Напомним, что мировой релиз Aion: The Tower of Eternity запланирован на 22-е сентября нынешнего года. Российские же сервера откроют двери для посетителей чуть позже - в декабре.

 

=========================================================

 

Granado Espada перешагнула на новую версию.

Компания Astrum Nival запустила очередное обновление русской версии бесплатной многопользовательской онлайн-игры «Granado Espada: Вызов судьбы» (в оригинале - Sword of the New World: Granado Espada), получившей в свое время титул «Лучшей зарубежной игры КРИ 2008». Теперь игра представлена на российском рынке в версии 3.4.14.

Что скрывается за этими страшными цифрами? Во-первых, новые обширные локации, под завязку набитые дополнительными сюжетными заданиями и незнакомыми героями. Во-вторых, в игровом магазине обновился ассортимент товаров, позволяющих усовершенствовать вашего персонажа и его боевые способности. В-третьих, измененная система распределения очков умений. Кроме того, по случаю обновления все игроки получат призы в виде руководств, благодаря которым можно увеличить количество получаемого опыта на целых восемьдесят процентов.

Заинтересовались? Тогда вам следует выполнить одно из двух действий – либо сразу скачать клиент «Granado Espada: Вызов судьбы» версии 3.4.14, либо обновить уже имеющийся клиент низшей версии. Подробные же инструкции по скачиванию и инсталляции «Granado Espada: Вызов судьбы», а также сам клиент, ждут вас на официальном русскоязычном сайте проекта, который расположился по этому адресу(http://www.geonline.ru/).

 

==========================================================

 

Innova издаст в России бесплатный онлайновый шутер.

Компания Innova сообщила о заключении контракта с корейской студией NCsoft на локализацию и издание в России бесплатного онлайнового тактического шутера Point Blank, за разработку которого отвечает студия Zepetto. На данный момент игра была запущена в Корее, Индонезии и Таиланде, где снискала достаточно серьезную популярность. Америка и Европа пока ждут своего часа без всяких уточнений сроков, российский же релиз состоится уже осенью нынешнего года.

Противоборствующих сторон традиционно две – повстанцы, сражающиеся за мир во всем мире, а между делом – за свободу и права иммигрантов, а также миротворцы, этих самых повстанцев от всей души ненавидящие. Оба лагеря будут представлены на полях сражений тремя классами бойцов - штурмовиком, бомбардиром и снайпером, каждый из которых специализируется на определенном методе ведения боевых действий. Из прочих цифр – несколько игровых режимов (от набившего оскомину team deathmatch до сражений с ботами – разминки перед более серьезными свершениями), сорок видов оружия и два десятка карт (можно даже подключать уровни из Lineage 2!), при этом разработчики клятвенно обещают регулярно расширять ассортимент посредством контент-обновлений.

За графику отвечает движок I-cube, по названию которого многое можно понять. Впрочем, графика в подобных проектах – дело десяток. Геймплей зато обещают максимально динамичным, требующим принимать мгновенные решения и заниматься тактическим планированием. Возможность прятаться за укрытиями или разрушать их в случае, если за ними спрятался кто-то другой, прилагается.

«Игроки в нашей стране обожают и экшены, и интеллектуальные проекты, — прокомментировал событие генеральный директор Innova Геворк Саркисян. — Неудивительно, что тактические шутеры пользуются у нас огромной популярностью. Достаточно сказать, что российские киберспортсмены не первый год успешно выступают на международных соревнованиях по Conter-Strike. Point Blank — новый уровень развития подобных игр. Динамичный геймплей в сочетании с современной графикой, разрушаемостью объектов и хитрыми тактическими приемами, несомненно, придется по душе всем российским поклонникам этого жанра».

Напоследок отметим, что игра уже успела обзавестись официальным русскоязычным сайтом(http://pointblank.ru/), на котором помимо ознакомления с классической подборкой материалов по игре можно оставить заявку на участие в грядущем закрытом бета-тестировании. Если же вашу заявку все-таки не одобрят, а поиграть в Point Blank очень хочется – не расстраивайтесь, ближе к релизу Innova обещает провести открытый бета-тест.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

DJ Hero с подставкой для пульта.

Издательство Activision анонсировало специальное издание симулятора диджея DJ Hero. Названное Renegade Edition, оно решает главную проблему – как носить с собой контроллер в виде диджейского пульта, если хочется поиграть у кого-то в гостях.

Кроме игры и особой "премиум-версии" контроллера в Renegade Edition входит сумка с жесткой оболочкой, которая трансформируется в подставку для пульта. Еще в комплектацию специального издания включены аудиодиски с невыпущенными треками Jay-Z и Eminem. Во сколько обойдется покупка Renegade Edition, издательство не сообщает, видимо, чтобы не пугать игроков. Ведь стандартная версия DJ Hero поступит в продажу по цене $120.

 

=====================================================

 

Gran Turismo 5 уже в этом году.

Компания Sony не называла точную дату выхода своего амбициозного гоночного проекта Gran Turismo 5, однако у поклонников игры есть все основания рассчитывать на релиз в этом году. Источником обнадеживающих сведений, как это часто бывает, послужил сетевой магазин Amazon.

На его американском сайте уже принимаются предварительные заказы на игру. Покупателям обещают, что диск появится в наличии 29 декабря этого года. За амбициозный хит Amazon просит $56,99. Косвенным подтверждением правдивости этих данных служит заявление создателя серии Gran Turismo Кадзунори Ямаути, который еще в прошлом месяце сказал буквально следующее: "В принципе, мы уже достигли той точки, когда можем выпустить игру в любое время". Правда, не совсем ясно, зачем затягивать это "любое время" до конца декабря, пропуская предрождественский сезон.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Dark Void задерживается.

Компания Capcom сообщила, что ее многообещающий проект Dark Void (готовящийся для PlayStation 3, Xbox 360 и PC) будет выпущен в первом квартале 2010-го года, а не 22-го сентября 2009-го, как планировалось ранее. Руководство японского издательства пришло к выводу, что выпускать игру в один день с Halo 3: ODST не слишком мудрое решение. Ведь именно версия для Xbox 360 является самой перспективной.

Кроме того, грядущей осенью выходит и множество других хитов первой величины. Их количество таково, что у игроков просто не будет времени (а, возможно, и денег), чтобы осилить все. «Мы решили выпустить игру позднее, так как осенью выходит слишком много многообещающих проектов. Такое решение пойдет на пользу нам, игре и самим игрокам. Во-первых, у нас будет больше времени, чтобы доработать игру и вычистить все недостатки. А, во-вторых, оно появится у геймеров, и они смогут оценить Dark Void по достоинству», - говорит представитель Capcom.

Впрочем, действительно ли правильное решение приняла Capcom, сказать трудно. Ведь в первом квартале 2010-го года выходят такие «монстры», как Splinter Cell: Conviction, BioShock 2, Bayonetta, Red Steel. Кроме того, велика вероятность релиза в этом время Mafia 2, Red Dead Redemption, God of War 3, Heavy Rain, MAG, Darksiders, Aliens vs. Predator и Alan Wake.

 

=============================================================

 

Подробности многопользовательского режима Wolfenstein.

Сегодня стало известно, каким будет многопользовательский режим ожидаемого боевика Wolfenstein. Нас ожидают сражения с живыми игрокам на восьми картах, множество видов оружия, рейтинговая система, возможность использовать магию и многое другое. «Игроки смогут перемещаться в потусторонний мир и использовать там особую силу – то есть будут делать то, что делает главный герой в однопользовательском режиме», - говорит Мэтт Уилсон (Matt Wilson) из Endrant Games (отвечающей за мультиплеер). Однако не все способности будут доступны – так замедлять время вы не сможете. Это бы нанесло вред балансу.

«В многопользовательском режиме вы играете не за BJ, а за члена Resistance или Axis. Доступно три класса – солдат, медик и инженер. Все они в корне отличны друг от друга. У каждого уникальные силы, свои достоинства и недостатки – они совершенно разные. И мы хотели это подчеркнуть», - добавил он. Кроме того, нас ждут три режима. О двух нам рассказали.

«В режиме заданий, одна команда пытается выполнить поставленные перед ней цели, а другая старается им в этом помешать. Также вы сможете принять участие в Stopwatch. Это примерно то же самое, что и режим заданий, только половину отведенного на бой времени вы занимаетесь выполнением целей, а другую половину – стараетесь помешать выполнить их вражеской команде. То есть меняетесь ролями. Победит тот, кто будет быстрее», - делится Уилсон.

Наконец не забываем об апгрейдах и развитии персонажей: «По мере отстрела неприятелей вы будете получать различные бонусы и апгрейды. Однако одновременно можно использовать по одному бонусу каждой категории – оружие, предметы, магия и так далее. У кого-то будут персонажи, умеющие хорошо целится, но лишенные магических способностей, у других, способные быстро перезаряжаться, у третьих – истинные маги». Напоминаем, что игра выходит на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 18-го августа этого года.

 

=========================================================

 

Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal – лучшая игра Telltale.

Сотрудники Telltale Games заявили, что их игра Tales of Monkey Island: Launch of the Screaming Narwhal (для Wii и PC) пользуется невероятной популярностью. Разработчики не ожидали, что проект вызовет такой ажиотаж. Они сами считают, что это не только их самая популярная игра, но и лучшая за все время существования Telltale.

«Запуск игры прошел очень хорошо. Мы счастливы! Мы даже не могли предположить, что она настолько понравится игрокам. Я не знал, что люди до сих пор так любят древний сериал Monkey Island. Я думал, что поколение поклонников оригинала уже давно перестало играть, а нынешние геймеры, так и вовсе не знают, что это такое», - признался Ден Коннорс (Dan Connors), основатель Telltale.

«К сожалению, точных цифр у меня нет. Но я знаю, что ничего более популярного мы не выпускали. И мы этому рады. На Steam наша игра занимала первое место два дня. Это достижение. Будем надеяться, что и в будущем наши проекты будут столь же популярными», - добавил он.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Системные требования Risen.

Скриншоты и видео из ролевой игры Risen демонстрируют впечатляющую графику, но кто сможет ею насладиться? Как выяснилось – многие. Студия Piranha Bytes обнародовала системные требования, которые оказались совсем не страшными.

 

Минимальные требования

ОС: Windows XP

Процессор: 2 ГГц

Видеокарта с 256 Мб памяти и поддержкой Direct X 9.1, Pixel Shader 3.0 (GeForce 7900/Radeon 1800)

Оперативная память: 1 Гб

Место на жестком диске: 2,5 Гб

 

Рекомендуемая конфигурация

ОС: Windows XP или Vista

Процессор: двухядерный с частотой 3 ГГц

Видеокарта с 512 Мб памяти и поддержкой Direct X 9.1, Pixel Shader 3.0 (GeForce 8800/Radeon HD 2900)

Оперативная память: 2 Гб

Место на жестком диске: 2,5 Гб

 

==========================================================

 

Медлительная Rage для PlayStation 3.

К разработчикам, жалующимся на не слишком удобную архитектуру PlayStation 3, присоединилась и id Software. Джон Кармак рассказал журналистам Edge, что студии пока не удается решить проблему производительности Rage на консоли Sony. Если на РС и Xbox 360 игра легко идет со скоростью в 60 fps, то результат PlayStation 3 – всего 20-30 fps.

Кармак обещает, что id Software продолжит работу над оптимизацией PS3-версии Rage и сделает все возможное. Однако разработчики не могут гарантировать, что им удастся довести производительность игры на консоли Sony до стандартов РС и Xbox 360.

 

==========================================================

 

Wii уступает iPhone в производительности?

Nintendo Wii – далеко не самая мощная игровая консоль, и вряд ли кто-то будет спорить с этим фактом. Однако один из программистов Telltale считает, что по производительности приставка Nintendo уступает даже iPhone. Особенно это касается проектов, распространяемых с помощью WiiWare.

По мнению сотрудника Telltale, одна из главных проблем Wii – дефицит оперативной памяти. Конечно, Nintendo заявляет довольно большой объем RAM, но значительная часть памяти недоступна разработчикам игр, так как она выделяется служебным системам Wii.

Кроме того, разработчики считают, что Nintendo давно пора отменить ограничение на размер WiiWare-проектов. Пытаясь уместить игру в 40 мегабайт, приходится невольно жертвовать качеством графики и звука.

 

===========================================================

 

Avatar заставит раскошелиться.

Разработчики амбициозного проекта Avatar заявили, что увидеть игру во всей красе смогут лишь самые состоятельные геймеры. 3D-эффекты, одно из главных достоинств Avatar, заставят серьезно раскошелиться.

Специальные 3D-очки будут идти в комплекте с игрой. Но кроме них вам еще потребуется телевизор с поддержкой разрешения 1080p и частоты 120 МГц. Стоимость таких TV-панелей начинается от $1000. Еще одно обязательное требование – наличие HDMI-выхода, поэтому владельцам старых версий Xbox 360 останется лишь облизываться, глядя на роскошную картинку.

Впрочем, разработчики утверждают, что в Avatar можно будет спокойно играть и без 3D-эффектов. Стоит ли переплачивать за третье измерение, будет ясно в декабре, когда Avatar поступит в продажу.

 

===========================================================

 

Владельцев РС оставят без приборов ночного видения.

Журналисты IGN распространили новость, которая вряд ли обрадует владельцев персоналок и особенно поклонников серии Call of Duty. Если вы уже считали дни до того момента, когда сможете примерить прибор ночного видения, который войдет в специальное издание Modern Warfare 2, то можете попрощаться с мечтами.

IGN сообщает, что Activision не планирует выпускать на РС коллекционные издания Modern Warfare 2. Соответственно, прибор ночного видения владельцам РС не достанется.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ведьмак без цензуры.

Польская компания разработчиков CD Projekt RED сообщает о выпуске "режиссерской версии" популярного ролевого экшена The Witcher . Правда, речь идет не об отдельной версии, как это бывает в случае с фильмами и мультфильмами, а о новом патче, который восстанавливает ряд моментов, убранных по требованиям цензоров. В частности The Witcher Director's Cut возвращает в игру изображения обнаженных женщин для мини-игры "sex cards", из-за наличия которых изначально игра могла попасть в категорию "Adults Only", подразумевающую продажи только в специальных местах.

Обновление уже доступно для скачивания с официального сайта. Правда, для его установки потребуется патч до версии 1.5, если, конечно вы до сих пор его не установили. Разработчики также сообщают, что диски с The Witcher новых тиражей будут продаваться уже с патчами 1.5 и Director's Cut . Российский издатель игры, компания Новый диск о выпуске соответствующего обновления ничего не сообщает.

 

==========================================================

 

Каждый второй американец - заядлый геймер.

Компания NPD Group, занимающаяся исследованием игрового рынка опубликовала подробный отчет о составе геймерской аудитории в Соединенных Штатах Америки за 2008 год. Общее число игроков на родине демократии в 2008 году возросло на 4,3 миллиона человек (суммарно с 165,5 до 169,9 миллиона человек). По последним данным, население США составляет 304 миллиона человек, а это значит, что активными игроками является больше, чем половина населения страны. Из общего числа игроков, чуть более 67% использует ПК в качестве основной игровой платформы.

Дальше – больше. NPD Group разделила геймеров на семь групп, из которых четыре группы одновременно играют на РС и различных консолях (в том числе портативных). Самой многочисленной группой стали так называемые "Secondary Gamers" (33,6 млн человек). Это в основном девушки, которые посвящают играм менее четырех часов в неделю и не владеют ни одной игровой консолью. Самая быстрорастущая группа – "Console Gamers" (32,9 млн человек). Ее представители имеют одну или две игровые платформы и играют в среднем по 12 часов в неделю. Следующая по численности группа - "Heavy Portable Gamers" (30 млн человек). Эти люди имеют в своем распоряжении как минимум одну портативную платформу. Но что характерно, средний возраст этой группы составляет всего 19 лет. Самой немногочисленной группой закономерно оказались хардкорные геймеры ("Extreme Gamers"), которые посвящают играм 40 часов в неделю. Для сравнения: те же 40 часов занимает работа у людей, работающих в офисе по пятидневке.

Группа "Online PC Gamers" насчитывает 25,9 миллионов человек, среди которых преобладают представительницы слабого пола. По данным NPD Group эта категория игроков 73% своего игрового времени (а это около 8 часов в неделю) проводит в режиме онлайн. 17,3 млн человек насчитывает группа "Avid PC Gamers", представители которой тратят на игры 23 часа в неделю. И, наконец, группа "Offline PC Gamers", вобравшая в себя 24,1 млн человек – это полная противоположность онлайновым игрокам. Представители этой категории посвящают играм те же 8 часов в неделю, однако 82% времени играют в оффлайне.

При этом выяснилось, что средний возраст американского геймера по состоянию на 2008 год – 32 года. А годом ранее он составлял 33 года. Геймерская аудитория постепенно молодеет, хотя в то же время отмечается рост интереса к играм у старших поколений. Ну а на российском рынке, к сожалению, подобные исследования пока не проводятся. Но и так понятно, что у нас процент геймеров от общего населения был бы в гораздо ниже, чем в США.

 

==========================================================

 

Команда разработчиков The Agency покинула SOE.

Онлайновый шпионский MMO-экшен The Agency, разработка которого продолжается уже пятый год, в очередной раз столкнулся с трудностями. Из сиэтлского подразделения Sony Online Entertainment (SOE) ушли три очень ценных сотрудника. Это исполнительный продюсер Мэтт Уилсон (Matt Wilson), арт-директор Кори Дэнгел (Corey Dangel) и продюсер Джон Смит (John Smith). Теперь эти ребята работают в собственной компании, которая называется Detonator Games.

В свою очередь руководство Sony Online Entertainment заявило, что уход Уилсона, Дэнгела и Смита никак не отразиться на разработке. Игра по-прежнему создается с прицелом на РС и PlayStation 3, только ее релиз в очередной раз будет перенесен, - на конец 2010 или даже на начало 2011 года.

Напомним, что The Agency обещает поразить нас инновационной ролевой моделью, которая не имеет ничего общего с прочими современными онлайн-играми. Сами разработчики (вернее, экс-разработчики) называли ее YAWYW (You Are What You Wear). Это значит, что способности игрока определяются в основном его амуницией. Поэтому в The Agency без проблем можно менять класс персонажа по ходу игры, переродившись, например, из снайпера в сапера. В проекте принимает участие даже самый настоящий шпион, имя которого по понятным причинам не раскрывается. С его помощью в игре создаются аналоги реально существующих шпионских приспособлений и варианты сюжетных заданий. Говорят даже, что по сюжету игрокам придется выполнять такие же операции, которые реально осуществлялись военной разведкой США в недалеком прошлом.

В общем, игра имеет неплохие шансы на успех, если, кончено, разработчикам удастся довести ее до ума. Нынешнее же положение дел вызывает легкое недоумение. Впрочем, сама Sony Online Entertainment уверена, что все будет хорошо.

 

=============================================================

 

Названа дата релиза Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited.

Компания Turbine, специализирующаяся на разработке многопользовательских игр, объявила дату выхода Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited. Это официальное дополнение увидит свет 9 сентября нынешнего года. Ранее разработчики планировали выпустить его 8 августа, однако в этот срок они не укладываются. Впрочем, вряд ли месячную задержку релиза можно считать серьезным поводом для беспокойства.

Установка Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited переведет Dungeons and Dragons Online в бесплатный режим. Все игроки, как новые, так и не очень, будут полностью освобождены от ежемесячной абонентской платы. Платными теперь будут только некоторые предметы в игре. За деньги можно будет приобрести новое оружие, доспехи, заклинания и так далее. Кроме того, в игре будет одна скрытая область, доступ к которой также будет платным. Все это, конечно, по желанию – чересчур навязчивыми платные услуги в игре не будут.

Поскольку Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited - это полноценный аддон, он предлагает не только возможность бесплатной игры, но и большое количество нововведений. Сообщается в частности о появлении нового класса персонажей - Favored Soul, который во многом похож Клерика из классических правил Dungeons & Dragons. Максимальный уровень развития персонажа по-прежнему ограничен числом 20 (это четко прописано в правилах). Однако набор опыта после достижения максимального уровня будет открывать доступ к новым навыкам. Кое-какие изменения произойдут и в боевой системе, правда, здесь пока без подробностей.

Ну а в дополнение ко всему вышеперечисленному ребята из Turbine "прикрутили" поддержку DirectX 10 и реализовали новые графические эффекты, которые украсят и без того красивый игрвой мир. В общем, отметьте в своем календаре 9 сентября и загляните на официальный сайт проекта(http://www.ddo.com/). Нынешняя дата релиза окончательная, и пересматриваться не будет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Reality Gap скрестит жанры RTS и FPS в игре Battleswarm: Field of Honor.

Основатель компании Atari, создатель Pong и виртуального тенниса Нолан Бушнелл (Nolan Bushnell) дал короткое интервью изданию Game Hunters, в котором раскрыл некоторые подробности о новом многопользовательском проекте, разрабатываемом под его руководством.

Речь идет об игре Battleswarm: Field of Honor, которая сочетает в себе жанры стратегии в реальном времени и шутера от первого лица. Разработку ведет принадлежащая Бушнеллу компания Reality Gap Studio, а в главной роли выступают армии гигантских насекомых, сражающиеся с людьми. Смешение жанров позволило Бушнеллу и его компании реализовать очень необычный геймплей. Игроки, выступающие за сторону людей играют в классический командный шутер. Здесь будет и всевозможное оружие, броня, возможность отдавать команды и вести командные переговоры. Вид от первого лица, прекрасная графика, динамика и так далее. В то же игрок с другой стороны наблюдает за событиями сверху, обводит юнитов "резиновой рамкой" при помощи мыши и отдает им указания. Нолан говорит, что идея этой игры пришла к нему после множества попыток сыграть во что-нибудь со своими сыновьями. У него пятеро детей в возрасте от 16 до 30 лет, и каждый из них очень любит компьютерные и видеоигры. Однако, по словам, Бушнелла с возрастом у человека замедляется реакция и в его возрасте (а это 66 лет) тяжело на равных тягаться с молодым поколением. Лично ему проще играть в стратегию, чем в динамичный 3D-шутер. Так что, помимо прочего, Battleswarm: Field of Honor призвана уравнять шансы молодежи и людей старших поколений, и позволить детям играть вместе с родителями.

На этом подробности заканчиваются. До сих пор нет ни единого скриншота из игры, не объявлена дата выхода и системные требования. Нолан добавляет только, что одновременно участвовать в игре сможет максимум 12 человек и что она будет бесплатной. Бесплатной в том смысле, что игрокам не нужно будет платить ежемесячную абонентскую плату.

А вообще очень примечательно, что Нолан Бушнелл принялся за создание многопользовательской игры. Раньше он очень негативно отзывался о сетевых играх:

"Я не считаю, что общение людей в онайлановых играх вообще можно считать таковым. В моем представлении, общение требует живого присутствия. Это возможность угостить кого-то выпивкой, улыбнуться или посмеяться. Просиживание за компьютеров в темной комнате, переписываясь или переговариваясь с тысячами людей, конечно, тоже можно считать общением… Но, по-моему, это совсем не здорово."

Что заставило Нолана изменить мнение о сетевых играх, никому не известно. А Battleswarm: Field of Honor уже сейчас вызывает интерес (даже газета USA Today берет у основателя Atari интервью об этой игре). Мы будем следить за развитием событий.

 

========================================================

 

1C анонсирует "Искусство войны. Курская дуга.

"Фирма "1С" анонсировала новый варгейм в рамках серии "Искусство войны", который полностью посвящен одному из важнейших сражений Великой Отечественной войны – Курской битве, проходившей с 5 июля по 23 августа 1943 года.

Игра предложит поучаствовать в двух масштабных кампаниях. На южном фасе Курской дуги друг против друга выступят моторизированная танковая дивизия "Великая Германия" и третий механизированный корпус РККА. От первого до последнего боя игроку предстоит командовать одним из этих подразделений: немецкой дивизией в первой кампании, советским корпусом — во второй. Разработчики отмечают, что возможность игры за обе стороны конфликта позволит в полной мере оценить тактические и технические возможности обеих армий. Трудно с ними не согласиться. Игроку предстоит тщательно планировать каждый бой и отбирать необходимые виды войск. От выполнения поставленной задачи зависит не только то, куда будет направлено его подразделение в следующем сражении, но и состав частей усиления, объем артиллерийской и авиационной поддержки, которое игрок получит в свое распоряжение. При переходе к выполнению следующего задания учитываются потери боевой техники и солдат. Любые необдуманные действия в первых миссиях будут иметь прямые последствия в последующих. Сложность, кстати, будет достаточно высокой – игра совсем не рассчитана на новичков.

В списке ключевых особенностей проекта числится два десятка сюжетных миссий с главными героями-полководцами: генерал-лейтенантом Иваном Чистяковым и генерал-майором Вальтером Хёрнляйном. А также более сорока видов различной военной техники (зенитные орудия, ракетные установки, минометы), тридцать типов стрелкового оружия, встроенный генератор карт и новые режимы сетевой игры. Последние, правда, пока остаются без подробностей.

Официальный релиз проекта "Искусство войны. Курская дуга" запланирован на осень (вероятно октябрь-ноябрь) нынешнего года.

 

=========================================================

 

EA готовит дополнение The Sims 3: World Adventures.

История серии The Sims насчитывает уже девять лет. Первая часть игры увидела свет в далеком уже 2000 году. С тех пор Electronic Arts и Maxis выпустили бесчисленное множество аддонов, модов и мини-дополнений. А их суммарные продажи по всему миру давно побили все мыслимые и немыслимые рекорды. Третья часть этой эпопеи вышла в начале этого лета и сразу же пошла нарасхват. Только за первую неделю было продано без малого полтора миллиона копий. Для издателя – это настоящая золотая жила. Изначально было понятно, что дополнения к новой игре будут, причем очень скоро. Первый аддон себя долго ждать не заставил, он только что был представлен официально. Встречаем The Sims 3: World Adventures!

Как следует из названия, дополнение посвящено кругосветным путешествиям. А вернее у ваших симов появиться возможность разнообразить жизнь различными круизами и турпоездками. Помимо посещения популярных туристических мест (Эйфелева башня, египетские пирамиды, Великая китайская стена, Гавайи и так далее), в игре появиться возможность обучения своих подопечных новым навыкам. Например, в Китае можно будет пройти курс восточных единоборств и получить особый статус.

Electronic Arts также обещает, что каждый купивший это дополнение получит в свое распоряжение 1000 так называемых SimPoints, с помощью которых можно будет покупать внутриигровые предметы через систему The Sims 3 Store. В первую очередь аддон будет доступен для Windows и Mac OS (релиз для этих платформ намечен на 19 ноября нынешнего года), а затем будут осчастливлены и те, кто играет в The Sims 3 на iPhone или iPod Touch. Мобильная версия аддона будет выпущена в начале 2010 года.

 

==========================================================

 

Экстрим в Colin McRae DiRT 2.

Компания Codemasters сообщила, что в грядущий гоночный симулятор Colin McRae DiRT 2 войдут соревнования X Games – ежегодный турнир, посвященный экстремальным видам спорта. Серия из трех гонок дополнит основной режим игры под названием World Tour, а трассы будут располагаться в Америке (Лос-Анджелес), Европе (Лондон) и Азии (Токио).

Впрочем, сразу же поучаствовать в X Games вам никто не даст – для начала придется пройти четвертьфинальные и полуфинальные заезды, а уж после этого – добро пожаловать в невероятно напряженный финал.

Впрочем, Colin McRae DiRT 2 и без того может удивить поклонников серьезных гоночных симуляторов. Выбор поражает уже сейчас – вас ждут как традиционные кольцевые гонки, так и уникальные заезды с прыжками на трамплинах, рампами и даже пиротехникой. Ассортимент представленных автомобилей тоже поражает, но главное блюдо здесь - Subaru Impreza WRX, на которой Колин МакРей одержал победу в чемпионате.

Напомним также, что ранее Codemasters сообщила о поддержке PC-версией игры всех технологий DirectX 11, в том числе Shader Model 5.0. Согласитесь, весьма достойный повод подождать «персональный» вариант до декабря.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

StarCraft 2 в этом году не будет.

Несмотря на инвестиционные заморозки и финансовую засуху дела Activision Blizzard цветут тропическим садом и дают неплохой урожай вечнозеленых лимонов. Второй квартал 2009-го года принес более высокие, чем ожидалось, результаты. Доходы перевалили за миллиард безусловных американских единиц ($1,038 млрд., если точнее), за что руководство компании высказало сердечную признательность Prototype, Guitar Hero World Tour и Call of Duty: World at War, попавшим в десятку самых популярных игр США. Разумеется, не обошлось и без World of Warcraft, благодарности в чей адрес уже давно стали обычными фигурами речи.

Увы, финансовый отчет принес и печальную новость - в 2009-ом году StarCraft 2 можно не ждать. Blizzard в очередной раз аргументировано довела до сведения игровой общественности, что выпускает только абсолютно готовые проекты, и извинилась за задержку. В качестве официальной причины переноса была названа незавершенность модернизации сервиса Battle.net, без чего релиз StarCraft 2 невозможен. Неофициальная причина (если таковая была) осталась неизвестной.

 

==========================================================

 

Новый квест для титанов.

После закрытия в феврале прошлого года Iron Lore и ее "титановых квестов" ведущий программист сериала Артур Бруно (Arthur Bruno) в компании с арт-директором Эриком Кампанеллой (Eric Campanella) основали студию Crate Entertainment и немедленно анонсировали свой первый в новом качестве проект Black Legion, экшен-RPG во все тех же "титановых" традициях. Нынче, однако, выяснилось, что Black Legion оставлена до лучших времен, а студия сосредоточилась на чем-то до сих пор не имеющем названия, а только общий набор фич да лицензированный и модернизированный графический движок Titan Quest.

По словам разработчиков, геймплей новой игры будет схож с TQ, хотя мир ожидается мрачнее. В настоящее время у компании нет внешних источников финансирования, поэтому от проекта не стоит ждать былых размахов и особых графических изысков. Но разработчики планируют добавить глубины игровому процессу, так что поклонники "диаблоидов" не будут разочарованы.

Поскольку работа находится на начальной стадии, дизайнерские решения пока трудно назвать окончательными. Тем не менее, среди них значатся более ста уровней развития для персонажей, нелинейный сюжет с секретными территориями, которые можно будет открывать по мере прогресса, ультратяжелый уровень сложности, пройти который будет по силам только истинным титанам спортивного закликивания, и повышенная скорость регенерации здоровья вне боя, чтобы уменьшить зависимость от лечебных зелий.

Подробнее об игре Артур пообещал рассказать в ближайшие месяцы и выразил надежду, что ему будет о чем рассказывать. К этой надежде присоединимся и мы.

 

==========================================================

 

Crytek может уйти из Германии.

Босс Crytek (Far Cry, Crysis) Цеват Йерли (Cevat Yerli) высказался категорически против готовящегося к принятию в Германии закона, ставящего под запрет разработку, продажу и пользование игр со сценами насилия. Цеват полагает неправильным запрещать девелоперам и игрокам доступ к целому пласту современной видеоигровой культуры и предупреждает, что если закон все же будет принят, то ему и его компании придется перебраться в какую-нибудь другую страну, где борьба с насилием ведется более адекватными методами.

Напомним, что в июне текущего года министры внутренних дел всех земель ФРГ выступили с законодательной инициативой о полном запрете в стране насильственных игр. Именно игры, по мнению полицейских чиновников, виновны в массовых расстрелах людей сбрендившими подростками, потрясших Германию за последние несколько лет, и если их запретить, то и проблема решится. Эксперты, впрочем, полагают, что расстрелы и игры - всего лишь повод, а истинная причина законодательной активности министров - близящиеся всеобщие парламентские выборы, намеченные на сентябрь.

 

===========================================================

 

Задержка из-за акселератора.

Релиз компьютерной версии экшена Batman: Arkham Asylum состоится на три недели позже, чем на других платформах - 15-го сентября в Северной Америке и 18-го - в Европе и Австралии (российская локализация от "Нового Диска", надеемся, не очень запоздает). Причиной задержки стала оптимизация игры под требования акселератора игровой физики PhysX компании NVIDIA. Акселератор позволит поклонникам компьютерных игр сполна ощутить те преимущества, что дает самая правильная игровая платформа по сравнению с различным "некстгеном", и наверняка компенсирует ожидание.

Напомним, что Batman: Arkham Asylum является самостоятельным проектом, а не очередной халтуркой "под Голливуд". По сюжету злодеи заманят Бэтмен в тюрьму Архам и попытаются убить, но есть мнение, что у них ничего не выйдет. Разработчики уделили особое внимание внешнему виду игры и ее физической модели (например, отдельный человек два года работал исключительно над знаменитым плащом главного героя), неудивительно, что поддержка физического ускорителя представляется для них достаточно важной, чтобы задержать релиз.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Глобальный кризис начнется 14-го августа.

Фирма «1С» и студия Snowball сообщили об отправке в печать военной стратегии под названием Supreme Ruler 2020. Global Crisis, за разработку которой отвечала известная в кругах поклонников жанра студия Paradox Interactive. Игра выйдет в России 14-го августа в оригинальной английской версии.

Действие игры разворачивается в недалеком будущем – бушует финансовый кризис, который толкает сильных мира сего забыть обо всех договоренностях и начать Третью мировую войну. За окном творится форменный бедлам - Суверенная Аляска претендует на приграничные территории ослабевшей Канады, Париж и Берлин воюют за право аннексировать Польшу, Калининград стоит перед выбором между альянсом с Москвой и вступлением в Великую Люксембургскую Империю… Добро пожаловать в счастливый 2020-ый год.

Как и во всех проектах Paradox Interactive, в Supreme Ruler 2020. Global Crisis поражают в первую очередь масштабы. Вы можете возглавить любую из 250-и держав и привести ее к мировому господству. А для этого все средства хороши – покушения, теракты, собственно активные военные действия. Впрочем, главная ваша задача – планомерно развивать свое государство, развивая оборонные, энергетические, экономические и медицинские технологии.

 

=========================================================

 

Шведские пираты не сдаются!

Вступивший с 1 апреля в силу в Швеции новый антипиратский закон вызвал снижение интернет-трафика в стране на 30%. Аналитики полагают, что нелегальное скачивание генерирует порядка 50-75% шведского интернет-трафика, и столь значительное его падение свидетельствует о том, что борьба с пиратством в Швеции наконец-то перестала быть пустым сотрясением атмосферы. Представители игровой индустрии страны бьют в тамтамы, дудят в литавры и поют осанну правительству. Президент шведской ассоциации игроделов Пер Стрембак (Per Stroemback) захлебывается от восторга и утверждает, что в самых смелых своих мечтах не мог подумать, на что способен кре… закон животворящий.

Есть однако и более скептические точки зрения на проблему. Кристиан Енгстром (Christian Engstroem), один из лидеров Пиратской партии Швеции и депутат Европарламента, предостерегает от преждевременных восторгов. По его словам, главными жертвами нового закона стали рядовые шведские интернет-пользователи, которым теперь придется выкладывать миллионы крон за всякую чушь. Вряд ли люди станут с этим мириться, поэтому в долговременной перспективе ситуация вернется на круги своя. Кристиан предсказывает, что уже через несколько месяцев интернет-трафик опять поднимется до прежних значений. Учитывая личность предсказателя, можно предположить, что у шведских сетевых флибустьеров уже есть запасной вариант. И мы почти не шутим.

 

===========================================================

 

QuakeCon 2009.

До очередного QuakeCon'а осталось меньше недели (пройдет с 13-го по 16-е августа в отеле The Gaylord Texan в пригороде Далласа Грейпвине, Техас), и организаторы мероприятия сочли это подходящим поводом для анонса его программы. Главная особенность по сравнению с предыдущими фестивалями - присутствие проектов Bethesda, сестры id Software по счастью принадлежать одному и тому же владельцу (ZeniMax Media).

В пятницу 14-го августа состоится первая публичная демонстрация разрабатываемого Splash Damage и издаваемого Bethesda шутера Brink, до этого показывавшегося только на закрытых просмотрах. Обещаны геймплейные ролики и выступление директора проекта Пола Уэджвуда (Paul Wedgwood). В этот же день пройдет встреча с Тоддом Ховардом (Todd Howard), который поведает публике еще одну байку про величие его компании и ее последних проектов The Elder Scrolls IV: Oblivion и Fallout 3. Фанаты Ховарда и К наверняка получат свою дозу оргазма.

Впрочем, не рискуя особо ошибиться, предположим, что гвоздем QuakeCon 2009 все же станет опять-таки первый публичный показ долгожданного постапокалиптического гоночного боевика Rage, разрабатываемого id Software то ли три, то ли четыре года, но до сих пор никак не разработанного. Вроде бы в следующем году эта шарманка наконец доиграет, а пока сойдет и демо с комментариями девелоперов и рассказом Джона Кармака (John Carmack) о чудесах, на которые способен новый графический движок студии idTech5.

И, разумеется, плох тот QuakeCon, на котором нет многочисленных состязаний любителей и мастеров пальбы друг в друга из мышей и клавиатур. В нынешнем году запланированы два профессиональных турнира для «отцов» Quake 3 (дуэльный и CTF) с общим призовым фондом в $50 тыс., а также крупнейший в Америке LAN-фестиваль по принципу «принеси свой собственный компьютер», куда должно набиться порядка 3000 поклонников шутеров id Software.

Вход на QuakeCon для всех совершенно свободный, и в этой связи сразу же вспоминается BlizzCon и билет за 125 у.е.

 

======================================================

 

«Черные бушлаты» - скоро в продаже.

Фирма «1С» сообщила об отправке в печать стратегии реального времени под названием «Черные бушлаты», разработку которой курировал известный фантаст Алекскандр Зорич – на его счету концепция и сценарий. Игра поступит в продажу 14-го августа нынешнего года как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе с руководством пользователя на борту.

Напомним, что «Черные бушлаты» - первый военно-исторический боевик, который познакомит геймеров с подвигами советских морских пехотинцев во времена Второй мировой войны. Разумеется, на радость всем патриотам, играть предстоит исключительно за Советский Союз, сражаясь с войсками Германии, Румынии и Италии на протяжении двадцати трех миссий. Тут вам и Высадка десанта под Феодосией, оборона Севастополя, Одессы и Малой Земли, подвиг роты Константина Ольшанского и оккупация румынских портов…

Поможет погрузиться в атмосферу и смоделированная с реальных прототипов военная техника, которой обещают около ста видов: танки, самоходные артиллерийские установки, бронеавтомобили, бронепоезда, различные боевые и вспомогательные самолеты (истребители, бомбардировщики, летающие лодки, тяжелые транспортники), боевые корабли (крейсеры, эсминцы, канонерки) и катера. Для тех же, кто захочет получить максимальную информацию обо всех событиях того времени, в проект включена историческая энциклопедия, составленная писателем и журналистом Артемом Драбкиным на основе воспоминаний участников Великой Отечественной войны.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Проституция цензуру не прошла.

Наследница серии Gothic по прямой Risen столкнулась с цензурными трудностями в Австралии и не прошла обязательную классификацию, что означает запрет продажи игры на территории страны. В обосновании отказа было отмечено, что в игре есть несколько эпизодов, когда главный герой общается с проститутками в локальном борделе, может вызывать их на длительные диалоги и даже пользоваться их услугами. Кроме того, многие персонажи в игре курят выдуманный наркотик «браглуид», а с наркоманией в Австралии борются. Разнообразная ругань в диалогах и озвучке на фоне предыдущих грехов - сущие пустяки, но австралийские цензоры для ровного счета упомянули и ее.

Собираются ли разработчики вносить изменения в австралийскую версию, чтобы получить рейтинг, а с ним и право продажи на Зеленом континенте, пока неясно. Пожелаем Piranha Bytes успехов в этой нелегкой войне.

 

======================================================

 

Hitman 5 в разработке?

Съевшая свору собак на супергероях и суперзлодеях (экшен Batman: Arkham Asylum) студия Rocksteady решила, по слухам, сменить ориентацию и заняться более близкими рядовым гражданам материями - заказными политическими убийствами, секретными организациями и международными заговорами. Впрочем, возможно, что так решили не сами разработчики, а их боссы из Eidos - не суть. Важно, что их следующим проектом, по всей видимости, станет продолжение трогательной истории одного генетически модифицированного киллера, скромного труженика индустрии заказных убийств.

Слова благодарности за информацию о наметившейся близкой связи между Rocksteady и Hitman в очередной раз следует сказать болтливому языку занятых в проектах сторонних личностей. Британский актер Марк Слоан (Mark Sloan) на своей страничке на агентском сайте указал среди выполненных работ участие в съемках motion capture для пятой части сериала и тем самым наверняка подложил большую свинью маркетинговому отделу Eidos.

Самое любопытное в новости (за исключением самого ее факта) - это, разумеется, не Слоан, а отстранение от разработки сериала автора предыдущих четырех частей датской студии IO Interactive. Учитывая неопределенность информации, вряд ли следует рассчитывать на какие-либо немедленные объяснения. Однако когда-нибудь они (Eidos или IO) нам на все ответят. Если, конечно, слух окажется правдой.

 

=======================================================

 

Запас карман не тянет.

Electronic Arts подтвердила свои полные и нераздельные права на четыре древних классических бренда: Populous, Theme Park, Road Rash и (туш, пожалуйста!) Wing Commander. Первые две игры достались ей в 1995-ом году после покупки Bullfrog Питера Молинье (Peter Molyneux), третья - мотоциклетный боевик - собственная разработка "электроников" середины 90-х, а легенда космических симуляторов была приобретена вместе с Origin System в 1992-ом.

Подтверждение прав, впрочем, не означает, что в планах издательства появились параграфы о производстве соответствующих сиквелов или ремейков - дело может быть в обычной буржуйской предусмотрительности. Хотя босс EA Bright Light (Гарри Поттеры) Харви Эллиот (Harvey Elliot) высказал на днях горячую любовь к Populous и Theme Park и сообщил, что его команда была бы не прочь ими заняться. Поэтому есть вероятность, что этот дым возник не от пустого баловства с дымовыми шашками. О, боги интерактивного энтертейнмента, сделайте так, чтобы это было правдой! Хотя бы в отношении Wing Commander!

 

=======================================================

 

«Дальнобойщики 3» обзавелись социальной сетью.

Фирма «1С» сообщила о запуске официальной социальной сети самого известного российского долгостроя – автосимулятора «Дальнобойщики 3: Покорение Америки», разработку которого ведет студия SoftLab-Nsk.

На ресурсе, который уже ждет своих посетителей по этому адресу, посетители найдут массу материалов по проекту: свежие новости, подробную информацию обо всех игровых аспектах, интервью с разработчиками, видеоролики и прочее. В разделе «Блог команды» разработчики планируют регулярно размещать всевозможные заметки о различных составляющих игрового процесса, интересных моментах создания проекта и состоянии дел в игровой индустрии в целом. В разделе же «Конференция» вы сможете приятно и полезно провести время за обсуждением всех касающихся игры вопросов и просто общением с единомышленниками.

Напомним, что релиз «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» состоится 27-го ноября нынешнего года.

 

========================================================

 

Уличные бойцы добрались до России.

Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу локализованного варианта PC-версии замечательного файтинга Street Fighter 4 от компании Capcom. Отечественный вариант представлен с сохраненной оригинальной озвучкой (на английском и японском языках) и переведенными субтитрами. Вариантов комплектации традиционно два – джевел-упаковка и DVD-бокс с полным руководством пользователя на русском языке.

Прошел ровно год с момента последнего турнира Street Fighter, собравшего в борьбе за чемпионский титул лучших бойцов мира. Уличная жизнь снова пошла своим чередом, и только незначительные и, казалось бы, не связанные между собой происшествия нарушают размеренный ритм, олицетворяя грядущие перемены – грядущее господство торговцев оружием и наркобаронов.

В Street Fighter 4 вас ждет все то, за что вы и любите серию. Масса бойцов, каждый из которых обладает своим набором ударов и специальных приемов, масса комбо, масса красивейших локаций и мультиплеер с массой различных режимов, дающий возможность смачно избить друзей и случайных прохожих. В виртуальном, разумеется, мире.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новая информация об Operation Flashpoint: Dragon Rising.

Компания Codemasters запустила официальный сайт грядущего симулятора боевых действий под названием Operation Flashpoint: Dragon Rising. Ресурс предлагает традиционный набор контента – подробную информацию об игре и местах сражений, которые вам предстоит посетить, последние новости о проекте и многочисленные видеоролики. Специально к открытию был подготовлен ряд роликов в формате HD, в которых сами разработчики расскажут о новом режиме игры под названием Hardcore Mode.

Уже из названия многим наверняка стало понятно, что именно нас ждет в новом режиме. Во-первых, полное отсутствие на экране всевозможных панелей интерфейса, перекрестия прицела, компаса и прочих условностей, мешающих максимальному погружению в атмосферу. Этим самым разработчики хотят вселить в игрока страх за собственную жизнь – вы не знаете, откуда прилетит пуля, где окопался вражеский отряд, что заставит вас всегда быть начеку и в любой момент ждать удара в спину. Открытый же мир позволит выполнять приказы вышестоящего начальства, действуя по обстановке и принимая оптимальные в данный момент времени решения.

Кроме того, Codemasters сообщила системные требования Operation Flashpoint: Dragon Rising. Минимум выглядит следующим образом: двухъядерный процессор с тактовой частотой 2.4 ГГц; видеокарта уровня NVIDIA GeForce 7900 GT с 256-ю Мб памяти и поддержкой шейдеров третьей версии, гигабайт оперативной памяти и восемь гигабайт свободного места на жестком диске. Ну а для того, чтобы вести боевые действия в максимально комфортной обстановке, понадобится система гораздо мощнее: четырехъядерный процессор, видеокарта уровня NVIDIA GeForce 8800 GT с 512-ю Мб памяти на борту и поддержкой шейдеров третьей версии, два гигабайта оперативной памяти и все те же восемь гигабайт свободного места на винчестере.

 

=======================================================

 

«1С» и «Софт Клаб» подружились с 2K.

Фирма «1С», компания «Софт Клаб» и издательство 2K на днях объявили о заключении договора о сотрудничестве, что будет интересно всем отечественным геймерам – согласно достигнутым договоренностям фирма «1С» и компания «Софт Клаб» становятся партнерами по работе с играми 2K в России, странах СНГ и Балтии. При этом «1С» возьмет на себя локализацию и дальнейшее издание PC-версий новых проектов одного из крупнейших западных издательств, а «Софт Клаб» займется дистрибуцией игр для PlayStation 3 и Xbox 360.

В числе проектов, которые в ближайшем будущем доберутся до России, значится ряд хитов первой величины, выходящих в этом и следующем году - Mafia 2, BioShock 2 и Borderlands, а также новые проекты линейки 2K Sports: продолжение популярного хоккейного симулятора NHL 2K и баскетбольной серии NBA 2K. Точные даты релизов перечисленных проектов в России будут объявлены дополнительно.

 

=======================================================

 

Загадка Тодда.

На проходящем под Далласом, Техас, QuakeCon'е состоялось пресс-мероприятие с Тоддом Ховардом (Todd Howard), исполнительным директором Bethesda Softworks. Обложенный со всех сторон журналистскими камерами и диктофонами, Тодд, тем не менее, держался героически и практически ничего толком не сказал. Если кто-то из вас мечтает стать игровым директором, то можете начинать брать пример с него прямо сейчас.

Ховард признался, что компания в настоящее время работает на следующим большим проектом, но это точно не Elder Scrolls 5. Bethesda, также, больше не планирует выпуск контента для Fallout 3, хотя разрабатываемая Obsidian Fallout 3: New Vegas должна выйти в будущем году. Однако когда его спросили на счет Elder Scrolls MMORPG, Тодд неожиданно ответил, что такой шанс всегда есть. Хотя, по свидетельству очевидцев, ответ очень походил на шутку.

Впрочем, шутки шутками, а в соответствующих органах зарегистрированы одиннадцать доменов, так или иначе обыгрывающих Elder Scrolls MMO, и все они вроде бы принадлежат Bethesda. Поэтому шанс действительно есть всегда. Тем не менее, Тодду удалось нас заинтриговать. Ждем официального анонса… когда-нибудь.

 

=======================================================

 

Золото Champions Online и Dragons Online: Eberron Unlimited.

Сразу две достаточно знаковые MMORPG отправились на золото. Champions Online, разрабатываемая пионерами супергероического массивного мультиплеера Cryptic Studios по популярной настольной ролевой системе, предложит вниманию и кошелькам геймеров специфический мир суперменов, бэтменов и человеков-пауков, хотя в игре и не будет ни одного знакового персонажа американских веселых картинок (лицензии нынче дороги). Нас ждет классическая война бобра с ослом на улицах вымышленного города Миллениум-Сити, где игроки-суперзлодеи и игроки-супергерои сойдутся в скоротечных драйвовых схватках, чтобы доказать, чье зло или добро круче.

Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited является бесплатной версией DDO: Stormreach, не выдержавшей конкурентной борьбы и покинувшей рынок подписных MMOG. Игра во многом останется прежней, просто в нее можно будет играть без ежемесячных расходов на подписку. Впрочем, можно будет и с расходами. В этом случае пользователям откроется доступ ко всем опциям игры: полному списку классов, престижных классов и рас, многим зонам и подземельям, самому лучшему оружию и магическим предметам. Любители же халявы этих радостей будут лишены.

Релиз Champions Online должен состояться 1-го сентября, а уже послезавтра стартует ее открытая бета, принять участие в которой могут все желающие. DDO: Eberron Unlimited откроет свои сервера 9-го сентября.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Hitman 5 принадлежит только IO Interactive!

На встрече с журналистами на проходящем сейчас Эдинбургском интерактивном фестивале креативный директор Eidos Иэн Ливингстоун (Ian Livingstone) категорически опроверг промелькнувшие в Сети слухи, что следующую часть Hitman разрабатывает Rocksteady. По словам директора, Hitman всегда был, есть и будет есть из рук IO Interactive. А Rocksteady к разработке игры не имеет никакого отношения.

Мы и сами недоумеваем, с чего все решили, что разработчики Batman: Arkham Asylum причастны к Hitman 5. Ну да, почудилось Марку Слоану (Mark Sloan, именно с его подачи слух пошел гулять по интернету) что-то такое во время съемок motion capture, то ли черный плащ, то ли летучая мышь… Так актер же, натура артистическая, мало что ему может привидеться после трех-четырех… дублей.

 

==========================================================

 

Warhammer Online меняет ценники.

Издательство Electronic Arts решило порадовать всех отечественных игроков, которые хотят, но по каким-то причинам еще не приобщились к русской версии массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры «Warhammer Online: Время Возмездия» - с 19-го августа по 21-е сентября нынешнего года магазины сетей Союз, ХитЗона, М.Видео и Медиа Маркт поменяют ценники в сторону понижения. Речь идет о подарочном и коллекционном изданиях, которые будут стоить 500 и 1000 рублей соответственно, что в два раза меньше первоначальной цены.

Напомним, что подарочное издание включает в себя собственно диск с игрой, руководство пользователя, ключ на создание новой учетной записи и путевку на тридцать дней бесплатного пребывания в игровом мире. Все это упаковано в стильную металлическую коробку. Коллекционное же издание – исключительно для фанатов. Внутри коробки вы найдете эксклюзивную фигурку с Грумлоком и Газбагом, которая идеально дополняет настольную версию от Games Workshop, графическую новеллу-приквел на русском языке, описывающую «досюжетные» события, альбом с эскизами дизайнеров, эксклюзивные внутриигровые предметы вкупе с наградами, званиями и квестами, а также те самые тридцать дней бесплатной игры.

Кроме того, пережил обновление официальный российский сайт «Warhammer Online: Время Возмездия» - отныне на нем успешно функционирует раздел «Противостояние». Там вы сможете уточнить статус игровых зон и серверов, получить информацию о захвате или осаде цитаделей, используемых другими игроками предметах, рангах, знаменах, членах гильдий и прочих не менее важных вещах. Кроме того, представлена и рейтинговая информация – кто сколько убил, кто сколько заработал и кто в скольких сценариях одержал победы. При этом данные непрерывно обновляются, а посетители могут ознакомиться даже с информацией о ходе сражения, дабы затем использовать полученные сведения о противниках во время игры.

 

======================================================

 

Миротворческий шутер.

Компания «Руссобит-М» и студия Burut CT анонсировали очередной шутер от первого лица. Военно-политический, само собой. Название – «Миротворец». Просим любить и жаловать.

Сюжет расскажет нам о страшном противостоянии спецслужб бывшей союзной республики Примория и ФСБ Российской Федерации в августе 2008-го года. А дело было так – натянутые отношения между Приморией и РФ обострились до предела, а тут еще у ФСБ появилась информация о вербовке одного из ее агентов приморскими спецслужбами. Все бы тихо мирно решилось само собой, и мы бы не увидели еще одного представителя жанра отечественных шутеров, если бы предатель ответил на попытку ареста адекватно – по-тихому сдался. Вместо этого он решил блеснуть умом, перехитрил всех и скрылся на территории Славии. В ответ было принято решение о ликвидации негодника без лишнего шума и пыли – выполнением этого задания вы и займетесь.

Слава богу, на этот раз Burut CT старается не давать заведомо невыполнимых обещаний. Нас ждет линейный шутер, предлагающий поучаствовать в обороне базы российских миротворцев, прикрывать огнем эвакуацию мирных жителей, уничтожить установки ГРАД и раскрыть одну из главных причин военного конфликта.

Релиз «Миротворца» состоится осенью нынешнего года.

 

======================================================

 

Катаклизм на Азероте.

Сайт MMO-Champion откуда-то раздобыл (надеемся, никто не пострадал) немного информации о находящемся в разработке (и этот факт уже вроде бы является фактом) третьем дополнении самой популярной ММО на свете - World of Warcraft: Cataclysm. И информация наводит на значительные размышления. Судите сами.

В очередной раз повысится потолок максимального уровня, на этот раз - до 85. Новых классов не ожидается, однако список доступных для некоторых рас классов расширится - появятся, например, орки-маги, таурены-паладины, дварфы-шаманы, гномы-жрецы и даже люди-охотники (раньше охота людям на Азероте была запрещена). Две новые расы - гоблины за Орду и воргены за Альянс - подтверждены, при этом воргены смогут играть как в человеческой, так и волчьей форме.

Новое дополнение связано с катаклизмом не только названием. Совместными усилиями сумасшедший черный дракон Десуинг (Deathwing) и королева наг Ажара (Azshara) сотворят с миром нечто такое, из-за чего лицо Азерота навсегда станет другим. Например, ордынская стартовая локация Дуротар будет разрушена, а Оргримар, возможно, вообще исчезнет, и оркам придется строить новую столицу, Степи (The Barrens) будут разделены на две части, а Тысяча игл окажется затопленной. Значительно изменятся Черные горы, а ранее обитавший в их недрах и зверски убитый несколько миллионов раз толпой игроков владыка огненных элементалей Рагнарос вырвется из оков смерти и попытается взять (конечно же, безуспешно) реванш. Будут и другие изменения, ибо основная часть контента для 81-85 уровней вернется на Калимдор и Восточные королевства, и здесь станут доступны для использования летающие ездовые животные.

Существенные перестановки произойдут на политическом Олимпе. Тралл передаст функции верховного главнокомандующего Орды Гаррошу Хеллскриму, а сам займется координацией усилий Орды и Альянса в противостоянии хлынувшим на мир напастям. Вслед за чем Гаррош объявит Альянсу полномасштабную войну, а не подчинившийся приказу лидер тауренов Кэйрн Бладхуф будет убит, и во главе коров станет Бейн Бладхуф. Виновники же глобального армагеддона Десуинг и Ажара обретут еще большее могущество и не дадут скучать бойцам обеих фракций.

Подробнее о фичах World of Warcraft: Cataclysm будет рассказано на стартующем в эту пятницу BlizzCon'е, где мы, наверняка, услышим еще много интересных и даже невероятных сказок о мире Warcraft. Следите за нашими новостями.

 

=========================================================

 

Охота на кукловода началась.

Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу русской версии адвенчуры Art of Murder: Hunt of the Puppeteer, получившей название «Смерть как искусство 2: Охота на кукловода». За разработку игры, напомним, отвечала польская студия CITY Interactive, известная своими бюджетными шутерами сомнительного качества.

Сюжет познакомит вас с очередным маньяком, в самый неподходящий момент вылезшим на улицы с жаждой убивать невинных, причем с особой жестокостью. Наш жестокий и кровавый убийца, каждую ночь держащий в страхе жителей по обе стороны Атлантики – Кукловод. Наша героиня, единственная надежда человечества – знакомая по первой части Николь Боннет. Именно ей, с вашей, разумеется, помощью, предстоит исследовать места преступлений, находить и изучать оставленные маньяком улики, а также разгадывать различные загадки и головоломки. Чем закончится эта история – поимкой кукловода или гибелью агента ФСБ – зависит исключительно от ваших действий.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подписанному верить, но не очень.

Количество подписавших онлайновую петицию к Blizzard со смиренной просьбой не лишать StarCraft 2 LAN-режима перевалило за 100 000. Родоначальники мероприятия в обращении к разработчикам указали на многочисленные логические нестыковки и человеческие несправедливости их решения. Начиная с того, что пиратские версии ни за что и никогда не сравнятся по уровню поддержки и предоставляемым возможностям с легальной, а потому играть в них будут только те, кому игра нужна разве что даром, и заканчивая ссылкой на традиции StarCraft, нынешняя популярность которого - заслуга во многом именно LAN-режима. И попросили еще раз хорошенько все обдумать.

Не торопитесь крутить пальцем у виска и делать циничные ремарки насчет эффективности подобных прошений. К гласу народа там у них традиционно относятся с гораздо большим вниманием, чем тут у нас. И, тем не менее, мы и сами настроены скептически. Если Blizzard и передумает, то из-за собственных маркетинговых резонов, а не каких-то онлайновых подписей.

Напомним, что основным доводом Blizzard при отказе от LAN-поддержки StarCraft 2 была борьба с пиратством. Однако есть мнение, что настоящая причина - в желании оставить монопольное право на многопользовательский режим игры в своих руках и повысить таким образом рекламный потенциал сервиса Battle.net. Какая из двух точек зрения правдоподобнее, можете решить сами.

 

======================================================

 

Анонсирована Silent Hunter 5.

Ubisoft анонсировала Silent Hunter 5, очередную часть популярного симулятора подводной лодки. В новой игре мы примерим на себя форму командира немецкой субмарины и примем участие в операциях против флота Союзников в Атлантике и Средиземном море. Среди заявленных особенностей - вид от первого командирского лица и постоянное общение с членами команды и забота об их высоком боевом духе, возможность самому выбирать стратегию игры и цели в кампании, умные враги, которые будут подстраиваться под вашу манеру ведения боя и охотиться именно за вами, а не вражеской подводной лодкой вообще, новый интерфейс, имеющий опции как для новичков, так и для ветеранов, невероятная детализация графики и атмосферность, которые выведут сериал на доселе невиданный уровень реализма.

Разрабатывают игру все те же легендарные румынские подводники из Ubisoft Romania, выход ее запланирован на начало будущего года.

 

======================================================

 

Моцарт начинает расследование.

Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу русской версии адвенчуры Mozart: The Last Secret, получившей простое и лаконичное название «Моцарт». Игра была полностью переведена на великий и могучий и появилась в магазинах в «джевел-упаковке».

Действие Mozart: The Last Secret разворачивается в Праге, а главным героем выступает один из величайших композиторов всех времен, Вольфганг Амадей Моцарт (Wolfgang Amadeus Mozart) собственной персоной. Он как раз закончил работу над своим очередным шедевром и представил его на грандиозном концерте, но назревающий в кулуарах дворца заговор не дает маэстро возможности спокойно отдохнуть. Раскрыть его может только Моцарт, выяснив, как связаны между собой масонские ложи, тайные секты и странные люди в масках, и в конечном итоге предотвратив покушение на своего высочайшего покровителя.

Разумеется, вас ждет незабываемый саундтрек, составленный из классических мелодий композитора.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Опять Конан.

Funcom анонсировала первое дополнение для MMORPG Age of Conan - Age of Conan: Rise of the Godslayer. Дополнение добавит миру игры новую территорию - восточную империю Кхитай. Когда-то в молодости король-варвар Конан посетил этот весьма отдаленный уголок и, разумеется, прикончил тут тьму различного народа, в том числе, «Бога-Слона». Теперь много лет спустя то варварское деяние весьма печальным образом отобразилось на жизни Кхитая, ввергнув империю в хаос и кровопролитие. А расхлебывать заварившуюся кашу предстоит игрокам.

По заверениям разработчиков, последних ждет бесчисленное количество приключений, квестов, схваток и битв с местными обитателями, монстрами и друг с другом. Особую роль в Rise of the Godslayer приобретут фракции, и продвижение в их рядах станет важной частью геймплея дополнения. Девелоперы специально подчеркивают, что события первого адд-она уникальны и ранее в мире Конана невиданны и неслыханны, а потому особо ценны для всех поклонников творчества Роберта Говарда. И если они (поклонники) не купят Rise of the Godslayer, то никакие они не поклонники, а не-станем-говорить-кто, пусть им самим будет стыдно.

Выход адд-она, как уверяет анонс, запланирован, но даже приблизительная дата пока неизвестна. Идет производственный процесс.

 

=========================================================

 

Новая миссия для Шепарда.

BioWare подложила большую радость всем поклонникам Mass Effect, наконец-то выдав на гора толику информации о сюжете второй части сериала. Если новость о том, что главным героем опять станет суперпуперкоммандер Шепард, уже давно не новость, то о том, что его команде предстоит самоубийственная миссия по выяснению причин исчезновения людей во многих мирах обитаемого космоса, мы раньше не знали. А теперь знать будем - спасибо, Канада (blame Canada! - да, где-то так).

Разработчики уверяют нас, что выбор команды героев для выполнения миссии станет еще более критичным для сюжета. У каждого из ее членов будут свои собственные скелеты в шкафах и точки зрения на происходящее, и сумма разных комбинаций всякий раз даст разный результат. Такая вот арифметика Mass Effect 2.

Анонс также сообщил о личности второго из возможных компаньонов Шепарда - Гранта, представителя расы рептилоидов кроган, о которых известно, что они - крутые, но вымирающие бойцы, склонные к индивидуализму и пессимизму о перспективах своего вида на выживание. Напомним, что первым еще в июне стал Тейн (Thane), ассасин и вообще сомнительный тип. И еще напомним, что запланированной на данный момент датой релиза игры является начало будущего года.

 

==========================================================

 

Battlefield: Bad Company 2 выйдет в марте.

Electronic Arts определилась с датой выхода очередного шутера серии Battlefield. Кроссплатформенный Battlefield: Bad Company 2 должен увидеть североамериканский свет 2-го марта будущего года, а европейский - на три дня позже, 5-го. Игра продолжит традиции бренда и будет все о тех же мультиплеерных тактических боях «хороших против плохих» с использованием разнообразного вооружения (46 видов, а вместе с модификациями - более 200) и транспортных средств (15 моделей, в том числе, тяжелый транспортный вертолет UH-60).

Кроме того, самопальный (производства разработчика игры DICE) графический движок Frostbite поднатужится и поддержит новую физическую модель разрушений Destruction 2.0, что добавит игре интерактивности и позволит игрокам выплеснуть наружу свои самые изощренные деструктивные инстинкты, не подвергая опасности реальную недвижимость. Словом, нас ожидает не просто Battlefield: Bad Company 2, а сбывшиеся наяву сны о чем-то большем. Не пропустите.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Приглашение в Рейкьявик.

С 1-го по 3-е октября в столице Исландии Рейкьявике пройдет традиционный Fanfest для всех поклонников ССР вообще и EVE Online в частности. В программе фестиваля обещаны музыка, танцы, костюмированные представления, встречи с разработчиками и конечно же общение с теми, кого игроки привыкли видеть исключительно на мониторах систем наведения своих кораблей - другими пилотами. Которые, учитывая популярность игры и ее географию, съедутся в Рейкьявик со всего мира.

В этом году организаторы готовы выслать приглашения российским «космонавтам» для упрощения процедуры получения визы. Однако бронировать авиабилеты и места в гостинице придется самостоятельно (а билеты на сам фестиваль, кстати, официально продаются за ISK'и - денежную единицу «Евы»). Подробнее о том, как получить приглашение на Fanfest, можно узнать на сайте (http://game.cod.ru/offer/fanfest/), российском партнере мероприятия.

 

=========================================================

 

Сорок романов для Старой республики.

На проходящей в Кельне GameCon президент LucasArts Даррел Родригес (Darrell Rodriguez) как на духу признался перед аудиторией журналистов, что Star Wars: The Old Republic станет крупнейшим ММО-проектом за всю историю жанра. Одного только текста в игре будет на 40 романов. А если к этому добавить полную озвучку всех реплик NPC, причем, не только для английской, но также немецкой и французской версий, то даже не пытайтесь себе представить, сколько на это уйдет работы (и денег).

Мы и не пытаемся, но зато совсем не отказались бы узнать, уйдет ли хоть сколько-нибудь из этой работы (и денег) на русскую версию. Однако на сей счет ни Родригес, ни разработчики не сказали ничего.

 

=========================================================

 

Новое приключение Зумы.

Продолжение башнесрывающей аркады про лягушку-путешественницу, исследующую в поисках приключений двенадцать уровней древнего храма и плюющую (в прямом смысле) на все опасности выйдет уже в следующем месяце. Zuma's Revenge! во многом останется прежней Zuma, которую, однако, сильно приукрасят новыми геймплейными опциями, картами и графикой.

Креативный директор PopCap (разработчик игры) Джейсон Капалка (Jason Kapalka) уверяет бесчисленных поклонников Zuma, что со всеми новыми крутыми фичами сиквел просто не сможет ударить в грязь ни одной своей частью кода, даже если очень захочет. Более 60 карт, полдюжины битв с боссами и несколько новых режимов как для новичков, так и для задр… ветеранов произведут на игроков неизгладимое впечатление и не дадут ни малейшего повода усомниться, что отданные за игру $19.95 окажутся одной из лучших трат почти-двадцати американских тугриков в их жизни.

Релиз Zuma's Revenge! ожидается 15-го сентября.

 

=========================================================

 

Championship Manager 2010 за любые деньги.

Покорение рынка новым брендом - дело всегда хлопотное и затратное. И рискованное, ибо никогда не знаешь, окупят ли последующие доходы расходы хотя бы на маркетинг. Парадоксально, но Championship Manager, будучи пионером жанра футбольных менеджеров, на сегодняшнем рынке вполне может считаться абсолютным новичком, ибо все, что случилось с серией после расставания в 2003-ем со Sports Interactive, иначе как смертью не назовешь. А если очень хочется вернуться к жизни - будь добр начать все сначала.

Eidos, мечтающая о возвращении Championship Manager на вершины былой популярности даже больше, чем о Мег Фокс в роли Лары Крофт, анонсировала оригинальную промоутерскую кампанию: «заплати за игру столько, сколько сочтешь нужным». Суть предложения элементарна: если вы планируете (или не планируете, но не отказались бы за совсем дешево) приобрести версию Championship Manager 2010 для ПК посредством цифровой дистрибуции, то прямо сейчас можно сделать предзаказ, заплатив только 2.5 британских фунта (около 130 рублей) за трафик плюс любую сумму на ваше усмотрение, но не меньше одного пенса (одна сотая фунта). Нетрудно подсчитать, что цена не кусается даже по российским стандартам. И это за полную легальную копию игры.

Предложение действует до полуночи (по Гринвичу, разница с Москвой 3 часа) 10-го сентября, а утром 11-го Championship Manager 2010 уже можно будет скачать и наслаждаться чудесами геймплея, либо материть девелоперов последними словами - как получится. Мы, например, надеемся на лучшее, но готовимся к худшему. Как обычно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Опоздания.

Разрабатываемая немецкой Silver Style Entertainment ролевая игра The Dark Eye: Demonicon (родственница прогремевшей в прошлом году The Dark Eye: Drakensang по популярной в Германии ролевой системе Das Schwarze Auge, но от другого девелопера) уже на предварительном этапе разработки решила не заморачиваться пунктуальностью и перенесла рандеву с игроками с 2010-го на 2011-й год. Причины опоздания не уточняются. Наверное, подвел макияж…

Arcania: A Gothic Tale - наследница по кривой легендарной Gothic - тоже заблудилась в дебрях девелоперского процесса и потому пожалует на наши компьютеры только в будущем году. Издатель игры JoWooD объяснила задержку… увеличением бюджета (!) и желанием разработчиков полностью соответствовать высокому статусу ААА-проекта. Как минимум, оригинальная причина для нашего кризисного сегодня.

 

=======================================================

 

«Легенда Хрустальной Долины» в продаже.

Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу русской версии адвенчуры The Legend of Crystal Valley, получившей название «Легенда Хрустальной Долины», за разработку которой отвечала студия Cateia Games.

Сюжет расскажет о молодой девушке по имени Ева, которая неожиданно получает загадочное письмо от отца. Это бы воспринималось вполне обыденно, но отец уже много лет ведет уединенный образ жизни в фамильном имении во Франции. Девушка отправляется на встречу, папашу, само собой, дома не застает, и начинает поиски в Хрустальной Долине – параллельном мире, населенном очень странной живностью. Вся эта история будет разделена на девять глав, которые в свою очередь состоят из ста пятидесяти различных локаций. В поисках отца вам помогут более сорока персонажей, а для решений многочисленных головоломок пригодятся сотни всевозможных предметов и их комбинаций, а также магия, пользоваться которой в фэнтезийном мире – святое дело.

 

=======================================================

 

Особенности FIFA 10.

Компания Electronic Arts огласила полный список особенностей PC-версии футбольного симулятора FIFA 10. Напомним, что главная из них была известна заранее – наличие в игре Чемпионата России по футболу. Комментатором же в русской версии FIFA 10 по-прежнему останется известный всем отечественным любителям футбола Василий Уткин.

Главная цель разработчиков – повысить качество игрового процесса, а основные изменения были сделаны на основе пожеланий игроков. Тут вам и усовершенствованная анимация, и переработанная система обработки игровых столкновений с возможностью уклонения от них (игроки будут пытаться избежать подкатов, перепрыгивая через ноги проводящего прием футболиста), улучшенные действия вратарей (теперь они принимают логичные решения, пользуются более разнообразным арсеналом приемов остановки мяча, быстрее покидают линию ворот при выходах один на один и занимают более правильную позицию), новая система ударов, борьба за мяч в воздухе (теперь в воздухе можно вести себя агрессивно, тесня и толкая соперника в борьбе за мяч) и усиленная поддержка партнеров, позволяющая больше играть в пас и делать навесы. Вдобавок введены быстрые вбрасывания, розыгрыши штрафных и угловых ударов, а также новый реалистичный темп игры и уровень сложности «Легенда».

Тактики, в последнее время вынужденные обращаться к серьезным футбольным менеджерам, тоже должны почувствовать себя в FIFA 10 как дома. 26 различных тактических схем на все случаи жизни позволят вам выстраивать оптимальную стратегию под каждого соперника. К тому же эти схемы можно будет изменять по собственному желанию, настраивая четырнадцать параметров, так что привить своей команде тот игровой стиль, который наиболее вам импонирует, станет еще легче.

Еще одна новинка игрового процесса - предматчевая характеристика соперника. Один из тренеров перед каждым поединком будет предоставлять вам максимально подробную информацию о ближайшем сопернике – ключевых игроках, привычной расстановке и любимой тактической схеме – благодаря чему вы сможете разработать оптимальную стратегию на каждый матч. Был переработан и режим тренерской карьеры: турнирные таблицы чемпионатов отражают реальную силу команд, а это значит, что на верхних строчках турнирной таблицы вы будете бороться с клубами, находящимися там по праву.

Напомним, что релиз FIFA 10 состоится второго октября нынешнего года.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Открытая бета Modern Warfare 2 возможна.

Комьюнити-менеджер Infinity Ward (разработчик Call of Duty: Modern Warfare 2) Роберт Боулинг (Robert Bowling) написал в своем блоге, что публичная бета игры еще вполне может состояться. По его словам, они никогда не отказывались от ее проведения, поэтому утверждать обратное - неправда и откровенный поклеп. Опять, впрочем, ничего конкретного… Кроме того, Боулинг подтвердил, что основным приоритетом разработчиков является мультиплеер. Так было с первого дня разработки и так будет до последнего.

Напомним, что CoD: Modern Warfare 2 должна поступить в продажу 10-го ноября одновременно на всех платформах. И если девелоперы действительно не отказались от открытого бета-теста, то времени у них осталось всего ничего. Надеемся, также, что компьютерная бета не окажется третьей лишней.

 

===================================================

 

Вторая «Виктория»

Вышедшая в 2003 году гранд-стратегия Victoria: An Empire Under the Sun была с восторгом встречена рецензентами и потребителями, однако производство сиквела по каким-то причинам задержалось. Вплоть до сегодняшнего дня, когда на GameCon в числе разрабатываемых Paradox Interactive проектов была названа Victoria 2.

Новая игра продолжит начатое оригинальной «Викторией» дело - даст возможность почувствовать себя вершителем судеб человеческой цивилизации на стадии индустриальной революции (19-й и начало 20-го века). Очевидно, что ради повторения пройденного никто бы ничего городить не стал, поэтому Victoria 2, оставшись по идеологии близкой к первой части, во всем остальном обскачет ее минимум на десять корпусов.

Нас ждет наш мир во временных рамках 1830-1930 годов, более 200 играбельных стран, тысячи реальных исторических событий, детальная экономика с более чем 50 видами товаров и производств, десятки видов правящих режимов, в том числе, поддержка двухпалатного парламента и коалиционных правительств, невероятная технологическая система с тысячами возможных изобретений, навороченная дипломатия с поддержкой «дипломатии канонерок» (нет необходимости в различных ухищрениях, если ваш флот виден из окон кабинета несговорчивого партнера), торговля, образование, всеобщие выборы, автоматизированные опции для повторяющихся задач и вообще удобный интерфейс, а также много-много-много чего еще, как и положено модели человечества. Чтобы окончательно добить стратегов, девелоперы обещают конвертацию финального сейва игры в стартовые условия для Hearts of Iron 3. Полный вынос мозга.

Единственным минусом анонса можно считать отсутствие даже намека на дату выхода. Понятно, что проект большой, но хотя бы приблизительно - 2010-й, 11-й или 12-й? Впрочем, будем живы - дождемся.

 

=======================================================

 

«Divine Divinity. Рождение легенды» в печати.

Фирма «1С» сообщила об отправке в печать русской версии замечательной ролевой игры Divine Divinity, получившей название «Divine Divinity. Рождение легенды». Локализованный вариант проекта, за разработку которого отвечала Larian Studios, поступит в продажу 28-го августа нынешнего года. Игра была полностью переведена на русский язык и переозвучена профессиональными актерами. Еще один интересный факт – саундтрек написал Кирилл Покровский, группа «Ария».

Действие разворачивается в волшебном королевстве Ривеллон, в котором стали твориться не совсем приятные вещи. Гномы занимаются вандализмом на эльфийском кладбище из-за того, что те украли у них топор дедушки Гримбла; орки бесчинствуют на людских землях, громя замки и похищая румянощеких девственниц; братство Черного Кольца проводит агитационные митинги с целью посеять в гражданах революционные настроения… Все это – предвестник грядущих неприятностей вселенского масштаба, справиться с которыми может исключительно наш герой.

«Divine Divinity. Рождение легенды» предложит вам классическую ролевую систему с возможностью гибкого развития персонажа (тут вам девяносто шесть навыков, разделенных на четыре группы, а также тридцать два заклинания четырех школ магии); множество предметов экипировки; более ста видов монстров всех пород; обилие интереснейших квестов; отличный сюжет и блестящий юмор.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Золотое лето.

Компания Nival Network сообщила об отправке в печать коробочной версии массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры под названием «Лето онлайн», за разработку которой ответственна студия Radiance Software. В издании, которое можно будет искать в магазинах с 28-го августа нынешнего года, имеется специальный код, активация которого принесет на ваш виртуальный счет сто рублей. Интересно, что в России игра запущена при поддержке Всероссийской Федерации волейбола.

Впрочем, игра в пляжный волейбол с друзьями – далеко не единственное развлечение в «Лето онлайн». Проект Radiance Software – в первую очередь ориентирован на общение между игроками, заведение новых знакомств, виртуальные курортные романы и прочие радости жизни – тут вам и множество баров, и вечеринки, и уютные шезлонги на берегу моря. Вашего персонажа с другими никто не перепутает – помимо выбора пола, телосложения и внешности вы можете придать своему герою уникальный облик при помощи различных вариантов причесок, аксессуаров, одежды и обуви.

Если же вы предпочитаете в первую очередь заниматься спортом и повышать свое мастерство, то можете создать вместе с друзьями свою команду и принять участие в матчах по пляжному волейболу формата «один на один», «два на два» и «три на три». При этом чем чаще вы выигрываете матчи, тем выше уровень вашего персонажа, что в свою очередь даст возможность получить новые способности.

 

==================================================

 

Blur выйдет в ноябре.

Очередная «самая лучшая в мира игра» (Activision другие издавать отказывается), автомобильный экшен Blur поступит в американскую продажу 3-го ноября, а в европейскую (и, надеемся, российскую) - 6-го. Новость наверняка понравится всем любителям сумасшедших гонок, в которых побеждает не тот, кто быстрее всех ездит, а тот, кто лучше всех устраивает конкурентам ДТП. Геймплей игры будет богат на мелкие и крупные подлости. Например, хитрые пауэр-апы, позволяющие накапливать энергию и затем разряжать ее в зазевавшихся соперников, помогая тем быстрее добраться до дикорастущих на обочине баобабов.

Впрочем, достаточно будет в Blur и гоночных наворотов: 20 моделей автомобилей, интересные трассы, проложенные, в том числе, по улицам реальных городов (Лос-Анджелес, Сан-Франциско, Барселона), прыжки и полеты с трамплинов и даже совсем редкий нынче гость автомобильных симуляторов и аркад - честная и полная модель повреждений. Если добавить к этому обещанный [интересный] сюжет и наличие мультиплеера, то в результате получится набор фич, достойный надежд на что-то увлекательное.

 

===================================================

 

Капер - звучит заманчиво.

Не успела морская торговая стратегия East India Company толком обжиться на наших жестких дисках, а Paradox Interactive уже анонсировала первое дополнение для игры - East India Company: Privateer. Само название (privateer в переводе с ненашего означает капер) ясно говорит о главном отличии адд-она от оригинала. Да, нас ждет еще одна игра «про пиратов».

В EIC: Privateer игроки смогут нанимать в свой флот капитанов двух типов: честных торговцев и нечестных торговцев. Если первые традиционно будут торговать честно приобретенным в заморских странах дефицитом, то вторые не менее традиционно займутся торговлей того же дефицита, но отнятого у первых. Почувствуйте разницу.

Морские сражения небольших флотилий - одна из опций, реализованных в East India Company более или менее удачно. Поэтому можно не сомневаться, что пиратские операции в дополнении будут смотреться и играться. Кроме того, разработчики наверняка постараются учесть критику и подтянуть те элементы геймплея, которые вызвали нарекания (например, унылая однообразность и не слишком отчетливая стратежность).

Словом, несколько неожиданный, но вполне любопытный анонс для любителей парусной романтики. Где-нибудь в будущем году можно будет посмотреть, что из него в действительности получится.

 

====================================================

 

Одни цветут, другие вянут.

Любопытные вещи творятся в видеоигровом королевстве. В то время как издательство CDV Software рапортует о значительном росте выручки в первом полугодии 2009-го по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (с 6.8 млн. до 11.3 млн. евро или на 66%) и благодарит за это отличные продажи Sacred 2: Fallen Angel, разработчики последней из Ascaron уже практически склеили ласты - осталась лишь небольшая команда, доводящая до релизных кондиций адд-он Sacred 2: Ice & Blood, но и ее отправят на биржу труда, как только работа будет завершена. Или кто-то кого-то из этих двух честных компаний надул, или мы чего-то в этой жизни не понимаем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

У Sacred новый хозяин.

Издательство Deep Silver - подразделение немецкого медиа-гиганта Koch Media - сообщило о приобретении прав на Sacred и планах по разработке третьей части сериала. Кроме того, компания издаст аддон Sacred 2: Ice & Blood позже в этом году.

Напомним, что оригинальный создатель Sacred Ascaron Entertainment обанкротилась и практически прекратила существование. Большинство сотрудников, в том числе, практически вся команда разработчиков Sacred 2 уволены, и оставшаяся группа доработки аддона скоро тоже последует за ними. Однако, похоже, девелоперы недолго будут обивать пороги бирж труда - вряд ли работа над продолжением обойдется без старых и проверенных кадров.

 

===========================================================

 

Sacred 2: Ice & Blood издадут в России.

Компания «Акелла» займется изданием в России и странах СНГ дополнения к ролевой игре Sacred 2, получившего название Sacred 2: Ice & Blood.

Напомним, что Sacred 2: Ice & Blood предложит вам два новых региона - легендарные Кристальные равнины Серафимов, расположенные на северо-западе Анкарии, и Кровавый Лес, который на протяжении столетий скрывали непреодолимые джунгли. Всего это удовольствие растянется на тридцать часов приключений, которые начнутся после того, как вы гавани Тилизиума, столицы эльфов, капитана, готового предоставить вам доступ к соответствующей части мира. В ваших приключениях вы найдете новые предметы, выполните невиданные ранее квесты, завоюете могучего Кристального Феникса, сразитесь против ужасного магического глаза, победите гигантского скарабея и так далее и тому подобное. Поможет в этом нелегком деле персональный бес-носильщик, в любой момент готовый прибежать на край света и взвалить на свои плечи набитый трофеями рюкзак.

Кроме того, вас ждет новый герой – Дракомаг, способный не только забрасывать супостатов фаерболлами, но и трансформироваться в дракона. Дракомаг - последователь тайного культа драконов в отдаленной части мира, членов которого древние ящеры не только признают, но и позволяют им жить рядом с собой, а это, сами понимаете, крайне большая честь. Однако только немногих избранных драконы обучают своей древней магии, пришедшей из иных измерений. А уж самые могущественные, те, кто прошли тяжелые испытания, получают возможность принимать форму дракона и использовать всю мощь их заклинаний. Divinity 2? Оно самое.

Познакомиться же с Дракомагом и компанией вы сможете достаточно скоро – релиз «Sacred 2: Ice & Blood» в России состоится в конце нынешнего года.

 

=======================================================

 

Добро пожаловать, Commandos 4!

Легендарная в рядах поклонников тактических стратегий испанская Pyro Studios как дождь из пирожных и мороженых на обеденный стол обрушила на игровой мир новость о разработке четвертой части знаменитых Commandos. Работающие в настоящее время над кинолицензией Planet 51 испанцы планируют всерьез заняться сиквелом популярного сериала сразу после сдачи халтурки заказчику, что должно произойти еще до Нового года.

Поскольку Commandos: Strike Force, изменившая стратегическим традициям в пользу шутера от первого лица, не доставила создателям никакой финансовой радости, девелоперы опять вернулись к жанру первых двух (и очень популярных) игр - тактической стратегии в реальном времени. Увы, другой информации об игре нет, неясно даже время и место действия. Но это ерунда - главное, что она разрабатывается, а все остальное узнаем в свое время.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кросс-серверные подземелья в World of Warcraft.

В World of Warcraft скоро можно будет ходить в подземелья группами, набранными… с разных серверов. Blizzard работает над опцией, позволяющей игрокам с разных серверов собираться в единые группы для выполнения квестов и убийства боссов в подземельях. Примерно как сейчас работает система для бэттлграундов. Поначалу возможность будет распространяться на подземелья для пяти человек, однако поддержка рейдов вряд ли заставит себя долго ждать.

Новая фича будет введена еще до выхода World of Warcraft: Cataclysm, скорее всего, в ближайшем большом контентном патче 3.3. С ее появлением игроки должны, по идее, забыть о проблемах с поиском компаньонов для походов в инстансы. Однако само наличие таких проблем наводит на мысль, что в населении игры имеются какие-то перекосы. Или оно уменьшается.

 

=====================================================

 

Mass Effect 2 для компьютеров и консолей выйдет одновременно.

BioWare (надеемся, окончательно) подтвердила, что релиз всех версий ролевого блокбастера Mass Effect 2 произойдет одновременно в начале будущего года. Об этом заявил продюсер игры Джесс Хьюстон (Jesse Houston). По его словам, они многое узнали из запуска ПК-версии первой части и теперь с новыми знаниями и опытом могут себе позволить закончить разработку компьютерной и консольной версий одновременно.

Напомним, что консольная версия Mass Effect вышла на полгода раньше компьютерной, и, похоже, опыт был признан не очень удачным. Хочется верить, навсегда.

 

=====================================================

 

StarCraft II и LAN - все еще возможно.

Blizzard не отказалась от поддержки в StarCraft II локальных сетей (ака LAN). Один из разработчиков Battle.net Грег Канесса (Greg Canessa) заявил сайту Kotaku, что они в настоящее время думают над тем, как совместить возможность игры по локальным сетям с авторизацией через Battle.net. Данная опция весьма бы пригодилась при проведении локальных киберспортивных турниров, для пользователей, живущих в регионах с плохой интернет-связью, или любителей комфортных стратегических сражений с минимальным пингом. По словам Грега, если у них все получится, то схожая поддержка сетевой игры будет и у Diablo III.

 

=====================================================

 

Raven Squad добрался до магазинов.

Издательство SouthPeak Interactive сообщило о поступлении в продажу гибрида шутера от первого лица и стратегии реального времени под названием Raven Squad: Operation Hidden Dagger, за разработку которой отвечала студия Atomic Motion. Игра порадовала своим появлением как владельцев персональных компьютеров, так и обладателей Xbox 360.

Действие разворачивается в Южной Америке, где в джунглях Амазонки терпит крушение самолет с отрядом наемников из восьми человек на борту. Именно этим ударным отрядом нам и предстоит управлять, при этом каждый солдат имеет определенную специализацию и лучше других обращается с определенным типом вооружения. Наша задача – выжить, что сделать будет достаточно непросто хотя бы потому, что Бразилия охвачена гражданской войной, которая и не думает стихать. Растянутся же наши приключения на двенадцать уровней, которые, как уверяют разработчики, заскучать не дадут как благодаря динамичному геймплею, так и благодаря юмору – наши напарники не прочь подшутить над окружающей обстановкой, противниками и прочих насущных вещах.

«Гибридность» Raven Squad: Operation Hidden Dagger вносит определенные коррективы и в игровой процесс. Вы можете как управлять отдельным солдатом и отстреливать оппонентов с видом от первого лица, так и оценить обстановку «сверху», обвести весь отряд резиновой рамкой и направить на толпу неприятелей. Все эти особенности можно будет оценить как в однопользовательской кампании, так и в мультиплеере – на суд игроков помимо разномастных сетевых режимов будет представлен и кооператив, позволяющий продвигаться по сюжету плечом к плечу с товарищем.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Aliens vs. Predator решит судьбу Colonial Marines.

Издательство SEGA продолжает играть на нервах поклонников многострадального шутера Aliens: Colonial Marines, над разработкой которого корпит студия Gearbox Software. Сейчас, после многочисленных переносов релиза, выяснилось, что у игры вообще нет точной даты выхода, а ее появление на свет всецело зависит от успеха грядущей Aliens vs. Predator, которая порадует нас своим визитом в феврале следующего года.

«Я скажу следующее – маловероятно, что мы запустим вторую игру во вселенной “Чужих” спустя шесть месяцев после релиза Aliens vs. Predator, а вот девятимесячный или даже годичный интервал – вполне приемлем для нас. Все зависит еще и от того, насколько успешной окажется Aliens vs. Predator в розничной продаже», - заявил президент SEGA Майк Хейс (Mike Hayes).

Таким образом, учитывая, что релиз Aliens vs. Predator состоится в феврале 2010-го, Aliens: Colonial Marines можно не ждать раньше 2011-го года. Однако, как заявляет все тот же Майк, игра не только увидит свет, но и, скорее всего, обзаведется родственником – несмотря на недавнее закрытие ролевой игры во вселенной Aliens, SEGA по-прежнему хочет заняться разработкой третьего проекта «по мотивам».

 

=====================================================

 

120 часов в Dragon Age.

Босс BioWare Рэй Музика (Ray Muzyka) заявил в интервью сайту VG247, что длительность геймплея Dragon Age: Origins превышает 120 часов. По его словам, он ежедневно в течение шестидесяти дней играл вечерами по два часа и прошел порядка девяноста процентов дистанции. После первых десяти часов он настолько увлекся, что каждый новый день с нетерпением ждал, когда же сможет прийти домой и вновь окунуться в мир DA. Впрочем, как добропорядочный семьянин, он садился играть только после того, как его жена засыпала. А что касается недосыпа, то для Музики это не проблема - ему вообще требуется мало времени на сон.

Напомним, что Dragon Age: Origins преподносится разработчиками как духовный наследник знаменитой ролевой серии Baldur's Gate. Ее релиз должен состояться 3-го ноября в Северной Америке и 6-го - в Европе.

 

======================================================

 

Пополнение в актерском составе Modern Warfare 2.

Экшен Call of Duty: Modern Warfare 2, обещающий стать одним из главных событий нынешней игровой осени, продолжает собирать под свои знамена звезд первой величины, которые будут трудиться над озвучкой персонажей.

На днях разработчики обнародовали очередной список «голосов» Modern Warfare 2, которые присоединятся к рэперу 50 Cent. Ими стали: известный по сериалам «Рим» и «Вперед, в прошлое!», а также фильму «Друг невесты» шотландец Кевин МакКидд (Kevin McKidd); звезда сериала «Звездные врата СГ-1» Крэйг Фэйрбрасс (Craig Fairbrass), уже отметившийся в Call of Duty 4; снявшийся в «Спасти рядового Райана», «Зеленой миле» и «Семь жизней» Бэрри Пеппер (Barry Pepper); Кит Дэвид (Keith David), известный по таким фильмам как «Реквием по мечте», «Столкновение» и грядущий «Геймер», а также участвовавший в разработке целого ряда игр, в числе которых Mass Effect, Saints Row 2 и Halo 2; Гленн Моршоуэр (Glenn Morshower), снявшийся в «Острове», «Перл Харборе» и обеих частях «Трансформеров»… В общем, чем дальше, тем больше хочется пожелать удачи отечественным локализаторам – задачка им предстоит та еще…

Напомним, что релиз Call of Duty: Modern Warfare 2 состоится уже 10-го ноября нынешнего года. Разработку игры ведет студия Infinity Ward.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Октябрьский Cities XL.

Французская компания Monte Cristo объявила точную дату релиза градостроительного симулятора под названием Cities XL. В Северной Америке игра появится 9-го октября, европейский же релиз состоится днем раньше – 8-го числа.

Cities XL обещает стать новой ступенькой в развитии жанра, предлагая игрокам невиданный доселе уровень реализма, невероятное количество возможностей и огромный ассортимент различных построек – европейских, азиатских и американских архитектурных стилей. Ассортимент локаций тоже вызывает уважение – вас ждут горы, холмы, каньоны, прибрежные территории, острова и прочее. Особенности развития будут зависеть и от того, в какой климатической зоне расположился клочок суши, отведенный под строительство мегаполиса вашей мечты.

Вообще же всю игру можно разделить на две части – Solo Mode и Planet Mode. Первый режим – классический «синглплеер», в котором вас ждут 25 карт и пять сотен зданий. Для процветания же вашего города придется уследить за всем – за счастьем ваших граждан, удовлетворением их потребностей, развитием промышленности, туризма, сферы услуг и сельского хозяйства; уровнем вредных выбросов в атмосферу и прочим. Система торговли с искусственным интеллектом основана на двенадцати типах ресурсов – от воды и электричества до топлива и достижений металлургии. Ну а чтобы все это вовремя транспортировалось в нужное место, необходимо будет позаботиться и о создании транспортной сети – к вашим услугам скоростные хайвэи, порты, аэропорты и т.д. Еще одна приятная деталь – разработчики обещают снабдить игру уникальными инструментами для строительства в реальном времени, что позволит вам лично проектировать мосты, хитрые развилки дорог и прочие шедевры архитектуры.

Planet Mode – игра в игре, классический MMO-проект с ежемесячной абонентской платой. Перед вами – наша родная планета Земля в натуральную величину, вам отводится участок под строительство города и вы занимаетесь всем тем, о чем было рассказано выше. Единственное отличие – вокруг вас тем же самым занимаются еще сотни тысяч других игроков, которые тоже развивают промышленность, привлекают ваших граждан на свои курорты, заключают торговые договора и т.д. Созданные другими игроками города вы можете в любой момент посетить с дипломатическим визитом, дабы заключить какую-нибудь сделку или просто побродить по улицам. Возможность создания ивентов и постоянные контент-обновления с новыми строениями и функциональными возможностями прилагаются.

Наконец, о главном – подписка в Planet Mode будет стоить семь евро в месяц. Если вы подпишитесь на три месяца сразу, то отдадите за каждый пять евро; если на шесть – 4.5 евро в месяц.

 

=========================================================

 

Второй DLC для Mass Effect появился на PC.

Издательство Electronic Arts сообщило о том, что с сегодняшнего дня второй DLC для ролевой игры Mass Effect под названием Pinnacle Station доступен счастливым обладателям персональных компьютеров. Приобрести его можно в виртуальном магазине EA Store по цене в пять американских долларов, а весит это счастье 246 мегабайт.

Экскурсионная программа в этот раз включает посещение сверхсекретной космической станции Альянса, на которой Шепарду предстоит пройти через тринадцать боевых сценариев. Однако для начала Шепарду необходимо получить звание Спектра. Потратить на это удовольствие придется два-три часа игрового времени. Кроме того, заработанное в Pinnacle Station потом и кровью уникальное оружие можно будет перенести в «главную» игру и значительно облегчить себе жизнь при прохождении основной сюжетной линии, если вы до сих пор не успели этого сделать.

 

=========================================================

 

Дипломатические грехи солнечных империй.

Глобальная (галактическая?) космическая стратегия Sins of a Solar Empire вскоре получит еще один миниаддон. На сей раз дипломатический, который так и будет называться - Sins of a Solar Empire: Diplomacy. Дополнение добавит бессчетное количество новых дипломатических опций, улучшит старые и вообще организует дипломатам всеобщую мобилизацию, так что работать им придется всерьез, и никакие отговорки про кривые руки разработчиков больше не пройдут.

Будут ли в игре какие-либо другие дополнения и изменения помимо дипломатических, осталось за текстом объявления. Однако есть мнение, что будут. Бета-тестирование аддона должно начаться уже этой осенью, а релиз намечен на зиму 2010-го.

 

=========================================================

 

Mythos скоро протестируют.

Многострадальная MMORPG Mythos, которую изначально разрабатывала ныне покойная студия Flagship (авторы action/RPG Hellgate: London), а сейчас доделывает корейская компания Hanbitsoft, продолжает упорно двигаться к релизу. В подтверждение достаточно крепкого самочувствия проекта разработчики сообщили о скором начале закрытого бета-тестирования, которое возьмет старт уже в сентябре. Поучаствовать в нем имеют возможность все желающие – для этого надо оставить заявку на официальном сайте (который, к слову, тоже ожил совсем недавно) и ждать вердикта от разработчиков – подойдете вы или нет.

Напомним, что Mythos – полностью бесплатный проект, который не потребует от вас оплаты в кассу ни за сам клиент, ни за путешествия по игровому миру. Последний носит название Улд и упорно восстанавливается после недавнего набега темных сил, приспешники которых разрушили все, до чего только смогли дотянуться. Неудивительно, что действие игры разворачивается в основном в разномастных подземельях, под завязку набитых опасными монстрами и ценными трофеями. Путешествовать по ним, как заявляют разработчики, смогут как волки-одиночки, так и любители объединяться в партии – всем должно быть одинаково весело и комфортно.

Отметим также, что в отличие от большинства современных MMORPG, Mythos порадует игроков классической «изометрией». Релиз же игры предположительно состоится в течение нынешнего года.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.




×
×
  • Создать...