Перейти к содержанию

НоВосТи от X-master`a


X-master

Рекомендуемые сообщения

Heavy Rain уже готова.

В ходе выставки E3 2009 было заявлено, что интерактивный триллер Heavy Rain выйдет на PlayStation 3 весной 2010 года. Однако игра, как выяснили корреспонденты GamesIndustry.biz, готова уже сейчас.

Исполнительный директор студии Quantic Dream Гилльом де Фондомье рассказал в интервью, что альфа-версия Heavy Rain в точном соответствии с графиком была завершена к 15 апреля этого года. "Это великий момент, потому что сейчас у нас на руках есть вся игра и мы можем пройти ее от начала до конца. Я думаю, сейчас мы вступаем в самую интересную фазу разработки – совершенствование проекта. Мы должны убедиться, что все сцены выглядят так, как мы хотим, и находятся на нужном уровне качества".

Иными словами, Quantic Dream приступила к тестированию, которое продлится до следующей весны. Много ли вы знаете разработчиков, которые посвящают проверкам и отладке целый год?

 

==============================================================

 

Открылся сайт Rage.

В Сети открылся официальный сайт(http://www.aftertheimpact.com/) Rage – загадочного проекта, над которым работает студия id Software и который строится на ее новейшем графическом движке id Tech 5. Правда, информационный голод сайт не утоляет.

Зато он неплохо настраивает на одну волну с игрой. Создатели страницы предлагают посетителям принять участие в виртуальном путешествии, состоящем из четырех недель и одного дня. Сейчас открыт лишь первый раздел – Week 01. Он представляет собой статичную локацию, отдельные элементы которой можно приблизить и рассмотреть в деталях. "Исследование" сопровождается соответствующими постапокалиптическому пейзажу звуками и закадровыми комментариями.

 

===============================================================

 

BioShock 2 отправят на зимовку.

Список осенних покупок заядлых геймеров продолжает сокращаться. На днях из него вылетела Singularity, а теперь за ней последовала и BioShock 2. Руководство Take-Two приняло решение перенести релиз игры с нынешней осени на первую половину следующего года.

Издатели ссылаются на разработчиков, утверждая, что те просто не успеют к ноябрю устранить все ошибки и провести тщательное тестирование BioShock 2. Впрочем, некоторые эксперты считают, что Take-Two пытается подгадать удачное время, выпустив игру в период, когда у нее будет мало конкурентов.

Однако BioShock 2 – не единственный проект, отложенный на следующий год. Представители Take-Two подтвердили, что другие игры компании, Mafia 2, Max Payne 3 и Red Dead: Redemption, также не появятся на прилавках осенью.

 

================================================================

 

Кому светит "Зеленый фонарь"?

Герои комиксов – частые гости в компьютерных и видеоиграх, ведь персонажи в обтягивающих костюмах яркой расцветки приносят хорошие дивиденды. Вот и Double Helix, по информации из неофициальных источников, трудится над игровым воплощением комиксов Green Lantern ("Зеленый фонарь").

По уже сложившейся традиции, релиз игры будет приурочен к премьере одноименного фильма, который появится в кинотеатрах 17 июня 2011 года. Пока Green Lantern заявлена только для Xbox 360 и PlayStation 3, но за два года список целевых платформ может пополниться.

 

================================================================

 

Конец эры N-Gage.

Теперь уже невозможно спорить с тем, что поход Nokia за скальпами поклонников игр на мобильных платформах окончился провалом. N-Gage и ее наследница так и не стали по-настоящему популярными, что особенно заметно на фоне потрясающего успеха iPhone среди поклонников мобильных игр.

Компания, похоже, наконец-то решила поставить жирный крест на умирающей платформе. Nokia объявила о закрытии офиса в Ванкувере, который занимался разработкой и портированием игр на N-Gage. Именно эта студия отвечала за мобильные версии Call of Duty, Tiger Woods и Tony Hawk, но теперь сотне разработчиков придется искать себе иное занятие.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1k
  • Created
  • Последний ответ

Modern Warfare 2: цена престижа.

Представители Activision поделились подробностями о коллекционном издании боевика Call of Duty: Modern Warfare 2, которое появится нынешней осенью вместе с обычной версией игры.

Коллекционная версия под названием Prestige Edition будет продаваться в красивом металлическом боксе. Но куда интереснее наполнение коробки. Внутри фанаты Call of Duty найдут диск с игрой, альбом с иллюстрациями, а также ваучер на скачивание цифровой копии первой части Call of Duty. Но главный сюрприз – настоящий прибор ночного видения, который будет идти в комплекте с манекеном-подставкой.

Заплатить за Prestige Edition придется около $80.

 

==============================================================

 

Не стоит ждать Fallout на движке Rage.

Сообщение о приобретении студии id Software компанией ZeniMax Media, которой также принадлежит Bethesda, вызвало волну забавных домыслов. Фантазеры предположили, что такое слияние откроет путь для Fallout на движке Rage и прочих химер, рожденных при скрещивании технологий id и брендов Bethesda.

Однако вице-президент по маркетингу компании Bethesda Пит Хайнс пресек беспочвенные сплетни. В интервью изданию GamesIndustry.biz он заявил, что id не будет создавать новые игры для Bethesda и не станет разрабатывать проекты на ее интеллектуальной собственности. "Вместе с Quake, Doom, Wolfenstein и Rage у них уже и так брендов больше, чем команд. Поэтому сейчас создание новых проектов или работа с проектами Bethesda не предполагается", – заявил Хайнс.

Говоря о командах, он подразумевал запланированную в id реорганизацию. Для повышения эффективности студия собирается сформировать три отдельных группы, и Bethesda пообещала помочь ей в этом.

 

==============================================================

 

Guitar Hero 5 с новой гитарой.

Компания Activision собирается улучшать свое финансовое положение не только регулярными релизами свежих эпизодов Guitar Hero, но и выпуском новых устройств управления. Даром что контроллер в виде гитары претерпевает лишь косметические изменения.

Издательство сообщило, что вместе с Guitar Hero 5 в продаже появится обновленный вариант гитары. Пока, правда, не ясно, можно будет приобрести его отдельно от игры или он станет продаваться только в комплекте с музыкальным симулятором. Зато известно, какие модификации разработчики внесли в гитару. Они добавили "легкий рельеф" на гриф и усовершенствовали клавиши, реализовав цифровой ввод вместо аналогового. Интересно, многие ли владельцы старых контроллеров захотят потратиться на новый?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Eidos зарегистрировала Kane & Lynch 2.

По данным сайта Superannuation, компания Eidos зарегистрировала торговую марку Kane & Lynch 2: Dog Days. И самый очевидный способ ее использовать – сделать названием второй части экшена Kane & Lynch.

В общем-то сведения о разработке сиквела появлялись и ранее, поэтому регистрация бренда не стала большим откровением. К примеру, еще в прошлом году Eidos упоминала вторую часть. Тогда руководитель компании Джейн Кавана заявила корреспондентам издания MCV буквально следующее: "Kane & Lynch 2 уже запущен в производство, и это показывает, насколько мы верим в этот проект как в долгоиграющий бренд".

Несмотря на то, что торговая марка Kane & Lynch 2: Dog Days была официально зарегистрирована еще 8 июля, сама Eidos заявлений на этот счет пока не делает.

 

===================================================================

 

Реликтовая магия от Mail.ru.

Компании Astrum Online Entertainment и Mail.ru анонсировали новый совместный проект – браузерную онлайновую игру "Реликты". Ее разработкой занимается студия "Тринадцать рентген", а Mail.ru выступает издателем и инвестором.

От прочих браузерных MMORPG "Реликты" отличается необычной боевой системой. Игрок в ней предстает магом, но в сражении полагается не только на собственные заклинания, но и на помощь по-собачьи преданного ему гигантского существа Реликта. Приобретение такого спутника, по словам создателей, станет целым приключением, ибо могущественные потусторонние создания на дороге не валяются. Игрокам даже предстоит "спасать древний мир Реликтов от таинственной внешней опасности". Запуск проекта запланирован на конец августа 2009 года.

 

===================================================================

 

Rebellion скупает бренды.

Rebellion, готовящая к выходу третью часть Alien vs. Predator, заинтересовалась сериями, лучшие годы которых уже остались в прошлом. Представители студии подтвердили покупку нескольких брендов, ранее принадлежавших Vivendi.

В распоряжении Rebellion оказались Lords of the Realm, Lords of Magic, Ground Control, Empire Earth и Evil Genius. Студия планирует продавать игры этих серий через портал GoG.com и сервис Steam. Кроме того, глава Rebellion заявил, что его компания собирается порадовать поклонников указанных сериалов новыми проектами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

God of War в книжном магазине.

Издательство Del Rey объявило, что в ближайший год планирует напечатать два романа, основанных на сериале God of War. Первая книга, которую пишет автор нескольких романов по вселенной Star Wars Мэттью Стовер, появится на прилавках магазинов в марте следующего года – одновременно с началом продаж God of War 3.

Издатели утверждают, что врагами книжного героя станут не только мифические монстры, но и внутренние демоны. Хотя основное внимание автор все-таки уделяет красочному описанию сражений – главной изюминки God of War.

Есть хорошие новости и для тех, кто предпочитает чтению книг походы в кино. Подтвердилась информация о съемке фильма по мотивам God of War. Режиссером картины стал Бретт Ратнер, отметившийся достаточно удачной работой в X-Men: The Last Stand. По слухам, фильм появится в кинотеатрах в будущем году.

 

===========================================================

 

Activision отложила Wolfenstein.

Activision продолжает пополнять список отложенных проектов, к которым вчера присоединился и Wolfenstein. Правда, пугаться не стоит – игру не придется ждать лишние полгода, так как она опоздает всего на пару недель.

Издатели подтвердили информацию, распространенную интернет-магазинами, объявив, что Wolfenstein отправится на прилавки в период с 17 по 21 августа. Activision считает, что небольшая отсрочка поможет компании лучше подготовиться к одновременному началу продаж игры по всему миру.

 

============================================================

 

Fallout 3 дополнят в августе.

Разработчики из Bethesda наконец-то определились с датой выхода Mothership Zeta – пятого дополнения к Fallout 3. Они объявили, что аддон выйдет на РС и Xbox 360 3 августа, хотя первоначально его планировали выпустить в июле. Версия Mothership Zeta для PlayStation 3, как мы и сообщали вчера, появится лишь осенью.

Bethesda обещает, что Mothership Zeta будет значительно отличаться от предыдущих дополнений, ведь на этот раз наш герой будет путешествовать не по выжженным пустыням и руинам городов, а по кораблю пришельцев.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Интернет и Command & Conquer 4.

Разработчики многообещающей (и одной из самых ожидаемых) стратегии в реальном времени Command & Conquer 4 заявили, что для того, чтобы играть в нее, нужно быть подключенным к Интернету. Все то время, которое вы будете проводить в сражениях с неприятелями и спасении мира от инопланетной напасти Тибериума, ваш PC должен быть подключен к сети.

«Да, действительно, нужно постоянно находится в сети, чтобы играть в Command & Conquer 4. Все дело в том, что мы собираемся отслеживать все, что происходит с игроками. Также это будет использовано и в других целях. Например, для постоянного улучшения игрового процесса. Конечно, Command & Conquer 4 это не MMO. Однако, играя, вы всегда должны быть подключены к Интернету. Конечно, не все будут довольны, но иначе мы поступить не можем», - признаются создатели.

И добавляют: «Мы хотели удостовериться, что игроки основных рынков не откажутся от Command & Conquer 4 из-за этого. Мы провели исследования и поняли, что все в порядке. Никаких проблем с подключением к сети у большинства современных игроков не возникает. Ведь быстрый доступ не обязателен. Подойдет и древний dial-up модем. В однопользовательском режиме никакой разницы обладатели медленного Интернета не почувствуют. Что касается мультиплеера, то мы работаем над тем, чтобы людям со скоростным доступом в сеть не мешали те, кто используют старые модемы. Мы действительно создаем нечто удивительное. Ничего подобного вы еще не видели. И мы надеемся, что в итоге все будут довольны нашей игрой».

 

=========================================================

 

Отношения id Software с Bethesda.

Глава Bethesda, Пит Хайнс (Pete Hines), заявил, что id Software в ближайшее время не будет создавать игры для его компании. Ведь у id есть множество своих проектов, над которыми ей предстоит работать еще много лет. И то, что создатели некогда самых модных FPS создали новую (уже третью) команду, имеет отношение лишь к тем играм, которые сейчас находятся в разработке. Создание новых рабочих мест никакого отношения к Bethesda не имеет.

«У id множество собственных IP, над которыми им нужно работать. Создать три команды – решение руководства компании. И мы обязательно поможем им утрясти все организационные вопросы, как можно скорее. Теперь, когда у них появятся новые сотрудники, работа над Rage, Doom 4 и другими проектами пойдет быстрее. Однако, я считаю, что сериалы Quake, Doom, Wolfenstein и Rage – уже слишком много. У них больше IP, чем команд, работающих над играми. Поэтому сейчас речи о создании новых, оригинальных проектов даже не идет. А разговоры о том, что они создадут игру для Bethesda, так и вовсе вызывают у меня только смех», - рассказывает Хайнс.

Также он считает, что: «У Bethesda Game Studios есть замечательные IP – такие, как The Elder Scrolls и Fallout. И мы продолжим развивать наши ролевые сериалы. Наши игры совсем не похожи на те, что создает id Software. Поэтому, я считаю, что места на рынке хватит всем».

 

===========================================================

 

Над Duke Begins трудилась Gearbox.

Как выяснилось, разработкой многообещающей Duke Begins занималась опытная студия Gearbox Software, известная по боевику Brothers in Arms (кроме того, они заняты Borderlands и Aliens: Colonial Mars). Об этом сегодня сообщила Take-Two. Напоминаем, что сейчас 3D Realms/Apogee Software судятся с Take-Two. Причина - Duke Nukem Forever, которая находилась в разработке больше десяти лет – и сериал Duke Nukem в целом. Издатель обвиняет разработчиков в том, что они долгое время не могли закончить проект и не выполнили условия договора. Последние, в свою очередь, все отрицают, сетуют на недостаточное финансирование, обвиняют «больших боссов» в том, что они не сообщили об отмене Duke Begins и считают, что Take-Two, таким образом, просто желает захватить права на Duke Nukem.

Что касается проекта Duke Begins непосредственно, то на бумаге он появился в 2007-ом году. 3D Realms и Take-Two подписали договор, согласно которому разработкой игры должна была заниматься сторонняя студия. И это, как выяснилось, была Gearbox. Тогда 3D Realms получила 2.5 миллиона долларов, которые должна была потратить на Duke Nukem Forever. Take-Two признает, что приняла решение задержать Duke Begins. Однако проект не был отменен, а сроки выхода игры с 3D Realms не обговаривались. Поэтому предупреждать «отцов Duke Nukem» об этом руководство Take-Two обязано не было.

Также издательство заявило, что: «Задержка Duke Begins никак не сказалась на финансовом положении Apogee и 3D Realms. И наше решение было принято вовсе не для того, чтобы ослабить эти компании». Кроме того, они не согласны с заявлением 3D Realms по поводу того, что игра должна была появиться в середине 2010-го года. А что же 3D Realms и Apogee? Им только и остается, что утверждать: «Задержка игры сказалась на нашем финансовом положении. По этой причине мы не сможем оплатить кредиты и вернуть деньги вовремя». Наконец, они заявляют, что никакой конкретной даты релиза Duke Nukem Forever обговорено не было, и создавать игру они могут столько, сколько желают. А в очередной задержке обвиняют Take-Two, прекратившую финансирование проекта, что, в свою очередь, повлекло волну увольнений в 3D Realms. Чем все это закончится, неизвестно. Такие процессы могут длиться годами.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Alan Wake не выйдет на PC?

Компания Remedy продолжает водить за нос пользователей PC, мечтающих сыграть в Alan Wake. Не так давно представитель студии заявлял, что компьютерная версия выйдет, но позже. Затем появились сведения, что компания даже не помышляет о PC. Теперь же выяснилось, что Remedy все же думает о компьютерном релизе, но ситуация развивается по сценарию "скорее нет, чем да".

Печальные вести пришли с посвященного игре сайта BrightFalls, администрация которого опубликовала свежее послание от Remedy. В нем разработчики благодарят поклонников за интерес к игре, подчеркивают, что одновременного релиза проекта на PC и Xbox 360 не будет точно, и едва ли не признаются в любви к РС. Но все это завершается мало обнадеживающим заявлением: "Remedy многое связывает с компьютерными играми, и мы бы очень хотели увидеть PC-версию, однако это решение находится в ведении нашего издателя". А издателем проекта, напомним, выступает Microsoft.

 

===============================================================

 

Gran Turismo PSP без повреждений.

Продюсеры портативной версии гоночной игры Gran Turismo Крис Хинойоса Миранда и Таку Имасаки поделились новыми сведениями об игре. Они ответили на часто задаваемые вопросы и рассказали о модели повреждений.

Вернее, об ее отсутствии. Владельцы PSP не смогут насладиться зрелищными авариями с оторванными бамперами и помятыми крыльями – автомобили в портативной версии повреждаться не будут. Загружаемых дополнений разработчики также не планируют, хотя коллекции из 800 автомобилей даже самым взыскательным игрокам должно хватить надолго.

В заездах на трассах Gran Turismo PSP будет участвовать максимум четыре автомобиля – игрок и три соперника. По словам авторов, после серии экспериментов они сочли такое количество машин оптимальным. Действительно ли это так, все желающие смогут проверить лично осенью этого года.

 

================================================================

 

"Трансформеров" дополнят летом.

Издательство Activision пообещало добавку поклонникам игры Transformers: Revenge of the Fallen. Все те, кто не насытится оригинальным проектом, смогут уже этим летом загрузить дополнительный контент.

Его разработкой для Xbox 360 и PS3 занимается студия Luxoflux. Дополнение включит в себя десять новых персонажей для мультиплеера, новых героев для одиночной кампании (как Автоботов, так и Десептиконов) и три карты для коллективных баталий. Еще разработчики планируют дополнительный уровень сложности – Expert, а также новые достижения и трофеи для Xbox 360 и PS3 соответственно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Bionic Commando – в России с 31-го июля.

Фирма «1С» сообщила точную дату релиза русской версии экшена Bionic Commando, разработкой которого занимается студия GRIN. Локализованный вариант появится в продаже 31-го июля нынешнего года (мировой релиз, напомним, состоится уже завтра) как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе, внутри которого вы по традиции найдете руководство пользователя. Стоит также отметить, что вас ждут переведенные на русский язык субтитры, в то время как озвучка останется оригинальной. Это, в принципе, не так уж плохо, если учесть, что свой голос Натану Спенсеру подарил вокалист группы Faith No More Майк Паттон.

Напомним, что основным отличием PC-версии Bionic Commando от вышедших в мае консольных собратьев станет улучшенная графика – игра прекрасно знакома с DirectX 9 и DirectX 10, а также может предложить вам более высокие графические настройки. Не забыли разработчики и о мультиплеере с несколькими режимами, а также об адаптации управления к связке клавиатура/мышь.

 

=======================================================

 

Guitar Hero в золоте.

Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу золотого издания симулятора рок-звезды под названием Guitar Hero, в которое вошли не только два DVD-диска с Guitar Hero: Aerosmith и «Guitar Hero III. Легенды рока», но и контроллер X-Plorer Guitar, регулируемый ремешок и набор наклеек.

Если кто забыл, напомним, что в Guitar Hero вам нужно всего лишь жать в нужной последовательности на нужные клавиши, дабы самостоятельно воспроизвести легендарные композиции не менее легендарных музыкальных коллективов. А потом – помериться силами со, скажем, Томом Морелло или Слэшем, либо отправиться в мультиплеер и сразиться в музыкальной дуэли с другими игроками. Звучит просто и банально, но это не помешало серии стать одной из самых продаваемых в истории видеоигр. Разница же между двумя этими играми, по сути, заключается лишь в наборе представленных групп – 70 композиций Guns N’ Roses, Metallica, Iron Maiden, Scorpions Slipknot, Muse и многих других в «Guitar Hero 3. Легенды рока» против 25-и хитов Aerosmith вкупе с эксклюзивными закулисными интервью с членами группы и прочими приятными бонусами.

 

========================================================

 

Какой будет новая Tomb Raider.

К сожалению, Crystal Dynamics не спешит делиться подробностями касательно новой серии легендарного сериала Tomb Raider с красавицей Ларой Крофт (Lara Croft) в главной роли. Однако ушлые журналисты (временно, исполняющие обязанности шпионов) кое-что выяснили. Увы, информацию проверить нельзя, так как разработчики хранят гробовое молчание и в ближайшее время, видимо, рассказывать ничего не собираются. Не велика беда. По крайней мере, мы точно знаем, что следующая Tomb Raider существует.

Так, какой она может быть? Во-первых, судя по всему, управлять придется не опытной женщиной «за тридцать», а совсем еще молоденькой девушкой, только-только начинающей «расхищать гробницы». Но Лара будет прекрасна, как никогда (новые технологии – благодарить следует их). Игра не будет поделена на уровни и миссии. Нас ждет полноценный, открытый мир – предположительно некий остров, населенный различными опасными животными, сказочными монстрами (да, не без таковых) и, конечно, недружелюбными аборигенами. Основная задача Лары – выжить. Использовать красавице придется и огнестрельное оружие и кулаки. Причем, рукопашных схваток будет значительно больше, нежели перестрелок. Продвинутая боевая система прилагается.

Кроме того, велика вероятность появления в игре stealth-элементов, так как пользоваться грубой силой (ее у хрупкой девушки, что немудрено, не так много) не всегда разумно. Пули, к слову, придется экономить, так как их всегда будет не хватать. Впрочем, Лара сможет вооружиться и тем, что попадется ей под руку. Палки, веревки, топоры, ножи и камни к вашим услугам. Возможно, погода на острове будет меняться, и это будет влиять на игровой процесс. Не обойдется без плавания в водоемах (и лицезрения сексуальной мокрой Лары). Ждем с нетерпением. Подтверждения вышеупомянутой информации и релиза самой игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Grand Theft Auto 5 следующем году?

Аналитик Майкл Пачтер (Michael Pachter) заявил, что поклонникам сериала Grand Theft Auto следует ожидать появления пятой части уже в следующем году. Он знает, что Rockstar работает над Grand Theft Auto 5 уже достаточно долгое время. Однако точную дату релиза разработчики не назвали. «Руководство компании запретило говорить разработчикам о том, когда выйдет Grand Theft Auto 5. Однако они сообщили, что игра находится в разработке около года. Движок используется тот же самый, что и в Grand Theft Auto 4. Разумеется, доработанный», - говорит Майкл.

И добавил: «В Rockstar North ждут с нетерпением, когда смогут выпустить игру. Ведь это наверняка будет один из главных хитов последнего времени. Вдобавок, они заработают кучу денег. Ничего более прибыльного у компании нет. В общем, ожидать Grand Theft Auto 5 следует в 2010-ом году. Как мне кажется, игра выйдет осенью. К примеру, в октябре». Хотелось бы.

 

==========================================================

 

Системные требования Red Faction: Guerrilla.

Сегодня издательство THQ наконец назвало точную дату релиза PC версии боевика Red Faction: Guerrilla (владельцы консолей уже наслаждаются этим проектом). Игра выйдет одиннадцатого сентября в Европе и пятнадцатого в США. Также стали известны системные требования. Так, для запуска новой Red Faction потребуется: двуядерный процессор, работающий на частоте два гигагерца (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2), один гигабайт оперативной памяти, видеокарта уровня GeForce 7600 или ATI Radeon X1300 со 128 мегабайтами памяти на борту и поддержкой шейдеров третьей версии. Наконец, на жестком диске нужно освободить 15 гигабайт. В качестве операционной системы подойдет, как Windows XP, так и Windows Vista.

Что касается рекомендованной системы, то она должна быть такой: двуядерный процессор, работающий на частоте 3.2 гигагерца (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2), два гигабайта оперативной памяти, видеокарта уровня GeForce 8800 или ATI Radeon HD3850 с 256 мегабайтами памяти на борту. Операционная система нужна следующая – Windows Vista. Также обязательно должен быть установлен DirectX 10.

 

===========================================================

 

Project Natal будет совместим с РС.

Вас впечатлила демонстрация Project Natal? Уже копите деньги на Xbox 360? Не торопитесь, ведь Project Natal будет отлично работать и на РС. По крайней мере, об этом заявил Билл Гейтс.

Он считает, что предназначение Project Natal – это не только игры. Камера, фиксирующая движения игрока, может быть использована в десятках различных сфер – от организации удаленных пресс-конференций до разработки графики. Именно поэтому технология Project Natal будет совместима и с РС, использующими ОС Windows.

Гейтс мечтает, что со временем, когда цена Project Natal слегка упадет, устройство можно будет найти в каждом офисе, где оно существенно облегчит работу сотрудников.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подарок в подарке от BioWare.

GameStop распространил информацию о коллекционном издании RPG Dragon Age: Origins, которое, впрочем, предназначено не только для фанатов этой игры.

За $75 владельцы Xbox 360 и PlayStation 3 (сторонники РС могут сэкономить – на этой платформе коллекционное издание обойдется в $65) получат в красивой жестяной коробке диск с дополнительными материалами, карту мира, дополнительные виртуальные предметы для героя, а также секретный квест с новым персонажем.

Но главный сюрприз – купив коллекционное издание Dragon Age: Origins, вы получите специальный код, который поможет разблокировать секретный предмет в другом проекте BioWare – Mass Effect 2. Правда, не стоит забывать, что пока Mass Effect 2 заявлена только для РС и Xbox 360.

 

=========================================================

 

"Идеальный мир" стал еще лучше.

Секрет долгой жизни онлайновых игр заключается в том, чтобы регулярно удивлять обитателей виртуального мира, предлагая им что-то новое. Эту простую истину отлично знает компания Astrum Nival, которая объявила о запуске дополнения "Ярость богов" для популярной MMORPG Perfect World.

Искателям приключений предложат четыре новые локации – "Город слез неба", "Лес раненого зверя", "Долина ран" и "Пустыня сумерек", где обитают опасные монстры, оставляющие после своей смерти ценные артефакты.

Приятный сюрприз ждет персонажей высоких уровней – они смогут воспользоваться специальными книгами умений для улучшения своего мастерства и освоят систему карт вызова сильнейших монстров. Astrum Nival также обновила ассортимент игрового магазина, где можно приобрести купальные принадлежности и скоростного боевого питомца.

Если вы решили познакомиться с "Яростью богов" поближе, просто запустите клиент и войти в игру под своим логином – версия обновится автоматически.

 

=========================================================

 

Necessary Force осиротела.

Midway продолжает избавляться от неприбыльных активов. Компания решила закрыть студию Midway Newcastle, отправив на улицу около 80 сотрудников. Отделение, расположенное в Ньюкасле, планировали продать, но подходящий покупатель так и не нашелся.

Напомним, что Midway Newcastle работала над боевиком The Wheelman, а в начале лета анонсировала приключенческий экшен Necessary Force. Судьба последнего вызывает особую тревогу – пока никто не заявил о намерениях выкупить права на Necessary Force, а ведь потенциал проекта был достаточно высоким.

 

=========================================================

 

League of Legends будет бесплатной.

Многопользовательский проект с элементами стратегии и ролевой игры League of Legends будет бесплатным. С таким заявлением выступила компания-разработчик Riot Games, никого, конечно же, не удивив. Система Free 2 Play прочно обосновалась в сфере MMO-развлечений.

Правда, авторы League of Legends уверяют, что сумели настроить бизнес-модель так, чтобы не дискриминировать экономных игроков. Иными словами, пользователи, регулярно совершающие микротранзакции, не получат абсолютного преимущества перед теми, кто не желает платить. Дело в том, что за реальные деньги в игре можно купить лишь баллы Riot Points, в то время как для приобретения рун, необходимых для "прокачки" персонажей, используются Influence Points. Последние зарабатываются исключительно в сражениях. Не кривят ли разработчики душой, восхваляя равенство и братство в League of Legends, узнаем осенью – запуск игры запланирован на сентябрь.

 

==========================================================

 

"Палочка" Sony в полном 3D.

На конференции Develop 2009 в британском городе Брайтон компания Sony провела очередную презентацию своего безымянного кинетического контроллера. Много нового на ней не открылось, но кое-что о новинке авторы все-таки рассказали.

Глава службы разработки Sony Computer Entertainment Europe Киш Хирани соловьем заливался, описывая удивительную чуткость контроллера. Симбиоз камеры и "палочек" он назвал "настоящим 3D-позиционированием", подчеркнув, что объектив PS Eye улавливает все цвета RGB-спектра и правильно считывает все перемещения контроллера в трехмерном пространстве.

Само же устройство управления представляет собой две палочки с лиловым и красным огоньками. Снимать его на видео Sony, к сожалению, не разрешила.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Operation Flashpoint: Dragon Rising выходит в октябре.

Долгожданный боевик Operation Flashpoint: Dragon Rising выйдет уже шестого октября этого года в США и восьмого в Европе. Игра создается для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. По словам разработчиков (и мы склонны им доверять), нас ждет одна из самых реалистичных и «страшных» игр про войну. Великолепная графика, потрясающие спецэффекты (взрывы будут предельно правдоподобны; вы буквально сможете почувствовать запах дыма), невероятное звуковое сопровождение – Dragon Rising нельзя будет отличить от лучших голливудских боевиков.

Помимо пеших сражений, нас ждут динамичные схватки с использованием различных автомобилей, танков, вертолетов и так далее. Уже известно о том, что покататься удастся на машине-амфибии AAVP7A1, знаменитом танке Abrams M1A2 и легендарном боевом вертолете Super Cobra AH1Z. Создатели Operation Flashpoint: Dragon Rising уверены, что их игра станет лучшим боевиком 2009-го году и установит новые стандарты для подобных (с огромным миром и большой свободой действий) проектов.

 

================================================================

 

«1С» издаст Combat Mission Shock Force: British Forces.

Фирма «1С» и студия Snowball займутся изданием в России и странах СНГ дополнения к варгейму Combat Mission Shock Force, получившего название Combat Mission Shock Force: British Forces. Локализованный вариант в свою очередь будет называться «Линия фронта. Британский десант».

И снова Ближний Восток – бесконечная тема для всех разработчиков, предпочитающих рассказывать о военных конфликтах. На этот раз доблестная американская армия переоценила свои силы и изрядно недооценила силы сирийцев, в результате чего операция по насаждению демократии сильно затянулась. Обстановка в зоне конфликта накалена до предела, заокеанские обыватели, усевшиеся перед телевизорами, нервно жуют попкорн во время просмотра новостных сводок «с мест»… В общем, дальше так продолжаться не может, поэтому правительство Соединенных Штатов Америки обращается за помощью к союзникам по антитеррористической коалиции – Великобритании – которая быстренько направляет на гулянку свои лучшие силы. В их числе - пятый батальон Королевского шотландского полка и первый Королевский танковый полк с лучшим вооружением и самой современной техникой. Вам же, собственно, и предстоит помочь Союзникам успешно завершить операцию, управляя как американскими, так и британскими войсками.

Дата выхода русской версии Combat Mission Shock Force: British Forces будет объявлена дополнительно.

 

=============================================================

 

The Legend of Crystal Valley придет в Россию.

Компания «Акелла» займется изданием в России и странах СНГ адвенчуры The Legend of Crystal Valley, за разработку которой отвечала студия Cateia Games. Русская версия получила название «Легенда Хрустальной Долины» и появится в продаже в третьем квартале нынешнего года.

Сюжет расскажет о молодой девушке по имени Ева, которая неожиданно получает загадочное письмо от отца. Это бы воспринималось вполне обыденно, но отец уже много лет ведет уединенный образ жизни в фамильном имении во Франции. Девушка отправляется на встречу, папашу, само собой, дома не застает, и начинает поиски в Хрустальной Долине – параллельном мире, населенном очень странной живностью.

Вся эта история будет разделена на девять глав, которые в свою очередь состоят из ста пятидесяти различных локаций. В поисках отца вам помогут более сорока персонажей, а для решений многочисленных головоломок пригодятся сотни всевозможных предметов и их комбинаций, а также магия, пользоваться которой в фэнтезийном мире – святое дело.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Operation Flashpoint: Dragon Rising выходит в октябре.

Долгожданный боевик Operation Flashpoint: Dragon Rising выйдет уже шестого октября этого года в США и восьмого в Европе. Игра создается для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. По словам разработчиков (и мы склонны им доверять), нас ждет одна из самых реалистичных и «страшных» игр про войну. Великолепная графика, потрясающие спецэффекты (взрывы будут предельно правдоподобны; вы буквально сможете почувствовать запах дыма), невероятное звуковое сопровождение – Dragon Rising нельзя будет отличить от лучших голливудских боевиков.

Помимо пеших сражений, нас ждут динамичные схватки с использованием различных автомобилей, танков, вертолетов и так далее. Уже известно о том, что покататься удастся на машине-амфибии AAVP7A1, знаменитом танке Abrams M1A2 и легендарном боевом вертолете Super Cobra AH1Z. Создатели Operation Flashpoint: Dragon Rising уверены, что их игра станет лучшим боевиком 2009-го году и установит новые стандарты для подобных (с огромным миром и большой свободой действий) проектов.

 

================================================================

 

«1С» издаст Combat Mission Shock Force: British Forces.

Фирма «1С» и студия Snowball займутся изданием в России и странах СНГ дополнения к варгейму Combat Mission Shock Force, получившего название Combat Mission Shock Force: British Forces. Локализованный вариант в свою очередь будет называться «Линия фронта. Британский десант».

И снова Ближний Восток – бесконечная тема для всех разработчиков, предпочитающих рассказывать о военных конфликтах. На этот раз доблестная американская армия переоценила свои силы и изрядно недооценила силы сирийцев, в результате чего операция по насаждению демократии сильно затянулась. Обстановка в зоне конфликта накалена до предела, заокеанские обыватели, усевшиеся перед телевизорами, нервно жуют попкорн во время просмотра новостных сводок «с мест»… В общем, дальше так продолжаться не может, поэтому правительство Соединенных Штатов Америки обращается за помощью к союзникам по антитеррористической коалиции – Великобритании – которая быстренько направляет на гулянку свои лучшие силы. В их числе - пятый батальон Королевского шотландского полка и первый Королевский танковый полк с лучшим вооружением и самой современной техникой. Вам же, собственно, и предстоит помочь Союзникам успешно завершить операцию, управляя как американскими, так и британскими войсками.

Дата выхода русской версии Combat Mission Shock Force: British Forces будет объявлена дополнительно.

 

=============================================================

 

The Legend of Crystal Valley придет в Россию.

Компания «Акелла» займется изданием в России и странах СНГ адвенчуры The Legend of Crystal Valley, за разработку которой отвечала студия Cateia Games. Русская версия получила название «Легенда Хрустальной Долины» и появится в продаже в третьем квартале нынешнего года.

Сюжет расскажет о молодой девушке по имени Ева, которая неожиданно получает загадочное письмо от отца. Это бы воспринималось вполне обыденно, но отец уже много лет ведет уединенный образ жизни в фамильном имении во Франции. Девушка отправляется на встречу, папашу, само собой, дома не застает, и начинает поиски в Хрустальной Долине – параллельном мире, населенном очень странной живностью.

Вся эта история будет разделена на девять глав, которые в свою очередь состоят из ста пятидесяти различных локаций. В поисках отца вам помогут более сорока персонажей, а для решений многочисленных головоломок пригодятся сотни всевозможных предметов и их комбинаций, а также магия, пользоваться которой в фэнтезийном мире – святое дело.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В России взошло солнце.

Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу русской версии адвенчуры Sunrise, получившей название «Sunrise. Затерянные в Нью-Йорке». Игра была полностью переведена на великий и могучий и вышла в джевел-упаковке.

Напомним, что сюжет детища TML Studios расскажет вам о трех друзьях-студентах, которые решили во что бы то ни стало заполучить себе Нобелевскую премию. Путь для достижения этой высокой цели нашелся сразу – создать уникальный прибор для телепортации. Как это часто бывает, испытывать свое ноу-хау пришлось самим же создателям, и, как бывает еще чаще, добром это дело не кончилось. Выяснилось, что Нью-Йорк, в который перенеслись наши горе-изобретатели, совершенно безлюден, пустынен и мрачен, а единственная надежда на спасение – ваши правильные действия. Параллельно вы вместе с тремя героями разгадаете тайну произошедшего, разберетесь в необычных парадоксах и, конечно же, отправите подопечных домой.

В списке обещаний значится полный набор любого уважающего себя автора адвенчур – тут вам и модное сочетание игры с интерактивным фильмом, и разнообразные локации на любой вкус, и захватывающий сюжет, и шикарные диалоги, и прочее бла-бла-бла.

 

===========================================================

 

Нэнси Дрю нет покоя.

Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу русской версии очередной части серии о приключениях известной в узких кругах сыщицы Нэнси Дрю - «Нэнси Дрю. Клад семи кораблей».

На этот раз, как вы уже наверняка поняли из названия, нашей героине предстоит искать сокровища, спрятанные в трюмах пропавшей сто лет назад испанской флотилии. С это Нэнси променяла расследования на поиски кладов? По жизненной, разумеется, необходимости. Начиналось все так – Нэнси с подругами отправилась отдыхать на Багамские острова, а, как вы знаете, любой курорт – это рай не только для отдыхающих, но и для всевозможных криминальных элементов. Вот и получилось, что собираясь вечером отправиться обратно в гостиницу, девушки одной подруги не досчитались. Похищение! Вернуть подругу преступник согласен только в обмен на тот самый клад, который нам и предстоит найти.

Причем, не в одиночку – впервые за всю историю серии участие в поисках примут подруги Нэнси – Джесс и Бесс. Вместе с ними вам предстоит применять смекалку, разгадывать тайны острова (Lost не дает покоя никому), найти похитителя и ответить на вопрос «А был ли мальчик?», в смысле, «А было ли похищение вообще?».

Примечательно, что «Нэнси Дрю. Клад семи кораблей» - уже двадцатая игра серии. Юбилей, так сказать. С которым мы всех фанатов симпатичной сыщицы и поздравляем.

 

===========================================================

 

FUEL едет в Россию.

Компания «Новый Диск» сообщила об отправке в печать русской версии гоночного симулятора FUEL, за разработку которого отвечала Asobo Studio. Полностью переведенный на русский язык вариант игры можно будет искать в магазинах с 23-го июля нынешнего года как в джевел-упаковке, так и в коллекционном издании. В состав последнего входит: DVD-диск с игрой, полное руководство пользователя на великом и могучем, двухсторонний плакат и брелок в виде канистры топлива

Завязка следующая - в мире игры глобальное потепление достигло апогея, климат изменился до неузнаваемости, а цены на топливо стали просто-таки неприличными. Один из немногих способов выжить – участвовать в лихих гоночных заездах, победители которых получают деньги и драгоценный бензин, а проигравший теряет все. Такая вот жестокая реальность.

География посещений более чем обширна. Пустыни Невады (Большой Каньон в комплекте, разумеется), озера Юты, горные массивы, тропические леса, океанское побережье. Тут на сцену выходит видоизмененный климат, подбрасывающий по ходу заезда кучу приятных сюрпризов – от дождя до настоящих тайфунов. Широкий выбор транспортных средств, по традициям «Безумного Макса» собранных в домашней мастерской деревенского умельца Федора из подручных материалов, прилагается.

 

============================================================

 

«Операция "Бункер"» начнется в августе.

Компания «Акелла» уточнила дату релиза второй части серии адвенчур «Архивы НКВД. Охота на фюрера» под названием «Операция "Бункер"» - игра появится в продаже в августе нынешнего года. Более точную дату выхода издатель обещает сообщить в самое ближайшее время.

Напомним, что в продолжении замечательной «Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция Валькирия», получившей от нас аж целые 4.2 балла из пяти возможных, вам предстоит почувствовать себя советским разведчиком Михаилом Ивановым, еще до войны внедренным в гестапо под именем Герхард Майер.

На дворе апрель 1945-го, советские войска в ближайшие дни готовятся взять Берлин. Однако ситуацию омрачает фюрер собственной персоной, укрывшийся в личном бункере и собирающийся взорвать атомную бомбу, дабы на том свете было не так скучно. Пробраться в убежище и сорвать его планы – наша основная задача.

Как и первая часть, «Операция "Бункер"» основана на реальных исторических событиях, персонажи воссозданы по архивным документам, а для пущего погружения в атмосферу имеется даже возможность игры в стиле черно-белого кино. Шпионские мини-игры, масса головоломок, интересные диалоги – все это тоже никуда не денется.

 

============================================================

 

«Красная Бригада» заглянет в Россию.

Компания «Акелла» займется изданием в России PC-версии шутера от третьего лица под названием Red Faction: Guerrilla, разработкой которого занимается студия Volition. Дата выхода русской версии пока не сообщается – издатель ограничивается расплывчатым «третьим кварталом». Напомним, что совсем недавно компания THQ сообщила дату релиза Red Faction: Guerrilla в Европе – жители Старого Света увидят проект уже 11-го сентября нынешнего года. Надеемся, что российский релиз сильно не задержится.

Действие игры, напомним, разворачивается в 2125-ом году, спустя пятьдесят лет после событий, имевших место быть во второй части. К этому времени Марс полностью освоили и приспособили к комфортной жизни – очень, нужно сказать, кстати, так как на Земле прогнозируемо начали подходить к концу запасы полезных ископаемых. В такой ситуации не до церемоний, поэтому правительство Земли в последнюю очередь думает о благополучии марсианских колонистов, обеспечивая им максимально нечеловеческие условия жизни. Представители Силы Обороны Земли расхаживают по улицам и щедро угощают дубинками всех недовольных. Ну и как, скажите, в такой ситуации не вернуться краснознаменной Red Faction?

Основные особенности серии остались и в Red Faction: Guerrilla – в улучшенном и доработанном, разумеется, виде. Первым пунктом, конечно же, идет система разрушений – стереть с лица земли здесь можно все. Обрушьте стену на спрятавшихся за ней врагов, завалите лестничный пролет, дабы супостаты изменили маршрут и попали прямо в организованную засаду – вариантов для тактических маневров более чем достаточно. Кроме того, освобождая захваченные территории, вы заручаетесь поддержкой мирного населения. Обижать же колонистов настоятельно не рекомендуется – это может быть вредно для здоровья…

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Создатели BioShock обещают нечто грандиозное.

Кен Левин (Ken Levine) из 2K Boston заявил, что он и его команда сейчас работают над неким новым проектом, «самым амбициозным и интересным из тех, что они когда-либо делали». Один из отцов великолепной BioShock признается:

«Сначала мне было даже страшно думать об этом. От этого проекта буквально волосы встают дыбом. Долгое время мы не могли определиться с тем, кто будет работать над этой игрой, сколько людей нам потребуется. Наконец, когда мы сможем выпустить это произведение. Да, работать над этим чудом придется очень долго. Возможно, даже слишком. Дело в том, что такой масштабной и амбициозной игры мы еще никогда не создавали. BioShock меркнет в сравнении с ней. Поэтому придется набраться терпения и ждать. Такую игру нельзя сделать за пару месяцев».

Заинтриговать Левин умеет. А затем не сказать по сути ни слова. Что, когда нас ждет, неизвестно. Но будим надеяться, что в неведении мы будем оставаться недолго.

 

=============================================================

 

Герои Fallout 3 не станут сильнее.

Джефф Гардинер (Jeff Gardiner) из Bethesda сообщил, что следующее DLC к популярной ролевой игре Fallout 3 под названием Mothership Zeta появится уже третьего августа для PC и Xbox 360 (владельцам PlayStation 3 придется ждать намного дольше). На вопрос, будет ли увеличен максимально возможный уровень (а на сегодняшний день прокачаться в Fallout 3 можно лишь до 30-го уровня; и то лишь после установки дополнения Broken Steel), Джефф ответил отрицательно. Все дело в том, что, если характеристики героя поднимутся слишком высоко, и он выучит чересчур много умений, то игра перестанет быть сбалансированной и превратится в подобие простенького боевика с полубогом в главной роли.

«Да, я знаю, что 30 уровень – это не так много. Но мы ничего не можем поделать. Баланс игры нельзя нарушать. Если же вам надоел ваш герой, то советуем пройти Fallout 3 еще раз, за другого персонажа, выбирая другие умения и иначе распределяя характеристики. Мы создавали игру не на один раз», - заявил он. Однако в будущем, возможно, мы все-таки сможем преодолеть пресловутый 30 уровень: «Мы рады, что многие люди любят нашу игру и хотят продолжать путешествовать по виртуальному миру, созданному нами. Возможно, мы поднимем вопрос максимально возможного уровня в будущем».

 

=============================================================

 

Bayonetta придется подождать.

Sega присоединилась к издателям, которые решили дружно бойкотировать осеннюю пору релизов. Компания объявила, что боевик Bayonetta от Platinum Game выйдет в Северной Америке и Европе лишь в январе будущего года. Исключение сделали лишь для жителей Японии, которые смогут во всех подробностях разглядеть акробатические трюки героини нынешней осенью.

Отсрочка игры обусловлена исключительно стратегией Sega. "Bayonetta – очень важный проект, равных которому еще не было в нашем портфолио. Проведя маркетинговый анализ, мы поняли, что январь – идеальное время для выпуска игры", – заявили издатели.

 

=============================================================

 

Музыкальная "барахолка" в Rock Band.

Продажа дополнительных песен для музыкального симулятора Rock Band обеспечивает его создателям неплохой доход. Но скоро отхватить свой кусок от этого пирога смогут и сторонние композиторы.

Компании MTV Games и Harmonix анонсировали сеть Rock Band Network, через которую любой желающий сможет загрузить песню собственного сочинения в музыкальный магазин Rock Band. Оттуда ее, предварительно прослушав, будут за деньги скачивать игроки со всего мира. Автору полагается 30% от дохода притом, что он сам решает, почем продавать композицию. Правда, цена должна быть не менее 50 центов и не более $3. Адаптацией готовых треков к стандартам игры займутся "обученные Harmonix фрилансеры", так что ломать голову над техническими вопросами самому композитору не придется.

Запуск Rock Band Network запланирован на этот год, на пока лишь на Xbox 360. Подробнее о сети можно узнать на официальном сайте(http://creators.rockband.com/).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Fallen Earth выходит девятого сентября.

Игра в жанре MMO-FPS под названием Fallen Earth будет выпущена девятого сентября этого года. В этот день ее можно будет, как скачать с официального сайта, так и приобрести в магазине. Нас ожидают масштабные сражения, ролевая система развития персонажей и элементы стратегии в игровом процессе. Сражаться предстоит не просто так. Люди преследуют благородную цель – спасение своего вида. Однако далеко не все хотят этого. Некоторым нравится то, что происходит, и они готовы пожертвовать целой расой ради удовлетворения собственных прихотей.

Действие игры будет разворачиваться в величественном Гранд-Каньоне в 2156-ом году. Остатки человечества сражаются за свою судьбу и борются с опаснейшим вирусом Шива, уничтожившим большую часть населения планеты. Вы можете встать на сторону, как созидателей, борцов за жизнь (попытаться создать или найти лекарство, к примеру), так и разрушителей, жаждущих смерти и крови.

«Мы работаем над необычной MMO игрой. Fallen Earth жестокое произведение, ее мир полон опасностей. И это делает ее только интереснее. Мы очень надеемся, что игра придется по вкусу многим игрокам и будет пользоваться популярностью на протяжении долгого времени», - говорит Джессика Орр (Jessica Orr) из Icarus Studios. Всего в Fallen Earth будет шесть фракций – каждая будет бороться за контроль над территориями и городами. У каждой стороны своя философия и свои взгляды на жизнь.

Помимо кровавых перестрелок, нас ждет продвинутая система создания предметов, гигантский мир, раскинувшийся на тысячи квадратных километров, около семидесяти городов. Каждый персонаж, как и положено MMO проекту, будет наделен уникальным набором характеристик. Вы будете вольны в их распределении, а также в выборе умений и мутаций (да, есть здесь и такое).

 

=======================================================

 

RAGE невозможна на 3 DVD.

Легендарный Джон Кармак (John Carmack) из id Software считает, что выпуск грядущего боевика RAGE на трех DVD дисках для консоли Xbox 360 и PC – не слишком хорошая идея. Дело в том, что это не вяжется с концепцией проекта. «Мы бы с удовольствием выпустили нашу игру на одном Blu-Ray для PlayStation 3 и на трех DVD дисках для Xbox 360 и PC. Это было бы даже правильно. Но, увы, это не та игра, которая можно разделить на три части. Не тот случай. Однако мы можем поделить ее на две равные половины, так как в RAGE присутствует две огромных локации. Сейчас мы думаем, как нам следует поступить», - сказал он.

И добавил, что c Doom 4 таких проблем не будет. Продолжение культового FPS сериала вполне может быть выпущено на двух, трех или четырех дисках: «Изначально, когда мы задумали Doom 4, мы мысленно поделили игру на три части. По DVD диску на каждую. Таким образом, мы выпустим ее на трех DVD и на одном Blu-Ray. Проблем никаких не было, так как структура игры позволяет делить ее так, как нам захочется».

В RAGE будет присутствовать большой мир, по которому игроки смогут свободно перемещаться. И постоянно переключать диски – не слишком хорошая идея (все, надеемся, помнят жонглирования CD при игре в Baldur’s Gate). А Doom 4 будет линейной и при ее прохождении обращаться к DVD-ROM’у придется всего несколько раз.

 

========================================================

 

Serious Sam 3 не будет мультяшной.

Сотрудники Croteam заявили, что внешне Serious Sam 3 будет разительно отличаться от предыдущих частей. Никакого мультипликационного стиля ждать не приходится. Однако не следует думать, что игра станет серьезной. Юмор, гротеск и сатира по-прежнему останутся на своих местах. А игровой процесс будет столь же веселым и динамичным.

«К сожалению, я не могу подробно рассказать вам о Serious Sam 3. Еще слишком рано. Однако кое-что я все же скажу. Во-первых, концепция игрового процесса останется прежней. То есть, играть в Serious Sam 3 вы будете так же, как играли в Serious Sam и Serious Sam 2. Во-вторых, мы отказались от мультяшного стиля. Сериал Serious Sam относится к уникальному типу FPS – быстрых, динамичных игр, где основное внимание уделяется аркадной стрельбе. Мы не собираемся превращать третью часть в заумную чушь», - заявил Роман Рибарик (Roman Ribaric), глава Croteam.

Дата релиза третьей части остается неизвестной. Предполагаемые платформы – Xbox 360 и PC.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Zeno Clash 2 – уже не инди-игра.

Чилийская студия ACE Team в данный момент корпит над переносом своего шутера Zeno Clash на плодородную почву Xbox 360, однако планы компании относительно второй части куда более масштабны. В недавнем интервью соучредитель компании, Андрес Бордо (Andres Bordeu), сообщил, что ACE Team планирует сделать из Zeno Clash 2 действительно «большой» проект, который будет уютно чувствовать себя на полках магазинов, занимающихся розничной торговлей.

«Мы сделаем с сиквелом то, что сделали бы с оригиналом, имея достаточное количество средств – открытый мир», - сказал Андрес. - «Мы действительно считаем, что возможность свободного передвижения – идеальный вариант для мира Zenozoik. Открытый мир предлагают многие игры, но что интересного в том, что вы без ограничений путешествуете по однотипным пространствам? У нас все иначе – в Zeno Clash лес не напоминает классический лес с зелеными деревьями и кустарниками, а города – просто безумны. И мы считаем, что это действительно круто – исследовать мир, который постоянно преподносит вам сюрпризы».

Напомним, что релиз Zeno Clash 2 планируется на следующий год. Потенциальные платформы - PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

 

===========================================================

 

Кино во вселенной Warcraft.

Сегодня выяснилось (об этом сообщили представители Blizzard и Legendary Pictures), что режиссером грядущего блокбастера, действие которого будет разворачиваться во вселенной Warcraft, станет легендарный Сэм Рейми (Sam Raimi). Напоминаем, что этот человек подарил миру культовых «Зловещих Мертвецов», трилогию «Человек-Паук» и недавний ужастик «Затащи Меня в Ад». «По сути, Warcraft – это отличная, фантастическая история, полная сражений и неожиданных поворотов сюжетной линии. Я очень рад, что мне доверили перенос этой популярной игры на большой экран», - говорит Сэм.

Что касается продюсера, то таковым станет Чарльз Роуэн (Charles Roven), отвечавший за «Темного Рыцаря» (собравшего в прокате более одного миллиарда долларов), а также за «12 обезьян». Кроме того, в создании картины примут участие такие личности, как Томас Тулл (Thomas Tull), глава Legendary Pictures, Роберт Таперт (Robert Tapert), партнер Рейми, и Крис Метсен (Chris Metzen) из Blizzard.

«Я очень рад, что мы будем работать над этим проектом вместе с Рейми. Он один из самых талантливых режиссеров в мире. Сэм любит Warcraft, и я уверен, он сделает потрясающее кино», - говорит Тулл. Пол Сэмс (Paul Sams), операционный директор Blizzard с ним полностью согласен: «Blizzard и Legendary вместе пытались найти лучшего режиссера для картины. И мы пришли к мнению, что более подходящего человека, чем Рейми, нам найти не удастся».

 

============================================================

 

Десять лет APB.

Дейв Джонс (Dave Jones), отвечающий за проект APB, желает, чтобы его игра пользовалась популярностью не менее пяти (а лучше – десяти) лет. «Да, именно такую цель мы ставим перед собой. В целом, идеи, которые мы используем в нашей игре, схожи с теми, что были реализованы в Counter-Strike. Эта игра пользовалась невероятной популярностью на протяжении многих лет. Отличный, потрясающий многопользовательский боевик. Я хочу, чтобы APB была чем-то вроде этой игры только с полноценной социальной системой и общением. Так, в Counter-Strike вы даже не могли создать клан. Игрокам приходилось дописывать принадлежность к той или иной группе в конце своего имени, в скобках. Это несерьезно», - считает Дейв.

«Игрокам приходились договариваться, где и когда встретиться, формировать команды самостоятельно, создавать сервера, приглашать игроков – до всего этого им приходилось додумываться самим. Мы же решили, что таких неудобств в мире APB пользователи испытывать не будут. Социальная система, которую вы найдете в нашем проекте, схожа с той, что используется в World of Warcraft. А вот сам игровой процесс непосредственно – совсем другое дело. Играть в APB можно на протяжении многих часов, и вы никогда не будете скучать. У нас есть система развития персонажей – причем это отражается не только на характеристиках, но и на внешности. У нас есть лиги, кланы и прочее. У нас есть красивая графика. Я хочу, чтобы люди, поиграв в APB, чувствовали себя удовлетворенными», - добавил он.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Halo в жанре аниме.

Автор статьи о наступлении видеоигр на Голливуд в газете LA Times раскрыл существование проекта Halo Legends. Он представляет собой серию из семи аниме-мультфильмов от пяти разных студий.

Сериал выйдет в следующем году и будет распространяться как цифровым путем, так и на дисках DVD и Blu-ray. В работе над эпизодами принимают участие компании Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio4 C и Toei Animation, а в качестве творческого директора выступает режиссер Синдзи Арамаки. Он же снимет один из семи фильмов, посвященный истории спартанцев. Более подробные сведения и официальный анонс Halo Legends ожидаются на конференции Comic-Con.

 

========================================================

 

Автор "Пилы" снимет "Кастлванию"

Джеймс Ван, в качестве режиссера и сценариста трудившийся над фильмом "Пила", был утвержден на пост режиссера картины по мотивам серии игр Castlevania. Название и дата премьеры экранизации пока не сообщаются.

Зато сам Ван охотно делится с прессой своим видением проекта. Он пообещал представить "Кастлванию" под новым углом зрения и "оставить на ней свой отпечаток". Как и в случае с "Пилой", Джеймс будет не только режиссировать фильм, но и примет участие в работе над сценарием. Ван признался, что ему очень нравится идея Castlevania, в которой мифы о Дракуле смешиваются с японской поп-культурой. "Я заинтригован возможностью создать стильный фэнтезийный боевик с готическим сюжетом и клевыми персонажами в духе аниме", – заявил он.

 

========================================================

 

Alice in Wonderland в игре.

Компания Disney сообщила, что выпустит игру по мотивам нового мультфильма Тима Бартона "Алиса в стране чудес" (Alice in Wonderland). Одноименный проект выйдет на PC, Wii и DS.

Игроки смогут заново пережить ключевые сцены мультфильма, а также поучаствовать в новых приключениях. Действие картины происходит спустя несколько лет после событий, описанных Льюисом Кэрроллом. Родители пытаются выдать повзрослевшую семнадцатилетнюю Алису замуж, но прямо во время помолвки она замечает Белого Кролика. История повторяется, и девушка вновь попадает в Страну чудес, где ее ждут знакомые, но изменившиеся герои. Игра выйдет одновременно с мультфильмом в начале 2010 года.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

DiRT 2 и X-экстрим.

Компания Codemasters сообщила, что в автосимулятор Colin McRae DiRT 2 наряду с чемпионатом World Tour войдет ежегодный турнир X Games, посвященный экстремальным видам спорта. Чтобы завоевать главный приз, нужно будет одержать победу в серии из трех гонок.

Заезды пройдут в трех городах – Лос-Анджелесе, Лондоне и Токио. Каждый тур X Games состоит из трех этапов: четвертьфинала, полуфинала и "невероятно захватывающего и напряженного" финала. Напоминаем, что релиз DiRT 2 на PC состоится позднее, чем на консолях, – лишь в декабре этого года. Задержка вызвана желанием разработчиков включить в игру поддержку DirectX 11.

 

=========================================================

 

Battlefield 1943 – рекордсмен цифровых продаж.

Electronic Arts решила поделиться информацией об успехах своего детища – сетевого боевика Battlefield 1943. Издатели сообщили, что всего за пару недель им удалось продать более 600 тысяч копий игры. Для проекта, который распространяется лишь по каналам цифровой дистрибуции, такая цифра – настоящий рекорд.

ЕА уже объявила, что Battlefield 1943 стала первой по скорости продаж среди всех проектов, выходивших на Xbox Live и PlayStation Network. Радость издателей не сумели омрачить даже технические проблемы, возникшие сразу после релиза игры.

 

=========================================================

 

Уличные войны начнутся весной.

Порталу MCV удалось раздобыть информацию о дате запуска амбициозной MMORPG APB от студии Realtime Worlds. Журналисты, ссылаясь на анонимные источники, утверждают, что игра, посвященная борьбе полиции и уличных криминальных группировок, стартует в марте будущего года на РС и Xbox 360.

Правда, официальные лица не спешат подтверждать эту информацию. Более того, представители EA, которая издает APB, заявили, что релиз действительно планируется на начало будущего года, но только на РС.

Однако мы уже не раз сталкивались с тем, что компании умышленно скрывают важную информацию до определенной поры. Поэтому заявление сотрудников MCV стоит взять на заметку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Resident Evil стоит на перепутье.

Похоже, серию Resident Evil действительно ждут большие перемены. Слухи об этом появились еще в начале года, но в своем выступлении на Comic-Con их косвенно подтвердил продюсер Resident Evil 5.

Он заявил, что Capcom пока не может сказать ничего конкретного о следующем проекте в серии. Компания не исключает, что сериал сменит не только направление развитие, но и команду, работающую над ним. Возможно, таким способом Capcom реагирует на критику фанатов, которые утверждали, что последние части Resident Evil страдали от дефицита свежих идей.

 

======================================================

 

Beyond Good & Evil 2 под вопросом.

Глава подразделения Ubisoft в США, Лорен Деток (Laurent Detoc), заявил, что его команда действительно работает над игрой, имеющей отношение к Beyond Good & Evil. Однако, несмотря на появление скриншотов и видеороликов, ожидать ее появления в ближайшее время не следует. Более того, проект еще не утвержден, и релиз игры, так и вовсе, под вопросом. «Выйдет она или нет, мы еще не знаем. Однако мы не хотим бросать эту серию. Мы любим Beyond Good & Evil. В ней есть что-то чистое, духовное. Очень жаль, что она не пользуется высокой популярностью. Отчасти мы виноваты в том, что не смогли раскрутить ее», - говорит он.

И добавляет: «Я никогда не говорил, что будет выпущена еще одна часть. Да, что-то просочилось в сеть. И это всего лишь доказательство того, что мы занимаемся игрой во вселенной Beyond Good & Evil. Но это вовсе не значит, что она будет выпущена в ближайшее время. Может быть, она вообще никогда не выйдет. Почему мы это делаем? Просто потому, что нам нравится эта вселенная, и у нас работают творческие люди, которые пытаются создать нечто удивительное». Будем надеяться, что Ubisoft даст проекту зеленый свет.

 

======================================================

 

«Ост-Индская компания» скоро начнется.

Фирма «1С» сообщила об отправке в печать русской версии стратегии East India Company, получившей название «Ост-Индская компания». Локализованный вариант игры, разработкой которой занималась студия Nitro Games, появится в продаже 31-го июля нынешнего года – всего лишь на три дня позже мирового релиза.

Напомним, что East India Company предложит вам взять под контроль одну из восьми европейских морских держав (в комплект входят Англия, Франция, Голландия, Португалия, Дания, Швеция, Испания и Священная Римская империя), активно борющихся между собой за контроль над Индийским океаном и колониями в Азии и Африке. Для достижения цели придется успевать следить за всем: экономикой, дипломатическими отношениями с соседями и заключением новых союзов, строительством, созданием новых торговых путей и прочим.

Однако самое главное здесь, как и в относительно недавней Empire: Total War – морские сражения невиданной зрелищности и размаха. Руководить сразу всей эскадрой или перенестись на капитанский мостик отдельно взятого судна – решать только вам. На выбор представлено более десяти типов кораблей, соответствующих своим реальным прототипам, а продвинутый искусственный интеллект будет всячески стремиться продемонстрировать вам, как эти корабли исторически достоверно разрушаются. Впрочем, помощь будет и у вас – наемные офицеры всегда готовы взять на себя часть ваших обязанностей, к тому же они способны накапливать опыт, развивать способности и приобретать новые навыки ведения морских сражений.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

EndWar 2 в разработке.

Если вы не играли в EndWar, то многое потеряли. Нет, великолепной графики, гениального сюжета или невероятно увлекательного игрового процесса в этой стратегии не было. Местами она была даже слишком примитивной, невзрачной и просто скучной. Тем не менее, в историю игра вошла, и последователи у нее рано или поздно обязательно появятся. Все дело в том, что впервые в истории жанра управлять войсками и участвовать в сражениях приходилось не с помощью мышки и клавиатуры, а используя свой голос. То есть команды вашим бойцам отдавались через микрофон. И работало это отлично.

Благодаря этому EndWar продалась неплохо, получила весьма высокие оценки в прессе и принесла издательству Ubisoft прибыль. Куй железо пока горячо! Сегодня была анонсирована вторая часть. Созданием EndWar 2 занимается Ubisoft Shanghai. По словам разработчиков, на этот раз особое внимание они уделят игровому процессу, балансу и сюжетной линии. То есть всему тому, что в оригинале не хватало звезд с неба. В результате должна получиться идеальная голосовая стратегия в реальном времени (Voice RTS). Дата релиза не называется.

 

=================================================

 

Самые продаваемые игры июня.

Все-таки в сеть просочилась информация о самых продаваемых PC играх июня в США по версии NPD. Вы уже в курсе, что первое место заняла The Sims 3. Что, впрочем, не удивительно. Эту игру ждали десятки миллионов фанатов сериала. И получили они то, что хотели. Увлекательную, глубокую симуляцию жизни виртуальных человечков. Великолепная графика, обилие возможностей прилагаются. Второе место снова досталось The Sims 3 – точнее, коллекционному изданию игры. Американцы также решили вспомнить прошлое и начали сметать с полок магазинов The Sims 2 Double Delux (третья позиция). Что касается четвертого и пятого мест, то их оккупировала вселенная World of Warcraft – Wrath of the Lich King и Battle Chest соответственно. В остальном:

 

1. The Sims 3 / Electronic Arts

2. The Sims 3 Collector’s Edition / Electronic Arts

3. The Sims 2 Double Deluxe / Electronic Arts

4. World of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard

5. World of Warcraft Battle Chest / Blizzard

6. Spore: Galactic Adventures / Electronic Arts

7. World of Warcraft / Blizzard

8. Spore / Electronic Arts

9. Empire: Total War / Sega

10. StarCraft Battle Chest / Blizzard

11. World of Warcraft: The Burning Crusade / Blizzard

12. Reel Deal Slots Adventure / Phantom EFX

13. Civilization IV: Complete Edition / 2K Games

14. WarCraft III Battle Chest / Blizzard

15. SimCity Box / Electronic Arts

16. Diablo Battle Chest / Blizzard

17. The Sims 2: Apartment Life / Electronic Arts

18. Prototype / Activision

19. The Elder Scrolls IV: Oblivion GOTY Edition / Bethesda Softworks

20. Ghostbusters: The Video Game Atari

 

Как видите, в хит-параде июня доминировали крупные издательства – Electronic Arts и Activision Blizzard – по семь «призовых» мест у каждой.

 

====================================================

 

Линия фронта – теперь в Харьков.

Фирма «1С» и студия Snowball продолжают выводить на «Линию фронта» новые проекты. Над разработкой очередной части серии, получившей название «Линия фронта. Битва за Харьков», работает украинская студия Graviteam, а релиз игры в России состоится 23-го октября нынешнего года.

На этот раз вам предстоит принять участие в масштабной наступательной операции советских войск на Восточном фронте, проходившей зимой 1943-го года. Все это будет поделено на шесть кампаний – за красную армию и войска вермахта – в основу которых, разумеется, легли реальные исторические события Второй мировой. Впрочем, в игре успех Воронежско-Харьковской операции будет зависеть исключительно от ваших способностей – именно вам придется передвинуть линию фронта вглубь обороны противника и в конечном итоге выиграть битву за Харьков.

Опробовать же игру вы можете прямо сейчас - фирма «1С» опубликовала демо-версию проекта(http://games.1c.ru/kharkov/?type=file&file_id=588), которая предложит вам принять участие в сражении в селе Соколово, состоявшемся 8-го марта 1943-го года. В роли командира объединенных сил Красной армии и 1-го отдельного чехословацкого батальона «Свобода» вам предстоит во что бы то ни стало предотвратить форсирование фашистами реки Мжа.

«"Битва за Харьков" — третий проект нашей компании, — говорит Владимир Заярный, директор студии Graviteam. — Многие наши сотрудники имеют за плечами боевой опыт, а также обладают квалифицированными знаниями по разработке военных тренажерных комплексов, что помогает создавать исторически достоверные военные игры».

Прокомментировал это событие и Сергей Климов, генеральный продюсер студии Snowball: «В России "Битва за Харьков" выйдет раньше, чем в какой-либо другой стране, это будет мировая премьера проекта. Мы уверены, что адекватная розничная цена в сочетании с отсутствием пиратских копий существенно увеличит продажи. Деньги игроков должны идти разработчикам, обеспечивая дальнейшее развитие игровой серии, а не паразитам с подпольными заводами, которым не хватает на новый кукурузник».

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Assassin's Creed 2 в деталях.

На конференции Comic-Con компания Ubisoft ответила не некоторые вопросы об Assassin's Creed 2, раскрыв новые подробности о проекте и о трех короткометражных фильмах Assassin's Creed 2: Lineage. Последние выйдут осенью этого года и раскроют зрителям предысторию событий игры. В центре внимания окажется Джованни, отец главного героя Assassin's Creed 2 Эцио.

В самой же игре поклонникам пообещали представить аж 15 разновидностей миссий – таким образом разработчики пытаются разнообразить приключения. Несмотря на то, что главных героев Assassin's Creed и Assassin's Creed 2 разделяют столетия, события второй части начнутся сразу после финала первой. Авторы также сообщили, что загадочные символы, появляющиеся в конце оригинальной игры, "имеют значение, но не то, о котором вы думаете". Что все это значит, узнаем в ноябре этого года, если релиз сиквела не перенесут.

 

=============================================================

 

Frozen Synapse посчитает каждый ход.

Независимая британская студия Mode 7 Games анонсировала пошаговую стратегию Frozen Synapse. Игра выйдет в этом году и будет распространяться цифровым путем.

В своем проекте авторы реализуют классический вид сверху и придерживаются принципа "Каждый ход на счету". Это означает, что, приняв верное тактическое решение, игрок сможет изменить картину боя всего за один ход. Кроме сюжетной кампании Mode 7 Games готовит мультиплеер, включающий в себя несколько разных режимов. В качестве особенности проекта разработчики также выделяют разрушаемое окружение, которое можно использовать в бою, создавая посредством взрывов укрытия для своих бойцов. Узнать об игре больше можно на официальном сайте(http://www.frozensynapse.com/).

 

=============================================================

 

Halo Legends – история Грантов.

Как и ожидалось, конференция Comic-Con раскрыла новые подробности об анонсированном вчера аниме-сериале Halo Legends. На мероприятии прозвучало название одного из семи эпизодов – Codename Duel.

Он познакомит поклонников вселенной Halo с иерархией Грантов – небольших визгливых существ, которым в армии Ковенанта отводится роль пушечного мяса. Над Codename Duel работает студия Production I.G., ответственная за аниме "Призрак в доспехах" (Ghost in the Shell).

Еще два эпизода будут посвящены "спартанцам", остальные – другим персонажам и событиям мира Halo. Каждая серия отличается от остальных не только сюжетом, но и стилем исполнения: одни создаются с помощью традиционной анимации, другие строятся на компьютерной графике.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Dogmeat в Fallout 3.

Разработчики Fallout 3 заявили, что никогда не думали, что популярность собаки – Dogmeat – будет столь высокой. Они были очень удивлены, когда узнали, как сотни тысяч игроков готовы были пойти на самые разные жертвы (и пройти огромные расстояния, чтобы не наткнуться на мощные засады врагов) дабы собака осталось жива. «Мы даже представить не могли, что Dogmeat будет так популярен. Создавая Fallout 3, мы рассчитывали, что NPC будут вступать в вашу команду и покидать ее - то есть их должны были постоянно убивать, а вы бы находили новых», - говорят они.

И добавляют: «Мы не знали, что игроки так к ним привяжутся. Если погибал Dogmeat, то они перезагружались. Их целью было не просто пройти игру, а пройти ее так, чтобы собака осталась жива. Сделать это было не так легко, особенно в конце». Впрочем, создатели великолепной ролевой игры лукавят. Животное вполне можно было оставить у себя возле дома в Мегатоне и, таким образом, легко сохранить ему жизнь.

 

============================================================

 

Связь Mass Effect 2 с Mass Effect.

Кейси Хадсон (Casey Hudson) из BioWare рассказал о том, как сохраненную игру первой Mass Effect можно использовать во второй части. Разработчики приняли во внимание все возможные концовки игры – так что для каждого, кто играл в оригинал и сохранил его на жестком диске, первая Mass Effect плавно перетечет во вторую часть. «Mass Effect 2 не похожа ни на что. Это самая кинематографичная RPG в истории. К тому же, такой связи с первой частью не было еще ни у одного продолжения. Все, что вы делали в первой части, повлияет на вторую. Мы будем знать, какие планеты вы посетили, каких персонажей оставили в живых, что сказали тому или иному герою и так далее», - сообщил Хадсон.

Кроме того: «Каждая ситуация, которая произойдет с вами в Mass Effect 2, будет просчитываться с точки зрения вашего героя и вашего характера из первой серии. Вы повстречаете знакомых героев, столкнетесь с последствиями своего прошлого выбора. Так, все помнят фаната главного героя Вернера. Вы могли нагрубить ему, а могли дать автограф. Вы встретите его в Mass Effect 2 и то, как вы с ним поступили в прошлом, повлияет на настоящее».

 

=============================================================

 

Пять миллионов жителей Free Realms.

Глава Sony Online Entertainment, Джон Смедли (John Smedley), заявил, что количество игроков в MMO Free Realms достигло пяти миллионов человек. К слову, популярность MMO игр с каждым днем растет. Аналитик DFC, Джордж Хронис (George Chronis), подсчитал, что уже сейчас 33% прибыли игрового рынка приносят именно масштабные многопользовательские развлечения. И в будущем эта цифра будет только расти.

Что касается Free Realms, то всего лишь через десять дней после запуска, в мире игры поселилось более одного миллиона виртуальных жителей. Впоследствии число игроков росло очень быстро. Напоминаем, что запуск серверов состоялся 28-го апреля этого года. И всего лишь за два месяца количество игроков достигло пяти миллионов. Такими темпами Free Realms к концу года обгонит «великий» World of Warcraft.

Смедли считает, что такого успеха удалось добиться благодаря тому, что игра бесплатная, а издатель получает прибыль за счет продажи внутриигрового контента и рекламы. К слову, на такую систему в ближайшем будущем Sony собирается перевести все свои MMO. И это, наверняка, увеличит их популярность. Мин Ким (Min Kim), из корейской Nexon, говоря о бесплатных MMO, заявил: «Корейцы очень любят масштабные многопользовательские проекты. И сейчас мы наблюдаем взрыв популярности таких игр. Все дело в том, что большинство корейских разработчиков перешли на бесплатную систему с продажами внутри игры».

Что касается Запада, то он говорит: «В 2003 году никто даже не мог подумать о том, чтобы использовать такую модель на Западе. Все западные крупные издательства думали, что европейцы и американцы никогда не станут платить за покупку виртуальных предметов. Посмотрите на них теперь». Ясно одно – за бесплатными MMO будущее жанра. Что касается разделения на консольный и PC рынки, то аналитики уверены, что большей популярностью MMO будут пользоваться на PC (72%), нежели на консолях (28%).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кино Halo не будет.

Питер Джексон (Peter Jackson), знаменитый режиссер, перенесший на экран «Властелина Колец» и снявший нового «Кинг-Конга», заявил, что его совместному с Microsoft проекту Halo Chronicles, к сожалению, не суждено увидеть свет. Да, проект окончательно и бесповоротно мертв. Сам Джексон говорит: «Этот Halo проект, увы, свернут. Я также не буду снимать кино по мотивам этой популярной игры». К слову, проблем с бюджетом у картины не было. Точно также не мешали Джексону и разработчики. «Все дело в политике Fox и Universal…», - признался он.

Напоминаем, что Джексон хотел снять картину по мотивам Halo, так как его сын очень увлекался этой игрой. Режиссер признался, что и сам он был не прочь провести несколько часов в виртуальном мире, сражаясь с инопланетными врагами. Очень жаль, что кино так и не будет снято. Еще печальнее весть о безвременной кончине многообещающей Halo Chronicles.

 

============================================================

 

Бета-тестирование многопользовательской Mount & Blade.

Компания TaleWorlds заявила, что в скором времени начнет бета-тестирование Mount & Blade: Warband – дополнения к популярной RPG, благодаря которому в игре появится долгожданный многопользовательский режим. Все желающие принять участие в этом грандиозном мероприятии могут оставить заявку здесь. Предпочтение разработчики отдадут тем, кто уже успел приобрести игру и располагает серийным номером. Также они выберут людей, которые живут недалеко от мест, где располагаются сервера.

К слову, создатели Warband пообещали, что новые сервера будут открываться постоянно и, таким образом, будет расти количество тестеров. Многопользовательский режим позволит одновременно играть 32 игрокам, а в будущем разработчики собираются увеличить их количество до 64. Также сотрудники TaleWorlds пообещали улучшить искусственный интеллект, усовершенствовать графический движок (сделать мир игры красивее) и доработать боевую систему.

Напоминаем, что Mount & Blade славится невероятной сложностью и глубиной игрового процесса. Однако это не остановило сотни тысяч игроков, которые проводят в ее мире десятки часов еженедельно. Mount & Blade – одна из немногих однопользовательских RPG, в которых действительно можно жить. Добавление мультиплеера наверняка положительно скажется на популярности проекта. Увы, дата релиза дополнения не называется.

 

=============================================================

 

Тайны Dragon Age: Origins раскрыты.

ESRB (Entertainment Software Rating Board), выставляющая возрастные рейтинги играм, раскрыла подробности сексуального контента многообещающей ролевой игры Dragon Age: Origins: «Игроки смогут стать инициаторами сцен, в которых парочки (мужчина и женщина? мужчина и мужчина или женщина и женщина) целуются, обнимают друг друга, снимают одежду – после чего экран становится темным. Кроме того, игрок сможет посетить публичный дом, где его хозяйка спросит персонажа, в чем он заинтересован. Выбрав вариант ответа «удиви меня», вы, возможно, столкнетесь лицом к лицу с мужчиной, женщиной, трансвеститом или даже животным. Правда, показывать оргии в игре не будут».

Таким образом, в Dragon Age: Origins не будет ничего неприличного. Ни о какой порнографии и даже голых телах речи не идет. Члены ESRB не нашли в игре обнаженных женщин и мужчин: «В игре нет голых людей. Правда, одна демонесса одета в весьма откровенный наряд, и игрок может увидеть ее грудь». Какой ужас!

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ubisoft «упала»

Компания Ubisoft заявила, что в первом квартале текущего финансового года (начавшегося в апреле и закончившегося в июне) заработала на 50% меньше, чем за этот же период в прошлом году. Всего удалось продать продукции на 118 миллионов долларов (вместо 240 миллионов). «Увы, но и в ближайшем будущем мы ожидаем падение продаж. Причем, это касается всех консолей, включая популярнейшую Nintendo DS. Условия на рынке сейчас очень непростые. Хуже, чем мы ожидали», - признался Ив Гильмо (Yves Guillemot), глава издательства. Что касается наиболее популярных проектов Ubisoft последнего времени, то таковыми оказались Prince of Persia и EndWar.

Что касается второго квартала, то ничего хорошего Ubisoft от него также не ждет. Руководство компании уверено, что лучше всего будут продаваться простенькие, детские проекты, вроде Cloudy with a Chance of Meatballs и Teenage Mutant Ninja Turtles для Wii и PlayStation 2. Если еще пару месяцев назад боссы рассчитывали на 185 миллионов долларов, то теперь они будут рады получить хотя бы 113 миллионов. Впрочем, они признаются, что и эта цифра может оказаться завышенной.

К сожалению, Гильмо начинает думать, что выпускать исключительно качественные, дорогие игры больше не выгодно. И в будущем Ubisoft возможно придется сконцентрировать свое внимание на «дешевых» и прибыльных поделках для консолей Nintendo Wii и Nintendo DS. Аудитория «схавает», а Ubisoft получит много денег. Проиграем, как обычно, только мы – любители увлекательных и интересных игр.

Наконец, Ubisoft отложила выпуск сразу нескольких долгожданных проектов. Так, Splinter Cell: Conviction будет выпущена не в 2009-ом, как предполагалось ранее, а в 2010-ом году. Точно также опоздает и Red Steel 2 (которую следует ждать не раньше весны). Но хуже всего придется фанатам сериала Ghost Recon. Четвертая часть популярного «умного» боевика выйдет только весной-летом 2010-го года. В то же время следует ждать и многообещающую I Am Alive.

 

=======================================================

 

Grand Theft Auto не спешит на большой экран.

Вице-президент Rockstar, Ден Хаузер (Dan Houser) признался, что он не хочет, чтобы по мотивам сериала Grand Theft Auto снимали кино. Он считает, что хороший GTA фильм просто невозможно создать – слишком уж много ограничений в кинематографе. Он говорит: «Я и мои коллеги никогда не поверят в то, что Grand Theft Auto – игру с невероятной свободой, полную разнообразных сюжетных линий и персонажей – можно перенести на экраны кинотеатров и уместить в два часа». Более того, Rockstar не хочет портить репутацию себе и своей главной игре: «Мы хотим, чтобы игроки с уважением относились к нам и к нашим проектам. Поэтому я не готов рисковать репутацией ради денег. Наша задача – выпускать качественные продукты, а не пытаться заработать, как можно больше и как можно быстрее».

Однако в будущем кино Grand Theft Auto все же может случиться. Хаузер не исключает такой возможности: «Мы соберемся делать кино только в случае, если мы поймем, как его следует снимать, каких актеров приглашать и о чем рассказывать. Тогда, если картина получится ужасной, по крайней мере, нам некого будет винить, кроме самих себя».

 

========================================================

 

Resident Evil 5 жаден до процессора.

Компания Capcom обнародовала системные требования для компьютерной версии экшена Resident Evil 5. Минимальная конфигурация совсем не кусается, да и максимальная не особо поражает аппетитами, разве что процессор нужен мощный.

 

Минимальные требования

ОС: Windows XP

CPU: Intel Pentium D / AMD Athlon64 X2

RAM: Windows Vista (1 Гб) / Windows XP (512 Мб)

HDD: 8.0 Гб

Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon HD 2400 Pro с 256 Мб памяти и поддержкой Shader 3.0

Устройство управления: клавиатура и мышь

 

Рекомендуемая конфигурация

ОС: Windows Vista

CPU: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4

RAM: Windows Vista (2 Гб) / Windows XP (1 Гб)

HDD: 8.0 Гб

Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 9800 или ATI Radeon HD 4800 с 512 Мб памяти

Устройство управления: контроллер Xbox 360 для Windows

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Splinter Cell и I Am Alive вновь отложены.

Согласно официальной статистике Ubisoft, ее продажи в первом квартале текущего финансового года упали на 50%. Однако простым игрокам трудно прочувствовать всю горечь потерь руководства компании, и, видимо, чтобы жизнь им тоже медом не казалась, Ubisoft решила отложить релиз нескольких амбициозных проектов – такую горечь геймеры оценить в состоянии.

Компания заявила, что экшены Splinter Cell: Conviction и Red Steel 2 не выйдут раньше первого квартала календарного 2010 года, то есть их релиза стоит ожидать в период с января по март 2010-го. А новый Ghost Recon и долгожданная I Am Alive, которые должны были выйти в этот промежуток, автоматически сдвигаются дальше – точных дат издательство не называет. Зато релиз Assassin's Creed 2 по-прежнему планируется на 20 ноября.

 

=======================================================

 

Сиквел The Darkness уже в разработке.

Во время выставки Comic-Con 2009 один из сотрудников Top Cow Productions проболтался о том, что его компания участвует в разработке продолжения боевика The Darkness. Оригинальная игра, созданная Starbreeze по мотивам комиксов, была выпушена на консолях в 2007 года. Однако сиквелом, скорее всего, займется другая команда.

Глава студии Starbreeze заявил, что ничего не знает о продолжении The Darkness. "Мы работаем над двумя новыми проектами вместе с ЕА и не собираемся отвлекаться на что-то иное", – сказал он.

 

=======================================================

 

По Dead Space снимут фильм.

Портал Variety утверждает, что Electronic Arts удалось договориться с одной из крупных кинокомпаний об экранизации horror'а Dead Space. Ожидается, что съемки фильма, режиссером которого стал Ди Джей Карузо, начнутся уже в сентябре.

Продюсируют картину видные специалисты в области фантастики Марти Боуэн и Вик Годфри, за плечами которых работа над первой частью Alien vs. Predator, Twilight и I, Robot. Кроме того, эта парочка участвует в экранизации другой популярной игры – Gears of War.

Об актерском составе и сценарии Dead Space Movie информации пока нет, но она может появиться уже в августе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Champions Online откроют для тестеров.

Cryptic наконец-то готова назвать точную дату начала открытых проверок MMORPG Champions Online. Разработчики объявили, что сроки, указанные ранее, остаются в силе – открытое бета-тестирование игры стартует 17 августа.

Cryptic тщательно проверила Champions Online в закрытом режиме и не сомневается, что за пару недель успеет оперативно исправить все ошибки, которые будут найдены тестерами. Времени у разработчиков не так уж много, ведь уже 1 сентября должно состояться официальное открытие серверов Champions Online.

 

==========================================================

 

"1С" предпочитает итальянцев.

"1С" продолжает раскапывать тему Второй мировой, открывая для игроков новые театры боевых действий. Сегодня компания анонсировала дополнение к варгейму "Искусство войны. Африка 1943", которое выйдет под заголовком "Итальянский вариант".

В новой кампании нам предложат возглавить бронетанковую дивизию "Чентауро" и вместе с итальянскими войсками принять участие в сражениях, развернувшихся в Северной Африке в период с декабря 1942 года по середину мая 1943. Разработчики обещают пополнить парк боевой техники и подготовить карты, основанные на документальных съемках.

Выход "Искусство войны. Африка 1943: Итальянский вариант" планирует на осень этого года.

 

==========================================================

 

Зомби рекламируют Depeche Mode.

Рекламой в играх сегодня никого не удивишь. Вот только далеко не все проекты подходят для этой цели. Что, например, можно рекламировать в Left 4 Dead 2? Если только новый альбом популярной рок-группы…

Рассмотрев четверку героев Left 4 Dead 2, самые внимательные заметят, что девушка одета в розовую футболку с названием группы Depeche Mode. В игре она появилась не случайно. Чет Фализцек из Valve рассказал журналистам на Comic-Con, что разработчики обращались с предложением о сотрудничестве к нескольким музыкальным коллективам, но откликнулись немногие, в том числе и Depeche Mode.

Более того, музыканта так обрадовались предложению Valve, что разрешили использовать в Left 4 Dead 2 не только футболки с логотипом, но также свои образы и музыкальные композиции. Как именно разработчики распорядятся этим правом, пока неизвестно. Но может случиться и так, что в одной из миссий Left 4 Dead 2 мы столкнемся с зомби из Depeche Mode.

Интерес со стороны музыкантов легко объясним – Depeche Mode недавно начала продажи нового альбома, и многомиллионная аудитория фанатов Left 4 Dead теперь вполне может заинтересоваться творчеством группы.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.




×
×
  • Создать...