PoP3 Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 8 мая, 2009 Возвращение Mythos. Многопользовательская забава Mythos возвращается. HanbitSoft официально заявила, что воскресший проект создается командами T3 Entertainment и Redbana US. В скором времени мы узнаем о мире игры, его истории, доступных классах и так далее. Дизайнер Mythos Албус (Alboos) говорит: «Сейчас мы переделываем игру. Мы хотим, чтобы в ней осталось все то хорошее, что было раньше. Более того, мы стараемся улучшить Mythos, сделать так, чтобы она привлекла большее количество фанатов MMO игр». Напоминаем, что Mythos была отменена в связи с закрытием Flagship. Мало кто верил, что HanbitSoft сможет завершить проект. Однако Юра Ким (Yoora Kim) успокаивает тех, кто ожидал появления этой экшен MMORPG: «Многие игроки беспокоились о судьбе Mythos. Но не нужно волноваться. Мы обязательно выпустим игру и сделаем все, что в наших силах, чтобы она оказалась качественной и популярной». «Над Mythos работает T3 при поддержке Redbana. Мы стараемся, чтобы наша игра была, как можно более стабильной и хорошо работала на самых разных системах. Высоких системных требований ожидать не стоит», - добавил он. Действие Mythos будет разворачиваться в мире Улд – сказочной стране, восставшей из пепла многовековой и кровопролитной войны. Игроки станут героями этого увлекательного фентезийного приключения. Исследование фантастической вселенной, выполнение разнообразных заданий, сражения с монстрами, посещение многочисленных подземелий – вот, что готовят нам разработчики. Кроме того, они обещают удобный интерфейс, увлекательный игровой процесс и красивую графику, благодаря которым Mythos должна понравиться всем фанатам MMO. Одновременно в мире игры смогут жить тысячи игроков. Mythos позволит существовать, как героям-одиночкам (предпочитающим штурмовать вражеские территории без чьей-либо помощи), так и партиям приключенцев. Дата релиза пока не называется. ================================================================ 3D Realms закрылась. Легендарная 3D Realms (подарившая миру культовую Duke Nukem 3D) закрылась. Вебмастер официального сайта компании Джо Сиглер (Joe Siegler) заявил: «Это не маркетинговый ход и вовсе не шутка. Это чистая правда. Больше, увы, я ничего сказать не могу». К слову, Джо сам был удивлен произошедшим и видимо до сих пор не пришел в себя. Причина закрытия банальна – недостаточное количество денег. Ходили слухи, что закрытие 3D Realms скажется и на восстановленной недавно Apogee. Однако представители последней заявили, что у них дела идут хорошо: «Закрытие 3D Realms никак не повлияло на Apogee Software». Кроме того, было сказано, что портативная Duke Nukem Trilogy будет выпущена в срок. Что касается издательства Take-Two, которое должно было выпустить долгострой Duke Nukem Forever, то оно заявило, что финансирование создания игры в ее обязанности не входило: «Да, мы действительно должны были издать Duke Nukem Forever. Но не финансировать разработку проекта. Между тем, права на издание игры по-прежнему принадлежат нам». Но особо радоваться не стоит. Видимо, Duke Nukem Forever мы уже никогда не увидим. Да, действительно, на этот раз навсегда… Напоминаем, что 3D Realms была основана в 1987-ом году Скоттом Миллером (Scott Miller) и Джорджем Бруссардом (George Brussard). Самый известный проект компании – сериал Duke Nukem. Работа над Duke Nukem Forever шла на протяжении двенадцати лет. =============================================================== Результаты THQ. Компания THQ опубликовала отчет за финансовый год, окончившийся 31-го марта 2009-го года. Выяснилось, что потери издательства составили 431 миллион долларов (против 35 миллионов в 2008-ом). Что касается общей выручки от продаж, то она составила всего 830 миллионов долларов против 1,03 миллиарда за минувший год. Что касается четвертого квартала, то он принес 170 миллионов долларов против 187 (а вот потери оказались куда внушительнее – 96.9 миллионов условных единиц против 34.5 миллионов). Между тем, глава компании Брайан Фаррелл (Brian Farrell) уверен, что в 2010-ом году THQ не только не понесет убытки, но и принесет прибыль. Основной акцент будет сделан на выпуск семейных игр, а также казуальных проектов. Причем, нас ожидают, как полноценные ААА проекты такого типа, так и бюджетные произведения. Кроме того, Фаррелл ожидает бурного роста рынка многопользовательских игр. Наконец, он заявил, что прибыль принесут многочисленные, уже успевшие зарекомендовать себя, консольные сериалы, а также проекты по лицензиям Marvel и Disney. Кроме того, выяснилось, что уже в мае будет выпущена многопользовательская демо-версия Red Faction: Guerrilla для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Сама же игра выйдет в июне. Также стало известно, что сериалы Saints Row и Dawn of War будут продолжены. К слову, дилогия Saints Row разошлась тиражом более пяти миллионов копий. Saints Row 2 купило 2.8 миллиона человек. Что касается Dawn of War, то фантастические стратегии пришлись по душе более, чем четырем миллионам игрокам. Выяснилось, что Company of Heroes Online появится не позднее, чем через двенадцать месяцев. Причем, сначала игру выпустят в Китае. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 8 мая, 2009 Бета-тест Starcraft 2 уже совсем близко. Итак, долгожданную бету еще более долгожданной игры Starcraft 2 теперь можно получить для тестирования. А если быть точнее, то можно записаться в очередь на ее получение. Что самое интересное, главным условием для получения вожделенного дистрибутива Blizzard выдвинула наличие у желающего хотя бы одной официально купленной игры от этой компании. Помимо этого необходимо иметь свой аккаунт на сервисе Battle.net (хотя его получение, как известно, бесплатно). Порядок формирования заявки таков: пользователь вводит серийный номер купленной игры в свой профиль на Battle.net, скачивает небольшую программу, формирующую файл описания системы, и отсылает его в штаб-квартиру Blizzard. Те, кому повезет стать бета-тестером одного из самых ожидаемых продолжений, смогут скачать игрового клиента с Battle.net. Игроманы, уже ранее подписавшиеся на бета-тестирование продуктов Blizzard, не получат никаких преимуществ — компания будет использовать другие критерии для отбора счастливчиков. Северная Америка, Австралии и Новая Зеландия станут первыми регионами запуска тестирования, однако и другие части света присоединятся к ним через некоторое (пока не объявленное) время. Также Blizzard объявила, что проходящая ежегодная именная выставка Blizzcon в этом году развернет свою развлекательно-познавательную деятельность в период с 21-го по 22-го августа. Билеты на во всех смыслах знаковое событие для всех поклонников творчества «Метелицы» можно будет приобрести по цене в 125$ - а это, между прочим, на целых 25 долларов дороже, чем в прошлом году. Приобрести заветные «пропуски в мир Blizzard» можно будет уже начиная с 16-го мая. В ожидании большого наплыва желающих, компания планирует ввести дополнительный тираж билетов, который станет доступен начиная с 30-го мая. =============================================================== Война в небе начинается. Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу летного симулятора «Война в небе – 1917», за разработку которого отвечала отечественная студия Neogb. Игра появилась в магазинах в двух вариантах комплектации – джевел-упаковке и коллекционном издании. В обоих вариантах вас ждет клубная карта с кодом активации игры, однако коллекционный бокс, разумеется, может похвастаться куда большим набором приятных бонусов. Так, вас ждет красочное руководство пользователя, коллекционный значок в виде логотипа игры и уникальный внутриигровой контент – истребитель Nieuport 17 отечественной сборки. Напомним, что действие «Война в небе – 1917» разворачивается во время Первой мировой, поэтому и боевые машины вас ждут соответствующие. Никакой электроники, никаких «авто…», только мастерство пилота, его навыки и способности оценивать обстановку. На 125 тысячах квадратных километров вам предстоит участвовать в сражениях и выполнять задания от вышестоящего начальства – сопровождать и перехватывать звенья бомбардировщиков, проводить разведывательные полеты, корректировать огонь артиллерии и многое другое. Выполняя задания, вы продвигаетесь по карьерной лестнице и можете дослужиться от лейтенанта до полковника авиации, однако все это в любом случае лишь разминка перед сражениями с реальными игроками в мультиплеере. =============================================================== Marvel Super Squad – по герою в год. Компания THQ анонсировала новый бренд Marvel Super Squad. Она рассчитывает основать целую серию игр с таким названием, выпуская по проекту в год. Каждый эпизод будет посвящен определенному герою комиксов Marvel, будь то Халк, Железный Человек, Росомаха или Человек-паук. Суперзлодеям, вроде Магнита или Доктора Дума, местечко также найдется. Игровые подробности и список платформ пока не раскрываются. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 8 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 8 мая, 2009 Guitar Hero на сцене, Call of Duty в кино. Издание Reuters сообщило, что Activision планирует развивать бренд Guitar Hero за рамками игровой индустрии. Руководитель Activision Blizzard Бобби Котик подтвердил эти намерения в интервью. Он заявил, что из Guitar Hero может получиться неплохое телевизионное шоу или концертный тур. Правда, во что именно и когда превратится игра, Котик все-таки не уточнил. Reuters также стало известно о планах компании по экранизации Call of Duty, однако эта информация пока не подтверждается официально. =============================================================== Фильм Wheelman от создателя "Двойного форсажа" Компания Paramount Pictures назвала имя режиссера фильма Wheelman. Им оказался создатель "Двойного форсажа" Джон Синглтон. Продюсировать картину будет Лоренцо ди Бонавентура, который сейчас занят на съемках "Солт" с Анжелиной Джоли в главной роли. Также он работал над фильмами "Трансформеры 2: Месть падшего" и "Бросок кобры" (G.I. Joe: The Rise of Cobra в западном прокате). Главную же роль крутого парня, "защищающего женщину из своего прошлого", сыграет сам Вин Дизель. =============================================================== "Аллоды Онлайн" плывут за океан. "Аллоды Онлайн" продолжают завоевывать мир. Вслед за анонсом о выходе MMORPG в Европе Nival Online и ее новый партнер Gala-Net Inc. заявили, что планируют запустить "Аллоды Онлайн" и в Северной Америке. Издатели особо отмечают, что "Аллоды Онлайн" станут первой созданной за пределами Азии условно-бесплатной MMORPG класса ААА, которая будет выпущена на американском континенте. Залогом успеха игры станет и солидный бюджет проекта – на "Аллоды Онлайн" потратят более 12 миллионов долларов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 9 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 9 мая, 2009 «Скала» в главной роли фильма Gears of War? Сценарист Крис Морган (Chris Morgan) заявил, что кино Gears of War на данный момент находится на стадии планировании (а именно, ищется инвестор). Когда ему задали вопрос по поводу того, кого он представляет в роли сурового фантастического война Маркуса Феникса (Marcus Fenix), то он ответил, что это популярный голливудский актер Дуэйн «Скала» Джонсон (Dwayne The Rock Johnson). «Обычно, когда я пишу сценарий, я думаю об актере, для которого я это делаю. Но на этот раз все сложнее. Кастинг – очень важное дело, к которому нужно подходить очень серьезно. Нужно иметь не только профессиональные навыки, но и интуицию. Кажется, что нужно взять огромного сурового мужика, который весь фильм будет ходить с каменным лицом. Мой опыт работы с мачо персонажами, в том числе с Домом из Форсажа, доказывается, что сыграть большого сильного мужика зачастую намного труднее, чем эмоционального героя драмы», - заявил Морган. Он считает, что директору по кастингу нужно найти по-настоящему хорошего актера, который смог бы сыграть такого молчаливого, крутого парня. При этом громила должен быть человечным, реалистичным, чтобы зритель поверил в него. «Найти такого актера непросто. Очень непросто. Простой большой и сильный мужик, который только и делает, что ходит и всех убивает с одинаковым выражения лица, воспринимается, как карикатура на человека, картонный герой. Актеру нужно добавить эмоций в своего персонажа, сделать его человечным. Для этого нужен талант», - считает Морган. О «Скале» опытный сценарист самого лучшего мнения: «Дуэйн великолепен. Он потрясающий актер. Он способен сыграть не только крутого парня, но и чувственного персонажа. Более того, он не лишен чувства юмора». В любом случае, пока неизвестно, кто сыграет роль Маркуса. Мы лишь знаем о том, что Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) из Epic хотел бы видеть кого-нибудь вроде Клайва Оуэна (Clive Owen) в роли Феникса. =============================================================== Самые продаваемые сериалы Capcom. Японское издательство Capcom опубликовало список своих самых продаваемых сериалов за все время своего существования. Никаких сюрпризов, впрочем. Все, как и ожидалось. - Первое место занимает легендарная «мыльная опера» Resident Evil (напоминаем, что пятая часть уже анонсирована для PC и появится в самое ближайшее время). Общий тираж сериала составил 40 миллионов проданных копий. - На второй позиции очень популярный в Японии (впрочем, и в остальном мире его тоже любят) Mega Man. Результат – 28 миллионов. - Бронзовая медаль отходит файтингу Street Fighter, который уже с нами на протяжении многих лет. Количество проданных копий составило 27 миллионов. - Очень хорошо показал себя Devil May Cry. Четыре части динамичного «дьявольского» боевика разошлись тиражом в 10 миллионов копий. - Хорошо раскупают симулятор отлова монстров Monster Hunter. Всего эта забава покорила 8.5 миллионов человек. - Пользовалась популярностью и самурайская Onimusha – внушительные 7.8 миллионов проданных копий. - Клон Resident Evil с динозаврами в главной роли Dino Crisis разошелся в количестве 4.4 миллиона. Увы, но продолжения, скорее всего, мы не увидим. Винить в этом стоит чудовищную третью часть, вышедшую исключительно для первого Xbox. - В таком же количестве (4.4 миллиона) разошлась аркадная Ghost ‘N Goblins. - Отлично продавался сериал Final Fight. Результат – 3.2 миллиона проданных копий. - Также было продано 3.2 миллиона копий Ace Attorney. - Некогда популярный ролевой сериал (начавший свою жизнь на Super Nintendo, затем перебравшийся на PlayStation One и PC, и в последний раз замеченный на PlayStation 2) Breath of Fire купило три миллиона человек. - Lost Planet на данный момент разошлась в количестве 2.7 миллиона копий. - Commando, Sengoku BASARA и 1942 показали1.2 миллиона каждая. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 11 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 11 мая, 2009 «Звездные волки 2: Гражданская война» в печати. Фирма «1С» между делом сообщила об отправке в печать космической стратегии с ролевыми элементами под названием «Звездные волки 2: Гражданская война», за разработку которой отвечала известная по модификации «Наследие Империи» для оригинальных «Звездных волков» студия Elite Games Team. В продажу игра поступит 15-го мая нынешнего года. Сюжет отсылает нас к событиям, имевшим место быть в первой части серии – масштабные сражения остались позади, космос давно поделен и переделен между враждующими между собой фракциями, а в межпланетном пространстве цветет и пахнет разбой и нелегальная торговля вооружением. Вам в этом мире традиционно отводится роль среднестатистического участника событий, который при этом способен повлиять на историю, путешествуя по 110 звездным системам и принимая решения, от которых в конечном итоге будет зависеть финал. Из нововведений следует выделить новых персонажей, доступных для найма в команду, и ряд навыков для них; новую сторону конфликта – Космический флот Новой Империи, а также ряд новых кораблей-баз и истребителей с уникальными характеристиками. ========================================================== Бесплатный Конан. Продолжает нашу ленту MMORPG-новостей фирма «1С», являющаяся, как все вы прекрасно знаете, отечественным издателем кровавой, брутальной и очень увлекательной игры Age of Conan: Hyborian Adventures, выделяющейся среди собратьев по жанру явным уклоном в сторону PVP-сражений. И на этот раз, что характерно, в новости тоже фигурирует приятное любому адекватному человеку слово «бесплатно», что к платной MMOPRG как-то не очень относится в принципе. Однако факт – «1С» совместно со студией Funcom предоставила возможность всем желающим бесплатно скачать и семь дней играть в Age of Conan: Hyborian Adventures. На протяжении этого времени вы можете беспрепятственно путешествовать по виртуальному миру короля Конана, участвовать в тех самых сражениях и даже помочь остальным российским игрокам в соперничестве с поляками на не так давно открытом сервере Two Eagles. Для того, чтобы приобщиться к Age of Conan: Hyborian Adventures и целую неделю разгуливать по Хайбории на зависть добросовестным подписчикам, вам необходимо проследовать на официальный русскоязычный сайт и скачать оттуда триал-версию клиента. Сделать это можно здесь(http://www.ageofconan.1c.ru/trial). =========================================================== «Аллоды Онлайн» покорят Америку. Компания Nival Online сообщила, что грядущая бесплатная MMORPG «Аллоды Онлайн» с рекордным для игровой индустрии СНГ бюджетом в двенадцать миллионов долларов совсем не собирается ограничиваться покорением Европы, о котором мы не так давно писали. На днях отечественная компания заключила соглашение с Gala-Net Inc. на издание «Аллодов Онлайн» на территории США, Канады и Мексики. Название у игры будет то же – Allods Online, однако кое-какие отличия, даже можно сказать рекорды по сравнению с европейским изданием все-таки имеют место быть. Так, «Аллоды Онлайн» станут первой созданной за пределами Азии условно-бесплатной MMORPG, которая будет выпущена на американском континенте. «Мы рады возможности сотрудничать с компанией Nival Online, обладающей огромным опытом в разработке и оперировании онлайн-игр. “Аллоды Онлайн” станут доказательством того, что условно-бесплатная бизнес-модель — это будущее современного западного рынка высококлассных MMORPG», - прокомментировал сделку генеральный директор Gala-Net Inc. Джикхан Джунг. =========================================================== Rappelz получила обновление. Компания Nikita.Online сообщила о масштабном обновлении бесплатной MMORPG Rappelz, которое носит название Rappelz: Пролог. Это не просто патч, а действительно серьезный апдейт игры. Так, например, на тренировочном острове, на который и попадают все свежеприбывшие в игровой мир новобранцы, игроки смогут узнать не только историю этого места, но и его нового стража – призрачного корабля под названием «Нависламия». Кроме того, пережили обновления города и стартовые зоны, существенно изменилась графика, появились новые квесты, монстры и подземелья, этими самыми монстрами под завязку забитые. Кроме того, дополнение включает в себя новую систему PVP-сражений (теперь противника можно вызвать на дуэль в любом месте игрового мира без неизбежного прежде штрафа), новые квесты для высокоуровневых персонажей, а также боссов с охапкой уникальных умений. Стоит отметить, что русскоязычные игроки в Rappelz добрались до обновления сразу после корейцев и гораздо раньше жителей других стран. Ну а скачать «тюнингованую» версию игрового клиента вы можете на официальном сайте, который расположился по этой ссылке(http://www.rzonline.ru/). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 12 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 12 мая, 2009 Bethesda желает завоевать Европу. Компания Bethesda заявила, что Европейский рынок для нее очень важен. Успех Fallout 3 доказал, что в Старом Свете готовы тратить деньги на виртуальные развлечения. В будущем Bethesda собирается подписать контракты со множеством независимых разработчиков, которые будут создавать эксклюзивные для европейского рынка игры. Первым таким проектом, по словам Шона Бреннана (Sean Brennan), директора европейского отделения издательства, станет шутер от первого лица за авторством Splash Damage. Велика вероятность, что игру покажут на грядущей E3. Разработчики утверждают, что нас ждет революционная игра, которая изменит наше представление о жанре и станет одним из главных хитов последних лет. Что касается европейской экспансии, то Бреннан заявил: «Следующий наш шаг – завоевание других европейских рынков, помимо Великобритании. Обычно издательства организовывают штаб-квартиру в этом государстве, а затем уже начинают распространять свою продукцию во Франции, Германии и так далее. Из-за этого возникают проблемы. Например, с одновременным выпуском игр на всех территориях. Приходится договариваться с местными издательствами в каждой отдельно взятой стране. Это отнимает много времени и действует на нервы. У нас другая стратегия. Мы хотим, чтобы у нас был полный контроль над распространением и продвижением наших игр в каждой из европейских стран». Конечно, Bethesda не отказывается от партнерства с другими компаниями. Напротив, ее руководство будет стараться подписать долгосрочные контракты с надежными издательствами. Ведь благодаря правильной политике распространения, в Европе удалось реализовать более двух миллионов копий Fallout 3. Кроме того, будут создаваться эксклюзивные для европейского рынка игры: «Мы хотим выпускать некоторые игры исключительно в Европе. И это делается с расчетом на будущее. Мы не стремимся получить деньги здесь и прямо сейчас. Признаться, денег у нас предостаточно. Поэтому мы можем экспериментировать». Также Bethesda готова приобрести некоторые независимые студии, если это поможет им в создании качественных произведений и будет в интересах издательства: «Сейчас мы работаем с независимыми студиями. Раньше мы этим практически не занимались. Возможно, мы будем приобретать студии и новые франчайзы, если это будет в наших интересах. Мы уже доказали, что можем издавать в Европе такие хиты, как Fallout 3. Теперь пришло время заручиться поддержкой ключевых лиц европейской игровой индустрии и расширить наше присутствие на этом рынке». ============================================================ Официальный анонс Thief 4. Наконец-то Eidos Montreal официально анонсировала свой «секретный» второй проект (как известно, первым является Deus Ex 3). Как и ожидалось, талантливая команда работает над четвертой частью легендарного воровского FPS сериала Thief. Официальный сайт также уже открыт. Правда, пока, кроме форума, там ничего нет. Однако там уже во всю идет довольно оживленное обсуждение грядущего хита. Сами разработчики признаются, что проект находится на ранней стадии. «Разработка Thief 4 находится на ранней стадии. Но мы уже сейчас можем сказать, что это очень амбициозный проект, который, наверняка, вас не разочарует. Пока еще рано говорить о каких-то конкретных особенностях игры. В данный момент мы занимаемся поиском талантливых программистов и художников, готовых начать работу над игрой, которая впоследствии станет одной из самых интересных в жанре», - говорит глава Eidos Montreal, Стефан Д’Астус (Stephane D’Astous). Дата выхода Thief 4 не называется. Но раньше 2010-го года ожидать ее появления точно не следует. Напоминаем, что первая часть Thief была выпущена в 1998-ом году и пользовалась невероятной популярностью. Увлекательная история, яркий главный герой и необычный игровой процесс пришлись по душе многим. Продолжение мы получили уже через два года. В 2000-ом году, на том же самом движке Dark Engine была выпущена вторая часть Thief 2: The Metal Age, в которой большую часть времени игрок не сражался, а занимался непосредственно воровством. Третья часть, использующая продвинутый движок Unreal Engine получилась куда более красивой. Вместе с тем, с оригинальной дилогией у нее было не так много общего. Большой город, по которому можно свободно гулять (а не отдельные миссии, как в первых двух частях), возможность переключения между видами от первого и третьего лица и так далее. Игра получилась не плохой, но другой. Интересно, каким будет Thief 4. ============================================================ PC-версия Ghostbusters: The Video Game для Европы задержится. Совершенно неожиданно студия Sony Computer Entertainment Europe сообщила о подписании нового соглашения с издательством Atari. Для всех поклонников «Охотников за привидениями» и счастливых обладателей персональных компьютеров у нас есть маленькая неприятная новость. Все дело в том, что японская компания будет являться издателем проекта Ghostbusters: The Video Game для PS2, PSP и PS3. «Ну и что», - скажут гордые обладатели PC. – «Ведь нас не интересует, кто там будет издавать игру для консолей. Нам PC-версию подавай!» В этом-то основная загвоздка. Потому что релиз игры должен состояться уже 16 июня. Но, к сожалению, после подписания вышеупомянутого соглашения в этот день в продаже появятся только версии игры для консолей PS2 и PS3. Портативная версия Ghostbusters: The Video Game для PSP последует буквально через несколько дней. Что касается выхода проекта на остальных платформах, то по этому поводу представители Atari решили подсуетиться и поспешили успокоить поклонников, ожидающих выхода игры. Разработчики заявили, что речь идет лишь о временной эксклюзивности. Версии для РС, DS, Wii и Xbox 360 поступят в продажу также в этом году. Сейчас доподлинно неизвестно, когда именно произойдет релиз, но пока что самой подходящей порой нам видится осень-зима нынешнего года – пик покупательского спроса на видеоигры. Официальная дата выхода будет названа дополнительно. Но и это еще не все. Временный запрет на выход будет действовать только на территории Европы. А вот игроки в США получат все свои «законные плюшки» вовремя – то есть, 16 июня. Напомним всем любителям «Охотников за привидениями», что легендарный франчайз Ghostbusters на данный момент принадлежит кинокомпании Columbia. Эта студия, в свою очередь, является собственностью Sony. Теперь всем, надеемся, понятно, откуда у последней взялось столько фривольства в отношении к легендарному бренду. Помимо этого, 19 июня также выходит юбилейное Blu-ray издание фильма Ghostbusters, приуроченное к релизу соответствующей игры. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 12 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 12 мая, 2009 Blizzard возглавила легендарный список Develop 100. На сайте Develop 100 опубликовали обновленный список лучших компаний-разработчиков во всем мире, который составляется на основании множества критериев, в частности, данных по продажам, оценок критиков и проч. В этом году первое место было отдано Blizzard, которая, наконец-то, забрала пальму первенства у Nintendo. «Метелица» по всем показателям обошла своих не менее маститых соперников. У студии сейчас в штате числится 2700 сотрудников со всех концов земного шара. Половина из них сейчас в поте лица трудится над обеспечением идеального сервиса для пользователей World of Warcraft – еще бы, ведь для того, чтобы сгребать в казну по 100$ миллионов (цифра, если что, официальная) ежемесячно, идеальнейшая поддержка знаменитой MMORPG просто необходима. Что касается Nintendo, то тут все более чем ожидаемо. Вечно молодые игры про «сами знаете какого водопроводчика», тамогочи нового поколения Nintendogs в творческом тандеме с интерактивным стимулятором мозговой деятельности Brain Training продались в 2008-м году совокупным тиражом в 4 миллиона копий – и это не смотря на то, что почти все эти проекты были запущены еще в 2005-м. Третье место заслуженно досталось Rockstar North – все мы еще помним прошлогодний релиз Grand Theft Auto 4, который произвел настоящий фурор. Успех футбольного симулятора Fifa 09 и других спортивных симуляторов от EA Canada позволил этой студии занять четвертую позицию в рейтинге. Также в Top 10 заметен мировой успех сериала Call of Duty. Американские студии, в целом, удержали первенство, «засветившись» в совокупности сразу в 29-ти строчках чарта. 25 из 100 позиций заняли команды девелоперов из Великобритании, 23 – из Японии, 14 - из Канады, 2 пункта захапали французские Ubisoft и Gameloft. Впервые в списке наилучших появились австралийцы из Krome и Blue Tongue. Ну и, конечно же, горячо любимой всеми Crytek из Германии также нашлось местечко в золотом пантеоне. Десятка лидеров представлена ниже: 1. Blizzard Entertainment 2. Nintendo 3. Rockstar North 4. EA Canada 5. Capcom 6. Ubisoft Montreal 7. Treyarch 8. Infinity Ward 9. Epic Games 10. Bethesda Softworks ============================================================ Ричард Гэрриот судится с NCsoft. Известный разработчик компьютерных игр, ставший недавно еще и космонавтом, Ричард Гэрриот (Richard Garriott), по совместительству отец серии RPG Ultima и канувшего в лету MMO-эксперимента Tabula Rasa, основатель Origin Systems, подал в суд на своих предыдущих работодателей из NCsoft. Знаменитый «Лорд Бритиш» утверждает, что его увольнение из корейского издательства повлекло за собою череду финансовых махинаций со стороны NCsoft. Для Ричарда эти «закулисные разборки» означают лишь то, что он недополучил от студии – ни много, ни мало - целых 23$ миллиона. Напомним, что в ноябре прошлого года космонавты (а правильнее их лучше назвать астронавтами) в компании с основателем «Ультимы» еще находились в карантине после возвращения на Землю. В то самое время президент американского филиала NCsoft Крис Чанг (Chris Chung) сообщил Гэрриоту, что тот должен покинуть компанию. Да-да, вы не ослышались – Ричард вынужден был покинуть компанию чуть ли не под давлением, что теперь, согласитесь, несколько разнится с информацией полученной несколько ранее – все думали, что Lord British покидает свою место работы абсолютно добровольно и чуть ли не из-за благородных побуждений «заняться чем-нибудь более плодотворным и полезным». Так вот, создатель Tabula Rasa был, естественно, не согласен с этим решением, но ему ничего не оставалось делать, как спокойно приняться паковать чемоданы. К тому же, увольнение, по идее, должно было оставить у него опционы (возможность продажи принадлежащих ему акций компании по фиксированной высокой цене) чуть ли не на десятки миллионов долларов. Но, как это часто бывает, красиво завершить начатое дело не получилось. Гэрриоту недавно стало известно, что NCsoft оформила его уход как увольнение по собственному желанию. Формально на публике Ричард, как раз-таки, и заявлял подобное. Но юридически все должно было быть оформлено несколько иначе. Так или иначе, но компания получала право отменить его опционы спустя 90 дней. Чтобы сберечь хотя бы часть средств, «Бритишу» пришлось быстро продать акции по невыгодной и очень заниженной цене. Теперь он вынужден на публике обвинить некогда родную NCsoft в мошенничестве. Креативно настроенный покоритель космоса оценивает ущерб, понесенный им из-за разницы курсов и выплаты налогов с этой сделки, в размере «более $27 млн». Ждем официального ответа от NCsoft. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 12 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 12 мая, 2009 EA работает над Dead Space 2? Может статься, технический директор Electronic Arts Патик Пател случайно анонсировал Dead Space 2. Корреспонденты Eurogamer заметили, что эта игра значится в его профайле на сайте Supererogatory. С одной стороны, EA никогда не скрывала, что намерена превратить экшен Dead Space в целую серию проектов, поэтому появление сиквела – лишь вопрос времени. Но с другой – за именем Dead Space 2 может скрываться давно анонсированный Dead Space Extraction. Игра разрабатывается эксклюзивно для Wii и выйдет в четвертом квартале этого года. Так что же имел в виду технический директор Electronic Arts? ===================================================== Republic Heroes в подробностях. Компании LucasArts и Krome Studios поделились подробностями об экшене Star Wars: The Clone Wars – Republic Heroes. Напомним, что релиз игры на PC, Xbox 360, PS3, PS2, Wii, DS и PSP запланирован на сентябрь этого года. Пользователи смогут выступить от лица рыцарей джедай или воинов-клонов. Первые вооружены световыми мечами, владеют разнообразными приемами ближнего боя и мастерски управляют различной техникой. Вторые полагаются на тяжелое стрелковое вооружение и перемещаются по воздуху с помощью реактивных ранцев. Для полетов разработчики обещают подготовить специальные уровни. Всего планируется свыше 30 сюжетных миссий, события которых предварят второй сезон мультсериала Star Wars: The Clone Wars. В сети уже открылся официальный сайт(http://www.clonewarsgame.com/) проекта. ===================================================== Убойные планы Eidos. Thief 4 может стать далеко не единственным новым проектом Eidos. На днях Ян Ливингстон поведал журналистам о планах компании, касающихся других сериалов. Он утверждает, что в разработке уже находится новая часть Hitman, причем проектом занимается сама IO Interactive. Не менее приятным известием стала и информация о сиквеле Kane & Lynch: Dead Men. Ливингстон рассчитывает, что продолжение игры о неразлучной парочке убийц выйдет нынешней осенью, хотя и не исключает возможного переноса релиза. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 12 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 12 мая, 2009 Игры отдельно, музыка отдельно. Компания Capcom собирается выпустить на территории США саундтреки из семи своих проектов. Они будут распространяться как на дисках, так и цифровым путем. Клиенты розничных сетей и служб цифровой дистрибьюции Sumthing Digital и iTunes смогут приобрести музыку из Bionic Commando, Resident Evil 5, Street Fighter 4, Dead Rising: Chop Till You Drop, Dark Void, Monster Hunter Freedom Unite и Spyborgs. Даты появления саундтреков в продаже Capcom обещает объявить в ближайшем будущем. ============================================================= id не собирается раздавать Tech 5 кому попало. Компания id Software сообщила, что не планирует увлекаться продажей лицензий на использование ее новаторского графического движка Tech 5. Вместо этого разработчики намерены сконцентрироваться на создании собственных игр. Пока речь идет о двух проектах – Rage и DOOM 4. Руководитель компании Тод Холленшид заявил, что предпочтет всего лишь несколько высококачественных проектов по лицензии, чем целую кучу откровенно слабых игр. По мнению Тода, качество созданных на движке проектов влияет на "репутацию" самого движка. Все это – камешек в огород Epic, чей Unreal Engine 3 засветился более чем в полусотне сторонних игр и далеко не везде показал себя с лучшей стороны. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 13 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 13 мая, 2009 Ashes Cricket 2009 анонсирована, сэр! Итак, господа. Для всех ярых поклонников самой аскетичной и умиротворенной игры на планете – крикета – мы сообщаем приятнейшее известие. На днях стало известно, что разработчики из Codemasters (которая славится, в первую очередь, своими автосимуляторами) анонсировали Ashes Cricket 2009 (PC, Xbox 360, PS3) - симулятор крикета, над которым трудится студия Transmission Games. Последняя прослыла в народе не иначе как «крикетных дел мастерица», сделав далеко не одну игру в этом специфическом и нишевом жанре, а также выпустив массу других спортивных развлечений. Именно по такому случаю Codemasters раскошелилась на соответствующую лицензию. Теперь в игре Ashes Cricket 2009 разработчики могут безо всяких угрызений совести использовать названия и логотипы австралийских и английских клубов по крикету. И не удивляйтесь, что лицензировали только два клуба – в мире не так уж и много сколь-либо значимых команд в этом виде спорта. Тем не менее, если кто-нибудь все же посчитает, что лицензированных клубов маловато, то игра сможет предложить сыграть за несколько вымышленных. Лицензированные команды никуда не денутся, только фамилии игроков там чуточку изменены, а логотипы слегка перерисованы, но все равно будут похожи на реальные. Если вам и этого покажется мало, то при особом желании и терпении можно заняться промышленной штамповкой собственных игроков - в Ashes Cricket 2009 есть редактор игроков и команд. Так что создать команду своей мечты не составит большого труда. Режимы игры включают сезонное соревнование между Англией и Австралией под названием The Ashes, One Day International, Twenty 20. Помимо этого есть замечательная возможность изменить ход событий (только в игре, разумеется) в некоторых исторических матчах. Так что, если вы горите желанием заняться переписыванием истории – милости просим. Вдобавок там будет мультиплеер, рассчитанный на четырех игроков в оффлайне и двух - в онлайне. Комментаторские кресла займут знакомые поклонникам крикета люди – Тони Грейг, Ян Бишоп и Шейн Уорн. Релиз Ashes Cricket 2009 состоится в июне этого года. А теперь давайте зададимся маленьким и, по всей вероятности, риторическим вопросом, друзья. Сколько лицензионных копий этой игры будет куплено у нас? ============================================================ Новая информация о Modern Warfare 2. Появилась новая информация о грядущем боевике Call of Duty: Modern Warfare 2 – одной из самых ожидаемых игр 2009-го года. Напоминаем, что руководство Activision Blizzard надеется, что этот проект станет одним из самых продаваемых в истории игровой индустрии. Учитывая невероятную популярность сериала Call of Duty, шансы на это достаточно велики. В последнем номере журнала Game Informer можно прочесть большой, 10-страничный материал о Modern Warfare 2 (к слову, игра вынесена на обложку), из которого вы узнаете следующее: - Никакого кооперативного режима в одиночной кампании не будет. Жаль. Но в отдельных миссиях и в многопользовательских режимах играть вместе с другом/подругой вам все же позволят. И на том спасибо. - В снежных миссиях (а будут и такие) будут присутствовать снегоходы, на которых вы будете убегать от неприятеля. Правда, пока неизвестно, дадут ли нам возможность управлять ими или же игрок будет выполнять роль пулеметчика. Также известно, что можно будет лазать по горам. - Если вы подключены к сети, патчи будут скачиваться в автоматическом режиме. То есть вам не придется отрываться от игры. Весьма любопытная и удобная система. Будем надеяться, что она будет применяться и в других играх Activision Blizzard. - Разработчики пообещали великолепную графику, невероятно реалистичных персонажей, зрелищные бои и стабильные 60 кадров в секунду (при условии, что у вас мощный PC, конечно). - Враги будут пользоваться щитами, и у них на вооружение будут находиться передвижные пулеметные установки. Кроме того, они также смогут апгрейдить свое оружие. - Как и оригинальная Modern Warfare, вторая часть будет линейной. Но игроку дадут большую свободу действий. - Не обойдется без Stealth-элементов. Фанаты шпионских игр должны быть довольны. Правда, как это будет реализовано, пока не сообщается. - Infinity Ward пообещала исправить проблему бесконечного появления врагов. Modern Warfare 2 будет более реалистичной. - Разработчики пообещали, что однопользовательская кампания будет намного более продолжительной, чем в первой Call of Duty: Modern Warfare. Если хотите узнать больше, придется заказать журнал. Напоминаем, что Modern Warfare 2 должна выйти 10-го ноября 2009-го года на всех современных платформах (а именно, на PlayStation 3, Xbox 360 и PC). ============================================================= Duke Nukem Forever - битва еще не закончена! После появления известий о кончине студии 3D Realms, в сети начали появляться различные материалы по Duke Nukem Forever, а также новая информация относительно этой игры. Согласно последним слухам, компания Take-Two Interactive предложила Джорджу Бруссарду (George Broussard), одному из основателей уже бывшей 3D Realms, тридцать миллионов долларов в обмен на интеллектуальную собственность Duke Nukem, однако источник не сообщает, входит ли в эту сумму уже проделанный объем работ по Duke Nukem Forever. Думаем, что да. Выпустить (начав даже разработку с нуля) знаменитый долгострой после стольких лет ожидания – заманчивое предложение абсолютно для любого издателя. Тем временем все тот же источник утверждает, что Бруссард отверг это предложение. Для разработчика гораздо важнее выпустить уже практически доделанную игру. Поэтому он сейчас занялся активными переговорами с другими заинтересованными издательствами, которые могли бы выделить необходимые средства для завершающей стадии работ над проектом. Среди них оказались id Software, Epic Games, Electronic Arts и даже Microsoft. Не можем не позлорадствовать над компанией Билла Гейтса. Представляете, как бы подскочили бы продажи Xbox 360, окажись «Дюк» эксклюзивом для этой консоли! В общем, на данный момент будущее Duke Nukem Forever остается под вопросом. Вряд ли история этой игры закончится так нелепо и непредвиденно. Также стало известно, что бывший сотрудник недавно закрывшейся студии 3D Realms Марк Скелтон (Mark Skelton) недавно выложил в интернете несколько своих работ, имеющих прямое отношение с Duke Nukem Forever. Помимо всего этого, он обнародовал кое-какую информацию относительно ситуации с ходом разработки игры. Формально разработка игры продолжалась более десяти лет, однако с его слов получается, что фактически над проектом работали лишь последние два-три года. Это тот период, когда можно было наблюдать реальное продвижение и сколь-либо заметный результат. Отправившись по этому адресу(http://www.horrorstyle.com/game/duke-nukem-forever/index.php?site=screenshots-11-may-2009) вы можете набрести на новые игровые скриншоты из Duke Nukem Forever, а вот пройдя(http://www.horrorstyle.com/game/duke-nukem-forever/index.php?site=zbrush-11-may-2009) по следующей ссылке - на рендеры игровых моделей, созданных в специализированном пакете ZBrush. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 14 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 14 мая, 2009 Десятка самых продаваемых игр для PC. Агентство NPD опубликовало список самых продаваемых игр для PC на территории Северной Америки за период с 26-го апреля по 2-ое мая этого года. Что не удивительно, на первом месте снова оказалась World of Warcraft: Wrath of the Lich King, которая, судя по всему, собралась оставаться в хит-параде, еще очень долгое время. Второе место занимает The Sims 2 Double Delux. Американцы, видимо, смакуют вторую часть, предвкушая радость встречи с третьей, которая выходит совсем скоро. Тройку лидеров замыкает красочная сетевая зомби-забава Left 4 Dead. Четвертая позиция за World of Warcraft Battle Chest. И, наконец, на пятом месте великолепная (одна из лучших за последние несколько лет) стратегия Empire: Total War. В остальном: 1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard Entertainment 2. The Sims 2 Double Deluxe / EA Maxis 3. Left 4 Dead / Valve Corporation 4. World Of Warcraft Battle Chest / Blizzard Entertainment 5. Empire: Total War / The Creative Assembly 6. World Of Warcraft / Blizzard Entertainment 7. Fallout Trilogy (Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics) / Interplay 8. Demigod / Gas Powered Games 9. The Sims 2 Apartment Life / EA Maxis 10. Spore / EA Maxis Сюрпризом для нас стало появление сборника Fallout Trilogy в хит-параде. ============================================================= Жестокое кино Gamer. В Сети появился новый интерактивный постер к грядущему «игровому» кино Gamer (в прошлом известному, как Game и Citizen Game), в котором главные роли сыграют известные актеры Джерард Батлер (Gerard Butler) - главный спартанец в этой части галактики, и Майкл С. Холл (Michael C. Hall), известный всем вам по имени Декстер и одноименному сериалу. Действие картины, выходящей 4-го сентября 2009-го года развернется в недалеком будущем. Кэйбл (Kabel), преступник, осужденный на смертную казнь, сам того не желая становится культовым героем современности. Каждую неделю миллионы фанатов со всего мира выходят в Сеть, чтобы посмотреть, как он и тысячи других заключенных сражаются в игре Slayers, очень жестокой многопользовательской сетевой забаве, созданной гением программистом Кеном Кастлом (Ken Castle). Для богатого молодого парня, управляющего движениями Кейбла, последний является всего лишь персонажем видеоигры, а не живым человеком. А вот для сил сопротивления, выступающих против зверского развлечения и считающих, что это своего рода рабство нового поколения, Кейбл – единственная надежда уничтожить игру и разобраться с ее создателем. Оказавшись между двух огней, главному герою, управляемому тинэйджером, с помощью своих навыков предстоит выбраться из игры, разобраться с Кастлом и уничтожить зверскую забаву. Сюжет весьма любопытный. Судя по всему, нас ждет бодрый и динамичный боевик в стиле «Смертельной Гонки». ============================================================= Звездная Divinity 2. В ролевой игре Divinity 2: Ego Draconis игрок выступит в роли ученика Убийцы Драконов, волею судьбы превратившегося в Рыцаря Дракона – одного из тех, на кого он должен был охотиться. Отныне его врагами станут его бывшие друзья и практически все население сказочного мира. Однако есть и положительные моменты. Теперь он может превращаться в огнедышащего монстра Многометровый летающий зверь способен летать, передвигаться с невероятной скоростью и сжигать врагов. Конечно же, не обойдется без схваток с такими же драконами, как и вы. Разработка Divinity 2 уже практически завершена. Запись звуковой дорожки английской версии также подходит к концу. И, по словам разработчиков, работа была проделана огромная. В озвучивание игры приняло участие несколько сотен актеров (все-таки и персонажей в Divinity 2 более 400), было записано более ста тысяч слов. Голоса жителям фантастической вселенной подарили профессиональные актеры, многие из которых снимались и продолжают сниматься в популярных телесериалах. Так, Зандалор (Zandalor), старый маг, друг и наставник главного героя, говорит голосом Билла Бингэма (Bill Bingham). Святого, персонажа оригинала, сыграл Джонни Лин-Пиркис (Johnnie Lyne-Pirkis), а в качестве рассказчика выступает Джефф Рол (Jeff Rawle), сыгравший в более, чем 70 сериалах и фильмах (включая «Гарри Поттер и Кубок Огня»). Также нельзя не отметить Джозефину Габриэль (Josefina Gabrielle) в роли колдуньи Сассаны (Sassan) и Салли Уоллис (Sally Wallis), сыгравшую, Талану (Talana), могущественного Рыцаря Дракона. Напоминаем, что действие Divinity 2 развернется спустя полвека после событий первой части Divine Divinity в мире Ривеллон. Главный герой – Святой – погиб. Его убил один из Рыцарей Драконов во время битвы с Дэмионом (Damian), злейшим врагом Ривеллона. Паладины, почитавшие Святого, поклялись отомстить и организовали орден Убийц Драконов. Разобраться во всех проблемах сказочного мира мы сможем уже во втором квартале 2009-го года. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 14 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 14 мая, 2009 Microsoft будет бороться с пиратством вместе с АПКП. Известнейшая компания Microsoft и Ассоциация по противодействию компьютерным преступлениям (или сокращенно - АПКП) в апреле 2009 года подписали соглашение о сотрудничестве. В соответствии с новым документом АПКП будет оказывать консультационные услуги в сфере борьбы с незаконным использованием интеллектуальной собственности игрового подразделения корпорации Microsoft. Будут ли это дружеские советы в духе «а давайте за пиратство будем наказывать исправительными работами», или же что-то более ценное – мы узнаем в самом ближайшем времени. Как известно, консоль Xbox 360 и широкий ассортимент видеоигр к ней пользуются большой популярностью у отечественных потребителей, что не осталось незамеченным российскими производителями и продавцами контрафакта. Они научились взламывать защиту консоли Xbox 360, а также начали выпускать и продавать пиратские копии игр. Про пиратство на PC как-то даже неудобно говорить, хотя эта тема Microsoft тоже поднималась. Корпорация Microsoft всесторонне поддерживает легальных пользователей своих продуктов и занимает активную позицию по отношению к пиратству. Компания давно и успешно сотрудничает с ведущими российскими организациями в вопросах борьбы с пиратством. За это время накоплен богатый опыт противодействия теневому, полукриминальному рынку нелегального программного обеспечения и аппаратных платформ. Теперь к борьбе с сектором пиратского бизнеса подключается компания АПКП, успешно проявившая себя в работе с другими производителями игровых платформ, компьютерных и видеоигр. «Для нас очень важно, что корпорация Microsoft признает эффективность наших методов борьбы с пиратством в области игровых приставок и персональных компьютеров», - заявляет Алексей Сидоров, вице-президент Ассоциации по противодействию компьютерным преступлениям. – «Профессионально занимаясь защитой интеллектуальной собственности в этой области, в тесном взаимодействии с основными производителями игровых консолей и издателями игр для PC, мы приложим все усилия, чтобы привести этот сегмент рынка развлечений к нормам правового цивилизованного общества». Весьма позитивное заявление. Хотя, как нам кажется, если с пиратством на консолях еще можно как-то бороться, то вот предотвратить поступление контрафакта на наши любимые компьютеры физически невозможно. Уже не далеко не одна титулованная и признанная система защиты пала перед проворностью и технической подкованностью сообразительных пиратов. Что ж, время все расставит на свои места. ========================================================== «Песни льда и пламени» можно будет услышать в игре. Французская компания Cyanide получила эксклюзивные права на «игроизацию» серии романов американского писателя Джорджа Р.Р. Мартина A Song of Ice and Fire. Проект по мотивам «Песни льда и пламени» выйдет на PC и «консолях следующего поколения». То есть, похоже, владельцы нынешних PS3 и Xbox 360 останутся ни с чем. Книги Мартина уже послужили основой для карточных и настольных игр, а сейчас по ним снимается телесериал. То есть, вселенная, которую он создал, достаточно популярна и востребована. В фэнтезийных романах автора развиваются три пересекающиеся между собой сюжетные линии. Писатель повествует о борьбе знатных домов за власть, о приближении угрозы со стороны мистических Других и о путешествии изгнанной принцессы - вот уж действительно необычно. В каком жанре будет создана игра и когда она выйдет, разработчики пока еще не сообщают. Лично мы ставим на то, что проект предстанет перед нами маститой роевой игрой – самый подходящий жанр для воссоздания подобных миров. Cyanide Studio уже подписала лицензионный контракт на создание игр по фентезийному сериалу «Песнь льда и пламени». В России, кстати, книги автора вышли в издательстве «АСТ» в серии «Век дракона» и пользовались достаточно большой популярностью. Теперь нам предстоит увидеть по ним как минимум одну игру. «Мы все большие поклонники «Песни льда и пламени», поэтому это настоящая честь для нашей студии быть первой, кому Джордж Мартин дал разрешение на создание видеоигр», – заявил Патрик Плигерсдорфер (Patrick Pligersdorfer), исполнительный директор Cyanide Studio. – «А хитросплетенный сюжет серии позволит нам не только привлечь и удержать внимание фанатов писателя, но и доставить удовольствие тем, кто никогда о нем не слышал». Сроки и подробности выхода игры пока не разглашаются, но раз уж в целевых платформах означены консоли именно следующего поколения, то выхода проекта не стоит ждать в ближайшем времени. В то же время, вселенная Мартина позволяет надеяться на качественный сюжет, продуманные и выверенные диалоги и колоритных персонажей. Теперь вся надежда на самих разработчиков – качественно воссоздать вселенную «Песни льда и пламени» ох как непросто! ============================================================ Бронированный аддон для F.E.A.R. 2. Сотрудники Monolith готовят еще одно дополнение к боевику F.E.A.R. 2: Project Origin. Следующий аддон получит название Armored Front, а его релиз может состояться в ближайший месяц, хотя точную дату разработчики пока не называют. Monolith планирует включить в дополнение две новые карты, рассчитанные прежде всего на сражения с участием боевых роботов. Разработчики также расширят возможности по изменению внешнего вида персонажей. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 16 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 16 мая, 2009 Системные требования Street Fighter IV. Компания Capcom, как известно, собирается выпустить PC версию своего легендарного файтинга Street Figther 4 уже 7-го июля 2009-го года. Нас ожидают красочные сражения с потрясающим игровым процессом (благо оттачивали его разработчики на протяжении многих лет). Что касается управления, то переживать по этому поводу особо не стоит. Специальная версия Street Fighter 4 будет поставляться с эксклюзивным контроллером. Впрочем, в идеале вам потребуется несколько таких устройств. Ведь вся суть файтингов в битвах с живым соперником. К слову, подойдет и джойпад от консоли Xbox 360 (если, вдруг, у вас такой где-нибудь завалялся). Но, помимо двух джойстиков и друга, вам потребуется PC следующей конфигурации: процессор Intel Pentium 4 с тактовой частотой два гигагерца; один гигабайт оперативной памяти; десять гигабайт свободного пространства на жестком диске; видеокарта совместимая с DirectX 9.0c, с поддержкой шейдеров третьей версии и 256 мегабайтами памяти. То есть, что-то вроде nVidia GeForce 6600 или ATI Radeon X1600. Конечно же, нужна и звуковая карта, также с поддержкой Direct X 9.0c. Что касается оперативной системы, то сгодится старенькая Windows XP. Однако если вы желаете оценить все прелести Street Figther 4, то придется раскошелиться на куда более мощный компьютер. И на Windows Vista, конечно. Итак, для того, чтобы насладиться побоищами на максимальных настройках, нужен процессор Intel Core 2 Duo с частотой два гигагерца (или выше); два гигабайта оперативной памяти; десять гигабайт свободного пространства на жестком диске; видеокарта уровня GeForce 8600 или ATI Radeon X1900 с 512 мегабайтами памяти. Вполне демократично. ================================================================= The Crossing под вопросом. Плохие новости для тех, кто ожидал совместного проекта студии Arkane и легендарной Valve, инновационного боевика The Crossing. Прошло больше двух лет с момента начала разработки этой игры. Практически никакой информации в последнее время не поступало. Напомним, что The Crossing должна была произвести революцию в жанре, соединив воедино все лучшее, что есть в однопользовательских и многопользовательских FPS (отсюда и название, «Пересечение»). Впрочем, сейчас эта идея уже не кажется столь необычной. Ведь все мы оценили великолепную Left 4 Dead (и особенно ее режим Versus) от Valve. Так, все-таки, что же случилось с The Crossing? «Несколько месяцев назад мы неожиданно столкнулись с целым рядом проблем, и нам пришлось отложить игру. Сейчас мы переключили внимание на несколько других очень интересных проектов», - заявил Рафаэль Колантоньо (Raphael Colantonio), глава Arkane Studios. К слову, нас ожидают FPS с элементами RPG и некая стратегия для iPhone. В ноябре прошлого года Колантоньо заявил, что увольнения в Electronic Arts сказались и на Arkane Studios: «Увольнения в EA отрицательным образом сказались на наших отношениях». К слову, как известно, Electronic Arts должна была иметь непосредственное отношение к изданию The Crossing (Valve сотрудничает с EA Partners, и совместно они выпустили несколько игр). Поэтому, возможно, что под угрозой потерять Electronic Arts в качестве партнера, руководство Arkane пришло к выводу, что лучше пока повременить с разработкой The Crossing. Увы, но представители Valve и Electronic Arts от комментариев воздерживаются. А Колантоньо лишь добавляет: «Я не могу много рассказывать о The Crossing. Скажу лишь, что у нас есть демо-версия проекта». Увы, но сыграть в нее в ближайшее время вам вряд ли удастся. Когда возобновится работа над проектом, мы не знаем. Будем надеяться, что игра исчезла не навсегда. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 17 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 17 мая, 2009 Runes of Magic – бета-тест начался. Компания Game Factory Interactive сообщила о начале закрытого бета-тестирования русской версии бесплатной MMORPG Runes of Magic, вышедшей в Европе в марте нынешнего года. Теперь же пришла очередь и отечественных геймеров познакомиться поближе с проектом студии Runewaker Entertainment. Правда, повезло не всем – закрытый бета-тест на то и закрытый, чтобы доступ туда получали только избранные. Те счастливчики, чьи заявки были одобрены администрацией, уже наверняка получили письма с подробными инструкциями по скачиванию клиента и дальнейшим действиям. Дата начала открытого бета-теста пока не сообщается. Напомним, что Runes of Magic – полностью бесплатный проект, что в последнее время становится очень модно. Видимо, стало модно и выпускать практически полностью одинаковые проекты, отличающиеся друг от друга лишь цифрами и парой небольших особенностей. В Runes of Magic к последним относится двухклассовая система развития персонажей. В остальном же все по стандарту – PvP, арены, гильдии, квесты, куча различных предметов экипировки и прочее. Релиз русской версии Runes of Magic состоится во втором квартале нынешнего года. =========================================================== «Героев 5» издадут еще раз. Компания «Бука» занялась переизданием игр из серии Heroes of Might & Magic 5 в России. В данный момент в печать отправились все проекты, созданные компанией Nival – оригинальные «Герои меча и Магии 5», а также дополнения «Владыки Севера» и «Повелители Орды», добавляющие в игру помимо прочего гномов и орков соответственно. Для тех же, кто желает приобрести все и сразу, будет выпущено «Золотое издание», включающее все три игры и бонусные диски с сюжетным роликом, дневниками разработчиков, альбомом художественных материалов по игровой вселенной, видео с тестированием монстров, а также игровой энциклопедией, написанной и составленной фанатами серии. Все три игры появятся в продаже 21-го мая нынешнего года, тогда же на полках магазинов можно будет искать и «Золотое издание». =========================================================== Codename: Panzers — Cold War спешит в Россию. Фирма «1С» сообщила об отправке в печать русской версии стратегии реального времени под названием Codename: Panzers — Cold War от немецкой студии Stormregion. Изначально издавать проект в России должна была компания «Новый Диск», потом это право досталось «Акелле», теперь же мыльная опера подошла к концу и издателем официально стала «1С». Впрочем, мы поверим в это только тогда, когда игра появится на полках магазинов – состояться это событие должно 22-го мая. Комплектация – джевел-упаковка и DVD-бокс в комплекте с руководством пользователя. От предыдущих частей серии новые проект разработчиков культовой S.W.I.N.E. будет отличаться сменой временных рамок – вас ждет не опостылевшая Вторая мировая, а альтернативная история. На дворе апрель 1949-го, Вторая мировая отгремела совсем недавно, но назревает новый военный конфликт. СССР, почувствовав силы подмять под себя не только Германию, но и весь мир, бросает вызов всем и сразу, что сильно не понравилось альянсу западноевропейских держав. Сюжет будет разворачиваться на протяжении восемнадцати однопользовательских миссий – выбрав сторону конфликта, вы получите в свое распоряжение более восьмидесяти различных юнитов, каждого из которых можно всячески улучшать. В случае же, если игры в песочнице вам надоедят, в самый раз придется мультиплеер с тремя режимами на борту. ========================================================== Assault on Dark Athena не пользуется популярностью. Увы, но, несмотря на высокие оценки в профильной прессе и достаточно высокое качество, FPS с Вином Дизелем (Vin Diesel) в главной роли от студии Starbreeze не удалось попасть в список самых продаваемых игр апреля 2009-го года. Если верить NPD, The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena продалась тиражом в 100 000 экземпляров (общее количество для всех платформ) в свой дебютный месяц. Напоминаем, что игра вышла 7-го апреля. К слову, прошлый проект компании, готический боевик The Darkness, в июне 2007-го года попал в список десяти самых продаваемых игр месяца. Поэтому продажи Assault on Dark Athena очень разочаровали разработчиков. В Starbreeze просто не ожидали, что продолжение популярной Escape from Butcher Bay окажется столь невостребованным. Кроме того, в апреле у игры практически не было конкурентов в жанре FPS. Увы, но, видимо одного Дизеля недостаточно для того, чтобы привлечь игроков. Возможно, они позабыли о Риддике, и вместе с игрой нужно было выпустить еще один голливудский блокбастер. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 20 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 20 мая, 2009 Аркадные гонки от «1С» Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу русских версий сразу двух аркадных гоночных симуляторов, предназначенных для тех, кто хочет просто отдохнуть, а не провести несколько часов своего времени за изучением мануала. Первая игра - «Hot Wheels: Обгони скорость» от студии Eutechnyx, которая предложит вам поучаствовать в динамичных гонках на радиоуправляемых машинках компании Mattel. Разумеется, как и во всех подобных проектах, гоночные трассы проложены в самых казалось бы непредназначенных для этого местах – в поезде, дома в спальне, на дорожке для боулинга и поле для мини-гольфа. Однако не следует думать, что для победы вам не придется особо напрягаться – вас ждут лихие виражи, столкновения и большие скорости. Три десятка машинок и три уровня сложности прилагаются. Второй проект - «Monster Jam: Большие гонки», разработанный студией Torus Games. На этот раз вас ждут двадцать огромных бигфутов, девять треков на стадионах и двадцать внедорожных трасс. Оценить и то и другое вы сможете в девяти режимах игры, причем необязательно в одиночку – имеется возможность игры вдвоем за одним компьютеров в режиме разделения экрана. ================================================================== Grand Ages: Rome издадут в России. Компания «Акелла» займется изданием в России градостроительной стратегии Grand Ages: Rome – сиквела весьма неплохой Imperium Romanum. Разработкой игры занималась все та же студия Haemimont Games, релиз же русской версии запланирован на лето нынешнего года. Как и в предшественнике, вам предстоит построить свою собственную империю, начав, разумеется, с малого. Различные типы сооружений, производственные цепочки, удовлетворение потребностей и интересов подданных – в общем, все как в любом другом подобном проекте. Отличия заключаются в более проработанной военной части, которая внешне очень напоминает тактическую карту из Total War. На выбор представлено 18 типов боевых юнитов, включая морские корабли, соединения боевых слонов или наемников. Армию при этом можно не только набирать из граждан Рима, но и принимать под свое командование поверженных врагов, а также прибегать к услугам наемников со своими уникальными способностями. Для тех же, кому не хватит одиночной кампании продолжительностью в сорок миссий, предусмотрен мультиплеер с шестью режимами. =================================================================== Goin' Downtown заговорит по-русски. Фирма «1С» и студия Snowball издадут в России и странах СНГ адвенчуру Goin' Downtown от студии Silver Style, известной поклонникам жанра, скажем, по относительно недавней Simon the Sorcerer 4. Русская версия получит название «Нью-Йорк 2072. Смерть в большом городе» и появится в продаже в августе нынешнего года. Примечательно, что релиз Goin' Downtown в Германии состоялся еще год назад, но, как говорится, лучше поздно, чем никогда. Сюжет игры разворачивается в Нью-Йорке в 2072-ом году. Офицер полиции Джейк Мак-Корли знакомится с очаровательной девушкой, которая на следующий день выбрасывается из окна многоэтажки. Суицид? По всем уликам выходит именно это, дело отправляют в архив, однако чутье Мак-Корли заставляет его продолжать расследование. И, как он вместе с вами выяснит впоследствии, – совсем не зря. На фоне классических адвенчур игра выделяется в первую очередь стилизованной под комиксы графикой, знакомой по замечательной серии Runaway. В остальном же – сорок локаций, три десятка «активных» персонажей, разветвленные диалоги, головоломки… Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 20 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 20 мая, 2009 Молодая Лара в новом фильме Tomb Raider. С уверенностью можно сказать, что новое кино по мотивам легендарного сериала Tomb Raider будет ближе к оригинальной игровой трилогии, чем фильмы с Анджелиной Джоли (Angelina Jolie). Нас ждет встреча не со зрелой женщиной, а с молодой красавицей Ларой Крофт (Lara Croft). В качестве продюсера уже подтвержденного проекта выступит Дэн Лин (Dan Lin), недавно завершивший грандиозный фантастический блокбастер Terminator: Salvation («Терминатор: Да Придет Спаситель»). «Мы хотим снять совсем другое кино про Лару Крофт. На экранах вы увидите картину о том, как все начиналось. Кроме того, мы хотим сделать более реалистичный фильм с правдоподобными персонажами. Одно могу сказать точно – мы акцентируем внимание на героях. Вас ждет что-то вроде последнего Терминатора – боевик, не лишенный драмы и интересных персонажей. Как мне кажется, в прошлых сериях Расхитительницы Гробниц на большом экране было слишком много экшена. Конечно, мы не собираемся полностью от него отказываться. Но мы также не станем уделять внимание исключительно взрывам, спецэффектам и боям. Повторюсь – у нас будут интересные персонажи», - заявил он. Что касается актрисы, которая исполнит роль Лары Крофт, то пока неизвестно, кто она. Кастинга еще не было. Но ходят слухи, что роль храброй девушки-аристократки сыграет 23-летняя красавица Меган Фокс (Megan Fox), отметившаяся в первой и второй частях голливудских «Трансформеров». ========================================================== 3D Realms живет и здравствует. Как известно, совсем недавно все, кто имеют какое-либо отношение к игровой индустрии, были ошеломлены известием о том, что закрылась компания 3D Realms, на протяжении многих лет разрабатывавшая культовый долгострой Duke Nukem Forever. Однако сегодня выяснилось, что это не совсем так. Точнее, совсем не так. По словам представителей компании, информация о смерти 3D Realms не является достоверной. Более того, закрываться студия не собирается вовсе. «3D Realms не закрылась и не закроется. Действительно, в связи с затруднительным финансовым положением нам пришлось распустить команду, работавшую над Duke Nukem Forever. Именно это и произошло 6-го мая. Сейчас наша компания стала намного меньше, чем раньше, но мы продолжим разрабатывать игры во вселенной Duke Nukem. Кроме того, те, кто хотят выпустить игру с этим персонажем в главной роли, должны получить на это разрешение. Мы также будем заниматься продажей лицензий», - заявило руководство 3D Realms. Что касается заявлений Take-Two о том, что 3D Realms должна ей деньги, то с этим руководство последней по-прежнему несогласно. Напомним, что издательство требует от разработчика компенсацию за то, что Duke Nukem Forever не был выпущен. Также Take-Two утверждает, что давала деньги на игру. С чем в 3D Realms также не соглашаются. Не собираются владельцы Duke Nukem и отдавать код игры на время судебного разбирательства. «Как нам кажется, Take-Two подала в суд для того, чтобы таким образом заполучить права на Duke Nukem. Мы не можем позволить этому случиться. Мы будем защищаться от этого издательства всеми доступными средствами», - заявили сотрудники здравствующей 3D Realms, которую все игровые сайты преждевременно записали в «мертвецы». =========================================================== Популярность игр по мотивам фильмов падает. Агентство NPD сообщило, что популярность игр по мотивам фильмов (и мультфильмов) в США значительно снизилась в этом году. Возможно, в этом виновато качество проектов, выходивших раньше (когда практически все подобные игры представляли собой нечто отвратительное). Может быть, что-то другое. Но факт остается фактом – в то время как кино приносит невероятные прибыли, игры по мотивам не пользуются популярностью. Очень жаль, что так происходит именно сейчас, когда на подобные проекты наконец стали выделять хорошие деньги, а их качество по понятным причинам перешло на новый уровень. Так, Wanted: Weapons of Fate, появившаяся 24-го марта этого года, продалась в количестве всего ста тысяч копий - а это всего шесть миллионов долларов, в то время как на игру было потрачено не менее двадцати миллионов (не считая расходов на рекламу). Возможно, проблема в том, что игра появилась слишком поздно, и о кино успели позабыть. Не пользуется популярностью и Hannah Montana: The Movie от Disney Interactive Studios - она разошлось тиражом в 65 тысяч копий за первый месяц. Впрочем, потратила на нее Disney совсем небольшие деньги. Однако раньше такие проекты «работали» и приносили хорошую прибыль. Первую часть The Godfather от Electronic Arts, вышедшую в 2006-ом году, приобрело четыре миллиона человек. А вот от The Godfather 2 они почему-то отказываются. На данный момент игру купили 241 тысяча человек, что очень мало. И вряд ли этому произведению удастся достичь популярности оригинала. Возможно, что если мы и увидим (а это, скорее всего, вопрос решенный) The Godfather 3, то столь дорогим проект уже не будет. А вот «Хроники Риддика» на большом экране давно «умерли». Но это не помешало игре 2004-го года The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay продаться огромным тиражом и завоевать целую армию поклонников. Казалось бы, успех Assault on Dark Athena обеспечен. Но, несмотря на высокое качество и Вина Дизеля (Vin Diesel) в главной роли, с момента своего релиза игра разошлась тиражом всего в сто тысяч копий. Видимо, в будущем Universal также не станет выпускать дорогие игры. Наконец, нельзя не отметить Monsters vs. Aliens - проекта, который, казалось, был обречен на успех. Но тираж в 161 тысячу копий выглядит не слишком убедительно. Что дальше? ============================================================ Колонизация по-русски. Компания «Новый Диск» займется изданием в России новой части отличной серии градостроительных стратегий Anno, получившей название Anno 1404 (также известна как Dawn of Discovery и Anno: Create a New World). За разработку игры отвечает немецкая студия Related Designs, а релиз русской версии запланирован на лето нынешнего года. Напомним, что в игре вам предстоит высадиться на незнакомый остров с горсткой колонистов и охапкой ресурсов сомнительной ценности, построить пару домиков и заняться планомерным развитием будущего великого государства. Добиться этого, впрочем, традиционно будет непросто – желания и потребности жителей постоянно меняются, и если еще вчера подконтрольная деревенщина довольствовалась сухарями, то завтра, вполне вероятно, жить не сможет без красной икры. За внимание и заботу граждане отблагодарят вас повышением собственной квалификации, что позволит производить еще более дорогие товары и выгодно продавать их в близлежащих странах. Разумеется, придется уделить внимание не только развитию инфраструктуры, но и налаживанию дипломатических отношений. Только от вас зависит, как отнесутся к нежданным соседям коренные племена. Хорошие отношения – залог успешных торговых операций, позволяющих не только избавляться от лишнего, но и получать те ресурсы, которых на вашей территории не наблюдается. Со временем же вы и сами сможете освоить новые технологии, в том числе и с других континентов. Напомним, что в Европе игра появится уже 26-го июня. Помимо PC-версии, Related Designs планирует варианты Anno 1404 для Nintendo Wii и DS. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 20 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 20 мая, 2009 ArmA 2 раньше срока. Bohemia Interactive уверена, что ее детище, ArmA 2, легко обставит Operation Flashpoint: Dragon Rising от Codemasters. По крайней мере, у Bohemia будет небольшая фора. В начале мая Codemasters объявила о переносе Dragon Rising на третий квартал, а Bohemia, наоборот, решила поспешить с релизом. Вчера разработчики объявили, что ArmA 2 выйдет на неделю раньше срока – 19 июня. Остается лишь надеяться, что спешка не скажется на качестве проекта. ================================================================ В Припять – с новым железом! GSC Game World продолжает работу над дополнением "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", ну а поклонникам игры пора задуматься об апгрейде своего компьютера. Вчера разработчики огласили официальные системные требования дополнения. Минимальная конфигурация: Процессор: Intel Pentium 4 2.0 ГГц или AMD XP 2200+ Оперативная память: 512 Мб Видеокарта: NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9600 с 128 Мб памяти Рекомендуемая конфигурация: Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 или AMD 64 X2 5600+ Оперативная память: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 9800 GTX или ATI Radeon HD 4850 с 512 Мб памяти Время на обновление железа еще есть – релиз "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" состоится осенью. ====================================================== Hypertension – шутер для Dreamcast и PC. Игровая консоль Sega Dreamcast появилась на западном рынке в 1999 году, а уже в 2002-м прекратила свое существование. Тем удивительнее намерение команды TDGMods создать игру для "мертвой" приставки. Группа энтузиастов объявила о разработке шутера Hypertension для PC и Dreamcast. Игра описывается как "переосмысление" Blood и внешне очень похожа на экшены от первого лица середины 90-х годов прошлого столетия. Дата выхода проекта пока не сообщается. Также остается загадкой, кто станет в него играть. ====================================================== Assassin's Creed 2 делают 450 человек. Продюсер Assassin's Creed 2 Себастьян Пуэл сообщил, что над игрой работает 450 человек. Это в три раза больше, чем трудилось над первой частью. Пуэл также заявил, что 75% от предыдущей команды по-прежнему в деле. Более того, разработчики оригинала полны идей, которые не воплотились в Assassin's Creed, но будут реализованы в сиквеле. Релиз второй части на PC, Xbox 360 и PS3 состоится осенью этого года. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 20 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 20 мая, 2009 Терминатор в машинима. Компании Halcyon Games, Warner Premiere и Warner Bros. Digital Distribution анонсировали машинима-сериал Terminator Salvation: The Machinima Series. Приобрести его можно в магазинах Amazon и iTunes, а также в Xbox Live и PlayStation Network. Сериал создан с помощью технологий, использовавшихся студией GRIN в игре Terminator Salvation. Поставил его Тор Хелмштейн, однако в работе также участвовал режиссер фильма Макджи. Terminator Salvation: The Machinima Series рассказывает о приключениях Блэйр Вильямс за два с половиной года до событий кинокартины. ======================================================== Новые дополнения для Fallout 3. Bethesda официально подтвердила существование четвертого дополнения для Fallout 3, слухи о котором появлялись ранее. Более того, компания анонсировала еще одну добавку! Четвертый по счету дополнительный эпизод – Point Lookout – выйдет в конце июня. В нем игроков ждут приключения на большом болоте. Пятый же называется Mothership Zeta и переносит действие на инопланетный корабль. Его релиз запланирован на конец июля. Bethesda также пообещала выпустить все дополнения на PS3 и анонсировала коллекционное издание Fallout 3 Game of the Year Edition. Оно выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в октябре и включит в себя оригинальную игру и пять дополнений. ======================================================== ACE Team продолжит Zeno Clash. Несмотря на скромный бюджет и довольно слабую рекламную кампанию, боевик Zeno Clash продается достаточно хорошо и получает отличные отзывы критиков. Неудивительно, что чилийские разработчики из ACE Team готовят продолжение игры. Представители студии уже пообещали, что сиквел будет гораздо масштабнее оригинала, а в сюжете появится открытая концовка. Zeno Clash 2 также порадует нас полноценной ролевой системой и улучшенным механизмом ближнего боя, который и так вызывал восторг у всех, кто успел познакомиться с игрой. ======================================================== Blur готовят к гонкам. Наконец-то появилась первая официальная информация о новом проекте студии Bizarre Creations. Activision Blizzard объявила, что создатели серии Project Gotham Racing трудятся на гибридом гонки и боевика под названием Blur. Как и в PGR, гонять придется по улицам реальных городов, вот только на этот раз в распоряжении игрока появится оружие и всевозможные бонусы, которые сделают заезды еще зрелищнее и динамичнее. Изюминкой Blur станет сетевая игра с поддержкой до 20 участников, а также возможность самостоятельно создавать новые сетевые режимы. Релиз Blur состоится осенью, причем игра выйдет не только на консолях, но и на РС. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 21 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 21 мая, 2009 Проблемный Terminator: Salvation. Компания Evolved Games отозвала PC-версию долгожданного боевика Terminator: Salvation (по мотивам одноименного голливудского блокбастера) из магазинов в связи с тем, что последняя работает нестабильно. Большинство пользователей, пытаясь установить игру, сталкиваются с неразрешимой проблемой во время инсталляции. Ошибка «Error Code: -5006 : 0x80070002» не позволяет насладиться проектом, вышедшим сегодня. Увы, но предлагаемое разработчикам решение работает далеко не у всех. В связи с этим Evolved Games приняла решение доработать Terminator: Salvation. А тем, кто уже успел приобрести неисправную версию, будет выслан рабочий вариант. Справедливо. Что касается владельцев PlayStation 3 и Xbox 360, то на этих консолях Terminator: Salvation работает без каких-либо ошибок. В Сети уже появились первые рецензии на игру. Увы, но далеко не обнадеживающие. Авторитетные сайты отмечают нелепый сюжет, малую продолжительность (около четырех-пяти часов), глупый AI и однообразие. Что касается достоинств, то к ним причисляют отличную атмосферу и неплохую графику. Но не будем спешить с выводами. Подождем PC-релиза. Напоминаем, что действие игры разворачивается в Лос-Анджелесе в 2016-ом году. Cпециально для нас подготовили эксклюзивную сюжетную линию – рассказ о событиях, произошедших между фильмами Terminator 3: Rise of the Machines и Terminator: Salvation. Джон Коннор (John Connor) пытается спасти своих захваченных в плен товарищей и сражается с роботами Skynet’а. Увы, но Кристиан Бейл (Christian Bale), сыгравший спасителя человечества в фильме, отказался принимать участие в игре. Поэтому Джон здесь совсем другой. В Terminator: Salvation играть можно как одному, так и вдвоем с другом. ========================================================= Подробности Aliens vs. Predator. Компания Sega поделилась новой информацией об игре Aliens vs. Predator, разрабатываемой опытной студией Rebellion, ответственной за одноименный культовый FPS 1999-го года выпуска. Как и ожидалось, нам позволят сыграть за трех персонажей: человека (Colonial Marine), Хищника (Predator) и Чужого (Alien). Для каждого предусмотрена своя однопользовательская кампания со своим уникальным сюжетом. К слову, все три истории будут связаны. Также известно о том, что в многопользовательском режиме одновременно смогут сражаться существа всех вышеупомянутых видов. Сюжетная линия рассказывает о том, как на планете BG-386 колонизаторы неожиданно обнаружили древнюю пирамиду, скрывавшую нечто ужасное. Об этом тут же узнала раса смертоносных воинов – Хищников – которым и принадлежала пирамида. Тут же было принято решение отправить на BG-386 отряд бойцов, чтобы те удостоверились, что древнее зло не вырвалось наружу. Тем временем, внутри пирамиды, спустя века, «нечто» уже пробудилось… Играя за человека, вы будете сражаться с существами, превосходящими вас по силе. Однако, несмотря на физическую слабость, в ваших руках огромное количество разнообразного оружия. Чужой быстрее всех и лучше всего сражается в ближнем бою (жертва не продержится и секунды). Однако следует помнить о том, что пулеметов и современной брони у него нет. Вся его сила – в когтях, зубах, скорости и возможности карабкаться по стенам. Хищник обладает экзотическим оружием и множеством разнообразных аксессуаров, направленных на уничтожение врага. Кроме того, у него мощная броня и большой запас здоровья. Разработчики утверждают, что универсального солдата в Aliens vs. Predator нет. Игра сбалансирована. У каждого есть достоинства и недостатки. «Оригинальная Aliens vs. Predator - одна из лучших игр Rebellion. Мы очень рады, что можем выпустить ее римейк. И мы благодарны SEGA и Fox за это. Уверен, что этот боевик вас не разочарует», - заявил Джейсон Кингсли (Jason Kingsley), глава Rebellion. Напоминаем, что игра выходит на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в начале 2010-го года. ========================================================== Марсианские шахтеры не спешат на РС. Возможно, владельцам РС придется ждать боевик Red Faction: Guerilla куда дольше запланированного. Вчера THQ обновила список релизов, указав, что на персоналах долгожданный проект появится не в начале июня, а лишь в августе. Издатели пока не сделали официальное заявление, но информация об отсрочке с большой долей вероятности может оказаться правдой. Еще несколько дней назад некоторые интернет-магазины сменили дату выхода РС-версии Red Faction: Guerilla на август, но тогда этого просто никто не заметил. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 22 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 22 мая, 2009 Четырехмиллиметровые игры. Джэми Кинг и Гэри Форман, стоявшие у истоков Rockstar Games, покинули компанию с тем, чтобы основать собственную студию – 4mm Games. Она займется созданием "сногсшибательного контента глобального масштаба для пользователей, которые живут в Сети". Кроме Кинга и Формана, у руля 4mm Games встали Пол Койн и Николас Перрет. Последний имеет непосредственное отношение к анимационной технологии Image Metrics. Молодая команда пока не анонсировала ни одного конкретного проекта, но сообщила о своем долгосрочном контракте с инвестиционной компанией CEA Autumn Games, занятой в игровой сфере. Договор предполагает многолетнее партнерство и работу над множеством проектов для разных платформ. ============================================================ Warner Bros. покупает собственность Midway. Компания Warner Bros. Entertainment обратилась с деловым предложением к обанкротившейся Midway. За $33 миллиона она готова выкупить кое-какую собственность издательства. Речь, разумеется, идет не о компьютерах и офисных столах (хотя, может статься, когда-нибудь дойдет и до этого), а о принадлежащих Midway студиях и брендах. В частности, Warner Bros. заинтересовалась Mortal Kombat, а также командами разработчиков в Сиэтле и Чикаго. А вот студии Midway San Diego и Midway Newcastle предложение Warner Bros. не затрагивает, хотя и на них покупатели найдутся – было бы желание продать. К примеру, именно Midway Newcastle разработала далеко не самый бестолковый экшен Wheelman. ============================================================ Новую Devil May Cry привезут на Е3. Несколько дней назад Capcom объявила, что планирует привезти на выставку Е3 2009 два новых проекта. Один из них, файтинг Tatsunoko vs. Capcom, компания уже анонсировала, а вот второй тайтл пока держит в секрете. Тем не менее журналистам портала Curios Gamer удалось раздобыть некоторую информацию. Ссылаясь на анонимный источник, они сообщают, что второй новинкой Capcom, которую компания покажет на Е3, станет Devil May Cry 5. Ожидается, что игру анонсируют для РС, Xbox 360, PlayStation 3 и, возможно, Nintendo Wii. Capcom слухи о Devil May Cry 5 пока не комментирует. ============================================================ Риддик получил добавку. Разработчики из Starbreeze сделали приятный сюрприз, выпустив сразу две порции дополнительных материалов для The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Первый аддон, Commentary Mode, добавляет в сюжетную кампанию Escape from Butcher Bay комментарии разработчиков и распространяется бесплатно. За второе дополнение, Premium MP Pack, придется заплатить около $10. За эти деньги предлагают пять карт для мультиплеера, которые рассчитаны на разные режимы игры. Пока дополнительные материалы доступны лишь владельцам Xbox 360. Появятся ли аддоны на РС и PlayStation 3, Starbreeze не уточняет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 22 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 22 мая, 2009 Пушки патриотов выстрелят вновь. Тридцатого мая — к этому времени мандраж от близости E3 поразит редакции всех игровых журналов — в июльском выпуске популярного издания Famitsu будет опубликован подробный рассказ о новой части сериала Metal Gear. Главный дизайнер и автор сериала Хидео Кодзима уже в который раз обвиняет своего издателя, японскую Konami, в нежелании поставить точку и завершить культовый сериал. По его словам, ручной студии Кодзимы пришлось бы как минимум туго в жестких условиях рецессии, реши она отказаться от верного партнера. Получается, музыка будет играть дальше. Нам известно уже сейчас, что анонс "игры с обложки" не станет долгожданным портом MGS4: Guns of the Patriots, о котором грезят по ночам все владельцы Xbox 360, а коснется тандема от Sony – приставок PS3 и PSP. К тридцатому числу истечет ход таймера на сайте-заглушке(http://www.konami.jp/kojima_pro/next/index.html), который с 18 мая до сегодняшнего дня показывает то ли букву S, то ли цифру 5. =========================================================== Святая троица в браузере. Наконец-то у людей, по разным причинам и в разное время не поигравшим в DOOM, Hexen или Heretic, появился шанс на реабилитацию. На сайте Newgrounds опубликована флэш-версия игры, включающей всю "святую троицу". Права, конечно же, принадлежат достопочтимым обладателям, но они (id Software и Raven Software) не высказали возражений против этой кальки классических игр, сделанной с тщанием, любовью и с огромной точностью. Что совсем удивительно, в коллекции не упущено никаких уровней из компьютерных оригиналов (мы проверили!), и после 20 минут игры никто не затмевает экран огромной надписью с просьбой заплатить за удовольствие. Благодарить же за безвозмездное портирование классики следует пользователя, скромно подписавшегося именем Майк. Майки, мы любим тебя! =========================================================== FUEL занесли в книгу рекордов Гиннеса. Компания "Новый диск" сообщила, что FUEL попала в книгу рекордов Гиннеса. Гоночный проект, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, был признан самой глобальной видеоигрой. Дело в том, что разработчикам удалось смоделировать территорию общей площадью более 14 тысяч квадратных километров. Колесить по необъятным просторам игрокам предстоит на багги, автомобилях, квадро- и мотоциклах. Локализованную версию FUEL "Новый диск" обещает выпустить уже в этом месяце. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 22 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 22 мая, 2009 PC остался без "Хранителей" Компания Warner Bros. сообщила, что не станет выпускать компьютерную версию второго эпизода экшена Watchmen: The End is Nigh. Впрочем, учитывая, каким был первый, игроки вряд ли сильно расстроятся. Меж тем, консольный релиз Watchmen: The End is Nigh Episode 2 состоится в июле одновременно с появлением в продаже оригинального фильма на DVD и Blu-ray. Warner Bros. также планирует выпустить коробочное издание Watchmen: The End is Nigh Complete Experience, в которое войдут PS3-версии двух эпизодов игры, а также режиссерская редакция фильма. ================================================================ Приставки нескоро запахнут. "Приставки не научатся воспроизводить запахи еще 20 или даже 30 лет", — заявляет профессор Боб Стоун из Университета Бирмингема. По его мнению, с нынешним уровнем технологического развития воспроизводство запахов мультимедийными устройствами невозможно. Но если у него что-то не укладывается в голове, это не отменяет шансов на реализацию концепции. Так, Министерство обороны Великобритании уже сегодня спонсирует проект тренировки военных. Во время тренировочных видеороликов в помещение выпускается неприятный запах, благодаря которому солдаты должны научиться нюхать опасность, обонять ее. По мнению сайта MailOnline, который не ссылается на какие-либо факты, эту технологию в скором времени могут взять на вооружение производители приставок Xbox 360 и PlayStation 3. ================================================================ Джек Блэк напрасно ел стероиды. Администрация сайта Joystiq опубликовала занятный рекламный ролик экшена Brutal Legend. Вместо игровых кадров зрителям показывают известного музыканта Джека Блэка, который пыхтит и отдувается, накачивая мышцы с помощью гитар и микрофонной стойки. Свое рвение он объясняет тем, что должен прийти в форму, поскольку ему предстоит сыграть главную роль в фильме Brutal Legend. Герой картины якобы попал в фэнтезийный мир, пропитанный духом рок-музыки и населенный весьма агрессивными обитателями, с которыми нужно сражаться. В финале комичной сценки появляется Тим Шафер, творческий директор проекта, и объясняет, что Brutal Legend – видеоигра, и от Джека требуется лишь голос для озвучивания главного героя. Объевшийся стероидов музыкант ошарашен, его начинает тошнить, занавес! Провокационное видео снято вполне в духе "хулиганствующих" рок-исполнителей. Напомним, что релиз Brutal Legend для Xbox 360 и PS3 состоится 16 октября этого года. =============================================================== Assassin’s Creed 2 выйдет в ноябре. Дэвид Карлсон, занимающий руководящую должность в торговой сети GameStop, рассказал, когда и какие долгожданные игры получит магазин. В частности, Дэвид сообщил, что появление в продаже Assassin’s Creed 2 ожидается уже в ноябре. На месяц раньше – в октябре – выйдут Tekken 6 и BioShock 2, а компанию ноябрьскому Assassin’s Creed 2 составят Call of Duty: Modern Warfare 2 и пара не анонсированных проектов от Nintendo. Конечно, даты европейского и американского релизов могут разниться, но хиты такого масштаба, как правило, появляются в США и Европе почти одновременно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 22 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 22 мая, 2009 Свиной грипп влияет на игровую индустрию. Вирус свиного гриппа все продолжает набирать свою мощь. Последствия этой инфекции, как вы знаете, далеко не самые благоприятные. Но кто бы мог подумать, что «свиная болезнь» сможет повлиять на нашу с вами любимую игровую индустрию! Стало известно, что японцы из Square Enix отправят на нынешнюю выставку E3 всего лишь нескольких своих сотрудников. И дело вовсе не в том, что японская компания не придает большого значения выставке. Все гораздо серьезнее, чем предполагалось ранее. Осуществиться «наполеоновским» планам Square Enix мешает злополучный свиной грипп. Из-за участившихся случаев заболевания в стране правительство Японии рекомендовало гражданам воздержаться от зарубежных поездок, и дисциплинированные бизнесмены Страны восходящего солнца отнеслись к этой рекомендации более чем серьезно. Свое присутствие на выставке также намерены сократить Koei и Capcom. Последняя даже не повезет на E3 экшен Dead Rising 2 – тот самый, в котором жители США превратились в зомби под действием быстро распространяющегося вируса. Единственное, чего бы нам хотелось, - чтобы выход упомянутого «зомби-шутера» никоим образом не подвергся влиянию распространения гриппа. Будем считать игнорирование Dead Rising 2 выставки E3 лишь обычным совпадением и желанием уберечь разработчиков от потенциальной угрозы заражения. В противном случае, подобная «политкорректность» в отношении игры и реальным вирусом нам не нужна. Владельцам PC от выхода Dead Rising 2, конечно, ни холодно, ни жарко, но вдруг кто-нибудь увидит в появлении того же Resident Evil 5 на компьютерах какое-нибудь «наглое и циничное паразитирование на реально существующей угрозе заражения». Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 24 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 24 мая, 2009 Colin McRae: DiRT 2 издадут в России. Компания «Новый Диск» займется изданием на территории России и стран СНГ гоночного симулятора Colin McRae: DiRT 2 – продолжения одного из лучших проектов подобного толка, когда-либо созданных в этой части галактики. Русская версия клятвенно обещает осчастливить нас своим появлением в сентябре нынешнего года – планируется как джевел-издание, так и подарочный бокс, о наполнении которого мы пока можем с чистой совестью вволю фантазировать. Зато о самой игре большинство важных моментов известно достоверно. Так, например, вам предстоит разрыхлить тот самый “dirt” на трассах Европы, Америки и Азии. В роли плуга выступят протекторы шин (кому не повезет – элементы конструкции кузова) всевозможных раллийных и спортивных болидов, главной звездой среди которых по понятным причинам является Subaru Impreza WRX – именно этот автомобиль принес покойному Колину МакРею чемпионский титул WRC. Вам же для достижения таких высот придется изрядно попотеть, ведь конкурентами в борьбе за «золото» станут виртуальные Кен Блок, Трэвис Пастрана, Таннер Фуст и Дэйв Мирра. Что касается визуальной части, то за нее будет отвечать хорошо всем нам знакомый движок EGO собственной разработки Codemasters, который, впрочем, был изрядно модифицирован за последние два года. Вдаваться в перечисление применяемых технологий не будем, скажем лишь, что выглядит все еще лучше, чем в первой части. Однако по этому пункту программы никаких опасений у нас не было и быть не могло. ============================================================ Perfect World отмечает годовщину. Компания Nival Online сообщила о том, что бесплатная MMORPG Perfect World празднует знаменательную дату – ровно год назад игра вышла на российский рынок с запуском открытого бета-тестирования. С тех пор русская версия многого добилась – в частности, количество зарегистрированных пользователей перевалило за миллионный рубеж, что, как вы понимаете, является главным и единственным признаком успеха. Разумеется, оставлять пользователей без подарков в такой день Nival Online не собирается – до 12:00 понедельника все жители игрового мира будут получать в полтора раза больше опыта, на такую же величину возрастут шансы получения ценных игровых предметов после убиения монстров. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 25 мая, 2009 Жалоба Share Опубликовано 25 мая, 2009 Fahrenheit 2 не суждено увидеть свет. Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил в своем самом последнем интервью, что у всех поклонников «интерактивного кино» практически не остается никаких шансов на выход продолжения приключенческой игры Fahrenheit (или Indigo Prophecy – под таким именем Quantic Dream выпускали свою игру в США, дабы не ассоциировать проект со скандально известной документальной лентой Fahrenheit 9/11). Попросту говоря, они равны нулю, потому как в первой части сюжет полностью закончил свое повествование и раскрывать какие-либо дальнейшие подробности не имеет смысла. «После Fahrenheit я хотел заняться чем-то другим, потому как сиквел провалился бы в продажах», - не без горечи в словах заявляет Кейдж. – «На тот момент подобные игры являлись чуждыми для индустрии, никому не нужны были эмоции и сильный сюжет. Однако многие издатели уверяли нас, что им очень понравился Fahrenheit, и они хотели издавать сиквел». После этого Дэвид также добавил: «Когда я занялся первоначальной проработкой Fahrenheit 2, то быстро понял, что мне больше нечего сказать игрокам - история завершена, личности всех персонажей описаны максимально подробно. Я получил массу удовольствия, когда работал над Fahrenheit, однако тот момент в моей жизни безвозвратно ушел». Приятно осознавать, что существуют еще в игровой индустрии студии, которые не ставят во главу угла погоню за «большим кушем», а пытаются всеми силами донести до нас только самое главное и ценное. Кейдж с гордостью заявил, что он решил создать гораздо более глубокую и серьезную историю для старшей аудитории. Историю, в которой у героев нет сверхъестественных способностей, а мир не нуждается в спасении. Речь, естественно, идет о потенциальном эксклюзивном супер-хите для PlayStation 3 – Heavy Rain. Естественно, нас не может не огорчать тот факт, что игра все еще заявлена только для консоли от Sony. Будем надеяться, что спустя некоторое время после выхода Heavy Rain на PS3 эмбарго на эксклюзивность спадет, и PC-пользователи получат возможность стать почетными зрителями нового остросюжетного «интерактивного кино» от Quantic Dream. ============================================================= Brink - новая игра от Bethesda Softworks и Splash Damage? Почти год назад Bethesda Softworks подписала долгосрочный контракт с разработчиком Enemy Territory: Quake Wars - студией Splash Damage. Естественно, предметом нового соглашения стала совместная работа над неким новым секретным проектом. До самого недавнего времени любые подробности об игре скрывали за семью печатями. И все же Bethesda не устояла. Первая весточка донеслась к нам только после того, как Splash Damage приняла в свои ряды высококвалифицированного девелопера. Ранние «вербовки» позволили принять в команду Пола Хама (Paul Ham)- ведущего дизайнера Fable 2 и ведущего левел-дизайнера игры Killzone 2 Нейле Альфонсо (Neil Alphonso). Но вот сейчас, когда до выставки Electronic Entertainment Expo (она же E3) остается совсем немного времени, название таинственного проекта от Bethesda Softworks и Splash Damage было раскрыто. ZeniMax, подшефная студия Bethesda подала заявку на регистрацию торговой марки Brink. Проще говоря, новый проект от реаниматоров вселенных Quake и Fallout будет называться не иначе как Brink. Но здесь необходимо принять во внимание следующее обстоятельство. Прежде чем игре присвоят имя, оно должно быть утверждено, а пока ZeniMax еще пребывает в томном ожидании результатов. Впрочем, утвердительное решение о присвоении торговой марки Brink более чем очевидно. Стало известно, что в заявке прописана следующая информация: «игровое программное обеспечение для использования на персональных компьютерах, скачиваемое программное обеспечение». В заявлении также указано, что игра «предлагает пользователям возможность использования в онлайне, поэтапно сравнивания свои результаты с достижениями других игроков». Что самое интересное, Bethesda и ZeniMax сейчас (и с 2007-го года) вовсю корпят над MMO-проектом, на разработку которого выделено – ни много, ни мало – 300$ миллионов. Если принять во внимание тот факт, что разработка многопользовательской ролевой игры во вселенной Fallout еще только находится в стадии пре-продакшена, то «тень подозрения» ложится только на MMOG во вселенной The Elder Scrolls. Сама Bethesda пока воздерживается от каких-либо комментариев. ============================================================== «Дальнобойщики 3» выйдут в ноябре. Это невероятно, но факт – фирма «1С» сообщила точную дату выхода одного из отечественных последователей славного дела Duke Nukem Forever – симулятора «Дальнобойщики 3: Покорение Америки». Как и обещал Игорь Белаго, игра увидит свет до Нового Года (правда, было это год назад и речь шла, как вы понимаете, о 2008-ом, ну да ладно) – релиз официально назначен на 27-е ноября нынешнего года. Напомним, что игра расскажет вам о нелегкой судьбе просто русского дальнобойщика в Калифорнии. Приехав покорять США с небольшой суммой денег, которой едва хватило на скромный грузовик, наш герой с нашей же помощью должен будет стать королем грузоперевозок – создать собственную империю, нанять толковый персонал и т.д. Сделать это будет непросто – игровой мир невероятно разросся по всем фронтам, предлагая внушительную территорию от Сан-Франциско до Рино и от Юрики до Сан-Диего. Все города при этом максимально соответствуют своим реальным прототипам, что тоже наверняка придется по душе тем, кого не удовлетворяли символизирующие населенные пункты картонные коробки из предыдущих частей серии. Узнать же самую свежую и самую интересную информацию о «Дальнобойщиках 3» вы сможете из наших материалов о «КРИ 2009» (а ждут вас как статьи, так и полноценный видеорепортаж), которые с завидной регулярностью начнут появляться на StopGame.ru в самое ближайшее время. Следите за новостями! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.