Перейти к содержанию

НоВосТи от X-master`a


X-master

Рекомендуемые сообщения

"Железный" ультиматум Arcania: A Gothic Tale.

Издательство JoWooD поделилось информацией о минимальных системных требованиях четвертой части сериала Gothic – Arcania: A Gothic Tale. За живописные ландшафты, современные эффекты и качественные модели персонажей придется заплатить – даже для запуска Arcania: A Gothic Tale потребуется достаточно мощное "железо". В полной красе игра раскроется лишь на самых современных системах.

Минимальные системные требования Arcania: A Gothic Tale таковы:

Операционная система: Microsoft Windows XP / Vista

Версии Direct X: DirectX 9.0c и выше

Место на жестком диске: 10 Гб, а также 600 Мб виртуальной памяти

Процессор: Intel Pentium 4 3.2 ГГц, AMD Athlon 3500+

Оперативная память: 1 Гб (Windows XP), 1.5 Гб (Windows Vista)

Видеокарта: ATI 1800XT 256 Мб или NVIDIA 6800 256 Мб

 

========================================================================

 

Герои меча и Силы.

По слухам, Krome Studios работает над Star Wars: The Clone Wars — Republic Heroes, экшеном от третьего лица для PlayStation 3 и Xbox 360. Основной упор сделан на ближний бой, причем набор доступных приемов будет пополняться по ходу игры. Кроме того, герои смогут управлять различными дроидами.

В «джедайской» и «клонической» сюжетных ветвях игрокам предстоит управлять Анакином Скайуокером, падаваном Асокой Тано и охотником за головами Кэдом Бейном. Помимо одиночного режима, в Republic Heroes будет возможность совместного прохождения.

 

========================================================================

 

Джокер против Бэтмена в Arkham Asylum.

Представители Eidos и Warner Bros. сообщили, что версия Batman: Arkham Asylum для PlayStation 3 будет отличаться за всех остальных. Владельцы консоли Sony смогут сыграть не только за Бэтмена, но и за Джокера. Правда, лишь на специальных картах Challenge Maps, которые можно будет скачать практически в день релиза Batman: Arkham Asylum.

О том, могут ли владельцы других платформ рассчитывать на какие-то бонусы, издатели игры пока не сообщают.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1k
  • Created
  • Последний ответ

«Аллоды» идут в Европу.

Компания Nival Online сообщила о подписании контракта с ирландской компанией Gala Networks Europe на издание отечественной многопользовательской онлайновой ролевой игры «Аллоды Онлайн» на территории Европы. Игра будет переведена на французский, немецкий и английский языки и будет носить название Allods Online.

Напомним, что «Аллоды Онлайн» - полностью бесплатный проект, который не потребует от вас абонентской платы и выкладывания денег за игровой клиент – его можно будет бесплатно скачать, что выгодно отличает проект от других западных MMORPG. Для тех, кто лишен возможности скачать, Nival Online совместно с издательством «Новый Диск» выпустят коробочную версию игры, причем сразу в трех вариантах – «джевеле», который появится в магазинах через неделю после релиза, а также коллекционном и подарочном изданиях.

 

================================================================

 

Lionhead покажет новый проект на Е3.

Компания Lionhead Studios, ответственная за создание великолепной ролевой игры Fable 2 (которая до сих пор не вышла на PC), вероятно, собирается показать некий новый проект на грядущей выставке Е3. Директор анимационного отдела студии, Эндрю Линдсэй (Andrew Lindsay), недавно посетил университет Swansea Metropolitan University и прочитал студентам лекцию, в которой показал анимационные кадры из некой новой игры Lionhead. Он также заявил, что ее официальный анонс случится на Е3.

К слову, сам Питер Молинье (Peter Molyneux) недавно заявлял о том, что с удовольствием будет работать над новыми проектами и что у его студии есть несколько «секретных» IP, о которых никто пока ничего не знает. Кроме того, он пообещал показать кое-что в самое ближайшее время. Так что ждем Е3 с нетерпением и надеемся, что новая игра появится не только на Xbox 360, но и на PC.

 

================================================================

 

Wargaming.net анонсировала World of Tanks.

Белорусская студия Wargaming.net анонсировала новый проект - многопользовательский экшен в реальном времени под названием World of Tanks.

В World of tanks вам предстоит участвовать в танковых PvP-сражениях, где игроку самостоятельно не выжить и придется работать в команде. На выбор будут представлены более пятидесяти моделей танков - от бронетехники Второй мировой войны до экспериментальных прототипов. Глобальная карта порадует своими возможностями любителей кланового геймплея, а развитие экипажа и получение доступа к новым машинам будет происходить непосредственно в PvP-сражениях.

Официальный релиз World of Tanks разработчики запланировали на весну 2010-го года. Стоит отметить, что клиент проекта будет распространяться бесплатно – обзавестись игрой сможет любой желающий.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Оригинальная Singularity.

Думали, что Singularity – шутер, разрабатываемый опытной командой Raven – будет обычным боевиком с возможностью управления временем? А вот и нет. Контроля над потоком времени у вас не будет. Вместо этого, вы сможете контролировать возраст объектов.

Джон Зук (Jon Zuk), креативный директор проекта, рассказывает: «При помощи Устройства Управления Временем или УУВ главный герой игры может изменять возраст объектов, но не контролировать время непосредственно. Большинство предметов, встречающихся в игре, интерактивно. И зачастую использование УУВ – единственно верное решение. Когда объект (или даже живое существо) изменен во времени, он может трансформироваться в то, чем он был, к примеру, 60 лет назад, когда на острове произошел инцидент. УУВ удивительное изобретение, настоящее устройство будущего, опередившее свое время. В качестве источника энергии используется Е-99».

И добавляет: «Вы сможете изменять возраст бочек, ящиков с боеприпасами, баллонов, наполненных газом, электрооборудования и так далее. Старение и обновление таких объектов, как цепи или бетонные стены можно использовать в качестве средства борьбы с неприятелями. Так, на голову им вы можете свалить огромный кусок стены. Более того, при помощи УУВ вы сможете брать предметы и замораживать их во времени. Так, к примеру, можно поймать гранату, брошенную в вас неприятелем, затормозить ее и кинуть ее обратно».

Звучит более чем любопытно. Будем надеяться, что реализация не подкачает. Все-таки идея необычная. Напоминаем, что действие Singularity будет разворачиваться на неком Советском острове, где проводились испытания ядерного оружия. И, конечно же, что-то пошло не так. Эта игра – одна из трех новых IP, которые Activision Blizzard запускает в этом году. Два других проекта – это экшн Prototype от Radical и гонка Blur от Bizzare.

 

==================================================================

 

Новая MMORPG Torchlight.

Студия Runic Games, основанная сотрудниками Flagship Studios, анонсировала свой новый проект – MMORPG с элементами экшна и приключенческой игры под названием Torchlight. К слову, среди работников Runic люди, успевшие поработать над такими популярными виртуальными произведениями, как Diablo, Diablo 2, Diablo 2: Lord of Destruction, Hellgate: London и Mythos. Простой, интуитивно-понятный интерфейс, быстрые и динамичные схватки, красочный и богатый на разнообразные локации мир – вот главные достоинства Torchlight.

Игроки будут начинать свое приключение в городе Torchlight, откуда им предстоит отправиться горы, расположенные неподалеку, и попытаться найти магическую руду, которая позволит им усилить свои доспехи и оружие. Впрочем, у волшебного полезного ископаемого есть и недостатки. Разработчики говорят лишь о том, что руда подвергает опасности само существование героев. Что касается издателя, то таковым станет китайская компания Perfect World (больше всего известная по двум частям одноименной MMORPG).

«Сотрудники Runic Games очень рады, что будут работать над игрой вместе с Perfect World. У последней огромный опыт в создании и поддержки проектов жанра MMORPG. Кроме того, они прекрасно разбираются в этом рынке и знают, что нужно игрокам. Мы надеемся, что благодаря нашим совместным усилиям у нас получится великолепная игра, которая будет пользоваться популярностью. В Torchlight мы хотим совместить все лучшее, что есть в Западных и Восточных MMORPG, создать игру, которая будет интересна игрокам во всем мире», - заявил Макс Шафер (Max Shaefer), глава Runic Games.

В свою очередь, Майкл Чи (Michael Chi), глава Perfect World, поделился своими впечатлениями от сотрудничества с Runic: «Мы также рады, что можем работать вместе с ними. У многих сотрудников этой команды есть огромный опыт в создании великолепных игр. Мы же, в свою очередь, хорошо знаем азиатский рынок, разбираемся в маркетинге и знаем, что нужно игрокам. Мы хотим, чтобы Torchlight была популярна во всем мире и понравилась, как Восточным, так и Западным фанатам жанра. Будем надеяться, что наше сотрудничество с Runic Games окажется взаимовыгодным и продолжительным».

 

==================================================================

 

Saboteur выйдет нескоро.

Ожидать скорого выхода игры Saboteur, создаваемой студией Pandemic, не следует. Глава проекта, Том Френч (Tom French) завил, что разработчикам еще нужно очень много времени, чтобы завершить работу. Он даже признался, что речь не идет даже об альфа версии. Так что появление Saboteur на прилавках магазинов в 2009-ом году маловероятно. «Мы не называли точную дату релиза. Но в скором времени мы, вероятно, скажем вам, когда следует ждать игру. Мы не хотим обманывать наших будущих потенциальных покупателей. Мы лишь желаем выпустить Saboteur тогда, когда она будет готова. Когда нам удастся ее закончить, мы узнаем в самое ближайшее время. Тогда и расскажем вам. Saboteur – амбициозный проект, которым мы гордимся», - рассказывает Френч.

Кстати, официальный анонс игры (действие которой будет разворачиваться в Париже времен войны) случился еще в апреле 2007-го года. Френч считает, что Pandemic поспешила с заявлением о том, что работает над проектом: «Мы слишком рано начали говорить об игре. Тогда у нас были готовы лишь несколько моделей и небольшой кусок мира. Но у нас было много идей, о которых мы хотели рассказать. Затем нашу студию приобрела Electronic Arts, что позволило нам продолжить работу над проектом и перестать торопиться. Будьте уверены, вам удастся и подраться, и пострелять, и полазать по стенам домов, и поиграть в шпиона и даже покататься на автомобилях. Мы готовим нечто действительно особенное».

 

==================================================================

 

F1 для PC - уже в 2010-м году.

На консолях PSP и Wii проект F1 выйдет уже в этом году. А вот владельцам Xbox 360, PS3 и PC придется подождать до следующего года. С тех самых пор, как Codemasters в мае прошлого года перекупила у Sony права на создание игр по официальной лицензии «Формулы 1», ситуация до недавнего момента прояснялась слабо. Спасибо разработчикам и за то, что теперь нам стали известны первые подробности об играх, которые будут создаваться с использованием дорогущей лицензии. Девелоперы приоткрыли завесу тайны над проектами F1 2009 для PSP и Wii и F1 2010 для «святой троицы» PS3, Xbox 360 и PC. Как утверждают сами сотрудники Codemasters, «эти две игры смогут подарить пользователям самый реалистичный и завораживающий игровой опыт в мире». Звучит более чем громко, не так ли?

Та «Формула 1», которая выходит уже в этом году, станет первой игрой, в которой всем желающим представится возможность поучаствовать в ночной гонке в Сингапуре. Помимо этого, в F1 2009 любой игрок сможет побывать на месте Льюиса Гамильтона (Lewis Hamilton), усевшись в виртуальный болид от McLaren и исколесить на нем весь гоночный сезон. Специально для тех, кто сейчас забеспокоился по поводу вероятной недостаточно высокой сложности проекта, мы спешим сообщить, что в F1 образца нынешнего года будут достаточное количество уровней сложности. Для любителей чистейшего «хардкора» разработчики приготовили один маленький, но очень ценный подарок. Codemasters смоделировали в своем детище систему KERS (Kinetic Energy Recovery System), что в дословном переводе звучит как «система восстановления кинетической энергии». Данная технология сейчас действительно используется на реальных автомобилях «Формулы 1». Насколько честно KERS реализуют в игре - узнаем уже скоро.

Что касается F1 2010, то эта игра сможет похвастаться абсолютно всеми теми интересными особенностями, что и ее старшая сестра. С поправкой на использование передового движка EGO от Codemasters и, естественно, на порядок улучшенной графикой.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Runaway: A Twist of Fate с новым движком и шутками - уже в декабре.

Runaway: A Twist of Fate - адвенчура, разрабатываемая силами студии Pendulo, расположенной в Мадриде, выйдет уже в конце нынешнего года и закончит историю приключений Браина Баско (Brian Basco) и Джины Тиммингс (Gina Timmings), которая когда-то смогла очаровать более чем миллион игроков по всему миру. Браин и Джина возвратятся на экраны мониторов в новом квесте, который по своей продолжительности будет несколько короче The Dream of the Turtle, зато сможет все так же порадовать своих фанатов качественными шутками и неповторимым визуальным стилем. Впервые в истории сериала Runaway, игрок сможет управлять не только главным героем Браином, но и его очаровательной подружкой Джиной. Продолжая историю, рассказанную в предыдущем эпизоде, A Twist of Fate, тем не менее, сможет принести много положительных эмоций тем игрокам, которые раньше и слыхом не слыхивали о Runaway.

Runaway: A Twist of Fate заметно улучшится в визуальном плане по отношению к своему непосредственному предшественнику - проект обзаведется новым графическим движком. Игра отныне поддерживает экстримально высокие разрешения экрана монитора и сможет щеголять перед своими старшими «сестрами» более детализированными моделями персонажей с продвинутой анимацией. Интерфейс нового квеста от Pendulo также подвергнется значительной переработке и сможет порадовать игроков более продуманным и удобным инвентарем. Теперь каждый предмет станет доступен для изучения чуть ли не через увеличительное стекло.

Система подсказок в A Twist of Fate реализуют на порядок изящнее и станет надежным подспорьем даже для самых нерешительных игроков - решение местных загадок будет вызывать у вас лишь самые положительные эмоции. Безусловно, все те отличительные особенности знаменитого квестового сериала - юмор и неповторимая графика - в игре будут сохранены и даже приумножены.

Runaway: A Twist of Fate будет доступна для PC и Nintendo DS уже в декабре текущего года.

 

====================================================================

 

МакГи: о трендах и деньгах.

Известный гейм-дизайнер Америкэн МакГи (American McGee) недавно высказался на актуальную сегодня тему «игрового контента, создаваемого обычными пользователями». Признанный мечтатель и родитель самого известного творческого переосмысления «Алисы в стране Чудес» считает разработчиков проектов, позволяющих игрокам выложить в сеть свои собственные творения, созданные в соответствующем редакторе, самыми обыкновенными вымогателями и эксплуататорами.

«Какой еще новый тренд?» - ответил МакГи на вопрос о будущем игр с мощным комплектом SDK, наподобие LittleBigPlanet. – «О, кажется, я вспоминаю, что нечто подобное уже происходило во времена первого Doom. С той лишь разницей, что теперь кое-кто - и я не буду показывать пальцем - пытается на этом как следует поживиться». Потом Америкэн немного поуспокоился и решил несколько смягчить свое резкое высказывание в сторону разработчиков игр так называемого «нового поколения»: «Все это, безусловно, прекрасно и хорошо. Но вот я считаю, что раз уж разработчики позволяют игроку создавать новые кусочки своего же проекта, то им просто крайне необходимо найти правильный способ поощрения талантливых особ. А то что это получается – над новым контентом трудится обычный пользователь, популярность соответствующей игры растет, продажи тоже, а денежки идут строго в карман к разработчику!»

Создатель American McGee Alice видит материальное поощрение креативно настроенных игроков первостепенной задачей при формировании богатого комньюнити игры. Соглашаться с его догмами или нет – решать вам. Нам лишь остается напомнить, что Америкэн МакГи сейчас трудится в поте лица над созданием новой части своей знаменитой «Алисы». О представлении будущим поклонникам игры изменить или даже полностью перекроить ее мир по собственному желанию гейм-дизайнер пока еще ничего не заявлял, а вот насчет разделения Alice на эпизоды он обещал подумать.

 

====================================================================

 

The Pitt и Operation: Anchorage на диске.

Два популярных (несмотря на невысокое качество) DLC к Fallout 3 известные, как The Pitt и Operation: Anchorage, до сих пор были доступны только в «виртуальном» виде. Но в ближайшее время дополнения выйдут на физических носителях. Причем, как для PC, так и для Xbox 360. Случится это уже 29-го мая этого года.

Проект получил название Fallout 3 Downloadable Content: The Pitt & Operation Anchorage и его цена пока неизвестна. Очевидно, что много просить за него не станут. Конечно же, для того, чтобы запустить оба DLC потребуется полная версия Fallout 3. На Xbox 360, диск с оригиналом должен будет постоянно находиться в DVD-приводе, а DVD с дополнениями будет использован единожды, для инсталляции контента. Странно, что Bethesda не дождалась выхода Broken Steel и не выпустила более «весомый» диск. Ведь в жадности хорошего ничего нет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пробный Battlestations: Pacific.

Компания «Новый Диск» сообщила, что уже 30-го апреля свет увидит демо-версия игры Battlestations: Pacific, в которую войдет одна из миссий кампании за военно-морские силы Соединенных Штатов Америки – битва за Лейте. От ваших действий будет зависеть, сможет ли авианосное соединение отбить атаку японских летчиков-камикадзе. Кроме того, вы сможете оценить два многопользовательских режима - «Захват острова» и «Осада», пройти которые вы сможете и в одиночку, поручив компьютеру управление вражескими подразделениями.

Напомним, что Battlestations: Pacific представляет собой смесь аркадного симулятора и стратегии реального времени – вы можете как отдавать приказы имеющимся в вашем распоряжении войскам, так и в любой момент сесть за штурвал отдельно взятой боевой единицы. Кампаний, разумеется, будет две – за США и Японию, при этом первые традиционно пользуются технологическими преимуществами, а вторые делают ставку на мужество, кодекс самурая и древние традиции. От первой части же Pacific будет отличаться гораздо большей продолжительностью и внушительным количеством невиданных ранее боевых единиц.

Мировой релиз игры состоится 12-го мая нынешнего года, локализованная версия поступит в продажу примерно в эти же сроки.

 

===================================================================

 

Работа над экранизацией Bioshock временно приостановлена.

Universal Pictures приостановила подготовку к экранизации знаменитого экшена BioShock. Проект, который находился до самого последнего времени в стадии пре-продакшена, будет пребывать теперь в «замороженном» состоянии ровно до тех пор, пока не разрешатся все вопросы, связанные с бюджетом будущей кинокартины.

Variety уже жалуется на то, что съемки кино-версии популярной игры от Кена Левайна (Ken Levine) влетят ей, что говорится, в солидную копеечку. Упорно ходят слухи о том, что планируемый бюджет экранизации BioShock недавно превысил показатель в 160 миллионов долларов. Поначалу съемки фильма происходили в Лос-Анджелесе, но теперь сотрудники компании Universal Pictures вместе с Гором Вербински (Gore Verbinski) пытаются, как они сами выражаются, «найти способ снять фильм, располагая более земным бюджетом». Экономить собираются чуть ли не на салфетках - многие сотрудники съемочной группы были уволены, и теперь ведется разговор о смене места проведения съемок. Создатели фильма наиболее благоприятным в данном случае местом считают Лондон.

«Universal Pictures попросили нас продолжить работу над созданием кинофильма за пределами США, чтобы использовать в своих интересах кое-какие налоговые скидки», - сказал Гор Вербински. – «Мы сейчас пытаемся объективно оценить рациональность данного предложения. Что касается самой экранизации BioShock, то она приостановлена на непродолжительное время».

Режиссер настроен крайне воинственно и хочет приступить к вынужденно прерванным съемкам незамедлительно. Сотрудники Universal божатся, что фильм по «Биошоку» обязательно выйдет, а вот нынешнюю задержку в пре-продакшене они сравнивают со стартом экранизации «Робина Гуда». В последнем случае, напомним, все упиралось в денежный вопрос – на производство (которое и сейчас находится в самом разгаре) Robin Hood выделили 130 миллионов. Как бы там ни было, но создатели будущего фильма утверждают, что BioShock удастся избежать незавидной участи, постигшую киноверсию Halo, которую издатели отменили из-за неуверенности отбить и приумножить на кассовых сборах колоссальный бюджет киноленты.

 

=====================================================================

 

DragonSky готовится к сдаче теста.

Aeria Games рада объявить о приобретении проекта DragonSky у студии SonoV Entertainment.

DragonSky – основанная на непрерывном экшене MMORPG, система боя которой базируется на основных принципах боевого искусства древнего Китая. Что, в общем-то не мешает игре быть популярной в той же Европе. Совершенное владение своим телом, умом и духом - ключевые элементы для успеха в постоянно развивающемся и меняющемся мире. Душа Дракона (The Soul of the Dragon) и Сердце Тигра (Heart of the Tiger) - две внутриигровые фракции, которые будут находиться в постоянном сражении за превосходство. Игрокам же для тщательного исследования предоставят незабываемый мир со своими тайнами и загадками. Увлекательный сюжет, непрекращающиеся войны между враждующими кланами, система наград для игроков, поиски сокровищ и многое другое – всем этим вы, по уверению разработчиков, сможете насладиться сполна, играя в DragonSky.

К слову, прием заявок на участие в закрытом бета-тестировании DragonSky уже начался. Вы тоже можете оказать посильную помощь создателям игры, записавшись на «бету» вот здесь(http://dragonsky.aeriagames.com/signup).

 

=====================================================================

 

Новые подробности Assassin’s Creed 2.

И снова у нас появилась новая порция информации о многообещающем боевике Assassin’s Creed 2. Что любопытно, на этот раз источником стала крупнейшая газета Монреаля. Так, выяснилось, что главный герой Эцио Аудиторе ди Фиренце (Ezio Auditore di Firenze) совсем не похож на Альтаира (Altair) из оригинала. Разработчики говорят: «Так как он итальянец, он горяч и любит женщин. В игре будут присутствовать сцены соблазнения представительниц прекрасного пола. Кроме того, Эцио более чувствительный человек. И, наконец, он свободнее. Он не просто подчиняется чьим-то приказам, он жаждет мести».

Первую часть ругали за то, что она была слишком линейна. Поэтому, в Assassin’s Creed 2 будет присутствовать множество миссий, которые можно пройти разными способами. Вы можете, к примеру, убить свидетеля, если чувствуете, что он слишком много видел. Однако его/ее можно пощадить. Но, что из этого выйдет, другой вопрос. Что касается современных локаций, то они также появятся в игре. Но наблюдать за приключениями Десмонда Майлса (Desmon Miles) будет куда интереснее, чем раньше.

Известно, что новый герой намного лучше плавает, чем Альтаир. Он даже может прятаться под водой или же убивать врагов, затаскивая их под воду. Что касается исторических фигур, то они будут играть важную роль в сюжете и игровом процессе. Некоторые станут вашими друзьями, другие наоборот. Кого-то даже придется убить. Стало известно, что Леонардо да Винчи (Leonardo da Vinci) будет куда более важной фигурой, чем предполагалось ранее. Более того, он станет вашим наставником и поставщиком различных приспособлений. Так, он предоставит вам летательный аппарат, с помощью которого вы сможете добираться до труднодоступных локаций. К тому же, это устройство необходимо для успешного выполнения некоторых миссий.

Эцио может постоять за себя и без холодного оружия в руках. Ведь он настоящий профессионал, который способен умертвить жертву хоть голыми руками. Рукопашные схватки не будут редкостью в Assassin’s Creed 2. Что любопытно, одежда персонажа сочетает в себе элементы костюмов итальянской знати времен Ренессанса (как известно, Эцио – дворянин) и одеяния убийц того времени. Что касается других костюмов, то на этот раз переодеванию уделено больше внимания. Прыжки на большие расстояния вернутся. Также герой сможет нырять в воду прямо с башен.

Наконец, что касается концовки игры, то она будет открытой, как и в первой части (к слову, многие были недовольны тем, как закончилась Assassin’s Creed). Разработчики уверены, что закрытый финал – не то, что нужно Assassin’s Creed 2. Ведь выход третьей части практически предрешен. Там, возможно, создатели и подведут черту. Но не в этот раз.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Microsoft не бросит старые игры.

Microsoft решила кардинально подойти к решению проблемы совместимости старых игр и новых операционных систем. Не секрет, что многие владельцы Windows Vista так и не смогли поиграть в любимые стратегии, боевики и RPG. Однако в Windows 7 такой проблемы не будет.

На днях Microsoft объявила, что в комплекте с Windows 7 будет идти дистрибутив Windows XP Virtual PC. С его помощью геймеры смогут без труда запускать игры, созданные в эпоху Windows XP и раньше.

 

===================================================================

 

Konami бросила скандальный шутер.

Компания Konami отказалась от выпуска экшена Six Days in Fallujah, посвященного войне в Ираке. Причиной послужила негативная реакция со стороны военных и членов их семей.

Игра должна была реалистично изобразить на экране взятие американскими войсками иракского города Фаллуджа. Студия Atomic Games даже привлекла к работе военных, чтобы не допустить неточностей. Однако как сложится судьба экшена теперь, неизвестно. Если уж Konami сдалась под градом гневных писем и телефонных звонков от людей, осуждающих разработку игры на основе еще не завершившейся войны, то найти другого издателя будет непросто.

 

===================================================================

 

Zeno Clash получит аддон и редактор.

ACE Team готова сделать все, чтобы ее дебютный проект, боевик Zeno Clash, не только хорошо продался, но и обрел армию преданных поклонников. Завоевать сердца игроков проекту помогут дополнительные материалы.

Разработчики сообщили, что уже трудятся над первым скачиваемым аддоном для Zeno Clash. Кроме того, поклонникам игры предложат редактор для создания новых карт и миссий. Дата выхода дополнительных материалов для Zeno Clash будет объявлена позже.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

======================================================================

 

Need for Speed: Shift не будет похожа на Gran Turismo 5

 

Удобство — очень важная для игры штука. Мы садимся за компьютер, чтобы противостоять заговору русских террористов, дабы спасти мир от пришельцев или защитить стены родного города от набегов варваров. Но никто из нас не захочет сражаться с управлением. Когда оно неудобно до неприязни к проекту, разработчиков надо карать.

 

 

Порой, правда, пользователи не сразу привыкают к инновациям и зазря разносят игру в пыль. Нечто подобное было с EndWar. В Ubisoft придумали отличную фишку и сделали бои более реалистичными. Хотите посмотреть, что происходит на краю карты? Отправьте туда вертолеты. Не хватает обзора в тылу? Пусть там останется одинокий отряд разведчиков. Как и в реальном бою, невозможно посмотреть туда, где нет ваших солдат.

 

Новаторская система очень понравилась консольщикам. Им с ней проще, удобнее. Потому подобные проекты теперь будут появляться регулярно. И вот Stormrise выхватывает из рук EndWar эстафетную палочку, изменяет стиль бега и устремляется к игрокам. Но не проскочит ли он мимо нас, «ПКашников»?...

 

Подробнее/Источник

 

======================================================================

 

Более подробно про Assassin’s Creed 2

 

И снова у нас появилась новая порция информации о многообещающем боевике Assassin’s Creed 2. Что любопытно, на этот раз источником стала крупнейшая газета Монреаля. Так, выяснилось, что главный герой Эцио Аудиторе ди Фиренце (Ezio Auditore di Firenze) совсем не похож на Альтаира (Altair) из оригинала. Разработчики говорят: «Так как он итальянец, он горяч и любит женщин. В игре будут присутствовать сцены соблазнения представительниц прекрасного пола. Кроме того, Эцио более чувствительный человек. И, наконец, он свободнее. Он не просто подчиняется чьим-то приказам, он жаждет мести».

 

Подробнее/Источник

 

======================================================================

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Издатели воскрешают Marvel VS Capcom 2.

Capcom подготовила подарок поклонникам классических файтингов, анонсировав римейк Marvel VS Capcom 2. Игра, над которой работает студия Foundation 9, выйдет летом этого года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360. Более того, владельцы консоли Sony смогут уже 30 апреля скачать демонстрационную версию проекта.

Обновленная Marvel VS Capcom 2 порадует нас не только 56 бойцами, но также новыми сетевыми режимами с поддержкой до четырех участников и улучшенной графикой с HD-разрешением и современными спецэффектами.

 

==================================================================

 

Capcom и SEGA голосуют за PhysX.

Компания NVIDIA сообщила, что издательства Capcom и SEGA заключили соглашение с подразделением NVIDIA PhysX, чтобы использовать популярный физический движок в своих проектах. Правда, пока известно название лишь одной игры.

Capcom лицензировала PhysX для экшена Dark Void, который выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в этом году. SEGA же конкретных игр не назвала, но купила права на использование PhysX всеми своими студиями, так что очередные приключения ежа Соника точно будут физически правдоподобными. Данная технология отлично зарекомендовала себя не в одном десятке игр, включая Mirror's Edge, Sacred 2 и Mass Effect.

 

==================================================================

 

MMORTS от авторов Universe at War.

Компания Trion World Network объявила о заключении партнерского соглашения со студией Petroglyph. В рамках договора последняя обязуется разработать сетевую многопользовательскую стратегию на базе технологий, предоставленных Trion.

О самом проекте пока информации нет, однако известно, что изготовленный Trion движок подходит для создания игр, ориентированных на разные платформы. Впрочем, у Petroglyph есть опыт разработки проектов как для PC, так и для консолей. Студия, основанная выходцами из легендарной Westwood, прославилась стратегиями Star Wars: Empire at War (PC) и Universe at War: Earth Assault (PC, Xbox 360).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lost Planet 2 для PC?

Не так давно у разработчиков экшена Lost Planet 2 из компании Capcom состоялась встреча с журналистами. На ней продюсер проекта Дзюн Такэути подтвердил, что демоверсия игры выйдет на Xbox 360 летом этого года.

Он также признался, что на презентации Lost Planet 2 запускалась не на Xbox 360, а на PC. И это притом, что версии для других платформ до сих пор не были анонсированы официально. На резонный вопрос о возможности компьютерного релиза Такэути ответил следующее: "Поскольку сейчас игра запускается на PC, возможно, скоро мы кое-что анонсируем". Продюсер не исключил и появления экшена на PS3, но подчеркнул, что в данный момент команда полностью занята версией для Xbox 360.

 

=======================================================================

 

Игроки бросают вызов гонщикам.

На сайте проекта Real-Time Racing появилось объявление о начале регистрации участников бета-тестирования игры. Этот автосимулятор позволяет всем желающем испытать свои силы в борьбе с настоящими гонщиками.

Студия iOpener Media разработала технологию, которая почти стирает границу между виртуальным миром и реальностью. В настоящий болид помещается специальное оборудование, которое передает телеметрию в игру. Таким образом, когда начинается реальная гонка, игрок выезжает на виртуальную трассу и видит перед собой не управляемого искусственным интеллектом болванчика, а точную копию живого гонщика, который ведет свой болид так же, как его прообраз в реальном мире. Чтобы испытать технологию на практике, достаточно зарегистрироваться на сайте(http://www.real-timeracing.com/).

 

=======================================================================

 

Уличный боец подружится с Live.

Из недр Capcom просочилась порция информации о РС-версии Street Fighter 4, которая отправится в магазины этим летом. Издатели сообщили, что игра будет работать с сервисом Games for Windows Live, который обеспечит поддержку голосовых и текстовых сообщений, позволит создавать списки друзей и зарабатывать "достижения". А вот сыграть по Сети с владельцами Xbox 360 поклонникам РС все-таки не удастся.

Capcom также пообещала, что версия Street Fighter 4 для персоналок получит несколько новых спецэффектов и сможет работать в самых высоких разрешениях.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бэтмен определился с "железом"

Представители Eidos огласили системные требования боевика Batman: Arkham Asylum, которые по современным меркам оказались достаточно низкими.

Минимальная конфигурация:

Процессор: одноядерный Intel 3 ГГц или аналог от AMD

Оперативная память: 1 Гб (для XP), 2 Гб (для Vista)

Видеокарта: класса NVIDIA 6600 или ATI 1300

 

Рекомендуемая конфигурация:

Процессор: Pentium D 3 ГГц или AMD Athlon 64 X2 3800+

Оперативная память: 2 Гб (для XP), 3 Гб (для Vista)

Видеокарта: класса NVIDIA 7900 GT или лучше

 

Остается лишь добавить, что релиз Batman: Arkham Asylum на всех целевых платформах запланирован на июнь.

 

=================================================================

 

Namco Bandai заинтересовалась PSP.

Несмотря на заявления скептиков, хоронить PSP еще рано. Об этом свидетельствует и интерес к этой портативной платформе со стороны Namco Bandai. Вчера компания сообщила, что планирует портировать на консоль шестую часть сериала Tekken.

Кроме того, специально для PSP разработчики готовят еще один файтинг – SoulCalibur: Broken Destiny. Обе игры получат широкие возможности по настройке персонажей, поддержку мультиплеера по беспроводным сетям и полный набор полюбившихся бойцов. Релиз SoulCalibur: Broken Destiny и Tekken 6 на PSP планируется на лето – начало осени.

 

==================================================================

 

Консоли остались без "Ведьмака"

На четвертый квартал этого года планировался релиз The Witcher: Rise of the White Wolf – специальной версии ролевой игры "Ведьмак" для Xbox 360 и PS3. Однако владельцам консолей, похоже, в ближайшее время не суждено познакомиться с харизматичным охотником на нежить.

Компания CD Projekt Red, по данным сайта GameBanshee, приняла решение о закрытии проекта и о сокращении штата сотрудников. Оставшийся персонал сконцентрирует свои усилия на разработке второй части "Ведьмака", которая изначально создается для PC и консолей. Причиной столь непопулярных мер, как нетрудно догадаться, стал мировой экономический кризис.

 

==================================================================

 

Ghost Recon 4 в следующем году.

Компания Ubisoft обнародовала финансовый отчет, в котором также поделилась планами на ближайшее будущее. Она назвала проекты, запланированные к выходу в 2009-2010 годах, и среди них оказался Ghost Recon 4.

Никаких сведений об игре пока нет, но речь, очевидно, идет о новом эпизоде тактического экшена. Компанию ему составят не менее ожидаемые потенциальные хиты: Assassin’s Creed 2 и Splinter Cell: Conviction. В планах компании также значатся Rabbids Go Home, Red Steel 2, Dawn of Discovery и ряд других игр.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Консоли остались без "Ведьмака"

На четвертый квартал этого года планировался релиз The Witcher: Rise of the White Wolf – специальной версии ролевой игры "Ведьмак" для Xbox 360 и PS3. Однако владельцам консолей, похоже, в ближайшее время не суждено познакомиться с харизматичным охотником на нежить.

Компания CD Projekt Red, по данным сайта GameBanshee, приняла решение о закрытии проекта и о сокращении штата сотрудников. Оставшийся персонал сконцентрирует свои усилия на разработке второй части "Ведьмака", которая изначально создается для PC и консолей. Причиной столь непопулярных мер, как нетрудно догадаться, стал мировой экономический кризис.

 

А вот в это чет не особо верится.......

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Какой будет новая Sony PSP?

 

На этот раз, очередная порция слухов посвящена следующему поколению игровых консолей Sony PSP. Сама компания упорно хранит молчание, а тем временем в сети появляются возможные изображения устройства.

 

Если верить слухам, консоль будет лишена UMD привода, взамен которого будет установлена флеш память емкостью 8 или 16Гб. Как видно на картинке (возможно именно так будет выглядеть новинка), новая версия PSP будет оснащена контролером D-pad, аналоговым контролером, и кнопками, расположенными на сдвигающейся части. На счет дисплея пока ничего не ясно — возможно он будет сенсорным, а может и останется таким как был.

 

Названий для консоли заготовлено тоже немало — среди них: PSP Slide, PSP Flip и PSP Go! Но, все это лишь предположения — возможно на на выставке E3, которая пройдет в июне, прояснится хоть что-то.

 

Более подробно/Источник

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Ultima Online опять расширяется.

Внушительный возраст Ultima Online (игре скоро исполнится 12 лет) не мешает издателям выпускать для нее дополнения. Очередной аддон под названием Stygian Abyss выйдет уже летом.

Дополнение предложит игрокам новую расу – горгулий, а также, как утверждают разработчики Stygian Abyss, позволит исследовать самое большое подземелье в истории Ultima Online.

Любопытен и другой факт. Название аддона совпадает с подзаголовком игры Ultima Underworld: The Stygian Abyss, вышедшей на РС в 1992 году.

 

=====================================================================

 

Eidos – не последняя покупка Square.

Поглотив британское издательство Eidos и получив тем самым хорошую платформу для наступления на западный рынок, японская компания Square Enix не собирается останавливаться. Ее президент Еити Вада поделился планами на будущее.

Он отметил, что покупка Eidos – важный момент в глобальной стратегии компании. "Комбинация Eidos и Square обеспечивает нам хорошую площадку для дальнейшего расширения. В процессе мы, возможно, решим приобрести еще одну компанию", – заявил Вада. Кто станет следующей "жертвой" японцев? Может быть, многострадальная Midway или близкая к банкротству THQ?

 

======================================================================

 

Namco научит готовить.

Компания Namco Bandai заключила соглашение с телеканалом Food Network, в рамках которого на Wii выйдет новый "кулинарный симулятор" Food Network: Cook оr Be Cooked. Релиз запланирован на конец года.

Разработчики обещают три десятка рецептов настоящих блюд, составленных настолько подробно, что готовить на их основе кушанья можно не только в игре, но и на реальной кухне. Впрочем, действия пользователя в Cook оr Be Cooked также не слишком отличаются от поведения настоящего повара. Игрок должен доставать продукты из холодильника, лазить в шкаф за посудой, ну и, конечно, резать, мешать, сыпать и тереть ингредиенты. Для управления используются фирменные "кинетические" контроллеры Wii.

 

======================================================================

 

Русско-польская война началась.

Компания "1С" объявила о начале русско-польской войны в мире сетевой игры Age of Conan: Hyborian Adventures. Сражения между русскими и польскими пользователями проходят на открывшемся сегодня специальном PvP-сервере.

Лучшим воинам обещаны награды в виде внутриигровых предметов, "отражающих дух и традиции каждой из стран-участниц". Так, российским витязям достанется "Шлем гирканского военачальника", копирующий боевой головной убор конных воинов княжеских дружин XIII века. Подарки также получат участники той гильдии, которая первой на новом сервере объединит под своими знаменами 250 активных игроков. Более подробные сведения о виртуальной русско-польской войне можно найти на специальном сайте(http://russiavspoland.ru/), посвященном этому противостоянию.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

=====================================================================

Обзор игры Aliens: Colonial Marines

Играм по мотивам «Чужих» выпала тяжкая доля. SEGA, купив лицензию у 20-th Century Fox, сначала планировала выпустить шутер Aliens: Colonial Marines и некую Aliens RPG. Причем дата выхода обеих была запланирована на 2009-ый год — ровно через тридцать лет после премьеры оригинала, поставленного Ридли Скоттом (Ridley Scott). Но амбиции японского издателя шли впереди трезвого расчета, и к двум «мотивным» проектам присоединился третий — Aliens vs. Predator, уже не попадавший под действие договора. Денежные вложения растеклись по трем фронтам, а в сеть просочились слухи о прекращении разработок A: CM и Aliens RPG. Потом — молниеносное опровержение от президентов Gearbox Software и Obsidian Entertainment и… закрытие недофинансированных ролевых «Чужих». Детище Gearbox, впрочем, осталось на плаву, но релиз отодвинули еще на год, наплевав на знаменательную дату и красивые числа.

 

Источник/подробно

 

======================================================================

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Neverwinter Nights 2 Gold в продаже.

Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу сборника Neverwinter Nights 2 Gold, в который вошли оригинальный Neverwinter Nights 2, а также два аддона - Mask of the Betrayer и Storm of Zehir. Все игры, представленные в сборнике, разумеется, полностью переведены на русский язык и в общей сложности предложат вам более пятидесяти часов игрового времени.

Напомним, что 28-го апреля свет увидело еще одно дополнение - Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate. Изданием игры в России займется все та же «Акелла», однако точная дата релиза русской версии пока не сообщается. Следите за обновлениями нашей новостной ленты.

 

============================================================

 

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - теперь официально. Первые подробности.

Горячо любимая всеми GSC Game World наконец-то представила на суд общественности официальный анонс дополнения S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти (хотя, первоначально его считали полноценным продолжением), раскрыв несколько ключевых сюжетных перипетий и перечислив основные особенности игры. Итак, на этот раз всех любителей «Сталкера» ожидает путешествие в село Копачи, на станцию Янов, завод «Юпитер» и, безусловно, в сам город Припять – это мы перечислили новые локации. Что касается Припяти, то локация действительно будет не такая, какую мы видели в предыдущих частях - разработчики планируют на это раз воссоздать не центральный, а восточный район города.

Игрокам предстоит повстречать на своем пути несколько десятков новых персонажей и парочку свежих монстров – химеру (читайте о ней в многочисленных рассказах «по мотивам») и бюрера (злобный старикашка с телепатическими способностями). Вдобавок ко всему, нам также предстоит столкнуться с новыми возможностями уже знакомых существ. Разработчики также божатся, что изрядно докрутят и доведут до ума систему поведения искусственного интеллекта A-Life, используя, как они сами выразились, наиболее понравившиеся игрокам элементы симуляции из первых двух игр. «Войны группировок», к слову, будут упраздены, ибо они не оправдали возложенных надежд. Значительной переработке подвергнутся интерфейс игры и симуляция выбросов. Последние, по словам сотрудников GSC, теперь существенно будут влиять на мир Зоны. Наконец, разработчики добавили в игру долгожданную функцию сна, на порядок улучшили систему побочных квестов и ввели неоценимую возможность продолжить игру после завершения сюжетной линии.

События «Зова Припяти» начинаются почти сразу после финала оригинального S.T.A.L.K.E.R. По сценарию проекта военные решают совершить экспедицию к центру Зоны. К сожалению, не все пошло так, как было запланировано – заранее посланная разведгруппа перестала подавать признаки жизни. Игроку же предстоит вжиться в шкуру некоего агента, которого пошлют в самое «пекло» зоны работники службы безопасности Украины. Релиз S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти предварительно запланирован на осень нынешнего года. Хотя, нам кажется, что эта дата еще не раз изменится.

 

=============================================================

 

Новое дополнение к Ultima Online.

Компания Mythic (принадлежащая могучей Electronic Arts) официально заявила, что работает над новым дополнением к легендарной MMORPG долгожительнице Ultima Online и назвала дату релиза. Ждать придется недолго. Восьмой аддон появится уже этим летом. Stygian Abyss, а именно такое название получил проект, подарит множество часов удовольствия всем поклонникам игры. Огромное количество нововведений позволит по-другому посмотреть на знакомый мир сказочной Британнии.

Разработчики пообещали, что отныне игрок сможет стать представителем легендарной расы Гаргулий. К слову, эти существа всегда играли важную роль в сериале Ultima и являлись участниками многих важных событий этой вселенной. Множество уникальных умений (к примеру, Мистицизм) прилагается.

Кроме того, нам дадут возможность посетить их родной дом – Тер Мур, а также вдоволь погулять по огромному подземелью Stygian Abyss, в честь которого дополнение и получило название. К слову, это будет самое большое подземелье в истории Ultima Online. Конечно же, в нем будут обитать новые монстры, включая боссов вроде Медузы, Древнего Лича и Стигийского Дракона. Они станут наиболее могущественными врагами в истории игры. Справиться с ними смогут лишь наиболее тренированные персонажи. Конечно же, разработчики предусмотрели и новые арены для PvP (Player vs Player) битв.

«Ultima Online уникальна. Эта игра является родоначальником жанра MMORPG в современном понимании. Кроме того, это первый проект такого типа, оказавшийся по-настоящему успешным и принесшим прибыль. До сих пор многие игроки отдают ей предпочтение. Специально для них мы и создаем Stygian Abyss», - заявил Марк Джейкобс (Mark Jacobs), вице-президент Mythic Entertainment. Для запуска Ultima Online: Stygian Abyss, которая будет распространяться исключительно в цифровом виде, потребуется наличие оригинала. Напоминаем, что Ultima Online была запущена еще в 1997-ом году. Таким образом, она является одной из самых старых графических MMORPG из ныне здравствующих. За время существования проекта, Ultima Online стала домом для миллионов игроков.

 

============================================================

 

Второй набор карт к Call of Duty: World at War.

Издательство Activision и команда разработчиков Treyarch анонсировали второй набор карт к популярному боевику Call of Duty: World at War. Ожидать его появления следует в июне. Правда, в первом месяце лета доступ к нему получат лишь владельцы консолей – Xbox 360 и PlayStation 3. О PC версии сообщат несколько позже. Но, как нам кажется, долго ждать не придется. Нас ожидает четыре новых карты: Bazai, Corrosion, Sub Pens и Zombie Swamp.

«Второй набор карт к World at War послужит доказательством того, что Treyarch всерьез готова поддерживать проект на протяжении долгого времени. Мы будем развивать многопользовательские сражения, пользующиеся невероятной популярностью, а также работать над грандиозным Зомби режимом. В будущем вы обязательно получите и другие наборы карт», - заявил глава Treyarch, Марк Ламиа (Mark Lamia).

На карте Banzai игрокам предстоит сражаться друг с другом за контроль над стратегически важным мостом через реку. Corrosion позволит посетить кладбище старых русских поездов, а в Sub Pens вам предстоит иметь дело с подводной лодкой. Наконец, в Zombie Swamps в качестве врагов выступят ожившие мертвецы, имперскими зомби, восставшие из болот в туманной местности. Без жутких моментов, многочисленных ловушек, огненных собак и прочих «адских» атрибутов не обойдется.

 

============================================================

 

Call of Juarez: Bound in Blood выйдет в июле.

Издательство Ubisoft заявило, что боевик Call of Juarez: Bound in Blood появится в продаже третьего июля одновременно для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Напоминаем, что нас ждет предыстория оригинальной Call of Juarez. Главными героями станут браться Томас (Thomas) и Рей MакКоллы (Ray McCall). Последний, к слову, станет Reverend Ray’ем в Call of Juarez (одним из двух главных героев игры). Каждый из персонажей будет иметь свои уникальные способности, обладать собственными наборами оружия и специальных приемов. Помимо однопользовательской кампании, сыграть за них можно будет и в многопользовательских баталиях. Ждем с нетерпением и надеемся, что Techland выпустит игру, достойную великолепного оригинала.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Страшная тайна Lionhead.

Питер Молинье (Peter Molyneux), глава студии Lionhead (ответственной за популярный ролевой сериал Fable), считает, что предыдущий опыт создателей игр и те эксперименты, что они проводили, обязательно отражаются на новых проектах. Так, он уверен, что, к примеру, без Mario или Doom игровая индустрия выглядела бы совсем иначе. Кроме того, он признался, что на создание своего нового проекта его вдохновила некая игра, созданная другими разработчиками.

«Давным-давно, я говорил об одном проекте – экспериментальном произведении, проходившем под названием Дмитрий. Мы долго работали над ним, он претерпевал многочисленные изменения, развивался. Я не могу полностью описать, над чем мы работали и работаем. Более того, я сам не знал, чего я хочу. Идей было много, но, каким образом их совместить, я не представлял. И вот однажды, на одной из встреч с другими разработчиками, я увидел их игру, и тут же понял, что мне нужно сделать. Причем, я всего лишь посмотрел на одно изображение, картинку. Этого хватило, чтобы осознать, как действовать дальше. Тогда же я пришел в офис и рассказал своей команде, что и как нужно делать. Такое бывает очень редко. Вы видите что-то и знаете, что это правильно. Нет, вы уверены в этом», - поделился он.

Что же это за таинственная игра, которая вдохновила Молинье? Пока неизвестно. Но маэстро пообещал обо всем рассказать, когда официально анонсирует свой новый проект. Интересно, что нас ждет? Очередная ролевая игра? Или же стратегия (развитие идей, заложенных в Black & White)? А может быть нечто уникальное, революционное? Ждем E3 и надеемся, что Lionhead что-нибудь расскажет. Или даже покажет.

 

==============================================================

 

Batman задержится.

К сожалению, «лучшая игра от Eidos» - многообещающий боевик Batman: Arkham Asylum – задержится. Напоминаем, что изначально игра должна была выйти 23-его июня 2009-го года одновременно на всех современных платформах. Однако сегодня компании Eidos и Warner Bros. официально заявили, что ждать игру раньше конца лета не следует (к счастью, лета этого года). К слову, это не может не радовать. Ведь еще вчера по сети ходили слухи о том, что Batman отложили до конца года. По какой причине игра задерживается, неизвестно. Разработчики лишь говорят о том, что им нужно больше времени для того, чтобы выпустить идеальное произведение, прекрасное во всем и напрочь лишенное каких-либо недостатков.

Что же, будем надеяться, что задержка пойдет на пользу игре, которую с нетерпением ждут не только поклонники легендарного супергероя, но и вообще все игроки в целом. Красивая, мрачная, не лишенная уникальной атмосферы (которую можно ощутить, просто рассматривая скриншоты) и ярких персонажей (чего стоит один Джокер), Batman: Arkham Asylum имеет все шансы стать одной из лучших игр 2009-го года и лучшей игрой, рассказывающей о похождениях Человека- Летучей Мыши вообще.

 

==============================================================

 

Информация о Blur.

В сети появилась информация о многообещающей гонке Blur, над которой работает талантливая команда Bizzare Creations (а в качестве издателя выступит Activision Blizzard). Источником послужил новый номер журнала Edge. Итак, нас ожидает следующее:

 

- Действие игры будет разворачиваться в реально существующих городах, которые будут жить своей жизнью. Вы – уличный гонщик, нарушающий закон. В игре предусмотрен развитый режим кампании.

- Игра будет переносить вас из одной локации в другую. Известно о Лос-Анджелесе, Сан-Франциско, Лондоне, Токио, Брайтоне, Барселоне, Амбое. Но это не все.

- Нас ожидают различные бонусы, разбросанные по трассам (как в футуристическом гоночном сериале Wipeout)

- В игре будет использована продвинутая система освещения. Также день будет сменяться ночью и наоборот.

- Известно, что в гонках будет поощряться использование нитро (закиси азота).

- На одном экране одновременно смогут гоняться до двадцати гонщиков (причем, как в однопользовательских заездах, так и в многопользовательских).

- На одном экране смогут играть до четырех игроков.

- Bizzare приобрела права на использование множества реально существующих автомобилей в игре. Конечно, разнообразия Gran Turismo ждать не следует.

- За опасную, эффектную езду (дрифт, маневры на большой скорости и так далее) вас будут награждать очками, на которые вы сможете приобретать новые автомобили.

- Не обойдется без сюжетной линии. Никаких изысков. Нас ожидает стандартная история «из грязи в князи». Правда, сюжетных роликов будет не так много – всего девять (возможно, по одному на каждый из городов). Однако работают над ними те же люди, что и над сценами из Gears of War 2. Впечатляет.

- В Blur будет присутствовать реалистичная система повреждений автомобилей. Намного более продвинутая, чем в Project Gotham Racing.

- Будет и фото режим, фотографии можно будет вывешивать в сети.

 

Дата релиза Blur назначена на четвертый квартал 2009-го года. Игра одновременно выйдет на консолях Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Революционная Six Days in Fallujah.

Глава студии Atomic Games, Питер Тамте (Peter Tamte) без особого энтузиазма общается с прессой, после того, как его проект Six Days in Fallujah был «брошен» издательством Konami на прошлой неделе. Единственное, что мы узнали, так это то, что команда расстроена решением японцев и желает закончить проект. Однако в своей речи на конференции Triangle Game, Тамте поделился мыслями по поводу игровой индустрии в целом и скандального иракского шутера в частности. Ключевой вопрос, который он задал всем создателям игр: «Являемся ли мы всего лишь создателями игрушек или же мы можем создать нечто действительно серьезное, сравнимое с лучшими образцами из мира кино, литературы и музыки?».

Конечно же, таким серьезным проектом он считает свою Six Days in Fallujah: «Главное то, с какими проблемами вы сталкиваетесь и какие решения принимаете. Таким образом, вы познаете не только виртуальный мир, но и самого себя. Игры позволяют вам изменить мир, повлиять на события, выбрать, как поступить. В этом их сила». Конечно же, он говорит не о выборе, куда выстрелить и какую часть тела врага отрезать. Он имеет в виду моральный аспект: «Я надеюсь, что Six Days in Fallujah изменит представление многих о том, что такое видеоигра и докажет, что это не просто развлечение». Будем надеяться, что у Atomic Games будет шанс доказать, что они создали нечто действительно особенное. Ведь новый издатель до сих пор не нашелся.

 

==============================================================

 

Действие Call of Duty 7 будет разворачиваться…

Издательство Activision Blizzard в данный момент занимается получением лицензий на музыкальные композиции различных эпох и из разных стран. Велика вероятность, что они подыскивают треки к новой Call of Duty. Нет, не к Modern Warfare 2, а к более отдаленной, седьмой части (которую мы, вероятно, увидим в 2010 году). На данный момент известно о мелодиях эпохи Вьетнамской войны, о кубинской и африканской музыке, а также о треках из Советского Союза. Следовательно, действие игры может разворачиваться, как во Вьетнаме или Африке, так и на Кубе или в СССР. Также существует вероятность, что Call of Duty 7 будет более глобальна и позволит попутешествовать по миру.

К слову, ходят слухи, что разработкой игры занимается Treyarch (подарившая миру великолепную Call of Duty: World at War), которая уже достаточно давно заявила о том, что больше не вернется к теме Второй мировой войны. «Мы в последний раз обращаемся к теме Второй мировой войны. Конечно же, в будущем другие компании продолжат эксплуатировать этот грандиозный исторический конфликт. Но мы уже посвятим свое время чему-нибудь другому».

Да, Activision не тратит время (которое, как известно, стоит денег) попусту. Modern Warfare 2 выйдет только через полгода, а они уже вовсю трудятся над следующей частью легендарного сериала. Впрочем, это не удивительно, учитывая, что, начиная с 2005-го года, новые серии Call of Duty выходят ежегодно, осенью. Традиции нарушать компания не собирается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

=====================================================================

Ура ! Товарищи , скоро ожидается выход Call of Duty 7

Издательство Activision Blizzard в данный момент занимается получением лицензий на музыкальные композиции различных эпох и из разных стран. Велика вероятность, что они подыскивают треки к новой Call of Duty. Нет, не к Modern Warfare 2, а к более отдаленной, седьмой части (которую мы, вероятно, увидим в 2010 году). На данный момент известно о мелодиях эпохи Вьетнамской войны, о кубинской и африканской музыке, а также о треках из Советского Союза. Следовательно, действие игры может разворачиваться, как во Вьетнаме или Африке, так и на Кубе или в СССР. Также существует вероятность, что Call of Duty 7 будет более глобальна и позволит попутешествовать по миру.

 

К слову, ходят слухи, что разработкой игры занимается Treyarch (подарившая миру великолепную Call of Duty: World at War), которая уже достаточно давно заявила о том, что больше не вернется к теме Второй мировой войны. «Мы в последний раз обращаемся к теме Второй мировой войны. Конечно же, в будущем другие компании продолжат эксплуатировать этот грандиозный исторический конфликт. Но мы уже посвятим свое время чему-нибудь другому».

 

Источник/Подробнее

 

======================================================================

 

=====================================================================

Новые подробности Call of Duty : Modern Warfare 2

На днях стали известны новые подробности ожидаемого боевика Modern Warfare 2. Разработчики делают все, чтобы избежать читерства в игре. То есть, использовать всевозможные чит-коды и улучшения в мультиплеере игрокам не дадут. Использование кодов будет караться вечной блокировкой аккаунта. Онлайн-система игры, возможно, будет заменена на новую, а Peer-to-Peer (когда сервером выступает кто-то из игроков) будет либо полностью заменена на новую систему, либо будет доступна по выбору.

 

 

Кроме того, разработчики пообещали, что много новых деталей игры станет известно на игровой выставке E3. Помимо этого, было объявлено, что во второй части игроков ждет просто огромное количество новых игровых режимов.

 

Так же менеджер издательства Activision Саймон Уэллс в интервью британскому деловому порталу MCV сделал довольно смелый прогноз касательно продаж будущего шутера Call of Duty: Modern Warfare 2. По его мнению, игра может стать самой продаваемой за всю историю существования видеоигр. Саймон подкрепил заявление ссылкой на успех предыдущих игр серии и особенно оригинального Modern Warfare.

Со своей стороны полагаем, что прогноз Саймона вполне может и оправдаться.

 

Да и еще , в эти дни в солнечном американском городе Сан-Франциско проходит мероприятие под названием Game Developers Conference. В числе многочисленных сегодняшних новостей есть и от издательства Activision Publishing: экшен Call of Duty: Modern Warfare 2 выйдет на PC и консолях 10 ноября 2009 года. Интересно, что дата релиза появилась в конце небольшого трейлера, представленного на выставке. Вобщем ждем игру и радуемся жизни

Источник/Подробнее

 

======================================================================

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

DeviL*

чувак ты жжешь хорошь повторять новости.

 

 

Шепард в Mass Effect 2.

С тех пор, как все мы посмотрели видеоролик многообещающей ролевой игры Mass Effect 2, мы не можем спать спокойно. Нас беспокоит судьба протагониста первой части, легендарного коммандера Шепарда. Очень бы не хотелось, чтобы сценаристы его убили. Ведь мы провели столько времени, прокачивая этого героя, наблюдая за его похождениями в фантастическом мире. Возможно, разработчики сжалятся над нами и не станут умертвлять Шепарада.

В одной из недавних записей в своем блоге, исполнительный продюсер Mass Effect 2, Кейси Хадсон (Casey Hudson) заявил, что он также не хотел бы, чтобы он умирал. Однако тут же добавил: «У нас множество грандиозных планов. Если кто-нибудь убьет Шепарада, то нас ждет очень крутой и неожиданной поворот сюжетной линии». Трудно сказать, что подразумевает Хадсон – смерть героя или же, наоборот, его появление во второй части ролевой саги.

Напоминаем, что Mass Effect 2 создается легендарной компанией BioWare на модернизированном движке Unreal Engine 3 (а за физику отвечает популярный Havok) и должна выйти в первом квартале 2010-го года для PC и Xbox 360. Разработчики признались, что работа над проектом идет уже несколько лет (с июля 2007-го года). Нас ожидает великолепная графика (не хуже, чем в Gears of War 2), масштабные сражения и огромный мир. Причем, увеличится не только количество, но и размер планет.

 

=============================================================

 

144 актера Dragon Age: Origins.

Легендарная компания BioWare, подарившая миру такие хиты, как Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Mass Effect, как известно, сейчас занимается не только продолжением sci-fi RPG Mass Effect 2, но и «классической» Dragon Age: Origins, которую многие называют Baldur’s Gate нового поколения. Разработчики назвали точное число актеров, задействованных в озвучивании героев игры. Свои голоса персонажам сказочного мира подарят 144 человека. Довольно много. Впрочем, BioWare всегда с должным вниманием относилась к звуковой составляющей. Для сравнения в оригинальной Baldur’s Gate «сыграло» около ста актеров.

Вероятно, что почти каждый NPC новой игры будет обладать собственным уникальным голосом (таким образом, BioWare пытается создать по-настоящему живой мир, в который вы сможете поверить). Будем надеяться, что ограничиваться парой фраз они не станут. Напоминаем, что релиз Origins намечен на конец этого года.

 

=============================================================

 

Список игр на E3.

Популярный развлекательный портал IGN опубликовал список игр, которые будут показаны на грядущей выставке E3. Напоминаем, что это грандиозное событие пройдет со второго по четвертое июня в Лос-Анджелесе. На данный момент официально подтверждено появление следующих проектов:

 

2K Sports

- The Bigs 2 (Xbox 360)

 

Disney Interactive Studios

- Hannah Montana: Rock Out the Show (PSP)

- Spectrobes: Origins (Wii)

- Split/Second (PS3, Xbox 360)

- Toy Story Mania (Wii)

- Wizards of Waverly Place (DS)

 

Electronic Arts

- Army of Two: The 40th Day (PS3, PSP, Xbox 360)

- Battlefield: Bad Company 2 (PC, PS3, Xbox 360)

- Brütal Legend (PS3, X360)

- Madden NFL 10 (PS3, PSP, Wii, Xbox 360)

- Mass Effect 2 (PC, Xbox 360)

- NCAA Football 10 (PS3, PSP, Wii, Xbox 360)

- Need for Speed Nitro (Wii)

- Need for Speed Shift (PC, PS3, Xbox 360)

- Tiger Woods PGA Tour 10 (PS3, PSP, Wii, Xbox 360)

 

Ignition Entertainment

- Muramasa: The Demon Blade (Wii)

- Nostalgia (DS)

- The King of Fighters XII (PS3, Xbox 360)

 

KOEI

- Monster Racers (DS)

- Warriors Orochi 2 (PSP)

 

Namco Bandai

- Soulcalibur: Broken Destiny (PSP)

 

Perfect World Entertainment

- Ether Saga Online (PC)

- Perfect World (PC)

 

SEGA

- Alpha Protocol (PC, PS3, X360)

- Bayonetta (PS3, X360)

- Mario & Sonic at the Olympic Winter Games (DS, Wii)

- Planet 51 (DS, PS3, Wii, Xbox 360)

- The Conduit (Wii)

- Vancouver 2010: The Official Videogame of the Winter Olympic Games (PC, PS3, Xbox 360)

 

Sony Computer Entertainment

- Heavy Rain (PS3)

- MotorStorm: Arctic Edge (PS2, PSP)

- SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3 (PSP)

- Uncharted 2: Among Thieves (PS3)

- White Knight Chronicles (PS3)

 

THQ

- Darksiders: Wrath of War (PS3, Xbox 360)

- Red Faction: Guerrilla (PC, PS3, Xbox 360)

 

Конечно же, о многих проектах пока неизвестно. Разработчики предпочитают хранить молчание о самых «вкусных» произведениях до последнего момента.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Eidos вероятно работает над Thief.

Студия Eidos Montreal, как известно, в данный момент упорно трудится над многообещающей ролевой игрой Deus Ex 3. Однако это вовсе не значит, что больше ни на что у нее времени нет. Совсем наоборот. Они готовы одновременно работать над несколькими играми сразу. Уже одиннадцатого мая (за день до канадской GDC) этого года мы узнаем о «секретном» втором проекте. Впрочем, вариантов тут не много. Точнее, он всего один. С уверенностью можно сказать, что Eidos Montreal готовится официально анонсировать новую серию культового воровского боевика Thief.

К слову, о возрождении «Вора» говорят уже очень давно. Причем, на скорый выход игры намекают не любительские порталы, а такие авторитетные сайты, как GameySpy и GameSpot. Поэтому, фанатам оригинальной серии уже можно начинать радоваться. Thief 4 анонсируют уже через неделю. Что касается даты релиза, то раньше 2010-го года ожидать появление игры вряд ли следует.

Напоминаем, что первая часть Thief была выпущена в далеком 1998-ом году и была признана многими авторитетными изданиями одной из лучших игр года. Революционный игровой процесс (напряженная шпионская драма, в которой главное не битвы, а умение в них не ввязываться) и великолепная графика позволили Thief навсегда войти в историю. Вторая часть, Thief 2: Metal Age, вышедшая в 2000-ом году, концептуально не изменилась. Единственное, что разработчики включили в игру большее количество непосредственно воровских миссий. Над оригинальной дилогией трудилась Looking Glass. Наконец, в 2004-ом году была выпущена Thief: Deadly Shadows (одновременно на PC и Xbox), созданная Ion Storm, на движке Unreal Engine. В отличие от первых двух серий, в ней появился полноценный «живой» город.

 

================================================================

 

100 миллионов существ в Spore.

С момента релиза симулятора эволюции Spore (а случилось это не так давно – в сентябре 2008-го года) игроки с помощью продвинутого редактора Creature Creator создали огромное количество живых существ. 29-го апреля 2009-го года их число составило сто миллионов. «Огромное число новых произведений виртуальной природы начало появляться в тот момент, когда мы подобрались к отметке в сто миллионов. Как только мы заявили о том, что до заветного числа осталось совсем чуть-чуть, игроки начали забрасывать нас десятками тысяч существ. Каждый хотел войти в историю Spore», - заявили представители Electronic Arts. Итак, кто станет счастливчиком, создавшим «легендарного» монстра, мы узнаем в ближайшее время. К слову, он (или она) кроме всемирной славы получит видеокарту nVidia GeForce 9800GT.

Конечно же, в эти сто миллионов не входят многочисленные «запрещенные» уродцы. Так, EA не включила сюда многочисленные пенис вариации (признайтесь, вы ведь также пытались сотворить нечто подобное) и прочих порно орангутангов. Нравственность, как известно, превыше всего.

 

================================================================

 

Бета-тестирование Delta Force: Xtreme 2.

В мире существует множество поклонников сериала Delta Force (несмотря на далеко не самое высокое его качество), рассказывающего о приключениях храбрых американских солдат, возжелавших спасти весь мир от зла и надрать, как можно больше неприятельских задниц. Специально для них NovaLogic и готовит шутер от первого лица Delta Force: Xtreme 2 – продолжение боевика, вышедшего в 2005-ом году. К слову, открытое бета-тестирование проекта уже началось. Клиент весит всего пятьсот мегабайт и находится здесь. Как и раньше, вам предстоит в огромных количествах уничтожать врагов, используя различные виды вооружения и техники.

Основной упор Xtreme 2 делается на многопользовательские схватки. В битвах смогут принять участие до 150 человек. Предусмотрено 40 карт, 5 режимов и огромное количество боевого транспорта. Впрочем, и об однопользовательской кампании (точнее двух) не забыли. Что касается полной версии, то ее придется подождать до лета.

К слову, летом также должна выйти еще одна игра из серии Delta Force – Delta Force: Angel Falls, действие которой будет разворачиваться в недалеком будущем в Южной Америке (Колумбии и Венесуэле). Нам предстоит вдоволь побегать по деревням и джунглям. Разработчики обещают интересную сюжетную линию, увлекательный игровой процесс и великолепную графику. Дата выхода – июль этого года.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Есть ли Fallout после Broken Steel?

Американский магазин eStarland послужил источником слухов о новом дополнении для Fallout 3. Правда, представители компании Bethesda уверяют, что не планируют "добавок" после Broken Steel.

Тем не менее на сайте eStarland появилось описание сборника, включающего в себя Broken Steel и официально не анонсированное дополнение Point Look. Напомним, что таким же образом были скомпонованы Operation: Anchorage и The Pitt. По данным eStarland, Fallout 3 Expansion Pack: Broken Steel & Point Look поступит в продажу уже 9 июня. Меж тем цифровая версия Broken Steel появится в Xbox Live на этой неделе.

 

=============================================================

 

Xbox 720 и PS4 появятся нескоро.

Аналитик компании Wedbush Morgan Майкл Пачтер сделал очередной прогноз. В этот раз он касается смены поколения консолей.

По мнению Майкла, несмотря на то, что Xbox 360, PlayStation 3 и Wii вышли в 2005 и 2006 годах соответственно, ожидать появления их преемников в 2010-2011-м не стоит. Пачтер полагает, что мы не увидим Xbox 720 и PS4 (названия, разумеется, неофициальные) ранее 2013 года. Однако аналитик считает возможным выход новой версии Wii, адаптированной для работы с высокими разрешениями, в 2010-м.

 

=============================================================

 

Сталинградская Red Orchestra.

Компания Tripwire подтвердила, что работает над второй частью экшена Red Orchestra: Ostfront 41-45, первые сведения о которой появились в свежем номере журнала PC Gamer. Новая игра называется Red Orchestra: Heroes of Stalingrad.

Проект строится на графическом движке Unreal Engine 3 и включает, помимо сетевых режимов, полноценную одиночную кампанию, посвященную битве за Сталинград. Известно, что в ней игрок сможет руководить подконтрольным ему взводом. Авторы также готовят специальный режим для совместной игры, рассчитанный на десятерых участников и похожий на Terrorist Hunt из Rainbow Six. Релиз Heroes of Stalingrad запланирован на следующий год.

 

=============================================================

 

Shadowbane еще поборется!

У немногочисленных поклонников MMORPG Shadowbane появился робкий лучик надежды. В прошлом месяце Ubisoft пообещала закрыть проект 1 мая, но теперь решила отложить остановку серверов до 1 июля.

Вполне вероятно, что за эти два месяца Shadowbane успеет сменить владельца. Заинтересованность в проекте проявила компания Aeria Games, которая уже ведет переговоры с Ubisoft о покупке этой MMORPG.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Red Steel 2 откажется от мультиплеера.

Журнал Nintendo Power опубликовал небольшую подборку новых фактов о боевике Red Steel 2. Разработчики на этот раз решили отказаться от мультиплеера, бросив все силы на проработку сюжетной кампании. По слухам, сценарий игры будет нелинейным и мы сможем в любой момент вернуться к понравившимся уровням.

Не обойдется и без ролевой системы. Продвигаясь по сюжету Red Steel 2, герой получит не только новое оружие, но и уникальные способности. Точная дата выхода игры, которая создается для Nintendo Wii, пока неизвестна.

 

==================================================================

 

Чемпионом мира по футболу стал француз.

Титул чемпиона мира по футболу достался 22-летнему французу Брюсу Граннеку. Речь, правда, идет о виртуальном футболе, а именно, о победе в международном игровом турнире FIFA Interactive World Cup 2009.

Свою окончательную победу Брюс со счетом 3-1 вырвал у мексиканца Рубена Зерецеро. Всего в борьбе за $20 000 и новую машину в качестве приза участвовало 500 000 игроков, однако до финала добралось лишь 32 спортсмена. Для соревнований использовалась игра FIFA 09 в версии для PlayStation 3. Финал проходил в Барселоне.

 

==================================================================

 

Broken Sword в кино.

Создатель серии приключенческих игр Broken Sword Чарльз Сесил заявил, что ведет переговоры о создании фильма "по мотивам". Его партнером выступает продюсерская компания Radar Pictures.

Именно она занималась кинокартинами "Последний самурай" и "Хроники Риддика", а теперь собирается перенести на большой экран приключения Джорджа и Нико. Сесил сообщил, что в данный момент он переписывает сценарий игры, дабы адаптировать его к требованиям кинематографа. Однако гейм-дизайнер не уточнил, какой (или какие) именно эпизоды серии будут экранизированы.

 

==================================================================

 

"Rappelz: Пролог" в России.

Компания NIKITA.Online сообщила о запуске "Rappelz: Пролог" – глобального обновления для сетевой многопользовательской игры Rappelz. Ранее оно было доступно лишь корейским пользователям, а теперь появилось и на русскоязычных серверах.

Изменения коснулись как окружающего мира, так и PvP-сражений. В "Прологе" пользователи смогут узнать историю тренировочного острова, с которого начинается знакомство с игрой, встретиться с новыми монстрами и боссами, а также посетить новые подземелья. Кроме того, они получат возможность устраивать поединки друг с другом в любом месте без неизбежного прежде штрафа. Бесплатно скачать клиентскую часть и узнать больше о вселенной Rappelz можно на официальном сайте(http://www.rzonline.ru/).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Настольная Dragon Age.

Легендарная компания BioWare сообщила, что издательство Green Ronin Publishing запустит настольную ролевую игру, основанную на многообещающей Dragon Age: Origins, которая должна появиться на PlayStation 3, Xbox 360 и PC в этом году. Таким образом, создатели надеются расширить границы вселенной и повысить популярность «Baldur’s Gate нового поколения».

«Мы рады, что Green Ronin сотрудничает с нами и готова создать настольную ролевую игру во вселенной Dragon Age. Мы хотим, чтобы поклонники нашего творчества смогли оценить созданную нами вселенную не только на экране монитора, но и в так называемом живом варианте, вместе с друзьями. Как нам кажется, это будет отличное дополнение к компьютерной версии, которую мы выпустим уже осенью. Мы умеем создавать богатые, сложные миры. А настольный вариант – отличная возможность расширить границы мира Dragon Age», - сказал Рей Музика (Ray Muzyka), глава BioWare.

Президент Green Ronin, Крис Прамас (Chris Pramas), в свою очередь также не скрывает радости: «Dragon Age называют духовной наследницей Baldur’s Gate, одной из самых популярных и значимых игр в истории жанра компьютерных RPG. Поэтому, когда BioWare предложила нам создать настольную игру по ее мотивам, мы просто не могли отказаться. Мы уже работали над Warhammer Fantasy Roleply, Black Company и Thieves World – фентези у нас в крови. А Dragon Age – одно из лучших творений такого типа».

Настольная ролевая игра Dragon Age появится в магазинах (торгующих книгами, комиксами и прочей печатной продукцией) уже летом 2009-го года. В будущем планируется издание новых книг и новых игровых наборов.

 

================================================================

 

Создателям Prototype приходится нелегко.

Тим Беннинсон (Tim Benninson) из компании Radical заявил, что работать над играми вроде Prototype с огромными мирами и большой свободой действий очень трудно: «Создание любой игры с открытым миром занятие очень трудное. Причем, с самого начала. И с каждым днем становится только сложнее. Мы всегда хотели, чтобы Prototype была настоящим блокбастером, игрой самого высокого класса. На меньшее мы были не согласны. Вся наша команда упорно трудится над проектом – старается, чтобы игра не только соответствовала ожиданиям, но даже превосходила их. Я уверен, что Prototype совершит небольшую революцию в игровой индустрии и подарит игрокам много часов удовольствия».

Напоминаем, что дата релиза Prototype, повествующей о приключениях супергероя, уже несколько раз переносилась (изначально, проект должен был увидеть свет еще в 2008-ом году). Однако дополнительное время, судя по всему, пошло на пользу игре, так как последние скриншоты впечатляют намного сильнее, чем то, что нам показывали раньше. Игра должна выйти в Европе уже девятого июня.

 

================================================================

 

Velvet Assassin уже в России.

Компания «Новый Диск» сообщила о поступлении в продажу русской версии стелс-экшена Velvet Assassin, за разработку которого отвечала Replay Studios. Игра поступила в продажу в двух вариантах комплектации – экономичной джевел-упаковке и подарочном издании, в состав которого войдет DVD с игрой, бонусный диск с графической новеллой Питера Чанга, полное руководство пользователя и двухсторонний плакат.

Напомним, что в игре вам предстоит вжиться в роль шпионки Виолетты Саммер, прообразом которой стала посмертно награжденная крестом Георгия Виолетта Сзабо. Ее задача – диверсионные операции в тылу врага, а потому вам придется вспомнить все навыки, не раз спасавшие шкуры Сэма Фишера или, скажем, лысого убийцы под номером 47. Скрытность, удары из-за угла, в совершенстве освоенные навыки владения ножом, искусство тайного перемещения – все это поможет вам в выполнении различных заданий вроде проникновения на охраняемую тюрьму или минирования складов. Кроме того, в вашем распоряжении окажутся различные навыки и способности – замедление времени, быстрое перемещение и тайное наблюдение за врагом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Electronic Arts подводит итоги финансового года.

Издательство Electronic Arts подвело итоги минувшего фискального года, окончившегося 31-го марта. Компания понесла огромные убытки в размере более одного миллиарда долларов (в точности, 1.08 миллиарда). Впрочем, руководство компании объяснило это огромными расходами. Деньги были потрачены на исследование новых технологий, развитие сетевых сервисов и цифровой дистрибуции. Джон Ричитэлло (John Riccitiello) заявил, что в будущем все вложения окупятся и даже принесут огромную прибыль. Причем, довольно скоро – уже в 2010-ом году. Будем надеяться, что действительно так и будет. Что касается общих продаж, то EA удалось реализовать продукцию на сумму в 4.2 миллиарда долларов, что на 15 процентов больше, чем за прошлый год. Напоминаем, что тогда продажи достигли 3.6 миллиардов условных единиц.

А вот четвертый квартал «огорчил». Сумма в 860 миллионов долларов оказалась на 267 миллионов меньше прошлогодней (1.13 миллиардов). Зато потери оказались меньше – 42 миллиона против 94 (все дело в ценах на акции). Что касается успехов Electronic Arts за 2008 – 2009 фискальный год, то боссы особо отметили следующее:

 

• Electronic Arts выпустило 31 игру, которая продалась тиражом свыше одного миллиона экземпляров. В прошлом году эта цифра была меньше – всего 27.

• FIFA 09, Madden NFL 09, Need for Speed Undercover разошлись в количестве 5 миллионов копий каждая.

• Огромную прибыль принесли (и продолжают приносить) такие проекты, как Rock Band, Rock Band 2 и Left 4 Dead.

• EA усилила свои позиции, как издатель новых IP. Ведь известно, что многие ругали компанию за то, что она слишком много внимания уделяет сериалам. Так, за период 2008 – 2009 были выпущены такие удачные произведения, как Spore, Dead Space, Mirror’s Edge, Boom Blox и произведения Hasbro. Впрочем, в будущем, все эти игры наверняка превратятся в сериалы.

• Spore продалась тиражом свыше двух миллионов копий. Игроки создали более ста миллионов существ (официально; не официально намного больше).

• Проекты для консоли Wii принесли 14% общей выручки. В минувшем году эта сумма составляла всего 8%. В мае этого года выходит EA Sports, а в июне Harry Potter and the Half-Blood Prince для этой системы. Вдобавок, EA готовит Tiger Woods PGA Tour 10 и EA Sports Grand Slam Tennis, в комплекте с которыми будет поставляться аксессуар Wii MotionPlus.

• Рост цифровой дистрибуции составил 27 процентов по сравнению с минувшим годом. Кроме того, хорошо показало себя отделение EA Mobile, выпускающее игры для мобильных телефонов. Рост составил около 25 процентов.

• В Китае была запущена первая онлайновая игра компании – EA Sports FIFA Online 2. Кроме того, хорошо показала себя Warhammer Online: Age of Reckoning.

Что касается общего количества игр по платформам, то было выпущено: 32 игры для PC, 26 игр для Xbox 360, 23 игры для PlayStation 3, 22 игры для портативной консоли Nintendo DS, 21 игра для Nintendo Wii, 14 игр для PlayStation 2, всего 8 игр для PlayStation Portable и одна игра для «мертвой» Xbox. Выходит, что больше всего внимания уделяется PC рынку. И это не может не радовать. В новом фискальном году (заканчивающемся 31-го марта 2010-го года), то Electronic Arts надеется продать своей продукции на сумму в 4.3 миллиарда долларов. Кроме того, ожидается рост цен на акции (примерно на один доллар).

 

=============================================================

 

Capcom привезет на E3 более десяти игр.

Японская компания Capcom опубликовала полный список игр, которые она собирается привезти на E3 2009, которая пройдет в июне. Итак, нас ожидают следующие проекты (множество из них готовятся для PC):

 

- Боевик с элементами платформера Dark Void (PlayStation 3, Xbox 360, PC)

- Долгожданная Lost Planet 2 (Xbox 360, PC)

- Dead Rising 2 (ее покажут «за закрытыми дверями», публично демо-версия доступна не будет)

- Spyborgs (Wii)

- Один из самых интересных рельсовых шутеров современности Resident Evil: Darkside Chronicles (увы, но только для Wii)

- Monster Hunter Freedom Unite (PlayStation Portable)

- Marvel vs Capcom 2 (будет доступна через онлайн магазины в цифровом формате для PlayStation 3 и Xbox 360)

- Fate Unlimited Codes (в цифровом формате для PlayStation Portable)

- Многообещающая PC-версия Street Fighter IV

- Bionic Commando в версии для PC

- Mega Man Star Force 3 (Nintendo DS)

- Некая таинственная, пока не анонсированная игра №1 (будет доступна демо-версия)

- Некая таинственная, пока не анонсированная игра №2 (анонсируют на пресс-конференции)

- Проекты подразделения Capcom, занимающегося играми для мобильных телефонов

 

===========================================================

 

BioShock 3 в Rapture.

Разработчики BioShock заявили, что действие BioShock 3 вполне возможно будет разворачиваться в подводном городе Rapture. «Rapture – это живое существо, персонаж, который обязательно должен присутствовать в том или ином в виде в каждой игре BioShock. Мы не хотим и не собираемся расставаться. Я думаю, что мы будем над ним работать до тех пор, пока не раскроем все его тайны и не покажем его со всех сторон. Причем, в будущем мы можем показать город в другое время. Например, тогда, когда он еще был населен разумными людьми и жил яркой жизнью. BioShock с нами надолго, и Rapture будет развиваться вместе с сериалом», - говорит креативный директор Джордан Томас (Jordan Thomas).

Кроме того, выяснилось, что в BioShock 2 будут присутствовать полноценные NPC – не враги, с которыми можно будет общаться: «В BioShock 2 вы встретитесь с очень яркими героями, о знакомстве с которыми вы никогда не забудете. Они не будут пытаться спрятаться от вас, убежать, напасть. Напротив, при желании с ними можно завести дружеские отношения». Интересно.

 

===========================================================

 

Риддик уже в России.

Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу в России игр из серии The Chronicles of Riddick – на полках магазинов можно найти как The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay на новом графическом движке, так и продолжение под названием Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Для тех же, кто хочет обзавестись двумя играми сразу, вышло издание The Chronicles of Riddick Gold, содержащее и то, и другое.

Напомним, что «Хроники Риддика: Escape from the Butcher Bay» - научно-фантастический шутер, сюжет которого предваряет историю, рассказанную в фильмах «Черная Дыра» и «Хроники Риддика». В главной роли все тот же Вин Дизель, однако игра с момента релиза сильно изменилась – сами разработчики перенесли свое детище на новый графический движок, полностью соответствующий 2009-ому году.

«Хроники Риддика: Assault on Dark Athena» продолжает сюжетную линию оригинальной игры, рассказывая, как Риддик после побега с тюрьмы на планете Крематория попал в место едва ли намного лучшее – на борту боевого космического корабля «Темная Афина». Наша цель – сбежать, параллельно оказав помощь многочисленным униженным и оскорбленным. Проработанная система ближнего боя, стелс-элементы и захватывающий игровой процесс, за который мы так любили первую часть, остались на месте, а вот графика, опять же, поднялась на пару ступеней выше.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.




×
×
  • Создать...