Перейти к содержанию

НоВосТи от X-master`a


X-master

Рекомендуемые сообщения

"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" уже осенью?

Седьмого апреля "Комсомольская правда" провела онлайн-конференцию с Сергеем Григоровичем, генеральным директором компании GSC Game World. Успешный бизнесмен ответил на вопросы поклонников, в которых, разумеется, была затронута тема дальнейшей судьбы экшена S.T.A.L.K.E.R..

Как оказалось, студия готовит новое дополнение, озаглавленное "Зов Припяти". Его релиз запланирован на осень 2009 года. Впервые название добавки "засветилось" в Сети в самом начале этого месяца и было сочтено первоапрельской шуткой. Однако Сергей заявил, что новый эпизод из жизни сталкеров вполне реален, и до его релиза остается не так уж много времени. Также он сообщил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет создаваться "однозначно".

 

=======================================================================

 

"Ост-Индская компания" требует.

Сотрудники сайта Pirates Ahoy! взяли интервью у главного дизайнера стратегии East India Company Кима Сореса. В ходе беседы были названы официальные системные требования игры.

 

Минимальные требования

ОС: Windows XP

Процессор: 1,6 ГГц Intel Pentium или эквивалентный AMD Athlon

RAM: 1 Гб (2 Гб рекомендуется для Windows Vista)

Видеокарта: 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0c и поддерживающая Pixel Shader 2.0

Место на жестком диске: примерно 6 Гб

 

Рекомендуемая конфигурация

ОС: Windows XP / Vista

Процессор: 2 ГГц Intel Pentium или эквивалентный AMD Athlon

RAM: 2 Гб

Видеокарта: 512 Мб, совместимая с DirectX 9.0c и поддерживающая Pixel Shader 3.0

Место на жестком диске: примерно 6 Гб

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1k
  • Created
  • Последний ответ

Новая информация об Assassin’s Creed 2.

В новом номере журнала Game Informer предположительно можно будет найти огромное количество информации о грядущем суперхите Assassin’s Creed 2. В Сеть уже просочились некоторые подробности. К сожалению, официального подтверждения того, что все это правда, от Ubisoft пока не последовало. Впрочем, нет и опровержения. Итак:

 

• В игре будет огромное количество нового оружия. Игрок сможет воспользоваться топором, молотом, палицей, копьем, мечом, секирой, ножом;

• Главный герой умеет плавать;

• Работы Да Винчи будут в игре;

• Удастся посетить такие локации как Собор Святого Марка, Гранд Канал (самый известный канал Венеции), Маленький Канал и Мост Риалто;

• Действие игры разворачивается в 1476-ом году (напоминаем, что герой первой части – Альтаир – был родом из 1191-го года);

• Играть предстоит за потомка Альтаира;

• В игре нам покажут сельскую местность Тускании;

• Семья Auditore будет играть важную роль;

• Главного героя зовут Эцио Аудиторе де Фиренце (Ezio Auditore de Firenze), он принадлежит к знатному роду;

• В игре появятся такие знаменитые личности как Макиавелли (Machiavelli), Катерина Сфорца (Caterina Sforza) и Лоренцо де Медичи (Lorenzo de Medici). Последнего, к слову, вы попытаетесь убить;

• В Assassin’s Creed 2 удастся опробовать летательный аппарат да Винчи;

• В зависимости от вашего поведения и одежды, солдаты и простые люди будут относиться к вам по-разному;

• Вы сможете разоружать врагов и использовать их оружие против них;

• У каждого вида оружия есть свой уникальный специальный удар;

• Всего в игре 16 типов миссий;

• Простых миссий с воровством больше не будет;

• Если вас покалечили, нужно обратиться к доктору;

• В игре будут присутствовать скрытые предметы (флаги, статуи, золотые монеты и многое другое). Однако теперь за их обнаружение вам будут давать полезные бонусы;

• Не обойдется без новых видов врагов. К примеру, нас ожидает встреча с лучниками, солдатами, вооруженными ножами, бронированными неприятелями с двуручными мечами и секирами. Искусственный интеллект обещают весьма продвинутый;

• Убивать врагов можно из укрытий (например, из стога сена);

• В игре по-прежнему можно забираться на башни и скакать на лошадях;

• В Assassin’s Creed 2 день сменяется ночью;

• Над игрой работает команда из 240 человек.

 

====================================================================

 

Пит Хайнс считает, что будущее за небольшими DLC.

Пит Хайнс (Pete Hines) из Bethesda рассказал о том, какие DLC нам стоит ждать в ближайшем будущем. У компании есть большой опыт в создании дополнительного контента. Так, к масштабной ролевой игре Oblivion было создано огромное количество небольших аддонов и полноценное дополнение Shivering Isles. А к Fallout 3 уже выпущено два DLC, рассчитанных на несколько часов. Хайнс заявил, что в будущем Bethesda продолжит создавать небольшие (но, тем не менее, не крошечные) DLC к Fallout 3.

Больших дополнений уровня Shivering Isles, увы, ждать не следует. Причина – их слишком долго делать. Цель Bethesda – радовать поклонников не слишком продолжительными, но увлекательными приключениями и выпускать их каждый месяц. Интересно, что думают сами фанаты Fallout 3. Хотят ли они получать небольшие «кусочки» или же готовы бы были подождать полноценного дополнения?

 

====================================================================

 

Moscow Racer – в продаже с 15-го апреля.

Компания «Акелла» сообщила точную дату поступления в продажу гоночного симулятора Moscow Racer от студии IRS Games – искать коробочки с игрой во всех розничных сетях страны можно будет с 15-го апреля нынешнего года.

Напомним, что в игре вам предстоит покататься по точным копиям различных уголков Москвы – Кутузовскому проспекту, Кремлевским набережным, Садовому кольцу, Третьему кольцу, Рублевскому шоссе и прочим – по которым было проложено более десяти трасс. Столько же, больше десятка, будет в Moscow Racer и доступных для управления автомобилей. Однако на дороге вы будете далеко не одни – разработчики обещают плотный трафик, а графический движок способен отображать сотню автомобилей в кадре с высоким уровнем качества и детализации.

Прочие атрибуты любого уважающего себя гоночного симулятора также обещают реализовать на высоком уровне. Так, например, физическая модель базируется на технологии PhysiX компании Ageia и учитывает более пятидесяти различных параметров – от двигателя и коробки передач до площади контакта шин и аэродинамического сопротивления. Запутаться во всем этом многообразии не даст всеобъемлющий обучающий режим, созданный на базе реального курса подготовки гонщиков.

Разумеется, на словах любая игра выглядит замечательно. Какой же будет Moscow Racer и сможет ли она обойти грабли, пересчитанные еще Lada Racing Club – узнаем 15-го апреля.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

====================================================================

 

BioShock 2 лишился названия Sea of Dreams

 

Как сообщил издатель 2K Games, проект BioShock 2, окончательно лишится подзаголовка Sea of Dreams в названии.

«Мы, как правило, даем заголовки всем промо-роликам, которые выпускаем. В данном случае, тизер по BioShock 2, выпущенный еще в октябре прошлого года, не стал исключением. Ведь он так и назывался — Sea of Dreams», — заявил сотрудник 2k Games Чарли Синхасени (Charlie Sinhaseni). — «Мы обсуждали вариант добавления подзаголовка в название игры, но в итоге все-таки решили оставить просто BioShock 2. Приносим свои извинения, если кого-то запутали, но интерес публики к этой истории нам очень приятен».

Более подробнее/Источник

 

====================================================================

 

У Colin McRae DiRT 2 появилось новое официальное лицо

Пребывающая сейчас в разработке гоночная игра Colin McRae DiRT 2 обзавелась новым официальным лицом. Им стал гонщик Кен Блок (Ken Block), представляющий на данный момент команду Subaru. Пилот выразил искреннюю радость по поводу представившейся ему возможности поучаствовать в разработке новой части знаменитого «гоночного» франчайза.

Более подробнее/Источник

 

====================================================================

 

Gran Turismo 5 для PС

Джон Колер (John Koller), глава маркетингового отдела SCEA, намекнул на то, что Gran Turismo 5 может появиться не только на консолях PlayStation Portable и PlayStation 3. «Мы хотим, чтобы в Gran Turismo сыграло как можно больше людей на самых разных платформах. Sony может позволить выпустить Gran Turismo 5 на все форматы, чтобы понять, где игра будет лучше продаваться и добьется наибольшей популярности», — сказал он. Глава студии Polyphony Digital, Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi), сообщил, что «Gran Turismo 5 вероятно появится на PC».

Более подробнее/Источник

 

====================================================================

 

Скоро в России — Крестный Отец 2

Издательство Electronic Arts уточнило дату выхода русской версии экшена The Godfather 2, мировой релиз которого состоялся 7-го апреля. Локализованный вариант, получивший название «Крестный Отец 2», поступит в продажу 15-го числа этого месяца по цене в 900 российских рублей.

Более подробнее/Источник

 

====================================================================

«Принцесса в доспехах» — уже в магазинах

Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу продолжения великолепной ролевой игры «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» под названием «King’s Bounty: Принцесса в доспехах», за разработку которой отвечала возглавляемая Дмитрием Гусаровым студия Katauri Interactive. Варианта комплектации два — джевел-упаковка и DVD-бокс, внутри которого вы найдете не только диск с игрой, но и пару наклеек вкупе с руководством пользователя. Помимо этого оба варианта содержат сувенирные календари и стереоочки для игры в специальном трехмерном режиме.

Более подробнее/Источник

 

====================================================================

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Runes of Magic расширяется.

Frogster America объявила, что запущенная всего лишь несколько недель назад MMORPG Runes of Magic уже готова расширить свои владения. Анонсированная чуть ранее игровая зона Ravenfel уже готова принять первых искателей приключений.

Дебютное обновление для Runes of Magic добавляет в проект несколько полезных нововведений. Так, например, для игроков 45-60-го уровня приготовлена пара десятков новых увлекательных квестов. И теперь нынешний показатель общего количества заданий приближается к отметке в 1600 штук. Обнародовав список свеженьких заданий, разработчики с особым трепетом рассказали о новом квесте под названием Ruins of the Ice Dwarf Kingdom, где игроку со средним уровнем прокачки персонажа предстоит посетить заброшенную крепость Ice Dwarves. Помимо этого, с выходом первого апдейта для Runes of Magic в фэнтезийном игровом мире Тайбория (Taboria) появилась уже вторая занятная мини-игра. А все пользователи, прокачавшие своих героев до 35-го уровня, теперь могут начинать присматриваться к доступным новым навыкам, улучшение которых в дальнейшем приведет к открытию у персонажей игры дополнительных специальностей.

Есть, конечно, в обновлении несколько приятных «плюшек» и для начинающих игроков. Полностью переработанный режим обучения стал еще более доходчиво объяснять новичкам о базисных принципах существования игрового мира Runes of Magic. Также следует отметить, что выпущенное обновление не только добавляет новую локацию Ravenfel, но и несколько видоизменяет именно ту часть мира Тайбории, которая была доступна для исследования еще при запуске. Так, известнейший инстанс для высокоуровневых персонажей - Kalin Shrine - существенно переработан.

А тем временем Frogster America уже планирует выпустить следующее мини-обновление под названием Treasure Trove. Подробности вы можете узнать на официальном форуме(http://forum.us.runesofmagic.com/showthread.php?t=11510) игры Runes of Magic.

 

========================================================================

 

Подписчики City of Heroes теперь могут сами создавать для себя квесты.

Компания NCsoft, крупнейший в мире издатель и разработчик популярных MMORPG, объявила о запуске высокоожидаемого редактора миссий для City of Heroes - онлайновой игры, основанной на известной серии комиксов.

Доступный для PC и Mac, редактор Issue 14: Architect примечателен тем, что он впервые в истории MMO-проектов предоставит игрокам возможность создавать и выкладывать в свободное пользование свои собственные квесты или даже целые сюжетные главы. Тем самым, NCsoft в буквальном смысле снимает всякие ограничения на максимальное количество доступных заданий в игре City of Heroes. Здесь, по сути, разработчик решает для себя сразу две насущные проблемы. Во-первых, увеличивается продолжительность жизненного цикла игры, а во-вторых, теперь разработке официальных дополнений можно уделять гораздо меньше времени – игроки ведь сами смогут себя обеспечивать интересными заданиями. Разве что, создание новых локаций останется за NCsoft.

Помимо самого редактора миссий, девелоперы выдадут игрокам на руки мощный инструмент для создания NPC в квестах. В последствии, пользователи смогут продемонстрировать друг другу продукты своего творчества и устраивать голосования, выбирая самые лучшие любительские модификации.

Впрочем, кое-какие ограничения для модостроителей NCsoft, все же, накладывает: от одного зарегистрированного аккаунта на сервере City of Heroes может одновременно находиться не более трех сюжетных глав по пять миссий в каждой. Ну и в каждом квесте не должно быть более 25-ти промежуточных целей. И если с ограничением количества миссий и целей все более-менее понятно – кому охота будет проходить долгий и унылый квест, выполняя огромное количество заданий, - то вот причина наложения лимита на количество сюжетных глав нам не совсем понятна. По сути ведь, чем больше самих модификаций – тем лучше для игры. Но, видимо, разработчики и вправду не хотят отдавать энтузиастам слишком уж большой кусочек лакомого пирога City of Heroes – на разработке дополнительного контента можно отбить немало денег.

 

=========================================================================

 

Biohazard и Resident Evil: о трудностях «перевода»

Как известно, студия Capcom использует для знаменитого сериала Resident Evil двойное название. В США и Европе проект откликается на позывной Resident Evil, а вот уже в родной Японии игра получила название Biohazard.

Так вот, недавно представитель Capcom Крис Крамер (Chris Kramer) соизволил объяснить, почему же компания решила выбрать именно такую маркетинговую политику своеобразных «двойных стандартов». Еще в конце 1994 года Capcom Entertainment только предстояло пройти через нелегкий путь раскрутки игры. Как выяснилось, зарегистрировать торговую марку Biohazard в Северной Америке у студии не получилось. А все из-за того, что в этой стране уже существовала некая игра под DOS с таким же названием. К слову, под названием Biohazard также умудряется творить свои маленькие шедевры довольно известная музыкальная группа.

В конечном итоге, руководство Capcom решило провести конкурс на лучшее новое имя для проекта. И вот, победителем в этом интересном состязании вышло словосочетание Resident Evil. К сожалению, о самом человеке, который придумал оригинальное название, Крис словечка не замолвил. Но согласитесь, словосочетание Resident Evil как нельзя лучше отражает всю подноготную этой во всех смыслах замечательной игры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Игра от судьи Грега Мэтиса.

Случилось весьма неожиданное событие. Телевизионная звезда, судья Грег Мэтис (Greg Mathis), сообщил, что планирует создать видеоигру. А, так как опыта в разработке виртуальных миров у него нет, помогать ему будут создатели неплохого боевика 187 Ride or Die. Жанр игры защитник справедливости выбрал самый «приземленный» - боевик от третьего лица с большой свободой действий (что-то вроде Grand Theft Auto 4) для консолей текущего поколения Xbox 360 и PlayStation 3. Кроме того, проект готовится к выходу и на PC. Название взрывное - Mathis «Detroit» Street Judge.

Главный герой – Ла-Рон Вашингтон (La-Ron Washington) – только освободившийся из тюрьмы, пытается наладить свою жизнь и помочь друзьям. Однако дело осложняется тем, что за ним гоняются самые авторитетные банды Детройта, которые хотят отомстить ему за убийство. Конечно же, его подставили, и он никого не убивал. Чтобы выжить и суметь доказать свою невиновность, Ла-Рону предстоит не только стрелять и сражаться, но и иногда думать (правда, как это будет реализовано в игре, разработчики не объясняют).

Что любопытно, в тюрьме главного героя, если он будет вести себя неправильно, могут изнасиловать. «Молодые люди, сделавшие неправильный выбор и попавшие в тюрьму, часто становятся объектами сексуального насилия», - говорит судья Мэтис. К слову своей игрой Mathis «Detroit» Street Judge юрист хочет показать молодежи, что в бандитской жизни нет никакой романтики: «Главное отличие нашей игры от той же GTA в том, что в ней игрокам предстоит иметь дело с системой правосудия и с последствиями преступлений. Отсидев в тюрьме, вы получаете уважение на улице. Но, с другой стороны, попав в нее, вы можете быть изнасилованы».

 

======================================================================

 

Braid вышла на PC.

Платформер с элементами головоломки (или наоборот, головоломка с элементами платформера) Braid наконец-то стал доступен владельцам PC. Напоминаем, что до сих пор сыграть в одну из лучших скачиваемых игр, обладательницу многочисленных наград могли лишь обладатели консоли Xbox 360. Оригинальная картинка, удивительный игровой процесс (игрок управляет потоком времени), множество ярких миров, харизматичный герой (и, конечно же, принцесса, которую требуется спасти) и логичные головоломки – не влюбиться в Braid невозможно.

В каждом из миров у героя появляется уникальная способность, позволяющая по-разному влиять на ход времени. К слову, с временными парадоксами и связано большинство паззлов. Так, к примеру, вернувшись назад в прошлое, вы можете обнаружить, что некоторые предметы остались на своем месте (так называемые иммунные ко времени объекты). В этой игре очень важно быть внимательным. Несмотря на кажущуюся простоту, перед нами очень глубокое, сложное (не в прямом смысле – умереть или проиграть здесь нельзя) и нелинейное произведение.

 

======================================================================

 

«Бельтион: Свод Равновесия» ушел в печать.

Компания «Новый Диск» сообщила об отправке в печать action/RPG «Бельтион: Свод Равновесия», разработанной украинской студией Rostok Games по мотивам одноименной тетралогии Александра Зорича. Сам автор, впрочем, тоже принимал активное участие в создании проекта, что уже становится традицией – известный фантаст работал над сценарием и помогал разработчикам в проработке уникальной атмосферы игрового мира.

В игре вам предстоит отправиться в мир Сармонтазары и стать одним из членов Свода Равновесия – ордена инквизиции, призванного охранять государства от использования запретной магии. Изначально вам отводится роль простого новобранца, выполняющего всевозможную грязную работу, однако впоследствии вы сможете дослужиться до высших чинов руководства.

Как и в любой другой уважающей себя action/RPG, боевая система «Бельтиона» может похвастаться различными комбинациями ударов и достаточно солидным ассортиментом оружия и экипировки. Герой наделен уникальными способностями вроде необычных режимов зрения и общения с нематериальными существами, а ролевая система в целом тесно связана с вашим продвижением по карьерной лестнице.

Релиз «Бельтион: Свод Равновесия» состоится уже 16-го апреля нынешнего года.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Японские взрослые игры нового поколения. Когда дело касается «взрослых» (то есть, содержащих сцены сексуального характера) игр, лучше японцев в этом никто не разбирается. Хентай-игры популярны в Стране восходящего солнца так же (если не более), как аниме и JRPG. Команда Teatime (принадлежащая компании, которая также владеет Illusion, выпустившей скандальную Rapelay) рассказала о своем новом проекте Tech 48. Разработчики заявляют, что впервые во «взрослой» PC-игре будет применяться технология распознавания лица и слежения за движениями головы. Уникальная T-Cam, камера, созданная специально для Tech 48, станет не только вашими глазами, но и глазами вашей виртуальной девушки. Любопытно, что камера в игре будет двигаться вместе с вами. «До сих пор виртуальные девушки не видели игрока и их поведение было изначально прописано сценарием. Впервые в игровой индустрии в Tech 48 виртуальные герои будут действовать в зависимости от того, какую информацию они получают из реального мира». К слову, ничего подобного даже в крупных проектах еще не применялось. Представьте себе, как можно было бы использоваться T-Cam в каком-нибудь шутере или спортивной игре. Вполне возможно, что в массы подобная технология придет благодаря Nintendo. ======================================================================= В проданной коробке с GTA 4 нашли наркотики. Необычный случай произошел на днях с покупателем подержанного бокса с игрой GTA 4. Ричард Торнхилл (Richard Thornhill) решил сэкономить на покупке известнейшего проекта и заказал себе в онлайновом магазине GameStation подержанный компакт для своей приставки Xbox 360. Удивлению Ричарда не было придела, когда он вскрыл коробку с игрой у себя дома. В тот момент, когда нерадивый геймер пролистывал мануал к GTA 4, из бумажной брошюрки на пол упал пакетик с таблетками – в целлофан были бережно завернуты «волшебные пилюли» наркотика «экстази». Уж мы не знаем, как Торнхилл смог сразу же безошибочно определить название таблеток, но свое недовольство в отношении качества сервиса GameStation он уже успел выразить: «Какая разница, подержанной была эта игра или нет. У меня двое детей – мальчик 12-и лет и шестнадцатилетняя девочка. Я вот теперь сижу и думаю, успели ли они добраться до наркотиков – ведь пакет был не запечатан. Моя жена до сих пор в шоке». Руководство GameStation принесло свои официальные извинения Ричарду Торнхиллу и отметило, что подержанные боксы с играми перед отправкой проходят тщательную проверку. Владельцы магазина просто не понимают, как такое опасное «приложение» к GTA 4 могло оказаться в коробке. «Мы, в тесном сотрудничестве с полицией, приступили к официальному расследованию этого уникального дела. Наша компания воздержится от каких-либо комментариев до того момента, пока виновник преступления не будет найден» - заявили руководители GameStation. Что до полиции, то она уже самым циничным образом уничтожила злосчастные таблетки, пообещав сурово наказать преступника. ======================================================================= Пошаговый файтинг Freaky Creatures ждет первых бойцовAbandon Interactive Entertainment объявила о выпуске Freaky Creatures, MMO-проекта, доступного для PC, MAC и мобильных телефонов. Игра, по заявлениям разработчиков, представляет собой «квинтэссенцию качественного онлайнового гейминга в непременном сочетании со зрелищными боями». Для всех простых игроков знакомство с Freaky Creatures может начаться с покупки стартового пакета, который включает в себя два готовых персонажа из игры и сам дистрибутив размером в один гигабайт. Если вы не помните, что же это за чудо такое - Freaky Creatures, то доводим до вашего сведения - игра эта относится к жанру «пошаговый файтинг» с меню кастомизации персонажа, до боли похожим на Spore Creature Creator. К примеру, каждый стартовый пакет содержит 50 различных частей для ваших существ и четыре специальных объекта, которые могут быть помещены в тело существа. Совсем как в игре от Уилла Райта, не так ли? Игроки смогут в дальнейшем выкладывать в онлайн продукты своего творчества и обмениваться ими со своими друзьями - Abandon Interactive не без лишнего хвастовства заявила, что количество различных комбинаций при создании существ приблизительно равняется 3,2 миллиардам. Создав когда-то своего персонажа, игрок сможет в любое время обменять его, выставив предыдущее существо на всеобщее обозрение. А сам файтинг можно будет устроить, к примеру, между владельцем мобильного телефона и пользователем PC - в этом большая заслуга системы пошагового боя. Вдобавок ко всему, Abadon Interactive пошла на один очень необычный поступок. Разработчики подписали контракт с ассоциацией Starlight Children. Согласно договору, часть выручки от продаж Freaky Creatures пойдет на благотворительные цели, а конкретнее - на обустройство детских больниц. Можно, конечно, сейчас недовольно хмыкнуть и сказать что все это - обычные уловки пронырливых маркетологов, но лучше не надо - а может, в Abandon Interactive и вправду безумно любят детишек.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Не все против Six Days in Fallujah.

На прошлой неделе легендарная японская компания Konami (которой принадлежат такие культовые сериалы, как Metal Gear Solid и Silent Hill) анонсировала шутер Six Days in Fallujah, в основу которого лягут события войны в Ираке. Как и следовало ожидать, проект вызвал волну недовольства, как у противников этого конфликта, так и у самих участников боевых действий. Особо решительны личности, так и вовсе, заявили, что постараются помешать релизу игры.

Тем не менее, как выяснилось, далеко не все настроены против Six Days in Fallujah. Некоторые ветераны иракской войны не видят никаких проблем в выпуске такого шутера. Еще бы, игры по мотивам тех или иных конфликтов выходят постоянно. В этом нет ничего удивительного. По мнению участников боевых действий, самое главное в подобной игре – реалистичность. Солдаты считают, что людям нужно показать все ужасы войны, объяснить, что ничего хорошего в войне нет. Лишь страх, грязь, кровь, смерть на поле боя и страшные душевные муки впоследствии.

Как известно, некоторые солдаты, вернувшиеся домой, кончают жизнь самоубийством. Что приводит к этому, разработчики и попытаются рассказать в Six Days in Fallujah, которая будет не просто еще одним боевиком «убей их всех», а еще и психологическим хоррором. Как известно, Konami умеет делать «сильные» игры. Будем надеяться, что Six Days in Fallujah все-таки доберется до полок магазинов.

 

======================================================================

 

Ord Mantell из Star Wars: The Old Republic.

Разработчики грядущей MMORPG во вселенной «Звездных Войн» Star Wars: The Old Republic рассказали о планете Ord Mantell. Горная местность, множество вулканов и масштабная гражданская война – вот, с чем предстоит иметь дело игрокам, решившим посетить ее. Население планеты поделено на два лагеря. Кто-то хочет присоединиться к Республике, другие, напротив, отстаивают независимость.

Силы Республики сражаются с Сепаратистами, которые атакуют, как военные, так и гражданские объекты. Что касается правительства (официально лояльного Республике), то оно полностью подчинено преступным организациям. Которые весьма развиты на Ord Mantell. Свои штаб-квартиры здесь имеют многие галактические синдикаты и группировки.

История планеты начинается девять тысяч лет назад, когда Республика организовала здесь военную базу. Долгое время Ord Mantell была важным военным пунктом. Однако, когда коррумпированный адмирал продал местный флот, военные покинули планету. С этого момента Ord Mantell стала настоящим раем для отбросов общества и преступников, быстро захвативших власть. На этой планете игрокам удастся купить самое разнообразное оружие и заполучить выгодные контракты.

 

======================================================================

 

Кино и игры в 2009-ом году.

Разработчики игры по мотивам Terminator Salvation работали под одной крышей с командой, ответственной за фильм. Видимо, в надежде создать нечто более или менее достойное. Как известно, по «большим» голливудским произведениям зачастую выходят отвратительные игры (как и, наоборот, из игр получается плохое кино). Между тем, создатели «Терминатора» не единственная команда, которая верит в светлое будущее. Многие студии уверены, что игры по фильмам в 2009-ом году не повторят судьбу игр по фильмам 2008-го года.

Так, Джоби Отеро (Joby Otero) из Luxoflux, работающей над Transformers: Revenge of the Fallen считает, что в этом году у них получится намного лучше, чем в прошлом (напоминаем, что получилась у них Kung Fu Panda): «Я думаю, что теперь Голливуд взаимодействует с разработчиками игр на другом уровне. Теперь, создатели фильмов понимают, что качество игры может повлиять на весь франчайз в целом. Кроме того, у студий теперь больше опыта в работе над подобными проектами. Мы теперь понимаем, насколько плохими они могут быть».

Джейсон Энос (Jason Enos) из Electronic Arts, занимающийся проектом G.I. Joe: The Rise of Cobra, считает, что эта игра будет не просто сопровождать картину, но и дополнит ее: «Игра начнется там, где фильм заканчивается. Мы расскажем новую историю, эксклюзивную для игры, но связанную с картиной. Таким образом, мы расширим вселенную, больше расскажем о героях, покажем новые виды транспорта и многое другое».

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Titan Online готовится к бета-тестингу.

EYA Interactive - один из ведущих мировых разработчиков онлайновых игр - сообщил, что Titan Online в самом ближайшем времени, а конкретнее - 28-го апреля, ожидает нелегкий этап масштабного и открытого бета-тестинга.

Напомним, что Titan Online - это MMORPG с «проазиатской» моделью распространения. То есть, сам проект вы получаете бесплатно, а вот ценные внутриигровые вещи придется покупать за вполне реальные деньги. Эстетически игра выполнена с явной оглядкой на традиционную азиатскую культуру. Одной из основных задач Titan Online является отображение всей пленяющей культуры Востока под несколько непривычным углом. Ну, по крайней мере, так утверждают сами разработчики. Ставка в проекте делается на зрелищные и масштабные потасовки, техника которых базируется на принципах настоящих боевых искусств Востока.

История Titan Online основана на корейском романе-бестселлере «Mo Siang». Место действия игры - Древний Китай. Пользователям предстоит совершить увлекательное путешествие по достоверно смоделированным провинциям страны, повстречаться с известнейшими людьми из уважаемых династий той эпохи, досконально изучить все тонкости китайской культуры и поучаствовать в ожесточенных боевых действиях.

Версия игры, которая будет доступна для бета-тестинга, содержит 11 видов оружия и небольшое количество предметов экипировки. EYA Interactive просит тестеров уделить особое внимание внутриигровому балансу и сообщать им о малейших замеченных «перевесах» в сторону одного из доступных классов персонажей. На данный момент Titan Online уже имеет безумное количество поклонников в Азии. В грядущей открытой «бете» количество добровольцев, решивших изучить древнюю архитектуру Китая с помощью MMORPG, никоим образом ограничено не будет. Тестирование будет продолжаться вплоть до официального запуска игры. За более подробной информацией о бета-тестинге отправляйтесь по этому адресу(http://titan.eyagames.com/).

 

====================================================================

 

Европейский Союз по-достоинству оценил значимость игровой индустрии.

Жюль Маатен (Jules Maaten), член Европейского парламента в самом ближайшем времени собирается организовать конференцию, темой которой станет «Значимость компьютерных игр как современного явления, проблемы становления игровой индустрии и методы ее стимулирования в ближайшем будущем». Ключевым моментом во время конференции обещает стать доклад Александра Фернандеса (Alexander Fernandez) - президента и продюсера Streamline Studios. Глава этой компании расскажет обо всех тяготах создания сложных видеоигр. Помимо этого, любой участник указанного мероприятия сможет задать интересующие его вопросы доктору Памеле Като (Pamela Kato) – разработчику проекта Re-Mission. Это достаточно серьезная игра, основная цель которой - оказывание помощи больным раком лучше узнать о своем недуге и перестать его бояться.

«Европа должна материально поощрять дальнейшее развитие игровой индустрии как самостоятельной отрасли в экономике», - сказал Жюль Маатен. - «Все бы извлекли большую выгоду от подобной поддержки: разработчики, экономика Союза и, конечно же, конечный потребитель. Поэтому для меня крайне важно продвигать в дальнейшем программу ЕС «О стимулировании и поддержке игровых разработчиков». Рынок изменился до неузнаваемости. И на сегодняшний день практически любой человек может позволить себе расслабиться за какой-нибудь игрой».

Чуть позже Жюль также заявил: «Игры стали занимать гораздо больше места в нашей повседневной жизни. Разработчики не боятся экспериментировать и начинают создавать более глубокие по значимости проекты. Европа просто обязана помочь своей игровой индустрии. Попомните мое слово - скоро эти «стрелялки» и «гонки» обойдут по качеству исполнения дорогостоящие киноблокбастеры. А возможности, которые игры смогут предоставить своим пользователям, станут самым непосредственным образом влиять на нашу жизнь».

Что ж, ЕС уже не cможет больше в упор игнорировать влияние игровой индустрии на экономику страны в целом. Какие плоды принесет обсуждение вопроса значимости компьютерных и видеоигр – мы узнаем в самом ближайшем будущем. На данный момент точно известно, что конференцию посетят многочисленные представители Европарламента.

 

======================================================================

 

The Lost and Damned ставит рекорды.

Microsoft спешит похвалится результатами продаж дополнения The Lost and Damned для GTA 4. Издатели не называют конкретные цифры, но сообщают, что аддон безумно популярен среди подписчиков Xbox Live.

Некоторые аналитики, ссылаясь на источники в Microsoft, утверждают, что продажи The Lost and Damned составили примерно миллион копий и принесли издателям около 20 миллионов долларов. Правда, на фоне продаж самой GTA 4, тираж которой приблизился к семи миллионам, такие цифры выглядят довольно скромно.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

The Sims 3 очень важна для Electronic Arts.

Несмотря на свое могущество, издательство Electronic Arts так же, как и большинство крупных компаний в игровой индустрии, находится далеко не в самом лучшем положении. Финансовый кризис отразился и на одной из самых мощных корпораций в мире игр. Впрочем, мы уверены, что у EA все будет хорошо. И в этом ей поможет The Sims 3, которая выходит в июне этого года. Издательство возлагает большие надежды на эту игру и надеется продать несколько миллионов экземпляров уже за первый месяц после релиза.

Не обойдется без мощной рекламной кампании, подготовка к которой в США уже начата. Издательство подготавливает рекламные щиты во всех крупных городах Америки. Изображений The Sims 3 будет много, даже слишком много. Кажется, плакаты, посвященные этой игре, будут развешаны буквально на каждом углу.

 

====================================================================

 

Activision-Blizzard – это не Blizzard.

Один из бывших сотрудников Blizzard, проработавший в компании три года, рассказал о том, какие изменения произошли, когда Vivendi Games соединилась с Activision: «Я застал многие события. К примеру, закрытие отделения, занимающегося консольными проектами, отмену Starcraft Ghost, запуск первого дополнения к World of Warcraft и, конечно, слияние с Activision. Тогда многие не поняли, что произошло. Некоторые до сих пор этого не понимают. Я попытаюсь рассказать об этом и все объяснить. Я не стану защищать Blizzard или, наоборот, пытаться испортить имидж компании. Я просто изложу факты».

«Начать следует с вопроса, чем является Blizzard. Это студия – разработчик. Они занимаются созданием игр от начала и до конца и подготавливают их для издательства. Чем была Activision? Издательством. Издательства выпускают игры, финансируют разработчиков. Раньше игры Blizzard издавала Vivendi Games, принадлежащая Vivendi Universal. Так, чем же является Activision-Blizzard? Activision-Blizzard – это издательство, ранее известно, как Vivendi Games, которое издавало игры таких студий, как Blizzard и Sierra. Vivendi Games и Activision соединились, сформировав новую компанию, 52% акций которой тут же были куплены Vivendi Universal», - рассказал он.

На вопрос, соединились ли девелоперские студии Activision с Blizzard, ответ был дан отрицательный. Как выяснилось, команды Activision остались сами по себе, а Blizzard сама по себе.

 

=====================================================================

 

Миллиард убийств Halo 3.

Студия Bungie подтвердила информацию о том, что в кампании Halo 3 было совершено более десяти миллиардов виртуальных убийств. Достичь таких результатов удалось всего за 565 дней (то есть, менее, чем за два года). Таким образом, выходит, что в день уничтожалось 17 500 000 Ковенантов, 730 000 в час и 12 000 в минуту. Весьма внушительный результат.

К слову, Halo 3 до сих пор остается самой популярной игрой для Xbox 360 (около 10 миллионов проданных копий). Увы, но версии для PC до сих пор заявлено не было (на Xbox 360 игра вышла еще в сентябре 2007-го года). Но как нам кажется, рано или поздно она обязательно появится. Ведь первые две части, хоть и с большим опозданием (к примеру, Halo 2 вышла на Xbox в 2004-ом году, а на PC в 2007-ом), все-таки добрались до наших мониторов.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Left 4 Dead от Konami.

Компания Konami, вдохновленная успехом популярного сетевого экшена Left 4 Dead, решила предложить свой вариант брутального зомби-шутера. Она анонсировала Zombie Apocalypse, который выйдет на Xbox 360 и PS3 и будет распространяться цифровым путем через Xbox Live и PlayStation Network соответственно.

До четырех пользователей одновременно смогут дать бой армии зомби, играя на одной консоли или по сети. В их распоряжении будет одиннадцать видов оружия, включая штурмовую винтовку, огнемет, бензопилу и набитого взрывчаткой плюшевого медвежонка. Главная задача участников – уничтожить как можно больше живых мертвецов и уцелеть самим. Тот, кто погибает, пополняет ряды зомби. Апокалипсис начнется уже этим летом.

 

========================================================================

 

Sony зарегистрировала Starhawk.

Американское подразделение Sony Computer Entertainment зарегистрировало две новые торговые марки: Dominion и Starhawk. С каким проектом может быть связана первая, остается только гадать, а вот со второй все более-менее ясно.

В Сети уже появлялись слухи о том, что события нового эпизода футуристичного экшена Warhawk будут происходить в космосе. Игру, посвященную воздушным сражениям фантастических летательных аппаратов, не так уж сложно превратить в космический симулятор. Судя по всему, это и произошло, а вместо Warhawk 2 разработчики решили использовать красивое название Starhawk. Правда, официального анонса пока не последовало.

 

========================================================================

 

Ларри Лаведж едет в Россию.

Компании Codemasters и "Новый диск" заключили соглашение, в рамках которого на территории России, стран СНГ и Балтии выйдет компьютерная версия приключенческой игры Leisure Suit Larry. Box Office Bust.

Главная роль на этот раз отводится юному племяннику старого Ларри, которого тоже зовут Ларри. Молодому человеку предстоит выполнить важное поручение дяди: отыскать на его киностудии предателя, "сливающего" информацию конкурентам. Однако хладнокровному расследованию здорово мешают снующие по павильонам студии обворожительные красавицы-актрисы, от которых Ларри не может отвести глаз. Релиз Box Office Bust запланирован на апрель этого года. Игра выйдет в оригинальном англоязычном варианте.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Дженни МакКарти - увлеченный геймер.

Как выяснилось, 36-летняя красавица Дженни МакКарти (Jenny McCarthy), сыгравшая роль в RTS Command & Conquer: Red Alert 3, снимавшаяся в рекламе игр для PlayStation One и замеченная в ряде голливудских фильмов (вроде «Крика 3» и «Очень Страшного Кино 3») является увлеченным игроком. Увлекаться играми она начала еще в детстве, когда в возрасте восьми лет открыла для себя Pac-Man. «Моя мама купила мне эту игру вместе с Atari 2600 в качестве награды за то, что я стойко перенесла укол», - рассказывает Дженни.

Впоследствии на какое-то время она забыла об играх, так как увлеклась парнями и чирлидингом. Но виртуальные развлечения всегда играли важную роль в ее жизни. Так, к примеру, она вышла замуж за актера Джона Эшера (Johm Asher), сыгравшего в фильме Double Dragon, основанного на видеоигре. По ее словам, вместе с ним они только и занимались, что играли в видеоигры. Ее нынешний бойфренд, Джим Керри (Jim Carrey), также любит поиграть на своей Wii. Сейчас Дженни практически не играет, так как на это у нее нет времени. Она пишет книги.

 

===========================================================================

 

Activision Blizzard покидает PC Gaming Alliance.

Издатель самых популярных MMORPG для персональных компьютеров - Activision Blizzard - неожиданно заявил о своем уходе из организации PC Gaming Alliance, основанной в феврале 2008-го года силами Capcom, Epic, Micrisoft и издателя World of Warcraft. За исключением последней, все остальные команды до сих пор находятся в рядах организации. Имея 12 миллионов подписчиков по всему миру, World of Warcraft по праву может называться самой популярной MMORPG для PC. Настолько популярной, что её опекун, Activision Blizzard, больше не нуждается в членстве PC Gaming Alliance (PCGA).

Топ-менеджер указанного издательства Ренди Стьюд (Randy Stude) прокомментировал уход своей компании следующим образом: «PGCA - это индустриальный консорциум, который фактически существует на членские взносы участников. Суммы вкладов достаточно велики. И уже несколько компаний, состоящих в PC Gaming Alliance, заявили, что у них нет в бюджете свободных средств, которые можно было бы направить на развитие консорциума. Таким образом, вскоре PCGA лишится еще нескольких своих членов».

Ренди подчеркнул, что Activision Blizzard, вступая в альянс, рассчитывала на членство в некоммерческой организации, основной целью которой являлась бы «кооперация в вопросах маркетинга компьютерных игр с другими издательствами и организация тематических форумов для участников, где компании могли бы обсудить проблемы продвижения игр для PC как платформы». Что ж, похоже, надежды Activision Blizzard не оправдались. Ведь пока - чего греха таить - PC Gaming Alliance толком не оправдал своего существования. Может быть, это еще случится в ближайшем будущем.

На данный момент в PCGA состоит безликое множество производителей компьютерного «железа», таких как AMD, Antec, Dell, Hewlett Packard, Intel, Logitech и Nvidia. Среди крупнейших игровых компаний членством в консорциуме могут похвастаться Sony, Epic и Microsoft. Все очень просто - одним нужно продать как можно больше компьютерных комплектующих, другим - игры для PC. В неспокойное для игровой индустрии время, когда большинство разработчиков терпят убытки от издания своих проектов для персональных компьютеров (пиратство, проблемы с «железом», растущая популярность консолей), создание организации, лоббирующей интересы производителей компьютерных комплектующих и игроделов, - решение оправданное.

 

========================================================================

 

Дополнение к Saints Row 2 не торопится.

THQ сообщила о небольшой задержке первого скачиваемого дополнения для криминального боевика Saints Row 2. Издатели объявили, что владельцы Xbox 360 и PlayStation 3 смогут скачать аддон Ultor Exposed 23 апреля. При этом цена дополнения составит примерно $10.

За эти деньги поклонникам Saints Row 2 предложат четыре карты для мультиплеера, новый режим кооперативной игры, а также шесть транспортных средств. Ultor Exposed станет первым их трех аддонов для Saints Row 2, запланированных разработчиками.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Duke Nukem Forever: осталось 10%!

3D Realms продолжает убеждать фанатов в том, что работа над Duke Nukem Forever идет полным ходом, а сама игра уже близка к релизу.

В свежем отчете Джордж Бруссард заявил, что завершен очередной важный этап разработки. Он утверждает, что до полной готовности Duke Nukem Forever осталось закрыть еще 71 задачу, в то время как на старте проекта в плане по разработке было 800-900 пунктов. Неужели Duke Nukem Forever действительно готова более чем на 90%? Честно говоря, верится с трудом.

 

=====================================================================

 

У Interplay отбирают Fallout MMOG?

Bethesda, похоже, решила окончательно прибрать к рукам все права на торговую марку Fallout. В Сети появились слухи о том, что компания планирует признать недействительным лицензионное соглашение, подписанное с Interplay.

По условиям договора у Interplay оставались права на создание онлайновых проектов в мире Fallout. Однако Bethesda утверждает, что партнеры не выполнили все обязательства – у Interplay нет денег на Fallout MMOG, да и разработка игры до сих пор фактически так и не началась.

Эксперты считают, что если Bethesda обратится в суд и выиграет дело, то новый проект Interplay придется действительно выпускать под заголовком Project V13, а о названии Fallout MMOG останется только мечтать…

 

=====================================================================

 

Devil May Cry не станет портативной.

Capcom была вынуждена огорчить владельцев портативной платформы PSP. Вчера японский журнал Famitsu, ссылаясь на представителей издательства, сообщил, что разработка Devil May Cry для PSP прекращена.

Впрочем, дело шло к этому уже давно. Портативная Devil May Cry была анонсирована еще в 2005 году, однако с тех пор Capcom ни разу не упомянула проект в своих пресс-релизах.

 

=====================================================================

 

God of War 3 предлагает выбор.

Sony решила позволить поклонникам серии God of War самостоятельно определить наполнение коробки коллекционного издания третьей части игры. Подписчики PlayStation Network могут поучаствовать в голосовании, выбрав ту комплектацию, которая нравится им больше всего.

Стоит отметить, что издатели не стали ограничиваться стандартным набором из маек, сувениров и дисков с дополнительными материалами. Один из вариантов предусматривает включение в коллекционное издание God of War 3 диска с двумя первыми частями серии.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бонусы PC-версии Braid.

Как известно, аркадный платформер с элементами головоломки Braid (одна из лучших скачиваемых игр последнего времени) вышел на PC совсем недавно. Как выяснилось, ожидание наше не было напрасным. Талантливый игровой дизайнер Джонатан Блоу (Jonathan Blow) подготовил для игроков на PC сюрприз. Оказывается, в игру встроен редактор уровней, с помощью которого мы можем изменять красочный мир Braid. Правда, доступ к нему скрыт. Впрочем, откроем вам секрет. Чтобы насладиться всеми прелестями редактора, нужно создать в папке с игрой папку universes, а затем, уже в ней, создать еще одну папку (к примеру, название вашего мира - test). В ней следует разместить папку data, в которой, в свою очередь, требуется расположить каталог entities.

В итоге у вас должно получиться что-то вроде c:\Program Files\Braid\universes\test\data\entities. После всех этих манипуляций нужно запустить игру с параметрами «-editor – universe test» и нажать F11. Теперь вы сможете увидеть и изучить редактор уровней. А вот, как запускать их, пока неизвестно. Сам Блоу говорит, что столь сложный доступ к редактору был сделан намерено. Он считает, что сейчас PC-игроки должны просто наслаждаться игрой, изучать уровни, а уже потом пытаться сделать что-то сами. Документация на редактор и информация о более простом к нему доступе (вместе с инструкцией по запуск самодельных уровней) станет доступна позднее.

 

================================================================

 

Разработчик City of Heroes меняет свое название.

Подшефная студия компании NCsoft, расположенная на территории Северной Америки, меняет свое название. Теперь филиал корейского гиганта будет называться Paragon Studios. К слову, это название взято из мира игры, над поддержкой которой сейчас вовсю корпит теперь уже бывшая NCsoft NorCal.

«День ото дня мы изо всех сил трудимся над решением наших насущных проблем. И, кажется, ход этих событий невозможно изменить. Но ребрендинг нашей студии - особо важное событие для нас, потому что это только пойдет на пользу благому делу, в которое мы, при поддержке NCsoft, вовлечены еще с начала 2007-го года» - говорит исполнительный продюсер новообразованной Paragon Studios Брайн Клайтон (Brian Clayton). - «Наша команда даже не думает останавливаться на достигнутом и планирует в дальнейшем только укреплять свое лидерство в создании MMO-проектов по лицензиям известнейших комиксов. И знаете что? Для нашей команды смена названия - это скорее очередная успешная попытка дополнить тот образ «разработчика игр по комиксам», который мы уже когда-то сформировали».

Итак, каким же образом ребрендинг студии NСsoft NorCal окажет самое непосредственное влияние на ее работу? NCsoft купила лицензию на City of Heroes еще в 2007-м году и взяла под свою крыло ее создателя - Cryptic Studios, переименовав ее в NCsoft NorCal. Купленная команда с тех пор расширила свой штат более чем в 2 раза - с 20-ти до 50-ти человек и успела потрудиться над Mission Architect - редактором квестов для City of Heroes.

«Но наше временное название (имеется ввиду NCsoft NorCal) просто не могло позволить команде самоопределиться как творческому коллективу. И вот теперь, когда мы гордо именуемся Paragon Studios - в честь города, где происходит действие City of Heroes - мы можем действительно показать откуда пришли, что в наших сердцах, и куда мы движемся. Поверьте, все мысли наших сотрудников заняты только вселенной этой игры», - воодушевленно объясняет Клайтон. – «А что до последнего апдейта City of Heroes: Architect Edition – так это первый полноценный продукт от новообразованной студии. Лично мы считаем, что это дополнение – именно то, чего не хватало современному рынку MMO-проектов. Надеюсь, поклонники City of Heroes нас в этом поддержат».

 

================================================================

 

Юбилейное дополнение к Lineage 2.

Компания NCsoft сообщила, что выпустит в самом конце апреля новое бесплатное дополнение к своей мегапопулярной MMORPG Lineage 2 в честь пятого дня рождения игры. Аддон получил название Gracia Final и вместе с ним жители сказочного корейского мира получат доступ к новому континенту Gracia. Добраться до него можно будет с помощью воздушной магии трансформации. Так, вы сможете превращаться в летающих животных (различные птицы). Перелеты между тем не будут безопасными. На вас всегда могут напасть враги.

Организованное убийство игроков друг другом также претерпит некоторые изменения. Новая воздушная PVP арена призвана сделать эту составляющую Lineage II более увлекательной и разнообразной. Правда, каким образом, не сообщается. Наконец, в Олимпийских чемпионатах теперь смогут участвовать одновременно шестеро (3 против 3). Новый режим войны за территорию позволит игрокам (или даже целым группам игроков), не являющимся членами кланов, получить дополнительный опыт и награды при осаде замков. Более того, они даже смогут их захватывать.

Что касается клановой системы, как таковой, то разработчики пообещали серьезно ее усовершенствовать. К примеру, уровень клана теперь можно будет повысить до одиннадцатого. Также обещают и другие, мелкие изменения, которые благотворно скажутся на балансе. Весьма любопытным нововведением является то, что NCsoft решила превратить землю в экономический ресурс. Теперь игроки смогут торговать своими участками. И конечно, не обойдется без новых монстров, обитающих на континенте Gracia. Напоминаем, что Lineage II появилась еще в октябре 2003-го года в Корее, а в США релиз состоялся 27-го апреля 2004-го года. Игра до сих пор пользуется невероятной популярностью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новым проектом от Eidos будет Thief?

Если вы помните, то всего лишь каких-то два года назад компания Eidos анонсировала новую часть киберпанковского колосса Deus Ex. Что самое удивительное, примерно в то же время по сети начали распространяться слухи о том, что издательство также собирается приступить к разработке новой части другого, не менее знаменитого франчайза. Это мы тут о Thief намекаем, разумеется. На официальном сайте компании Eidos Montreal недавно появилось сообщение о том, что в самое ближайшее время студия анонсирует свой второй проект. Первым числится Deus Ex 3. Вероятность того, что вторым окажется Thief, очень велика – ну не новую же «Лару Крофт» они нам покажут, правда?

Если у вас все еще зреет подозрение о том, что это все-таки опостылевший Tomb Rider, то вот вам самые, что ни на есть, достоверные факты. В прошлом году руководство Eidos пару раз намекало, что в планах издательства намечено возрождение не только Deus Ex, но и других знаменитых игровых сериалов. Именно возрождение. То есть, мысли об аристократке из Англии отметаем сразу. Открыто о разработке Thief 4, естественно еще никто не заявлял. Слишком уж много сейчас появилось всевозможных совпадений и полунамеков о том, что новой игрой от Eidos станет Thief. Пожалуй, самый интересный из них приготовили разработчики. На официальном сайте компании расположена надпись о том, что «второй проект, разрабатываемый Eidos, скоро выйдет из тени». А самое удивительное вот что – надпись сделана шрифтом, до боли напоминающим оный из Thief. Вероятно, никто не удивится, если на E3 2009 , а может и раньше, Eidos Montreal представит миру знаменитого «Вора». Лишь бы только он не использовал движок от Tomb Rider. А на все остальное мы полностью согласны.

 

====================================================================

 

Blizzard подписала контракт с NetEase.

Компания Blizzard сообщила, что подписала контракт с NetEase на предмет распространения и поддержки World of Warcraft в Китайской Народной Республике. К слову, раньше этим занималась The9. NetEase начнет заниматься World of Warcraft на китайском языке с момента окончания договора с The9 и на протяжении последующих трех лет. «Мы очень довольны тем, как World of Warcraft показала себя в Китае. И мы всегда старались, чтобы качество продукта было на соответствующем уровне. Мы с уверенностью заявляем, что качество поддержки World of Warcraft в Китае такое же, как и в остальном мире. Новый договор с NetEase позволит и в дальнейшем поддерживать должный уровень. Мы надеемся, что наше сотрудничество будет выгодно обеим сторонам», - заявил глава Blizzard, Марк Морхейм (Mark Morhaime).

К слову, NetEase является ведущей китайской компанией, занимающейся интернет проектами и интернет технологиями. На ее счету множество программных продуктов самого высокого качества. NetEase сумела создать стабильный сетевой сервис и множество качественных сайтов. Кроме того, компания занимается поддержкой онлайновых игр и сама разрабатывает MMORPG. На ее счету Fantasy Westward Journey, Westward Journey Online 2, Westward Journey Online 3 и TianXia 2.

 

====================================================================

 

World Basketball Manager 2009 готов, но не может найти издателя.

Студия Icehole Games рада сообщить о завершении разработки своей новой игры World Basketball Manager 2009, который является на сегодняшний день лучшим представителем всей серии.

World Basketball Manager (WBM) - это, как вы уже поняли, проект, относящийся к классу так называемых игр-менеджеров. Он использует геймплейную механику классического жанра и дает возможность любому игроку ощутить на собственной шкуре, что это значит - быть менеджером и тренером «в одном флаконе» для баскетбольной команды. Вся подноготная мира баскетбола в игре уложится в 89 национальных и международных турниров, 852 команды на выбор, 10 тысяч игроков и одной тысяче менеджеров.

Проблема только вот в чем. Проект World Basketball Manager не может пока еще обрести издателя. Причина кроется в жанровой принадлежности игры. Собственно, реалистичный и в какой-то степени хардкорный симулятор управления баскетбольной командой сегодня очень сложно продать. Будем, надеяться, что WBM, все же, обретет издателя.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Bethesda хочет получить права на разработку онлайнового Fallout.

Компания Bethesda, отличившаяся в последние несколько месяцев выпуском отвратительных мини-дополнений для Fallout 3, собралась с духом, наняла талантливых юристов и решила окончательно заграбастать в свои хищные лапки абсолютно все права на торговую марку Fallout. В интернете уже начали появляться первые слухи о том, что компания планирует признать недействительным лицензионное соглашение, подписанное ранее с агонизирующей Interplay.

Напомним, что по условиям договора у Interplay оставались права на создание онлайновых проектов во вселенной Fallout. Однако Bethesda утверждает, что бывшие владельцы прав на «одиночный» Fallout не смогли в должной мере выполнить все возложенные на них обязательства – у Interplay нет денег на создание Fallout MMOG – откуда им взяться, если компания до сих пор сидит в долгах? Да и сама разработка игры до сих пор фактически не началась. Как нам кажется, вряд ли бы эта ситуация как-то изменилась в ближайшее время.

Как утверждают многочисленные признанные эксперты, если Bethesda обратится в суд, и у нее получится выиграть это дело, то новый проект от Interplay придется действительно выпускать под заголовком Project V13. А вот о названии Fallout MMOG, похоже, придется, забыть. Нам же остается надеяться на лучшее и ждать новых подробностей. Правда, если все-таки права на онлайновый Fallout перейдут к Bethesda, то к этому нужно отнестись крайне осторожно. Мы, безусловно любим третью часть. Но если разработчики вновь захотят выпускать мини-аддоны к вышеуказанной MMOG с такой же периодичностью и с таким же качеством исполнения, как у Operation Anchorage и The Pitt - то, ей Богу, пусть лучше права на создание Project V13 останутся у Interplay!

 

===================================================================

 

Монстры атакуют Россию.

Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу русской версии экшена «Монстры против пришельцев», разработанного студией Beenox по мотивам одноименного анимационного фильма от компании Dreamworks Animations. Игра поступила в продажу в джевел-упаковке и DVD-боксе, внутри которого вы также найдете руководство пользователя на русском языке.

Напомним, что сюжет игры полностью совпадает с сюжетом мультфильма и предложит вам во второй раз познакомиться с полюбившимися персонажами. А история такова – в жительницу Калифорнии Сюзан Мерфи попадает наполненный всевозможными межгалактическими инфекциями метеорит, после чего девушка вырастает аж до пятнадцати метров. После этого за дело берутся военные, которые перевозят Сюзан на военную базу, попутно переименовав ее в Гигантику. Однако нападение на родную Землю инопланетного робота меняет планы правительства, и Гигантика в компании с доктором наук Тараканом, рыбочеловеком Недостающее Звено, а также неуязвимым Б.О.Б.ом и стометровым Насекомозавром отправляется спасать мир.

Именно между двумя последними и самой Гигантикой вам предстоит выбирать во время игры. Знакомые локации, простой геймплей, симпатичная графика и возможность пройти кампанию вместе с другом в кооперативе прилагается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Infernal – адский экшен для Xbox 360.

В 2007 году на PC вышел экшен Infernal, в России изданный компанией "Акелла" под заголовком "Дьявольщина". Спустя два года издательство Playlogic решило перенести игру на Xbox 360. На консоли проект появится под названием Infernal: Hell's Vengeance.

Главная роль в нем отводится бывшему секретному агенту Раяну Ленноксу, заключившему сделку с дьяволом, чтобы разобраться со своими врагами. Основу игры составляют бои с использованием огнестрельного оружия и дьявольских способностей. Авторы обещают увлекательную историю продолжительностью порядка десяти часов, современную графику и высокую интерактивность – вплоть до разрушения отдельных объектов и стен. Релиз Infernal состоится этой весной.

 

====================================================================

 

Assassin's Creed 2: ждем в декабре!

Ubisoft наконец-то решила официально анонсировать вторую часть Assassin's Creed, хотя все желающие могли ознакомиться с первой информацией о проекте почти неделю назад. Впрочем, в анонсе также можно найти кое-что интересное.

Ubisoft заявила, что разработка Assassin's Creed 2 началась более двух лет назад, а над проектом трудится команда, создавшая первую часть. Игра разрабатывается для "платформ текущего поколения", среди которых наверняка окажутся РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз Assassin's Creed 2 планирует на конец декабря 2009 года.

 

====================================================================

 

"Предтечи" огласили требования.

Разработчики российского долгостроя "Предтечи" огласили системные требования проекта.

Для запуска игры с минимальными настройками вам понадобятся:

Процессор: AMD Athlon XP 3000+

Оперативная память: 1 Гб RAM

Видеокарта: GeForce 6600GS 128 Мб

 

Однако разработчики настоятельно рекомендуют конфигурацию не слабее следующей:

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц (E6600)

Оперативная память: 1 Гб RAM

Видеокарта: GeForce 8600GT 256 Мб

 

Во всей красе "Предтечи" раскроются лишь на таком "железе":

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц (E6600)

Оперативная память: 2 Гб RAM

Видеокарта: GeForce 8800GT 512 Мб

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Nintendo DSi стала лучшей.

Портативной платформе Nintendo DSi, которая поступила в продажу совсем недавно, удалось почти вдвое превысить показатели предшественницы – DS Lite. Nintendo сообщает, что за первую неделю в Северной Америке было продано 435 тысяч DSi, в то время как результат DS Lite за аналогичный период составил лишь чуть более 226 тысяч копий.

Удачный старт DSi помог Nintendo хорошо заработать во время кризиса. Аналитики NPD утверждают, что именно благодаря этой консоли продажи "железа" Nintendo выросли за последний месяц на 58%.

 

================================================================

 

Итоги марта.

Агентство NPD подвело итоги марта 2009-го года и назвало 20 самых продаваемых игр для PC в США. Лучше всего в первом месяце весны покупали великолепную стратегию Empire: Total War. Впрочем, этого следовало ожидать. Игру ждали долго и с плохо скрываемым нетерпением. Вторую позицию заняла World of Warcraft: Wrath of the Lich King, которая, как нам кажется, еще долгое время будет занимать лидирующие позиции в хит-парадах. Все-таки мы имеем дело с самой популярной MMORPG современности. Более того, World of Warcraft, World of Warcraft Battle Chest и World of Warcraft: The Burning Crusade также попали в чарт. Многие до сих пор не наигрались в The Sims 2 и охотно разбирают The Sims 2 Double Delux. Что же будет, когда выйдет The Sims 3? Неплохо покупают Warhammer 40K: Dawn of War 2. Приводим полный список:

 

1. Empire: Total War / The Creative Assembly

2. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard Entertainment

3. The Sims 2 Double Deluxe / EA Redwood Shores

4. Warhammer 40K: Dawn of War II / Relic Entertainment

5. World Of Warcraft Battle Chest / Blizzard Entertainment

6. World Of Warcraft / Blizzard Entertainment

7. The Sims 2 Apartment Life / EA Redwood Shores

8. Spore / Maxis

9. World Of Warcraft: Burning Crusade / Blizzard Entertainment

10. Mystery Case Files: Return to Ravenhearst / Big Fish Studios

11. Command & Conquer: Red Alert 3 / EA Los Angeles

12. StarCraft Battle Chest / Blizzard Entertainment

13. Fallout 3 / Bethesda Game Studios

14. Civilization IV / Firaxis Games

15. Empire: Total War - Special Forces Edition / The Creative Assembly

16. The Sims 2 Pets / EA Redwood Shores

17. Warhammer Online: Age Of Reckoning / Mythic Entertainment

18. The Sims 2 University / EA Redwood Shores

19. Call Of Duty: World At War / Treyarch

20. Diablo Battle Chest / Blizzard Entertainment

 

==============================================================

 

Новая стратегия от Square Enix для PC.

Компания Square Enix сообщила, что выступит в качестве издателя новой стратегии реального времени на тему Второй мировой войны для PC. Игра получила название Order of War и поступит в продажу осенью 2009-го года в Европе. Разработкой проекта занимается белорусская студия Wargaming.net. Нас ожидают масштабные реалистичные сражения и потрясающая графика (как обычно, создатели твердят, что ничего подобного мы еще не видели).

Игроку предстоит взять на себя командование целой армией, состоящей из пехоты, а также наземной, воздушной и водной техники. Одновременно в сражениях смогут участвовать до тысячи юнитов. Воевать придется везде. В Order of War будет две кампании. В одной из них будут воссозданы сражения американцев против сил фашистской Германии на западном фронте, в другой – битвы немцев с русскими на восточном фронте. Все ключевые события войны, начиная с 1944-го года, будут отображены в игре.

К слову, издание Order of War – первый подобный опыт для Square Enix. Раньше за пределами Японии игры, созданные западными разработчиками, компания не выпускала. Джон Ямамото (John Yamamoto) из Square Enix заявляет: «Order of War – великолепная игра, которая позволит нам выйти на рынок стратегий в реальном времени. Вдобавок, это очень удачный проект для того, чтобы заявить о себе на Западе. Надеемся, что она понравится всем без исключения».

Полон оптимизма и Виктор Кислый (Viktor Kislyi), глава Wargaming.net: «Order of War станет новым словом в жанре RTS. Вас ожидает не только реалистичная и глубокая игра, но предельно интересная и динамичная. Мы рады, что в качестве издателя нашего проекта выступит легендарная Square Enix – одно из самых успешных издательств в игровой индустрии».

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сетевая Runes of Magic.

Компания GFI запустила официальный русскоязычный сайт очередной бесплатной MMORPG под названием Runes of Magic (она же - Radiant Arcana), которая появится в России во втором квартале нынешнего года. Ресурс, расположившийся по этому адресу, предлагает посетителям полное описание мира и игровой механики, самые последние новости о проекте, а также возможность задать интересующие вас вопросы на форуме. Кроме того, на сайте вы можете зарегистрироваться для участия в грядущем закрытом бета-тестировании Runes of Magic.

Напомним, что в игре вас ждет классический фэнтезийный мир – традиционно яркий и красочный для подобного рода MMORPG. Из уникальных особенностей следует выделить двухклассовую систему развития персонажа – из шести представленных классов вы можете выбрать как основной, так и дополнительный. Личное жилье и возможность обставить его по собственному усмотрению – уже стандарт, равно как и возможность перемещаться по игровому миру на собственных ездовых животных. Для любителей сражений предусмотрены PVP-баталии, арены для боев и войны гильдий, а ремесленники наверняка обрадуются широкому выбору профессий и масштабной производственной системе с возможностью улучшения уже существующих предметов.

 

=================================================================

 

В Slapshot появился магазин.

Компания Nival Online сообщила о том, что в онлайновом симуляторе уличного хоккея под названием Slapshot появился первый официальный магазин, благодаря которому вы сможете приобрести новые полезные предметы и получить новые возможности для ваших персонажей.

Для того, чтобы «порадовать» ваших спортсменов уникальной обновкой, достаточно лишь зайти на официальный русскоязычный сайт проекта, внести денежные средства на ваш счет, а затем запустить игру и сделать в магазине интересующие вас покупки. На данный момент на виртуальных полках вы найдете множество различной спортивной одежды, экипировки и аксессуаров, которые не только радуют глаз, но и улучшают характеристики персонажей. Помимо них в магазине вы найдете новый тип предметов, на короткий промежуток времени значительно увеличивающих мастерство спортсмена. Что касается способов оплаты, то на данный момент поддерживаются «Яндекс.Деньги», MoneyMail, Web Money и «Интернет-деньги», однако этот список в будущем будет расширяться, равно как и ассортимент самого магазина.

Стоит отметить, что покупка виртуальных предметов за реальные деньги – совсем не обязательное условие для игры. Slapshot – по-прежнему бесплатный проект, однако теперь при желании вы можете сэкономить ваше время и сразу же обзавестись интересующей вас вещью.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Blur: Project Gotham Racing с пушками.

Журналистам французского издания Joypad удалось раздобыть информацию о том, что студия Bizarre, создатель серии Project Gotham Racing, работает над новым проектом. Новинка, относящаяся к жанру гонок, получит название Blur.

Ожидается, что главным отличием Blur от Project Gotham Racing станет оружие. Теперь мы сможем не только носиться на спортивных автомобилях по разнообразным картам, но и расстреливать соперников из пушек и гранатометов.

Официальный анонс Blur стоит ждать в ближайшее время.

 

========================================================================

 

Новые самолеты для Tom Clancy's HAWX.

Издатели из Ubisoft готовят первый скачиваемый аддон для Tom Clancy's HAWX. Дополнение European Assault Pack получат лишь владельцы консолей, а его релиз состоится 23 апреля.

За 400 Microsoft Points или $4,99 поклонникам Tom Clancy's HAWX предложат шесть новых самолетов. Среди них окажутся прототип бомбардировщика FB-22 и самолет XA-20 Razorback, появлявшийся в стратегии Tom Clancy's EndWar.

 

========================================================================

 

Постапокалиптическая маевка.

Компания Bethesda назвала официальную дату релиза дополнения Broken Steel для Fallout 3. Игра появится 5 мая этого года.

Очередная добавка позволяет продолжить историю, начатую и, казалось бы, завершенную в Fallout 3. Действие начинается через две недели после событий оригинала. Новые приключения связаны с появлением отряда Братства Стали, который пытается решить проблему доставки очищенной воды в Столичную Пустошь. Также поклонники получат ряд второстепенных квестов, новое оружие и возможность развить персонажа до 30 уровня. Правда, авторы предупреждают, что после 20-го "прокачка" станет занимать больше времени. Ну а чтобы те, кому все-таки удастся достичь новых высот, не скучали, разработчики приготовили несколько новых, особенно сильных противников. В их числе Supermutant Overlord, Feral Ghoul Reaper и Enclave Hellfire Trooper. Важные изменения также коснулись верного пса Догмита. Теперь его можно возрождать с помощью перка "Puppies!", при наличии которого после смерти собаки рождается щенок, быстро превращающийся во взрослого зверя.

 

========================================================================

 

Lego Rock Band официально.

Компании Traveler's Tales и Harmonix официально анонсировали музыкальную игру Lego Rock Band. С помощью "пластмассовой" графики и специальной подборки песен авторы надеются адаптировать виртуальный рок-н-ролл для юной аудитории.

На данный момент известно пять композиций, попавших в игру. Это Song 2 от Blur, Kung Fu Fighting от Carl Douglas, The Final Countdown от Europe, Boys and Girls от Good Charlotte и So What от Pink. Версии игры для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii совместимы со стилизованными под музыкальные инструменты контроллерами от оригинальной Rock Band и "других музыкальных игр". Отдельная версия Lego Rock Band также создается для DS. Релиз проекта запланирован на этот год.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

======================================================================

 

Обзор игры Dante's Inferno

В последнее время многомиллионный гигант Electronic Arts для многих игроков перестал ассоциироваться исключительно со стрижкой купонов, безыдейными блокбастерами и четким следованием календарю выхода сиквелов и триквелов. За прошедший год EA не только подпортила свою репутацию выходом морально устаревшего клона Star Wars: Battlefront в антураже толкиновского Средиземья, но и выпустила ряд любопытных проектов. Одной из первых виртуальных ласточек перемен стал проект EA Redwood Shores Dead Space, оказавшийся очень приличным экшен-хоррором, во главу угла которого была поставлена любопытная идея с жутковатым названием «тактическое расчленение». Следующей значимой игрой рэдвудского подразделения является слэшер в мире «Божественной комедии» Данте Алигьери — Dante’s Inferno.

 

Подробнее/Источник

 

======================================================================

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Кубик "Скверика" и нулевой день.

Компания Square Enix, известная своими JRPG, продолжает экспериментировать с новыми жанрами. Не так давно она анонсировала стратегию Order of War для PC, а теперь сообщила о разработке сразу двух проектов для Xbox Live Arcade.

Project Cube представляет собой аркаду в духе классического Robotron. Игроков ждут кровавые сцены, яркие спецэффекты и разные сетевые режимы. Второй проект называется 0 Day Attack on Earth и принадлежит к жанру экшен. Игрок в нем наблюдает за происходящим сверху, но это пока вся доступная информация. Подробности о Project Cube и 0 Day Attack on Earth появятся позднее.

 

========================================================================

 

Большое событие в Warhammer Online.

Во вселенной Warhammer Online стартовала новая игра под названием Beyond the Sands. Ее участникам необходимо искать падающие с неба обломки воздушных кораблей, чтобы вырвать ценные артефакты из лап стерегущих их монстров.

Партиям, добившимся успеха, гарантированы слава и сокровища, а также доступ к квестам Grave Robber и The Eternal. Кроме того, игроки получат трофеи Tomb Kings и редкий шлем Aviator Goggles. После Beyond the Sands поклонников Warhammer Online ждет еще одно крупное событие – открытие зоны Land of the Dead в июне этого года.

 

========================================================================

 

Sacred 2 обанкротила Ascaron.

Вчера мы писали о финансовых трудностях Ascaron Entertainment, а сегодня компания уже официально решила объявить себя банкротом. Виновница – консольная версия Sacred 2, разработка которой окончательно опустошила банковские счета студии.

Впрочем, руководители Ascaron не спешат искать новое место работы. Студия все еще рассчитывает на стабилизацию ситуации за счет продаж Sacred 2 на консолях или денег инвесторов. Если дело пойдет на лад, то Ascaron продолжит работу над своей серией, выпустив дополнение к Sacred 2 и, возможно, Sacred 3.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Карманная ядерная бомба.

Разработчики из Introversion собираются портировать стратегию Defcon, посвященную ядерной войне, на портативную консоль Nintendo DS. Вчера представители студии рассказали о том, что намерены сохранить оригинальный игровой процесс, добавив в портативную Defcon поддержку сенсорного экрана. Это позволит еще быстрее и эффективнее уничтожать своих оппонентов.

Правда, будущее Defcon на DS пока туманно. У проекта до сих пор нет издателя, хотя Introversion уверена, что сумеет решить эту проблему и игра появится на прилавках в начале осени.

 

========================================================================

 

Mysteries of Westgate назначили дату.

Atari наконец-то назвала дату выхода дополнения Mysteries of Westgate для ролевой игры Neverwinter Nights 2. Сборник дополнительных миссий, который должен был выйти еще в конце 2007 года, можно будет приобрести с 29 апреля за $9,99. Mysteries of Westgate планируют распространять только по каналам цифровой дистрибьюции.

Разработкой дополнения занималась команда Ossian Studios, прославившаяся после выхода модуля Darkness over Daggerford для первой части Neverwinter Nights. Mysteries of Westgate предложит нам еще 15 часов увлекательных приключений в огромном городе, где герой встретит представителей таинственной организации Night Masks.

 

========================================================================

 

Новый Fallout не от Bethesda.

Компания Bethesda выступила с неожиданным заявлением. Она анонсировала игру под названием Fallout: New Vegas, пообещав выпустить ее в 2010 году на PC, Xbox 360 и PS3.

Проект разрабатывается не самой Bethesda, создавшей Fallout 3, а студией Obsidian, ответственной за Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2 и еще не вышедшую Alpha Protocol. Компанию возглавляет Крис Авеллон, участвовавший в создании легендарной Fallout 2. Действие Fallout: New Vegas разворачивается во вселенной Fallout, а сама игра строится на движке Fallout 3, однако ее продолжением не является и позиционируется как самостоятельный проект.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Главные сериалы Eidos.

Издательство Square Enix, ставшее владельцем Eidos и всех ее игр, опубликовала отчет, в котором указаны цифры продаж главных сериалов (и отдельных частей) британской компании. Так, лучше всего показал себя Tomb Raider. Первая часть разошлась тиражом почти в восемь миллионов экземпляров. Вторая продавалась не намного хуже (также, почти восемь миллионов копий). Третью часть купили шесть миллионов игроков. Было продано более пяти миллионов копий Tomb Raider: The Last Revelation. А вот Tomb Raider Chronicles не дотянула и до двух миллионов. Что касается Angel of Darkness, то, несмотря на прохладное отношение профильной прессы, на игру обратили внимание более двух миллионов человек. Tomb Raider: Legend и Tomb Raider: Underworld продались в количестве более двух миллионов копий каждая. Наконец, Tomb Raider Anniversary оказалась одной из самых непопулярных частей сериала (менее двух миллионов).

Второй по популярности сериал Eidos – симулятор наемного убийцы, боевик Hitman. Правда, первая часть особой популярностью не пользовалась. Количество проданных копий не превысило миллион экземпляров. А вот вторая часть – Hitman 2: Silent Assassin - буквально «выстрелила» и разошлась в количестве почти четырех миллионов копий. Hitman: Contracts и Hitman: Blood Money купили около двух миллионов человек каждую. Обе части культовой ролевой игры с элементами шутера Deus Ex продались тиражом чуть более одного миллиона экземпляров каждая. Не слишком впечатляющий результат для столь масштабного проекта. К примеру, продажи Kane & Lynch: Dead Men, несмотря на низкие оценки в прессе, почти достигли двух миллионов. И, наконец, Just Cause разошлась тиражом около одного миллиона копий.

 

=========================================================================

 

Боевые морские свинки идут в Россию.

Компания «Новый Диск» займется изданием в России и странах СНГ игры G-Force, разрабатываемой студией Eurocom по мотивам одноименного анимационного фильма от Disney. Русская версия получит название «Бригада М» и появится в продаже в августе нынешнего года, причем насладиться локализованным вариантом смогут обладатели практически всех игровых платформ – персональных компьютеров, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, Nintendo Wii и PSP.

Вопреки сложившейся традиции, сюжет игры не будет повторять первоисточник, а начнется там, где заканчивается история фильма. Вам предстоит помочь командиру Дарвину и его подчиненным спасти мир от очередной глобальной опасности, для чего разработчики выделят вам не только отряд боевых морских свинок, но и новейшую технику вкупе с разнообразными боевыми приемами. Симпатичная графика, а также традиционная для таких проектов нацеленность на геймеров любого возраста прилагается.

 

=========================================================================

 

Mata Hari вышла в России.

Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу русской версии адвенчуры Mata Hari, получившей название «Mata Hari: Шпионка-соблазнительница». За разработку проекта, напомним, отвечала 4HEAD Studios, а издателем на Западе является компания dtp entertainment AG.

В игре вам предстоит познакомиться с судьбой одной из самых известных шпионок, которая начинала свою «деятельность» с исполнения экзотических танцев. Именно они и сыграли важную роль в ее судьбе – однажды на выступление танцовщицы попал секретный агент Оскар Самсонет, который, недолго думая, решил, что Мата Хари идеально подходит на роль его шпионки. И это действительно было так – пользуясь своим шармом и невероятным успехом, Мата Хари с легкостью входила в контакт с сильными мира сего и выведывала государственные тайны.

«Mata Hari: Шпионка-соблазнительница» предложит вам пережить все эти события, однако разработчики приготовят не только плохой конец истории (во время Первой мировой войны Мата Хари была арестована французской разведкой и обвинена в шпионаже в пользу Германии) – финал будет зависеть исключительно от ваших решений, принимаемых в процессе игры. Разнообразить же классические головоломки и многочисленные диалоги призваны шпионские мини-игры.

 

=========================================================================

 

Конан подружился с платежными системами.

Фирма «1С» сообщила приятную новость для всех игроков в русскую версию MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures от студии Funcom – теперь продлить подписку на игру можно с помощью электронных платежных систем WebMoney и Yandex.Деньги.

Для того чтобы не выходя из дома получить дополнительную прописку в игровой вселенной, вам нужно зайти в раздел «Аккаунт» на официальном сайте(http://ageofconan.1c.ru/) Age of Conan: Hyborian Adventures, перейти по ссылке «Просмотреть мою подписку», выбрать пункт «Купить игровое время через систему "Оплата наличными"» и выбрать вариант продления (в настоящее время для русской версии доступна подписка на 60 дней).

Кроме того, в ближайшее время «1С» обещает выпустить специальные карты оплаты подписки в Age of Conan: Hyborian Adventures.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

«Бука» переиздаст «Героев»

Компания «Бука» снова является единственным российским издателем игр серии Heroes of Might & Magic – на днях был подписан соответствующий договор с Ubisoft на издание в России и странах СНГ всех проектов линейки, в том числе «Герои Меча и Магии 5», «Герои Меча и Магии 5: Владыки Севера» и «Герои Меча и Магии 5: Повелители Орды». Переиздания оных появятся на полках магазинов уже в конце мая, тогда же выйдет и «Золотое издание», содержащее как оригинал, так и оба дополнения. Кроме того, в течение года «Бука» займется переизданием всех предыдущих частей, а в конце 2009-го обещает порадовать фанатов большим сюрпризом.

Кроме того, издательство сообщило еще одну интересную новость – количество проданных копий игр серии в России перевалило за пять миллионов копий. Очень солидный показатель, однако достигнут он был, разумеется, далеко не за год – впервые «Герои» заговорили по-русски в 1998-ом.

 

=====================================================================

 

Still Life 2 появилась в магазинах.

Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу русской версии адвенчуры Still Life 2 от студии GameCo. Издателем проекта на Западе, что примечательно, выступает компания Microids, в свое время подарившая нам замечательную «Сибирь».

В Still Life 2 же трогательным приключениям в стиле Кейт Уолкер места не найдется – нас ждет серьезная и кровавая детективная история. Агент ФБР Виктория Макферсон расследует убийство Одри Даннинген, по всем признакам совершенное маньяком, известным как Палач Восточного побережья. Улик – никаких, так как преступник не поленился тщательно вымыть тело.

В то же самое время журналистка Паломы Эрнандез, пишущая о каждом преступлении маньяка, критикует работу ФБР в целом и нашей героини в частности. В тот же вечер Виктории поступает звонок от Эрнандез, которая заявляет о неких указывающих на убийцу уликах и просит о немедленной встрече. Виктория отказывается, а Палому похищают…

Как вы уже поняли, играть нам предстоит за обеих женщин, причем стиль игры будет меняться в зависимости от выбранного персонажа. Играя за Викторию, вы ведете полицейское расследование, выбирая Палому – пытаетесь выжить. Разумеется, еще одно достоинство такого подхода – возможность взглянуть на одни и те же события с разных точек зрения.

 

=====================================================================

 

«Искусство войны. Африка 1943» в продаже.

Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу варгейма «Искусство войны. Африка 1943» - первой части запланированной серии. Игра появилась на полках магазинов как в обычном «джевеле», так и в DVD-боксе, в комплект которого входит также руководство пользователя.

«Искусство войны» посвящена одной из самых масштабных и кровопролитных военных операций, прошедшей в начале 1943-го года в Тунисе и предопределившей поражение немецко-фашистких агрессоров в Северной Африке.

Восстановив силы после поражения у Эль-Аламейна (немного исторической справки – Эль-Аламейн - город на севере Египта, на побережье Средиземного моря, где между войсками Германии и союзников произошли в течении 1942-го года два сражения, закончившиеся полным разгромом фашистов), германский Afrika Korps, заручившись поддержкой итальянского контингента и пополнившись новым вооружением, выдвинулся против Союзников. Afrika Korps руководил один из опытнейших генералов Германии – фельдмаршал Эрвин Ойген Йохансаннес Роммель (Erwin Eugen Johannes Rommel), и германское командование вполне обоснованно рассчитывало на победу, но военные действия затянулись, а судьба распорядилась иначе.

Вам предстоит оказаться в самой гуще военного конфликта в Северной Африке и выполнять приказы (да, вам придется именно выполнять, а не отдавать приказы) германского генерала-фельдмаршала Эрвина Роммеля, британского фельдмаршала Бернарда Лоу Монтгомери (Bernard Law Montgomer) и американского генерала (в последующем - президента) Эйзенхауэра Дуайта Дэвида (Dwight David Eisenhower) в зависимости от того, за кого вы предпочтете воевать.

В игре вас ждет пятнадцать миссий в трех кампаниях – за Германию, США и Великобританию, а также возможность создать собственную кампанию с помощью генератора миссий. Войска под вашим командованием смогут захватывать и вести бой из зданий и укрытий. Все боевые машины, присутствующие на локациях, доступны для управления - вплоть до стационарных зениток. Пехота самостоятельно ищет укрытия, что говорит об улучшенном искусственном интеллекте, а система видимости с учетом угла обзора и дымовых завес расширит тактические возможности. Мультиплеер, конечно, прилагается.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Подробности новой Aliens vs. Predator.

Один из основателей Rebellion, Джейcон Кингсли (Jason Kingsley), поделился информацией о грядущем шутере Alien vs. Predator. Как и в оригинале (вышедшем давным-давно, в 1999 году) в новой игре будет три класса – Человек, Хищник и Чужой. У каждого будут свои уникальные способности и свои слабые и сильные стороны. Разработчики обещают, что игровой процесс будет сбалансированным, и никаких «универсальных солдат» мы не увидим. Это особенно важно в многопользовательском режиме.

Для каждого класса также предусмотрена своя однопользовательская кампания. Кингсли рассказал, что действие игры будет происходить спустя тридцать лет после событий фильма «Чужие» на некой новой планете (с собственной атмосферой, позволяющей людям дышать), которая была колонизирована двадцать лет назад. «Люди начали копать вглубь планеты в поисках полезных ископаемых и наткнулись на древние руины, которыми тут же заинтересовалась могущественная корпорация Вейланд-Ютани. Через семь лет компания нашла, что искала, но, увы, не смогла сдержать это…», - говорит Кингсли.

Сюжет игры будет тесно связан с фильмами 20th Century Fox. Сравнивая игру с предыдущими Alien vs. Predator, создатели «бойни нового поколения» (которые, к слову, в свое время выпустили оригинал) заявили: «Мы всегда хотели воплотить в жизнь множество идей. Но раньше технологии не позволяли сделать это. Сейчас же у нас есть мощное железо. Теперь мы сможем зайти намного дальше, чем раньше. Конечно же, будут заимствования из оригинальной игры. Так, вы повстречаете старые виды оружия, найдете знакомую экипировку, обнаружите некоторые элементы игрового процесса. Но все это выполнено на новом уровне».

 

====================================================================

 

Риддик идет в Россию.

Компания «Акелла» планирует в скором времени выпустить в России сборник The Chronicles of Riddick Gold, в который войдет не только первая часть серии, The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, но и недавний римейк под названием Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena. Обе игры, разумеется, будут полностью переведены на русский язык.

Об оригинальной игре напоминать особого смысла нет, поэтому немного расскажем о сиквеле. Действие его разворачивается сразу же после событий, имевших место в первой части. Так уж вышло, что охотник за головами по имени Вильям Дж. Джонс, который, собственно, и засадил Риддика в тюрьму максимально строгого режима «Бухта Мясника», помог ему оттуда и сбежать. Впрочем, радости нашему герою это не принесло – теперь он, находясь в состоянии анабиоза, попал на «Темную Афину» - огромный корабль наемников, управляемый Гейл Ревас и ее заместителем Скиннером. В дальнейшем же нам предстоит освободить пленников, в том числе и бывшего капитана корабля, а также помочь маленькой девочке Линн, прячущейся в вентиляционных шахтах. Что касается нововведений, то вас ждет 11 часов игрового процесса, новые персонажи, оружие, мультиплеерные режимы и многое другое.

Правда, пока неизвестно, когда именно The Chronicles of Riddick Gold появится на полках отечественных магазинов – издатель обещает сообщить дату выхода дополнительно. Следите за новостями!

 

=====================================================================

 

Star Trek: D-A-C на PC и консолях.

Компания Paramount Digital Entertainment анонсировала космический шутер Star Trek: D-A-C, созданный на основе нового полнометражного фильма "Звездный путь", премьера которого состоится в мае. В том же месяце игра появится в сети Xbox Live, а "чуть позднее" выйдет в PlayStation Network и на PC.

Проект представляет собой шутер с видом сверху, рассчитанный как на одиночное, так и на совместное прохождение. Всего заявлено три режима: сольный, многопользовательский и "кооператив". Для каждого доступно три вида игры – Team DeathMatch, Assault и Conquest, а участвовать в сражениях можно на разных кораблях. У каждой фракции их тоже три – похоже, у разработчиков какое-то особенное отношение к этой цифре.

 

=====================================================================

 

Battlefield 1943 на PC с задержкой.

Студия DICE назвала цену загружаемого многопользовательского шутера Battlefield 1943, а заодно сообщила порядок выхода разных версий. Как выяснилось, владельцы консолей увидят игру раньше.

Обладатели Xbox 360 и PS3 смогут загрузить ее уже в июне – покупка обойдется им в 15 долларов. А вот компьютерный релиз состоится только в сентябре, и продаваться Battlefield 1943 будет по той же цене. Проект поступит в продажу в комплекте с тремя картами из Battlefield 1942 – Wake Island, Guadalcanal и Iwo Jima. Все они модифицированы таким образом, чтобы декорации во время боя разрушались.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.




×
×
  • Создать...