PoP3 Опубликовано 22 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 22 января, 2009 Mythic уполовинят? Не так давно по Сети пошли слухи о том, что студия Mythic Entertainment, «ответственная» за появление довольно успешной фэнтезийной MMORPG Warhammer Online: Age of Reckoning, в ближайшем будущем может потерять половину своих сотрудников. Виной всему – финансовые трудности Electronic Arts, под крылом которой находится Mythic. А если учесть, что EA в последнее время приобретает привычку решать материальные проблемы за счёт увольнения «лишних» работников, то опасения за судьбу Mythic имеют под собой все основания. Но Марк Якобс (Mark Jacobs), один из директоров Mythic Entertainment, выступил с заявлением, в котором назвал информацию о значительном сокращении штатов студии «полной чушью». «Это тот случай, когда я очень, очень хотел бы дать исчерпывающий комментарий, но, увы, пока сделать этого не могу». Скептики хмыкнут и воспримут такое объяснение как фактическое подтверждение сплетен, оптимисты улыбнутся и забудут о страхах. А мы будем ждать свежих новостей и, конечно, сообщать вам о дальнейшем развитии событий. ============================================================================== Capcom + Monumental Games = ? Capcom подписала соглашение с английской студией Monumental Games. Согласно официальной информации их контракт касается некоего пока неанонсированного, мультиплатформенного проекта, который выйдет в свет в течение года. Правда, не совсем понятно, почему, если до релиза рукой подать, игра до сих пор не удостоилась анонса – но, в конце концов, это дело разработчиков и издателей. Monumental Games – девелоперская студия, чьи отделения располагаются в Ноттингеме и Манчестере. Кроме того, эта же компания имеет сотню сотрудников в Индии. Репутация у Monumental неплохая, но не блестящая: самые известные её проекты - Football Superstars и Hunter's World. Будем надеяться, что плод совместного труда Capcom и Monumental Games выведет последнюю на принципиально новый, более высокий уровень творчества. ============================================================================== Требовательная America's Army 3. Игра America's Army 3, которая была официально анонсирована буквально на днях, уже информирует потенциальных поклонников о своих системных требованиях. Что ж, позже лучше, чем никогда, а раньше лучше, чем позже. Поблагодарим разработчиков за заблаговременное предупреждение – и вперёд, сверять собственное «железо» с рекомендуемой конфигурацией. Итак, минимальные системные требования включают в себя операционную систему Windows XP (обязательно с Service Pack 2!) или Vista, одноядерный процессор мощностью в 3,0 GHz, один гигабайт оперативной памяти, видеокарту уровня Nvidia 6600 или ATI X1300, Direct X 9.0c-совместимую звуковую карту, а также 5 GB свободного места на жёстком диске. Если же вы желаете насладиться максимумом графических прелестей America's Army 3, позаботьтесь о двухъядерном «камне» на 2.4 GHz, двух гигабайтах «оперативки» и видеоадаптере с 512 MB памяти (т.е. не хуже, чем Nvidia 7950 ATI X1950). Согласитесь, довольно скромные «капризы» для высокотехнологичной игры на движке Unreal Engine 3. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 22 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 22 января, 2009 Реанимированная стратегия. Долгожданное дополнение к великолепной стратегии World in Conflict, которое многие из нас уже отчаялись увидеть, все-таки будет выпущено. Многострадальная Soviet Assault войдет в весьма ценный для коллекционеров (и всех фанатов игры, к слову, тоже) набор World in Conflict: Complete Edition. Кроме того, в коробке можно будет найти полную версию оригинала. Тем же, у кого он есть, будет позволено скачать дополнительные миссии Soviet Strike отдельно. «Разработчики из Massive Entertainment провели много времени, создавая дополнение к World in Conflict. Кроме того, фанаты давно ждут появления этой игры. И мы не можем их разочаровать», - сказал Тони Ки (Tony Key), вице-президент французского издательства по маркетингу. Напоминаем, что Massive Entertainment, ранее принадлежавшая Activision Blizzard, была продана Ubisoft осенью 2008-го года. Судьба проекта Soviet Assault до сих пор оставалась неизвестной. В игре нам предстоит испытать на себе все ужасы времен Холодной Войны. Интересные персонажи, увлекательная сюжетная линия (не обойдется без высококлассных видеороликов), великолепная графика и высокий уровень реалистичности прилагаются. Релиз намечен на март этого года. ========================================================================= Тестовые герои. После отмены бета-тестирования и переноса премьерных чисел сетевого шутера Battlefield Heroes, DICE закрутила предрелизную шарманку по новой. Уже сейчас открыта новая запись на участие в операции по отлову багов и других программистских недочетов, присоединиться к которой можно, проследовав на официальный сайт проекта. Пользователям, регистрировавшимся на предыдущую, так и не состоявшуюся, фазу тестирования эту процедуру выполнять не обязательно – их аккаунты будут перенесены в новую базу автоматически. Количество ключей, кстати, ограничено, так что не факт, что именно вам выпадет возможность испытать Battlefield Heroes раньше основной массы геймеров. Что касается даты выхода полноценной версии игры, то здесь разработчики по-прежнему упорно хранят молчание, обещая раскрыть кое-какие подробности в «ближайшее время». ========================================================================= Wii покорила Австралию. Виртуально-развлекательный фитнесс-сборник Wii Fit стал самым продаваемым тайтлом 2008-го года на территории Австралии. Данные, подготовленные GFK Australia, в очередной раз продемонстрировали финансовое превосходство проектов для консолей Nintendo над остальными «железными» обывателями игровой индустрии – восемь из десяти самых продаваемых игр в итоговом хит-параде носят гордый лейбл «Большой N». 1. Wii Fit (Wii) 2. Wii Play (Wii) 3. Mario Kart (Wii) 4. Mario and Sonic At The Olympics (Wii) 5. Grand Theft Auto IV (PS3) 6. Grand Theft Auto IV (Xbox 360) 7. Brain Training (DS) 8. Mario and Sonic At The Olympics (DS) 9. Super Smash Bros. Brawl (Wii) 10. Big Beach Sports (Wii) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 22 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 22 января, 2009 Microsoft наносит ответный удар. Недавно мы рассказывали вам о том, что глава Sony, Каз Хирай (Kaz Hirai), сделал заявление, в котором объяснил, почему PlayStation 3 является лидером на рынке видеоигровых консолей, а также «прошелся» по главному конкуренту – Microsoft – предположив, что Xbox 360 долго не протянет. Реакции долго ждать не пришлось. Представитель Microsoft, Аарон Гринберг (Aaron Greenberg), ответил, Он сказал: «Такое заявление вполне ожидаемо от компании, уже давно производящей технику и довольной своим местом на рынке. Однако они не хотят принимать во внимание то, что рынок и потребитель изменились. В этом поколении консолей решающим фактором будут вовсе не технические характеристики, а сами нестандартные решения и сетевые возможности систем. А в этом, как известно, мы куда опытнее нашего конкурента». Потом подумал и добавил: «Я уверен, наша консоль будет продаваться лучше PlayStation 3 на протяжении всего существования систем этого поколения. Мы продолжим выпускать великолепные игры, и будем следить за тем, чтобы библиотека Xbox 360 оставалась такой же богатой, как и сегодня. Кроме того, мы не станем останавливаться на достигнутом в сфере сетевого сервиса. Трудно представить, чтобы PlayStation 3 смогла догнать нас. Им это вряд ли удастся. Так, в США Xbox 360 имеют на 7 миллионов больше игроков, чем консоль Sony. Даже если продажи PS3 увеличатся в два раза, а Xbox 360 останется на том же уровне, догнать нас им удастся лишь в 2014 году». ============================================================================== Мартовские хиты по-французски. Компания Ubisoft, на которой экономический кризис практически не сказался, поделилась информацией о ближайших релизах. Как выяснилось, весной нас ждет масса интересных проектов. Так, к примеру, уже в марте на свет должна появиться многообещающая I Am Alive. И это весьма удивительно. Ведь, как известно, впервые игру представили лишь минувшим летом. Причем информации о ней до сих пор было не так уж много. Ни о какой мощной рекламной кампании даже речи не шло. Конечно, нельзя исключать возможность того, что I Am Alive разрабатывалась в обстановке строжайшей секретности на протяжении нескольких лет. В любом случае, отсутствие шумихи вокруг такого мощного творения (напоминаем, что, по словам разработчиков, нас ожидает революционный игровой процесс и удивительный мир) настораживает. В голову начинают лезть нехорошие мысли о том, что I Am Alive вовсе не потенциальный хит, а очередной проходной проект. Будем надеяться, что это не так. Что касается других «мартовских» игр от французского издательства, то это Tom Clancy’s H.A.W.X. (PC, Xbox 360, PlayStation 3), о которой мы вам уже рассказывали и PC-версия необычной стратегии Tom Clancy’s EndWar (владельцы консолей ей уже наслаждаются). Ну и, конечно, не забываем о возрожденной World in Conflict: Soviet Assault. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 22 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 22 января, 2009 Дюка обрежут и выпустят? Джордж Бруссард продолжает убеждать фанатов, что Duke Nukem Forever – это не фикция, а реальная игра, которая к тому же может поступить в продажу уже в ближайшие месяцы. На днях официальный представитель 3D Realms сделал очередное странное заявление. "Разработчики часто говорят, что урезать – значит выпустить. Этот год мы начинаем с жаждой мести и бензопилой в руках", – заявил он. Означает ли это, что Duke Nukem Forever уже близка к прилавкам, а разработчики решили урезать игру ради быстрого релиза? Пока остается только гадать. ============================================================================= F.E.A.R. 2 со светящейся девочкой. Компания "Новый диск" рассказала о комплектации коллекционного издания F.E.A.R. 2: Project Origin. Русскоязычная версия экшена появится в продаже в феврале. В коллекционный комплект входит, собственно, игра на двух DVD, полное руководство пользователя (разумеется, на русском языке), двухсторонний плакат и магнит, который "Новый диск" рекомендует прицепить к системному блоку. Но главное — покупатели получат светящуюся в темноте наклейку с изображением злой девочки Альмы. Это удовольствие обойдется примерно в 700 рублей. ============================================================================= Warhammer Online – проверки стартовали. Electronic Arts Russia сообщила, что сегодня стартует открытое бета-тестирование полностью локализованной русской версии MMORPG "Warhammer Online: Время Возмездия". В течение последующих 10 дней фанаты игры смогут стать участниками войны между армиями Порядка и Разрушения. Участники теста смогут выбрать один из двух серверов – Open RvR или Core RvR. При этом проверки пройдут на тех же серверах, которые будут использоваться, когда игра поступит в продажу. Те, кто участвовал в закрытом тесте, смогут использовать имеющийся клиент – свежие обновления установятся автоматически. Однако все персонажи, созданные во время закрытого бета-тестирования, будут удалены. В официальную продажу "Warhammer Online: Время Возмездия" поступит 5 февраля. ============================================================================= Русская Age of Conan ждет тестеров. Фирма "1С" сообщила, что локализация MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventure наконец-то близится к финишу. 3 февраля стартует открытое бета-тестирование(http://ageofconan.1c.ru/beta.phtml) русской версии игры, которое продлится две недели и завершится 17 февраля. "1С" обещает, что поучаствовать в проверках смогут все желающие – придется лишь зарегистрироваться на русском сайте Age of Conan и скачать облегченный бета-клиент (7 Гб). Тестеры смогут изучить остров Тортаж и развиться до 20 уровня. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 22 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 22 января, 2009 Splinter Cell: Conviction не забыт. В недавно обнародованном компанией Ubisoft списке ближайших релизов не оказалось долгожданного экшена Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Однако издатели о нем не забыли. На встрече с инвесторами были раскрыты планы компании на следующий финансовый год, который начнется в апреле 2009-го и завершится в марте 2010-го. Именно в этот период на свет должен появиться новый Splinter Cell. Компанию ему составит Assassin's Creed 2, продолжение Teenage Mutant Ninja Turtles, а также новые эпизоды серий Ghost Recon и Anno. =========================================================================== I Am Alive сошла с дистанции. Старая поговорка "семь пятниц на неделе" лучше всего характеризует поведение издательства Ubisoft. Буквально вчера компания назвала примерные периоды выхода сразу нескольких потенциальных хитов. В их числе оказался и приключенческий экшен I Am Alive, созданный под сильным впечатлением от фильма "Я легенда", сериала "Остаться в живых" и еще ряда картин (в этом авторы признались сами). Компания сообщила, что релиз игры на PC и консолях состоится уже в этом марте, однако сегодня все переменилось. На встрече с инвесторами руководитель Ubisoft Ив Гильмо заявил, что I Am Alive отложена до следующего финансового года, так как "нуждается в доработке". Проект, таким образом, сошел с финишной прямой и теперь вместо ближайшего марта выйдет в период с апреля 2009-го по март 2010-го. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 23 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 23 января, 2009 И снова вести из Франции. Издательство Ubisoft стало главным «поставщиком» новостей на этой неделе. Приобретение студий, громкие заявления, анонс новых игр, перенос громких творений. Сбавлять темпы французы не намерены. Только что стало известно, что проект I Am Alive, выход которого должен был состояться в марте 2009-го года, переносится. Причем, теперь раньше 2010-го года игру ждать не следует. Таким образом, наши опасения по поводу качества этого экшна с элементами хоррора в связи с недостаточно долгим сроком разработки не оправдались. Вполне возможно, что мартовский анонс был всего лишь частью хитрой рекламной кампании. Случился и анонс долгожданного продолжения Assassin’s Creed. Хотя официальной даты релиза проект не получил, было заявлено, что игра появится в следующем финансовом году (следовательно, в период с 1 апреля 2009-го года по 31 марта 2010-го года). Скорее всего, ее следует ждать в период Рождественских праздников. Кроме того, на это время запланированы еще несколько «больших» игр. А именно Splinter Cell Conviction, продолжение сериала Ghost Recon, новая часть стратегии Anno, некие пока не названные проекты, а также 4 игры по мотивам кино. Пока известно о трех: «игроизации» блокбастера «Аватар» Джеймса Кэмерона (James Cameron), виртуальной версии новых «Черепашек Ниндзя» и продолжении «Артура и Минипутов». Не забудут в Ubisoft и о казуальных играх. Наконец, представители Ubisoft официально подтвердили информацию о том, что 2008 год стал для компании очень успешным. Так, только в третьем квартале доход составил более 500 миллионов евро (больше, чем за аналогичный период прошлого года, был зафиксирован рост на 13%). Среди самых успешных игр компании: Far Cry 2, разошедшаяся тиражом 2.9 миллионов экземпляров, Prince of Persia, показавшая результат в 2.2 миллиона, Shaun White Snowboarding с 2.3 миллионами и Rayman Raving Rabbids TV Party с 1.5 миллионами. ============================================================================== Масштабные фантастические приключения. Компания Atari поделилась информацией о многообещающем FPS Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, который готовится к выходу на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Так, новая однопользовательская кампании Dark Athena займет у среднестатистического игрока около 11 часов. Что касается римейка Escape from Butcher Bay, то он «продлится» чуть меньше – примерно 9 часов. Кроме забав для одного игрока, в игре можно будет найти 6 многопользовательских режимов. О них мы вам уже рассказывали. Напоминаем, три из них – традиционные Deathmatch, Team Deathmatch и Capture The Flag. Еще три – уникальные. А именно Pitch, Black (на темной арене множество охранников будут пытаться поймать одного Риддика), Arena (просто побоища один на один или два на два) и Butcher Bay Riot (сражения трех команд – охраны, преступников и наемников – стремящихся активировать некий силовой элемент). Релиз проекта случится уже в феврале. Ждем с нетерпением. ============================================================================= Сэм Фишер – только для Xbox 360. Ubisoft по-прежнему не желает радовать поклонников Сэма Фишера. Если верить заявлению представителей компании, которое имело место на конференции после недавнего доклада о финансовых планах на ближайшее будущее, долгожданное продолжение серии имени Тома Клэнси - Splinter Cell Conviction – будет Xbox360-эксклюзивом и точка. Собственно, что-то подобное было сказано ещё в 2006 году, в официальном анонсе Splinter Cell Conviction. Но мы до конца в такую перспективу не поверили тогда, не поверим и сейчас. В конце концов, PC-версии другого Xbox360-эксклюзива - Fable 2 – мы ждём до сих пор, а ведь релиз этого проекта состоялся довольно давно. Так что даты релиза Splinter Cell Conviction мы всё равно будем ждать с нетерпением. Тем более, что сотрудники Ubisoft пообещали выпустить её в течение 12 месяцев с апреля 2009-го. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 23 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 23 января, 2009 Бесплатная книга о Sacred 2. Ascaron Entertainment и cdv Software не забывают о поклонниках своих проектов. В частности, тех, кто до сих пор не может оторваться от Sacred 2: Fallen Angel, ждёт отличный подарок: бесплатная электронная книга, повествующая о всех тонкостях игры. История Анкарии, детали сюжетных поворотов, уникальные умения и особенности прокачки персонажей, бестиарий – всё это и не только будет подробно и доступно описано на страницах данного «томика». Sacred 2: Fallen Angel – сиквел легендарной action-RPG, который может похвастаться интересным сюжетиом, отличнейшей ролевой составляющей и огромной вселенной. Владельцев персональных компьютеров она порадовала своим появлением в конце этой осени, геймеров, предпочитающих Xbox 360, такое счастье лишь ожидает. Скачать электронную книгу, о которой идёт речь, можно здесь(http://microfocus.com/). =========================================================================== Земля тебе пухом, Black Box. Слухи о том, что это случится, ходили уже давно. Более того, планы Electronic Arts по выходу из кризисного положения подтверждали сплетни. И всё же до конца не верилось, что студия Black Box, создавшая легендарную серию Need for Speed, будет ликвидирована. Но, тем не менее, это случилось. Сегодня EA закрыла Black Box навсегда. Большая часть сотрудников – 200 человек – была уволена, остальным же (напомним, штат почившей с миром студии включал в себя 350 работников) подыскали места в других подразделениях Electronic Arts. Что же касается проектов, которыми занималась Black Box, их передали Burnaby studio. Естественно, последняя так же находится под крылом у EA. Будем надеяться, что бывшие сотрудники Black Box смогут реализовать свой творческий потенциал в другой студии. Хотя сейчас, в нелёгкое для всех время, найти новое рабочее место будет довольно проблематично. ============================================================================ Tomb Raider: Underworld с добавкой Издательство Eidos сообщило точную дату выхода загружаемого дополнения для экшена Tomb Raider: Underworld. Счастливые обладатели Xbox 360 получат его 10 февраля. Добавка, озаглавленная Beneath the Ashes, возвращает игроков в сгоревшее поместье Крофт, где Лара обнаруживает неизведанный подземный лабиринт. В довесок к приключениям обещан комплект из шести новых костюмов. В марте издательство планирует выпустить еще одно дополнение – цена каждого, по предварительным данным, составит 800 Microsoft Points, то есть порядка 10 долларов. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 23 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 23 января, 2009 ЕА: сокращения продолжаются. Когда Electronic Arts объявила о том, что собирается уволить 1,000 своих сотрудников, или 10% от общего числа задействованного в компании персонала, многие, вкупе с ведущими аналитиками, предположили, что это процедура в любом случае обойдет стороной работников подразделения EA Tiburon, отвечающего за доение высокопродуктивной коровы издательства – серии симуляторов американского футбола Madden NFL. Помимо прочего, игроделы также промышляют выпуском игр по мотивам спортивных состязаний в североамериканских студенческих лигах – NCAA – пользующихся отличным спросом. Однако суровые последствия кризиса коснулись и приносящих баснословные деньги девелоперов. Сегодня боссы ЕА озвучили свое решение по увольнению 650-700 человек из рабочего персонала студии. «Экономия – один из эффективнейших способов управления финансами в трудное время. В свете сегодняшнего экономического положения мы вынуждены затянуть пояса потуже. Но несмотря ни на что, Tiburon продолжит свою деятельность. Это флагманская студия в подразделении EA Sports, и мы всеми способами будет поддерживать ее на плаву», - пояснил ситуацию Крэйг Хаген (Craig Hagen), один из представителей когорты топ-менеджеров «электроников». ============================================================================ Кризис добрался и до Microsoft. Утренний кофе для многих сотрудников software-гиганта Microsoft начался с шоковых известий. Доходы компании за четвертый квартал минувшего года оказались значительно ниже прогнозировавшихся - $4.17 млрд – вследствие чего руководство корпорации приняло решение о сокращении 5,000 рабочих мест. Будут уволены сотрудники финансового, «продажного», HR и IT отделений. Операцию по массовой выдаче трудовых книжек планируется завершить в течение следующих 18-ти месяцев. Однако, треть из запланированного числа сокращенных, 1,400 человек, была выставлена за дверь уже сегодня. По сравнению с 2007-м годом прибыль Microsoft в заключительные три месяца сократилась на $530 млн., а акции упали в цене с $0.50 за штуку до $0.47. И это несмотря на то, что Xbox-дивизион показал 14-процентный прирост, принеся в общую копилку компании $3.18 млрд. За столь высокие показатели акционерам стоит благодарить такие хиты, как Halo 3, Fable II и Gears of War 2, сделавшие большую часть кассы. Также неплохую прибыль приносят пользователи онлайнового сервиса Xbox Live, число которых приблизилось к отметке в 17 миллионов человек. Конкурентный аналог, PlayStation Network, насчитывает аналогичное количество «юзеров», однако, стоит учитывать, что здесь идет подсчет владельцев сразу двух консолей, PSP и PS3. Что же касается соотношения проданных приставок, то здесь Xbox 360 пока идет в лидерах – на два «Бокс» приходится одна «Сонька». Впрочем, подобное положение вещей неудивительно, так как Sony запустила в продажу свою nextgen-платформу на полгода позже Microsoft. Интересно будет посмотреть на эту же пропорцию ближе к лету. ============================================================================= Мультиплатформенные мертвецы. Податливый инструментарий для разработки пользовательских модификаций на основе Left 4 Dead начинает приносить первые плоды. Совсем недавно в Сети появилась информация о находящемся в производстве фанатском римейке знаменитого зомби-хоррора Resident Evil 2, проходящим под рабочим названием BioH4zard 2 Campaign. Сегодня же неутомимые модостроители объявили о переносе на движок сетевого детища Valve еще одной итерации серии - Resident Evil 3. Пока в планах доморощенных разработчиков значится создание одной-единственной карты для сингл-режима прохождения в окрестностях полицейского участка Ракун Сити. На новый графический «моторчик» ляжет ряд знаменитых локаций из оригинала: часовая башня, госпиталь, фабрика, парк. Оценить первые скриншоты из проекта и просмотреть три YouTube-ролика можно, проследовав на эту страницу(http://l4dmods.com/index.php?option=com_content&view=article&id=57:resident-evil-3-coming-to-left-4-dead-work-in-progress&catid=2:news). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 23 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 23 января, 2009 Вселенная расширяется. Уилл Райт (Will Wright) не собирается останавливаться на достигнутом. Его грандиозный проект «симулятора жизни» (пусть и предельно облегченного) Spore в скором времени обзаведется не одним, а четырьмя «отпрысками». Об одном из них мы вам уже рассказывали. Это полноценное дополнение Galactic Adventures для PC, в котором главный этап игры – освоение космоса – будет значительно расширен. Ваши существа смогут высаживаться на планеты, общаться с их населением, выполнять небольшие квесты, создавать собственные миссии и так далее. Ожидать появления аддона следует грядущей весной. Помимо Galactic Adventures будет выпущено еще три проекта во вселенной Spore. Так, была анонсирована Spore: Creature Keeper – упрощенная версия оригинала (что-то вроде «Spore для детей»), в которой основной акцент сделан на создание, развитие существ и их общение. Не обойдется без продвинутого многопользовательского режима. Выход игры запланирован на лето 2009-го года. Наконец, осенью выйдут консольные версии Spore. Одна – под названием Spore Hero - для Nintendo Wii. По словам разработчиков, нас ждет экшн/адвенчура с элементами платформера и стратегии. Конечно же, в игре будут использоваться датчики движения Wii. Не обделят Nintendo DS, на которую готовится Spore Hero Arena. Игроку будет предложено создать существо и отправить его на бой с другими монстрами (идеи Pokemon не дают спокойно спать сотрудникам Maxis). ============================================================================ Игровые предпочтения японцев (12-18 января). Умами японских геймеров на минувшей неделе правил Mario Tennis GC в версии для Wii, сумевший продаться в количестве 57,000 экземпляров – всему виной новый игровой контроллер. На 2,000 меньше было куплено коробок с ролевой стратегией Megami Ibunroku: Devil Survivor. Замкнула же тройку наиболее покупаемых тайтлов RPG Naruto: Narutimate Storm – 44,000 реализованных единиц. Полная версия чарта самых продаваемых игр на территории Страны Восходящего Солнца в период с 12-го по 18-е января выглядит так: 1. Mario Tennis GC – Nintendo (Wii) 57,000 проданных копий 2. Megami Ibunroku: Devil Survivor – Atlus (DS) 55,000 проданных копий 3. Naruto: Narutimate Storm - Namco Bandai (PS3) 44,000 проданных копий 4. Dissidia: Final Fantasy - Square Enix (PSP) 29,000 проданных копий 5. Monster Hunter Portable 2nd G – Capcom (PSP) 27,000 проданных копий 6. Rhythm Tengoku Gold – Nintendo (DS) 25,000 проданных копий 7. Fallout 3 – Bethesda (PS3) 24,000 проданных копий 8. Wagamama Fashion: Gals Mode – Nintendo (DS) 23,000 проданных копий 9. Wii Fit – Nintendo (Wii) 22,000 проданных копий 10. DS Uranai Seikatsu – Nintendo (DS) 20,000 проданных копий ============================================================================ Знай наших! Оказывается, компания «1С» занимается не только тем, что издает мощные западные проекты на территории нашей родины, но и пытается «пристроить» отечественные суперхиты на крупные мировые рынки. К примеру, Atari издает наши игры в США. Теперь к ней присоединяется издательство Aspyr (известное по порту Guitar Hero III для PC), которое познакомит зарубежных игроков с такими проектами, как 4х4 Hummer («4х4 Хаммер»), Death Track: Resurrection («Death Track: Воскрешение»), Men of War («В Тылу Врага 2») и NecroVisioN. ============================================================================ Оно того стоило. Примерно в 50 миллионов долларов обошлись Microsoft эксклюзивные права на скачиваемый контент к Grand Theft Auto IV для Xbox 360. Судя по всему, оно того стоило. Многие авторитетные издания считают, что The Lost and the Damned получилась лучше самого оригинала. Так, Eurogamer заявляет, что перед нами возвращение к классике, анархичному игровому миру, где можно все. И это «все» невероятно весело. Кроме того, по их словам, в игру вернулся дух, утерянный со времен San Andreas. Другой портал – CVG – обнаружил в The Lost and the Damned великолепную историю, даже более интересную, чем в GTA IV: «Из 8 миллионов историй, которые готово предложить Большое Яблоко – эта самая интересная». Kotaku больше всего понравилось то, что основные недочеты в игровой механике были устранены. Так, к примеру, проваленные миссии не нужно начинать сначала. Долгожданные chekpoint’ы, которых так не хватало оригиналу, на своих положенных местах. Выходит, что за 20 долларов игрок получит не просто набор миссий, а полноценную игру (да, небольшую – всего на 10-15 часов), во многом даже более интересную, чем Grand Theft Auto IV непосредственно. Судя по всему, эксклюзивные права на нее стоили своих денег. Владельцам PlayStation 3 (по совместительству фанатам GTA) остается только кусать локти. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 24 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 24 января, 2009 Масштабный сетевой «Терминатор» Компания Halcyon Games, являющаяся «игровым» подразделением Halcyon «Терминатор» Company (да, отныне именно у нее в распоряжении права на легендарный бренд), принадлежащей Дереку Андерсону (Derek Anderson) и Виктору Кубичеку (Victor Kubicek), как известно, занимается разработкой игры, которая выйдет одновременно со следующим фильмом «Терминатор» (Terminator Salvation). Вполне возможно, что разрабатывается не одна игра, а несколько. Кроме экшна, может выйти и что-то еще. Однако, на вопрос, не создается ли в недрах Halcyon Games MMO-проект, один из ее сотрудников ответил: «Очень интересная тема. Мы об этом думаем». И тут же добавил, что никакого официального анонса сделано не было, и игра находится лишь на стадии планирования. ============================================================================== Burnout Paradise станет еще лучше. Студия Criterion рассказала, какие изменения в игру внесет ближайшее бесплатное обновление для Burnout Paradise. Оно выйдет 6 февраля и устранит ряд недостатков, на которые жаловались поклонники. Основных нововведений два: внутриигровой магазин и долгожданная функция повтора заезда. Первый упростит доступ к будущим мини-дополнениям (авторы регулярно выпускают комплекты новых автомобилей), а вторая позволит моментально начать гонку заново. Сейчас, проиграв в соревновании, вы должны "своим ходом" возвращаться к месту старта, но после февральского обновления делать этого не придется. Также разработчики пообещали улучшить управление автомобилями на дороге и во время исполнения трюков. Напомним, что Burnout Paradise вышла на Xbox 360 и PS3 еще в прошлом в январе, а компьютерный релиз расширенной версии Burnout Paradise: The Ultimate Box состоится в этом феврале. ============================================================================== LEGO Batman — враг детей. Выступления защитников высокой морали против жестоких электронных развлечений сегодня никого не удивляют и в большинстве случаев даже не привлекают внимания. Возможно, именно поэтому группа энтузиастов решила заклеймить позором совершенно безобидную игру, предназначенную как раз для юной аудитории. Активисты странной организации Кампания за Детство без Коммерции (Campaign for a Commercial-Free Childhood) составили список товаров, "угнетающих и разрушающих" детскую психику. В нем, наряду с писающей куклой Baby Alive и очередной версией Барби, оказался веселый экшен LEGO Batman, получивший возрастной рейтинг "от 7 лет". Организация провозгласила невинную игру "символом коммерциализованного детства", что бы это ни значило. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 24 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 24 января, 2009 Инопланетные войны в кино. Режиссер Лен Вайсман (Len Wiseman) до сих пор хранил гробовое молчание о грядущем проекте экранизации суперхита Gears of War (напоминаем, что оригинал вышел на Xbox 360 и PC, а вторая часть пока доступна только владельцам консоли Microsoft). Однако сегодня он наконец-то поделился некоторой информацией. Оказывается, планируется не один фильм, а трилогия (как и в случае с первоисточником). Кроме того, Вайсман сказал: «Ожидайте больше научной фантастики, нежели кровавых разборок. Я надеюсь, что первое кино будет успешно настолько, что мы сможем сделать трилогию. Да, что-то вроде Властелина Колец, только в его более жесткой версии». К слову, релиз первого фильма намечен на 2010-й год. ========================================================================== Эра Flight Simulator подошла к концу. Зловещая Microsoft закрыла студию ACES и уволила всех ее сотрудников (они попали под мощную лавину сокращения, инициированную гигантом; к слову основная чистка придется на подразделение Entertainment & Devices). Да, господа, легендарный сериал Microsoft Flight Simulator, к большому сожалению, умер. Теперь его просто некому делать. Трудно переоценить значение этого события. Как известно, Flight Simulator является одним из старейших программных продуктов Microsoft. «Оригинал» вышел еще в 1982 году. И многие из уволенных работали над «воздушным» симулятором с самого начала, на протяжении более 20 лет. Остается только догадываться, что чувствуют эти люди. Что же, у X-Plane теперь нет сильного конкурента. Как, впрочем, нет выбора и у фанатов реалистичных виртуальных полетов. =========================================================================== Fable 2 на РС - почему бы и нет? Добрые вести из стана Lionhead Studios: велика вероятность, что долгожданной, хоть и не обещанной пока, РС-версии Fable 2 суждено-таки быть. При всём уважении к упорному молчанию Microsoft, сами разработчики рискнули поделиться впечатлениями и соображениями на этот счёт. Продажами для Xbox 360, как выяснилось, все довольны, равно как и отзывами, а потому нет причин отказываться от портирования игры на персональные компьютеры. Однако всё это, подчеркнём, не более чем мнение разработчиков. Последнее слово в этом вопросе за Microsoft, а студия, как известно, к своим консольным эксклюзивам относится очень бережно – вон Halo 3 до сих пор только на «коробке» и доступен. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 25 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 25 января, 2009 Экранизация за двести миллионов. Лет десять-пятнадцать назад, когда наши с вами любимые игры на большой экран переносил Пол Андерсон (Paul Anderson), мы искренне радовались редким экранизациям и справедливо недоумевали, почему их так мало. Нынче же «игрофильмов» стало более чем достаточно не потому, что много, а потому, что смотреть большинство из них невозможно при всём желании. Во-первых, это увеболл примитивно. Во-вторых, увеболл дёшево. В-третьих, это Уве Болл. Последний, к слову, от негодования снял-таки одну шикарную экранизацию игры, но её немедленно запретили вообще все, а Дмитрий «Goblin» Пучков, в свою очередь, категорически рекомендовал. Речь идёт, само собой, о кинокартине по мотивам отвратительной (понимайте, как хотите) Postal. Тем не менее, подавляющее большинство фильмов по мотивам игр всё ещё несмотрибельны в принципе, хотя и поручают всё это порой людям ответственным и опытным. Недолго думая, разработчики из Capcom пришли к выводу, что режиссёрам надо платить надо просто быть щедрее, и вот грозятся теперь выдать эпическое кино по мотивам… Devil May Cry? Если бы. Bionic Commando? Опять не туда. Lost Planet, на самом-то деле. Бюджет от полтораста до двухсот вечнозелёных миллионов как бесспорный аргумент качества устами Тошихиро Токумару (Toshihiro Tokumaru) звучит даже убедительно, если не вспоминать, что «Смертельная битва» стоила 20, а блистательная «Обитель зла» 33 миллиона. Главное ведь – наличие достойной первоосновы и столь же достойной личности в режиссёрском кресле, без чего в унитаз легко спустить и куда большие суммы, нежели могут себе позволить Capcom. Сюжет Lost Planet, напомним, повествует о том, как все жители Земли внезапно обернулись бомжами в открытом космосе – родная планета погибла. Замену нашли в обледенелом и почти безжизненном «глобусе» по имени E.D.N.III, где ума хватает обитать лишь тупым и агрессивным насекомым. Поскольку сценаристы, в попытках рассказать хоть что-то на базе такой затравки, успешно забуксовали уже в самом начале, очевидное решение пришло само собой – отшибить протагонисту память. По ходу, мол, разберёмся вместе с «подписчиками». Однако разобраться не удалось ни самим авторам, ни озадаченным потребителям, в результате чего воспоминания под финал нам беспардонно отшибли ещё раз, что и послужило своего рода сюжетной бомбой – воистину, таких концовок мы ещё не видели и, хочется верить, не увидим больше никогда. Сами разработчики, правда, уверены, что сюжет получился в меру крут и оригинален, а потому охотно добавляют, что фильм их вселенную заметно расширит и всю драму раскроет, как следует. Что ж, будем надеяться, что эту самую драму Lost Planet раскроют где-нибудь в другом месте, а на большом экране покажут как всё было на самом деле лишь нечто по мотивам, подобно той же «Обители зла». Во всяком случае, на позиции продюсера человек более чем подходящий, да ещё и с говорящим именем - Ави Арад (Avi Arad), ответственный за подавляющее большинство экранизаций комиксов от «Блэйда» до «Человека-паука». ============================================================================= Хуже не бывает. В целом 2008 год оказался более чем удачным для игровой индустрии и для нас, игроков, в частности. Так, вышли такие долгожданные хиты, как Grand Theft Auto IV, Fallout 3, Metal Gear Solid 4, Fable II, Gears of War 2, LittleBigPlanet, Red Alert 3 и прочие. Однако, без откровенной «гадости» тоже не обошлось. Причем, некоторые из перечисленных ниже проектов на стадии разработки представлялись нам если не шедеврами, то уж хорошим играми точно. Итак, во что из творений 2008-го года не стоит играть ни под каким предлогом: - Target Terror: на Nintendo Wii в основном выходит разнообразный ширпотреб. Это – один из ярких представителей этого гнусного семейства. Графика из начала 90-х и игровой процесс, который увлекает так же, как работа на калькуляторе. - Alone in the Dark: пример, как не нужно делать игры. Возрождение легендарного хоррора успешным назвать никак нельзя. - Wii Music: а это творение «за две копейки», за которое просят деньги, как за нормальную игру, так и вовсе, игрой не является. Так, что-то вроде бесплатного flash-развлечения, которыми полнится Интернет. - Golden Axe: Beast Rider: и снова разработчикам не удалось реанимировать некогда легендарный френчайз. - Castlevania Judgment: отвратный файтинг в легендарной вселенной. - Rock Revolution: имеем – громкое название и некачественный контент. - Destroy All Humans! Path of the Furion: до сих пор Destroy All Humans радовала всех поклонников аркадного безумия. А этот «ужас» стал позором сериала. - Pong Toss: Frat Party Games: название говорит само за себя. - Facebreaker: ожидали наследницу Ready 2 Rumble, а получили мусор. - Vampire Rain: Altered Species: вызывала только тошноту на Xbox 360 в 2007 году. Точно также, нельзя играть в «римейк», появившийся спустя год на PS3. - Sonic Unleashed: должна была стать хитом и возродить величие Сонника. Но разработчики зачем-то испортили игру «боевыми» этапами. - Legendary: интересная идея, оригинальные монстры и полное отсутствие таланта у разработчиков. - Secret Service Ultimate Sacrifice: патриотичный бред. Больше и не скажешь. - Hail to the Chimp: одна из самых скучных игр на Земле. - Homie Rollerz: «учите албанский». - Imagine Wedding Designer: от вас требуется создавать свадебные платья. - Bus Simulator 2008: и это, господа, превратилось в сериал! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 25 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 25 января, 2009 Боты против людей. Проблема искусственного интеллекта или «ботоводства без разумных границ» все чаще подстерегает нас в самых неожиданных местах - на прокачке в WoW, где сумасшедшие компьютерные программы убивают все вокруг или беспорядочно кружат по территории, в типичных стрелялках a-la Counter-Strike, когда специально спрятанные от античитов программы выбивают точным попаданием в голову пять раз подряд и тешат чувство собственного достоинства горе-создателей... Но в этот (и только в этот!) раз сообщество не собирается наказывать создателей ботов. Для таких вот мозговитых граждан был придуман специальный конкурс, в котором мог принять участие каждый желающий. Мероприятие прошло в Perth, в Австралии. Создатели Bioshock - 2K Australia - проспонсировали необычный чемпионат для искусственного интеллекта суммой в размере 7 тысяч долларов и предоставили билет на самолет в Canberra, где находится их офис, с экскурсиями и всеми вытекающими. Главной целью программистов «незаконного» (по общественным меркам) ИИ было убедить комиссию из пяти экспертов и обычных игроков, что они пали в равной борьбе с таким же геймером, как и они. Естественно, некоторые из наблюдателей сражались с компьютером, некоторые - с «живыми» профи. Информация о поединках не разглашалась до поры до времени, потому в предвзятости комиссию уж никак не уличить. «Когда в процессе игры вас убивает более «прокачанная» команда - с этим вы обычно миритесь. И даже наоборот - отслеживаете их ошибки и смеетесь над любым нелепым движением. Точно такую же реакцию мы хотим увидеть и от созерцания поединков «бот-человек» - все-таки им не хватает некоторой доли «человечности» и зрелищности», - заявляет один из организаторов. Вначале были более-менее простые задачи - боты играли в Pac-Man и ездили по кругу, объезжая оппонентов и препятствия, в простейших гонках образца 2000 года. Победители этакого отборочного тура приняли участие в битве Unreal Tournament 2004. Причем, искусственный интеллект показал себя с лучшей стороны - более 50% экспертов заявили, что состязались в ловкости прыгать и умении стрелять с такими же опытными геймерами, хотя их противниками был код транслируемый «внутрь» стрелялки с помощью специальной программы. Победила команда программистов из Праги AMIS, игровой робот которых был оценен по параметру "человечность" 2.5 баллами из 4. У этих ребят получилось обдурить своим набором команд 3 из 5 судей. На этой странице вы найдете не только турнирную таблицу, но и прямые ссылки на видео. Посмотрев реплеи, можно самостоятельно решить, заслуженно ли программисты из AMIS получили денежный приз. Тем временем похожий конкурс уже запланирован на следующий год. Обидно только, что создатели ботов для MMORPG не участвуют в таких эстафетах - для них это чревато большим штрафом (читай: Blizzard придет и заберет недавних победителей прямиком в суд). ============================================================================= Новая эра Vanguard. Многие MMO вовсе не стремятся к уровню World of Warcraft по количеству подписчиков. Много денег одновременно - хорошо и замечательно, но гораздо чаще студии или их ответвления внимательно работают над контентом, не стремясь объять необъятное, но и не забывая сделать свой мир в меру уникальным. И, знаете, у таких проектов как Vanguard (о котором и пойдет речь) имеется стабильная аудитория ~200 тысяч человек, которые на форумах поддерживают каждое благое начинание разработчиков и с нетерпением ждут свежих заплаток или контент-патчей. Известен даже такой случай, когда на форумах этой игрушки люди публиковали ники продавцов валюты, тем самым очищая свой мир от обмана и продажности. Известный портал Allakhazam разместил на своих страницах интервью с главным дизайнером Vanguard Салимом Грантом. Естественно, речь пошла об обновлении, которое запланировано на ближайшее будущее и парой сотен мегабайт преобразит вселенную в лучшую сторону. Разработчики не только обновили контракт с сервисом онлайновой дистрибуции Steam, но и восстановили абсолютно все заброшенные аккаунты до конца января. Этакий стимул вернуться в гостеприимное пространство, которое радо принять блудных сыновей и дочерей. Бесплатное дополнение поднимет планку уровней, добавит систему АП (альтернативного прогресса) и, естественно, возродит старые легенды о пробудившихся злодеях и открывшихся заново порталах в новые подземелья. Переработке подвергнется и система бафов - теперь эти дружественные магические заклинания, улучшающие тот или иной параметр, будут отображаться одной-единственной иконкой. Правда, она будет динамически меняться для различных классов и архетипов. Некоторых игровых персонажей, которые не шибко хорошо "идут" (от прокачки - до внешнего вида) у геймеров, подкорректируют - добавят новые заклинания, изменят физические параметры и пару-другую питомцев. Естественно, грядущий аддон поправит ошибки, которые были обнаружены в недавнем бета-тесте нового патча, но система АП, уж согласитесь, представляет наибольший интерес. Итак, разработчики откровенно заявляют, что черпают вдохновение из Everquest. Именно там они увидели желаемый тип развития вселенной Vanguard и начали воплощать оный в жизнь. Доступные "скиллы" и "абилки" получат по несколько ступеней прогресса и улучшить их можно будет только вложив определенное количество очков в соответствующую ветку. Этакие таланты из Diablo значительно переиначенные на новый лад. Та же история и со спецспособностями - их поделят на пассивные (смотри Lineage) и активные. Каждая закладка в книге заклинаний также пополнится парочкой новых "спеллов". Все эти новшества появятся в Vanguard уже в 2009, но точная дата пока что не названа. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 26 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 26 января, 2009 Что будет продаваться лучше всего. Одни изучают общественное мнение по опросам. Другие проводят аналитические исследования (основываясь на собственном опыте и на исторических примерах). А кто-то предсказывает будущие продажи по предварительным заказам. Последнее – удел магазинов. На этот раз отличился легендарный Amazon. Десятка самых «важных» игр будущего выглядит, по мнению тамошних продавцов, следующим образом. Первое место занимает Mario Power Tennis для консоли Nintendo Wii. На второй позиции долгожданный эксклюзивный проект для PlayStation 3 Killzone 2 (мощная рекламная кампания, высокие оценки в прессе, «пророчество о пришествии нового Half-Life»). За «громким» FPS следует Pikmin (снова для Wii). Четвертое место занимает Resident Evil 5 (причем в версии для PlayStation 3). Пятая строчка за многообещающей стратегией Empire: Total War для PC. В спину ей дышит еще одна ожидаемая стратегия для PC Warhammer: Dawn of War II. Седьмое место достается Halo Wars (Xbox 360). Восьмая строчка за файтингом Street Fighter IV (в версии для PlayStation 3). На девятом месте Pokemon Platinum для портативной консоли Nintendo DS. А замыкает хит-парад Grand Theft Auto: Chinatown Wars (опять же для DS). Из этой «десятки» можно сделать вывод, что мультиплатформенные проекты начинают продаваться лучше на PlayStation 3 (в прошлом все было с точностью да наоборот, побеждал Xbox 360). Что касается лидера, то это по-прежнему Nintendo Wii c ее невероятно популярными римейками суперхитов с GameCube. ============================================================================= Empire: Total War – готовь "железо"! До выхода стратегии Empire: Total War остается чуть больше месяца – игра поступит в продажу в начале марта. Creative Assembly, публикуя официальные минимальные требования проекта, призывает встретить релиз во всеоружии. Итак, для запуска Empire: Total War потребуется следующая конфигурация: Процессор: одноядерный процессор с частотой 2,6 ГГц Оперативная память: 1 Гб (2 Гб для Vista) Видеокарта: с поддержкой DirectX 9.0c и 256 Мб памяти ============================================================================= Flight Simulator сменил команду. Несколько дней назад мы сообщали о слухах о закрытии студии, трудившейся над серией Flight Simulator. Теперь информацию о роспуске команды Aces Game Studio Microsoft подтвердила официально. Разработчики попали в первую волну увольнений, в результате которой работы лишились 1400 человек. Однако Microsoft не планирует закрывать сериал, стабильно приносящий ей деньги уже более 20 лет. Издатели обещают, что мы обязательно увидим продолжение Flight Simulator. Но кто будет работать над игрой – пока неизвестно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 27 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 27 января, 2009 EA откладывает релиз The Sims 3? В то время, как The Sims 2 с ее невероятным количеством всевозможных аддонов прочно засела на верхних строчках хитов продаж среди компьютерных игр и сдаваться отнюдь не собирается, третья часть на прилавки не спешит. На официальном сайте EA графа даты релиза The Sims 3 поменялась со статуса «20-ое февраля» на «не определено». Тоже самое произошло и на сайтах онлайн ритейлеров компьютерных игр, либо дата появления становилась неопределенной, либо ориентировочно ставилась первая половина 2009-го. Причина такого поворота событий неизвестна. Возможно это следствие массовых увольнений в EA, чтобы хоть как-то снизить убытки, или же на релиз повлияли иные обстоятельства нам неизвестные. Ждем официальной иноформации. ========================================================================= Сказочное путешествие откладывается на неопределенный срок. Прожить жизнь сказочного героя, спасающего фентезийную вселенную? Выбрать между добром и злом? Жениться и завести детей? Заняться бизнесом и стать крупным землевладельцем? Сменить сексуальную ориентацию, перекрасить волосы, пуститься во все тяжкие? Fable II оказалась игрой безграничных возможностей, одной из немногих, в которых интересно просто жить (именно гулять по окрестностям, общаться с местными жителями, уделять время виртуальной семье, зарабатывать деньги и прочее), а не бежать со скоростью Восточного Экспресса по сюжетной линии. Молине и его команда Lionhead впервые нас не обманули и выпустили то, что обещали. Увы, на данный момент насладиться всеми прелестями игры могут исключительно владельцы консоли Xbox 360. Что касается PC-версии, то официального анонса до сих пор не случилось. И недавние слухи о том, что игра уже находится в разработке, были сегодня опровергнуты. «Мы не работаем над PC версией Fable II. Если это случится, уверяем, вы об этом узнаете», - сказал один из сотрудников Lionhead. Впрочем, особо расстраиваться не следует. Как нам кажется, выход Fable II на PC – лишь вопрос времени. Будем надеяться, что наше ожидание не будет слишком долгим. ========================================================================= «Мы готовы отвечать» Исполнительный продюсер одной из самых популярных игр минувшего года Fallout 3, Тодд Говард (Todd Howard) ответил на замечания критиков с MTV по поводу главного проекта Bethesda последних лет. 1. Замечание: Fallout 3 – очень средняя игра, если судить ее, как шутер от первого лица. Ответ Говарда: Согласен. 2. Замечание: Конец не впечатляет. Концовка раскрывает меньше подробностей, чем концовки предыдущих частей Fallout. К тому же, нельзя продолжить играть. Ответ: Судя по отзывам игроков, большинство из них расстроено тем, что игра закончилась, а не тем, как она закончилась. Может быть, это одно и то же, не знаю. Однако мы это исправим в грядущем DLC Broken Steel. Мы действительно недооценили желание геймеров продолжить путешествовать по миру после окончания сюжетной линии. Наша ошибка. 3. Замечание: Система V.A.T.S. наскучивает сразу после того, как игрок прокачивает умение прицельной стрельбы и начинает попадать всем в голову с первого раза. Ответ: Все зависит от того, что вы считаете увлекательным. Вот мне, например, нравится сносить головы всем врагам. И мне это никогда не наскучит. Впрочем, я согласен, что сделать это в игре слишком просто. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 27 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 27 января, 2009 Star Wars: The Old Republic на рабочем столе. Bioware продолжает усердно работать над, возможно, самой перспективной MMORPG из всех, что в данный момент находятся в разработке, - Star Wars: The Old Republic. А чтобы общественность не теряла интереса к проекту, её регулярно балуют новостями и подробностями процесса создания. Например, буквально на днях на официальном сайте были выложены новые обои, концепт-арт и свежие скриншоты. Причём последние радуют не только ландшафтами далёких планет, но и сценами сражений. Джедаи и Ситхи прямо на наших глазах скрещивают свои разноцветные мечи. Что ж, ожидаем дальнейших подробностей – а они, мы уверены, не заставят себя долго ждать. В отличие от самой Star Wars: The Old Republic: её релиз вряд ли состоится раньше 2011 года. ======================================================================== В полку защитников компьютерных игр прибыло. В вечный спор о том, насколько связаны между собой участившиеся случаи подросткового насилия и кровавые компьютерные игры, ввязался ещё один человек. Знакомьтесь, это профессор Кристофер Фергусон (Christopher Ferguson) из Texas A&M International University, человек, который долго исследовал упомянутую проблему. Вот к какому выводу пришёл господин Фергусон: «Школьные перестрелки, из-за которых и началась шумиха вокруг видеоигр, всё же слишком редки, чтобы вызывать серьёзные опасения. Тем не менее, совсем забывать о данной проблеме не стоит. Вот только вместо бессмысленной паники по поводу игр и медиа лучше обратить внимание на реальные причины повышенной агрессивности и жестокости». И добавляет: «Что же касается тех, кто особенно громко высказывается против электронных развлечений, их профессионализм вызывает у меня определённые сомнения. Такие учёные чаще всего игнорируют исследования, опровергающие их точку зрения. О какой объективности тогда может идти речь?». ======================================================================== Нико Беллик ничего не скажет. В интервью MTV Multiplayer вице-президент компании Rockstar Games Джеронимо Баррера сообщил, что Майкл Холлик (голос Нико Беллика) не принимал участия в озвучивании дополнения Grand Theft Auto 4: Lost and Damned. На соответствующий вопрос Баррера дословно ответил "Hell no!", что можно перевести как "Черт возьми, нет!". В принципе, отсутствие необходимости вновь привлекать к работе Холлика можно легко объяснить сценарием Lost and Damned. Дополнение посвящено новому главному герою, и Нико Беллик там возникает лишь в эпизоде, знакомом игрокам по оригинальной GTA 4. В своих злоключениях славянский эмигрант сталкивался с байкерами, и теперь эту сцену можно будет пережить как бы с другой стороны, от лица безбашенного мотоциклиста. Однако у эмоциональной реакции Барреры и отказа сотрудничать с Холликом есть и другое объяснение. Вскоре после выхода GTA 4 Холлик и Джейсон Зумвальт (озвучивал Романа, брата Нико) заявили, что крайне недовольны своими гонорарами. "Они (Rockstar) делают сотни миллионов долларов, а мы не видим ни цента из них" – пресса охотно растиражировала это высказывание, и отношения актеров с работодателем, вероятно, серьезно испортились. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 27 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 27 января, 2009 Criterion и Bright Light ничего не грозит. После печальной судьбы, постигшей Black Box и Tiburon, геймерская общественность бурно реагирует на любые слухи о кадровых сокращениях в подразделениях Electronic Arts. Так что, когда в Сети появились первые сплетни о том, что запланированное EA уменьшение числа сотрудников, коснётся английских студий Bright Light и Criterion, журналисты сразу же начали искать информаторов внутри компании, дабы узнать, насколько тревожная информация соответствует действительности. Беспкойство оказалось напрасным: ни Bright Light, занимающейся мини-играми, ни Criterion, которая вот-вот подарит нам Burnout Paradise, пока не грозит массовое увольнение штатных работников. Более того, на Criterion у EA наполеоновские планы: предполагается, что именно эта девелоперская контора займётся реанимацией умирающей Need For Speed. Всё, можно выдохнуть и расслабиться. На кладбище безвременно погибших студий пополнения пока не ожидается. =========================================================================== Сумчатый хит-парад (12-18 января). Сборник Wii Play продолжает возглавлять кросс-платформенный чарт продаж в Австралии. Ровно как и другая продукция для консоли Wii: Mario Kart, Wii Fit. На фоне повсеместного засилья игр под детище Nintendo дебют «властелино-колечного» экшена The Lord of the Rings: Conquest выглядит крайне убедительным – в первой десятке оказались сразу две версии проекта, для Nintendo DS и PlayStation 3. Еще одному представителю когорты тайтлов от nextgen-платформы Sony – шутеру Resistance 2 – также удалось финишировать в Top 10, правда на самом последнем, утешительном месте. =========================================================================== Midway спасена. Файтинг Mortal Kombat vs. DC Universe (в котором персонажи вселенной MK встретились с такими супергероями, как Бэтман и Супермен) оказался настолько успешным, что помог Midway избежать банкротства. Хотя бы на ближайшие несколько месяцев. Тираж игры составил 1.8 миллионов копий. Что для представителя этого жанра весьма впечатляюще. К слову, новая «Смертельная Битва» стала самой успешной виртуальной дракой на консолях текущего поколения (и самой раскупаемой по предзаказам игрой сериала в истории). Весьма достойные Soul Calibur IV и Virtua Fighter 5 столь успешных стартов не имели. Что же, в ближайшем будущем Mortal Kombat ждет весьма серьезный соперник – Street Fighter IV («титанов» снова сталкивает судьба, как в старые добрые 16-битные времена). Создатели игры заверили, что: «Успех нашего проекта – результат бессонных ночей и тяжелой работы. Как выяснилось, наши силы не были потрачены впустую». К слову, разработчики уже начали работу над новой серией (о чем они уже успели официально заявить). К сожалению, никакой информации об игре нет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 27 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 27 января, 2009 Голосистый Риддик. В 2003-м году шутер Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay получил высокие оценки в профильной прессе не только благодаря отличной атмосфере и занимательному геймплею – большинство критиков отметило высококачественное озвучивание ключевых персонажей игры. Студия Starbreeze, занимающаяся созданием полуримейка/полусиквела Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, собирается выступить ничуть не хуже своих предшественников. Сегодня разработчики огласили список голливудских актеров, чьими голосами будут говорить виртуальные герои. Перечень задействованных звезд вызывает уважение: Вин Дизель (Vin Diesel) (The Fast and the Furious, The Pacifier), Рон Перлман (Ron Perlman) (Hellboy, In the Name of The King: A Dungeon Siege Tale), Xzibit (Pimp My Ride, xXx: State of the Union), Коул Хаузер (Cole Hauser) (Pitch Black, 2 Fast 2 Furious) и Лэнс Хенриксен (Lance Henriksen) (Aliens, Stone Cold). Релиз Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena состоится весной этого года на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. ======================================================================= Ставки приняты, выбор сделан. В прошлом году неожиданно для всех японская компания Tecmo (создательница таких сериалов, как Ninja Gaiden и Dead or Alive) отвергла предложение гиганта Square Enix (главного поставщика японских RPG) о слиянии. Вместо этого, выбор пал на Koei (в свою очередь, прославившуюся Dynasty Warriors и Kessen). Такое решение было принято после обсуждения вопроса на собрании сотрудников Tecmo, практически все члены которой проголосовали за объединение с Koei. Было сделано заявление, в котором говорилось, что слияние со Square Enix не соответствует политике компании. В конце 2008-го года Koei приобрела Tecmo за 207 миллионов долларов. По условиям сделки, Koei должна стать владельцем трех четвертей акций новой компании Tecmo Koei. Однако ситуация осложнилась тем, что один из крупнейших акционеров Tecmo выразил недовольство действиями компании. Якобы руководство не предоставило документа, в котором бы объяснялась выгода от слияния с Koei и были бы указаны причины отказа Square Enix. Представители Tecmo, напротив, уверяли, что все бумаги были предоставлены. Впрочем, сейчас это уже не важно. Все решилось миром. Первого апреля слияние будет завершено. ======================================================================== Рейтинг игровых ожиданий. Крупнейший информационный портал Voodoo Extreme, входящий в группу IGN.Com, подвел итоги пользовательского голосования на предмет самых ожидаемых игр наступившего года. Предпочтения посетителей распределились весьма любопытным образом. На десятом месте очутился главный долгострой индустрии - Duke Nukem Forever. Несмотря на клятвенные заверения разработчиков выпустить игру в 2009-м, верится в это с трудом. Однако, как показала практика, общественность жаждет нового пришествия Дюка с не меньшим нетерпением. Девятая строчка отошла к римейку бодрого шутера Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay. Starbreeze Studios обещает перерисовать всю игровую графику, в соответствии с современными стандартами, а также добавить в Assault on Dark Athena дополнительные сюжетные главы и увлекательный сетевой режим. Восьмым в списке оказался финский хоррор Alan Wake. Проект, разрабатывающийся, бог знает, сколько лет, до сих пор не спешит на полки магазинов – предварительная дата релиза назначена на ноябрь. Единственный плюс в этой истории – лишнее время на модернизацию своего «железного друга». Седьмой в рейтинге самых ожидаемых тайтлов стала историческая стратегия Empire: Total War. Продолжение культовой серии дебютирует в марте со сногсшибательной картинкой, реалистичными морскими баталиями и мультиплеером. Вторая часть истории про странноватую девочку Альму, одной лишь силой мысли разрывающей людей на мелкие кусочки, - F.E.A.R. 2: Project Origin – разместилась на шестой позиции. Следом идет сиквел одной из лучших RTS современности, Warhammer 40,000: Dawn of War, создающийся по беспроигрышному принципу «больше-лучше-красивее». Главному онлайновому ожиданию года - Champions Online – досталась четвертая ступенька. Честь же открыть тройку фаворитов выпала на долю StarCraft 2. Объявив о своем желании разделить игру на три части, Blizzard дала нам надежду на «скорый» релиз первой «серии». По достоверным данным ждать его стоит не раньше октября. Серебряная медаль досталась Dragon Age: Origins – долгожданному переосмыслению Baldur's Gate от BioWare. Ну и наконец – победитель. Наибольшее количество голосов получила… Aliens: Colonial Marines – по обещаниям девелоперов, ни что иное, как Left 4 Dead с Чужими вместо зомби. ========================================================================= Самые-самые (11-17 января). За минувшую неделю положение в североамериканском чарте продаж РС-игр изменилось не сильно. Балом по-прежнему правит World Of Warcraft: Wrath of the Lich King и не думающий сдавать позиции. В спину своему основному конкуренту дышат The Sims 2 Double Deluxe и Fallout 3. Дебютантская участь на этот раз постигла отличнейшую логическую аркаду World Of Goo, занявшую десятое место в списке самых продаваемых компьютерных тайтлов на территории США и Канада за период с 11-го по 17-е января. Полная же версия хит-парада смотрится так: 1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King 2. The Sims 2 Double Deluxe 3. Fallout 3 4. World Of Warcraft: Battle Chest 5. Spore 6. Left 4 Dead 7. The Sims 2: Apartment Life 8. World Of Warcraft 9. Call Of Duty: World At War 10. World Of Goo Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 28 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 28 января, 2009 Продвинутые технологии наступают. Компания NatutalMotion, известная по движку Morpheme, отвечающего за анимацию и способного работать в паре с другими технологиями (например, с euphoria, применявшемся в GTA IV), представила новую версию своего детища. Главной особенностью Morphene 2.0 (анонсированного еще в мае 2008-го года) является его интеграция с PhysX. Разработчики утверждают: «Нам удалось решить несколько фундаментальных проблем, которые мешали совместному применению физики и анимации. Теперь этому ничто не будет мешать». Новая технология позволит создавать куда более реалистичные образы, благодаря возможности реализации правдоподобных анимационных скелетов и продвинутой системе обсчета столкновений. К тому же, Morpheme 2.0 решает проблему взаимодействия физики и анимации. На сегодняшний день технологией NaturalMotion пользуются такие компании, как BioWare, Eidos, Gearbox Software, Ninja Theory и Futuremark. По словам главы NaturalMotion Торстена Рейла (Torsten Reil): «Основная проблема всех предыдущих анимационных технологий заключается в том, что о физике зачастую думают потом, добавляя ее на завершающей стадии. Кроме того, большинство пакетов позволяет применить лишь самые простейшие «физические» элементы (вроде ragdoll). Мы же даем разработчикам больше свободы и возможностей. Теперь вносить изменения можно где угодно и когда угодно». ============================================================================= Большие надежды. В интервью, данном авторитетному японскому изданию Famitsu, представители Capcom сделали предположение по поводу продаж грядущего суперхита Resident Evil 5 (survival horror, который выйдет на Xbox 360, PlayStation 3 и, вероятно, на PC). Судя по популярности демо-версии проекта, доступной владельцам PlayStation 3 и Xbox 360 в Японии, Resident Evil 5 будет продана тиражом не менее полумиллиона (500 000) экземпляров в день запуска. В дальнейшем игру должны купить примерно 5-6 миллионов человек. К слову, на сегодняшний день еще ни одна часть Resident Evil не продавалась тиражом более 6 миллионов экземпляров. Лидерами на сегодняшний день являются Resident Evil 2 и Resident Evil 4, каждая из которых смогла продаться тиражом около 5 миллионов копий. Что касается всего сериала, то он разошелся в количестве 34 500 000, став таким образом, самым популярным и прибыльным проектом компании (второе место занял Mega Man с 28 миллионами, а третье – Street Fighter с результатом в 25 миллионов). Если Resident Evil 5 окажется настолько популярна, как надеются в Capcom, то игра сможет стать в один ряд с «главными» мультиплатформенными хитами «новой волны» - Grand Theft Auto IV и Call of Duty 4. Напоминаем, что на PS3 и Xbox 360 Resident Evil 5 выходит уже в марте этого года. ============================================================================== «Холодная» война продолжится. Японцы из Capcom всерьез вознамерились превратить Lost Planet в долгоиграющий и масштабный проект. Так, на прошлой неделе случился анонс дорогого блокбастера по мотивам игры. По словам представителей компании, бюджет экранизации должен составить невероятные 150-200 миллионов долларов. Будем надеяться, что впустую эти деньги не потратят, и мы получим зрелищный и увлекательный боевик, эдакую улучшенную версию «Звездной Пехоты». Благо сюжетная линия позволяет. Если вы по какой-то причине пропустили игру, то напоминаем, что в ней речь шла о войне с гигантскими насекомыми на планете E.D.N.III. Как выяснилось, на этом Capcom останавливаться не намерена. Помимо кино мы увидим и полноценное продолжение игры. Lost Planet 2 должна выйти уже в этом году. Пока официально анонсированы версии для PlayStation 3 и Xbox 360 (для которого будет предусмотрен некий эксклюзивный контент). Однако мы уверены, что не обойдется без PC порта, который, вероятно, выйдет чуть позже. Увы, но пока никакой информации о самой игре нет. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 28 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 28 января, 2009 Японские ролевые страсти разгорятся весной. Главный поставщик японских ролевых игр Square Enix уже давно сообщила о том, что PC версии The Last Remnant быть. Однако дата релиза до сих пор не называлась. Сегодня стало известно, что насладиться приключениями 18-летнего протагониста в мире, раздираемом войной, владельцам ПК удастся 9-го апреля. Причем, игра одновременно выйдет в Японии, Европе и США. Для фанатов JRPG, до сих пор не разжившихся какой-нибудь консолью, любой проект этого жанра – бесценный подарок. Ведь, как известно, на PC этот жанр особой популярностью не пользуется, и «большие» игры такого типа посещают нас чрезвычайно редко. Вспомнить можно разве что Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Breath of Fire IV, Grandia II. Поэтому, даже далеко не самая лучшая The Last Remnant в наших краях будет замечена. Впрочем, великолепные ролики, мощная сюжетная линия и оригинальные персонажи – все это присутствует. Будем надеяться, что PC релиз окажется коммерчески успешным и откроет дорогу другим, более «громким» произведениям, вроде грядущей Final Fantasy XIII и успешных эксклюзивных JRPG для Xbox 360 Lost Odyssey и Infinite Undiscovery. ================================================================================ Дела релизные. Первая порция дополнительного загружаемого контента для Fallout 3, проходящая под названием Operation Anchorage, докатилась до финишной черты: мини-дополнение доступно для владельцев РС и Xbox 360; приобрести аддон можно посредством его скачивания с онлайновых сервисов Games for Windows и Xbox Live за 800 условных «поинтов». Геймплей добавки целиком и полностью сконцентрирован на боевых действиях. Главному герою предстоит помочь членам американского сопротивления в отражении атаки китайских коммунистов на территории Аляски. В преддверии десятилетия спецназовского сериала Delta Force студия NovaLogic выпустила подарочное издание 10th Anniversary Collection. В состав игровой компиляции, отпускающейся за сумму в $29.99, вошли: Delta Force, Delta Force 2, Delta Force: Land Warrior, Delta Force: Task Force Dagger, Delta Force: Black Hawk Down и Delta Force: Black Hawk Down - Team Sabre. Помимо этого внутри юбилейной коробки можно будет обнаружить диск с саундтреком из Delta Force: Black Hawk Down и официальный стратегический гайд. Мастер-диск с паранормальным шутером F.E.A.R. 2: Project Origin отправился в недра копировального станка. Премьера игры на Xbox 360, PS3 и PC состоится 10-го февраля, дата действительна для жителей Северной Америки. Стартовало открытое бета-тестирование реально-временной стратегии Warhammer 40,000: Dawn of War 2. Приобщиться к этому увлекательному мероприятию смогут пользователи Интернет-сервиса Steam. Операция по отлову багов продлится вплоть до 19-го февраля. На растерзание тест-группе предоставлены пять карт и четыре расы из полноценного варианта игры. Компания Stardock сообщила о переносе даты релиза космической стратегии Sins of a Solar Empire: Entrenchment. Премьера аддона назначена на 11-е февраля. ================================================================================ = Военные затраты. Глобально-историческая стратегия Empire: Total War семимильными шагами мчится к релизной черте. Диски с игрой поступят на магазинные полки 3-го марта, днем позже начнется и цифровая дистрибуция проекта. За оставшееся до премьеры время придется заняться серьезным апгрейдом системы – опубликованные минимальные требования для запуска тайтла выглядят отнюдь не бюджетными. Для игры на низких настройках графики вам потребуется следующая конфигурация: операционная система Windows XP (service pack 2) или Windows Vista 32; двуядерный процессор с рабочей частотой 2.4 GHz; 1 Gb оперативной памяти для ХР и 2 Gb для Vista; видеокарта с 256 Mb памяти на борту, совместимая с DirectX 9.0c, а также 15 Gb свободного места на жестком диске. Для лицезрения же всех красот проекта потребуется «машина» в два, а то и более раз, мощнее. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 29 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 29 января, 2009 Британцы вырвутся вперед. Специфическое еженедельное британское издание MCV (посвященное игровой индустрии, но не ориентированное на потребителя) предсказало, что игровой рынок Великобритании уже в этом году станет вторым по значимости в мире после американского (США), опередив, таким образом, японский. К такому выводу аналитики пришли, изучив тенденции последних лет. Так, на японском рынке наблюдается спад и, судя по всему, положительных сдвигов не предвидится. В Объединенном Королевстве же все точностью, да наоборот. В этом году японцы собираются «собрать» всего 3.86 миллиардов фунтов (около 4-х миллиардов евро), в то время, как британцы надеются на 4.77 миллиардов фунтов (уже около 5-ти миллиардов евро). =============================================================================== Страсти вокруг тропиков. В прошлом году мы уже сообщали вам о том, что некогда популярный сериал Tropico наконец нашел себе хозяина. Компания Kalypso Media выкупила права на игру у издательства Take-Two и незамедлительно анонсировала Tropico 3, доверив разработку студии из Болгарии Haemimont Games (отличившейся такими проектами, как Imperium Romanum, Tzar, Celtic Kings). Сразу же было заявлено о том, что релиз проекта случится весной 2009-го года. Кроме того, было обещано, что нас ждет возвращение к истокам (то есть, игра будет ближе к первой части, вышедшей еще в 2001-ом году), продвинутый игровой процесс, сложная многопользовательская составляющая и современная графика. Сегодня стали известны некоторые подробности грядущей Tropico 3. Так, выяснилось, что действие игры будет происходить в жестких условиях Холодной Войны. В начале игроку позволят создать собственного персонажа (диктатора) по всем ролевым правилам, наделив его уникальными характеристиками, навыками, чертами характера. Впоследствии от этого будет зависеть многое (поведение в тех или иных ситуациях, склонности к различным режимам и так далее). Что касается отношения с другими нациями и внутренней политики, то все это будет подвластно игроку. Точно также, вы сможете менять сам остров (прекрасную банановую республику) и «корректировать» его население. Кроме того, разработчики обещают позволить брать на себя непосредственное управление диктатором и разгуливать по острову, наблюдая за жизнью, выступая с речами и даже развлекаясь (игрой в казино, плаванием в море и прочее). Заинтриговали. Ждем с нетерпением. ============================================================================ Учение – свет. Один из самых престижных ВУЗов мира Беркли (Berkeley) ввел отдельный курс, посвященный играм. Причем, самое удивительное, что он учит не создавать их и даже не рассказывает об истории игровой индустрии. Вместо этого студентов обучают пользоваться развлекательными программными продуктами непосредственно. Точнее – одному такому «продукту». На лекциях учат мастерству игры в легендарную стратегию в реальном времени Starcraft. Конечно же, курс не обязательный, а факультативный, каждый студент волен сам выбрать, нужно это ему/ей или нет. Кроме того, вместо экзамена сдавать придется «всего лишь» зачет. И, наконец, на аттестат игровые лекции не повлияют. Тем не менее, не следует расценивать курс по Starcraft, как нечто несерьезное. Существуют полноценная учебная программа и теоретическая часть (и практическая, конечно, тоже), уникальные формулы, с помощью которых высчитывают, как нужно вести себя в той или иной ситуации в игре. Наконец, на лекциях изучаются повторы игр профессиональных геймеров, разбираются достоинства и недостатки технологических древ и рас. Что же, весьма современно и актуально. Будем надеяться, что в будущем в университетах введут и другие схожие курсы. Что касается нашей страны, то пока, увы, ждать появления подобных занятий еще слишком рано. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 29 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 29 января, 2009 Релиз BattleForge – уже в марте. На днях Electronic Arts и Phenomic с гордостью и радостью объявили, что их весьма и весьма необычная фентезийная стратегия в реальном времени BattleForge увидит мир уже 24-го марта. Причём в этот день игра появится на полках как европейских, так и североамериканских торговых точек. «Изюминка» проекта – в системе формирования армии героя. По мере прохождения BattleForge игрок собирает что-то вроде колоды. Каждая карта присоединяет к нам определённого юнита или добавляет в магическую книгу новое заклинание. Грамотно подобранная колода – залог успеха и победы, но найти комбинацию карт на все случаи жизни – задачка не из лёгких. Не следует забывать, что BattleForge – самый настоящий варгейм: никакого строительства баз, ресурсного менеджмента и прочих «мирных» занятий – только сражения «стенка на стенку». BattleForge будет иметь как одиночный, так и мультиплеерный режимы. Последний предполагает как дуэли, так и битвы команд по три-четыре игрока в каждой. ========================================================================= Расхитительница гробниц вернётся на большой экран. Warner Brothers подтвердила слухи о том, что самая очаровательная расхитительница гробниц – Лара Крофт – через какое-то время снова появится на экранах кинотеатров. Согласно официальному заявлению представителей компании, лента уже находится на ранней стадии создания. Что ж, хорошие новости на этом заканчиваются, и начинаются плохие. По мнению господ из Warner Brothers, вернуть Лару Крофт и продолжить цикл фильмов – разные вещи. То ли гонорары Анджелины Джоли (Angelina Jolie) показались им слишком высокими, то ли её лицо - примелькавшимся, то ли с возрастом типаж актрисы здорово изменился – но в новой ленте, о которой мы сейчас ведём речь, роль мисс Крофт будет исполнять совсем другая особа. Пока официально никто не был утверждён, но по слухам больше всего шансов имеет Меган Фокс (Megan Fox), известная нам по «Трансформерам». Правда, у многих она совершенно не ассоциируется с образом расхитительницы гробниц – но от нашего с вами мнения, увы, мало что зависит. А ждать фильма мы будем в любом случае, кто бы ни снимался в роли Лары Крофт. И регулярно сообщать вам о новостях тоже не забудем. ========================================================================= Кто и чем обязан World of Warcraft. Activision Blizzard – одна из тех немногих компаний гейм-индустрии, что пережили мировой финансовый кризис без потерь. На волоске висели экономики целых стран, издательства сокращали штат сотрудников, студии расформировывались, работа над неплохими, в общем-то, проектами приостанавливалась – а эти хоть бы чихнули: в 2008-м году прибыли Activision Blizzard не особо отличались от доходов предыдущих лет. Но увы, столь прочным успехом Activision Blizzard по сути обязана одному-единственному проекту - World of Warcraft. К такому выводу пришли авторитетные аналитики Арвинд Бхатия (Arvind Bhatia) и Стерн Аджи (Stern Agee). Несмотря на то, что в ушедшем году компания могла похвастаться релизами других популярных игр (скажем, Guitar Hero), 50% денег, что отправились на счета к хозяевам корпорации, были заработаны именно за счёт World of Warcraft. Напомним, в этом году вышел долгожданный аддон World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Проект получил огромное количество наград, побил все возможные рекорды и до сих пор держится на первых строчках чартов продаж как в старушке-Европе, так и в Соединённых Штатах. Многие специалисты сравнивают World of Warcraft с наркотиком: по версии ресурса Old Wizard игра является самой затягивающей в истории гейм-индустрии. А теперь вопрос дня: учитывая, что основную прибыль Activision Blizzard получает от игры-наркотика, можно ли считать финансовый успех искомой компании заслугой её руководства? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 29 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 29 января, 2009 Продолжение Prince of Persia. Фанаты не сомневались, что Ubisoft не оставит свежую часть Prince of Persia без дополнений. Издатели их не разочаровали – вчера они официально анонсировали масштабный аддон Prince of Persia: Epilogue, который будет распространяться по каналам цифровой доставки. Дополнение станет прямым продолжением игры и расскажет о дальнейшем развитии отношений между главным героем и Эликой. Кроме того, Ubisoft приготовит еще более смертоносные боевые приемы и несколько новых локаций, в том числе огромный разрушенный подземный дворец. Владельцы консолей смогут получить Prince of Persia: Epilogue 26 февраля. О выходе дополнения на РС пока ничего неизвестно. ==================================================================== Спилберг порадует казуалов. Стивен Спилберг продолжает плодотворное сотрудничество с Electronic Arts. На этот раз знаменитый режиссер, а нынче и продюсер, готовит продолжение физической головоломки Boom Blox, вышедшей на Nintendo Wii. Сиквел, получивший название Boom Blox: Bash Party, поступит в продажу нынешней весной на той же консоли. Разработчики подготовят новые режимы сетевой игры и более 400 уникальных уровней. Кроме того, пользователи смогут загружать дополнительные карты, созданные как ЕА, так и поклонниками Boom Blox. Авторы Bash Party делают ставку на коллективные состязания и обещают, что игра станет идеальным развлечением для целых семей. ==================================================================== Age of Conan: замкнутый круг. Представители студии Funсom не расстаются с надеждой вывести Age of Conan на одну позицию с лучшими MMORPG. Разработчики признают, что загнали себя в замкнутый круг. Обилие недоработок оттолкнуло тысячи игроков, чьи негативные отзывы в Сети, в свою очередь, лишили Age of Conan десятков тысяч потенциальных подписчиков. Однако Funсom намерена реабилитироваться, в основном – за счет выпуска нового контента и доработки локаций, которые не нравились игрокам. Студия уже выпустила несколько крупных патчей. На подходе – обновление, добавляющее поддержку DirectX 10, и первое крупное дополнение, анонс которого состоится, скорее всего, весной. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 30 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 30 января, 2009 Теперь на русском. Представители Snowball/«1C» сообщают, что работы по локализации «золотого издания» великолепной ролевой игры (с элементами шутера) Mass Effect наконец-то завершены. Для того, чтобы последнее творение легендарной BioWare стало понятно всем нашим соотечественникам, был потрачен целый год. Переводчики «осилили» 46 658 строк текста, в озвучивании персонажей игры приняли участие 80 актеров, которые записывались в студии на протяжении 3-х месяцев. Впрочем, специально для тех, кто желает наслаждаться Mass Effect в оригинале, на диске присутствует и английская версия. Кроме того, стало известно, что полной локализации подверглось и дополнение Bring Down the Sky («Гибель с Небес»). Локализованный вариант суперхита поступит в продажу в двух вариантах: стандартной Jewel упаковке и подарочном железном «ящике», в котором, помимо самой игры, будет присутствовать саундтрек на отдельном диске и нашивка члена экипажа космического судна. Все это великолепие станет доступно уже в марте 2009-го года. Опоздали, конечно. Будем надеяться, что время было потрачено не впустую. ================================================================================ Больше крови: начался бета-тест Cross Fire. Студия Subagames, разрабатывающая онлайн-FPS Cross Fire, с радостью и гордостью объявила, что сегодня, 30-го января 2009-го года, её детище наконец вступает в фазу открытого бета-тестирования. Это значит, что любой желающий может принять в нём участие, зарегистрировавшись и скачав всё необходимое на официальном сайте(http://crossfire.subagames.com/). Что приятно, достижения, заработанные игроками в период теста, никуда не денутся после окончательного запуска проекта. О том, сколько будет продолжаться финальный отлов ошибок, Subagames тактично умалчивает. Точная дата запуска Cross Fire тоже пока неизвестна – разработчики отделываются лишь расплывчатыми обещаниями относительно 2009-го года. ================================================================================ Ensemble сделала своё дело, Ensemble может уходить. После того, как работа над Halo Wars была закончена, ответственная за проект Ensemble Studios приняла решение о самоликвидации. О причинах такого поворота событий пока мало что известно: в последнем сообщении корпоративного блога сооснователь студии, Брюс Шелли (Bruce Shelley), ни словом не обмолвился о подоплёке происходящего. Упомянутый пост в основном содержит лишь дежурные благодарности тем, кто поддерживал компанию в течение многих лет. О дальнейшей судьбе сотрудников Ensemble Studios пока известно мало: господин Шелли упомянул только о том, что из осколков Ensemble будет собрано как минимум две новых студии. Первая продолжит работу над онлайн-проектами покойницы, вторая займётся поддержкой пользователей Halo Wars. Нам остаётся лишь пожелать им удачи. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
PoP3 Опубликовано 30 января, 2009 Жалоба Share Опубликовано 30 января, 2009 Мы не пойдём другим путём: Disney увольняет сотрудников. Всё большее количество издателей перенимают у Electronic Arts способы выхода из кризисного положения. А именно: отпускают в свободное плавание сотрудников наименее эффективных студий. Грустный список пополнила Disney Interactive: недавно её руководство здорово проредило штат Propaganda Games, Avalanche Software и Fall Line Studios. Каждая из них пострадала в разной степени, но всех троих объединяет одно – значительная разница между официальным количеством уволенных и теми цифрами, что фигурируют в сплетнях. Например, если верить слухам, из Propaganda Games «ушли» более 70-ти человек. А господа из Disney Interactive называют данное число бредом, и утверждают, что уволили менее 30-ти человек. Так или иначе, а кадровые сокращения в этой студии поставили под вопрос разработку второй части небезызвестного экшена Turok. Увы, точной информации о планах на сиквел от представителей компании-правообладателя не добиться: они лишь уклончиво отвечают, что в данный момент Propaganda работает над двумя пока не анонсированными проектами. Что же касается Avalanche и Fall Line, Disney заикается об объединении их в одну студию – якобы большей эффективности ради. Процесс оптимизации уже стоил рабочих мест 20-ти людям, и это, возможно, ещё не предел. Остаётся лишь надеяться, что финансовые проблемы Disney Interactive будут решены как можно меньшей кровью. Всё-таки найти новую работу в кризисное для всех экономик время – задачка не из лёгких. ============================================================================= Наставление из Сирии. Студия Afkar Media из мусульманского государства Сирия создала стратегию. Как выяснилось, основная цель, которую преследовали ее создатели, заключалась в том, чтобы помочь Западу изучить и понять культуру Ислама. Проект получил название Al-Quraysh. В игре рассказана история первого столетия с момента зарождения веры. Нам предложили посмотреть на те события с перспективы четырех наций: Бедуинов, Арабов, Персов и Римлян. Разработчики «организовали нам встречу» с такими историческими деятелями, как непревзойденный воин Халид Ибн Валид (Khaled Ibn Waleed), не проигравший ни одной битвы. Что касается игрового процесса, то в Al-Quraysh была применена стандартная схема – сначала собираем ресурсы, создаем армию, потом воюем, освобождаем и захватываем земли, прокладываем торговые маршруты и прочее. «Наша игра должна помочь людям, живущим на Западе, понять людей, живущих на Востоке. Мы хотели показать, что у нас также есть своя история, и мы цивилизованы. Мне стыдно, как сейчас ведут себя мусульмане. В прошлом у нас были рациональные законы, которые позволяли нам процветать и находить общий язык с другими государствами», - сказал Рэдван Касмия (Radwan Kasmiya) из Afkar Media. Недолго думая, он добавил: «В большинстве видеоигр, присутствующих на рынке, царят анти-арабские и анти-исламские настроения. Мы показаны врагами. Арабы играют в игры, в которых оскорбляют их веру, их самих, смеются над их образом жизни. И молодежь, которая увлекается играми, невольно начинает чувствовать себя виноватой. Однако мы не захотели идти по тому же пути и не стали создавать игру, в которой наоборот арабы убивают представителей Запада». ============================================================================= Шестеренки дали сбой. Владельцы лицензионной англоязычной РС-версии боевика Gears of War столкнулись сегодня с рядом трудностей при запуске игры. В момент открытия приложения на экране высвечивалась надпись, сообщающая об окончании срока использования продукта. Цифровой сертификат, внедренный Epic Games, согласился функционировать только до 28-го января текущего года. На данный момент разработчики заняты решением этой неожиданной проблемы. А пока же пользователям предлагается воспользоваться проверенным дедовским способом – вручную перевести дату в Windows на более раннюю. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты More sharing options...
Рекомендуемые сообщения
Заархивировано
Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.