Перейти к содержанию

НоВосТи от X-master`a


X-master

Рекомендуемые сообщения

Kraze анонсирована.

Candella Systems Ltd. совместно с компанией 7Seas Technologies Ltd. анонсировали Kraze, - «мультижанровую» (по утверждениям самих девелоперов) гонку для PC.

Имея в своем распоряжении десятки самых мощных автомобилей, когда-либо создаваемых, игроки смогут сразиться за право стать победителем в чемпионате Kraze, который включает в себя многочисленные соревнования, такие как: Off Road, Rally, F1 и Street Race. Игра Kraze бросает вызов концентрации игрока, его умению управлять автомобилем (пусть и виртуальным) на высокой скорости. Богатое оформление локаций - одна из ключевых особенностей нового проекта от 7Seas Technologies. Изобилие узких городских переулков, опасных горных серпантинов и зыбучих песков пустыни - в Kraze вы сможете подобрать ландшафт трассы по своему усмотрению.

 

К интересным особенностям игры разработчики относят:

- 13 различных видов транспортных средств с отличной скоростью и управляемостью

- 8 различных местоположений вокруг мира

- Виды соревнований: Off-Road, Rally, F1 и Street Race

- Режимы игры: Чемпионат, Быстрая Гонка и Гонки на время

 

Напомним, что Kraze будет доступна на PC уже этим летом.

Если вы не знаете, что же эта за команда такая – 7Seas – то это нормально. Это индийская студия, занимавшаяся до нынешнего анонса разработкой игр для мобильных телефонов.

 

======================================================================

 

Reel Deal Slots Adventure выйдет 7-го апреля.

Phantom EFX, ведущий в мире разработчик и издатель для PC, специализирующийся, в основном, на разработке виртуальных игр в карты и казино, сегодня объявил, что Reel Deal Slots Adventure выйдет 7-го апреля 2009. Reel Deal Slots Adventure - самый молодой и "породистый" представитель проектов серии Reel Deal - весьма увлекательных приключенческих игр. Он является редким представителем "касты" игровых проектов, где нестандартное управление самым непосредственным образом влияет на геймплей.

«Это один из наших самых концептуальных тайтлов, который будет разбиваться на эпизоды», - сказал президент Phantom EFX Арон Шурман (Aaron Schurman). – «Reel Deal Slots Adventure включает в себя 20 двадцать игровых эпизодов, которые могут быть восприняты как индивидуальные игры или как часть большего приключения».

Reel Deal Slots Adventure - самая захватывающая эпизодичная игра и, вдобавок, самая подходящая для знакомства с сериалом Reel Deal. Предлагая 20 удивительных историй, этот проект может похвастаться превосходной звуковой дорожкой и стильной трехмерной графикой. Игроки будут исследовать тропические острова, бесплодные пустыни и ледяные арктические области в поисках некой священной реликвии. На опасных землях игроков будут преследовать Сестры Королевы (Sister Queens) – призраки исчезнувших несколько столетий назад золотоискателей-авантюристов, которые также непрочь прибрать к своим рукам артефакты.

Потребители, изъявившие желание приобрести Reel Deal Slots Adventure, смогут позаботиться об этом заранее, совершив предзаказ на всю серию. Для этого всего лишь нужно посетить электронную витрину магазина, расположенную по этому адресу. Другие известные игры от Phantom EFX, также доступны для покупки по вышеуказанной ссылке. Там же вы сможете обнаружить старые тайтлы студии, включая такие реликвии, как Юкак Reel Deal Slots - Mystic Forest и Reel Deal Casino - Gold Rush.

Reel Deal Slots Adventure - оффлайновая игра, которая не требует проведения никаких надоедливых активаций для того,чтобы связаться с Real Deal Live – первой в свое время многопользовательской забавой, исполненной в виде онлайнового казино. Выполненный в полном 3D, этот проект является полностью уникальным мультиплеерным явлением, которое предлагает игру наподобие казино, но не спрашивая за это спользователей реальные деньги.

За дополнительной информацией о Phantom EFX следуйте по следующему адресу(http://www.phantomefx.com/).

 

===================================================================

 

Storm of Zehir уже в России.

Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу русской версии второго по счету дополнения к ролевой игре Neverwinter Nights 2 под названием Storm of Zehir (первым, напомним, был Mask of the Betrayer).

Игроку предстоит попасть в очень непростое время – Король Теней свергнут, жизнь на Побережье Мечей постепенно возвращается к привычному ритму, однако послевоенное время пытаются использовать в своих целях многочисленные торговые синдикаты, а разбойники и мародеры распоясались пуще обычного. Вы, впрочем, вольны принять любую сторону – либо вступить в один из синдикатов и создать свою торговую империю, либо грабить, хм, караваны и продавать трофейное добро на черном рынке. Будет и новая фракция – змеевидные юань-ти, способные менять форму и обладающие крайне скверным характером.

Всемирная карта получила новое полезное свойство – исследовать ее можно в любом порядке, максимально нелинейно, а география посещений включает как город Невервинтер и Крепость-на-Перекрестке, так и экзотические джунгли Самарах. Однако следует помнить, что чем дальше вы от городов и вообще всяческих форм цивилизованной жизни, тем сложнее будут ваши путешествия. 30 часов игрового процесса, новые классы, заклинания, существа и игровые расы прилагаются.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 1k
  • Created
  • Последний ответ

Три дополнения к Saint’s Row 2.

Лихорадка DLC докатилась и до издательства THQ, которое в срочном порядке «приказало» Volition заняться разработкой дополнений к популярному боевику – главному (видимо, потому, что единственному) конкуренту Grand Theft Auto 4 – Saint’s Row 2. Первый аддон под название Ultor Exposed выходит 16-го апреля на PlayStation 3 (PlayStation Network) и Xbox 360 (Xbox Live). Цена – около десяти евро. А вот PC версию придется подождать. Как долго? Пока неизвестно.

«Ultor Exposed – первое дополнение к Saint’s Row 2. Всего планируется три DLC. О двух других я не имею право говорить. Но уверяю, что вас, поклонников оригинала, ждут увлекательные миссии и встреча с яркими героями», - заявил Джеймс Торбит (James Torbit), продюсер «трилогии» DLC.

Что касается Ultor Exposed, то нас ждут три новых миссии, которые можно пройти практически сразу (необходимости проходить оригинальную Saint’s Row 2 нет), как только вы попадете в город. К слову, главным вашим врагом станет небезызвестная корпорация Ultor, а главным другом – порно-звезда Тера Патрик (Tera Patrick), которую вы сможете взять в команду и использовать в качестве бойца.

Кроме того, в Ultor Exposed ожидается появление новых видов транспорта, двух новых карт, нового кооперативного режима (в котором от игроков требуется убивать членов вражеских банд и уничтожать все вокруг) и расширение возможностей редактора персонажей (к слову, уже в оригинале позволявшего очень многое). Что же, весьма впечатляет. Ждем. Благо оригинал, несмотря на отвратительную графику и огромное количество программных ошибок, доставил нам множество приятных часов. Такого разнообразия и опьяняющей свободы нет ни в одной другой игре жанра.

 

====================================================================

 

Слишком дорогие игры.

Уоррен Спектор (Warren Spector) – человек, подаривший миру такие гениальные творения, как Deus Ex, Thief и System Shock (а также успевший поработать над множеством других хитов, вошедших в историю игровой индустрии) – считает, что игры стоят слишком дорого. Особенно если сравнить их стоимость со стоимостью других форм медийных развлечений. К примеру, с музыкой или кино. Спектор считает, что высокая цена создает барьер, через который не могут перешагнуть не слишком состоятельные потенциальные потребители подобного рода продукции. Действительно, игры – развлечение, если не для богатых, то уж точно для состоятельных. Особенно это касается консолей.

Конечно, не все согласны с мнением Спектора. Многие издательства по-прежнему получают невероятные прибыли (и вряд ли они захотят от них отказаться), а игровая индустрия, несмотря ни на что, продолжает расти. Прошлый год, так и вовсе, оказался рекордным. Однако сейчас все может измениться. Спектор уверен, что экономический кризис может заставить издателей изменить ценовую политику. Что же, было бы неплохо. Тратить меньше и получать больше – этому мы будем только рады.

 

====================================================================

 

Подробности новой Wolfenstein.

Wolfenstein (напоминаем, что оригинал являлся одним из первых FPS в современном понимании) снова возвращается. На GDC игру показали во всем своем next-gen великолепии. И все те, кто ее видел, были в восторге. Многие даже назвали Wolfenstein лучшей игрой выставки. Так что же ждет обладателей PC, Xbox 360 и PlayStation 3 грядущим летом?

Во-первых, встреча с полюбившимся героем, Уильямом «Би Джеем» Блацковичем (William B.J. Blazkowicz), которому снова предстоит надрать задницы нацистам. Последние никак не могут успокоиться и снова взялись за старое. А именно изучение оккультных наук, вызов демонов, оживление мертвецов и прочее. Цель у них одна – захват мира. И на этот раз они нашли некий источник сверхъестественной энергии. Новая Wolfenstein начинается там, где закончилась Return to Castle Wolfenstein. На этот раз Би Джею предстоит иметь дело с тремя различными фракциями: Сопротивлением (Resistance), Учеными Золотого Рассвета (Golden Dawn Scholars) и Черным Рынком (Black Market). Первые помогают сражаться, вторые выведывают секреты неприятелей и делятся ими с вами, третьи – помогают в апгрейде оружия в обмен на деньги, золото, драгоценности.

Против нацистов придется использовать их же силу. Да, помимо обычных пулеметов, автоматов и пистолетов, в игре будет присутствовать магическое оружие. К примеру, огромная «пушка», стреляющая сгустками энергии, уничтожающими все на своем пути. К слову, все боевые единицы можно будет усовершенствовать. А как только Би Джей возьмет в руки магический амулет, он буквально превратится в волшебника, голыми руками разбрасывающего неприятелей в разные стороны, способного видеть сквозь стены и замедлять время. Однако энергия, как и патроны, быстро расходуется. Для того, чтобы ее восстановить, придется воспользоваться услугами специальных «заправочных станций», которых, впрочем, достаточно много.

Разработчики из Raven пообещали улучшить искусственный интеллект врагов. Они будут окружать вас, правильно пользоваться гранатами, прятаться, убегать, когда нужно. То есть сражаться с ними будет интересно. А вот насколько умными будут зомби, увы, создатели игры не сообщают. Но то, что они будут, - совершенно точно. Наконец, в Wolfenstein появятся пьяные нацисты. Причем вести себя они будут весьма реалистично. К примеру, петь песни, танцевать и травить анекдоты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Perfect World - уже в России.

Компания Nival Online сообщила об официальном запуске игры Perfect World – русской версии популярной бесплатной MMORPG, аудитория которой насчитывает 30 миллионов игроков по всему миру. Открытый бета-тест проекта успешно завершен, а с сегодняшнего дня игра готова предстать перед отечественными геймерами во всей красе. Тем же, кто участвовал в тестировании, наверняка приятно будет узнать, что игровые и платежные аккаунты, персонажи, а также информация о совершенных покупках и денежные средства на счетах в игровом магазине полностью сохранятся. Кроме того, одновременно с релизом русской версии Perfect World был запущен новый, уже седьмой по счету сервер под названием Процион.

Как и большинство представителей жанра, Perfect World предлагает игрокам безграничное количество возможностей. Вы можете путешествовать по всему миру или участвовать в кровопролитных сражениях, строить собственные дворцы, заботясь об убранстве интерьера и окружающей территории или стать великим полководцем и захватывать чужие владения. Шить одежду, делать оружие и заниматься прочими ремеслами. Разумеется, есть и возможность вступать в гильдии, а также заключать семейные союзы с представителями другого клана для расширения личного влияния. Широкие возможности в плане персонификации вашего героя (разработчики заявляют, что продвинутый генератор позволит внедрить в игру вашу полную копию) прилагаются.

Скачать же финальную версию клиента Perfect World вы можете на официальном сайте проекта(http://www.pwonline.ru/).

 

=======================================================================

 

Final Fantasy XIII использует PS3 на 100%.

Не секрет, что PlayStation 3 является самой технологически продвинутой консолью на сегодняшний день. Однако далеко не все игры полностью используют ее ресурс. Но Final Fantasy XIII, если верить его разработчикам, выжмет из PS3 все соки.

В интервью японскому журналу Dengeki PlayStation 3 продюсер игры Есинори Китасэ заявил, что демоверсия Final Fantasy XIII использовала мощь PS3 на 50%, а финальный вариант проекта задействует все 100%. Правда, остается неясным, как разработчики намерены выпустить игру еще и на Xbox 360. Не исключено, что владельцы данной консоли получат "упрощенную" версию.

 

=======================================================================

 

Звездный крейсер "Галактика" вернется?

В этом месяце завершился телесериал "Звездный крейсер "Галактика"" (Battlestar Galactica), продержавшийся в эфире более четырех лет. И пока поклонники пребывают в расстроенных чувствах, по Сети распространяются слухи о новой игре "по мотивам".

Их источником послужил блог композитора Биэра МакКрири, написавшего музыку для сериала. В одной из своих заметок он обмолвился, что недавно закончил работу над саундтреком для "суперклевой, совершенно секретной видеоигры". Разумеется, речь может идти о проекте, никак не связанном с сериалом, однако Биэр сам упомянул "Звездный крейсер", заметив, что его новая музыка придется по душе всем, кому нравятся композиции из Battlestar Galactica.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Syndicate возвращается.

Возрождение старых хитов уже приняло массовый характер. По заверениям GamesIndustry.biz, со стопроцентной уверенностью можно сказать, что Electronic Arts берется за создание римейка легендарной Syndicate 1993-го года. За разработку отвечает шведская студия Starbreeze, известная прежде всего по The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay . Девелоперы сотрудничают с EA, начиная с августа 2007-го, а в данный момент завершили работы над Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, обновленной версией оригинала.

С февраля прошлого года рабочим названием сиквела Syndicate является Project Redlime, существование такого проекта уже нами упоминалось. Теперь мы знаем, что это будет новая Syndicate, в качестве ее платформ перечислены Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

В свое время Syndicate была довольно популярной, в ней игроку представлялась возможность руководить отрядами киберсолдат в борьбе мегакорпораций за власть. Автором идеи был сам Питер Молинье (Peter Molyneux), известный своими оригинальными проектами, вызывающий неподдельный интерес среди широкой публики.

 

====================================================================

 

BattleForge – уже завтра в России.

Издательство Electronic Arts сообщило, что уже завтра, 1-го апреля, в продажу поступит русская версия недавно вышедшая на Западе стратегия реального времени BattleForge, ориентированная в первую очередь на сетевые побоища. Напомним, что в основе игры лежит сбор колоды боевых карт, которые в свою очередь необходимы для создания конкурентоспособной армии.

BattleForge появится в России в двух вариантах комплектации – джевел-упаковке и DVD-боксе. Первый вариант, оцененный в 500 рублей, позволит вам создать первоначальную учетную запись с базовой колодой, а также будет включать 750 игровых очков. Второй вариант стоит 900 рублей и будет включать 2000 игровых очков, а также две колоды, созданные на базе четырех основных элементов - Огня, Мороза, Природы и Тени.

Что это за очки и для чего они нужны? Все очень просто – с их помощью вы сможете покупать новые колоды карт. Каждая стоит 250 очков (а это – 200 российских рублей) и включает в себя восемь карт – пять обычных, две необычных, а также одну редкую или очень редкую. Кроме того, очки BattleForge пригодятся для ставок или выкупа карт, выставленных на аукцион другими игроками, а заработать их можно будет не только за деньги, но и продавая собственные карты. Оплаты за подписку игра не попросит, а планирующиеся бесплатные дополнения и обновления с новыми картами и новыми режимами позволят достаточно комфортно чувствовать себя в игровом мире геймерам, которые не планируют вкладывать в BattleForge реальные деньги.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Первое дополнение к World at War скачали более миллиона человек.

Издательство Activision Blizzard сообщает, что первое дополнение к популярному шутеру Call of Duty: World at War было скачано более одного миллиона раз в первый же уикенд (19-22 марта). «Я рад, что наша команда разработчиков Treyarch выпустила проект, который так понравился игрокам. Более того, мы уверены, что благодаря Call of Duty: World at War Map Pack 1 сериал в целом станет популярнее, а игроки станут уделять больше внимания многопользовательским баталиям», - говорит босс Treyarch Мари Ламиа (Mare Lamia).

Напоминаем, что DLC был выпущен 19-го марта. К сожалению, PC-версия пока не появилась. На данный момент Map Pack 1 доступен владельцам Xbox 360 и PlayStation 3. Обладатели консолей могут скачать его через Xbox Live или PlayStation Network. Цена – около десяти долларов.

Map Pack 1 содержит четыре новых карты: Nightfire (действие разворачивается в объятом огнем Берлине), Station (сражаться придется в разрушенном подземном железнодорожном вокзале), Knee Deep (борьба с японцами на некогда прекрасном острове) и самую популярную на данный момент Verruckt (где в качестве врагов выступают фашистские зомби, а четверо игроков должны попытаться выжить в этом кошмаре). Новые виды оружия и эксклюзивная экипировка прилагаются.

 

====================================================================

 

Морские свинки-шпионы идут в бой!

Компания Disney Interactive Studios анонсировала G-Force - экшен-платформер, который разрабатывается на основе одноименного мультфильма от Walt Disney Pictures и Jerry Bruckheimer Films. Игра выйдет практически на всех актуальных сегодня платформах: PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS и PSP.

Главную роль в анимационной ленте и игре G-Force играют морские свинки-шпионы, владеющие боевыми навыками и специальными гаджетами, помогающими в нелегком ремесле. Игрокам предоставят возможность взять под свой контроль главу отряда Дарвина и коммандоса Муча. При активнейшей поддержке других членов группы, пользователям предстоит принять участие в ожесточенной битве с враждебно настроенной бытовой техникой: пылесосами, вафельницами, миксерами и кухонными комбайнами. Премьера мультфильма G-Force состоится в августе нынешнего года, а экшен-платформер от Disney Interactive Studios поступит на прилавки магазинов немного раньше – в июле.

 

====================================================================

 

Red Faction: Guerrilla выйдет 9-го июня.

Издательство THQ и разработчик в лице Volition подтвердили информацию о том, что боевик Red Faction: Guerrilla выйдет 9-го июня. Игра появится одновременно на PC и консолях текущего поколения (PlayStation 3 и Xbox 360). Напоминаем, что нас ждет шутер не от первого (оригинальная дилогия относилась к жанру FPS), а от третьего лица.

Действие игры будет разворачиваться через 50 лет после событий оригинала на Марсе. Силы Защиты Земли (Earth Defense Force) изменились. Отныне это - злодейская организация, похищающая, пытающая и продающая людей в рабство. Именно с ними нам - в роли взбунтовавшегося шахтера - и предстоит сражаться.

Главный герой сможет прыгать, бегать, воровать транспорт (грузовики, броневики, роботов, летательные аппараты и многое другое) и свободно передвигаться по поверхности Марса. То есть нас ждет экшен с высоким уровнем свободы действий. Что касается оружия, то помимо обычных пистолетов и автоматов, нам дадут возможность насладиться мощью ракетниц, стационарных пулеметов и прочих крупногабаритных пиротехнических средств. С их помощью в мире Red Faction: Guerrilla можно разрушить буквально все.

Кроме продолжительной однопользовательской кампании, в игре будет и мультиплеер. Специально для него созданы эксклюзивные персонажи. Нас ждет несколько режимов: Team Deathmatch, Team Anarchy и подобие Capture the Flag. Действие многопользовательских сражений будет происходить на картах из сингла.

 

======================================================================

 

Воздушные бои в World of Warcraft.

Сражения в воздухе планировались для дополнения к самой популярной MMORPG в мире World of Warcraft: Wrath of the Lich King. Но, увы, разработчики не успели «вылизать их до блеска» и поэтому было принято решение не включать их в игру. Об этом сообщил Том Чилтон (Tom Chilton) из Blizzard. К слову, в бета-версии летательные аппараты и средства для их уничтожения с земли присутствовали. Их тестировали в новой PvP-зоне Wintergrasp.

«Посмотрев на качественные игры, имитирующие полеты, мы поняли, что реализовать их так, чтобы игрокам это доставляло удовольствие, достаточно трудно. Перед нами стояла задача проработать физический движок для летательных средств. Мы не успели это сделать для Lich King», - сказал Чилтон. Однако он пообещал, что в будущем Blizzard обязательно реализует полеты в игре. Видимо, в следующем большом дополнении.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новые подробности об игре Unknown.

Анонсировав еще в конце прошлого года таинственный проект под рабочим названием Unknown, разработчики из Frictional Games – студии, подарившей нам трилогию Penumbra – обновили свой сайт, опубликовав на нем новые подробности о грядущей игре. К обнародованной информации были прикреплены свеженькие скриншоты и первый тизер.

Проект Unknown должен выйти во втором квартале нынешнего года, но точная дата релиза еще не установлена.

Что касается небольшого видеоролика, то вот как о нем отзываются сами разработчики: «Сегодня мы выкладываем первый тизер по проекту Unknown. Игра относится к жанру survival horror. Дебютное видео представляет собой небольшую демонстрацию технических возможностей HPL2 – доработанного движка нашего собственного производства. Помимо этого, в тизере мы старались дать игрокам как можно больше информации о неповторимой и тягучей атмосфере Unknown - нынешний концепт уже утвержден, и мы не собираемся его никоим образом менять или дорабатывать. Все силы команды Frictional Games сейчас направлены на окончательную доработку игры».

Девелоперы особо трепетно отзываются о технологии HPL2. По их словам, новый вариант движка просто-таки на голову выше своего предшественника – того, что использовался во всех играх Penumbra. Проверить искренность слов сотрудников Frictional Games мы сможем предположительно в середине нынешнего года.

 

==========================================================================

 

Microids анонсирует Syberia 3?

Сегодня Microids объявил, что приступил к разработке нового эпизода приключений Кейт Вокер.

Принципиальным моментом в Syberia 3 станет возможность мультиплатформенного мультиплеера. Т.е. в игру можно будет играть одновременно в онлайне как владельцам PS3 так и PC (Про Xbox 360 не было сказано, но мы более чем уверены что игра появится и на него) , объединяясь при этом в команды. Разработчики ставят такое объединение платформ в геймплее непременным условием прохождения игры.

 

==========================================================================

 

Dragon Age без мультиплеера.

Компания BioWare сообщила, что не собирается создавать сетевые режимы для ролевой игры Dragon Age: Origins. На совместное прохождение надеяться также не стоит.

Однако руководители студии Грег Зесчук и Рэй Мьюзика отметили, что поклонники проекта все же смогут взаимодействовать друг с другом. "Мы знаем, что мир связан, и знаем, как это важно", – заявил Рэй в интервью изданию MTV Multiplayer. Разработчики планируют выпустить инструментарий для создания пользовательского контента, причем игроки смогут обмениваться друг с другом плодами своих трудов. Правда, пока не ясно, появится ли программа-редактор в консольных версиях игры, а вот владельцы PC совершенно точно могут на нее рассчитывать.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Новая игра про Борна от Starbreeze.

Как выяснилось, новой игрой про приключения Борна займется студия Starbreeze, ответственная за дилогию The Chronicles of Riddick и атмосферный консольный боевик The Darkness. «Над игрой трудится та же команда, что подарила миру The Chronicles of Riddick и The Darkness. Работа над проектом уже начата. Мы собираемся разнообразить игровой процесс и сконцентрировать свое внимание на сюжетной линии», - заявляют разработчики. К слову, игра еще не получила официального названия и значится под кодовым наименованием P9. Известно, что новый проект с Борном в главной роли будет иметь многопользовательский режим.

Напоминаем, что, начиная с февраля 2009-го года, лицензия на производство игр по мотивам приключений Борна принадлежит Electronic Arts. До этого лицензия находилась в руках у Sierra Entertainment, которая в 2008-ом году выпустила весьма достойную The Bourne Conspiracy для Xbox 360 и PlayStation 3.

 

==========================================================================

 

Beyond Good & Evil 2 – лучше и больше.

Мишель Ансель (Michel Ancel) из Ubisoft сообщил, что Beyond Good and Evil 2 будет больше, масштабнее, красивее и интереснее оригинала. В продолжении игроки встретятся с большинством полюбившихся героев оригинала. Разработчики стараются сохранить дух и атмосферу первой части. Однако на этот раз проект будет более дорогим и серьезным. Создатели игры признались, что собирались сделать первую Beyond Good and Evil предельно кинематографичной. Но, увы, мощности Emotion Engine (PlayStation 2 была основной целевой платформой) не хватило на реализацию всех идей.

Сейчас современные консоли и PC позволяют разработчикам создать и выпустить такую игру, какую они хотели с самого начала. То есть, по сути, Beyond Good and Evil 2 – это то, чем должна была стать первая часть. Красивая, яркая, технологичная, живая. По этой причине на Wii ее появления ждать не стоит. Система Nintendo просто не потянет игру. Поэтому выйдет она лишь на современном железе: PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Ансель заявил, что в Beyond Good and Evil 2 мир будет больше, количество расследований и путешествий увеличится. Разработчики хотят, чтобы игрок почувствовал, что он находится в другой вселенной, фантастическом мире с его реальными проблемами, которые нужно решать. Первая часть отличалась удивительной атмосферой и миром, в который веришь. Вторая обещает буквально «поглотить» нас и заставить прожить новую жизнь, полную тайн и опасностей.

Что касается даты релиза проекта, то скорого выхода Beyond Good and Evil 2 ждать не следует. Команда, ответственная за создание игры, сообщила, что выпустит ее только тогда, когда убедится, что все готово и отлично работает. Впрочем, Ubisoft не торопит Анселя. В финансах и времени он практически не ограничен.

 

===========================================================================

 

OnLive станет актуален в 2013-ом?

Глава Crytek, Цеват Йерли, поведал о том, что его студия в далеком 2005-ом уже пришла к идее сервиса, который бы обрабатывал игры на удаленном сервере и посылал игроку лишь картинку через интернет-соединение. Однако после проведенного исследования в этой области был сделан вывод о невозможности осуществления данной схемы в настоящее время. Доступность же подобного сервиса, по мнению Crytek, появится лишь в 2013 - 2015 годах. Существенным ограничением в настоящее время является недостаточность пропускной способности интернет-соединения.

Анонсированный на GDC 09 OnLive эти заявления никак не смущают, его создатели прут напролом, уже летом они планируют провести бета-тестирование, а в конце года и вовсе произвести его старт. Йерли поделился своим мнением по этому поводу, он заявил, что только будет рад успеху OnLive; это неактуальный, но зато очень перспективный и свежий концепт.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Lionhead сохраняет людей блягодаря Молинье.

Питер Молинье (Peter Molyneux), глава студии Lionhead, надеется, что волна сокращений не достигнет его сотрудников. А причина этому – высокий профессионализм и незаменимость этих людей.

Lionhead на данный момент является единственным подразделением Microsoft Game Studios, где еще не увольняли. Меньше повезло остальным: Rare, ACES, Games for Windows Live понесли значительные потери, около 5000 рабочих мест.

Питер Молинье в своем интервью GamesIndustry.biz говорит о необходимости хорошо пропиарить свою студию, как минимум в качестве самой опытной команды в Microsoft Game Studios, что уже удалось; а также позиционировать Lionhead как самого уважаемого разработчика в мире, производящего только значительные хитовые проекты. Молинье планирует достичь этого не только своим красноречием, но и подкрепить это реальными фактами.

Что касается финансового положения студии, то Молинье уверяет, что беспокойств не должно быть, Microsoft могучая корпорация и должна помочь. Если бы Lionhead, как раньше, была бы независимой фирмой, то сейчас, во время кризиса, это было бы равно краху.

 

==========================================================================

 

Nova Online: ключ на "старт"!

31 марта началось закрытое бета-тестирование первой российской Action MMORPG - Nova Online, от московской студии OG Games.

Разработчики оказались приятно удивлены активностью игроков: согласно данным сайта www.novaonline.ru - 90% зарегистрировавшихся на сайте пользователей прислали заявки на участие в закрытом бета-тесте. В итоге количество заявок, присланных для участия в тестировании, в несколько раз превысило необходимое на этом этапе количество бета-тестеров.

Воодушевленные такой статистикой - создатели Nova Online приняли решение дать возможность протестировать игру практически всем пользователям, приславшим анкеты. Для этого обработка и предоставление игрокам доступа в игру будет организовано в несколько приемов.

Несколько сотен игроков, чьи анкеты были рассмотрены и одобрены OG Games, уже получили по электронной почте письма-приглашения, содержащие, помимо поздравлений, подробные инструкции о том, как и где можно получить доступ к клиенту Nova Online, как подключиться к игровому серверу, а также адреса службы техподдержки. Сейчас значительная часть первой волны бета-тестеров уже играет на сервере Nova Online.

OG Games благодарит всех, кто согласился принять участие в тестировании и совершенствовании проекта Nova Online.

Минимальные требования игры:

 

Процессор: Intel Pentium 4 с частотой 2.8 ГГц Оперативная память: 1 ГБ

Видеокарта: GeForce FX 5900 или Radeon 9800 с 128 МБ видеопамяти Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0 Сетевое подключение - 64 килобита/сек.

Операционная система: Windows XP SP2 или Vista.

 

========================================================================

 

Коллекционная небесная война.

Компания «Новый Диск» выпустит коллекционное издание весьма перспективного летного симулятора под названием «Война в небе – 1917», за разработку которого отвечает отечественная студия Neogb. Собственно, коллекционное издание будет включать DVD с самой игрой, красочное руководство пользователя, клубную пластиковую карту с кодом для активации игры, коллекционный значок в виде логотипа, а также эксклюзивный внутриигровой летательный аппарат – отечественный истребитель Nieuport 17.

Что касается самой игры, то выглядит она крайне привлекательно, и в первую очередь благодаря сеттингу. Первая мировая и авиация той эпохи – достаточно большая редкость для подобных проектов. Разумеется, в данном случае главную роль играет именно мастерство пилота, а не характеристики посудины, которую каким-то чудом научили летать и стрелять, потому как даже очередь из пулемета может нанести вашей боевой машине серьезный ущерб. Вот в таких условиях вам и предстоит выполнять различные задания от командования – корректировать артиллерийский огонь, сопровождать и перехватывать звенья бомбардировщиков, проводить разведывательные полеты и многое другое.

Релиз «Война в небе – 1917» состоится в апреле нынешнего года.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Крестный отец просит добавки.

Electronic Arts официально анонсировала загружаемые дополнения для боевика "Крестный отец 2", которые будут доступны на Xbox Live Marketplace и PlayStation Store с 23 апреля.

Всего издатели готовят четыре аддона, в состав которых войдут две новых карты для коллективного режима игры, оружие четвертого уровня и новый персонаж с четырьмя уникальными специализациями. При этом игроки смогут загрузить как отдельные порции контента, так и все материалы сразу, что, разумеется, обойдется им дороже.

 

=====================================================================

 

THQ поддержит Red Faction.

До выхода Red Faction: Guerrilla остается еще больше двух месяцев, но издатели, похоже, ничуть не сомневаются в успехе проекта. Вчера представители THQ заявили, что поклонники серии обязательно увидят и Red Faction 4 – решение о разработке игры уже принято. Разумеется, никаких деталей и подробностей пока нет.

В планах издателя нашлось место и сиквелу к проекту Darksiders. При этом сама игра поступит в продажу лишь во второй половине этого года.

 

=====================================================================

 

Silent Hill возвращается на Wii.

На страницах журнала Nintendo Power появилась первая порция информации о новой игре из серии Silent Hill. Как и было заявлено месяц назад, проект создается исключительно для Nintendo Wii и представляет собой ремейк самой первой части сериала.

Впрочем, авторы Silent Hill: Shattered Memories, а именно такое название получила игра, не собираются повторяться. Konami хочет пересмотреть роли знакомых персонажей, добавить дополнительные сюжетные линии и раскрыть несколько тайн вселенной Silent Hill. В Shattered Memories также появятся новые головоломки, заточенные под использование контроллера Wii Remote.

Дата выхода Silent Hill: Shattered Memories пока неизвестна.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Konami взялась за "Пилу"

Представители Konami сообщили, что им удалось получить права на издание игры по мотивам фильма Saw ("Пила"), которая временно осиротела после банкротства Brash Entertainment.

Разработкой проекта для РС и консолей занимается Zombie Studios, а релиз будет приурочен к выходу на экраны кинотеатров шестой части "Пилы". К созданию проекта привлекли актеров фильма, которые озвучат своих персонажей. Кроме того, Konami обещает, что в игре мы увидим практически полный набор смертоносных устройств и самые ужасные способы смерти.

 

=====================================================================

 

Dungeon Hero впадает в спячку .

Firefly Studios была вынуждена объявить об отсрочке выхода ролевой игры Dungeon Hero. При этом новую дату релиза разработчики назвать пока затрудняются, но обещают, что проект не будет закрыт.

Причиной отсрочки стали финансовые трудности, возникшие у бывшего издателя игры Gamecock. Впрочем, Firefly Studios поспешила заявить, что верит в светлое будущее и уже работает над рядом новых проектов во вселенной Dungeon Hero.

 

======================================================================

 

THQ строит большие планы.

THQ опубликовала отчет, в котором содержится в том числе и информация об ориентировочных датах выхода новых проектов компании. Весной 2010 года издатели планируют отправить на прилавки магазинов Saints Row 3, а также пока необъявленный проект от Relic в жанре экшен.

Не менее урожайным станет для THQ и 2011 год. На лето этого года запланирован релиз Red Faction 4 и Darksiders 2, а ближе к зиме состоится запуск долгожданного онлайнового проекта во вселенной Warhammer 40 000.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Modern Warfare 2 ждет большое будущее.

Издательство Activision считает, что грядущий FPS Modern Warfare 2 ждет большое будущее. Сотрудники компании уверены, что игра не только продастся лучше всех остальных частей Call of Duty, но и станет самой быстро раскупаемой игрой в истории.

«С каждым годом игры из серии Call of Duty становятся популярнее. Мы хотим и верим в то, что нынешняя часть станет самой продаваемой игрой в истории. Кто-то может быть удивлен подобному заявлению. Но посмотрите, как стремительно развивается сериал. С каждым годом мы продаем все больше и больше копий. Как мне кажется, в этом году мы cможем войти в историю», - заявил бренд-менеджер Activision Саймон Уэллс (Simon Wells). Напоминаем, что Modern Warfare 2 выходит в ноябре этого года. Activision планирует провести мощную рекламную кампанию.

 

==================================================================

 

MMO во вселенной Fallout.

Издательство Interplay долгое время вынашивала планы по созданию MMO во вселенной легендарной ролевой игры Fallout. Проект даже получил кодовое название Project V13, и какое-то время над ним кипела работа. Впоследствии, несколько лет об игре не было ничего слышно. А когда команду разработчиков покинул креативный директор, казалось бы, что все решено – Fallout MMO не суждено появиться. Однако на днях выяснилось, что мы рано похоронили игру. Студия Masthead, создательница грядущей MMO Earthrise, заявила, что предоставит Interplay программный инструментарий для создания Project V13.

Что же, учитывая, насколько впечатляющей оказалась Earthrise (которую показали на GDC), у Interplay есть все шансы создать настоящий суперхит. Конечно же, не исключено, что V13 не имеет ничего общего с Fallout. Хотя это и маловероятно. Вряд ли Interplay трудится над MMO во вселенной Earthworm Jim.

 

==================================================================

 

Подробности Marvel Ultimate Alliance 2.

Первая часть Marvel Ultimate Alliance оказалась весьма увлекательной игрой, сочетающей элементы экшна и ролевой игры. Продолжение обещает быть лучше и больше оригинала. Вместо двадцати двух героев, в Marvel Ultimate Alliance 2 будут присутствовать двадцать четыре. Команды, как и раньше, состоят из четырех персонажей. Среди новичков пока известно лишь об Iron Fist. Большинство ветеранов также вернутся, что продиктовано сюжетом.

К слову, действие второй части разворачивается во времена гражданской войны супергероев, когда между Iron Man и Captain America случился конфликт (о том, как и почему это произошло, вам расскажут в процессе прохождения). К слову сыграть дадут и за ту и за другую сторону конфликта. Для каждой предусмотрена своя концовка.

С точки зрения графики, вторая часть - шаг вперед по сравнению с первой. Большее разнообразие детализированных локаций, более крупные модели героев, большее количество спецэффектов. Однако в Marvel Ultimate Alliance визуальная сторона все же не так важна. Главное - игровой процесс. Сиквел предложит новые виды приемов – Fusion Moves, позволяющие комбинировать атаки разных героев. К примеру, Thor может выпустить молнию, которая отскочит от щита Captain America и ударит по врагам. Или тот же Thor вызовет торнадо, а Human Torch подожжет его. Глубокая система апгрейда персонажей на своем месте и особых изменений не претерпела.

Наконец, что касается многопользовательской игры, то на консолях одновременно смогут играть до четырех человек на одном экране. Впрочем, не обойдется без онлайнового кооперативного режима (максимальное число игроков то же). Игра выходит осенью этого года на всех современных платформах. Разработчики пообещали около 15 часов динамичного действия.

 

==================================================================

 

Moscow Racer спешит в магазины.

Компания «Акелла» сообщила об отправке в печать гоночного симулятора Moscow Racer от студии IRS Games, который на «КРИ 2008» получил титул «Лучший дебют».

Сама игра должна стать именно той Lada Racing Club, которую нам обещали. Главная особенность, конечно, – проложенные в разных уголках Москвы трассы общим количеством в десять штук. Кутузовский проспект, Кремлевские набережные, Садовое и Третье кольцо, Рублевское шоссе – все они были воссозданы в игре с максимальной точностью благодаря пяти тысячам фотографий и спутниковым снимкам столицы.

Впрочем, как показывает пример уже упомянутой выше LRC, для успешного гоночного проекта этого мало. Разработчики это понимают, а потому обещают нам продвинутую физическую модель (за нее отвечает не нуждающаяся в представлениях технология PhysiX), учитывающую более пятидесяти различных параметров; более десятка различных автомобилей и реальный обучающий режим начинающего гонщика, созданный на базе реального курса подготовки. За графику отвечает движок V12 RG, и, судя по имеющимся скриншотам, справляется он со своей задачей вполне неплохо.

Релиз Moscow Racer состоится в самое ближайшее время, о чем вы, разумеется, еще узнаете из нашей новостной ленты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Создатели Mortal Kombat не хотят уходить с пустыми руками.

Такое случается редко. Возможно, даже впервые в истории игровой индустрии. Команда разработчиков хочет отделиться и забрать с собой франчайз, над которым она работала на протяжении многих лет. Создатели Mortal Kombat, посвятившие сериалу семнадцать лет, недовольны тем, как Midway ведет себя в последнее время (по сути, принимает одно глупое решение за другим). Они хотят покинуть компанию и уже ведут переговоры с другими издательствами.

К слову, разработчиков «Смертельной Битвы» (и весьма популярной Mortal Kombat vs. D.C. в частности) никакой контракт с Midway не связывает. Однако если они найдут себе новое место, это вовсе не означает, что они смогут забрать свою любимую игру с собой. Права на Mortal Kombat находятся у Midway. Разработчики заявляют, что им будет очень нелегко оставить сериал, которому они посвятили столько лет. Конечно же, они хотят забрать легендарный файтинг с собой. Другой вопрос, позволят ли им.

Представители Midway сообщили, что они очень благодарны команде, ответственной за Mortal Kombat, но в данный момент выплачивать бонусы издательство не может, так как находится в ужасном финансовом положении. Что будет дальше, неизвестно. Но боссам Midway очень не хотелось бы, чтобы одна из самых талантливых студий их покинула.

 

======================================================================

 

Redneck Rampage в руках у Blizzard.

Как выяснилось, права на FPS Redneck Rampage достались Blizzard. А, следовательно, можно строить предположения по поводу секретного пятого проекта компании. Велика вероятность, что им станет новая часть юмористического фермерского боевика. Напомним, что оригинал был разработан Xatrix (будущей Gray Matter, создательницы Call of Duty 2: Big Red One, Quake 2: The Reckoning, Return to Castle Wolfenstein, PC-версии Tony Hawk’s Pro Skater 2 и других игр) и выпущен Interplay в 1997-ом году.

Позднее права на Redneck Rampage получила Vivendi Universal (случилось это в июле 2004-го года). А теперь они перешли к Blizzard. К слову, Blizzard «захватила» и все прошлые серии игры: Redneck Rampage, Redneck Rampage Rides Again и Redneck Rampage Suckin’ Grits on Route 66. Оригинальная трилогия была создана на основе движка Duke Nukem 3D. Действие игры разворачивалось в вымышленном городе штата Арканзас. Фермеры столкнулись с инопланетным нашествием и решили спасти свою свинью Беси (Bessie), которую они выиграли незадолго до вторжения. Игра отличалась хорошими шутками и необычными видами оружия. Мы бы не отказались снова встретиться с деревенскими парнями и пострелять пришельцев на современном движке (например, Unreal Engine 3). Ждем официального заявления.

 

=======================================================================

 

BioShock 2 лишился подзаголовка Sea of Dreams. Теперь окончательно.

Как сообщил издатель 2K Games, проект BioShock 2, окончательно лишится подзаголовка Sea of Dreams в названии.

«Мы, как правило, даем заголовки всем промо-роликам, которые выпускаем. В данном случае, тизер по BioShock 2, выпущенный еще в октябре прошлого года, не стал исключением. Ведь он так и назывался – Sea of Dreams», - заявил сотрудник 2k Games Чарли Синхасени (Charlie Sinhaseni). – «Мы обсуждали вариант добавления подзаголовка в название игры, но в итоге все-таки решили оставить просто BioShock 2. Приносим свои извинения, если кого-то запутали, но интерес публики к этой истории нам очень приятен».

Напомним, что сразу после выхода тизера, издатель проекта решил добавить к названию BioShock 2 вышеупомянутый подзаголовок, потом от него было решено отказаться. Без приставки Sea of Dreams игра просуществовала совсем немного, ведь уже вскоре подзаголовок вновь красовался рядом с главным названием. Таким образом, нынешний и, надеемся, окончательный вариант названия игры принят 2K Games только с пятого раза.

BioShock 2 разрабатывается студией 2K Marin – не 2K Boston (разработчик оригинала) – для PC, Xbox 360 и PS3. В сиквеле нам предстоит отыгрывать роль прототипного образца «Большого Папочки» (Big Daddy) – того самого, который в BioShock доставлял нам немало неудобств. Игроки предстанут перед дилеммой – защищать или уничтожать Маленьких Сестричек (Little Sisters) – девочек, украденных с прибрежных городов Большой Сестрой (Big Sister).

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Разработчики Zeno Clash больше не хотят делать большие игры.

Студия ACE Team решила после запуска Zeno Clash сконцентрировать свое внимание на разработке небольших и дешевых «point-and-click»-квестов. У команды попросту нет столько энергии и задора, чтобы в дальнейшем продолжать работать над высокотехнологичными играми.

«Все сотрудники нашей компании работают на пределе своих возможностей. И сейчас, на исходе разработки амбициозной игры Zeno Clash, работники чувствуют себя очень уставшими и выжатыми как лимон. Для нас создание указанного проекта – это два года кропотливого труда, изредка прерываемого на сон. И теперь мы официально заявляем, что после выхода Zeno Clash наша студия не будет больше обременять себя разработкой настолько сложных игр» - заявил сотрудник ACE Team Андрес Бордью (Andres Bordeu). – «Вместо этого мы сфокусируемся на создании маленьких тайтлов с коротким циклом разработки. Больше всего внимания мы будем уделять классическим адвенчурам с распространенной «point-and-click»-механикой».

К слову, ACE Team недавно представила на суд общественности первую игру подобного рода - The Malstrums Mansion уже доступна для скачивания.

«Наша команда с нетерпением ждет отзывов от игроков», - добавил Андрес Бордью. – «Мы хотим делать настолько качественные адвенчуры, насколько хватит наших сил».

Игра Zeno Clash – экшен от первого лица с необычным сеттингом и вызывающей восхищение стилистикой - будет доступна для скачивания на сервисе Steam уже 21-го апреля.

 

=======================================================================

 

Разработчики Modern Warfare 2 назвали главную платформу.

Тодд Стивенс (Todd Stevens) из Infinity Ward, как и большинство других сотрудников компании, весьма оптимистично настроен и надеется, что их новый проект – многообещающий боевик Modern Warfare 2 - станет самой продаваемой игрой в истории индустрии. Что же, пожелаем им удачи. На выставке GDC 2009 выяснилось, на какую платформу разработчики рассчитывают продать наибольшее количество копий игры. Напоминаем, что Modern Warfare 2 выходит в ноябре на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Так вот, главной системой Infinity Ward называет PlayStation 3. Кроме того, Стивенс заявил, что именно на консоли Sony будет самая лучшая версия игры – с самой продвинутой графикой и самыми совершенными спецэффектами (даже лучше, чем на самых современных PC). Видимо, такое заявление кое-кому стоило немалых денег. Но, как нам кажется, маловероятно, что между версиями для разных платформ будут существенные различия.

 

========================================================================

 

Valve скоро выпустит полномасштабные обновления для Team Fortress 2.

Valve сообщает, что рестайлинг класса Снайпер произойдет вместе с «самым большим обновлением для Team Fortress 2, которое когда-либо выпускалось». В комплекте с мега-аддоном для игры будут поставляться новые карты и некоторые изменения в геймплее.

На данный момент, дата выхода обновления неизвестна, но Valve пообещала перед его выпуском порадовать нас дополнительным патчем, который будет содержать новый контент для всех классов в TF 2.

Все дополнения также появятся и на приставке Xbox 360. «Работа над дополнительным контентом игры для приставки от Microsoft в самом разгаре», – сообщает Грэг Черлин (Greg Cherlin) из Valve. - «И если вы задаетесь вопросом, почему процесс разработки еще не окончился, в то время как для PC-версии Team Fortress 2 уже все готово, - я вам с удовольствием отвечу. Все дело в архитектуре приставки. Разрабатывая оригинальную версию игры, входящую в комплект The Orange Box, мы были близки к тому моменту, когда лимит памяти на Xbox 360 мог быть исчерпан. Разрабатывая первые дополнительные материалы для игры, вопрос нехватки памяти встал особенно остро. Нашей команде удалось найти несколько изящных технических решений, устраняющих данную проблему. Но на их внедрение нужно дополнительное время».

Грэг Черлин также рассказал о новых мерах Valve, применяемых против игроков, ведущих нечестную игру: «После обновления исходного кода игра будет автоматически сообщать о любых проявлениях читерства прямо на сервер».

Напомним, что Снайпер - это уже пятый класс в TF 2, который Valve модернизирует. Скаут, Медик, Пиротехник и Пулеметчик ранее подвергались рестайлингу.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Топ-10 от NPD Group за период с 15-го по 21-е марта.

NPD Group обнародовала список продаж самых популярных РС-игр на территории Северной Америки за период с 15-го по 21-е марта. Empire: Total War продолжает удерживать лидирующие позиции, оставляя позади таких мастодонтов, как The Sims 2 и World of Warcraft. Каким-то чудодейственным образом в список самых продаваемых игр вернулась Civilization 4. Надолго ли эта игра задержится здесь – станет ясно уже на следующей неделе. Также не можем не отметить пребывание в десятке квеста Mystery Case Files: Return to Ravenhearst, которое длится вот уже несколько недель подряд. Хорошее качество исполнения и приемлемая цена в 19$ делают свое дело – а игра эта, напомним, вышла в свет еще 1-го декабря 2008-го года. Ну а вот и сам список фаворитов:

 

1.Empire: Total War / The Creative Assembly

2.World of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard Entertainment

3.The Sims 2: Double Deluxe / EA Redwood Shores

4.Warhammer 40 000: Dawn оf War 2 / Relic Entertainment

5.World of Warcraft: Battle Chest / Blizzard Entertainment

6.World of Warcraft / Blizzard Entertainment

7.The Sims 2: Apartment Life / EA Redwood Shores

8.Spore / Maxis

9.Civilization 4 / Firaxis Games

10. Mystery Case Files: Return to Ravenhearst / Big Fish Games

 

=========================================================================

 

У Colin McRae DiRT 2 появилось новое официальное лицо.

Пребывающая сейчас в разработке гоночная игра Colin McRae DiRT 2 обзавелась новым официальным лицом. Им стал гонщик Кен Блок (Ken Block), представляющий на данный момент команду Subaru. Пилот выразил искреннюю радость по поводу представившейся ему возможности поучаствовать в разработке новой части знаменитого «гоночного» франчайза.

«Колин Макрей (Colin McRae) стал для меня главной причиной, по которой я являюсь сейчас раллийным гонщиком», - гордо заявил Кен. - «Он стал духовным ориентиром и главным вдохновителем для меня и пути, который я избрал для себя».

Напомним, что игра Colin McRae DiRT 2 выйдет уже в сентябре нынешнего года. Проект обзаведется улучшенным графическим движком EGO, который на этот раз сможет создать еще более детализированные автомобили и треки. Гоночные заезды теперь будут проходить как на асфальтовом покрытии, так и на бездорожье. Мощные болиды будут доступны игроку уже в самом начале его карьеры. Дополнительной переработке подвергнется система повреждений - она станет еще более реалистичной и будет настоящим испытанием «на прочность» для начинающих игроков в Dirt 2. Игра появится на всех актуальных сегодня платформах: PC, PS3, Xbox 360, Wii, PSP и DS.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Gran Turismo 5 для PC?

Джон Колер (John Koller), глава маркетингового отдела SCEA, намекнул на то, что Gran Turismo 5 может появиться не только на консолях PlayStation Portable и PlayStation 3. «Мы хотим, чтобы в Gran Turismo сыграло как можно больше людей на самых разных платформах. Sony может позволить выпустить Gran Turismo 5 на все форматы, чтобы понять, где игра будет лучше продаваться и добьется наибольшей популярности», - сказал он. Глава студии Polyphony Digital, Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi), сообщил, что «Gran Turismo 5 вероятно появится на PC».

Что ж, весьма неожиданно. Неужели Sony собственноручно готова «убить» один из самых главных эксклюзивных проектов для своей PlayStation 3, переживающей далеко не лучшие времена (напоминаем, что консоль занимает последнее место в гонке систем текущего поколения, проигрывая и Xbox 360, и Nintendo Wii). Все может быть. И, если это действительно так, то нас, PC-игроков, ждет по-настоящему королевский подарок.

Сериал Gran Turismo считается одним из самых продвинутых гоночных симуляторов. Потрясающая графика (фотореализм), огромное количество автомобилей (сотни наименований), трасс, режимов (карьера, которая способна отнять около ста часов вашей жизни). К тому же, это одна из самых реалистичных игр жанра, в которой каждая машина ведет себя по-разному и значение имеет буквально все, вплоть до рисунка шин. Когда, наконец, покажут Gran Turismo 5 - точно неизвестно. Вполне возможно, что случится это на грядущей E3.

 

======================================================================

 

Lego Rock Band в разработке.

Велика вероятность, что студия Traveller’s Tales, создательница популярного аркадного Lego-сериала (дилогия Lego Star Wars, Lego Indiana Jones, Lego Batman) трудится над очередным проектом. И это не Lego Indiana Jones 2 и не Lego Harry Potter, о которых мы уже знаем. Очередной «жертвой» кубиков, возможно, станет музыкальный сериал Rock Band (основной конкурент Guitar Hero). Об этом сообщили сразу несколько авторитетных игровых изданий со ссылкой на некий таинственный источник информации.

К слову, в интервью, данном одной из британских радиостанций, сотрудники Traveller’s Tales сообщили, что в этом году обязательно выйдет одна из Lego-игр, но какая именно уточнять не стали. Вероятно, что это будет Lego Rock Band, так как с «Гарри Потерром» пока еще не все решено (права на франчайз, как известно, принадлежат Electronic Arts), а Lego Indiana Jones 2 в этом году, по словам самих разработчиков, выпущен не будет. Ждем официальных комментариев и надеемся, что Traveller’s Tales наконец придумают что-то новое. Играть в одно и то же уже порядком надоело.

 

=======================================================================

 

Игры превзойдут кино.

Недавно босс Lionhead, Питер Молинье (Peter Molyneux), поделился своими мыслями по поводу будущего игровой индустрии. Он предположил, что к 2016-ому году игры смогут рассказывать истории, эквивалентные по силе воздействия и качеству легендарному фильму «Крестный Отец». Однако сегодня он сказал, что был не прав. «Я думаю, я был не прав, когда говорил о Крестном Отце. Я думаю, игры смогут рассказывать еще более мощные истории», - сказал он.

Он считает, что интерактивность – то, что поможет играм «вырасти» над литературой и кино: «Главное в играх - это то, что вы вовлечены в них. Если разработчики делают все правильно, вы чувствуете себя участником действия. Таких ощущений не может дать ни один фильм и ни одна книга».

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Wolfenstein не имеет отношения ко Второй мировой войне.

Креативный директор грядущего FPS Wolfenstein, Эрик Биссман (Eric Biessman) заявил, что игра не является еще одним шутером времен Второй мировой войны. Более того, он удивил всех нас, сказав, что игра вообще не имеет отношение к этому самому кровавому в истории человечества историческому событию. И тут же объяснил: «Действие игры разворачивается в уникальной вселенной. Да, в основе лежит Вторая мировая. Но мы не придерживаемся истории. Мы создаем фантастический боевик. Если хотите, это параллельный мир. Поэтому я считаю, что наша игра не имеет никакого отношения к реальному конфликту».

Он провел параллель с фильмами «Индиана Джонс»: «Вы же не называете кино про Индиану Джонса – фильмами о Второй мировой. В мире Wolfenstein происходят самые удивительные события. Фашисты изучают оккультные науки и оживляют мертвецов, используют магию и создают фантастическое оружие. И то, что нам не нужно придерживаться исторических фактов, позволило создать по-настоящему уникальную представительницу жанра FPS».

Согласитесь, порой бывает интересно узнать, а что бы было с миром, если бы нацисты получили доступ к неограниченному источнику силы. К нашему счастью, в реальном мире этого уже никогда не случится. А вот увидеть и испытать это в игре – весьма заманчивое предложение. Напоминаем, что сразиться с фрицами можно будет этим летом на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

 

========================================================================

 

Некоторые подробности Assassin’s Creed 2.

Издательство Ubisoft поделилось некоторой информацией об одном из своих главных проектов - Assassin’s Creed 2 – игре, которая призвана исправить все недочеты оригинала и стать настоящим суперхитом. В сети появился тизер-сайт шпионского боевика. Пройдя по ссылке, вы можете заметить, что разработчики намекают на то, что действие игры будет разворачиваться в Европе в 14-15 веках. Вероятно, главному герою придется посетить Италию. Также существует вероятность, что в Assassin’s Creed 2 нам дадут возможность полетать. К слову, более подробную информацию о проекте мы получим уже в самое ближайшее время. Игра станет главной темой нового номера журнала Game Informer.

 

========================================================================

 

Анонсирована Six Days in Fallujah.

Konami анонсировала шутер от третьего лица - Six Days in Fallujah, разрабатываемый студией Atomic Games. Фалуджа (Fallujah) – это город, находящийся в Ираке. Расположен он в провинции Анбар недалеко от Багдада, на реке Евфрат. Фалуджа является очень древним городом. Существуют доказательства, что вышеуказанный район был населен еще во времена Вавилонского государства.

В игре от Konami этот город станет местом ожесточенных боевых действий. Six Days in Fallujah позиционируется разработчиками как интерактивная история о нападении вооруженных сил США на иракский городок, растянутая на шесть игровых дней.

«Мы собираемся в буквальном смысле перенести в проект определенный и очень точный временной отрезок – и здесь подразумеваются именно эти шесть дней», - сказал президент Atomic Games Питер Тэмт (Peter Tamte). – «Пользователю представится возможность отслеживать ход событий, играя за нескольких персонажей поочередно. Таким образом, мы будем показывать вам войну сразу с нескольких ракурсов, максимально погружая в игровой процесс». Подобный прием, к слову, уже использовался в последних частях сериала Call of Duty.

Atomic Games достаточно серьезно подходят к проработке мельчайших деталей в своей новой игре. Чтобы с максимальной достоверностью отобразить боевые действия в Фалудже, разработчики регулярно консультируются у тех солдат вооруженных сил США, которые участвовали в боевых операциях. Сержант морской пехоты Эдди Гарсиа (Eddie Garcia), также консультировавший Atomic Games, и вовсе заявляет, что игра Six Days in Fallujah станет своеобразной интерактивной энциклопедией военной жизни.

Six Days in Fallujah появится на свет только в 2010-ом году. Заявленные платформы - PC, Xbox 360 и PS3

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В Red Faction: Guerilla будет «страусиный молот»

Volition отличилась 1-го апреля тем, что выложила в Сеть одну из самых забавных шуток среди игровых компаний, заявив, что необычное с виду оружие Ostrich Hammer (в вольном переводе – «молот в виде страуса») в грядущей игре Red Faction: Guerilla будет доступно в мультиплеере. И в качестве доказательства своего утверждения показала всем желающим видеоролик, где повстанец бегает по поверхности Марса с уникальным молотом наперевес. 1-е апреля уж давно как прошло, все было забыли про шутку от Volition, но тут выяснилось, что их «страусиное» оружие действительно появится в игре. Как выразилась сама компания-разработчик, «мы дадим им возможность подержаться за птичку».

«Наша команда и предположить себе не могла, что реакция на видео будет настолько положительной и что игроки действительно так сильно захотят раскрошить кого-нибудь с помощью огромной птицы», - написал на днях в своем блоге сотрудник Volition. – «К счастью для всех вас, наша студия уже создала этот молоток в качестве бонусного контента в мультиплеере. Но мы, честно признаться, действительно решили преподнести новость о молоте как-то по-особому».

Как гласит официальная история появления и утверждения «страусиного молота» в игре, скриншоты из преальфа-версии Red Faction: Guerilla просочились в Интернет еще в прошлом году, где они в конечном счете «засветились» на популярных форумах NeoGAF. И вот однажды один из обитателей форума – то ли под влиянием своего извращенного чувства юмора, то ли от желания приложить каким-либо образом руку к разработке Guerilla – решил заменить оригинальный шахтерский молот, который держал в руке главный герой, на тело страуса. Удалась у этого парня шутка или нет – судить, конечно же, вам. Но факт остается фактом – теперь благодаря неизвестному хохмачу все игроки смогут сразиться друг с другом «на страусах» в многопользовательском режиме.

Напомним также, что THQ планирует отправить игру Red Faction: Guerilla для Xbox 360, PlayStation 3 и PC в магазины уже 9-го июня.

 

======================================================================

 

Fable 2: что скрывает будущее?

Microsoft и Lionhead поделились подробностями о втором скачиваемом дополнении к Fable 2. Аддон See the Future выйдет в мае этого года.

Центральной фигурой дополнения станет персонаж Murgo the Trader – обладатель древних артефактов. Пытаясь узнать их историю, мы выясним массу новых подробностей о мире Альбиона и даже сможем заглянуть в его будущее. Lionhead также порадует игроков необычными квестами. Например, в одном из них нам придется спасать город от гигантского снежного кома.

 

======================================================================

 

Старый новый Silent Hill в подробностях .

Вслед за японскими журналистами Konami официально анонсировала horror Silent Hill: Shattered Memories. Однако выяснилось, что игра выйдет не только на Nintendo Wii. Римейк самой первой части Silent Hill появится осенью этого года также на PlayStation 2 и PSP.

Главным нововведением станет появление системы "psyche profile". Она будет учитывать все действия игрока и в соответствии с ними определять те или иные реакции на происходящее со стороны главного героя. В инвентаре появится не только верный фонарик, но и телефон со встроенным GPS и камерой. С его помощью игрок сможет решить необычные головоломки. Поклонников Silent Hill наверняка порадует и новый саундтрек, который напишет Акира Ямаока.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Chronostorm уже в продаже.

Компания «Бука» сообщила о поступлении в продажу отечественной стратегии под названием «Chronostorm: Сибирский рубеж», за разработку которой отвечала студия Ulysses Games.

Сюжет – далеко не Вторая мировая, и даже не скелеты, отстаивающие интересы нацистов в Первой мировой. На дворе 2015-ый год, китайская армия вторгается в Забайкалье. Причем, не с пустыми руками – мудрецы Поднебесной научились играть со временем по своему желанию, что дало их войскам невиданные преимущества. Вам же предстоит отстоять честь Родины, однако сначала – исследовать секретную технологию.

Тут-то и начнется самое интересное. Возможность останавливать время на выбранном участке территории? Всегда пожалуйста. Шанс перенести на поле боя из прошлого легендарный Т-34 или заглянуть в будущее за футуристическими образцами? К вашим услугам. Вооружившись умением управлять временем, вам предстоит отстоять железнодорожный узел Тынды, вернуть России иркутскую ГЭС и даже провести свои войска по Великой Китайской Стене. Кроме того, разработчики обещают нам «интересный мультиплеер», «современную графику с красочными спецэффектами» и «широкие тактические возможности».

 

===========================================================================

 

Сетевые «Сорванные башни»

Фирма «1С» запустила официальный сайт новой «смешной игры» от широко известного в узких кругах Дмитрия Пучкова под названием «Две сорванные башни». Ресурс, расположившийся по этому адресу(http://dsb.games.1c.ru/), предлагает посетителям традиционный набор контента – скриншоты, обои, музыкальную композицию «Возрождение Агронома», которая войдет в игровой саундтрек, и официальный форум, на котором можно задать все наболевшие вопросы напрямую разработчикам.

Что касается даты релиза игра, то тут никакой конкретики пока нет – издательство обещает сообщить ее дополнительно.

 

===========================================================================

 

Tom Clancy’s H.A.W.X прилетела в Россию.

Компания «Руссобит-М» сообщила о поступлении в продажу русской версии отличного авиасимулятора Tom Clancy’s H.A.W.X, разработанного румынским подразделением французского издательства Ubisoft Entertainment.

Напомним, что действие игры разворачивается в период с 2014-го по 2019-ый год. Внутренние военные силы государств никуда не делись, однако на сцене появились Частные Военные Корпорации – элитные отряды не менее элитных наемников, способных максимально быстро и качественно выполнять любые цели. Оно и неудивительно – в средствах и выборе самого совершенного оружия такие организации неограниченны.

Не меньше вариантов будет и у игроков. Если вы начинающий пилот, то вам на помощь тут же придет Enhanced Reality System и «режим поддержки» - что-то вроде ABS и Traction Control в современных автомобилях. Система защиты от столкновений, контроля повреждений, измерения траектории полета ракет; управление радаром и возможность отдавать приказы своей эскадрилье – все это ERS. Однако в любой момент всепрощающую электронику можно отключить, полностью взяв управление самолетом (а всего их – больше пятидесяти) в свои руки.

Оригинально выглядит и мультиплеер. Режим Jump In позволит вам вместе с тремя друзьями пройти однопользовательскую кампанию, подключаясь к игре в любой момент. Если же ваш выбор – PvP-сражения, то за каждую победу вы будете получать не только рейтинговые очки, но и деньги для покупки новых самолетов и вооружения.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Тень колосса нависнет над Голливудом.

Журналисты Variety и The Hollywood Report утверждают, что в Голливуде уже приступили к работе по экранизации одной из лучших игр с платформы PlayStation 2 – Shadow of the Colossus.

В данный момент готовится сценарий картины, над котором трудится Джастин Маркс, успевший поработать и над сюжетом Street Fighter: The Legend of Chun-Li. Повезло фильму и с продюсером. Им стал Кевин Мишер, за плечами которого такие хиты как "Царь скорпионов" и "Дюна". Актерский состав и ориентировочная дата премьеры Shadow of the Colossus пока неизвестны.

 

=========================================================================

 

TimeGate судится с Paramount.

Разработчики из TimeGate вновь готовы отправиться в суд. Как и в прошлогодней тяжбе с телеканалом ABC поводом стало название новой игры студии – Section 8. На этот раз заголовок приглянулся Paramount Pictures, которая решила использовать его в своем новом интернет-проекте.

В суде TimeGate собирается доказать, что право распоряжаться названием Section 8 принадлежит только ей. Заметим, что в прошлом году ей уже удалось выиграть аналогичное дело у ABC. Но Paramount не намерена сдаваться без боя.

 

=========================================================================

 

Sam & Max и гора сувениров.

Издание Joystiq сообщает, что компания Telltale Games приступила к продаже коллекционных сборников Sam & Max Surfin' the Highway. Приобрести их можно в трех комплектациях.

Базовый вариант стоит $29,95. Он включается в себя DVD с игрой Sam & Max Season 2 и 197-страничный иллюстрированный альбом с полной коллекцией комиксов Стива Парселла о Сэме и Максе. Издание дополнено двадцатью пятью страницами с ранее не публиковавшимися картинками. За $59,95 вам продадут альбом и DVD с обоими сезонами игры. Наконец, за $99,95 можно приобрести самый полный набор, куда кроме всего вышеперечисленного входит саундтрек, мультфильм, а также футболка и шляпа с символикой Sam & Max.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Уилл Райт покинул Electronic Arts.

Создатель Spore и The Sims, Уилл Райт (Will Wright), покинул Electronic Arts для того, чтобы организовать новую компанию Stupid Fun Club, которая будет разрабатывать новую интеллектуальную собственность. Причем, это касается не только игр, но и фильмов, телевизионных сериалов, интернет-проектов и игрушек. Впрочем, не следует думать, что Райт перестанет поддерживать отношения с EA. Крупное издательство является совладельцем новой фирмы.

«Индустрия развлечений движется вперед семимильными шагами. В скором времени нас наверняка ожидает революция. Stupid Fun Club создана для того, чтобы создать новые виды развлечений в самых разных формах и для разных платформ. За те двенадцать лет, что я проработал в EA, я успел познакомиться со множеством ярких и талантливых разработчиков игр, и я продолжу сотрудничать с ними», - говорит Райт.

К слову, Electronic Arts и Уилл владеют одинаковым количеством акций новой студии и являются ее главными акционерами. В будущем EA имеет право создавать игры по мотивам IP, придуманных Stupid Fun Club. «Мы верим в Уилла и с нетерпением ждем его новых проектов. Мы надеемся, что мы будем хорошими партнерами. Уилл – талантливый дизайнер, и весь мир знает его по таким популярным играм как The Sims, SimCity и Spore. Кстати, команды, ответственные за эти франчайзы, в будущем обязательно порадуют поклонников новыми произведениями», - говорит Джон Ричителло (John Riccitiello), руководитель EA.

В Maxis, конечно же, опечалены уходом Райта. Так, Люси Брэдшоу (Lucy Bradshaw), главный менеджер копании, говорит о нем только хорошее: «Уилл всегда был для нас примером. Нас переполняет гордость, что мы будем претворять его идеи в жизнь. Наследие Райта – это огромное количество талантливых людей, которые успели поработать с ним, и теперь будут развивать игровую индустрию».

Уилл Райт и Джефф Браун (Jeff Braun) создали Maxis в 1989-ом году. В 1997-ом ее приобрела Electronic Arts. Сейчас студия работает над следующими проектами: дополнением Spore Galactic Adventures, Spore Hero, Spore Hero Arena и Spore Creature Keeper.

 

=====================================================================

 

DK Publishing выпустит энциклопедию Halo.

Издательство DK Publishing получило права на выпуск официальной энциклопедии Halo. Нас ожидает продвинутая книга, в которой будут затронуты все аспекты вселенной этого sci-fi сериала, состоящего из Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, стратегии Halo Wars и грядущего дополнение Halo 3: ODST. Нам подробно расскажут о каждом персонаже, опишут все расы, виды оружия, покажут технику и локации. Фанатов игры ждет 352 цветных страницы, на которых можно будет найти иллюстрации, созданные самим Фрэнком О’Коннором (Frank O’Connor), одним из создателей Halo. Книга поступит в продажу в ноябре этого года.

«Microsoft вела переговоры с DK по поводу книги Halo достаточно давно. Мы заинтересовали их после того, как на прошлогодней Comic-Сon они увидели наши работы по мотивам Star Wars, DC Comics и Marvel. Мы очень рады, что сможем выпустить книгу по вселенной Halo. Нас всегда привлекал этот мир. К тому же, многие наши сотрудники являются увлеченными геймерами и фанатами Halo в частности. Мы уверены, что у нас получится нечто особенное», - говорит Алекс Аллан (Alex Allan) из DK. К слову, книга будет выпущена в разных странах и на разных языках. Будем надеяться, что доберется она и до России.

 

=====================================================================

 

Prototype выйдет в июне.

Издательство Activision подтвердило информацию о том, что боевик Prototype от Radical Entertainment выйдет пятого июня в Европе и девятого июня в США на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Нас ожидает по-настоящему взрослая и кровавая игра (рейтинг M от ESRB) с потрясающей графикой и ураганным игровым процессом. По крайней мере, так говорят разработчики.

В Prototype игроки смогут почувствовать, что это значит - быть самым мощным оружием на планете, существом, умеющим менять форму. В главной роли – Алекс Мерсер (Alex Mercer) – генетически модифицированный человек, лишенный памяти и вооруженный невероятными способностями. Его цель – найти тех, кто сотворил его и отомстить. Место действия – Нью-Йорк, по которому вам позволят свободно передвигаться.

Главный герой будет поглощать всех врагов, которые встречается ему на пути и, таким образом, получать их физическую оболочку, память и умения. В мире игры Алексу предстоит сражаться не только с военными Blackwatch, но и с порождениями некого опасного вируса. Сюжет обещает быть сложным и глубоким.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

NPD Group вновь готова порадовать нас свежей информацией о самых продаваемых РС-играх в Северной Америке. Как бы не было это прискорбно, друзья, но интеллигентная, увлекательная, хардкорная и чертовски красивая стратегия Empire: Total War вынуждена передать пальму первенства завсегдатаю десятки – World of Warcraft: Wrath of Lich King. В период с 22-го по 28-е марта проект от Blizzard вновь на вершине чарта. Warhammer 40000: Dawn of War 2 начинает медленно, но верно сползать вниз. В прошлый раз, напомним, эта игра была на четвертой строчке по популярности. Более чем вероятно, что через несколько недель она покинет Топ-10, уступив место новым проектам и симуляторам сами знаете каких человечков. Ненадолго вернулся в десятку Brothers in Arms: Hell's Highway. Для просто хорошей игры полугодовалой давности 10-е место - это отличный результат. Ну а квест Mystery Case Files: Return to Ravenhearst смог даже показать заметный рост в продажах. Браво, Big Fish Games! Ну а теперь, традиционно, сам список:

 

1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King / Blizzard Entertainment

2. Empire: Total War / The Creative Assembly

3. The Sims 2: Double Deluxe / EA Redwood Shores

4. World of Warcraft: Battle Chest / Blizzard Entertainment

5. Warhammer 40000: Dawn of War 2 / Relic Entertainment

6. Spore / Maxis

7. Mystery Case Files: Return to Ravenhearst / Big Fish Games

8. World of Warcraft / Blizzard Entertainment

9. The Sims 2: Apartment Life / EA Redwood Shores

10. Brothers in Arms: Hell's Highway / Gearbox Software

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

BioWare набирает добровольцев для бета-тестирования SDK Dragon Age: Origins.

BioWare собирается в ближайшем времени провести закрытое бета-тестирование SDK для Dragon Age: Origins. Не будет лишним напомнить, что успех и долголетие того же проекта Neverwinter Nights был во многом обеспечен благодаря грамотной поддержке со стороны разработчиков - помимо официальных дополнений, BioWare подарила фанатам полноценный редактор миссий и карт. Количество любительских модификаций для Neverwinter Nights сейчас превышает все разумные пределы. Так что выпуск схожего по функционалу SDK для Dragon Age – более чем разумный шаг со стороны девелоперов.

Компания BioWare уже начала принимать заявки на бета-тестирование редактора для Dragon Age: Origins. Данная программа позволит пользователям создавать огромные уровни и целые приключенческие модули. Как и в случае с упомянутой Neverwinter Nights, креативно настроенные пользователи смогут проектировать настоящие отдельные игры, которые должны оказаться ничуть не хуже, чем оригинальные, придуманные разработчиками из BioWare.

Создатели проекта пока не называют официальной даты старта бета-тестирования, но рекомендует всем желающим как можно быстрее оставлять заявки(http://dragonage.bioware.com/agegate.html?ref=/login/oops.html). Поспешите - быть может, и вам повезет.

 

===================================================================

Borderlands кардинально изменит свой визуальный стиль.

Студия Gearbox Software сообщила сегодня о том, что визуальный стиль экшена Borderlands – проекта, над которым вышеозначенная студия в поте лица трудится уже несколько лет - подвергнется существенным изменениям. Авторы игры решили пойти по протоптанной дорожке коллег по «издательскому цеху» – а конкретнее, разработчиков нового Prince of Persia. Представьте себе, друзья, в Borderlands будет использоваться цел-шейдинговая графика (cel-shading).

Если вы еще ничего не знаете об этой технологии и не лицезрели воочию тот же Prince of Persia образца 2008-го года, то вот вам небольшой, но полезный ликбез. Цел-шейдинг преображает картинку на экране таким образом, что она становится похожа на полотно талантливого художника, специализирующегося на создании иллюстраций для цветных комиксов или книг со сказками для детей младшего дошкольного возраста. Для нас же все эти «стилистические преобразования» Borderlands означают, что теперь любые намеки на реалистичность полностью стираются, а игра станет эдаким высокобюджетным интерактивным сборником великолепно анимированных комиксов.

О том, насколько подойдет такой необычный визуальный стиль суровой и мрачноватой игре Borderlands, мы сможем порассуждать только после релиза, однако разработчики уверяют, что у них обязательно получится не только сохранить уникальную атмосферу проекта, но и сделать его мир более живым и приятным нашему взору. На данный момент пока еще не существует скриншотов или видеороликов, которые бы демонстрировали «цел-шейдинговый» Borderlands во всей красе. Игра, напомним, выйдет на PC, Xbox 360 и PS3.

 

===================================================================

 

Взрослые темы и эмоции Mass Effect 2.

Сегодня у нас есть хорошие новости для фанатов секса с инопланетянками. Вам понравились «эротические» (которые, на самом деле, таковыми не являлись) сцены в оригинальной Mass Effect? Так вот, разработчики обещают, что продолжение популярной RPG будет еще более взрослым. Кроме того, в игре будут затронуты по-настоящему непростые вопросы. Психологического и сексуального характера. Об этом рассказали сами основатели BioWare, Рэй Музыка (Ray Muzyka) и Грег Зесчак (Greg Zeschuk).

«Мы не собираемся вырезать из игры эмоции. Напротив, сильных моментов будет много. Однако акцентировать внимание на этом мы также не станем. Все должно быть в меру и уместно. В Mass Effect 2 нет ничего, на что нет причины. Для того, чтобы игрок в полной мере насладился эмоциональной сценой, он долго должен идти к ней, преодолеть множество испытаний, сродниться с героями. Тогда такие моменты будут иметь ценность», - говорит Рей.

И добавляет: «Если игрок испытает потрясение, порадуется всей душой или даже заплачет, то, можно считать, что мы добились своей цели. Мы выпускаем игры с отличными историями и живыми персонажами. Как и в реальной жизни, наши проекты полны эмоций и человеческого общения. Наши персонажи испытывают самые разные эмоции. Кроме того, у них есть свои пристрастия и пороки. Мы не стесняемся этого». Напоминаем, что Mass Effect 2 должна выйти в начале 2010-го года на Xbox 360 и PC. Версия для PlayStation 3 находится под вопросом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Анонсирована Night at the Museum: Battle of the Smithsonian.

Издательство Majesco анонсировало Night at the Museum: Battle of the Smithsonian по мотивам комедийной голливудской дилогии «Ночь в Музее» для PC, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. К слову, игра выходит раньше фильма «Ночь в Музее 2» (премьера состоится 22-го мая). Насладиться виртуальными приключениями ночного охранника можно будет уже 5-го мая. Комик Бен Стиллер (Ben Stiller) примет непосредственное участие в проекте. Он не только подарит главному герою свою внешность, но и наделит его голосом.

По словам разработчиков из Amaze Entertainment и Pipeworks, Battle of the Smithsonian порадует фанатов кино великолепным юмором и увлекательным игровым процессом. «Оригинальная Ночь в Музее пользовалась невероятной популярностью и любителей комедий. Фильм заработал более 250 миллионов долларов в США и более 600 миллионов во всем мире. У сиквела огромный потенциал. И мы считаем, что поклонники картины с удовольствием купят игру, в которой смогут сами взять на себя управление полюбившимся героем», - заявил Джесс Саттон (Jesse Sutton), глава Majesco.

«Игра Night at the Museum относится к тому типу игр, на которых специализируется Majesco. Она рассчитана на людей всех возрастов и сочетает в себе элементы приключения и боевика», - говорит Эли Декел (Elie Dekel) из Fox. В Вattle of the Smithsonian игрокам дадут возможность сыграть за Ларри Дэйли (Larry Daley), охранника в Нью-Йоркском музее. Он должен спасти своих друзей и весь мир, пройдя более десятка уровней и встретившись с толпами врагов.

 

=====================================================================

 

Большие проекты Big Huge Games.

Компания Big Huge Games, принадлежащая THQ, несмотря на близкую угрозу закрытия, продолжает работать над играми. Так, разработчики всеми силами пытаются довести до логического завершения проект для Nintendo Wii под названием God: The Game. Игра похожа одновременно на Zelda, The Settlers и Animal Crossing и сочетает элементы ролевой игры, стратегии и платформера. В любом случае, милое и симпатичное творение, как раз для аудитории консоли Nintendo.

Как выяснилось, это не все. Другой проект называется Ascendant и относится к могучему роду эпических фентезийных RPG. Игра готовится к выходу на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. По словам создателей, работа над Ascendant идет уже очень давно. Что касается визуального стиля и игрового процесса, то ближе всего амбициозная RPG от Big Huge Games к легендарной Fable.

Однако шанс увидеть обе игры не велик. Как известно, в марте THQ заявила, что закроет Big Huge Games, если на нее в ближайшее время не найдется покупатель. Увы, но его до сих пор нет. Ходили слухи, что студию готова была приобрести 38 Studios. Однако ее представители от комментариев отказались. Ждем дальнейшего развития событий.

 

=====================================================================

 

Crysis Wars теперь можно скачать бесплатно.

Если вы помните, осенью прошлого года - когда Crysis Warhead появилась на прилавках - в комплекте с игрой также поставлялся полноценный мультиплеерный режим формата «stand-alone» (то есть, он мог запускаться и без наличия оригинальной игры), носивший название Crysis Wars. И вот теперь, семь месяцев спустя, Crytek собирается подогреть интерес к потихоньку теряющим свою популярность «Кризисным Войнам». Как известно, мультиплеерный шутер от первого лица образца 2009-го года должен стабильно работать чуть ли не на кофеварках, запускаться в браузере и скачиваться бесплатно. Первые два пункта Crytek, пожалуй, в ближайшие несколько лет воспринимать не будет. А вот подарить игрокам возможность скачать бесплатную версию клиента игры Crysis Wars – это пожалуйста.

К сожалению, студия не смогла позволить себе выложить в сеть бесплатную версию игры на неограниченный срок. «Неурезанный» дистрибутив с игрой будет доступен для скачивания только до 17-го апреля нынешнего года. Ведь уже 18-го апреля игроки смогут скачать только trial-версию игры. Получить клиент Crysis Wars можно с официального сайта(http://www.mycrysis.com/newsdetails.php?news=41126) поддержки продуктов Crytek. Бесплатная версия содержит в себе три геймплейных режима: Instant Action, Team Instant Action и Power Struggle. Сразиться с оппонентами в понравившемся режиме можно на одной из 23-х доступных карт. Максимальное количество игроков на карте – 32. Помимо самого шутера, разработчики к бесплатной версии Crysis Wars приложит полнофункциональный редактор для создания новых карт и модов.

Также Crytek вместе с EA объявили, что выход Crysis: Maximum Edition – издания, включающего в себя оригинальный Crysis, дополнение Crysis Warhead и мультиплеерный шутер Crysis Wars – состоится уже 5-го мая. Цена всего комплекта составит $39.99.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Золотой Neverwinter Nights 2.

Компания «Акелла», не так давно сообщившая о поступлении в продажу русской версии второго по счету дополнения к Neverwinter Nights 2 под названием Storm of Zehir, решила порадовать фанатов серии еще одной приятной новостью. На днях «на золото» отправился сборник Neverwinter Nights 2 Gold, содержащий все части серии на русском языке – оригинальную Neverwinter Nights 2 и два аддона - Mask of the Betrayer и уже упомянутый выше Storm of Zehir.

Точная дата появления «золотого издания» пока не определена, но однозначно можно сказать, что случится это событие в самое ближайшее время.

 

=====================================================================

 

Painkiller: Resurrection анонсирована.

JoWood официально анонсировала новую часть знаменитого экшена Painkiller. Разработку игры под названием Painkiller: Resurrection доверили малоизвестной компании Homegrown Games – первый повод для беспокойства за судьбу великого франчайза.

Местом действия новой части игры ожидаемо и в какой-то степени традиционно станет чистилище, где игроку предстоит принять непосредственное участие в борьбе сил добра и зла. В роли главного героя на этот раз выступит некий ликвидатор из ЦРУ, погибший во время выполнения одного из своих служебных заданий. Теперь ему предстоит снова взять в руки оружие, ведь для него зачистка чистилища - это единственный способ заслужить прощение своей грешной души. На данный момент неизвестно, какой бестиарий будет ожидать часа своей расправы, учинять которую будем, естественно, мы.

Как и все предыдущие части игры, Painkiller: Resurrection сможет предложить нам незабываемые встречи с многочисленными врагами и гигантскими боссами. Бои будут представлять собой чистейший, дистиллированный высокоскоростной экшен. Помимо всего этого, в новом проекте от Homegrown появится возможность кооперативного прохождения. На данный момент немалую толику огорчения приносит сообщение девелоперов о графическом движке нового Painkiller: Resurrection – проект, к сожалению, создается лишь на слегка улучшенной технологии предыдущей части. Здесь имеется ввиду не шедевр от ныне несуществующей People Can Fly, а богомерзкая поделка под названием Painkiller: Overdose.

Релиз Painkiller: Resurrection планируется на конец нынешнего года. Пока игра создается лишь для персональных компьютеров, хотя сами разработчики не отрицают возможности появления игры на приставке Xbox 360. Судьба версии проекта для приставки PlayStation 3 пока еще очень туманна.

 

=====================================================================

 

Виртуальный патриот спасет Родину от кризиса.

Издательство «Руссобит-М» и компания GFI анонсировали новый шутер под названием «Патриот», за разработку которого отвечает известная, скажем, по недавней «Черной метке» студия «Орион».

В плане сюжета – все тот же, знакомый по предыдущему проекту студии бедлам. На дворе бушует кризис, один из попавших под сокращение сотрудников завода с инженерным образованием приезжает в Москву в поисках лучшей жизни. Лучшей жизни он, понятное дело, не нашел, зато обнаружил на дороге бесхозные, хм, волшебные очки.

После этого начинается выполнение Цели – добраться до самого сердца финансово-кризисных бед и спасти жителей столицы от бедствия. Для этого разработчики выдадут в ваше распоряжение солидный арсенал оружия (от кольта до автомобильного глушителя) и те самые чудо-очки, позволяющие видеть врагов, скрывающихся за масками обычных офисных менеджеров и банковских клерков.

На данный момент никакой дополнительной информации по игре нет, отсутствуют даже скриншоты. Зато известна приблизительная дата релиза – третий квартал нынешнего года.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Сетевые полубоги.

Фирма «1С» запустила официальный русский сайт грядущей стратегии Demigod, за разработку которой отвечает не нуждающийся в представлениях Крис Тейлор и его Gas Powered Games. Ресурс расположился по этому адресу и предлагает посетителям подробную информацию о проекте, всеобъемлющий FAQ, скриншоты, ролики, официальный форум, на котором можно задать интересующие вас вопросы и получить ответы из первых уст. Кроме того, в разделе «Пантеон» доступна подробная информация практически обо всех полубогах – главных действующих лицах Demigod. На данный момент вы можете узнать, откуда в игре взялся гигантский ходячий замок Измаил, кто отрезал крылья ангелоподобному Регулу, почему костлявый Фудзияма такой свирепый и чем так примечательна целительница Седна.

Напомним, что мировой релиз игры состоится уже 14-го апреля нынешнего года, а 17-го числа в продажу поступит русская версия от фирмы «1С» и студии Snowball, получившая название «Demigod: Битвы богов». Стоит отметить, что российское издание игры будет включать не только локализованную версию, но и оригинальный вариант на английском языке.

 

=====================================================================

 

«Аллодам» - 11 лет.

Компания Nival Online сообщила о начале нового конкурса, посвященного 11-летию игровой вселенной «Аллоды» (напомним, что 10-го апреля 1998-го года свет увидел проект «Аллоды: Печать тайны»). Подобные конкурсы уже стали доброй традицией, и, будем надеяться, на 12-летие нас снова порадуют чем-то подобным.

Что касается нынешнего конкурса, то суть его предельно проста – участникам необходимо правильно ответить на одиннадцать вопросов викторины и написать поздравительное стихотворение, посвященное «Аллодам» и их создателям. По окончании конкурса разработчики «Аллодов Онлайн» выберут пять победителей, каждый из которых получит весьма оригинальный приз – домашний планетарий – позволяющий любоваться звездным небом не выходя из собственной квартиры.

Подробности и сами вопросы ждут вас на официальном(http://forum.nivalonline.com/anketa.php?alias=vic11) форуме компании Nival Online. Дерзайте!

 

=====================================================================

 

Коллекционный Бэтмен – не для всех!

Eidos и Warner Bros. поделились порцией свежих фактов о коллекционном издании боевика Batman: Arkham Asylum. Ограниченный тираж игры будет продаваться в жестяной коробке в форме летучей мыши. Внутри, помимо диска с игрой и уже обещанного ранее батаранга, найдется диск с фильмом о создании проекта, красочный мануал и журнал врача клиники Аркхем с подробным рассказом о ее пациентах.

Правда, все это богатство достанется лишь владельцам Xbox 360 и PlayStation 3. На РС коллекционная версия Batman: Arkham Asylum не появится.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.




×
×
  • Создать...