Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

BearKing

Games.Astrakhan.Ru - LineAge 2

В теме 2 442 сообщения

Итак.

Эта тема обсуждения игрового сервера LineAge II.

В этой теме разговоры идут только уместные и исключительно касающиеся проекта. Флуд будет наказываться баном на форуме, без предупреждений.

Срок бана от 1-го месяца, так как большинство посетителей прошлых тем нафлудили на десятки месяцев.

 

Что касается сервера.

Постоянные проблемы игрового сервера - следствие проблем технического характера,в частности,проблем жестокого диска.

На данный момент идет восстановление сервера и в ближайшее время (сегодня-завтра), он продолжит работы в нормальном режиме.

 

 

Никакого флуда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

серверную машину настраивает ExER

для самых нетерпеливых кто желает посмотреть на сервер Камель можете играть ТУТ для этого надо поменять ай пи в хост файле с 21 00 так

127.0.0.1	   localhost
10.33.140.19	l2testauthd.lineage2.com
10.33.140.19	l2authd.lineage2.com
10.33.140.19	nprotect.lineage2.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

все течет все меняется ... вот появилися новая инфа касаемо Lineage II: The Chaotic Throne - Kamael

 

Интервью (с Дизайнером Jae Hyuk Han и продюсером Tim Tan)

 

Leyanire

Так как все больше и больше появляется информации о новом, наступающем троне, много игроков испытывают большое беспокойство относительно развития определенных рас и классов. Вы можете точно сообщить нам то, что вы планируете реализовать, что относительно баланса?

 

Jae Hyuk Han

Мы работаем над балансом, чтобы сбалансировать роль каждого игрока, в течение каждого регулярного обновления. Цель изменений не состоит в том, чтобы препятствовать определенным классам играть в игру и посещать определенные битвы, а избежать проблем, которые были обнаружены в предыдущих обновлений и сделать игру интереснее.

 

В целях создания fun/exciting сражений, мы должны дать пользователям возможность думать и решать опасные ситуации, а не тупо охотиться на монстров. Это причина, по которой мы модернизировали эффективность навыков «Hate» и изменили время задержки, так пользователи будут использовать навык «Hate» только когда они в опасности, вместо того, чтобы жать кнопку без остановок.

 

Короче говоря, эти изменения были сделаны, чтобы увеличить получаемое удовольствие. Кроме того, мы постараемся подчеркнуть особенности каждого класса, например такие как сила P.Def'а у танков.

 

Leyanire

Относительно танков, имеются ли какие-либо планы изменить или улучшить некоторые аспекты обороны в ущерб повреждения (от других классов) в этой игре? Есть какие-нибудь планы изменения класса в целом?

 

Jae Hyuk Han

Для обновления CT1, эффекты, которые минимизируют критическое повреждение для владельцев Heavy Armor Mastery, были добавлены, так же мы увеличили способность защиты щитом и шанс успеха этой защиты, изучая навык Shield Mastery.

 

Хотя buff навыки защиты были уменьшены в конце концов, но используя buffs, танк классы получили более высокую способность защиты и шанс успеха благодаря усовершенствованию Shield Mastery.

 

Leyanire

В наступающем троне орки, в частности Destroyers (Titans) и Overlords, кажется, получают некоторые изменения, которые будут воздействовать на их роль в игре. Какова была задумка, которая привела к изменениям?

 

Jae Hyuk Han

Похоже, что вы говорите об изменении buffs, которые работали на альянс, теперь дают эффект только клану у Overlords и эффекту Frenzy у Destroyers.

 

Изменение типа buffs, с альянса на клан, не должно ослабить класс Overlords. С обновлением C5, мы увеличили максимальное число членов клана, и за этого, мы уменьшили размер союза.

 

В конечном счете, наш первоначальный план состоял в том, чтобы убрать понятие союза, но в случае осад замка или походов на боссов с другими кланами, мы думали , что эффективный communication channel лучше.

 

По этой причине мы хотели бы сохранить нынешнюю систему, которая позволяет создавать альянсы, но все другие функции с политическими удобствами, типа автоматической регистрации к защите замка, когда на него нападают, будут удалены.

 

Изменение в buffs клана это часть этого изменения системы. Поскольку класс Overlords имеет относительно больше buffs для альянса, вы можете чувствовать, что его сила была ослаблена. В случае Destroyers, мы видели огромные различия в результатах, чем мы первоначально хотели реализовать. Это происходило из-за увеличения способностей игрока умением Frenzy и баффов .

 

Навыки, данные чтобы понижать угрозу, преднамеренно создают угрозу для других, и используются для охоты. В результате мы изменили эффекты от них.

 

Leyanire

Есть ли планы добавить больше эмоций? Например, bladedancers / swordsingers, не эльфийской расы, имеют одну и туже анимацию, что песни, что танцы?

 

Jae Hyuk Han

В настоящее время мы не планирует добавлять новые эмоции для персонажей. Мы, безусловно, хотели бы добавить больше, но как вы знаете, у нас есть руки, но они очень заняты.

 

Leyanire

В данный момент проще собрать s-grade, чем a-grade. Под этим мы подразумеваем, что большинство рецептов и маты достаются только квестами, а результаты квестов случайны. Может быть стоит их сделать spoilable в некоторой степени?

 

Jae Hyuk Han

Я думаю, что вы ссылаетесь на top класс - оружие с Primeval Isle. Все остальное a-grade класса, оружие и броня, которые не с Primeval Isle, может быть собрано проще, чем S - класс предметов.

 

В ближайшем будущем, мы планируем улучшить сложность охоты и компенсацию по сравнению с другими охотничьими областями, для Primeval Isle. Как только этот план будет выполнен, поставка top оружия a-grade должна стать более активной и естественной.

 

Leyanire

Почему - большинство C и B grade материалов, которые возможно выйсполить, только спойлятся с монстров высокого уровня?

 

Jae Hyuk Han

Предметы имеют свои собственные внутренние уровни. Монстры дропают предметы, которые являются или немного ниже или немного выше чем их собственные внутренние уровни.

 

Leyanire

Есть какой-нибудь график по осуществлению использования неиспользуемых слотов? (cloak slot)

 

Jae Hyuk Han

Не использованные слоты до CT1 были для шлема / мантии. Делая шлемы, мы быстро и легко их сделали, но календарный план работы был отсрочен вследствие того, что мы хотели сделать очень крутые и высококачественные шлема. Мы надеемся, что вы сможете увидеть эти шлема в игре, в обновления CT2.

 

Leyanire

В интервью с MMORPG.COM вы позволили себе проронить слова, что transfers между серверами NA/Euro будет реализован в будущем. Вы можете дать нам более твердые временные границы?

 

Tim Tan

Character transfers и другие платные услуги, как мы планируем, станут активными, когда мы начнем The Chaotic Throne 1 на live серверах..

 

Leyanire

Если танк пытается защитить свою группу в PVP, он не имеет защитных навыков необходимых, чтобы противостоять магическому нападению. Есть что-нибудь, что должно увеличить Mdef, чтобы он соответствовал Pdef, чтобы танк мог лучше защитить свою группу?

 

Jae Hyuk Han

Мы очень пассивны в этом плане, чтобы добавить волшебный навык защиты танкам. Так, если игрок хочет увеличить М.def, мы рекомендуем, чтобы он или она использовали magic-related item, которые добавлены в CT1. Кроме того, мы думаем, что варианты M.def items ограничены. Таким образом мы планируем позволить игрокам получить M.def более легко.

 

Leyanire

Может быть нужно понизить cool down timer для Ultimate evasion and ultimate defense?

 

Jae Hyuk Han

Насколько я понимаю, этим навыкам как раз и нужна 30-минутная задержка. Кроме того, когда есть buff на скорость, он / она, возможно, сможет использовать его каждые 15 минут. Эти навыки должны помочь игрокам избегать опасности в первый раз, таким образом мы чувствуем, что текущее время задержки является самым подходящим.

 

Если игроки в опасности каждые 15 - 30 минут, в то время как они охотятся, это - потому что игроки, возможно, выбрали несоответствующее охотничье угодье для их уровня или плохо работают в команде. Поэтому, кажется, что эта часть должна быть улучшена в первую очередь.

 

Leyanire

Есть ли вероятность, что данные, как дроп и т.д. будут опубликованы на официальном сайте? (аналогично тому, что есть на корейском сайте)

 

Jae Hyuk Han

Нет никакой информации по дропу на корейском вебсайте. Мы также не имеем никаких планов по загрузке данных по дропу на наш вебсайт в будущем.

 

Leyanire

Камни печати могли бы быть распределены среди членов команды как Adena?

 

Jae Hyuk Han

Adena была разработана в качестве исключительного предмета. Мы думали насчет этого, но мы не смогли бы вписаться в график развития, если мы подготовили бы этот пункт. Мы также пересмотрели проблему, в которой камни печати не отделены так как адена, мы сделали много камней печати, которые могут падать равномерно, так, чтобы было возможно избежать неравенства среди членов партии.

 

Leyanire

Возможно ли получить представление о повреждении наносимого саммоном, или повреждения наносимого по саммону, поскольку не знать что-то о саммоне&? (сокращенно автором J )

 

Jae Hyuk Han

Мы полностью признаем неудобство, вызванное этим, и мы работаем с этим.

 

Leyanire

Просто смешно, но до сих пор: Почему слово Chutney подвергается цензуре?

 

Tim Tan

Никто не любит Chutney...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

T1 Patch Notes

 

 

Крепости

- будут добавлены 21 крепость

- каждая из крепостей будет входить в зону влияния замка, у каждой крепости будет выбор давать ли замку власть над ними или нет.

 

Войны крепостей

- каждая длится 1~ 4 часов

- после объявления осады, осада начинается через 60 минут

- в крепостных воинах могут быть все [союзники, атакующие, нейтралы]

- люди одного альянса будут считаться союзниками

- любой, кто не принадлежит тому же альянсу, но присутствующий на осаде будет считаться нейтралом

 

Объявление осады крепости

- когда осада объявлена, каждый из кланов считается как 1 подразделение

- любой клан, левел которого выше 4 может сделать объявление

- когда первое объявление сделано (любым кланом), через 60 минут начнётся осада, в первые 50 минут другие кланы тоже могут сделать объявление.

- последние 10 минут считаются "временем для приготовлений", и никакие другие кланы больше не смогут сделать объявление.

- Когда клан хочет изменить/отменить объявление/осаду, он должен поговорить с NPC

- клан, владеющий крепость, автоматически становится защищающейся стороной

 

Начало осады

- как только осада начинается, область вокруг неё становится полем боя.

- вначале осады все двери крепости будут автоматически закрыты

- если у защищающейся стороны есть NPC-защитники, они появятся в этот момент.

 

Владение крепостями

- в зависимости от крепости, будет 3-5 различных защитных точек и 1 зона центрального командования

- Если атакующие захватывают 1 из защитных точек, и в течении 10 минут захватывают остальные, то дверь зоны центрального командования откроется.

- Захват защитной точки – это убийство защитного NPCs и уничтожение защитного устройства

- Если атакующие захватывают 1 из защитных точек, но не успевают за 10 минут захватить остальные, тогда NPC этой зоны появится вновь

- После того как все защитные точки захвачены, дверь центрального командования откроется и начинается игра с ”флагами”

 

Бой с флагами

- После того, как дверь центрального командования откроется, в боевой зоне появятся 3 флага

- Когда игроки получают флаг, у них появляется возможность поставить флаг

- Если игрок умирает, флаг исчезнет и на поле боя вновь будет 3 флага.

- Когда игроки попадают в зону центрального командования, они смогут поставить флаг на специальной точке

- Когда вышесказанное случается, осада завершается, а крепость считается захваченной

 

Награды за крепость

- телепорты, баффы и свитки return to fortress

- использование КВХ

- возможность покупки футболок, тотемов, браслетов и т.д.

- возможность выучить дополнительные клановые скиллы

- за успешную осаду начисляются CRP

- когда крепости принимает власть замка над ними, они получают больше защиты и могут вызывать больше защитников

 

Осада

- В боевой зоне, игроки не могут Ctrl+atk

- В боевой зоне вы сможете проходить сквозь других, иными словами другие персонажи не смогут преградить вам путь

- любые игроки, умершие в боевой зоне, и не участвующие в осаде получат такой же штраф, как в обычном PvE

- любые игроки, умершие в боевой зоне, и участвующие в осаде получат ј от обычного штрафа

 

Политика

- политика строится в зависимости от отношений замков и крепостей

- После захвата крепости появится NPC, позволяющий игрокам выбрать будет ли крепость подчиняться замку или нет. Время выбора ограничено 1 часом.

 

Период решения

- Во время периода решения, крепость будет в состоянии ”undecided” (не решили)

- В этот период, защитная система крепости не может быть использована

 

Независимость

- Если за час периода решения решение так и не было принято, то крепость автоматически становится независимой

- Если крепость независима, то ей не нужно платить никаких налогов замку

- Если крепость независима, то она не сможет усилить свою защиту

- Если крепость независима, то кланы/альянс замка могут назначить осаду крепости

- Если крепость независима, то возможности управления ограничены

- Если крепость независима, то NPC не сможет продавать никакие лечебные предметы

- Если крепость независима, то мгновенное (?) подземелье крепости будет доступно

- Если крепость независима, то мгновенное (?) подземелье замка будет недоступно

 

Подчинение

- Если крепость находится в подчинении, каждые 6 часов будут отчисляться налоги

- Если в КВХ недостаточно денег, крепость становится независимой

- Если крепость находится в подчинении, все средства управления будут доступны

- Если крепость находится в подчинении, NPC будет продавать лечебные предметы

- лечебные предметы имеют 6 уровней, каждые 6 часов уровень увеличивается на 1

- каждый раз, когда кто-нибудь покупает целебный предмет, кланпоинты клана, владеющего замком, уменьшатся на10.

- Если крепостью владеют более 36 часов, лечебные предметы достигают максимума, а кланпоинты клана. владеющего замком, перестанут отниматься

- Если кланопоинтов недостаточно (у клана, владеющего замком), лечебные предметы останутся на том уровне, который они успели достигнуть.

- Если крепость находится в подчинении, мгновенное подземелье крепости будет недоступно

- Если крепость находится в подчинении, мгновенное подземелье замка будет доступно

 

Другие награды

- При захвате крепости у NPC, CRP увеличиваются на 300

- Когда крепость захватывается у другого клана, 300 CRP тоже меняют владельца – перечисляются новому владельцу крепости

- После 6 часов владения, клан может получить Oath of Blood у NPC

- Вовремя осады, клан может получить Knight Badge у NPC

 

- После захвата крепости, клан получит возможность возвращаться домой автоматически (что-то типа портала возвращения)

- У каждой крепости есть 2 специальные способности, эти способности можно выучить после захвата крепости

- Если владелец крепости теряет крепость, всё вышеперечисленное исчезнет

 

- При независимости клан может получить доступ к мгновенному подземелью монстров крепости.

- Для входа в подземелье нужно 2 или более человек в партии

- Каждый раз только 1 мгновенное подземелье может быть доступно

- Когда мгновенное подземелье активировано, в течении 4 часов оно не может быть активировано вновь

- Если в это время произошёл дисконнект, игроки не смогут вернуться в мгновенное подземелье

- После убийства босса в мгновенном подземелье, появится квестовый предмет, который можно будет обменять на knight badge.

 

- Вышеупомянутый ”knight badge” может быть использован для обмена на целебные предметы в крепости

 

Замки

Продукция

- у NPC можно купит: браслеты, тотемы, футболки, аксессуары

- головные аксессуары: 5 типов

- браслеты: 3

- футболки: 5

- тотемы: 52

 

Другие способности

- способность восстанавливать hp/mp

- способность восстанавливать exp

- баффы

- телепорты

 

Скиллы – в основном для 3-х проф

- sws (2?) – увеличивает защиту к 4 стихиям (огонь, вода, земля, ветер)

- bd (2?) – увеличивает пати 2 различных(ые) ...?

- лучники (2?) – возможность увеличения casting speed + уменьшение затрат mp при стрельбе

- лучники (2?) – возможность регена mp

- лучники (2?) - возможность увеличения скорости атаки при стрельбе из лука

- лучники (2?) – возможность увеличения скорости бега

Вышеописанное упоминается под словом Counter, возможно, это означает возможность контр-атаки

 

- Titan (3) – на определённый промежуток времени увеличивает физические способности до максимума (?)

- Scav (2?) – превращает мёртвые тела синих мобов в бомбы, и когда приходит время производит бомбовую атаку

- wizard (3) – сильная огненная атака

- wizard (3) - продолжительная сильная огненная атака

- sps (3) - сильная водяная атака

- sps (3) – продолжительная сильная водяная атака

- sps (3) – AoE ледяная атака + замедление

- sh (3) - сильная атака ветра

- sh (3) – продолжительная сильная атака ветра

- bishop (2?)- на определённый промежуток времени увеличивает эффективность хила

- se/ee (2?) - на определённый промежуток времени увеличивает эффективность речарджа

- wc (2?) – снижает частоту критов по своей партии

- dominator (3) - запечатывает p.atk в области моба

 

Усиление скиллов

- увеличение времени дебаффов

- эффективность DOTов увеличена

- UE: может уворачиваться от p.atk (скиллов?)

- Erase: увеличено время отката

- shield block mastery теперь даёт больше def

- эффективность Eva’s Shield снижена

- Shield Block – снижена частота блока

- Пассивка Critical Chance: (относится только к Plain Walker) увеличена до 4 уровня

- Пассивка Critical Power (относится только к AW) увеличена до 7 уровня

 

- Только 1 тип Elemental Attack Effect может существовать, однако несколько различных типов стихийных защит могут сосуществовать.

 

Заточка скиллов

- При нейдачной заточке уровень заточки не упадёт до 0

- Количество sp/exp, используемое для заточки скиллов увеличено втрое

- Для этого нужна ещё одно Giant book

 

Обмен заточки скиллов

- После того, как скиллы заточены, игрок может переключаться скиллы между силой / потреблением MP

- Возможна потеря 3 левелов заточки

- Нужна таже книга, что и выше

 

Отмена заточки скилла

- Заточка может быть снята

- После отмены, игроки получат SP, затраченные на заточку скилла

- Нужно использовать Giant book

 

Типы и категории заточки

- Увеличено количество типов заточки скиллов

- добавлено содержание заточки, такое как различные стихийные атаки, ослабление параметров цели и т.д.

 

Пассивки тоже можно точить

Critical Rate – эффективность

Shield Mastery – увеличение def щита

Critical Effect – эффективность

?? – увеличивает скорость передвижения

 

6 различных типов скиллов Скава

- При спойле может забрать HP врага

- При спойле может забрать MP врага

- Увеличивает свою защиту к огню

- Увеличивает свою защиту к воде

- Увеличивает свою защиту к светлым атакам

- Увеличивает свою защиту к тёмным атакам

 

5 способов заточить Body of Avatar Бишопа

- время эффекта

- уменьшает расход MP

- увеличивает количество восстанавливаемых HP

- увеличивает p.def

- увеличивает m.def

 

Другие примеры скиллов

Boost HP – увеличивает реген CP

Prayer – увеличивает реген MP

The Heart of Pa’agrio – увеличивает защиту от Рута

 

Предметы

Новые предметы

- Сеты для 80 левелов

- level 14 soul crystals – шанс увеличить левел кристалла до 14 на боссах в новых локациях

- При неудаче, можно отнести к кузнецу (в гробницах) чтобы получить кристалл 14 уровня (непонятна одна вещь, нужно ли сначала отнести кри к боссу или можно сразу обратиться к кузнецу | LethalAngel: ИМХО так кузнец будет собирать разбившийся кри)

 

Браслеты (название неизвестно) - саммоны

- замок, крепость, rainbow clan hall, + the clan hall – все члены таких кланов могут использовать браслеты, содержащие 6 элементов:

- NPC внутри замка, крепости продаёт их

- несколько грейдов: C~ S grade

- Можно разбить на кри, но нельзя точить

- После надевания можно снабдить специальным тотемом

- Чем выше грейд браслета, тем больше тотемов в него можно воткнуть

- Тотемы сходны теневому оружию – исчезают через определённый промежуток времени

- Тотем может усилить специальные скиллы

 

Футболки (добавляют защиту)

- экипируется в слот, изначально созданный для нижнего белья

- добавляет защиту

- можно точить + разбивать на кри

- это награда за крепости

 

- особые головные украшения для ноблессов

- особые расовые украшения – награда за крепости

- особые классовые украшения

 

особые аксессуары для 80 левелов

- для использования 80 левелами

- эти аксессуары добавляют защиту к различным дебаффам

 

Система аукциона

- Giran, Aden, Rune

- роводится каждую ночь с 8 до 12 по понедельникам, средам и четвергам

- максимальная ставка 2,100,000,000

- длительность 5-8 минут

- автоматическое перемещение в инвентарь по окончании аукциона

 

Другое

- Charm of courage – только 20 минут

- Определённый промежуток времени баффы не исчезают

- Можно использовать для осад крепостей

 

Кланы

Уровень кланов

- Level 9: требует 40k CRP, 140 мемберов,

- Level 10: требует 40k CRP, 140 мемберов.

 

Способность резиденций

- Все члены кланов / крепостей автоматически изучают новую способность возвращения в резиденцию (?)

- Академики не смогут выучить такую способность

 

Мгновенные подземелья

- мгновенное подземелье: особое мгновенное подземелье замка

- мгновенное подземелье с монстрами: особое мгновенное подземелье крепости

 

Пользовательский интерфейс

- Интерфейс стал красивее, а слова – больше

- Интерфейс персонажа, скиллов, клана, карты был изменён

- маленький радар был усовершенствован

- Макрос увеличен до 48 (LethalAngel: непонятно? то ли количество макросов, то ли длина макросов)

- Члены партии могут переставляться

- Можно узнать броню и оружие персонажа, наведя мышь на точку разговора (conversation spot | LethalAngel: непонятно ><

- Игроки теперь могут снимать мувики (вместо просмотра их в игре, вы можете экспортировать (?) их, как мувики)

 

Помощь новым игрокам

- Все игроки, левел которых ниже 39 будут получать баффы

- Эти баффы можно получить у adventure member

 

Квесты

- квест на получение A grade лезвий

- квест для получения книг на скиллы 79-80 уровней

- Квест 1-й профессии Камаэлей

- Квест 50-го уровня на трансформацию

 

Связанное с игроками:

- При увеличении левела,игрок становится сильнее (?)

- После 70 левела, боевые способности игрока увеличиваются

 

Следующее касается только PVE, нет уверенности на счёт PVP

Шанс прохождения + уворотливость

- Выше 70, шанс прохождения + уворотливость увеличиваются

- Выше 78, Шанс прохождения + уворотливость увеличиваются ещё больше

Это означает, что пропасть между левелами увеличивается – будет больше промахов. Когда бой идёт между 78 тем, кто ниже 78 будет огромная разница.

 

Криты (физические и магические)

Уровень игрока влияет на частоту критов. Если атаковать того, чей левел ниже – шанс Крита будет больше.

 

M.def

Так же, как и выше

 

EXP пенальти

- У игроков ниже 77 штраф на exp на мобах, чей левел на 6+ ниже (светло-синие и синие)

- У игроков выше 78, штраф идёт с мобов на 4 уровней ниже (большая часть зелёных, светло-синие и синие)

 

Партии:

При пати с людьми, чей левел ниже на 20, самый низкоуровневый игрок не получит никакого exp

 

Новая раса

Камаэли относятся к тёмной расе. При лечении, эффективность его падает, до 50%

 

Субклассы (Kamael)

- не могут выбирать классы других рас

- другие расы не могут брать Камаэлей сабами

 

После прокачки двух сабов, третий (секретный) саб будет доступен

(потрать своё время на секретного саба)

 

Обмен оружия:

- можно менять после получения первой профы

- менять можно в обе стороны, по тем же правилам (soul crystal / enchant / life ore)

- Правила обмена:

2 hand sword (двуручный меч) -- ancient sword (древний меч)

1 hand sword (одноручный меч) – rapier (рапира)

bow (лук) – crossbow (арбалет)

 

Трансформация

 

Типы трансформации

- боевой тип, не-боевой тип

- трансформация с проклятым оружием, сильно отличается от других трансформаций

 

Трансформация

- после получения проклятого оружия (blood sword, demon sword)

- при использовании скиллов трансформации

- при экипировки специальных предметов для трансформации

 

Когда трансформация прекращается?

- Смерть

- После снятия предмета для трансформации

- В воде (Исключение – трансформация от проклятого оружия)

- По истечении времени

 

Скиллы трансформации

- новый квест для 50 левелов (после квеста нужно сходить в Ivory Tower для изучения скилла)

- различные квесты для различных типов трансформации

- После завершения части квеста можно купить предметы для трансформации у NPC

- После завершения части квеста можно обменять предметы для трансформации на ancient adena

- После завершения части квеста можно обменять на Life Crystal

 

После трансформации

- никаких сторонних эффектов от смерти

- нельзя садиться на корабль

- нельзя суммонить

- нельзя ПвП

- Баффы, что были до трансформации не сбрасываются

- Можно использовать свои оригинальные скиллы

- после трансформации с проклятым оружием, a будет сообщение в alliance/guild/pm

 

Стихийные эффекты

огонь vs вода

земля vs ветер

тьма vs свет

(думаю, и так это всем известно)

Добавляя это в оружие / броню, это даёт ему эффект стихии. Давая слабость/защиту относительно различных стихийных атак.

 

Характеристики (как и заточка – может сфейлиться)

- только S grade оружие и доспехи может быть экипировано этим

- Если в оружии уже есть руда стихии (element ore), то его нельзя добавить, пока старый не будет убран

- Доспехи - тело, шлем, перчатки, сапоги могут быть экипированы стихийным эффектом

- После того, как оружие/доспех с рудой стихии было экипировано, эффект можно увидеть в окне статуса персонажа

- elemental ore можно получить, убивая мобов на 2 новых островах, игроки могут менять эту руду на другую руду стихии у NPC

- все саммоны и мобы будут стихийными

 

Олимпиада

- поле боя было уменьшено

- 10 секунд перед боем игрок будет в комнате и не сможет увидеть оппонента до начала боя

 

Рейды/Боссы

- antharas, baium и frintezza: p.def, m.def, max hp, скорость регена hp будут сильно увеличены

- огненный дракон (Валакас?): m.def, p.def, max hp будут увеличены

- никаких новостей о водяном драконе и других

Идёт перевод на английский

 

Петы/Саммоны

- волк на 55 левеле может сменить класс (?)

- волк теперь меньше кушает

- волк – боевой питомец, поэтому он сможет помочь в бою

- волки смогут выучить новые скиллы на 60, 65, 70 уровнях

- опыт питомцам идёт в фиксированном %, в отличие от того, что было раньше (количество нанесённого урона)

- различные петы имеют различный %

- если левел питомца и хозяина отличается на 6 или более – будет штраф на exp

- саммонов можно левел-апить, затачивая скилл (max level 85)

- саммоны смогут изучить новые скиллы при затачивании

 

Command Channel

- exp будет делиться в равной степени всем партиям, находящимся в CC

- Находясь в CC, любой игрок, чей левел на 6 или более выше, чем у моба – будет оштрафован (exp penalty)

- Если игрок находится слишком далеко от мобов/партии, он/она не получит exp/sp/raid points

- raid point’ов теперь будут давать в 4 раза больше (в чём смысл?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

серверную машину настраивает ExER

для самых нетерпеливых кто желает посмотреть на сервер Камель можете играть ТУТ для этого надо поменять ай пи в хост файле с 21 00 так

127.0.0.1	   localhost
10.33.140.19	l2testauthd.lineage2.com
10.33.140.19	l2authd.lineage2.com
10.33.140.19	nprotect.lineage2.com

до 21 00 ТУТ

127.0.0.1	   localhost
10.22.140.19	l2testauthd.lineage2.com
10.22.140.19	l2authd.lineage2.com
10.22.140.19	nprotect.lineage2.com

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немогу я подключиться к серваку!

Клиент нормальный, у кого брал его он на оффе гамает с не го же...

Пытаюсь залогиниться, нажимаю энтер вылазиет Error - Invalid_socket, нажимаю ок.

Далее появляется окно с текстом: You are currently logging in.Please wait a moment.

И все на этом моменте клиент может хоть час стоять, хоть два...какойто однако странный по времени просят подождать момент...

Пару дней назад пробовал залогинится, еррор не вылазила, даже добирался до списка серваков, но тыкая на сервак (теон) ничего также не происходило...

Хост правлю как вы пишите...Пробовал даже обнавить клиент...не помогает...КАК решить проблему???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Переустановил систему на сервере,сейчас bloodred все настроит, и будете играть спокойно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уважаемые администраторы не могли бы Вы записать на диск Kamael и WoW я бы приехал и купил у Вас. Если есть такая возможность то скажи-те когда и во сколько можно приехать!

 

 

 

 

 

 

С уважением, зам. директора

ООО "Астрамебель"

Андрей Владимирович!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Немогу я подключиться к серваку!

Клиент нормальный, у кого брал его он на оффе гамает с не го же...

Пытаюсь залогиниться, нажимаю энтер вылазиет Error - Invalid_socket, нажимаю ок.

Далее появляется окно с текстом: You are currently logging in.Please wait a moment.

И все на этом моменте клиент может хоть час стоять, хоть два...какойто однако странный по времени просят подождать момент...

Пару дней назад пробовал залогинится, еррор не вылазила, даже добирался до списка серваков, но тыкая на сервак (теон) ничего также не происходило...

Хост правлю как вы пишите...Пробовал даже обнавить клиент...не помогает...КАК решить проблему???

не знаю как скорее всего у тебя что то с папкой систем сделай проверку файлоф обдейтером чекаут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нащёт сервера интерлюдий

1) почему с 1 лвл мобов непадают деньги

2)Там Бафер будет или нет

3)и Время бфаов там изменино или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

для интерлюдии патч вижу,а для камаель нет как законектиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

KеHHи

1) почему с 1 лвл мобов непадают деньги

2)Там Бафер будет или нет

3)и Время бфаов там изменино или нет

1-будут падать !

2-будет , только без 3 профных бафов!

3-да ! все бафы по 1 часу!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
для интерлюдии патч вижу,а для камаель нет как законектиться?

 

 

для камаеля патч и не нужен , клиен чере3 абдейтер с оффа обновляеш , хост прописываеш

127.0.0.1 localhost
213.80.145.139 L2authd.lineage2.com
213.80.145.139 L2testauthd.lineage2.com
213.80.145.139 nprotect.lineage2.com

, 3апускай чере3

/system/l2.exe

GG скачает метров 5-20 и усё ты онлайн ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

KrekeR

для Камаеля нужен тот же Хост что и для Interlude

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У кого есть Камаель и ВОВ.Звоните сегодня Куплю. 89171880589 Андрей!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чтобы играть на сервере камаель нужен клиент только камаел

не пытайтесь подключатся интерлюдией вас просто не пустит,не бейтесь головой о стену :)

WARNING: Client [iP: 217.106.233.86] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 9:48:03 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 217.106.233.86] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 9:56:03 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 159.148.74.117] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 10:31:35 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 10.22.144.9] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 10:40:40 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 217.106.233.86] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 11:31:55 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 217.106.233.86] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 11:50:50 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 192.168.143.200] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 12:16:35 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 217.106.233.86] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 12:39:23 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 10.11.26.11] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 12:39:30 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 10.11.26.11] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 12:59:43 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 10.11.48.246] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 12:59:47 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 10.11.48.246] is trying to connect using Interlude Client

24.01.2008 13:01:28 net.sf.l2j.gameserver.taskmanager.tasks.TaskRecom onTimeElapsed

24.01.2008 13:11:33 net.sf.l2j.gameserver.network.L2GamePacketHandler handlePacket

WARNING: Client [iP: 217.106.233.86] is trying to connect using Interlude Client

может кто то увидит свой ай пи ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Откройте кто нить хост !!!!!!!!!!!! Для Interlude плиз

 

если я тя правильно понял , ты хочеш скачать хост ...

тогда ты можеш скачать ег , нажав на смайлик :P

C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\

сюда его кидать ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
если я тя правильно понял , ты хочеш скачать хост ...

тогда ты можеш скачать ег , нажав на смайлик :P

C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\

сюда его кидать ...

он екзешник и кинет :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Not Found

 

The requested URL /file/host.exe was not found on this server.

 

Вот что написано не знаю че то не качает ... :angry: блин плохо откройте кто нить или просто напишите как и что менять

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ДЛЯ ИНТЕРЛЮДА ХОСТ НЕ НУЖЕН....просто скачай патч который на сайте и играй))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чар - Совершенство РАЗбанен,еще раз подобное бан по айпи на всегда.......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты