Заархивировано

Эта тема находится в архиве и закрыта для дальнейших ответов.

Nikko Bellik

Battlefield 4

Рекомендуемые сообщения

Eurogamer опубликовал оригинальную версию 17-ти минутного ролика геймплея Battlefield 4 "Fishing in Baku" / "Рыбалка в Баку". Данный ролик имеет разрешение 1080p и частоту 60 кадров в секунду — а это заметно меняет восприятие картинки. Теперь вы можете оценить Battlefield 4 глазами владельца очень мощного ПК (
, по которой игру уже судят, не могла дать таких возможностей).

 

• Battlefield 4 1080p (2.29гб): Скачать / Зеркало

 

• Battlefield 4 720p HQ (1.17гб): Скачать / Зеркало

Офигеть, совсем другое впечатление от просмотра)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кажись ...небуду покупать это говнищще.....честно не понимаю задумки , всё тоже самое !!! Только подтянули побольше пушек и разрешение текстур на 3200×2048 поправят и всё .  :megalol:   Хоть СростБайт какой -нубидь 2.006 сделали бы ....А то это ..Говнецо задумка .. Опять обдиралово за 3 тыщи . 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что нас ожидает в БФ4, и чем же всё-таки отличается от БФ3.

  • У каждой команды будет свой командир. Он не занимает место в команде и не имеет физического воплощения на карте в виде солдата. Это будет по одному доп.слоту на каждую команду, очередь в эти слоты отдельная от очереди на сервер,  при этом коннектиться и играть можно будет с планшетов. Командиры будут наблюдать тактическую карту боя и вмешиваться в процесс, помогая своей команде и вредя вражеской. Пометка врагов на миникарте, стрельба по технике томагавками, приказы своим сквадам, вызов АС-130 и что-то еще в релизе, возможно сброс техники или припасов. Если командир выполняет свои обязанности плохо, то сквад-лидеры смогут инициировать голосование за кик и возможно, предлагать кандидатуру на замену.
  • Переработаны сквады и перки. Теперь в скваде 5 солдат. Игра начинается без перков, чтобы получить их, нужно набирать очки отряда, причем очки зачисляются именно отряду, в интерфейсе есть шкала опыта. По мере набора этого опыта открываются перки, в определенной последовательности. Последовательность настраивает каждый боец индивидуально. Если погибнет весь сквад, то весь опыт и все перки сбрасываются!
  • Переработана система боеприпасов. На технике отныне не бесконечный боекомплект. НУРСЫ на вертушках, заряды для пушки в танках заканчиваются. Как будет пополняться пока не совсем ясно, но на одном из геймплейных роликов боекомплект в танке регенерировал в то время, пока танчик был вблизи от контролируемой точки. Возможно, что реген боеприпасов будет и в чистом поле, но наверняка гораздо медленнее. У пехоты изменение таково - при перезарядке оружия неизрасходованные патроны в магазине будут выбрасываться вместе с магазином. Теперь три типа гранат, осколочные, зажигательные и флешки.
  • Классы переработаны незначительно, очень похоже на то, что было в БФ3. Штурмовик без изменений, разве что дефибриллятор перед использованием нужно будет заряжать, скорее всего больше медик не сможет поднять 5 убитых за 5 секунд. Основной тип оружия у инженера теперь PDW, а дробовики и карабины доступны всем. У рекона теперь есть C4 и шарики-детекторы из БК2. У саппорта два типа коробок с патронами, для себя и для друзей, зачем так сделано я не понял.
  • Кастомизация оружия углублена. Теперь 4 слота и камуфляж. Новые обвесы. Например, два типа ручки, прямая, как в БФ3 и скошенная под 45 градусов. Работают по-разному, прямая дает точность при стрельбе от бедра, скошенная снижает отдачу при прицельной стрельбе. Предвижу толпы штурмовиков с тяжелым стволом и скошенной ручкой :) Или вот, установка двух прицелов и переключение между ними по ситуации (например, 4х и айронсайт для ближнего/дальнего боя). Так же, теперь тюнингуются пистолеты (не прошло и 3х лет, аллилуйя) - прицелы, глушители, фонарики, ЛЦУ. Да, теперь два ЛЦУ, красный и зеленый. Смысл в том, что красный слишком заметен, и часто выдает хозяина. Так вот, для стелса теперь зеленый, его сложнее заметить, но и слепит слабее. Для любителей лобового штурма конечно красный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Что нас ожидает в БФ4, и чем же всё-таки отличается от БФ3.

  • У каждой команды будет свой командир. Он не занимает место в команде и не имеет физического воплощения на карте в виде солдата. Это будет по одному доп.слоту на каждую команду, очередь в эти слоты отдельная от очереди на сервер,  при этом коннектиться и играть можно будет с планшетов. Командиры будут наблюдать тактическую карту боя и вмешиваться в процесс, помогая своей команде и вредя вражеской. Пометка врагов на миникарте, стрельба по технике томагавками, приказы своим сквадам, вызов АС-130 и что-то еще в релизе, возможно сброс техники или припасов. Если командир выполняет свои обязанности плохо, то сквад-лидеры смогут инициировать голосование за кик и возможно, предлагать кандидатуру на замену.
  • Переработаны сквады и перки. Теперь в скваде 5 солдат. Игра начинается без перков, чтобы получить их, нужно набирать очки отряда, причем очки зачисляются именно отряду, в интерфейсе есть шкала опыта. По мере набора этого опыта открываются перки, в определенной последовательности. Последовательность настраивает каждый боец индивидуально. Если погибнет весь сквад, то весь опыт и все перки сбрасываются!
  • Переработана система боеприпасов. На технике отныне не бесконечный боекомплект. НУРСЫ на вертушках, заряды для пушки в танках заканчиваются. Как будет пополняться пока не совсем ясно, но на одном из геймплейных роликов боекомплект в танке регенерировал в то время, пока танчик был вблизи от контролируемой точки. Возможно, что реген боеприпасов будет и в чистом поле, но наверняка гораздо медленнее. У пехоты изменение таково - при перезарядке оружия неизрасходованные патроны в магазине будут выбрасываться вместе с магазином. Теперь три типа гранат, осколочные, зажигательные и флешки.
  • Классы переработаны незначительно, очень похоже на то, что было в БФ3. Штурмовик без изменений, разве что дефибриллятор перед использованием нужно будет заряжать, скорее всего больше медик не сможет поднять 5 убитых за 5 секунд. Основной тип оружия у инженера теперь PDW, а дробовики и карабины доступны всем. У рекона теперь есть C4 и шарики-детекторы из БК2. У саппорта два типа коробок с патронами, для себя и для друзей, зачем так сделано я не понял.
  • Кастомизация оружия углублена. Теперь 4 слота и камуфляж. Новые обвесы. Например, два типа ручки, прямая, как в БФ3 и скошенная под 45 градусов. Работают по-разному, прямая дает точность при стрельбе от бедра, скошенная снижает отдачу при прицельной стрельбе. Предвижу толпы штурмовиков с тяжелым стволом и скошенной ручкой :) Или вот, установка двух прицелов и переключение между ними по ситуации (например, 4х и айронсайт для ближнего/дальнего боя). Так же, теперь тюнингуются пистолеты (не прошло и 3х лет, аллилуйя) - прицелы, глушители, фонарики, ЛЦУ. Да, теперь два ЛЦУ, красный и зеленый. Смысл в том, что красный слишком заметен, и часто выдает хозяина. Так вот, для стелса теперь зеленый, его сложнее заметить, но и слепит слабее. Для любителей лобового штурма конечно красный.

 

Гавно ..ниче нового.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Гавно ..ниче нового.

 

Здесь перечислено то, чего нет в БФ3. Что  ты хотел бы увидеть, что непременно посчитал бы новым?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здесь перечислено то, чего нет в БФ3. Что  ты хотел бы увидеть, что непременно посчитал бы новым?

 

чтобы графа на порядок лучше чем в кино.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чтобы графа на порядок лучше чем в кино.

 

Вот именно , новый движок , грандиозное что нить ...вроде карты 200 км ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Получил приглашение на альфу, буду сегодня гамать))) Батллог новый красивый.


Nikko Bellik

Зачем тебе "карта на 200км" если ты почти постоянно играешь на метро?

Он хочет метро на 200км)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Засветили новую карту и новый режим, типа Диверсии из КоД4, только бомба будет появляться на карте в рандомных местах.

Бета-тест в начале октября. Будет 5 маппаков, премиум точно такой же, как и в БФ3, плюс обещают еженедельные плюшки какие-то.

 

http://www.youtube.com/watch?v=pKLedkqm9pg

 

PS: Херасе Дайсы гонят лошадей, уже можно предзаказать премиум. Что- то как-то форсированно. Черт, не удивлюсь, если осенью 2014 года выкатят БФ5 :megalol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

немного отличий от 3й части. Также пошлепают длсов штуки 3 и к след. новому году бф5 напишут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем вам плохо, зажрались. на 8 Бит вас вернуть, ухх запоете..))

Пы.Сы. Лучше графика только в Армии, только сюжет не очень))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

смысл им ставить номер 4 на коробке, если игра улучшенная версия 3й?

 

В Армию - крестьянам, недоученным и бегающим от тюрьмы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

если игра улучшенная версия 3й?

 

Так про любой шутер с номером можно сказать. А смысл только один, загрести бабла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ориджине (в клиенте!!) появилась Бета правда скачать пока нельзя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только в воскресение наверное смогу.

Уезжаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А че уже в оригине есть БФ4 ??? А ща скачать можна уже бету ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

4 октября открытый бета-тест.

блин, я как раз снова в море буду(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бета-тест будет продолжаться две недели, премиумы и предзаказники смогут играть уже 1го октября.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты